Talentrechner
Schamane: Talente
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Elementar — 0 verteilt
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Neu in WoW Forever
Punktereihenfolge
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Über dieses Tool
Die drei Talentbäume der Klasse Schamane in WoW Forever — Elementar, Verstärkung und Wiederherstellung — so, wie der Spielclient sie zeichnet, jedes Talent Rang für Rang. Wähle eine Stufe, verteile deine Punkte und teile den Plan als Link.
BiS-Listen: Schamane, Stufe 30
Tier-Sets für Schamane
Schamane: Was sich seit Classic ändert
Aus beiden Spielclients gelesen, WoW Forever (Build 1.60.1.70245) gegen Classic Era (Build 1.15.9.70003): 12 neue Talente, 33 geändert, 8 Classic-Talente entfernt.
Neu in WoW Forever
Elementar
Blitzschlag-ÜberladungGewährt Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 10%, kostenlos einen zweiten, ähnlichen Zauber auf das gleiche Ziel zu wirken, der halben Schaden verursacht und keine Bedrohung erzeugt.
ErdgebundenEuer Totem der Erdbindung macht beim Wirken Ziele in der Nähe für 5 Sek. bewegungsunfähig.
LavaeruptionIhr schleudert flüssige Lava auf das Ziel und verursacht 143 bis 185 Feuerschaden. Wenn 'Flammenschock'‘ auf dem Ziel wirkt, verursacht 'Lavaeruption' 20% erhöhten Schaden.
Verstärkung
Geistige GewandtheitErhöht Eure Angriffskraft um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.
Schamanistischer FokusVerringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock' und 'Blitzschlagschild' um 45%.
Geistige SchnelligkeitErhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der bis zu 30% Eurer Intelligenz entspricht.
Verbesserter SturmschlagBeim Einsatz von 'Sturmschlag' habt Ihr eine Chance von 100%, 15 Sek. lang beim Wirken von Zaubern 50% Manaregeneration zu erhalten. Zudem besteht eine Chance von 100%, die Abklingzeit von 'Sturmschlag' zurückzusetzen, wenn Ihr ausweicht oder pariert.
Waffe des MahlstromsWenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass die Zauberzeit und Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzschlag' um 20% verringert werden. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an.
Zorn des ScharfsehersErhöht Euer Angriffstempo 25 Sek. lang um 30%.
Wiederherstellung
AchtsamkeitErmöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.
WasserschildDer Zaubernde wird von 3 Wasserkugeln umgeben. Wenn der Zaubernde durch einen Nahkampf-, Distanz- oder Zauberangriff getroffen wird oder ein Heilzauber des Zaubernden ein kritisches Ergebnis erzielt, werden bei ihm 2% des maximalen Manas wiederhergestellt. Dies verbraucht eine Wasserkugel. Es wird jeweils nur eine Wasserkugel alle paar Sekunden aktiviert. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.
SpringflutHeilt ein befreundetes Ziel um 456 bis 504 Gesundheit und im Verlauf von 15 Sek. um weitere 445 Gesundheit. Erhöht die Effektivität Eurer Einsätze von 'Kettenheilung', die direkt auf das Ziel gewirkt werden, um 25%.
Seit Classic geändert
33
Elementar
KonvektionBeschreibung geändert
Verringert die Manakosten von 'Schock', 'Blitzschlag', 'Lavaeruption' und 'Kettenblitzschlag' um 10%.
In Classic: Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock', 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 10%.
ErschütterungBeschreibung geändert
Erhöht den verursachten Schaden von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Erdschock' um 5%.
In Classic: Erhöht den Schaden Eurer Blitzschlag-, Kettenblitzschlag- und Schockzauber um 5%.
Schutz der ElementeNeuer Platz im BaumNeue Werte je Rang
Erlittener Schaden durch Feuer-, Frost- und Natureffekte um 10% reduziert.
Je Rang: 4 / 7 / 10 in Classic, 3 / 7 / 10 jetzt
NachklingenNeuer Platz im Baum
Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 1 Sek.
Ruf der FlammeBeschreibung geändert
Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems und Eurer Zauber 'Flammenschock', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 15%.
In Classic: Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems um 15%.
