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Talentrechner

Jäger: Talente

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Neu in WoW Forever

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Über dieses Tool

Die drei Talentbäume der Klasse Jäger in WoW Forever — Tierherrschaft, Treffsicherheit und Überleben — so, wie der Spielclient sie zeichnet, jedes Talent Rang für Rang. Wähle eine Stufe, verteile deine Punkte und teile den Plan als Link.

BiS-Listen: Jäger, Stufe 30

Tier-Sets für Jäger

Jäger: Was sich seit Classic ändert

Aus beiden Spielclients gelesen, WoW Forever (Build 1.60.1.70245) gegen Classic Era (Build 1.15.9.70003): 14 neue Talente, 29 geändert, 9 Classic-Talente entfernt.

Neu in WoW Forever

Tierherrschaft

Treffsicherheit

  • Verbesserte Stiche und Bisse

    Increases the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.

  • Sorgfältiges Zielen

    Erhöht Eure Angriffskraft um 100% Eurer Intelligenz.

  • Schneller Tod

    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' um 2 Min. Außerdem erhaltet Ihr 'Schneller Tod', wenn Ihr einen nicht trivialen Gegner tötet oder dieser stirbt, während er vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Schlangengift' betroffen ist, was den Schaden Eurer nächsten Schussfähigkeit innerhalb von 20 Sek. um 20% erhöht.

  • Einsamer Wolf

    Ihr verursacht 20% mehr Schaden mit Angriffen, solange Ihr keinen aktiven Begleiter habt.

  • Rasche Erholung

    Wenn Ihr ein Ziel mit Eurer Fähigkeit 'Schlangengift' trefft, erhaltet Ihr für die nächsten 15 Sek. 50% Eurer Manaregeneration beim Zauberwirken. Das Verbrauchen von 'Schneller Tod' gewährt Euch 100% Eurer Manaregeneration.

  • Heckenschützenschuss

    A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 Sek.

Überleben

  • Vorteil des Raubtiers

    Increases your melee critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.

  • Improvisation

    Verringert die Manakosten Eurer Fallenfähigkeiten und Nahkampffähigkeiten um 60%. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer eine Chance von 100%, dass 30 Sek. lang 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

  • Beute aufspüren

    Eure Angriffe gegen Ziele mit 'Mal des Jägers' haben eine Chance von 10%, für 5 Sek. Euren 'Mungobiss' zu aktivieren.

  • Disziplin des Überlebenskünstlers

    Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 40%.

  • Streichertritt

    A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 Sek.

  • Aufschlitzende Schläge

    Your Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 Sek.

Seit Classic geändert

29

Tierherrschaft

  • Tödliche Aspekte

    Neue Werte

    Während 'Aspekt des Falken' aktiv ist, hat 'Automatischer Schuss' eine Chance von 10%, das Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Während 'Aspekt des Wildtiers' aktiv ist, haben alle automatischen Angriffe mit der Nahkampfwaffe eine Chance von 10%, das Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.

    In Classic: Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 5%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 30% erhöht wird.

  • Belastbarkeit-Ausbildung

    Beschreibung geändert

    Erhöht die Gesundheit und Rüstung Eurer Begleiter um 15%.

    In Classic: Erhöht die Gesundheit des Tiers um 15%.

  • Verbesserter Aspekt des Affen

    5 → 3 RängeNeue Werte

    Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 6%. Zusätzlich erhält Euer Tier 50% des Effektes Eurer Fähigkeit 'Aspekt des Affen'.

    In Classic: Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 5%.

  • Orientierung

    Neuer Platz im Baum

    Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 6%.

  • Erhöhte Tiergeschwindigkeit

    Beschreibung geändert

    Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eurer Begleiter um 30%.

    In Classic: Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.

  • Entfesselter Zorn

    Neue Werte

    Erhöht den verursachten Schaden Eurer Begleiter und Falken um 15%.

    In Classic: Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 20%.

  • Verbessertes Tier heilen

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Gewährt Eurem Zauber 'Tier heilen' jedes Mal, wenn er heilt, eine Chance von 50%, 1 Fluch-, Krankheit-, Magie- oder Gifteffekt von Eurem Tier zu bannen, und verringert die Manakosten um 20%.

    In Classic: Gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 50% 1 Flüche, Krankheiten, magische oder Gifteffekte von Eurem Tier zu entfernen.

