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Talentrechner

Schamane: Talente

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Neu in WoW Forever

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Über dieses Tool

Die drei Talentbäume der Klasse Schamane in WoW Forever — Elementar, Verstärkung und Wiederherstellung — so, wie der Spielclient sie zeichnet, jedes Talent Rang für Rang. Wähle eine Stufe, verteile deine Punkte und teile den Plan als Link.

BiS-Listen: Schamane, Stufe 30

Tier-Sets für Schamane

Schamane: Was sich seit Classic ändert

Aus beiden Spielclients gelesen, WoW Forever (Build 1.60.1.70245) gegen Classic Era (Build 1.15.9.70003): 12 neue Talente, 33 geändert, 8 Classic-Talente entfernt.

Neu in WoW Forever

Elementar

  • Blitzschlag-Überladung

    Gewährt Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 10%, kostenlos einen zweiten, ähnlichen Zauber auf das gleiche Ziel zu wirken, der halben Schaden verursacht und keine Bedrohung erzeugt.

  • Erdgebunden

    Euer Totem der Erdbindung macht beim Wirken Ziele in der Nähe für 5 Sek. bewegungsunfähig.

  • Lavaeruption

    Ihr schleudert flüssige Lava auf das Ziel und verursacht 143 bis 185 Feuerschaden. Wenn 'Flammenschock'‘ auf dem Ziel wirkt, verursacht 'Lavaeruption' 20% erhöhten Schaden.

Verstärkung

  • Geistige Gewandtheit

    Erhöht Eure Angriffskraft um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.

  • Schamanistischer Fokus

    Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock' und 'Blitzschlagschild' um 45%.

  • Geistige Schnelligkeit

    Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der bis zu 30% Eurer Intelligenz entspricht.

  • Verbesserter Sturmschlag

    Beim Einsatz von 'Sturmschlag' habt Ihr eine Chance von 100%, 15 Sek. lang beim Wirken von Zaubern 50% Manaregeneration zu erhalten. Zudem besteht eine Chance von 100%, die Abklingzeit von 'Sturmschlag' zurückzusetzen, wenn Ihr ausweicht oder pariert.

  • Waffe des Mahlstroms

    Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass die Zauberzeit und Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzschlag' um 20% verringert werden. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an.

  • Zorn des Scharfsehers

    Erhöht Euer Angriffstempo 25 Sek. lang um 30%.

Wiederherstellung

  • Achtsamkeit

    Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.

  • Wasserschild

    Der Zaubernde wird von 3 Wasserkugeln umgeben. Wenn der Zaubernde durch einen Nahkampf-, Distanz- oder Zauberangriff getroffen wird oder ein Heilzauber des Zaubernden ein kritisches Ergebnis erzielt, werden bei ihm 2% des maximalen Manas wiederhergestellt. Dies verbraucht eine Wasserkugel. Es wird jeweils nur eine Wasserkugel alle paar Sekunden aktiviert. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.

  • Springflut

    Heilt ein befreundetes Ziel um 456 bis 504 Gesundheit und im Verlauf von 15 Sek. um weitere 445 Gesundheit. Erhöht die Effektivität Eurer Einsätze von 'Kettenheilung', die direkt auf das Ziel gewirkt werden, um 25%.

Seit Classic geändert

33

Elementar

  • Konvektion

    Beschreibung geändert

    Verringert die Manakosten von 'Schock', 'Blitzschlag', 'Lavaeruption' und 'Kettenblitzschlag' um 10%.

    In Classic: Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock', 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 10%.

  • Erschütterung

    Beschreibung geändert

    Erhöht den verursachten Schaden von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Erdschock' um 5%.

    In Classic: Erhöht den Schaden Eurer Blitzschlag-, Kettenblitzschlag- und Schockzauber um 5%.

  • Schutz der Elemente

    Neuer Platz im BaumNeue Werte je Rang

    Erlittener Schaden durch Feuer-, Frost- und Natureffekte um 10% reduziert.

    Je Rang: 4 / 7 / 10 in Classic, 3 / 7 / 10 jetzt

  • Nachklingen

    Neuer Platz im Baum

    Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 1 Sek.

  • Ruf der Flamme

    Beschreibung geändert

    Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems und Eurer Zauber 'Flammenschock', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 15%.

