Calculadora de talentos
Talentos de Cazador
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Nuevo en WoW Forever
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Sobre la herramienta
Los tres árboles de talentos de Cazador en WoW Forever — Dominio de bestias, Puntería y Supervivencia — tal como los dibuja el cliente del juego, cada talento rango a rango. Elige un nivel, gasta tus puntos y comparte el plan con un enlace.
Listas BiS de Cazador, nivel 30
Conjuntos de tier de Cazador
Cazador: qué cambia desde Classic
Leído en los dos clientes del juego, WoW Forever (build 1.60.1.70245) frente a Classic Era (build 1.15.9.70003): 14 talentos nuevos, 29 cambiados, 9 talentos de Classic retirados.
Nuevos en WoW Forever
Dominio de bestias
Fuego enfocadoAumenta todo el daño que infligís tú y tu mascota un 2% mientras tu mascota está activa.
Invocar halcón
Puntería
Picaduras mejoradasIncreases the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.
Afinar la punteríaAumenta tu poder de ataque un 100% de tu intelecto.
Matanza rápidaReduce 2 min el tiempo de reutilización de tu facultad Fuego rápido. Además, obtienes Matanza rápida cuando matas a un enemigo no trivial o este muere mientras sufre el efecto de tu Picadura de serpiente, lo que aumenta un 20% el daño de la siguiente facultad de disparo que uses en 20 s.
Lobo solitarioInfliges un 20% más de daño con todos los ataques mientras no tengas una mascota activa.
Recuperación rápidaGolpear a un objetivo con tu facultad Picadura de serpiente te otorga un 50% y consumir Matanza rápida te otorga un 100% de tu regeneración de maná mientras lanzas hechizos durante 15 s.
Disparo de francotiradorA long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 s.
Supervivencia
Filo de depredadorIncreases your melee critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.
IngenioReduce un 60% el coste de maná de tus facultades Trampa y tus facultades cuerpo a cuerpo. Además, tus golpes críticos tienen un 100% de probabilidad de permitir que el 50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos durante 30 s.
Exponer presaTus ataques contra objetivos afectados por Marca del cazador tienen un 10% de probabilidad de activar tu Mordisco de mangosta durante 5 s.
Disciplina de supervivienteReduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 40%.
Patada de zancudoA powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 s.
Golpes lacerantesYour Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 s
Cambiados desde Classic
29
Dominio de bestias
Aspectos letalesNuevos valores
Mientras Aspecto del halcón está activo, Disparo automático tiene un 10% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque a distancia un 30% durante 12 s. Mientras Aspecto de la bestia está activo, todos los ataques automáticos cuerpo a cuerpo tienen un 10% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 30% durante 12 s.
En Classic: Mientras está activo el aspecto del halcón, los ataques a distancia normales tienen un 5% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque a distancia en un 30% durante 12 s.
Entrenamiento en aguanteDescripción cambiada
Aumenta un 15% la salud y la armadura de tus mascotas.
En Classic: Mejora la salud de tus mascotas en un 15%.
Aspecto del Mono mejorado5 → 3 rangosNuevos valores
Aumenta un 6% el bonus al esquivar de tu Aspecto del mono. Además, tu mascota obtiene un 50% del efecto de tu facultad Aspecto del mono.
En Classic: Aumenta el bonus al esquivar de tu Aspecto del mono en un 5%.
Encontrar caminoNuevo lugar en el árbol
Aumenta en un 6% el bonus de velocidad de tu Aspecto del guepardo y de tu Aspecto de la manada.
Rapidez de bestiasDescripción cambiada
Aumenta un 30% la velocidad de movimiento de tus mascotas.
En Classic: Aumenta en un 30% la velocidad de movimiento en el exterior de tus mascotas.
Furia desatadaNuevos valores
Aumenta un 15% el daño infligido por tus mascotas y halcones.
En Classic: Aumenta en un 20% el daño causado por tus mascotas.
Sanar mascota mejoradoNuevo lugar en el árbolNuevos valores
Otorga a tu hechizo Aliviar mascota un 50% de probabilidad de purificar 1 efecto de maldición, enfermedad, magia o veneno de tu mascota cada vez que se cura, además de reducir un 20% el coste de maná.
En Classic: Confiere al hechizo Sanar mascota un 50% de probabilidad de limpiar la mascota de los efectos de una maldición, enfermedad, magia o veneno en 1 p. por cada marca.
FerocidadNuevos valores
Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones.
En Classic: Aumenta en un 15% la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas.
Vínculo de espírituNuevos valores
Mientras tu mascota está activa, tu mascota y tú regeneráis un 1% de la salud total cada 5 s.
En Classic: Cuando tu mascota esté activa, regeneraréis el 2% de salud cada 10 segundos.