  • Wildheit

    Neue Werte

    Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Begleiter und Falken um 10%.

    In Classic: Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 15%.

  • Geistbande

    Neue Werte

    Ihr und Euer Begleiter regeneriert alle 5 Sek. 1% der gesamten Gesundheit, solange Euer Begleiter aktiv ist.

    In Classic: Regeneration von 2% von Eurer und auch Eures Begleiters gesamter Gesundheit alle 10 Sekunden, sofern Euer Begleiter aktiv ist.

  • Einschüchterung

    Neue Werte

    Befiehlt Eurem Tier, das Ziel bei seinem nächsten erfolgreichen Angriff 3 Sek. lang zu betäuben, der außerdem eine 100% höhere kritische Trefferchance hat. Erzeugt ein hohes Maß an Bedrohung.

    In Classic: Befiehlt Eurem Tier das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.

  • Wildtierdisziplin

    Neue Werte

    Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 20% und gestattet, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

    In Classic: Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 20%.

Treffsicherheit

  • Falkenauge

    Neuer Platz im Baum

    Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 6 Meter.

  • Tödliche Angriffe

    Neuer Platz im BaumBeschreibung geändert

    Erhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen um 5%.

    In Classic: Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

  • Effizienz

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Verringert die Manakosten Eurer Schüsse, Stiche und Nahkampffähigkeiten um 15%.

    In Classic: Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um 10%.

  • Verbesserter arkaner Schuss

    Neue Werte

    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Arkaner Schuss' um 1.5 Sek. Hat keinen Einfluss auf die Abklingzeit von Fähigkeiten, die sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss' teilen.

    In Classic: Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 1 Sek.

  • Aura des Volltreffers

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.

    In Classic: Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält 30 Min. lang an.

  • Verbesserter Schlangenbiss

    Neuer Platz im Baum

    Erhöht den von Eurem 'Schlangenbiss' angerichteten Schaden um 10%.

  • Sperrfeuer

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeiten 'Mehrfachschuss', 'Gezielter Schuss' und 'Salve' um 10%.

    In Classic: Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 15%.

  • Streuschuss

    Neuer Platz im Baum

    Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

Überleben

  • Verbessertes Fährtenlesen

    Neuer Platz im Baum3 → 5 RängeNeue Werte

    Während die Fährte von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten verfolgt wird, ist jeglicher von Euch verursachte Schaden gegen den verfolgten Kreaturentyp um 5% erhöht.

    In Classic: Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um 3% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 3%.

  • Einfangen

    Neue Werte

    Wenn Eure Fallen ausgelöst werden, werden alle betroffenen Ziele mit dem Effekt 'Eingefangen' belegt und 5 Sek. lang an der Bewegung gehindert.

    In Classic: Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle' und 'Sprengfalle' eine Chance von 25%, das Ziel einzufangen und 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

  • Wilde Schläge

    Neue Werte

    Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Nahkampffähigkeiten um 4%.

    In Classic: Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 20%.

  • Überlebenskünstler

    Neuer Platz im Baum

    Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 10%.

  • Verbessertes Zurechtstutzen

    Neuer Platz im Baum5 → 3 Ränge

    Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 20%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

    In Classic: Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 20%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

  • Sicherer Stand

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Erhöht Eure Trefferchance um 3% und verringert die Dauer von auf Euch wirkenden bewegungseinschränkenden Effekten um 30%.

    In Classic: Erhöht die Trefferchance um 3% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 15%.

  • Überlebenstaktik

    Beschreibung geändert

    Erhöht Eure Trefferchance mit Euren Fallen und Eurer Fähigkeit 'Totstellen' um 10%.

    In Classic: Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um 10%.

  • Gegenangriff

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 50% Waffenschaden plus 26 zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. 'Gegenangriff' kann weder geblockt noch ausgewichen oder pariert werden.

    In Classic: Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Punkt(e) Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.

  • Blitzartige Reflexe

    Neue Werte

    Erhöht Eure Beweglichkeit um 10%.

    In Classic: Erhöht Eure Beweglichkeit um 15%.

  • Blitzartige Reflexe

    Neuer Platz im Baum

    Erhöht Eure Beweglichkeit um 15%.

Entfernte Classic-Talente

  • Verbesserte Augen des Wildtiers

    Tierherrschaft

    Erhöht die Dauer Eurer 'Augen des Wildtiers' um 60 Sek.