    In Classic: Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems um 15%.

  • Elementarverwüstung

    Neuer Platz im BaumBeschreibung geändert

    Kritische Treffer Eurer offensiven Zauber erhöhen Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen 10 Sek. lang um 9%.

    In Classic: Kritische Treffer Eurer Offensivzauber erhöhen 10 Sek. lang die Chance auf einen kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen um 9%.

  • Elementarfokus

    Neuer Platz im Baum

    Gewährt Euch eine Chance von 10%, einen Freizauberzustand zu erhalten, nachdem Ihr einen Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber wirkt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.

  • Elementare Geschwindigkeit

    Neuer Platz im Baum5 → 3 RängeNeue Werte

    Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 0.5 Sek.

    In Classic: Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitz'- und 'Kettenblitzschlag' um 1 Sek.

  • Verbesserte Feuernova

    Neue Werte

    Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Feuernova' um 20% und verringert seine Abklingzeit um 4 Sek.

    In Classic: Verringert die Verzögerung, bevor Euer Totem der Feuernova aktiviert wird, um 2 Sek. Verringert die von Eurem Totem der glühenden Magma erzeugte Bedrohung um 50%.

  • Auge des Sturms

    Neue Werte

    Verringert die durch erlittenen Schaden verursachte Zauberzeiterhöhung beim Wirken der Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 70%.

    In Classic: Gewährt Euch eine Chance von 100%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert.

  • Ruf des Donners

    Neuer Platz im Baum5 → 1 RängeNeue Werte

    Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3%.

    In Classic: Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um zusätzliche 6%.

  • Elementare Reichweite

    Neue Werte

    Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 6 Meter und erhöht die Reichweite Eures Zaubers 'Flammenschock' um 15 Meter.

    In Classic: Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 6 Meter.

  • Elementarfuror

    Neuer Platz im Baum1 → 5 RängeBeschreibung geändert

    Erhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 100%.

    In Classic: Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber sowie der Totems der Verbrennung, der glühenden Magma und der Feuernova um 100%.

Verstärkung

  • Griff der Erde

    Jetzt in Verstärkung

    Erhöht die Gesundheit Eures Totems der Steinklaue um 50% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 20%.

  • Donnernde Stöße

    Neuer Platz im Baum

    Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Angriffe und Zauber um 5%.

  • Wissen der Ahnen

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Erhöht Eure Intelligenz um 10%.

    In Classic: Erhöht Euer Manamaximum um 5%.

  • Verbesserter Geisterwolf

    Neue Werte

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Geisterwolf' um 3 Sek. und 'Geisterwolf' kann auch in Räumen und Gebäuden eingesetzt werden.

    In Classic: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Geisterwolf' um 2 Sek.

  • Elementarwaffen

    Neuer Platz im BaumNeue Werte je Rang

    Erhöht den Bonus auf Nahkampfangriffskraft durch 'Waffe des Felsbeißers' um 20%, den Effekt von 'Waffe des Windzorns' um 40% und erhöht den Schaden durch Eure 'Waffe der Flammenzunge' und 'Waffe des Frostbrands' um 15%.

  • Vorahnung

    5 → 3 RängeNeue Werte

    Erhöht Eure Ausweichchance um zusätzliche 6%.

    In Classic: Erhöht Eure Ausweichchance um 5%.

  • Zähigkeit

    Neuer Platz im BaumBeschreibung geändert

    Erhöht Eure Ausdauer um 10%.

    In Classic: Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.

  • Schlaghagel

    Neue Werte

    Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer im Nahkampf um 25%.

    In Classic: Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 30%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt.

  • Sturmschlag

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Schlagt sofort zu, verursacht normalen Waffenschaden und erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel mit Eurem nächsten Einsatz von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' oder 'Erdschock' zufügt, für 12 Sek. um 20%.

    In Classic: Gewährt Euch einen zusätzlichen Angriff. Zusätzlich werden die nächsten 2 Quellen von Naturschaden, der dem Ziel zugefügt wird, um 20% erhöht. Hält 12 Sek. lang an.

  • Waffen der Geister

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Gewährt Euch eine Chance, gegnerische Nahkampfangriffe zu parieren. Verringert außerdem jegliche erzeugte Bedrohung Eurer Angriffe um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' nicht aktiv ist, und erhöht jegliche erzeugte Bedrohung um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' aktiv ist.