ElementarverwüstungNeuer Platz im BaumBeschreibung geändert
Kritische Treffer Eurer offensiven Zauber erhöhen Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen 10 Sek. lang um 9%.
In Classic: Kritische Treffer Eurer Offensivzauber erhöhen 10 Sek. lang die Chance auf einen kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen um 9%.
ElementarfokusNeuer Platz im Baum
Gewährt Euch eine Chance von 10%, einen Freizauberzustand zu erhalten, nachdem Ihr einen Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber wirkt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
Elementare GeschwindigkeitNeuer Platz im Baum5 → 3 RängeNeue Werte
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 0.5 Sek.
In Classic: Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitz'- und 'Kettenblitzschlag' um 1 Sek.
Verbesserte FeuernovaNeue Werte
Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Feuernova' um 20% und verringert seine Abklingzeit um 4 Sek.
In Classic: Verringert die Verzögerung, bevor Euer Totem der Feuernova aktiviert wird, um 2 Sek. Verringert die von Eurem Totem der glühenden Magma erzeugte Bedrohung um 50%.
Auge des SturmsNeue Werte
Verringert die durch erlittenen Schaden verursachte Zauberzeiterhöhung beim Wirken der Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 70%.
In Classic: Gewährt Euch eine Chance von 100%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert.
Ruf des DonnersNeuer Platz im Baum5 → 1 RängeNeue Werte
Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3%.
In Classic: Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um zusätzliche 6%.
Elementare ReichweiteNeue Werte
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 6 Meter und erhöht die Reichweite Eures Zaubers 'Flammenschock' um 15 Meter.
In Classic: Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 6 Meter.
ElementarfurorNeuer Platz im Baum1 → 5 RängeBeschreibung geändert
Erhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 100%.
In Classic: Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber sowie der Totems der Verbrennung, der glühenden Magma und der Feuernova um 100%.
Verstärkung
Griff der ErdeJetzt in Verstärkung
Erhöht die Gesundheit Eures Totems der Steinklaue um 50% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 20%.
Donnernde StößeNeuer Platz im Baum
Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Angriffe und Zauber um 5%.
Wissen der AhnenNeuer Platz im BaumNeue Werte
Erhöht Eure Intelligenz um 10%.
In Classic: Erhöht Euer Manamaximum um 5%.
Verbesserter GeisterwolfNeue Werte
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Geisterwolf' um 3 Sek. und 'Geisterwolf' kann auch in Räumen und Gebäuden eingesetzt werden.
In Classic: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Geisterwolf' um 2 Sek.
ElementarwaffenNeuer Platz im BaumNeue Werte je Rang
Erhöht den Bonus auf Nahkampfangriffskraft durch 'Waffe des Felsbeißers' um 20%, den Effekt von 'Waffe des Windzorns' um 40% und erhöht den Schaden durch Eure 'Waffe der Flammenzunge' und 'Waffe des Frostbrands' um 15%.
Vorahnung5 → 3 RängeNeue Werte
Erhöht Eure Ausweichchance um zusätzliche 6%.
In Classic: Erhöht Eure Ausweichchance um 5%.
ZähigkeitNeuer Platz im BaumBeschreibung geändert
Erhöht Eure Ausdauer um 10%.
In Classic: Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.
SchlaghagelNeue Werte
Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer im Nahkampf um 25%.
In Classic: Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 30%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt.
SturmschlagNeuer Platz im BaumNeue Werte
Schlagt sofort zu, verursacht normalen Waffenschaden und erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel mit Eurem nächsten Einsatz von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' oder 'Erdschock' zufügt, für 12 Sek. um 20%.
In Classic: Gewährt Euch einen zusätzlichen Angriff. Zusätzlich werden die nächsten 2 Quellen von Naturschaden, der dem Ziel zugefügt wird, um 20% erhöht. Hält 12 Sek. lang an.
Waffen der GeisterNeuer Platz im BaumNeue Werte
Gewährt Euch eine Chance, gegnerische Nahkampfangriffe zu parieren. Verringert außerdem jegliche erzeugte Bedrohung Eurer Angriffe um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' nicht aktiv ist, und erhöht jegliche erzeugte Bedrohung um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' aktiv ist.
In Classic: Verleiht die Möglichkeit, Nahkampfangriffe des Feindes zu parieren.
