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Notícias de WoW Forever14 de nov. de 202611 min de leitura

Macros de xamã no WoW Forever: totens, choques e cura

19 macros de xamã do WoW Forever: conjuntos de totens e revocação em uma tecla, o choque que interrompe na hora, curas pelo cursor, conferidas no cliente.

Por Stowlen

Endgame Tools · Publicado em

Um xamã orc com uma maça e um escudo: 19 macros de xamã do WoW Forever para totens, choques e cura
Blizzard Entertainment · Arte do cliente do jogo · composta
Neste artigo

Cada uma destas macros de xamã do WoW Forever resolve algo que um xamã encontra todo dia: quatro totens para pôr um por um, uma interrupção que espera o seu próprio Raio terminar, três choques em três teclas, a cura que faz você perder o alvo. São 19, cada uma presente em pelo menos dois guias de macros do Forever ou montada a partir de dois deles, com cada nome de feitiço, nível e tempo de recarga conferido no cliente do WoW Forever. Cada macro fica abaixo do limite de 255 letras do jogo em cada idioma desta página. Procure o seu problema nos títulos, cole a macro, e em um minuto ela está na sua barra.

O que o Forever muda nas macros do xamã:

  • Chamado dos Elementos, desde o nível 20, coloca em uma só conjuração de 3 segundos até quatro totens escolhidos na barra de totens, e o Chamado dos Antepassados (nível 30) e o Chamado dos Espíritos (nível 40) guardam cada um outro conjunto. A Revocação Totêmica recolhe os totens e devolve 25% da mana deles, e o Chamado Totêmico, desde o nível 22, leva-os até onde você está.
  • A Nova de Fogo, desde o nível 12, é um feitiço que explode a partir do seu totem de Fogo ativo, a cada 10 segundos.
  • Os encantamentos de arma duram 60 minutos, e só um escudo elemental fica em você: o Escudo de Raios ou o talento de Restauração Escudo de Água, desde o nível 20.
  • Os talentos do nível 40 são novos: a Maestria em Raio tira a recarga da Cadeia de Raios por 15 segundos, a Fúria do Clarividente dá 30% de velocidade de ataque por 25 segundos, e a Contracorrente cura ao longo do tempo e reforça a sua Cura Encadeada nesse aliado.
  • Rapidez da Natureza, Maestria em Raio e Fúria do Clarividente ficam fora do tempo de recarga global no cliente do Forever: cada uma sai no mesmo aperto que o feitiço seguinte.
  • As notas da Blizzard de 8 de outubro trouxeram de volta a troca de várias armas dentro de um só tempo de recarga global: uma arma de uma mão e um escudo saem em um aperto.

Como criar uma macro no WoW Forever

  1. Digite /macro no chat, ou abra o menu do jogo e escolha Macros.
  2. Escolha a segunda aba, a das macros deste personagem, clique em Nova, digite um nome e escolha o ícone de ponto de interrogação. Com #showtooltip na primeira linha, o botão mostra a habilidade que a macro vai usar, com o tempo de recarga.
  3. Cole as linhas na caixa, feche a janela e arraste a macro para uma barra de ações.

Como ler:

  • [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player]: o aliado vivo sob o seu cursor, depois o seu alvo se for um aliado, depois você. Com harm no lugar de help, o inimigo vivo sob o seu cursor, depois o seu alvo.
  • [mod:shift], [mod:ctrl]: o feitiço que vem depois sai enquanto você segura Shift ou Ctrl. Vence a primeira condição verdadeira; o nome depois do último ; é o padrão.
  • /stopcasting: interrompe o feitiço que você está conjurando, para que a linha seguinte saia na hora.
  • O idioma do seu jogo. Os comandos (/cast, /startattack…) ficam em inglês em todos os idiomas do jogo, mas o nome de uma habilidade precisa estar escrito exatamente como o seu cliente escreve. Cada idioma desta página traz os nomes do próprio cliente.

Macros para qualquer xamã

Pôr, recolher ou trazer os seus totens com uma tecla (nível 22)

Os seus totens ocupam quatro teclas e ficam para trás toda vez que você segue em frente.

#showtooltip
/cast [mod:ctrl] Chamado Totêmico; [mod:shift] Revocação Totêmica; Chamado dos Elementos

Escolha antes os seus totens na barra de totens. Depois, a tecla coloca todos com o Chamado dos Elementos, uma conjuração de 3 segundos; com Shift, a Revocação Totêmica recolhe os totens e devolve 25% da mana deles, e com Ctrl, o Chamado Totêmico leva-os até onde você está, a cada 30 segundos.

Três conjuntos de totens em uma tecla (nível 40)

Um só conjunto de totens não serve para toda luta, e o Forever dá três a você, em três teclas.