    In Classic: Verleiht die Möglichkeit, Nahkampfangriffe des Feindes zu parieren.

Wiederherstellung

  • Totemfokus

    Neuer Platz im BaumBeschreibung geändert

    Verringert die Manakosten Eurer Totems und jeglicher Zauber, die sie beschwören oder bewegen, um 25%.

    In Classic: Verringert die Manakosten Eurer Totems um 25%.

  • Natürliche Anmut

    Neuer Platz im BaumBeschreibung geändert

    Verringert die von Euren Zaubern erzeugte Bedrohung um 15%.

    In Classic: Verringert die durch Eure Heilzauber verursachte Bedrohung um 15%.

  • Gezeitenfokus

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 5% und erhöht Eure Trefferchance um 5%.

    In Classic: Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 5%.

  • Verbesserte Reinkarnation

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 20 Min., erhöht Eure maximale Gesundheit um 4% und erhöht die Menge Gesundheit und Mana, mit der Ihr reinkarniert, um zusätzliche 20%.

    In Classic: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 20 Minuten und erhöht die Gesundheit und das Mana, über das Ihr direkt nach der Wiederbelebung verfügt, um 20%.

  • Heilung der Ahnen

    Neuer Platz im BaumNeue Werte je Rang

    Erhöht den Rüstungswert des Ziels 15 Sek. lang um 25%, nachdem es durch einen Eurer Heilzauber einen kritischen Effekt erhalten hat.

    Je Rang: 8 / 16 / 25 in Classic, 8 / 17 / 25 jetzt

  • Heilfokus

    5 → 3 Ränge

    Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken jeglicher Heilzauber zu vermeiden.

    In Classic: Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Heilzaubern zu widerstehen.

  • Gezeitenbeherrschung

    Neuer Platz im BaumBeschreibung geändert

    Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heilzaubern um 5%.

    In Classic: Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eurer Heil- und Blitzschlagzauber um 5%.

  • Regenerationstotems

    Neue Werte

    Erhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle um 25% und den Effekt Eures Totems des heilenden Flusses um 50%.

    In Classic: Erhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle und Eures Totem des heilenden Flusses um 25%.

  • Totem der Manaflut

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Beschwört für 12 Sek. ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern alle 3 Sek. 88 Mana wiederherstellt.

    In Classic: Beschwört für 12 Sek. ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 20 Metern alle 3 Sek. 170 Mana wiederherstellt.

  • Pfad der Heilung

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Erhöht den von Eurem Zauber 'Welle der Heilung' geheilten Wert um 25%.

    In Classic: Eure Zauber 'Welle der Heilung' haben eine Chance von 100%, die Wirkung darauffolgender Zauber 'Welle der Heilung' auf das Ziel 15 Sek. lang um 6% zu erhöhen. Bis zu 3 mal stapelbar.

Entfernte Classic-Talente

  • Elementarbeherrschung

    Elementar

    Wenn dieser Zauber aktiviert wird, gibt er Eurem nächsten Feuer-, Frost- oder Naturschadenzauber eine Chance von 100%, einen kritischen Treffer zu erzielen. Zusätzlich werden dessen Manakosten um 100% verringert.

  • Schild-Spezialisierung

    Verstärkung

    Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 5% und erhöht den geblockten Schaden um 25%.

  • Stärkungstotems

    Verstärkung

    Erhöht den Effekt Eures Totems der Erdstärke und Totems der luftgleichen Anmut um 15%.

  • Zweihandäxte und -Streitkolben

    Verstärkung

    Ermöglicht Euch, Zweihandäxte und Zweihandstreitkolben zu benutzen.

  • Verbesserte Waffentotems

    Verstärkung

    Erhöht den von Eurem 'Totem des Windzorns' gewährten Bonus für Nahkampfangriffskraft um 30% und den von Eurem 'Totem der Flammenzunge' verursachten Schaden um 12%.

  • Waffenbeherrschung

    Verstärkung

    Erhöht den Schaden, den Ihr mit allen Waffen zufügt, um 10%.

  • Weisheit der Natur

    Wiederherstellung

    Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfangriffen und Zaubern um 3%.