Wiederherstellung
TotemfokusNeuer Platz im BaumBeschreibung geändert
Verringert die Manakosten Eurer Totems und jeglicher Zauber, die sie beschwören oder bewegen, um 25%.
In Classic: Verringert die Manakosten Eurer Totems um 25%.
Natürliche AnmutNeuer Platz im BaumBeschreibung geändert
Verringert die von Euren Zaubern erzeugte Bedrohung um 15%.
In Classic: Verringert die durch Eure Heilzauber verursachte Bedrohung um 15%.
GezeitenfokusNeuer Platz im BaumNeue Werte
Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 5% und erhöht Eure Trefferchance um 5%.
In Classic: Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 5%.
Verbesserte ReinkarnationNeuer Platz im BaumNeue Werte
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 20 Min., erhöht Eure maximale Gesundheit um 4% und erhöht die Menge Gesundheit und Mana, mit der Ihr reinkarniert, um zusätzliche 20%.
In Classic: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 20 Minuten und erhöht die Gesundheit und das Mana, über das Ihr direkt nach der Wiederbelebung verfügt, um 20%.
Heilung der AhnenNeuer Platz im BaumNeue Werte je Rang
Erhöht den Rüstungswert des Ziels 15 Sek. lang um 25%, nachdem es durch einen Eurer Heilzauber einen kritischen Effekt erhalten hat.
Je Rang: 8 / 16 / 25 in Classic, 8 / 17 / 25 jetzt
Heilfokus5 → 3 Ränge
Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken jeglicher Heilzauber zu vermeiden.
In Classic: Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Heilzaubern zu widerstehen.
GezeitenbeherrschungNeuer Platz im BaumBeschreibung geändert
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heilzaubern um 5%.
In Classic: Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eurer Heil- und Blitzschlagzauber um 5%.
RegenerationstotemsNeue Werte
Erhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle um 25% und den Effekt Eures Totems des heilenden Flusses um 50%.
In Classic: Erhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle und Eures Totem des heilenden Flusses um 25%.
Totem der ManaflutNeuer Platz im BaumNeue Werte
Beschwört für 12 Sek. ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern alle 3 Sek. 88 Mana wiederherstellt.
In Classic: Beschwört für 12 Sek. ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 20 Metern alle 3 Sek. 170 Mana wiederherstellt.
Pfad der HeilungNeuer Platz im BaumNeue Werte
Erhöht den von Eurem Zauber 'Welle der Heilung' geheilten Wert um 25%.
In Classic: Eure Zauber 'Welle der Heilung' haben eine Chance von 100%, die Wirkung darauffolgender Zauber 'Welle der Heilung' auf das Ziel 15 Sek. lang um 6% zu erhöhen. Bis zu 3 mal stapelbar.
Entfernte Classic-Talente
Elementarbeherrschung
Elementar
Wenn dieser Zauber aktiviert wird, gibt er Eurem nächsten Feuer-, Frost- oder Naturschadenzauber eine Chance von 100%, einen kritischen Treffer zu erzielen. Zusätzlich werden dessen Manakosten um 100% verringert.
Schild-Spezialisierung
Verstärkung
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 5% und erhöht den geblockten Schaden um 25%.
Stärkungstotems
Verstärkung
Erhöht den Effekt Eures Totems der Erdstärke und Totems der luftgleichen Anmut um 15%.
Zweihandäxte und -Streitkolben
Verstärkung
Ermöglicht Euch, Zweihandäxte und Zweihandstreitkolben zu benutzen.
Verbesserte Waffentotems
Verstärkung
Erhöht den von Eurem 'Totem des Windzorns' gewährten Bonus für Nahkampfangriffskraft um 30% und den von Eurem 'Totem der Flammenzunge' verursachten Schaden um 12%.
Waffenbeherrschung
Verstärkung
Erhöht den Schaden, den Ihr mit allen Waffen zufügt, um 10%.
Weisheit der Natur
Wiederherstellung
Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfangriffen und Zaubern um 3%.
Totembeherrschung
Wiederherstellung
Der Radius Eurer Totems, die auf befreundete Ziele wirken, wird auf 30 Meter erhöht.
