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Talentos de Cazador

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Nuevo en WoW Forever

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Sobre la herramienta

Los tres árboles de talentos de Cazador en WoW Forever — Dominio de bestias, Puntería y Supervivencia — tal como los dibuja el cliente del juego, cada talento rango a rango. Elige un nivel, gasta tus puntos y comparte el plan con un enlace.

Listas BiS de Cazador, nivel 30

Conjuntos de tier de Cazador

Cazador: qué cambia desde Classic

Leído en los dos clientes del juego, WoW Forever (build 1.60.1.70245) frente a Classic Era (build 1.15.9.70003): 14 talentos nuevos, 29 cambiados, 9 talentos de Classic retirados.

Nuevos en WoW Forever

Dominio de bestias

Puntería

  • Picaduras mejoradas

    Increases the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.

  • Afinar la puntería

    Aumenta tu poder de ataque un 100% de tu intelecto.

  • Matanza rápida

    Reduce 2 min el tiempo de reutilización de tu facultad Fuego rápido. Además, obtienes Matanza rápida cuando matas a un enemigo no trivial o este muere mientras sufre el efecto de tu Picadura de serpiente, lo que aumenta un 20% el daño de la siguiente facultad de disparo que uses en 20 s.

  • Lobo solitario

    Infliges un 20% más de daño con todos los ataques mientras no tengas una mascota activa.

  • Recuperación rápida

    Golpear a un objetivo con tu facultad Picadura de serpiente te otorga un 50% y consumir Matanza rápida te otorga un 100% de tu regeneración de maná mientras lanzas hechizos durante 15 s.

  • Disparo de francotirador

    A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 s.

Supervivencia

  • Filo de depredador

    Increases your melee critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.

  • Ingenio

    Reduce un 60% el coste de maná de tus facultades Trampa y tus facultades cuerpo a cuerpo. Además, tus golpes críticos tienen un 100% de probabilidad de permitir que el 50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos durante 30 s.

  • Exponer presa

    Tus ataques contra objetivos afectados por Marca del cazador tienen un 10% de probabilidad de activar tu Mordisco de mangosta durante 5 s.

  • Disciplina de superviviente

    Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 40%.

  • Patada de zancudo

    A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 s.

  • Golpes lacerantes

    Your Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 s

Cambiados desde Classic

29

Dominio de bestias

  • Aspectos letales

    Nuevos valores

    Mientras Aspecto del halcón está activo, Disparo automático tiene un 10% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque a distancia un 30% durante 12 s. Mientras Aspecto de la bestia está activo, todos los ataques automáticos cuerpo a cuerpo tienen un 10% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 30% durante 12 s.

    En Classic: Mientras está activo el aspecto del halcón, los ataques a distancia normales tienen un 5% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque a distancia en un 30% durante 12 s.

  • Entrenamiento en aguante

    Descripción cambiada

    Aumenta un 15% la salud y la armadura de tus mascotas.

    En Classic: Mejora la salud de tus mascotas en un 15%.

  • Aspecto del Mono mejorado

    5 → 3 rangosNuevos valores

    Aumenta un 6% el bonus al esquivar de tu Aspecto del mono. Además, tu mascota obtiene un 50% del efecto de tu facultad Aspecto del mono.

    En Classic: Aumenta el bonus al esquivar de tu Aspecto del mono en un 5%.

  • Encontrar camino

    Nuevo lugar en el árbol

    Aumenta en un 6% el bonus de velocidad de tu Aspecto del guepardo y de tu Aspecto de la manada.

  • Rapidez de bestias

    Descripción cambiada

    Aumenta un 30% la velocidad de movimiento de tus mascotas.

    En Classic: Aumenta en un 30% la velocidad de movimiento en el exterior de tus mascotas.

  • Furia desatada

    Nuevos valores

    Aumenta un 15% el daño infligido por tus mascotas y halcones.

    En Classic: Aumenta en un 20% el daño causado por tus mascotas.

  • Sanar mascota mejorado

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Otorga a tu hechizo Aliviar mascota un 50% de probabilidad de purificar 1 efecto de maldición, enfermedad, magia o veneno de tu mascota cada vez que se cura, además de reducir un 20% el coste de maná.

    En Classic: Confiere al hechizo Sanar mascota un 50% de probabilidad de limpiar la mascota de los efectos de una maldición, enfermedad, magia o veneno en 1 p. por cada marca.

  • Ferocidad

    Nuevos valores

    Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones.

    En Classic: Aumenta en un 15% la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas.

  • Vínculo de espíritu

    Nuevos valores

    Mientras tu mascota está activa, tu mascota y tú regeneráis un 1% de la salud total cada 5 s.

