Calculadora de talentos
Talentos de Xamã
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Novo no WoW Forever
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Sobre a ferramenta
As três árvores de talentos de Xamã no WoW Forever — Elemental, Aperfeiçoamento e Restauração — como o cliente do jogo as desenha, cada talento grau a grau. Escolha um nível, gaste seus pontos e compartilhe o plano por link.
Listas BiS de Xamã, nível 30
Conjuntos de tier de Xamã
Xamã: o que muda desde o Classic
Lido nos dois clientes do jogo, WoW Forever (build 1.60.1.70245) contra Classic Era (build 1.15.9.70003): 12 talentos novos, 33 alterados, 8 talentos do Classic removidos.
Novos no WoW Forever
Elemental
Raios SobrecarregadosConcede aos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios 10% de chance de serem lançados novamente contra o mesmo alvo. Este segundo feitiço não tem custo, causa metade do dano e não gera ameaça.
Prisão TerrenaSeu Totem de Prisão Terrena imobiliza alvos próximos por 5 s ao ser lançado.
Estouro de LavaVocê arremessa lava incandescente no alvo, causando 143 para 185 de dano de Fogo. Se o alvo estiver sob efeito de Choque Flamejante, Estouro de Lava causa 20% a mais de dano.
Aperfeiçoamento
Destreza MentalAumenta o seu Poder de Ataque em 100% do seu Intelecto.
Concentração XamanísticaReduz em 45% o custo de mana dos seus feitiços Choque e Escudo de Raios.
Rapidez MentalAumenta seu dano mágico e sua cura em até 30% do seu Intelecto.
Ataque da Tempestade AprimoradoAo usar Ataque da Tempestade, você tem 100% de chance de ganhar 50% de regeneração de mana enquanto lança feitiços por 15 s, e a recarga de Ataque da Tempestade tem 100% de chance de reiniciar cada vez que você se esquiva ou apara.
Arma da VoragemAo causar dano com um ataque corpo a corpo, você tem chance de reduzir em 20% o tempo de lançamento e o custo de mana do seu próximo feitiço Raio. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s.
Fúria do ClarividenteAumenta em 30% a sua velocidade de ataque por 25 s.
Restauração
Atenção PlenaPermite que 50% da sua regeneração de Mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
Escudo de ÁguaO lançador é cercado por 3 globos d'água. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou ataque de longo alcance atinge o lançador, ou quando um dos feitiços de cura do lançador obtém um resultado crítico, 2% do máximo de pontos de mana do lançador são restaurados, consumindo um globo d'água. Apenas um globo será ativado em um intervalo de segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
ContracorrenteConcede 456 para 504 de cura a um alvo aliado, mais 445 de cura ao longo de 15 s e aumenta em 25% a eficácia dos seus lançamentos de Cura Encadeada no mesmo alvo.
Alterados desde o Classic
33
Elemental
ConvecçãoDescrição alterada
Reduz em 10% o custo de mana dos seus feitiços Choque, Raio, Estouro de Lava e Cadeia de Raios.
No Classic: Reduz em 10% o custo de mana dos seus feitiços Choque, Raio e Cadeia de Raios.
ConcussãoDescrição alterada
Aumenta em 5% o dano causado pelos seus feitiços Raio, Cadeia de Raios e Choque Terreno.
No Classic: Aumenta em 5% o dano causado pelo seus feitiços Raio, Cadeia de Raios e Choque.
Proteção ElementalNovo lugar na árvoreNovos valores por grau
Reduz em 10% o dano recebido de efeitos de Fogo, Gelo e Natureza.
Por grau: 4 / 7 / 10 no Classic, 3 / 7 / 10 agora
ReverberaçãoNovo lugar na árvore
Reduz em 1 s a recarga dos seus feitiços de Choque.
Clamor da ChamaDescrição alterada
Aumenta em 15% o dano causado pelos seus Totens do Fogo e pelos seus feitiços Choque Flamejante, Nova de Fogo e Estouro de Lava.
No Classic: Aumenta em 15% o dano causado pelo seu Totem do Fogo.
Devastação ElementalNovo lugar na árvoreDescrição alterada
Seus acertos críticos com feitiços ofensivos aumentam em 9% a sua chance de conseguir acertos críticos com ataques corpo a corpo por 10 s.