Alle Talente auf höchstem Rang
Elementar
- Konvektion 5 RängeGeändert
- Verringert die Manakosten von 'Schock', 'Blitzschlag', 'Lavaeruption' und 'Kettenblitzschlag' um 10%.
- Erschütterung 5 RängeGeändert
- Erhöht den verursachten Schaden von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Erdschock' um 5%.
- Schutz der Elemente 3 RängeGeändert
- Erlittener Schaden durch Feuer-, Frost- und Natureffekte um 10% reduziert.
- Nachklingen 5 RängeGeändert
- Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 1 Sek.
- Ruf der Flamme 3 RängeGeändert
- Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems und Eurer Zauber 'Flammenschock', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 15%.
- Elementarverwüstung 3 RängeGeändert
- Kritische Treffer Eurer offensiven Zauber erhöhen Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen 10 Sek. lang um 9%.
- Elementarfokus 1 RangGeändert
- Gewährt Euch eine Chance von 10%, einen Freizauberzustand zu erhalten, nachdem Ihr einen Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber wirkt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
- Elementare Geschwindigkeit 3 RängeGeändert
- Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 0.5 Sek.
- Verbesserte Feuernova 2 RängeGeändert
- Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Feuernova' um 20% und verringert seine Abklingzeit um 4 Sek.
- Auge des Sturms 3 RängeGeändert
- Verringert die durch erlittenen Schaden verursachte Zauberzeiterhöhung beim Wirken der Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 70%.
- Ruf des Donners 1 RangGeändert
- Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3%.
- Elementare Reichweite 2 RängeGeändert
- Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 6 Meter und erhöht die Reichweite Eures Zaubers 'Flammenschock' um 15 Meter.
- Blitzschlag-Überladung 3 RängeNeu
- Gewährt Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 10%, kostenlos einen zweiten, ähnlichen Zauber auf das gleiche Ziel zu wirken, der halben Schaden verursacht und keine Bedrohung erzeugt.
- Erdgebunden 1 RangNeu
- Euer Totem der Erdbindung macht beim Wirken Ziele in der Nähe für 5 Sek. bewegungsunfähig.
- Elementarfuror 5 RängeGeändert
- Erhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 100%.
- Lavaeruption 1 RangNeu
- Ihr schleudert flüssige Lava auf das Ziel und verursacht 143 bis 185 Feuerschaden. Wenn 'Flammenschock'‘ auf dem Ziel wirkt, verursacht 'Lavaeruption' 20% erhöhten Schaden.
Verstärkung
- Griff der Erde 2 RängeGeändert
- Erhöht die Gesundheit Eures Totems der Steinklaue um 50% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 20%.
- Donnernde Stöße 5 RängeGeändert
- Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Angriffe und Zauber um 5%.
- Wissen der Ahnen 5 RängeGeändert
- Erhöht Eure Intelligenz um 10%.
- Wächtertotems 2 Ränge
- Erhöht die Höhe des verringerten Schadens durch Euer Totem der Steinhaut und Totem der Erdung um 20% und verringert die Abklingzeit Eures Totems der Erdung um 2 Sek.
- Geistige Gewandtheit 3 RängeNeu
- Erhöht Eure Angriffskraft um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.
- Verbesserter Geisterwolf 2 RängeGeändert
- Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Geisterwolf' um 3 Sek. und 'Geisterwolf' kann auch in Räumen und Gebäuden eingesetzt werden.
- Verbesserter Blitzschlagschild 3 Ränge
- Erhöht den verursachten Schaden der Kugeln Eures Zaubers 'Blitzschlagschild' um 15%.
- Elementarwaffen 3 RängeGeändert
- Erhöht den Bonus auf Nahkampfangriffskraft durch 'Waffe des Felsbeißers' um 20%, den Effekt von 'Waffe des Windzorns' um 40% und erhöht den Schaden durch Eure 'Waffe der Flammenzunge' und 'Waffe des Frostbrands' um 15%.
- Schamanistischer Fokus 1 RangNeu
- Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock' und 'Blitzschlagschild' um 45%.
- Vorahnung 3 RängeGeändert
- Erhöht Eure Ausweichchance um zusätzliche 6%.
- Zähigkeit 5 RängeGeändert
- Erhöht Eure Ausdauer um 10%.
