Talentrechner
Jäger: Talente
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Tierherrschaft — 0 verteilt
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Neu in WoW Forever
Punktereihenfolge
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Über dieses Tool
Die drei Talentbäume der Klasse Jäger in WoW Forever — Tierherrschaft, Treffsicherheit und Überleben — so, wie der Spielclient sie zeichnet, jedes Talent Rang für Rang. Wähle eine Stufe, verteile deine Punkte und teile den Plan als Link.
BiS-Listen: Jäger, Stufe 30
Tier-Sets für Jäger
Jäger: Was sich seit Classic ändert
Aus beiden Spielclients gelesen, WoW Forever (Build 1.60.1.70245) gegen Classic Era (Build 1.15.9.70003): 14 neue Talente, 29 geändert, 9 Classic-Talente entfernt.
Neu in WoW Forever
Tierherrschaft
Konzentriertes FeuerErhöht Euren gesamten verursachten Schaden sowie den Eures Begleiters um 2%, solange Euer Begleiter aktiv ist.
Falke beschwören
Treffsicherheit
Verbesserte Stiche und BisseIncreases the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.
Sorgfältiges ZielenErhöht Eure Angriffskraft um 100% Eurer Intelligenz.
Schneller TodVerringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' um 2 Min. Außerdem erhaltet Ihr 'Schneller Tod', wenn Ihr einen nicht trivialen Gegner tötet oder dieser stirbt, während er vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Schlangengift' betroffen ist, was den Schaden Eurer nächsten Schussfähigkeit innerhalb von 20 Sek. um 20% erhöht.
Einsamer WolfIhr verursacht 20% mehr Schaden mit Angriffen, solange Ihr keinen aktiven Begleiter habt.
Rasche ErholungWenn Ihr ein Ziel mit Eurer Fähigkeit 'Schlangengift' trefft, erhaltet Ihr für die nächsten 15 Sek. 50% Eurer Manaregeneration beim Zauberwirken. Das Verbrauchen von 'Schneller Tod' gewährt Euch 100% Eurer Manaregeneration.
HeckenschützenschussA long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 Sek.
Überleben
Vorteil des RaubtiersIncreases your melee critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.
ImprovisationVerringert die Manakosten Eurer Fallenfähigkeiten und Nahkampffähigkeiten um 60%. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer eine Chance von 100%, dass 30 Sek. lang 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Beute aufspürenEure Angriffe gegen Ziele mit 'Mal des Jägers' haben eine Chance von 10%, für 5 Sek. Euren 'Mungobiss' zu aktivieren.
Disziplin des ÜberlebenskünstlersReduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 40%.
StreichertrittA powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 Sek.
Aufschlitzende SchlägeYour Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 Sek.
Seit Classic geändert
29
Tierherrschaft
Tödliche AspekteNeue Werte
Während 'Aspekt des Falken' aktiv ist, hat 'Automatischer Schuss' eine Chance von 10%, das Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Während 'Aspekt des Wildtiers' aktiv ist, haben alle automatischen Angriffe mit der Nahkampfwaffe eine Chance von 10%, das Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.
In Classic: Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 5%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 30% erhöht wird.
Belastbarkeit-AusbildungBeschreibung geändert
Erhöht die Gesundheit und Rüstung Eurer Begleiter um 15%.
In Classic: Erhöht die Gesundheit des Tiers um 15%.
Verbesserter Aspekt des Affen5 → 3 RängeNeue Werte
Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 6%. Zusätzlich erhält Euer Tier 50% des Effektes Eurer Fähigkeit 'Aspekt des Affen'.
In Classic: Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 5%.
OrientierungNeuer Platz im Baum
Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 6%.
Erhöhte TiergeschwindigkeitBeschreibung geändert
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eurer Begleiter um 30%.
In Classic: Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.
Entfesselter ZornNeue Werte
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Begleiter und Falken um 15%.
In Classic: Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 20%.
Verbessertes Tier heilenNeuer Platz im BaumNeue Werte
Gewährt Eurem Zauber 'Tier heilen' jedes Mal, wenn er heilt, eine Chance von 50%, 1 Fluch-, Krankheit-, Magie- oder Gifteffekt von Eurem Tier zu bannen, und verringert die Manakosten um 20%.
In Classic: Gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 50% 1 Flüche, Krankheiten, magische oder Gifteffekte von Eurem Tier zu entfernen.