No Classic: Os acertos críticos dos seus feitiços ofensivos aumentam em 9% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo por 10 s.
Concentração ElementalNovo lugar na árvore
Concede 10% de chance de entrar em estado de Abstração após lançar qualquer feitiço de dano de Fogo, Gelo ou Natureza. O estado de Abstração reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço de dano.
Diligência ElementalNovo lugar na árvore5 → 3 grausNovos valores
Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Raio, Cadeia de Raios e Estouro de Lava.
No Classic: Reduz em 1 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.
Nova de Fogo AprimoradaNovos valores
Aumenta em 20% o dano causado pelo seu feitiço Nova de Fogo e reduz em 4 s a recarga dele.
No Classic: Reduz em 2 s o tempo de ativação do seu Totem de Nova de Fogo e reduz em 50% a ameaça gerada pelo seu Totem de Magma.
Olho da TormentaNovos valores
Reduz em 70% o retardo causado por ataques bem-sucedidos enquanto estiver lançando os feitiços Raio, Cadeia de Raios e Estouro de Lava.
No Classic: Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 100% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de seus feitiços seja retardado ao receber dano.
Chamado do TrovãoNovo lugar na árvore5 → 1 grausNovos valores
Aumenta em 3% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.
No Classic: Aumenta em mais 6% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.
Alcance ElementalNovos valores
Aumenta em 6 m o alcance de seus feitiços Raio, Cadeia de Raios, Nova de Fogo e Estouro de Lava. Aumenta em 15 m o alcance do seu feitiço Choque Flamejante.
No Classic: Aumenta em 6 o alcance dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.
Fúria ElementalNovo lugar na árvore1 → 5 grausDescrição alterada
Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus totens Calcinante e de Magma e dos seus feitiços de Fogo, Gelo e Natureza.
No Classic: Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus totens Calcinante, de Magma e de Nova de Fogo, e dos seus feitiços de Fogo, Gelo e Natureza.
Aperfeiçoamento
Domínio da TerraAgora em Aperfeiçoamento
Aumenta em 50% os pontos de vida do seu Totem da Garra de Pedra e em 20% o raio do seu Totem de Prisão Terrena.
Golpes TrovejantesNovo lugar na árvore
Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com todos os feitiços e ataques.
Conhecimento AncestralNovo lugar na árvoreNovos valores
Aumenta em 10% o seu Intelecto.
No Classic: Aumenta em 5% o seu máximo de pontos de mana.
Lobo Fantasma AprimoradoNovos valores
Reduz em 3 s o tempo de lançamento do seu feitiço Lobo Fantasma, que pode ser usado em ambientes internos.
No Classic: Reduz em 2 s o tempo de lançamento do seu Lobo Fantasma.
Armas ElementaisNovo lugar na árvoreNovos valores por grau
Aumenta em 20% o bônus de poder de ataque corpo a corpo da sua Arma Trinca-pedra, em 40% o efeito da sua Arma de Fúria dos Ventos e em 15% o dano causado pela sua Arma de Labaredas e pela sua Arma da Marca Gélida.
Antecipação5 → 3 grausNovos valores
Aumenta em mais 6% a sua chance de esquiva.
No Classic: Aumenta em mais 5% a sua chance de esquiva.
ResistênciaNovo lugar na árvoreDescrição alterada
Aumenta em 10% o seu Vigor.
No Classic: Aumenta em 10% os pontos de Armadura concedidos por itens.
ÍmpetoNovos valores
Aumenta em 25% a sua velocidade de ataque nos próximos 3 golpes após causar um acerto crítico corpo a corpo.
No Classic: Aumenta em 30% a velocidade de ataque dos seus próximos 3 golpes após realizar um acerto crítico.
Ataque da TempestadeNovo lugar na árvoreNovos valores
Golpeia instantaneamente para causar dano da arma normal e aumenta em 20% o dano que você causa ao alvo com o seu próximo feitiço Raio, Cadeia de Raios ou Choque Terreno por 12 s.
No Classic: Concede um ataque extra. Além disso, as 2 próximas fontes de dano de Natureza causado ao alvo são aumentadas em 20%. Dura 12 s.
Armas EspirituaisNovo lugar na árvoreNovos valores
Concede uma chance de aparar ataques corpo a corpo de inimigos, reduz em 30% toda a ameaça gerada pelos seus ataques quando a Arma Trinca-pedra não está ativa e aumenta em 30% toda a geração de ameaça quando a Arma Trinca-pedra está ativa.