  • Dickes Fell

    Tierherrschaft

    Erhöht den Rüstungswert Eurer Tiere um 30%.

  • Verbessertes Mal des Jägers

    Treffsicherheit

    Erhöht den Distanzangriffskraftbonus Eures Zaubers 'Mal des Jägers' um 15%.

  • Gezielter Schuss

    Treffsicherheit

    Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht.

    Jetzt ein Klassenzauber, erlernt auf Stufe 20

  • Verbesserter Skorpidstich

    Treffsicherheit

    Verringert die Ausdauer von Zielen, die von Eurem 'Skorpidstich' betroffen sind, um 30% des Wertes, um den die Stärke reduziert wurde.

  • Humanoidentöten

    Überleben

    Erhöht jeglichen an humanoiden Zielen verursachten Schaden um 3% und den an humanoiden Zielen verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 3%.

  • Verbessertes Totstellen

    Überleben

    Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 4%.

  • Tötungstrieb

    Überleben

    Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 3%.

  • Stich des Flügeldrachen

    Überleben

    Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 300 Naturschaden im Verlauf von 6 Sek. Kann nicht im Kampf verwendet werden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.

Klassenzauber: Jäger Talentänderungen aller 9 Klassen

Alle Talente auf höchstem Rang

Tierherrschaft

Tödliche Aspekte 5 RängeGeändert
Während 'Aspekt des Falken' aktiv ist, hat 'Automatischer Schuss' eine Chance von 10%, das Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Während 'Aspekt des Wildtiers' aktiv ist, haben alle automatischen Angriffe mit der Nahkampfwaffe eine Chance von 10%, das Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.
Belastbarkeit-Ausbildung 5 RängeGeändert
Erhöht die Gesundheit und Rüstung Eurer Begleiter um 15%.
Konzentriertes Feuer 2 RängeNeu
Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden sowie den Eures Begleiters um 2%, solange Euer Begleiter aktiv ist.
Verbesserter Aspekt des Affen 3 RängeGeändert
Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 6%. Zusätzlich erhält Euer Tier 50% des Effektes Eurer Fähigkeit 'Aspekt des Affen'.
Orientierung 2 RängeGeändert
Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 6%.
Verbessertes Tier wiederbeleben 2 Ränge
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 6 Sekunden, reduziert die Manakosten um 40% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 30%.
Erhöhte Tiergeschwindigkeit 1 RangGeändert
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eurer Begleiter um 30%.
Entfesselter Zorn 5 RängeGeändert
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Begleiter und Falken um 15%.
Verbessertes Tier heilen 2 RängeGeändert
Gewährt Eurem Zauber 'Tier heilen' jedes Mal, wenn er heilt, eine Chance von 50%, 1 Fluch-, Krankheit-, Magie- oder Gifteffekt von Eurem Tier zu bannen, und verringert die Manakosten um 20%.
Wildheit 5 RängeGeändert
Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Begleiter und Falken um 10%.
Falke beschwören 1 RangNeu
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Geistbande 2 RängeGeändert
Ihr und Euer Begleiter regeneriert alle 5 Sek. 1% der gesamten Gesundheit, solange Euer Begleiter aktiv ist.
Einschüchterung 1 RangGeändert
Befiehlt Eurem Tier, das Ziel bei seinem nächsten erfolgreichen Angriff 3 Sek. lang zu betäuben, der außerdem eine 100% höhere kritische Trefferchance hat. Erzeugt ein hohes Maß an Bedrohung.
Wildtierdisziplin 2 RängeGeändert
Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 20% und gestattet, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Raserei 5 Ränge
Gewährt Eurem Tier eine Chance von 100%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.
Zorn des Wildtiers 1 Rang
Lässt Euren Begleiter in Wut verfallen und 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursachen. Solange er wütend ist, spürt Euer Begleiter kein Mitleid, Gnade oder Furcht und kann nur durch den Tod aufgehalten werden.

