Cada uma destas macros de xamã do WoW Forever resolve algo que um xamã encontra todo dia: quatro totens para pôr um por um, uma interrupção que espera o seu próprio Raio terminar, três choques em três teclas, a cura que faz você perder o alvo. São 19, cada uma presente em pelo menos dois guias de macros do Forever ou montada a partir de dois deles, com cada nome de feitiço, nível e tempo de recarga conferido no cliente do WoW Forever. Cada macro fica abaixo do limite de 255 letras do jogo em cada idioma desta página. Procure o seu problema nos títulos, cole a macro, e em um minuto ela está na sua barra.
O que o Forever muda nas macros do xamã:
- Chamado dos Elementos, desde o nível 20, coloca em uma só conjuração de 3 segundos até quatro totens escolhidos na barra de totens, e o Chamado dos Antepassados (nível 30) e o Chamado dos Espíritos (nível 40) guardam cada um outro conjunto. A Revocação Totêmica recolhe os totens e devolve 25% da mana deles, e o Chamado Totêmico, desde o nível 22, leva-os até onde você está.
- A Nova de Fogo, desde o nível 12, é um feitiço que explode a partir do seu totem de Fogo ativo, a cada 10 segundos.
- Os encantamentos de arma duram 60 minutos, e só um escudo elemental fica em você: o Escudo de Raios ou o talento de Restauração Escudo de Água, desde o nível 20.
- Os talentos do nível 40 são novos: a Maestria em Raio tira a recarga da Cadeia de Raios por 15 segundos, a Fúria do Clarividente dá 30% de velocidade de ataque por 25 segundos, e a Contracorrente cura ao longo do tempo e reforça a sua Cura Encadeada nesse aliado.
- Rapidez da Natureza, Maestria em Raio e Fúria do Clarividente ficam fora do tempo de recarga global no cliente do Forever: cada uma sai no mesmo aperto que o feitiço seguinte.
- As notas da Blizzard de 8 de outubro trouxeram de volta a troca de várias armas dentro de um só tempo de recarga global: uma arma de uma mão e um escudo saem em um aperto.
Como criar uma macro no WoW Forever
- Digite
/macrono chat, ou abra o menu do jogo e escolha Macros. - Escolha a segunda aba, a das macros deste personagem, clique em Nova, digite um nome e escolha o ícone de ponto de interrogação. Com
#showtooltipna primeira linha, o botão mostra a habilidade que a macro vai usar, com o tempo de recarga. - Cole as linhas na caixa, feche a janela e arraste a macro para uma barra de ações.
Como ler:
[@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player]: o aliado vivo sob o seu cursor, depois o seu alvo se for um aliado, depois você. Comharmno lugar dehelp, o inimigo vivo sob o seu cursor, depois o seu alvo.[mod:shift],[mod:ctrl]: o feitiço que vem depois sai enquanto você segura Shift ou Ctrl. Vence a primeira condição verdadeira; o nome depois do último;é o padrão./stopcasting: interrompe o feitiço que você está conjurando, para que a linha seguinte saia na hora.- O idioma do seu jogo. Os comandos (
/cast,/startattack…) ficam em inglês em todos os idiomas do jogo, mas o nome de uma habilidade precisa estar escrito exatamente como o seu cliente escreve. Cada idioma desta página traz os nomes do próprio cliente.
Macros para qualquer xamã
Pôr, recolher ou trazer os seus totens com uma tecla (nível 22)
Os seus totens ocupam quatro teclas e ficam para trás toda vez que você segue em frente.
#showtooltip
/cast [mod:ctrl] Chamado Totêmico; [mod:shift] Revocação Totêmica; Chamado dos Elementos
Escolha antes os seus totens na barra de totens. Depois, a tecla coloca todos com o Chamado dos Elementos, uma conjuração de 3 segundos; com Shift, a Revocação Totêmica recolhe os totens e devolve 25% da mana deles, e com Ctrl, o Chamado Totêmico leva-os até onde você está, a cada 30 segundos.
Três conjuntos de totens em uma tecla (nível 40)
Um só conjunto de totens não serve para toda luta, e o Forever dá três a você, em três teclas.
#showtooltip
/cast [mod:shift] Chamado dos Antepassados; [mod:ctrl] Chamado dos Espíritos; Chamado dos Elementos
A tecla coloca o conjunto do Chamado dos Elementos; com Shift, o do Chamado dos Antepassados, e com Ctrl, o do Chamado dos Espíritos. Cada chamado coloca até quatro totens em uma conjuração de 3 segundos, os que você escolheu para ele na barra de totens.
Choque Terreno na hora, mesmo no meio de uma conjuração (nível 4)
O conjurador que você precisa interromper termina o feitiço enquanto o seu próprio Raio ainda está sendo conjurado.