    En Classic: Cuando tu mascota esté activa, regeneraréis el 2% de salud cada 10 segundos.

  • Intimidación

    Nuevos valores

    Ordena a tu mascota que aturda al objetivo durante 3 s con su siguiente ataque que impacte, lo que también le aumenta un 100% la probabilidad de golpe crítico. Genera una gran cantidad de amenaza.

    En Classic: Ordena a tu mascota que intimide al objetivo en el siguiente ataque cuerpo a cuerpo con éxito, causando una gran cantidad de amenaza y aturdiendo al objetivo durante 3 s.

  • Disciplina de bestias

    Nuevos valores

    Aumenta un 20% la regeneración de enfoque de tus mascotas y permite que continúe un 50% de tu regeneración de maná mientras lanzas hechizos.

    En Classic: Aumenta en un 20% la regeneración de enfoque de tus mascotas.

Puntería

  • Ojo de águila

    Nuevo lugar en el árbol

    Aumenta en 6 metros el alcance de tus armas a distancia.

  • Ataques letales

    Nuevo lugar en el árbolDescripción cambiada

    Aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques.

    En Classic: Aumenta un 5% la probabilidad de golpe crítico con todas las armas a distancia.

  • Eficacia

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Reduce un 15% el coste de maná de tus disparos, picaduras y facultades cuerpo a cuerpo.

    En Classic: Reduce un 10% el coste de maná de tus disparos y picaduras.

  • Disparo Arcano mejorado

    Nuevos valores

    Reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Disparo Arcano. No afecta al tiempo de reutilización de facultades que comparten un tiempo de reutilización con Disparo Arcano.

    En Classic: Reduce el tiempo de regeneración de Tiro Arcano en 1 s.

  • Aura de disparo certero

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.

    En Classic: El poder de ataque de los miembros del grupo en un radio de 45 aumenta 50 p. más. Dura 30 min.

  • Aguijón de serpiente mejorado

    Nuevo lugar en el árbol

    Aumenta en un 10% el daño causado con tu Aguijón de serpiente.

  • Aluvión

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Aumenta un 10% el daño infligido por tus facultades Multidisparo, Disparo de puntería y Salva.

    En Classic: Aumenta en un 15% el daño causado con tus hechizos de Multidisparo y de Lluvia.

  • Disparo disperso

    Nuevo lugar en el árbol

    Un disparo a corta distancia que inflige un 50% de daño de arma y desorienta al objetivo durante 4 s. Cualquier daño causado con posterioridad anulará su efecto. Desactiva tu ataque al ser utilizado.

Supervivencia

  • Rastreo mejorado

    Nuevo lugar en el árbol3 → 5 rangosNuevos valores

    Mientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que inflijas al tipo de criatura rastreada aumenta un 5%.

    En Classic: Aumenta todos los daños infligidos a las bestias, gigantes y dragonantes en un 3% y aumenta el daño crítico causado a los mismos objetivos en un 3% extra.

  • Atrapamiento

    Nuevos valores

    Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados sufren Retenido, lo que les impide moverse durante 5 s.

    En Classic: Da a tu Trampa de inmolación, la de Escarcha y la explosiva un 25% de probabilidad de atrapar el objetivo e impide que se muevan durante 5 s.

  • Golpes salvajes

    Nuevos valores

    Aumenta un 4% la probabilidad de golpe crítico de todas tus facultades cuerpo a cuerpo.

    En Classic: Aumenta en un 20% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con el Golpe de raptor y la Mordedura de mangosta.

  • Sobrevividor

    Nuevo lugar en el árbol

    Aumenta tu salud total un 10%.

  • Cortar alas mejorado

    Nuevo lugar en el árbol5 → 3 rangos

    Da a tu facultad Cortar alas un 20% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.

    En Classic: Da a tu facultad de Cortar alas un 20% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.

  • Pies de plomo

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Aumenta tu probabilidad de golpe un 3% y reduce un 30% la duración de los efectos de reducción de movimiento sobre ti.

    En Classic: Aumenta la probabilidad de herir en un 3% y la probabilidad de resistir a los efectos que afectan al movimiento en un 15% extra.

  • Tácticas de supervivencia

    Descripción cambiada

    Aumenta un 10% tu probabilidad de golpear con tus facultades Trampa y Fingir muerte.

    En Classic: Reduce la probabilidad de los enemigos de resistir los efectos de las trampas en un 10%.

  • Contraataque

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño de arma más 26 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contrataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.

    En Classic: Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque causa 40 p. de daño e inmoviliza al objetivo durante 5 s. No se puede bloquear, esquivar ni parar el contraataque.

  • Reflejos de relámpago

    Nuevos valores

    Aumenta tu agilidad en un 10%.