  • Totembeherrschung

    Wiederherstellung

    Der Radius Eurer Totems, die auf befreundete Ziele wirken, wird auf 30 Meter erhöht.

Klassenzauber: Schamane Talentänderungen aller 9 Klassen

Alle Talente auf höchstem Rang

Elementar

Konvektion 5 RängeGeändert
Verringert die Manakosten von 'Schock', 'Blitzschlag', 'Lavaeruption' und 'Kettenblitzschlag' um 10%.
Erschütterung 5 RängeGeändert
Erhöht den verursachten Schaden von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Erdschock' um 5%.
Schutz der Elemente 3 RängeGeändert
Erlittener Schaden durch Feuer-, Frost- und Natureffekte um 10% reduziert.
Nachklingen 5 RängeGeändert
Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 1 Sek.
Ruf der Flamme 3 RängeGeändert
Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems und Eurer Zauber 'Flammenschock', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 15%.
Elementarverwüstung 3 RängeGeändert
Kritische Treffer Eurer offensiven Zauber erhöhen Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen 10 Sek. lang um 9%.
Elementarfokus 1 RangGeändert
Gewährt Euch eine Chance von 10%, einen Freizauberzustand zu erhalten, nachdem Ihr einen Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber wirkt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
Elementare Geschwindigkeit 3 RängeGeändert
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 0.5 Sek.
Verbesserte Feuernova 2 RängeGeändert
Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Feuernova' um 20% und verringert seine Abklingzeit um 4 Sek.
Auge des Sturms 3 RängeGeändert
Verringert die durch erlittenen Schaden verursachte Zauberzeiterhöhung beim Wirken der Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 70%.
Ruf des Donners 1 RangGeändert
Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3%.
Elementare Reichweite 2 RängeGeändert
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 6 Meter und erhöht die Reichweite Eures Zaubers 'Flammenschock' um 15 Meter.
Blitzschlag-Überladung 3 RängeNeu
Gewährt Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 10%, kostenlos einen zweiten, ähnlichen Zauber auf das gleiche Ziel zu wirken, der halben Schaden verursacht und keine Bedrohung erzeugt.
Erdgebunden 1 RangNeu
Euer Totem der Erdbindung macht beim Wirken Ziele in der Nähe für 5 Sek. bewegungsunfähig.
Elementarfuror 5 RängeGeändert
Erhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 100%.
Lavaeruption 1 RangNeu
Ihr schleudert flüssige Lava auf das Ziel und verursacht 143 bis 185 Feuerschaden. Wenn 'Flammenschock'‘ auf dem Ziel wirkt, verursacht 'Lavaeruption' 20% erhöhten Schaden.

Verstärkung

Griff der Erde 2 RängeGeändert
Erhöht die Gesundheit Eures Totems der Steinklaue um 50% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 20%.
Donnernde Stöße 5 RängeGeändert
Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Angriffe und Zauber um 5%.
Wissen der Ahnen 5 RängeGeändert
Erhöht Eure Intelligenz um 10%.
Wächtertotems 2 Ränge
Erhöht die Höhe des verringerten Schadens durch Euer Totem der Steinhaut und Totem der Erdung um 20% und verringert die Abklingzeit Eures Totems der Erdung um 2 Sek.
Geistige Gewandtheit 3 RängeNeu
Erhöht Eure Angriffskraft um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.
Verbesserter Geisterwolf 2 RängeGeändert
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Geisterwolf' um 3 Sek. und 'Geisterwolf' kann auch in Räumen und Gebäuden eingesetzt werden.
Verbesserter Blitzschlagschild 3 Ränge
Erhöht den verursachten Schaden der Kugeln Eures Zaubers 'Blitzschlagschild' um 15%.
Elementarwaffen 3 RängeGeändert
Erhöht den Bonus auf Nahkampfangriffskraft durch 'Waffe des Felsbeißers' um 20%, den Effekt von 'Waffe des Windzorns' um 40% und erhöht den Schaden durch Eure 'Waffe der Flammenzunge' und 'Waffe des Frostbrands' um 15%.
Schamanistischer Fokus 1 RangNeu
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock' und 'Blitzschlagschild' um 45%.
Vorahnung 3 RängeGeändert
Erhöht Eure Ausweichchance um zusätzliche 6%.
Zähigkeit 5 RängeGeändert
Erhöht Eure Ausdauer um 10%.
Schlaghagel 5 RängeGeändert
Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer im Nahkampf um 25%.
Sturmschlag 1 RangGeändert
Schlagt sofort zu, verursacht normalen Waffenschaden und erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel mit Eurem nächsten Einsatz von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' oder 'Erdschock' zufügt, für 12 Sek. um 20%.
Waffen der Geister 1 RangGeändert
Gewährt Euch eine Chance, gegnerische Nahkampfangriffe zu parieren. Verringert außerdem jegliche erzeugte Bedrohung Eurer Angriffe um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' nicht aktiv ist, und erhöht jegliche erzeugte Bedrohung um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' aktiv ist.
Geistige Schnelligkeit 2 RängeNeu
Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der bis zu 30% Eurer Intelligenz entspricht.
Verbesserter Sturmschlag 2 RängeNeu
Beim Einsatz von 'Sturmschlag' habt Ihr eine Chance von 100%, 15 Sek. lang beim Wirken von Zaubern 50% Manaregeneration zu erhalten. Zudem besteht eine Chance von 100%, die Abklingzeit von 'Sturmschlag' zurückzusetzen, wenn Ihr ausweicht oder pariert.
Waffe des Mahlstroms 5 RängeNeu
Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass die Zauberzeit und Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzschlag' um 20% verringert werden. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an.
Zorn des Scharfsehers 1 RangNeu
Erhöht Euer Angriffstempo 25 Sek. lang um 30%.