#showtooltip
/cast [mod:shift] Chamado dos Antepassados; [mod:ctrl] Chamado dos Espíritos; Chamado dos Elementos

A tecla coloca o conjunto do Chamado dos Elementos; com Shift, o do Chamado dos Antepassados, e com Ctrl, o do Chamado dos Espíritos. Cada chamado coloca até quatro totens em uma conjuração de 3 segundos, os que você escolheu para ele na barra de totens.

Choque Terreno na hora, mesmo no meio de uma conjuração (nível 4)

O conjurador que você precisa interromper termina o feitiço enquanto o seu próprio Raio ainda está sendo conjurado.

#showtooltip Choque Terreno
/stopcasting
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Choque Terreno

A tecla interrompe a sua conjuração e acerta com Choque Terreno o inimigo sob o seu cursor, ou o seu alvo quando o cursor não está sobre nada: ele interrompe o feitiço e bloqueia aquela escola por 2 segundos, a 20 metros. Para acertar em vez disso um conjurador que você marcou como foco:

#showtooltip Choque Terreno
/stopcasting
/cast [@focus,harm,nodead][] Choque Terreno

Três choques em uma tecla (nível 20)

Choque Terreno, Choque Flamejante e Choque Gélido dividem o tempo de recarga, mas ocupam três teclas.

#showtooltip
/cast [mod:shift] Choque Flamejante; [mod:ctrl] Choque Gélido; Choque Terreno

A tecla usa Choque Terreno; com Shift, Choque Flamejante, e com Ctrl, Choque Gélido, que deixa o alvo 50% mais lento. Os três voltam juntos, 6 segundos depois do último.

Expurgar no inimigo sob o seu cursor (nível 12)

O inimigo cujo escudo ou bônus precisa sumir nunca é o seu alvo.

#showtooltip Expurgar
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Expurgar

A tecla remove um efeito mágico do inimigo sob o seu cursor, ou do seu alvo quando o cursor não está sobre nada, sem trocar de alvo; desde o segundo grau, no nível 32, ela remove dois.

Um Lobo Fantasma que fica mesmo com dois apertos (nível 20)

Apertar Lobo Fantasma de novo faz você voltar à forma normal, e recomeçar custa outra conjuração de 3 segundos.

#showtooltip Lobo Fantasma
/cast [noform] Lobo Fantasma

A tecla transforma você em lobo fantasma, 40% mais rápido, e não faz nada se você já for um. Ela só funciona ao ar livre, até que o talento de Aperfeiçoamento Lobo Fantasma Aprimorado encurte a conjuração e libere o uso em ambientes fechados.

Veneno com um clique, Shift para doença, no aliado sob o seu cursor (nível 22)

Um veneno ou uma doença em um membro do grupo quer dizer clicar no quadro dele no meio da luta.

#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,help,nodead][mod:shift,help,nodead][mod:shift,@player] Curar Doença; [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Curar Veneno

A tecla usa Curar Veneno no aliado sob o seu cursor, depois no seu alvo amigo, depois em você; com Shift, Curar Doença.

Espírito Ancestral no morto sob o seu cursor (nível 12)

Depois de uma morte em grupo, achar o corpo certo para clicar demora mais que a própria conjuração.

#showtooltip Espírito Ancestral
/cast [@mouseover,help,dead][help,dead] Espírito Ancestral

A tecla traz de volta à vida o aliado morto sob o seu cursor, ou o seu alvo morto, em uma conjuração de 10 segundos. Ela não pode ser usada em combate.

Curar um aliado, fulminar um inimigo, em uma tecla (nível 1)

Enquanto sobe de nível, você cura e luta a partir de duas teclas, e aperta a errada.

#showtooltip
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead] Onda Curativa; [harm,nodead] Raio; [@player] Onda Curativa

No aliado sob o seu cursor ou em um alvo amigo, a tecla conjura Onda Curativa; em um alvo inimigo, Raio; sem alvo, ela cura você.

Arma de uma mão e escudo, Shift para a arma de duas mãos (nível 1)

Curar pede uma arma de uma mão e um escudo, lutar pede uma arma de duas mãos, e trocá-las custa três cliques nas bolsas.

/equip [mod:shift] <Arma de duas mãos>
/equipslot [nomod] 16 <Arma de uma mão>
/equipslot [nomod] 17 <Escudo>

A tecla coloca a sua arma de uma mão e o seu escudo nas suas mãos; com Shift, a sua arma de duas mãos. Escreva o nome dos seus itens exatamente como o jogo escreve, no lugar das palavras entre sinais de menor e maior. As armas trocam em combate; desde as notas da Blizzard de 8 de outubro, as duas trocam dentro de um só tempo de recarga global.

Dois encantamentos de arma em uma tecla (nível 30)

Cada encantamento de arma tem o próprio botão, embora você só use um por vez.