    En Classic: Aumenta tu agilidad en un 15%.

  • Reflejos de relámpago

    Nuevo lugar en el árbol

    Aumenta tu agilidad en un 15%.

Talentos de Classic retirados

  • Ojos de la bestia mejorado

    Dominio de bestias

    Aumenta en 60 segundos la duración de tu Ojos de la bestia.

  • Pellejo grueso

    Dominio de bestias

    Aumenta la armadura de tus mascotas en un 30%.

  • Marca del cazador mejorada

    Puntería

    Aumenta en un 15% el bonus de poder de ataque a distancia de tu hechizo de la Marca del cazador.

  • Tiro de puntería

    Puntería

    Un tiro de puntería que aumenta el daño a distancia en 70 p.

    Ahora es un hechizo de clase, se aprende al nivel 20

  • Aguijón escórpido mejorado

    Puntería

    Reduce el aguante de los objetivos afectados por tu Aguijón de escórpido en un 30% de la cantidad de fuerza reducida.

  • Matanza de humanoides

    Supervivencia

    Aumenta todos los daños infligidos a los humanoides en un 3% y aumenta el daño crítico causado a los mismos objetivos en un 3% extra.

  • Fingir muerte mejorado

    Supervivencia

    Reduce la probabilidad de que tu facultad Fingir muerte sea resistida en un 4%.

  • Instinto asesino

    Supervivencia

    Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los ataques en un 3%.

  • Aguijón de dracoleón

    Supervivencia

    Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 12 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura provoca 300 p. de daño de Naturaleza durante 6 s. No se puede estar en combate para usarlo. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo.

Hechizos de clase: Cazador Cambios de talentos de las 9 clases

Todos los talentos, al rango máximo

Dominio de bestias

Aspectos letales 5 rangosCambiado
Mientras Aspecto del halcón está activo, Disparo automático tiene un 10% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque a distancia un 30% durante 12 s. Mientras Aspecto de la bestia está activo, todos los ataques automáticos cuerpo a cuerpo tienen un 10% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 30% durante 12 s.
Entrenamiento en aguante 5 rangosCambiado
Aumenta un 15% la salud y la armadura de tus mascotas.
Fuego enfocado 2 rangosNuevo
Aumenta todo el daño que infligís tú y tu mascota un 2% mientras tu mascota está activa.
Aspecto del Mono mejorado 3 rangosCambiado
Aumenta un 6% el bonus al esquivar de tu Aspecto del mono. Además, tu mascota obtiene un 50% del efecto de tu facultad Aspecto del mono.
Encontrar camino 2 rangosCambiado
Aumenta en un 6% el bonus de velocidad de tu Aspecto del guepardo y de tu Aspecto de la manada.
Revivir mascota mejorado 2 rangos
Reduce el tiempo de lanzamiento de Revivir mascota en 6 s., reduce el coste de maná en un 40% y aumenta la salud de tu mascota en un 30%.
Rapidez de bestias 1 rangoCambiado
Aumenta un 30% la velocidad de movimiento de tus mascotas.
Furia desatada 5 rangosCambiado
Aumenta un 15% el daño infligido por tus mascotas y halcones.
Sanar mascota mejorado 2 rangosCambiado
Otorga a tu hechizo Aliviar mascota un 50% de probabilidad de purificar 1 efecto de maldición, enfermedad, magia o veneno de tu mascota cada vez que se cura, además de reducir un 20% el coste de maná.
Ferocidad 5 rangosCambiado
Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones.
Invocar halcón 1 rangoNuevo
No se pudo mostrar el texto de este rango.
Vínculo de espíritu 2 rangosCambiado
Mientras tu mascota está activa, tu mascota y tú regeneráis un 1% de la salud total cada 5 s.
Intimidación 1 rangoCambiado
Ordena a tu mascota que aturda al objetivo durante 3 s con su siguiente ataque que impacte, lo que también le aumenta un 100% la probabilidad de golpe crítico. Genera una gran cantidad de amenaza.
Disciplina de bestias 2 rangosCambiado
Aumenta un 20% la regeneración de enfoque de tus mascotas y permite que continúe un 50% de tu regeneración de maná mientras lanzas hechizos.
Frenesí 5 rangos
Da a tu mascota un 100% probabilidad de aumentar en 30 p. su velocidad de ataque durante 8 s después de dar un golpe crítico.
Ira de bestias 1 rango
Hace que tu mascota se enfurezca e inflija un 50% más de daño durante 18 s. Mientras está iracunda, la bestia no siente pena ni remordimientos ni miedo y no se la puede detener a menos que la maten.

