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News zu WoW Forever14. Nov. 20269 Min. Lesezeit

WoW Forever Schamanen-Makros: 19 für Totems, Schocks, Heilung

19 Schamanen-Makros für WoW Forever: Totemsätze und Rückruf auf einer Taste, Erdschock, der sofort unterbricht, Heilung per Mauszeiger, im Client geprüft.

Von Stowlen

Endgame Tools · Veröffentlicht am

Ein Orc-Schamane mit Streitkolben und Schild: 19 Schamanen-Makros für WoW Forever, für Totems, Schocks und Heilung
Blizzard Entertainment · Grafik aus dem Spielclient · komponiert
In diesem Artikel

Jedes dieser Schamanen-Makros für WoW Forever löst ein Problem, das einem Schamanen jeden Tag begegnet: vier Totems, die einzeln gesetzt werden wollen, eine Unterbrechung, die auf das Ende Eures eigenen Zaubers Blitzschlag wartet, drei Schocks auf drei Tasten, die Heilung, die Euch das Ziel kostet. Es sind 19, jedes in mindestens zwei Makro-Guides zu Forever zu finden oder aus zweien davon gebaut, und jeder Name, jede Stufe und jede Abklingzeit ist im Client von WoW Forever geprüft. Jedes Makro bleibt in jeder Sprache dieser Seite unter der Grenze des Spiels von 255 Zeichen. Sucht Euer Problem in den Überschriften, fügt das Makro ein, und in einer Minute liegt es auf Eurer Leiste.

Was Forever an den Makros des Schamanen ändert:

  • Ruf der Elemente, ab Stufe 20, setzt bis zu vier Totems, die Ihr auf der Totemleiste gewählt habt, mit einem einzigen Zauber von 3 Sekunden, und Ruf der Urahnen (Stufe 30) sowie Ruf der Geister (Stufe 40) halten je einen weiteren Satz. Totemischer Rückruf holt sie zurück und gibt 25 % ihres Manas wieder, und Totemischer Ruf, ab Stufe 22, versetzt sie dorthin, wo Ihr steht.
  • Feuernova, ab Stufe 12, ist ein Zauber, der alle 10 Sekunden aus Eurem aktiven Feuertotem bricht.
  • Waffenverzauberungen halten 60 Minuten, und nur ein Elementarschild bleibt auf Euch: Blitzschlagschild oder das Wiederherstellungs-Talent Wasserschild, ab Stufe 20.
  • Die Talente der Stufe 40 sind neu: Blitzbeherrschung nimmt Kettenblitzschlag 15 Sekunden lang die Abklingzeit, Zorn des Scharfsehers gibt 25 Sekunden lang 30 % mehr Angriffstempo, und Springflut heilt über Zeit und verstärkt Eure Kettenheilung auf diesem Verbündeten.
  • Schnelligkeit der Natur, Blitzbeherrschung und Zorn des Scharfsehers stehen außerhalb der globalen Abklingzeit im Client von Forever: Jede dieser Fähigkeiten geht auf demselben Tastendruck los wie der Zauber danach.
  • Blizzards Notizen vom 8. Oktober haben den Wechsel mehrerer Waffen innerhalb einer globalen Abklingzeit zurückgebracht: Einhandwaffe und Schild kommen auf einem Tastendruck in die Hände.

So erstellt Ihr ein Makro in WoW Forever

  1. Gebt /macro im Chatfenster ein oder öffnet das Spielmenü und wählt Makros.
  2. Wählt den zweiten Reiter mit den Makros dieses Charakters, klickt auf Neu, gebt einen Namen ein und wählt das Fragezeichen-Symbol. Mit #showtooltip in der ersten Zeile zeigt die Taste die Fähigkeit, die das Makro gleich einsetzt, samt Abklingzeit.
  3. Fügt die Zeilen in das Textfeld ein, schließt das Fenster und zieht das Makro auf eine Aktionsleiste.