No Classic: Concede chance de aparar os ataques corpo a corpo do inimigo.
Restauração
Concentração TotêmicaNovo lugar na árvoreDescrição alterada
Reduz em 25% o custo de mana dos seus totens e de qualquer feitiço que os evoque ou mova.
No Classic: Reduz em 25% o custo de mana dos seus totens.
Graça NaturalNovo lugar na árvoreDescrição alterada
Reduz em 15% a ameaça gerada pelos seus feitiços.
No Classic: Reduz em 15% a ameaça gerada pelos seus feitiços de cura.
Concentração das MarésNovo lugar na árvoreNovos valores
Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços de cura e aumenta em 5% a sua chance de acerto.
No Classic: Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços de cura.
Reencarnação AprimoradaNovo lugar na árvoreNovos valores
Reduz em 20 min a recarga do seu feitiço Reencarnação, aumenta em 4% o seu máximo de pontos de vida e aumenta em mais 20% a quantidade de pontos de vida e de mana com que você reencarna.
No Classic: Reduz em 20 min a recarga do seu feitiço Reencarnação, e você passa a reencarnar com mais 20% de pontos de vida e de mana.
Cura AncestralNovo lugar na árvoreNovos valores por grau
Aumenta em 25% a armadura do seu alvo por 15 s após receber um efeito crítico de um dos seus feitiços de cura.
Por grau: 8 / 16 / 25 no Classic, 8 / 17 / 25 agora
Foco de Cura5 → 3 graus
Concede 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço de cura.
No Classic: Concede 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço de cura.
Maestria das MarésNovo lugar na árvoreDescrição alterada
Aumenta em 5% a chance de efeito crítico dos seus feitiços de cura.
No Classic: Aumenta em 5% a chance de efeito crítico dos seus feitiços elétricos e de cura.
Totens RestauradoresNovos valores
Aumenta em 25% o efeito do seu Totem de Fonte de Mana e em 50% o efeito do seu Totem de Torrente Curativa.
No Classic: Aumenta em 25% o efeito dos seus totens Fonte de Mana e Torrente Curativa.
Totem de Vagalhão de ManaNovo lugar na árvoreNovos valores
Evoca um Totem de Vagalhão de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 12 s, que restaura 88 pontos de mana a cada 3 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.
No Classic: Evoca um Totem de Vagalhão de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 12 s, que restaura 170 pontos de mana a cada 3 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m.
Caminho da CuraNovo lugar na árvoreNovos valores
Aumenta em 25% a eficácia de cura do seu feitiço Onda Curativa.
No Classic: Seu feitiço Onda Curativa tem 100% de chance de aumentar em 6% o efeito das próximas Ondas Curativas no alvo por 15 s. Acumula até 3 vezes.
Talentos do Classic removidos
Mestre dos Elementos
Elemental
Quando ativado, concede ao seu próximo feitiço de Fogo, Gelo ou Natureza 100% de chance de acerto crítico e reduz em 100% o custo de mana.
Especialização em Escudo
Aperfeiçoamento
Aumenta em 5% a sua chance de bloquear ataques com o escudo. Aumenta em 25% a quantidade de dano bloqueado.
Totens de Aprimoramento
Aperfeiçoamento
Aumenta em 15% o efeito dos seus totens Força da Terra e Graça do Ar.
Maças e Machados de Duas Mãos
Aperfeiçoamento
Permite que você use Machados de Duas Mãos e Maças de Duas Mãos.
Totens de Arma Aprimorados
Aperfeiçoamento
Aumenta em 30% o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Totem de Fúria dos Ventos e em 12% o dano causado pelo seu Totem de Labaredas.
Maestria em Armas
Aperfeiçoamento
Aumenta em 10% o dano que você causa com todas as armas.
Orientação da Natureza
Restauração
Aumenta em 3% a sua chance de acerto com feitiços e ataques corpo a corpo.
Proficiência Totêmica
Restauração
O raio dos seus totens que afetam alvos aliados é aumentado em 30 m.
Todos os talentos, no grau máximo
Elemental
- Convecção 5 grausAlterado
- Reduz em 10% o custo de mana dos seus feitiços Choque, Raio, Estouro de Lava e Cadeia de Raios.