IntimidaciónNuevos valores
Ordena a tu mascota que aturda al objetivo durante 3 s con su siguiente ataque que impacte, lo que también le aumenta un 100% la probabilidad de golpe crítico. Genera una gran cantidad de amenaza.
En Classic: Ordena a tu mascota que intimide al objetivo en el siguiente ataque cuerpo a cuerpo con éxito, causando una gran cantidad de amenaza y aturdiendo al objetivo durante 3 s.
Disciplina de bestiasNuevos valores
Aumenta un 20% la regeneración de enfoque de tus mascotas y permite que continúe un 50% de tu regeneración de maná mientras lanzas hechizos.
En Classic: Aumenta en un 20% la regeneración de enfoque de tus mascotas.
Puntería
Ojo de águilaNuevo lugar en el árbol
Aumenta en 6 metros el alcance de tus armas a distancia.
Ataques letalesNuevo lugar en el árbolDescripción cambiada
Aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques.
En Classic: Aumenta un 5% la probabilidad de golpe crítico con todas las armas a distancia.
EficaciaNuevo lugar en el árbolNuevos valores
Reduce un 15% el coste de maná de tus disparos, picaduras y facultades cuerpo a cuerpo.
En Classic: Reduce un 10% el coste de maná de tus disparos y picaduras.
Disparo Arcano mejoradoNuevos valores
Reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Disparo Arcano. No afecta al tiempo de reutilización de facultades que comparten un tiempo de reutilización con Disparo Arcano.
En Classic: Reduce el tiempo de regeneración de Tiro Arcano en 1 s.
Aura de disparo certeroNuevo lugar en el árbolNuevos valores
Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.
En Classic: El poder de ataque de los miembros del grupo en un radio de 45 aumenta 50 p. más. Dura 30 min.
Aguijón de serpiente mejoradoNuevo lugar en el árbol
Aumenta en un 10% el daño causado con tu Aguijón de serpiente.
AluviónNuevo lugar en el árbolNuevos valores
Aumenta un 10% el daño infligido por tus facultades Multidisparo, Disparo de puntería y Salva.
En Classic: Aumenta en un 15% el daño causado con tus hechizos de Multidisparo y de Lluvia.
Disparo dispersoNuevo lugar en el árbol
Un disparo a corta distancia que inflige un 50% de daño de arma y desorienta al objetivo durante 4 s. Cualquier daño causado con posterioridad anulará su efecto. Desactiva tu ataque al ser utilizado.
Supervivencia
Rastreo mejoradoNuevo lugar en el árbol3 → 5 rangosNuevos valores
Mientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que inflijas al tipo de criatura rastreada aumenta un 5%.
En Classic: Aumenta todos los daños infligidos a las bestias, gigantes y dragonantes en un 3% y aumenta el daño crítico causado a los mismos objetivos en un 3% extra.
AtrapamientoNuevos valores
Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados sufren Retenido, lo que les impide moverse durante 5 s.
En Classic: Da a tu Trampa de inmolación, la de Escarcha y la explosiva un 25% de probabilidad de atrapar el objetivo e impide que se muevan durante 5 s.
Golpes salvajesNuevos valores
Aumenta un 4% la probabilidad de golpe crítico de todas tus facultades cuerpo a cuerpo.
En Classic: Aumenta en un 20% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con el Golpe de raptor y la Mordedura de mangosta.
SobrevividorNuevo lugar en el árbol
Aumenta tu salud total un 10%.
Cortar alas mejoradoNuevo lugar en el árbol5 → 3 rangos
Da a tu facultad Cortar alas un 20% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.
En Classic: Da a tu facultad de Cortar alas un 20% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.
Pies de plomoNuevo lugar en el árbolNuevos valores
Aumenta tu probabilidad de golpe un 3% y reduce un 30% la duración de los efectos de reducción de movimiento sobre ti.
En Classic: Aumenta la probabilidad de herir en un 3% y la probabilidad de resistir a los efectos que afectan al movimiento en un 15% extra.
Tácticas de supervivenciaDescripción cambiada
Aumenta un 10% tu probabilidad de golpear con tus facultades Trampa y Fingir muerte.
En Classic: Reduce la probabilidad de los enemigos de resistir los efectos de las trampas en un 10%.
ContraataqueNuevo lugar en el árbolNuevos valores
Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño de arma más 26 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contrataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.
En Classic: Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque causa 40 p. de daño e inmoviliza al objetivo durante 5 s. No se puede bloquear, esquivar ni parar el contraataque.
Reflejos de relámpagoNuevos valores
Aumenta tu agilidad en un 10%.
En Classic: Aumenta tu agilidad en un 15%.
Reflejos de relámpagoNuevo lugar en el árbol
Aumenta tu agilidad en un 15%.