So lest Ihr sie:

  • [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player]: der lebende Verbündete unter Eurem Mauszeiger, dann Euer Ziel, wenn es ein Verbündeter ist, dann Ihr selbst. Mit harm statt help der lebende Gegner unter dem Mauszeiger, dann Euer Ziel.
  • [mod:shift], [mod:ctrl]: Der Zauber dahinter geht los, solange Ihr Umschalt oder Strg haltet. Die erste zutreffende Bedingung gewinnt; der Name nach dem letzten ; ist die Vorgabe.
  • /stopcasting: bricht den Zauber ab, den Ihr gerade wirkt, damit die nächste Zeile sofort losgeht.
  • Die Sprache Eures Spiels. Die Befehle (/cast, /startattack …) sind in jeder Sprache des Spiels englisch, aber der Name eines Zaubers muss genau so geschrieben sein, wie Euer Client ihn schreibt. Jede Sprache dieser Seite nennt die Namen ihres eigenen Clients.

Makros für jeden Schamanen

Totems setzen, zurückholen oder mitnehmen, auf einer Taste (Stufe 22)

Eure Totems liegen auf vier Tasten, und sie bleiben jedes Mal zurück, wenn Ihr weiterzieht.

#showtooltip
/cast [mod:ctrl] Totemischer Ruf; [mod:shift] Totemischer Rückruf; Ruf der Elemente

Wählt Eure Totems zuerst auf der Totemleiste. Dann setzt die Taste sie alle mit Ruf der Elemente, einem Zauber von 3 Sekunden; mit gehaltener Umschalttaste holt der Zauber Totemischer Rückruf sie zurück und gibt 25 % ihres Manas wieder, und mit gehaltener Strg-Taste versetzt der Zauber Totemischer Ruf sie alle 30 Sekunden dorthin, wo Ihr steht.

Drei Totemsätze auf einer Taste (Stufe 40)

Ein einziger Satz Totems passt nicht zu jedem Kampf, und Forever gibt Euch drei, auf drei Tasten.

#showtooltip
/cast [mod:shift] Ruf der Urahnen; [mod:ctrl] Ruf der Geister; Ruf der Elemente

Die Taste setzt den Satz von Ruf der Elemente; mit gehaltener Umschalttaste den von Ruf der Urahnen und mit gehaltener Strg-Taste den von Ruf der Geister. Jeder Ruf setzt mit einem Zauber von 3 Sekunden bis zu vier Totems, die Ihr ihm auf der Totemleiste zugeteilt habt.

Erdschock sofort, auch mitten im Zauber (Stufe 4)

Der Zauberwirker, den Ihr unterbrechen müsst, beendet seinen Zauber, während Euer eigener Blitzschlag noch gewirkt wird.

#showtooltip Erdschock
/stopcasting
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Erdschock

Die Taste bricht Euren Zauber ab und trifft den Gegner unter Eurem Mauszeiger, oder Euer Ziel, wenn der Mauszeiger auf nichts zeigt, mit Erdschock: Er unterbricht den Zauber und sperrt dessen Schule 2 Sekunden lang, auf 20 Meter. Um stattdessen einen Zauberwirker zu treffen, den Ihr als Fokus markiert habt:

#showtooltip Erdschock
/stopcasting
/cast [@focus,harm,nodead][] Erdschock

Drei Schocks auf einer Taste (Stufe 20)

Erdschock, Flammenschock und Frostschock teilen eine Abklingzeit, liegen aber auf drei Tasten.

#showtooltip
/cast [mod:shift] Flammenschock; [mod:ctrl] Frostschock; Erdschock

Die Taste setzt Erdschock ein; mit gehaltener Umschalttaste Flammenschock und mit gehaltener Strg-Taste Frostschock, der das Ziel um 50 % verlangsamt. Alle drei sind gemeinsam wieder bereit, 6 Sekunden nach dem letzten.