- Concussão 5 grausAlterado
- Aumenta em 5% o dano causado pelos seus feitiços Raio, Cadeia de Raios e Choque Terreno.
- Proteção Elemental 3 grausAlterado
- Reduz em 10% o dano recebido de efeitos de Fogo, Gelo e Natureza.
- Reverberação 5 grausAlterado
- Reduz em 1 s a recarga dos seus feitiços de Choque.
- Clamor da Chama 3 grausAlterado
- Aumenta em 15% o dano causado pelos seus Totens do Fogo e pelos seus feitiços Choque Flamejante, Nova de Fogo e Estouro de Lava.
- Devastação Elemental 3 grausAlterado
- Seus acertos críticos com feitiços ofensivos aumentam em 9% a sua chance de conseguir acertos críticos com ataques corpo a corpo por 10 s.
- Concentração Elemental 1 grauAlterado
- Concede 10% de chance de entrar em estado de Abstração após lançar qualquer feitiço de dano de Fogo, Gelo ou Natureza. O estado de Abstração reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço de dano.
- Diligência Elemental 3 grausAlterado
- Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Raio, Cadeia de Raios e Estouro de Lava.
- Nova de Fogo Aprimorada 2 grausAlterado
- Aumenta em 20% o dano causado pelo seu feitiço Nova de Fogo e reduz em 4 s a recarga dele.
- Olho da Tormenta 3 grausAlterado
- Reduz em 70% o retardo causado por ataques bem-sucedidos enquanto estiver lançando os feitiços Raio, Cadeia de Raios e Estouro de Lava.
- Chamado do Trovão 1 grauAlterado
- Aumenta em 3% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.
- Alcance Elemental 2 grausAlterado
- Aumenta em 6 m o alcance de seus feitiços Raio, Cadeia de Raios, Nova de Fogo e Estouro de Lava. Aumenta em 15 m o alcance do seu feitiço Choque Flamejante.
- Raios Sobrecarregados 3 grausNovo
- Concede aos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios 10% de chance de serem lançados novamente contra o mesmo alvo. Este segundo feitiço não tem custo, causa metade do dano e não gera ameaça.
- Prisão Terrena 1 grauNovo
- Seu Totem de Prisão Terrena imobiliza alvos próximos por 5 s ao ser lançado.
- Fúria Elemental 5 grausAlterado
- Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus totens Calcinante e de Magma e dos seus feitiços de Fogo, Gelo e Natureza.
- Estouro de Lava 1 grauNovo
- Você arremessa lava incandescente no alvo, causando 143 para 185 de dano de Fogo. Se o alvo estiver sob efeito de Choque Flamejante, Estouro de Lava causa 20% a mais de dano.
Aperfeiçoamento
- Domínio da Terra 2 grausAlterado
- Aumenta em 50% os pontos de vida do seu Totem da Garra de Pedra e em 20% o raio do seu Totem de Prisão Terrena.
- Golpes Trovejantes 5 grausAlterado
- Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com todos os feitiços e ataques.
- Conhecimento Ancestral 5 grausAlterado
- Aumenta em 10% o seu Intelecto.
- Totens Guardiões 2 graus
- Aumenta em 20% a quantidade de dano reduzida por Totem Litopele e Barreira de Vento e reduz em 2 s a recarga do seu Totem de Aterramento.
- Destreza Mental 3 grausNovo
- Aumenta o seu Poder de Ataque em 100% do seu Intelecto.
- Lobo Fantasma Aprimorado 2 grausAlterado
- Reduz em 3 s o tempo de lançamento do seu feitiço Lobo Fantasma, que pode ser usado em ambientes internos.
- Escudo de Raios Aprimorado 3 graus
- Aumenta em 15% o dano causado pelos orbes do seu Escudo de Raios.
- Armas Elementais 3 grausAlterado
- Aumenta em 20% o bônus de poder de ataque corpo a corpo da sua Arma Trinca-pedra, em 40% o efeito da sua Arma de Fúria dos Ventos e em 15% o dano causado pela sua Arma de Labaredas e pela sua Arma da Marca Gélida.
- Concentração Xamanística 1 grauNovo
- Reduz em 45% o custo de mana dos seus feitiços Choque e Escudo de Raios.