Puntería

Ojo de águila 3 rangosCambiado
Aumenta en 6 metros el alcance de tus armas a distancia.
Disparo de concusión mejorado 5 rangos
Da a tu Disparo de concusión un 20% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.
Ataques letales 5 rangosCambiado
Aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques.
Picaduras mejoradas 3 rangosNuevo
Increases the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.
Eficacia 5 rangosCambiado
Reduce un 15% el coste de maná de tus disparos, picaduras y facultades cuerpo a cuerpo.
Afinar la puntería 5 rangosNuevo
Aumenta tu poder de ataque un 100% de tu intelecto.
Matanza rápida 2 rangosNuevo
Reduce 2 min el tiempo de reutilización de tu facultad Fuego rápido. Además, obtienes Matanza rápida cuando matas a un enemigo no trivial o este muere mientras sufre el efecto de tu Picadura de serpiente, lo que aumenta un 20% el daño de la siguiente facultad de disparo que uses en 20 s.
Disparo Arcano mejorado 5 rangosCambiado
Reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Disparo Arcano. No afecta al tiempo de reutilización de facultades que comparten un tiempo de reutilización con Disparo Arcano.
Lobo solitario 1 rangoNuevo
Infliges un 20% más de daño con todos los ataques mientras no tengas una mascota activa.
Aura de disparo certero 1 rangoCambiado
Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.
Disparos mortales 5 rangos
Aumenta un 30% el bonus de daño de golpe crítico de todas tus facultades a distancia.
Aguijón de serpiente mejorado 5 rangosCambiado
Aumenta en un 10% el daño causado con tu Aguijón de serpiente.
Recuperación rápida 2 rangosNuevo
Golpear a un objetivo con tu facultad Picadura de serpiente te otorga un 50% y consumir Matanza rápida te otorga un 100% de tu regeneración de maná mientras lanzas hechizos durante 15 s.
Aluvión 3 rangosCambiado
Aumenta un 10% el daño infligido por tus facultades Multidisparo, Disparo de puntería y Salva.
Disparo disperso 1 rangoCambiado
Un disparo a corta distancia que inflige un 50% de daño de arma y desorienta al objetivo durante 4 s. Cualquier daño causado con posterioridad anulará su efecto. Desactiva tu ataque al ser utilizado.
Especialización en armas a distancia 5 rangos
Aumenta en un 5% el daño infligido con las armas a distancia.
Disparo de francotirador 1 rangoNuevo
A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 s.

Supervivencia

Rastreo mejorado 5 rangosCambiado
Mientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que inflijas al tipo de criatura rastreada aumenta un 5%.
Desvío 5 rangos
Aumenta tu probabilidad de parar en un 5%.
Atrapamiento 5 rangosCambiado
Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados sufren Retenido, lo que les impide moverse durante 5 s.
Golpes salvajes 2 rangosCambiado
Aumenta un 4% la probabilidad de golpe crítico de todas tus facultades cuerpo a cuerpo.
Sobrevividor 5 rangosCambiado
Aumenta tu salud total un 10%.
Cortar alas mejorado 3 rangosCambiado
Da a tu facultad Cortar alas un 20% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.
Trampas inteligentes 2 rangos
Aumenta en un 30% la duración de los efectos de Congelación y de Trampa de Escarcha y en un 30% el daño de los efectos de Inmolación y de Trampa explosiva.
Pies de plomo 3 rangosCambiado
Aumenta tu probabilidad de golpe un 3% y reduce un 30% la duración de los efectos de reducción de movimiento sobre ti.
Disuasión 1 rango
Aumenta la probabilidad de esquivar y parar en un 25% durante 10 s.
Tácticas de supervivencia 2 rangosCambiado
Aumenta un 10% tu probabilidad de golpear con tus facultades Trampa y Fingir muerte.
Filo de depredador 5 rangosNuevo
Increases your melee critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.
Contraataque 1 rangoCambiado
Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño de arma más 26 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contrataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.
Ingenio 2 rangosNuevo
Reduce un 60% el coste de maná de tus facultades Trampa y tus facultades cuerpo a cuerpo. Además, tus golpes críticos tienen un 100% de probabilidad de permitir que el 50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos durante 30 s.
Exponer presa 2 rangosNuevo
Tus ataques contra objetivos afectados por Marca del cazador tienen un 10% de probabilidad de activar tu Mordisco de mangosta durante 5 s.
Disciplina de superviviente 2 rangosNuevo
Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 40%.
Patada de zancudo 1 rangoNuevo
A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 s.
Reflejos de relámpago 5 rangosCambiado
Aumenta tu agilidad en un 10%.
Golpes lacerantes 1 rangoNuevo
Your Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 s
Reflejos de relámpago 5 rangosCambiado
Aumenta tu agilidad en un 15%.

Del cliente de WoW Forever, compilación 1.60.1.70245.

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