Reinigen auf den Gegner unter dem Mauszeiger (Stufe 12)

Der Gegner, dessen Schild oder Stärkung weg muss, ist nie Euer Ziel.

#showtooltip Reinigen
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Reinigen

Die Taste entfernt einen Magieeffekt vom Gegner unter Eurem Mauszeiger, oder von Eurem Ziel, wenn der Mauszeiger auf nichts zeigt, ohne das Ziel zu wechseln; ab dem zweiten Rang des Zaubers, auf Stufe 32, entfernt sie zwei.

Geisterwolf, der beim zweiten Druck bleibt (Stufe 20)

Ein zweiter Druck auf Geisterwolf verwandelt Euch zurück, und neu anzufangen kostet wieder 3 Sekunden Zauberzeit.

#showtooltip Geisterwolf
/cast [noform] Geisterwolf

Die Taste verwandelt Euch in einen Geisterwolf, 40 % schneller, und tut nichts, wenn Ihr schon einer seid. Sie wirkt nur im Freien, bis das Verstärkungs-Talent Verbesserter Geisterwolf die Zauberzeit verkürzt und den Wolf auch in Gebäuden erlaubt.

Vergiftung heilen, Umschalt für Krankheit heilen, auf den Verbündeten unter dem Mauszeiger (Stufe 22)

Ein Gift oder eine Krankheit auf einem Gruppenmitglied heißt, mitten im Kampf seinen Rahmen anzuklicken.

#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,help,nodead][mod:shift,help,nodead][mod:shift,@player] Krankheit heilen; [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Vergiftung heilen

Die Taste heilt eine Vergiftung beim Verbündeten unter Eurem Mauszeiger, dann bei Eurem freundlichen Ziel, dann bei Euch; mit gehaltener Umschalttaste eine Krankheit.

Geist der Ahnen auf den Toten unter dem Mauszeiger (Stufe 12)

Nach einem Wipe dauert es länger, den richtigen Körper anzuklicken, als der Zauber selbst.

#showtooltip Geist der Ahnen
/cast [@mouseover,help,dead][help,dead] Geist der Ahnen

Die Taste holt den toten Verbündeten unter Eurem Mauszeiger, oder Euer totes Ziel, mit einem Zauber von 10 Sekunden ins Leben zurück. Im Kampf lässt sie sich nicht wirken.

Einen Freund heilen, einen Feind treffen, auf einer Taste (Stufe 1)

Beim Leveln heilt und kämpft Ihr von zwei Tasten aus, und drückt die falsche.

#showtooltip
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead] Welle der Heilung; [harm,nodead] Blitzschlag; [@player] Welle der Heilung

Auf den Verbündeten unter Eurem Mauszeiger oder ein freundliches Ziel wirkt die Taste Welle der Heilung; auf ein feindliches Ziel Blitzschlag; ohne Ziel heilt sie Euch.

Einhandwaffe und Schild, Umschalt für die Zweihandwaffe (Stufe 1)

Heilen will Einhandwaffe und Schild, Kämpfen eine Zweihandwaffe, und der Wechsel kostet drei Klicks in den Taschen.

/equip [mod:shift] <Zweihändige Waffe>
/equipslot [nomod] 16 <Einhändige Waffe>
/equipslot [nomod] 17 <Schild>

Die Taste legt Euch Einhandwaffe und Schild in die Hände; mit gehaltener Umschalttaste Eure Zweihandwaffe. Schreibt die Namen Eurer Gegenstände genau so, wie das Spiel sie schreibt, an die Stelle der Wörter in spitzen Klammern. Waffen lassen sich im Kampf wechseln; seit Blizzards Notizen vom 8. Oktober wechseln beide innerhalb einer globalen Abklingzeit.

Waffe des Felsbeißers, Umschalt für Waffe des Windzorns (Stufe 30)

Jede Waffenverzauberung hat ihre eigene Taste, obwohl Ihr immer nur eine nutzt.