#showtooltip Choque Terreno
/stopcasting
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Choque Terreno
A tecla interrompe a sua conjuração e acerta com Choque Terreno o inimigo sob o seu cursor, ou o seu alvo quando o cursor não está sobre nada: ele interrompe o feitiço e bloqueia aquela escola por 2 segundos, a 20 metros. Para acertar em vez disso um conjurador que você marcou como foco:
#showtooltip Choque Terreno
/stopcasting
/cast [@focus,harm,nodead][] Choque Terreno
Três choques em uma tecla (nível 20)
Choque Terreno, Choque Flamejante e Choque Gélido dividem o tempo de recarga, mas ocupam três teclas.
#showtooltip
/cast [mod:shift] Choque Flamejante; [mod:ctrl] Choque Gélido; Choque Terreno
A tecla usa Choque Terreno; com Shift, Choque Flamejante, e com Ctrl, Choque Gélido, que deixa o alvo 50% mais lento. Os três voltam juntos, 6 segundos depois do último.
Expurgar no inimigo sob o seu cursor (nível 12)
O inimigo cujo escudo ou bônus precisa sumir nunca é o seu alvo.
#showtooltip Expurgar
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Expurgar
A tecla remove um efeito mágico do inimigo sob o seu cursor, ou do seu alvo quando o cursor não está sobre nada, sem trocar de alvo; desde o segundo grau, no nível 32, ela remove dois.
Um Lobo Fantasma que fica mesmo com dois apertos (nível 20)
Apertar Lobo Fantasma de novo faz você voltar à forma normal, e recomeçar custa outra conjuração de 3 segundos.
#showtooltip Lobo Fantasma
/cast [noform] Lobo Fantasma
A tecla transforma você em lobo fantasma, 40% mais rápido, e não faz nada se você já for um. Ela só funciona ao ar livre, até que o talento de Aperfeiçoamento Lobo Fantasma Aprimorado encurte a conjuração e libere o uso em ambientes fechados.
Veneno com um clique, Shift para doença, no aliado sob o seu cursor (nível 22)
Um veneno ou uma doença em um membro do grupo quer dizer clicar no quadro dele no meio da luta.
#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,help,nodead][mod:shift,help,nodead][mod:shift,@player] Curar Doença; [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Curar Veneno
A tecla usa Curar Veneno no aliado sob o seu cursor, depois no seu alvo amigo, depois em você; com Shift, Curar Doença.
Espírito Ancestral no morto sob o seu cursor (nível 12)
Depois de uma morte em grupo, achar o corpo certo para clicar demora mais que a própria conjuração.
#showtooltip Espírito Ancestral
/cast [@mouseover,help,dead][help,dead] Espírito Ancestral
A tecla traz de volta à vida o aliado morto sob o seu cursor, ou o seu alvo morto, em uma conjuração de 10 segundos. Ela não pode ser usada em combate.
Curar um aliado, fulminar um inimigo, em uma tecla (nível 1)
Enquanto sobe de nível, você cura e luta a partir de duas teclas, e aperta a errada.
#showtooltip
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead] Onda Curativa; [harm,nodead] Raio; [@player] Onda Curativa
No aliado sob o seu cursor ou em um alvo amigo, a tecla conjura Onda Curativa; em um alvo inimigo, Raio; sem alvo, ela cura você.
Arma de uma mão e escudo, Shift para a arma de duas mãos (nível 1)
Curar pede uma arma de uma mão e um escudo, lutar pede uma arma de duas mãos, e trocá-las custa três cliques nas bolsas.
/equip [mod:shift] <Arma de duas mãos>
/equipslot [nomod] 16 <Arma de uma mão>
/equipslot [nomod] 17 <Escudo>
A tecla coloca a sua arma de uma mão e o seu escudo nas suas mãos; com Shift, a sua arma de duas mãos. Escreva o nome dos seus itens exatamente como o jogo escreve, no lugar das palavras entre sinais de menor e maior. As armas trocam em combate; desde as notas da Blizzard de 8 de outubro, as duas trocam dentro de um só tempo de recarga global.
Dois encantamentos de arma em uma tecla (nível 30)
Cada encantamento de arma tem o próprio botão, embora você só use um por vez.
#showtooltip
/cast [mod:shift] Arma de Fúria dos Ventos; Arma Trinca-pedra
A tecla encanta a sua arma com Arma Trinca-pedra; com Shift, com Arma de Fúria dos Ventos. No Forever, um encantamento de arma dura 60 minutos. Escreva Arma de Labaredas no lugar de qualquer um dos dois nomes se for o que você usa.