Talentos de Classic retirados
Ojos de la bestia mejorado
Dominio de bestias
Aumenta en 60 segundos la duración de tu Ojos de la bestia.
Pellejo grueso
Dominio de bestias
Aumenta la armadura de tus mascotas en un 30%.
Marca del cazador mejorada
Puntería
Aumenta en un 15% el bonus de poder de ataque a distancia de tu hechizo de la Marca del cazador.
Tiro de puntería
Puntería
Un tiro de puntería que aumenta el daño a distancia en 70 p.
Ahora es un hechizo de clase, se aprende al nivel 20
Aguijón escórpido mejorado
Puntería
Reduce el aguante de los objetivos afectados por tu Aguijón de escórpido en un 30% de la cantidad de fuerza reducida.
Matanza de humanoides
Supervivencia
Aumenta todos los daños infligidos a los humanoides en un 3% y aumenta el daño crítico causado a los mismos objetivos en un 3% extra.
Fingir muerte mejorado
Supervivencia
Reduce la probabilidad de que tu facultad Fingir muerte sea resistida en un 4%.
Instinto asesino
Supervivencia
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los ataques en un 3%.
Aguijón de dracoleón
Supervivencia
Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 12 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura provoca 300 p. de daño de Naturaleza durante 6 s. No se puede estar en combate para usarlo. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo.
Hechizos de clase: Cazador Cambios de talentos de las 9 clases
Todos los talentos, al rango máximo
Dominio de bestias
- Aspectos letales 5 rangosCambiado
- Mientras Aspecto del halcón está activo, Disparo automático tiene un 10% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque a distancia un 30% durante 12 s. Mientras Aspecto de la bestia está activo, todos los ataques automáticos cuerpo a cuerpo tienen un 10% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 30% durante 12 s.
- Entrenamiento en aguante 5 rangosCambiado
- Aumenta un 15% la salud y la armadura de tus mascotas.
- Fuego enfocado 2 rangosNuevo
- Aumenta todo el daño que infligís tú y tu mascota un 2% mientras tu mascota está activa.
- Aspecto del Mono mejorado 3 rangosCambiado
- Aumenta un 6% el bonus al esquivar de tu Aspecto del mono. Además, tu mascota obtiene un 50% del efecto de tu facultad Aspecto del mono.
- Encontrar camino 2 rangosCambiado
- Aumenta en un 6% el bonus de velocidad de tu Aspecto del guepardo y de tu Aspecto de la manada.
- Revivir mascota mejorado 2 rangos
- Reduce el tiempo de lanzamiento de Revivir mascota en 6 s., reduce el coste de maná en un 40% y aumenta la salud de tu mascota en un 30%.
- Rapidez de bestias 1 rangoCambiado
- Aumenta un 30% la velocidad de movimiento de tus mascotas.
- Furia desatada 5 rangosCambiado
- Aumenta un 15% el daño infligido por tus mascotas y halcones.
- Sanar mascota mejorado 2 rangosCambiado
- Otorga a tu hechizo Aliviar mascota un 50% de probabilidad de purificar 1 efecto de maldición, enfermedad, magia o veneno de tu mascota cada vez que se cura, además de reducir un 20% el coste de maná.
- Ferocidad 5 rangosCambiado
- Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones.
- Invocar halcón 1 rangoNuevo
- No se pudo mostrar el texto de este rango.
- Vínculo de espíritu 2 rangosCambiado
- Mientras tu mascota está activa, tu mascota y tú regeneráis un 1% de la salud total cada 5 s.
- Intimidación 1 rangoCambiado
- Ordena a tu mascota que aturda al objetivo durante 3 s con su siguiente ataque que impacte, lo que también le aumenta un 100% la probabilidad de golpe crítico. Genera una gran cantidad de amenaza.
- Disciplina de bestias 2 rangosCambiado
- Aumenta un 20% la regeneración de enfoque de tus mascotas y permite que continúe un 50% de tu regeneración de maná mientras lanzas hechizos.
- Frenesí 5 rangos
- Da a tu mascota un 100% probabilidad de aumentar en 30 p. su velocidad de ataque durante 8 s después de dar un golpe crítico.
- Ira de bestias 1 rango
- Hace que tu mascota se enfurezca e inflija un 50% más de daño durante 18 s. Mientras está iracunda, la bestia no siente pena ni remordimientos ni miedo y no se la puede detener a menos que la maten.
Puntería
- Ojo de águila 3 rangosCambiado
- Aumenta en 6 metros el alcance de tus armas a distancia.
- Disparo de concusión mejorado 5 rangos
- Da a tu Disparo de concusión un 20% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.
- Ataques letales 5 rangosCambiado
- Aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques.