#showtooltip
/cast [mod:shift] Waffe des Windzorns; Waffe des Felsbeißers

Die Taste verzaubert Eure Waffe mit Waffe des Felsbeißers; mit gehaltener Umschalttaste mit Waffe des Windzorns. In Forever hält eine Waffenverzauberung 60 Minuten. Setzt Waffe der Flammenzunge an die Stelle eines der beiden Namen, wenn Ihr sie nutzt.

Makros für den Elementar-Schamanen

Flammenschock auf den Gegner unter dem Mauszeiger (Stufe 10)

Flammenschock auf einem zweiten Gegner zu halten, heißt ständig das Ziel zu wechseln.

#showtooltip Flammenschock
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Flammenschock

Die Taste versengt den Gegner unter Eurem Mauszeiger, oder Euer Ziel, wenn der Mauszeiger auf nichts zeigt, 12 Sekunden lang mit Feuerschaden, ohne das Ziel zu wechseln.

Blitzbeherrschung mit beiden Schmuckstücken, dann Kettenblitzschlag (Stufe 40)

Blitzbeherrschung, Eure Schmuckstücke und der Kettenblitzschlag, für den sie da sind, liegen auf vier Tasten.

#showtooltip Kettenblitzschlag
/use 13
/use 14
/cast Blitzbeherrschung
/cast Kettenblitzschlag

Ein Druck setzt beide Schmuckstücke und Blitzbeherrschung ein und wirkt dann Kettenblitzschlag: 15 Sekunden lang hat Kettenblitzschlag keine Abklingzeit, und Blitzschlag wirkt 0,5 Sekunden schneller. Blitzbeherrschung steht außerhalb der globalen Abklingzeit und ist alle 3 Minuten wieder bereit.

Makros für den Verstärkungs-Schamanen

Sturmschlag und automatischer Angriff (Stufe 25)

Sturmschlag und Euer automatischer Angriff liegen auf zwei Tasten, und ein verfehlter Druck lässt Eure Waffe ruhen.

#showtooltip Sturmschlag
/startattack
/cast Sturmschlag

Ein Druck startet Euren automatischen Angriff und setzt Sturmschlag ein: 150 % Waffenschaden, und Euer nächster Blitzschlag, Euer nächster Kettenblitzschlag oder Euer nächster Erdschock auf dieses Ziel macht innerhalb von 12 Sekunden 20 % mehr Schaden. Er ist alle 6 Sekunden wieder bereit.

Zorn des Scharfsehers mit beiden Schmuckstücken (Stufe 40)

Zorn des Scharfsehers und Eure Schmuckstücke sind im selben Moment am meisten wert, auf drei Tasten.

#showtooltip Zorn des Scharfsehers
/use 13
/use 14
/cast Zorn des Scharfsehers

Ein Druck setzt beide Schmuckstücke und Zorn des Scharfsehers ein: 25 Sekunden lang 30 % mehr Angriffstempo, außerhalb der globalen Abklingzeit. Er ist alle 3 Minuten wieder bereit, und ein Schmuckstück ohne Benutzen-Effekt wird einfach übergangen.

Makros für den Wiederherstellungs-Schamanen

Geringe Welle der Heilung unter dem Mauszeiger, Umschalt für Kettenheilung (Stufe 40)

Heilen heißt, einen Rahmen und dann einen Zauber anzuklicken, während die Gruppe sich bewegt.

#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,help,nodead][mod:shift,help,nodead][mod:shift,@player] Kettenheilung; [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Geringe Welle der Heilung

Die Taste wirkt den Zauber Geringe Welle der Heilung auf den Verbündeten unter Eurem Mauszeiger, dann auf Euer freundliches Ziel, dann auf Euch; mit gehaltener Umschalttaste Kettenheilung, die auf weitere verletzte Gruppenmitglieder überspringt.