- Antecipação 3 grausAlterado
- Aumenta em mais 6% a sua chance de esquiva.
- Resistência 5 grausAlterado
- Aumenta em 10% o seu Vigor.
- Ímpeto 5 grausAlterado
- Aumenta em 25% a sua velocidade de ataque nos próximos 3 golpes após causar um acerto crítico corpo a corpo.
- Ataque da Tempestade 1 grauAlterado
- Golpeia instantaneamente para causar dano da arma normal e aumenta em 20% o dano que você causa ao alvo com o seu próximo feitiço Raio, Cadeia de Raios ou Choque Terreno por 12 s.
- Armas Espirituais 1 grauAlterado
- Concede uma chance de aparar ataques corpo a corpo de inimigos, reduz em 30% toda a ameaça gerada pelos seus ataques quando a Arma Trinca-pedra não está ativa e aumenta em 30% toda a geração de ameaça quando a Arma Trinca-pedra está ativa.
- Rapidez Mental 2 grausNovo
- Aumenta seu dano mágico e sua cura em até 30% do seu Intelecto.
- Ataque da Tempestade Aprimorado 2 grausNovo
- Ao usar Ataque da Tempestade, você tem 100% de chance de ganhar 50% de regeneração de mana enquanto lança feitiços por 15 s, e a recarga de Ataque da Tempestade tem 100% de chance de reiniciar cada vez que você se esquiva ou apara.
- Arma da Voragem 5 grausNovo
- Ao causar dano com um ataque corpo a corpo, você tem chance de reduzir em 20% o tempo de lançamento e o custo de mana do seu próximo feitiço Raio. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s.
- Fúria do Clarividente 1 grauNovo
- Aumenta em 30% a sua velocidade de ataque por 25 s.
Restauração
- Onda Curativa Aprimorada 5 graus
- Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Onda Curativa.
- Concentração Totêmica 5 grausAlterado
- Reduz em 25% o custo de mana dos seus totens e de qualquer feitiço que os evoque ou mova.
- Atenção Plena 3 grausNovo
- Permite que 50% da sua regeneração de Mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
- Graça Natural 3 grausAlterado
- Reduz em 15% a ameaça gerada pelos seus feitiços.
- Concentração das Marés 5 grausAlterado
- Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços de cura e aumenta em 5% a sua chance de acerto.
- Reencarnação Aprimorada 2 grausAlterado
- Reduz em 20 min a recarga do seu feitiço Reencarnação, aumenta em 4% o seu máximo de pontos de vida e aumenta em mais 20% a quantidade de pontos de vida e de mana com que você reencarna.
- Cura Ancestral 3 grausAlterado
- Aumenta em 25% a armadura do seu alvo por 15 s após receber um efeito crítico de um dos seus feitiços de cura.
- Foco de Cura 3 grausAlterado
- Concede 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço de cura.
- Escudo de Água 1 grauNovo
- O lançador é cercado por 3 globos d'água. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou ataque de longo alcance atinge o lançador, ou quando um dos feitiços de cura do lançador obtém um resultado crítico, 2% do máximo de pontos de mana do lançador são restaurados, consumindo um globo d'água. Apenas um globo será ativado em um intervalo de segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
- Maestria das Marés 5 grausAlterado
- Aumenta em 5% a chance de efeito crítico dos seus feitiços de cura.
- Totens Restauradores 5 grausAlterado
- Aumenta em 25% o efeito do seu Totem de Fonte de Mana e em 50% o efeito do seu Totem de Torrente Curativa.
- Totem de Vagalhão de Mana 1 grauAlterado
- Evoca um Totem de Vagalhão de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 12 s, que restaura 88 pontos de mana a cada 3 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.
- Caminho da Cura 3 grausAlterado
- Aumenta em 25% a eficácia de cura do seu feitiço Onda Curativa.
- Rapidez da Natureza 1 grau
- Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza com tempo de lançamento menor que 10 s será lançado instantaneamente.
- Purificação 5 graus
- Aumenta em 10% a eficácia dos seus feitiços de cura.
- Contracorrente 1 grauNovo
- Concede 456 para 504 de cura a um alvo aliado, mais 445 de cura ao longo de 15 s e aumenta em 25% a eficácia dos seus lançamentos de Cura Encadeada no mesmo alvo.
Do cliente de WoW Forever, build 1.60.1.70245.
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