WildheitNeue Werte
Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Begleiter und Falken um 10%.
In Classic: Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 15%.
GeistbandeNeue Werte
Ihr und Euer Begleiter regeneriert alle 5 Sek. 1% der gesamten Gesundheit, solange Euer Begleiter aktiv ist.
In Classic: Regeneration von 2% von Eurer und auch Eures Begleiters gesamter Gesundheit alle 10 Sekunden, sofern Euer Begleiter aktiv ist.
EinschüchterungNeue Werte
Befiehlt Eurem Tier, das Ziel bei seinem nächsten erfolgreichen Angriff 3 Sek. lang zu betäuben, der außerdem eine 100% höhere kritische Trefferchance hat. Erzeugt ein hohes Maß an Bedrohung.
In Classic: Befiehlt Eurem Tier das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.
WildtierdisziplinNeue Werte
Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 20% und gestattet, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
In Classic: Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 20%.
Treffsicherheit
FalkenaugeNeuer Platz im Baum
Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 6 Meter.
Tödliche AngriffeNeuer Platz im BaumBeschreibung geändert
Erhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen um 5%.
In Classic: Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
EffizienzNeuer Platz im BaumNeue Werte
Verringert die Manakosten Eurer Schüsse, Stiche und Nahkampffähigkeiten um 15%.
In Classic: Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um 10%.
Verbesserter arkaner SchussNeue Werte
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Arkaner Schuss' um 1.5 Sek. Hat keinen Einfluss auf die Abklingzeit von Fähigkeiten, die sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss' teilen.
In Classic: Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 1 Sek.
Aura des VolltreffersNeuer Platz im BaumNeue Werte
Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.
In Classic: Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält 30 Min. lang an.
Verbesserter SchlangenbissNeuer Platz im Baum
Erhöht den von Eurem 'Schlangenbiss' angerichteten Schaden um 10%.
SperrfeuerNeuer Platz im BaumNeue Werte
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeiten 'Mehrfachschuss', 'Gezielter Schuss' und 'Salve' um 10%.
In Classic: Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 15%.
StreuschussNeuer Platz im Baum
Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
Überleben
Verbessertes FährtenlesenNeuer Platz im Baum3 → 5 RängeNeue Werte
Während die Fährte von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten verfolgt wird, ist jeglicher von Euch verursachte Schaden gegen den verfolgten Kreaturentyp um 5% erhöht.
In Classic: Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um 3% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 3%.
EinfangenNeue Werte
Wenn Eure Fallen ausgelöst werden, werden alle betroffenen Ziele mit dem Effekt 'Eingefangen' belegt und 5 Sek. lang an der Bewegung gehindert.
In Classic: Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle' und 'Sprengfalle' eine Chance von 25%, das Ziel einzufangen und 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
Wilde SchlägeNeue Werte
Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Nahkampffähigkeiten um 4%.
In Classic: Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 20%.
ÜberlebenskünstlerNeuer Platz im Baum
Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 10%.
Verbessertes ZurechtstutzenNeuer Platz im Baum5 → 3 Ränge
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 20%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
In Classic: Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 20%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
Sicherer StandNeuer Platz im BaumNeue Werte
Erhöht Eure Trefferchance um 3% und verringert die Dauer von auf Euch wirkenden bewegungseinschränkenden Effekten um 30%.
In Classic: Erhöht die Trefferchance um 3% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 15%.
ÜberlebenstaktikBeschreibung geändert
Erhöht Eure Trefferchance mit Euren Fallen und Eurer Fähigkeit 'Totstellen' um 10%.
In Classic: Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um 10%.
GegenangriffNeuer Platz im BaumNeue Werte
Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 50% Waffenschaden plus 26 zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. 'Gegenangriff' kann weder geblockt noch ausgewichen oder pariert werden.
In Classic: Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Punkt(e) Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.
Blitzartige ReflexeNeue Werte
Erhöht Eure Beweglichkeit um 10%.
In Classic: Erhöht Eure Beweglichkeit um 15%.
Blitzartige ReflexeNeuer Platz im Baum
Erhöht Eure Beweglichkeit um 15%.
Entfernte Classic-Talente
Verbesserte Augen des Wildtiers
Tierherrschaft
Erhöht die Dauer Eurer 'Augen des Wildtiers' um 60 Sek.
Dickes Fell
Tierherrschaft
Erhöht den Rüstungswert Eurer Tiere um 30%.