Treffsicherheit

Falkenauge 3 RängeGeändert
Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 6 Meter.
Verbesserter erschütternder Schuss 5 Ränge
Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 20%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Tödliche Angriffe 5 RängeGeändert
Erhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen um 5%.
Verbesserte Stiche und Bisse 3 RängeNeu
Increases the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.
Effizienz 5 RängeGeändert
Verringert die Manakosten Eurer Schüsse, Stiche und Nahkampffähigkeiten um 15%.
Sorgfältiges Zielen 5 RängeNeu
Erhöht Eure Angriffskraft um 100% Eurer Intelligenz.
Schneller Tod 2 RängeNeu
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' um 2 Min. Außerdem erhaltet Ihr 'Schneller Tod', wenn Ihr einen nicht trivialen Gegner tötet oder dieser stirbt, während er vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Schlangengift' betroffen ist, was den Schaden Eurer nächsten Schussfähigkeit innerhalb von 20 Sek. um 20% erhöht.
Verbesserter arkaner Schuss 5 RängeGeändert
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Arkaner Schuss' um 1.5 Sek. Hat keinen Einfluss auf die Abklingzeit von Fähigkeiten, die sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss' teilen.
Einsamer Wolf 1 RangNeu
Ihr verursacht 20% mehr Schaden mit Angriffen, solange Ihr keinen aktiven Begleiter habt.
Aura des Volltreffers 1 RangGeändert
Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.
Todbringende Schüsse 5 Ränge
Erhöht den kritischen Schadensbonus aller Distanzfähigkeiten um 30%.
Verbesserter Schlangenbiss 5 RängeGeändert
Erhöht den von Eurem 'Schlangenbiss' angerichteten Schaden um 10%.
Rasche Erholung 2 RängeNeu
Wenn Ihr ein Ziel mit Eurer Fähigkeit 'Schlangengift' trefft, erhaltet Ihr für die nächsten 15 Sek. 50% Eurer Manaregeneration beim Zauberwirken. Das Verbrauchen von 'Schneller Tod' gewährt Euch 100% Eurer Manaregeneration.
Sperrfeuer 3 RängeGeändert
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeiten 'Mehrfachschuss', 'Gezielter Schuss' und 'Salve' um 10%.
Streuschuss 1 RangGeändert
Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
Distanzwaffen-Spezialisierung 5 Ränge
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 5%.
Heckenschützenschuss 1 RangNeu
A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 Sek.

Überleben

Verbessertes Fährtenlesen 5 RängeGeändert
Während die Fährte von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten verfolgt wird, ist jeglicher von Euch verursachte Schaden gegen den verfolgten Kreaturentyp um 5% erhöht.
Abwehr 5 Ränge
Erhöht Eure Parierchance um 5%.
Einfangen 5 RängeGeändert
Wenn Eure Fallen ausgelöst werden, werden alle betroffenen Ziele mit dem Effekt 'Eingefangen' belegt und 5 Sek. lang an der Bewegung gehindert.
Wilde Schläge 2 RängeGeändert
Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Nahkampffähigkeiten um 4%.
Überlebenskünstler 5 RängeGeändert
Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 10%.
Verbessertes Zurechtstutzen 3 RängeGeändert
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 20%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
Falleneffizienz 2 Ränge
Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 30%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 30%.
Sicherer Stand 3 RängeGeändert
Erhöht Eure Trefferchance um 3% und verringert die Dauer von auf Euch wirkenden bewegungseinschränkenden Effekten um 30%.
Abschreckung 1 Rang
Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.
Überlebenstaktik 2 RängeGeändert
Erhöht Eure Trefferchance mit Euren Fallen und Eurer Fähigkeit 'Totstellen' um 10%.
Vorteil des Raubtiers 5 RängeNeu
Increases your melee critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.
Gegenangriff 1 RangGeändert
Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 50% Waffenschaden plus 26 zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. 'Gegenangriff' kann weder geblockt noch ausgewichen oder pariert werden.
Improvisation 2 RängeNeu
Verringert die Manakosten Eurer Fallenfähigkeiten und Nahkampffähigkeiten um 60%. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer eine Chance von 100%, dass 30 Sek. lang 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Beute aufspüren 2 RängeNeu
Eure Angriffe gegen Ziele mit 'Mal des Jägers' haben eine Chance von 10%, für 5 Sek. Euren 'Mungobiss' zu aktivieren.
Disziplin des Überlebenskünstlers 2 RängeNeu
Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 40%.
Streichertritt 1 RangNeu
A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 Sek.
Blitzartige Reflexe 5 RängeGeändert
Erhöht Eure Beweglichkeit um 10%.
Aufschlitzende Schläge 1 RangNeu
Your Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 Sek.
Blitzartige Reflexe 5 RängeGeändert
Erhöht Eure Beweglichkeit um 15%.

Aus dem Client von WoW Forever, Build 1.60.1.70245.

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