Springflut auf den Verbündeten unter dem Mauszeiger (Stufe 40)

Springflut ist auf dem Verbündeten am meisten wert, von dem Eure nächste Kettenheilung ausgeht, und der ist selten Euer Ziel.

#showtooltip Springflut
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Springflut

Die Taste legt Springflut auf den Verbündeten unter Eurem Mauszeiger, dann auf Euer freundliches Ziel, dann auf Euch: Sie heilt 15 Sekunden lang, und solange sie wirkt, ist Eure Kettenheilung auf diesen Verbündeten 25 % stärker. Sie ist alle 12 Sekunden wieder bereit.

Schnelligkeit der Natur, dann Welle der Heilung (Stufe 30)

Schnelligkeit der Natur und die Heilung, die ein Leben rettet, liegen auf zwei Tasten, im schlechtesten Moment.

#showtooltip Welle der Heilung
/cast Schnelligkeit der Natur
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Welle der Heilung

Ein Druck macht Eure nächste Welle der Heilung zu einem Spontanzauber und wirkt sie auf den Verbündeten unter Eurem Mauszeiger, Euer freundliches Ziel oder Euch: Schnelligkeit der Natur steht außerhalb der globalen Abklingzeit. Sie ist alle 3 Minuten wieder bereit.

Wasserschild, Umschalt für Blitzschlagschild (Stufe 20)

Eure beiden Elementarschilde liegen auf zwei Tasten, und nur einer bleibt auf Euch.

#showtooltip
/cast [mod:shift] Blitzschlagschild; Wasserschild

Die Taste legt Wasserschild an, der Euch Mana zurückgibt, wenn Ihr getroffen werdet oder ein Zauber kritisch trifft; mit gehaltener Umschalttaste Blitzschlagschild, der Angreifer zurückschlägt. Nur ein Elementarschild bleibt auf Euch, 10 Minuten lang.

Was ein Makro nicht kann

  • Höchstens 255 Zeichen, vom Spiel in Eurer eigenen Sprache gezählt: Jedes Makro dieser Seite bleibt in jeder Sprache darunter, mit den Namen Eurer Gegenstände statt der Wörter in spitzen Klammern.
  • Keine Wahl des Totems innerhalb eines Rufs. Ein Ruf setzt die Totems, die Ihr auf der Totemleiste gewählt habt: Um einen Satz zu ändern, ändert die Leiste, nicht das Makro.
  • Keine Entscheidung nach Gesundheit oder Mana. Ein Makro sieht nicht, dass Euer Verbündeter fast tot ist oder Euer Mana ausgeht: Es versucht es, und das Spiel lehnt ab, was nicht möglich ist.
  • Eine globale Abklingzeit pro Tastendruck. Zwei Zauber, die sie nutzen, gehen nie zusammen los; Schnelligkeit der Natur, Blitzbeherrschung und Zorn des Scharfsehers können es, weil sie außerhalb davon stehen.

Woher diese Makros kommen

Jedes Makro dieser Seite ist eines, bei dem sich mindestens zwei Makro-Guides zu WoW Forever einig sind (die Quellen unten), oder eines, das wir aus zweien davon gebaut haben, abgestimmt auf die Fähigkeiten von Forever. Jeder Name, jede Lernstufe, jedes Talent und jede Abklingzeit stammt aus dem Client von WoW Forever, Version 1.60.1.70938.

Plant Eure Talente in unserem Talentrechner für den Schamanen, prüft jeden Rang in unserer Fähigkeitenliste des Schamanen, findet Eure Ausrüstung in unseren BiS-Listen für den Schamanen und lest, was sich für die Klasse ändert, in unserem Schamanen-Guide für WoW Forever.

SchlagwörterWoW Forever SchamaneSchamanen-MakrosWiederherstellungs-SchamaneTotem-MakroErdschock-Makro

Häufige Fragen

Funktionieren Classic-Makros in WoW Forever?