Verbessertes Mal des Jägers
Treffsicherheit
Erhöht den Distanzangriffskraftbonus Eures Zaubers 'Mal des Jägers' um 15%.
Gezielter Schuss
Treffsicherheit
Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht.
Jetzt ein Klassenzauber, erlernt auf Stufe 20
Verbesserter Skorpidstich
Treffsicherheit
Verringert die Ausdauer von Zielen, die von Eurem 'Skorpidstich' betroffen sind, um 30% des Wertes, um den die Stärke reduziert wurde.
Humanoidentöten
Überleben
Erhöht jeglichen an humanoiden Zielen verursachten Schaden um 3% und den an humanoiden Zielen verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 3%.
Verbessertes Totstellen
Überleben
Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 4%.
Tötungstrieb
Überleben
Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 3%.
Stich des Flügeldrachen
Überleben
Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 300 Naturschaden im Verlauf von 6 Sek. Kann nicht im Kampf verwendet werden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.
Alle Talente auf höchstem Rang
Tierherrschaft
- Tödliche Aspekte 5 RängeGeändert
- Während 'Aspekt des Falken' aktiv ist, hat 'Automatischer Schuss' eine Chance von 10%, das Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Während 'Aspekt des Wildtiers' aktiv ist, haben alle automatischen Angriffe mit der Nahkampfwaffe eine Chance von 10%, das Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.
- Belastbarkeit-Ausbildung 5 RängeGeändert
- Erhöht die Gesundheit und Rüstung Eurer Begleiter um 15%.
- Konzentriertes Feuer 2 RängeNeu
- Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden sowie den Eures Begleiters um 2%, solange Euer Begleiter aktiv ist.
- Verbesserter Aspekt des Affen 3 RängeGeändert
- Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 6%. Zusätzlich erhält Euer Tier 50% des Effektes Eurer Fähigkeit 'Aspekt des Affen'.
- Orientierung 2 RängeGeändert
- Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 6%.
- Verbessertes Tier wiederbeleben 2 Ränge
- Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 6 Sekunden, reduziert die Manakosten um 40% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 30%.
- Erhöhte Tiergeschwindigkeit 1 RangGeändert
- Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eurer Begleiter um 30%.
- Entfesselter Zorn 5 RängeGeändert
- Erhöht den verursachten Schaden Eurer Begleiter und Falken um 15%.
- Verbessertes Tier heilen 2 RängeGeändert
- Gewährt Eurem Zauber 'Tier heilen' jedes Mal, wenn er heilt, eine Chance von 50%, 1 Fluch-, Krankheit-, Magie- oder Gifteffekt von Eurem Tier zu bannen, und verringert die Manakosten um 20%.
- Wildheit 5 RängeGeändert
- Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Begleiter und Falken um 10%.
- Falke beschwören 1 RangNeu
- Der Text dieses Rangs konnte nicht angezeigt werden.
- Geistbande 2 RängeGeändert
- Ihr und Euer Begleiter regeneriert alle 5 Sek. 1% der gesamten Gesundheit, solange Euer Begleiter aktiv ist.
- Einschüchterung 1 RangGeändert
- Befiehlt Eurem Tier, das Ziel bei seinem nächsten erfolgreichen Angriff 3 Sek. lang zu betäuben, der außerdem eine 100% höhere kritische Trefferchance hat. Erzeugt ein hohes Maß an Bedrohung.
- Wildtierdisziplin 2 RängeGeändert
- Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 20% und gestattet, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
- Raserei 5 Ränge
- Gewährt Eurem Tier eine Chance von 100%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.
- Zorn des Wildtiers 1 Rang
- Lässt Euren Begleiter in Wut verfallen und 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursachen. Solange er wütend ist, spürt Euer Begleiter kein Mitleid, Gnade oder Furcht und kann nur durch den Tod aufgehalten werden.
Treffsicherheit
- Falkenauge 3 RängeGeändert
- Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 6 Meter.
- Verbesserter erschütternder Schuss 5 Ränge
- Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 20%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
- Tödliche Angriffe 5 RängeGeändert
- Erhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen um 5%.
- Verbesserte Stiche und Bisse 3 RängeNeu
- Increases the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.
- Effizienz 5 RängeGeändert
- Verringert die Manakosten Eurer Schüsse, Stiche und Nahkampffähigkeiten um 15%.
- Sorgfältiges Zielen 5 RängeNeu
- Erhöht Eure Angriffskraft um 100% Eurer Intelligenz.