#showtooltip
/cast [mod:shift] Arma de Fúria dos Ventos; Arma Trinca-pedra

A tecla encanta a sua arma com Arma Trinca-pedra; com Shift, com Arma de Fúria dos Ventos. No Forever, um encantamento de arma dura 60 minutos. Escreva Arma de Labaredas no lugar de qualquer um dos dois nomes se for o que você usa.

Macros de xamã Elemental

Choque Flamejante no inimigo sob o seu cursor (nível 10)

Manter Choque Flamejante em um segundo inimigo quer dizer trocar de alvo o tempo todo.

#showtooltip Choque Flamejante
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Choque Flamejante

A tecla queima o inimigo sob o seu cursor, ou o seu alvo quando o cursor não está sobre nada, com dano de Fogo por 12 segundos, sem trocar de alvo.

Os seus dois berloques e Maestria em Raio, depois Cadeia de Raios (nível 40)

Maestria em Raio, os seus berloques e a Cadeia de Raios para a qual eles servem ocupam quatro teclas.

#showtooltip Cadeia de Raios
/use 13
/use 14
/cast Maestria em Raio
/cast Cadeia de Raios

Um aperto usa os seus dois berloques e Maestria em Raio e depois conjura Cadeia de Raios: por 15 segundos, Cadeia de Raios não tem tempo de recarga e Raio é conjurado 0,5 segundo mais rápido. Maestria em Raio fica fora do tempo de recarga global e volta a cada 3 minutos.

Macros de xamã de Aperfeiçoamento

Ataque da Tempestade e ataque automático (nível 25)

Ataque da Tempestade e o seu ataque automático ocupam duas teclas, e um aperto perdido deixa a sua arma parada.

#showtooltip Ataque da Tempestade
/startattack
/cast Ataque da Tempestade

Um aperto inicia o seu ataque automático e usa Ataque da Tempestade: 150% do dano da arma, e o seu próximo Raio, a sua próxima Cadeia de Raios ou o seu próximo Choque Terreno nesse alvo causa 20% mais dano nos 12 segundos seguintes. Ele volta a cada 6 segundos.

Fúria do Clarividente com os seus dois berloques (nível 40)

Fúria do Clarividente e os seus berloques valem mais no mesmo momento, em três teclas.

#showtooltip Fúria do Clarividente
/use 13
/use 14
/cast Fúria do Clarividente

Um aperto usa os seus dois berloques e Fúria do Clarividente: 30% mais velocidade de ataque por 25 segundos, fora do tempo de recarga global. Ela volta a cada 3 minutos, e um berloque sem efeito de uso é simplesmente pulado.

Macros de xamã de Restauração

Onda Curativa Menor sob o seu cursor, Shift para Cura Encadeada (nível 40)

Curar quer dizer clicar em um quadro e depois em um feitiço enquanto o grupo se move.

#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,help,nodead][mod:shift,help,nodead][mod:shift,@player] Cura Encadeada; [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Onda Curativa Menor

A tecla conjura Onda Curativa Menor no aliado sob o seu cursor, depois no seu alvo amigo, depois em você; com Shift, Cura Encadeada, que salta para outros membros feridos do grupo.

Contracorrente no aliado sob o seu cursor (nível 40)

Contracorrente vale mais no aliado de onde parte a sua próxima Cura Encadeada, e esse aliado quase nunca é o seu alvo.

#showtooltip Contracorrente
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Contracorrente

A tecla coloca Contracorrente no aliado sob o seu cursor, depois no seu alvo amigo, depois em você: cura por 15 segundos e, enquanto dura, a sua Cura Encadeada conjurada nesse aliado fica 25% mais forte. Volta a cada 12 segundos.

Rapidez da Natureza e depois Onda Curativa (nível 30)

Rapidez da Natureza e a cura que salva uma vida ocupam duas teclas, no pior momento.

#showtooltip Onda Curativa
/cast Rapidez da Natureza
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Onda Curativa

Um aperto torna instantânea a sua próxima Onda Curativa e a conjura no aliado sob o seu cursor, no seu alvo amigo ou em você: Rapidez da Natureza fica fora do tempo de recarga global. Ela volta a cada 3 minutos.

Escudo de Água, Shift para Escudo de Raios (nível 20)

Os seus dois escudos elementais ocupam duas teclas, e só um fica em você.

#showtooltip
/cast [mod:shift] Escudo de Raios; Escudo de Água

A tecla coloca o Escudo de Água, que devolve mana quando você é atingido ou acerta um feitiço crítico; com Shift, o Escudo de Raios, que revida em quem ataca você. Só um escudo elemental fica em você, por 10 minutos.