Ja. Der Client von Forever nimmt dieselben Befehle und Bedingungen an, von /cast und /stopcasting bis [mod:shift] und [@mouseover]. Was sich ändert, sind die Zauber: Ruf der Elemente setzt mit einem Zauber bis zu vier Totems von der Totemleiste, der Zauber Totemischer Rückruf holt sie zurück, Waffenverzauberungen halten 60 Minuten, und Feuernova bricht aus Eurem Feuertotem.

Wie setze ich in WoW Forever alle Totems mit einer Taste?

Wählt Eure Totems auf der Totemleiste, dann fügt #showtooltip und /cast [mod:ctrl] Totemischer Ruf; [mod:shift] Totemischer Rückruf; Ruf der Elemente ein. Die Taste setzt den ganzen Satz mit einem Zauber von 3 Sekunden, Umschalt holt ihn mit 25 % seines Manas zurück, und Strg versetzt ihn dorthin, wo Ihr steht. Ihr braucht Stufe 22, auf der Ihr den Zauber Totemischer Ruf lernt.

Wie unterbreche ich in WoW Forever mit Erdschock mitten im eigenen Zauber?

Fügt #showtooltip Erdschock ein, dann /stopcasting und /cast [@mouseover,harm,nodead][] Erdschock in zwei Zeilen. Die erste Zeile bricht Euren eigenen Zauber ab, also geht der Schock sofort auf den Gegner unter dem Mauszeiger oder auf Euer Ziel. Erdschock sperrt die unterbrochene Schule 2 Sekunden lang und teilt seine 6 Sekunden Abklingzeit mit den anderen Schocks.

Welche Makros helfen einem Wiederherstellungs-Schamanen in WoW Forever am meisten?

Vier ersparen am meisten Mühe: der Zauber Geringe Welle der Heilung auf den Verbündeten unter dem Mauszeiger mit Kettenheilung auf Umschalt, Springflut per Mauszeiger vor der Kettenheilung, die sie verstärkt, Schnelligkeit der Natur vor Welle der Heilung und Wasserschild mit Blitzschlagschild auf Umschalt. Schnelligkeit der Natur steht außerhalb der globalen Abklingzeit und geht mit der Heilung danach los.

Kann ich in WoW Forever Wasserschild und Blitzschlagschild zugleich tragen?

Nein. Nur ein Elementarschild bleibt auf einem Schamanen: Wer einen anlegt, beendet den anderen. Wasserschild, ein Wiederherstellungs-Talent ab Stufe 20, gibt Mana zurück, wenn Ihr getroffen werdet oder ein Zauber kritisch trifft; Blitzschlagschild schlägt Angreifer zurück. Beide halten 10 Minuten.

Warum tut mein Schamanen-Makro nichts?

Prüft zuerst den Namen des Zaubers: Er muss genau so geschrieben sein, wie Euer Client ihn schreibt, in der Sprache Eures Spiels, während die Befehle englisch bleiben. Prüft dann die Stufe und die Totemleiste: Jedes Makro dieses Guides nennt die Stufe, auf der alles gelernt ist, was es nutzt, und ein Totemruf setzt nichts, solange seine Totems nicht gewählt sind. Ein Makro endet außerdem bei 255 Zeichen.

Quellen

  1. Blizzard Forums — WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 8, 2026: several weapons swapped within one global cooldown, by macro
  2. wowf.io — WoW Forever Shaman Macros (read on November 12, 2026)
  3. wowclassicforever.info — WoW Forever Shaman Macros (client 1.60.1.70862, read on November 12, 2026)
  4. Classic WoW Forever — WoW Forever Shaman macros (November 3, 2026)
  5. ForG — WoW Forever Shaman Macros (read on November 12, 2026)
  6. Forever Guides — WoW Forever Shaman Macros (November 3, 2026)
  7. WarcraftMaps — WoW Forever Macros for Every Class (November 7, 2026)

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