Wiederherstellung

Verbesserte Welle der Heilung 5 Ränge
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Welle der Heilung' um 0.5 Sek.
Totemfokus 5 RängeGeändert
Verringert die Manakosten Eurer Totems und jeglicher Zauber, die sie beschwören oder bewegen, um 25%.
Achtsamkeit 3 RängeNeu
Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.
Natürliche Anmut 3 RängeGeändert
Verringert die von Euren Zaubern erzeugte Bedrohung um 15%.
Gezeitenfokus 5 RängeGeändert
Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 5% und erhöht Eure Trefferchance um 5%.
Verbesserte Reinkarnation 2 RängeGeändert
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 20 Min., erhöht Eure maximale Gesundheit um 4% und erhöht die Menge Gesundheit und Mana, mit der Ihr reinkarniert, um zusätzliche 20%.
Heilung der Ahnen 3 RängeGeändert
Erhöht den Rüstungswert des Ziels 15 Sek. lang um 25%, nachdem es durch einen Eurer Heilzauber einen kritischen Effekt erhalten hat.
Heilfokus 3 RängeGeändert
Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken jeglicher Heilzauber zu vermeiden.
Wasserschild 1 RangNeu
Der Zaubernde wird von 3 Wasserkugeln umgeben. Wenn der Zaubernde durch einen Nahkampf-, Distanz- oder Zauberangriff getroffen wird oder ein Heilzauber des Zaubernden ein kritisches Ergebnis erzielt, werden bei ihm 2% des maximalen Manas wiederhergestellt. Dies verbraucht eine Wasserkugel. Es wird jeweils nur eine Wasserkugel alle paar Sekunden aktiviert. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.
Gezeitenbeherrschung 5 RängeGeändert
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heilzaubern um 5%.
Regenerationstotems 5 RängeGeändert
Erhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle um 25% und den Effekt Eures Totems des heilenden Flusses um 50%.
Totem der Manaflut 1 RangGeändert
Beschwört für 12 Sek. ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern alle 3 Sek. 88 Mana wiederherstellt.
Pfad der Heilung 3 RängeGeändert
Erhöht den von Eurem Zauber 'Welle der Heilung' geheilten Wert um 25%.
Schnelligkeit der Natur 1 Rang
Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. ein Spontanzauber.
Läuterung 5 Ränge
Erhöht die Wirksamkeit Eurer Heilzauber um 10%.
Springflut 1 RangNeu
Heilt ein befreundetes Ziel um 456 bis 504 Gesundheit und im Verlauf von 15 Sek. um weitere 445 Gesundheit. Erhöht die Effektivität Eurer Einsätze von 'Kettenheilung', die direkt auf das Ziel gewirkt werden, um 25%.

Aus dem Client von WoW Forever, Build 1.60.1.70245.

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