O que uma macro não consegue fazer

  • No máximo 255 letras, contadas pelo jogo no seu próprio idioma: cada macro desta página fica abaixo disso em cada idioma, com os nomes dos seus itens no lugar das palavras entre sinais de menor e maior.
  • Nenhuma escolha de totem dentro de um chamado. Um chamado coloca os totens que você escolheu na barra de totens: para mudar um conjunto, mude a barra, não a macro.
  • Nenhuma decisão pela vida ou pela mana. Uma macro não vê que o seu aliado está quase morrendo nem que a sua mana está acabando: ela tenta, e o jogo recusa o que não é possível.
  • Um só tempo de recarga global por aperto. Dois feitiços que o usam nunca saem juntos; Rapidez da Natureza, Maestria em Raio e Fúria do Clarividente podem, porque ficam fora dele.

De onde vêm estas macros

Cada macro desta página é uma em que pelo menos dois guias de macros do WoW Forever concordam (as fontes abaixo), ou uma que montamos a partir de dois deles, ajustada às habilidades do Forever. Cada nome, nível de aprendizado, talento e tempo de recarga vem do cliente do WoW Forever, versão 1.60.1.70938.

Planeje os seus talentos na nossa calculadora de talentos de xamã, confira cada grau na nossa lista de feitiços de xamã, encontre o seu equipamento nas nossas listas BiS de xamã e leia o que muda para a classe no nosso guia do xamã do WoW Forever.

TagsXamã WoW ForeverMacros de xamãXamã RestauraçãoMacro de totensMacro de choque

Perguntas frequentes

As macros do Classic funcionam no WoW Forever?

Sim. O cliente do Forever aceita os mesmos comandos e condições, de /cast e /stopcasting até [mod:shift] e [@mouseover]. O que muda são os feitiços: o Chamado dos Elementos coloca em uma conjuração até quatro totens da barra de totens, a Revocação Totêmica recolhe os totens, os encantamentos de arma duram 60 minutos e a Nova de Fogo explode a partir do seu totem de Fogo.

Como colocar todos os meus totens com uma tecla só no WoW Forever?

Escolha os seus totens na barra de totens e depois cole #showtooltip e /cast [mod:ctrl] Chamado Totêmico; [mod:shift] Revocação Totêmica; Chamado dos Elementos. A tecla coloca o conjunto inteiro em uma conjuração de 3 segundos, o Shift recolhe tudo com 25% da mana e o Ctrl leva os totens até onde você está. Precisa do nível 22, em que se aprende o Chamado Totêmico.

Como interromper com Choque Terreno no meio da minha conjuração no WoW Forever?

Cole #showtooltip Choque Terreno e depois /stopcasting e /cast [@mouseover,harm,nodead][] Choque Terreno em duas linhas. A primeira linha interrompe a sua própria conjuração, então o choque sai na hora no inimigo sob o seu cursor ou no seu alvo. O Choque Terreno bloqueia a escola interrompida por 2 segundos e divide os 6 segundos de recarga com os outros choques.

Quais são as melhores macros de xamã de Restauração no WoW Forever?

Quatro poupam mais trabalho: Onda Curativa Menor no aliado sob o seu cursor com Cura Encadeada no Shift, Contracorrente pelo cursor antes da Cura Encadeada que ela reforça, Rapidez da Natureza e depois Onda Curativa, e Escudo de Água com Escudo de Raios no Shift. Rapidez da Natureza fica fora do tempo de recarga global e sai com a cura seguinte.

Posso usar Escudo de Água e Escudo de Raios ao mesmo tempo no WoW Forever?

Não. Um xamã só fica com um escudo elemental: colocar um tira o outro. O Escudo de Água, talento de Restauração desde o nível 20, devolve mana quando você é atingido ou acerta um feitiço crítico; o Escudo de Raios revida em quem ataca você. Os dois duram 10 minutos.

Por que a minha macro de xamã não faz nada?

Confira primeiro o nome do feitiço: ele precisa estar escrito exatamente como o seu cliente escreve, no idioma do seu jogo, enquanto os comandos ficam em inglês. Depois confira o nível e a barra de totens: cada macro deste guia diz o nível em que tudo o que ela usa é aprendido, e um chamado de totens não coloca nada enquanto os totens dele não forem escolhidos. Uma macro também para em 255 letras.

Fontes

  1. Blizzard Forums — WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 8, 2026: several weapons swapped within one global cooldown, by macro
  2. wowf.io — WoW Forever Shaman Macros (read on November 12, 2026)
  3. wowclassicforever.info — WoW Forever Shaman Macros (client 1.60.1.70862, read on November 12, 2026)
  4. Classic WoW Forever — WoW Forever Shaman macros (November 3, 2026)
  5. ForG — WoW Forever Shaman Macros (read on November 12, 2026)
  6. Forever Guides — WoW Forever Shaman Macros (November 3, 2026)
  7. WarcraftMaps — WoW Forever Macros for Every Class (November 7, 2026)

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