- Picaduras mejoradas 3 rangosNuevo
- Increases the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.
- Eficacia 5 rangosCambiado
- Reduce un 15% el coste de maná de tus disparos, picaduras y facultades cuerpo a cuerpo.
- Afinar la puntería 5 rangosNuevo
- Aumenta tu poder de ataque un 100% de tu intelecto.
- Matanza rápida 2 rangosNuevo
- Reduce 2 min el tiempo de reutilización de tu facultad Fuego rápido. Además, obtienes Matanza rápida cuando matas a un enemigo no trivial o este muere mientras sufre el efecto de tu Picadura de serpiente, lo que aumenta un 20% el daño de la siguiente facultad de disparo que uses en 20 s.
- Disparo Arcano mejorado 5 rangosCambiado
- Reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Disparo Arcano. No afecta al tiempo de reutilización de facultades que comparten un tiempo de reutilización con Disparo Arcano.
- Lobo solitario 1 rangoNuevo
- Infliges un 20% más de daño con todos los ataques mientras no tengas una mascota activa.
- Aura de disparo certero 1 rangoCambiado
- Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.
- Disparos mortales 5 rangos
- Aumenta un 30% el bonus de daño de golpe crítico de todas tus facultades a distancia.
- Aguijón de serpiente mejorado 5 rangosCambiado
- Aumenta en un 10% el daño causado con tu Aguijón de serpiente.
- Recuperación rápida 2 rangosNuevo
- Golpear a un objetivo con tu facultad Picadura de serpiente te otorga un 50% y consumir Matanza rápida te otorga un 100% de tu regeneración de maná mientras lanzas hechizos durante 15 s.
- Aluvión 3 rangosCambiado
- Aumenta un 10% el daño infligido por tus facultades Multidisparo, Disparo de puntería y Salva.
- Disparo disperso 1 rangoCambiado
- Un disparo a corta distancia que inflige un 50% de daño de arma y desorienta al objetivo durante 4 s. Cualquier daño causado con posterioridad anulará su efecto. Desactiva tu ataque al ser utilizado.
- Especialización en armas a distancia 5 rangos
- Aumenta en un 5% el daño infligido con las armas a distancia.
- Disparo de francotirador 1 rangoNuevo
- A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 s.
Supervivencia
- Rastreo mejorado 5 rangosCambiado
- Mientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que inflijas al tipo de criatura rastreada aumenta un 5%.
- Desvío 5 rangos
- Aumenta tu probabilidad de parar en un 5%.
- Atrapamiento 5 rangosCambiado
- Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados sufren Retenido, lo que les impide moverse durante 5 s.
- Golpes salvajes 2 rangosCambiado
- Aumenta un 4% la probabilidad de golpe crítico de todas tus facultades cuerpo a cuerpo.
- Sobrevividor 5 rangosCambiado
- Aumenta tu salud total un 10%.
- Cortar alas mejorado 3 rangosCambiado
- Da a tu facultad Cortar alas un 20% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.
- Trampas inteligentes 2 rangos
- Aumenta en un 30% la duración de los efectos de Congelación y de Trampa de Escarcha y en un 30% el daño de los efectos de Inmolación y de Trampa explosiva.
- Pies de plomo 3 rangosCambiado
- Aumenta tu probabilidad de golpe un 3% y reduce un 30% la duración de los efectos de reducción de movimiento sobre ti.
- Disuasión 1 rango
- Aumenta la probabilidad de esquivar y parar en un 25% durante 10 s.
- Tácticas de supervivencia 2 rangosCambiado
- Aumenta un 10% tu probabilidad de golpear con tus facultades Trampa y Fingir muerte.
- Filo de depredador 5 rangosNuevo
- Increases your melee critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.
- Contraataque 1 rangoCambiado
- Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño de arma más 26 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contrataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.
- Ingenio 2 rangosNuevo
- Reduce un 60% el coste de maná de tus facultades Trampa y tus facultades cuerpo a cuerpo. Además, tus golpes críticos tienen un 100% de probabilidad de permitir que el 50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos durante 30 s.
- Exponer presa 2 rangosNuevo
- Tus ataques contra objetivos afectados por Marca del cazador tienen un 10% de probabilidad de activar tu Mordisco de mangosta durante 5 s.
- Disciplina de superviviente 2 rangosNuevo
- Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 40%.
- Patada de zancudo 1 rangoNuevo
- A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 s.
- Reflejos de relámpago 5 rangosCambiado
- Aumenta tu agilidad en un 10%.
- Golpes lacerantes 1 rangoNuevo
- Your Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 s
- Reflejos de relámpago 5 rangosCambiado
- Aumenta tu agilidad en un 15%.
Del cliente de WoW Forever, compilación 1.60.1.70245.
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