- Schneller Tod 2 RängeNeu
- Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' um 2 Min. Außerdem erhaltet Ihr 'Schneller Tod', wenn Ihr einen nicht trivialen Gegner tötet oder dieser stirbt, während er vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Schlangengift' betroffen ist, was den Schaden Eurer nächsten Schussfähigkeit innerhalb von 20 Sek. um 20% erhöht.
- Verbesserter arkaner Schuss 5 RängeGeändert
- Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Arkaner Schuss' um 1.5 Sek. Hat keinen Einfluss auf die Abklingzeit von Fähigkeiten, die sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss' teilen.
- Einsamer Wolf 1 RangNeu
- Ihr verursacht 20% mehr Schaden mit Angriffen, solange Ihr keinen aktiven Begleiter habt.
- Aura des Volltreffers 1 RangGeändert
- Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.
- Todbringende Schüsse 5 Ränge
- Erhöht den kritischen Schadensbonus aller Distanzfähigkeiten um 30%.
- Verbesserter Schlangenbiss 5 RängeGeändert
- Erhöht den von Eurem 'Schlangenbiss' angerichteten Schaden um 10%.
- Rasche Erholung 2 RängeNeu
- Wenn Ihr ein Ziel mit Eurer Fähigkeit 'Schlangengift' trefft, erhaltet Ihr für die nächsten 15 Sek. 50% Eurer Manaregeneration beim Zauberwirken. Das Verbrauchen von 'Schneller Tod' gewährt Euch 100% Eurer Manaregeneration.
- Sperrfeuer 3 RängeGeändert
- Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeiten 'Mehrfachschuss', 'Gezielter Schuss' und 'Salve' um 10%.
- Streuschuss 1 RangGeändert
- Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
- Distanzwaffen-Spezialisierung 5 Ränge
- Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 5%.
- Heckenschützenschuss 1 RangNeu
- A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 Sek.
Überleben
- Verbessertes Fährtenlesen 5 RängeGeändert
- Während die Fährte von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten verfolgt wird, ist jeglicher von Euch verursachte Schaden gegen den verfolgten Kreaturentyp um 5% erhöht.
- Abwehr 5 Ränge
- Erhöht Eure Parierchance um 5%.
- Einfangen 5 RängeGeändert
- Wenn Eure Fallen ausgelöst werden, werden alle betroffenen Ziele mit dem Effekt 'Eingefangen' belegt und 5 Sek. lang an der Bewegung gehindert.
- Wilde Schläge 2 RängeGeändert
- Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Nahkampffähigkeiten um 4%.
- Überlebenskünstler 5 RängeGeändert
- Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 10%.
- Verbessertes Zurechtstutzen 3 RängeGeändert
- Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 20%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
- Falleneffizienz 2 Ränge
- Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 30%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 30%.
- Sicherer Stand 3 RängeGeändert
- Erhöht Eure Trefferchance um 3% und verringert die Dauer von auf Euch wirkenden bewegungseinschränkenden Effekten um 30%.
- Abschreckung 1 Rang
- Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.
- Überlebenstaktik 2 RängeGeändert
- Erhöht Eure Trefferchance mit Euren Fallen und Eurer Fähigkeit 'Totstellen' um 10%.
- Vorteil des Raubtiers 5 RängeNeu
- Increases your melee critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.
- Gegenangriff 1 RangGeändert
- Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 50% Waffenschaden plus 26 zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. 'Gegenangriff' kann weder geblockt noch ausgewichen oder pariert werden.
- Improvisation 2 RängeNeu
- Verringert die Manakosten Eurer Fallenfähigkeiten und Nahkampffähigkeiten um 60%. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer eine Chance von 100%, dass 30 Sek. lang 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
- Beute aufspüren 2 RängeNeu
- Eure Angriffe gegen Ziele mit 'Mal des Jägers' haben eine Chance von 10%, für 5 Sek. Euren 'Mungobiss' zu aktivieren.
- Disziplin des Überlebenskünstlers 2 RängeNeu
- Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 40%.
- Streichertritt 1 RangNeu
- A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 Sek.
- Blitzartige Reflexe 5 RängeGeändert
- Erhöht Eure Beweglichkeit um 10%.
- Aufschlitzende Schläge 1 RangNeu
- Your Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 Sek.
- Blitzartige Reflexe 5 RängeGeändert
- Erhöht Eure Beweglichkeit um 15%.
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