- Schlaghagel 5 RängeGeändert
- Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer im Nahkampf um 25%.
- Sturmschlag 1 RangGeändert
- Schlagt sofort zu, verursacht normalen Waffenschaden und erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel mit Eurem nächsten Einsatz von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' oder 'Erdschock' zufügt, für 12 Sek. um 20%.
- Waffen der Geister 1 RangGeändert
- Gewährt Euch eine Chance, gegnerische Nahkampfangriffe zu parieren. Verringert außerdem jegliche erzeugte Bedrohung Eurer Angriffe um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' nicht aktiv ist, und erhöht jegliche erzeugte Bedrohung um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' aktiv ist.
- Geistige Schnelligkeit 2 RängeNeu
- Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der bis zu 30% Eurer Intelligenz entspricht.
- Verbesserter Sturmschlag 2 RängeNeu
- Beim Einsatz von 'Sturmschlag' habt Ihr eine Chance von 100%, 15 Sek. lang beim Wirken von Zaubern 50% Manaregeneration zu erhalten. Zudem besteht eine Chance von 100%, die Abklingzeit von 'Sturmschlag' zurückzusetzen, wenn Ihr ausweicht oder pariert.
- Waffe des Mahlstroms 5 RängeNeu
- Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass die Zauberzeit und Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzschlag' um 20% verringert werden. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an.
- Zorn des Scharfsehers 1 RangNeu
- Erhöht Euer Angriffstempo 25 Sek. lang um 30%.
Wiederherstellung
- Verbesserte Welle der Heilung 5 Ränge
- Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Welle der Heilung' um 0.5 Sek.
- Totemfokus 5 RängeGeändert
- Verringert die Manakosten Eurer Totems und jeglicher Zauber, die sie beschwören oder bewegen, um 25%.
- Achtsamkeit 3 RängeNeu
- Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.
- Natürliche Anmut 3 RängeGeändert
- Verringert die von Euren Zaubern erzeugte Bedrohung um 15%.
- Gezeitenfokus 5 RängeGeändert
- Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 5% und erhöht Eure Trefferchance um 5%.
- Verbesserte Reinkarnation 2 RängeGeändert
- Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 20 Min., erhöht Eure maximale Gesundheit um 4% und erhöht die Menge Gesundheit und Mana, mit der Ihr reinkarniert, um zusätzliche 20%.
- Heilung der Ahnen 3 RängeGeändert
- Erhöht den Rüstungswert des Ziels 15 Sek. lang um 25%, nachdem es durch einen Eurer Heilzauber einen kritischen Effekt erhalten hat.
- Heilfokus 3 RängeGeändert
- Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken jeglicher Heilzauber zu vermeiden.
- Wasserschild 1 RangNeu
- Der Zaubernde wird von 3 Wasserkugeln umgeben. Wenn der Zaubernde durch einen Nahkampf-, Distanz- oder Zauberangriff getroffen wird oder ein Heilzauber des Zaubernden ein kritisches Ergebnis erzielt, werden bei ihm 2% des maximalen Manas wiederhergestellt. Dies verbraucht eine Wasserkugel. Es wird jeweils nur eine Wasserkugel alle paar Sekunden aktiviert. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.
- Gezeitenbeherrschung 5 RängeGeändert
- Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heilzaubern um 5%.
- Regenerationstotems 5 RängeGeändert
- Erhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle um 25% und den Effekt Eures Totems des heilenden Flusses um 50%.
- Totem der Manaflut 1 RangGeändert
- Beschwört für 12 Sek. ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern alle 3 Sek. 88 Mana wiederherstellt.
- Pfad der Heilung 3 RängeGeändert
- Erhöht den von Eurem Zauber 'Welle der Heilung' geheilten Wert um 25%.
- Schnelligkeit der Natur 1 Rang
- Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. ein Spontanzauber.
- Läuterung 5 Ränge
- Erhöht die Wirksamkeit Eurer Heilzauber um 10%.
- Springflut 1 RangNeu
- Heilt ein befreundetes Ziel um 456 bis 504 Gesundheit und im Verlauf von 15 Sek. um weitere 445 Gesundheit. Erhöht die Effektivität Eurer Einsätze von 'Kettenheilung', die direkt auf das Ziel gewirkt werden, um 25%.
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