특성 계산기
사냥꾼 특성
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WoW Forever 신규
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도구 소개
WoW Forever 사냥꾼의 세 가지 특성 트리 — 야수, 사격 및 생존 — 를 게임 클라이언트가 그리는 그대로, 모든 특성을 랭크별로 담았습니다. 레벨을 고르고 포인트를 분배한 다음, 계획을 링크로 공유하세요.
사냥꾼 BiS 목록, 30레벨
사냥꾼 티어 세트
사냥꾼: Classic 대비 달라진 점
두 게임 클라이언트를 비교했습니다. WoW Forever(빌드 1.60.1.70245)와 Classic Era(빌드 1.15.9.70003) 기준으로 새 특성 14개, 바뀐 특성 29개, 사라진 Classic 특성 9개입니다.
WoW Forever 신규
사격
쐐기 연마Increases the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.
신중한 조준전투력이 지능의 100%만큼 증가합니다.
신속한 사냥속사의 재사용 대기시간이 2분만큼 감소합니다. 또한 사소하지 않은 적을 처치하거나 해당 적이 자신의 독사 쐐기에 걸린 상태로 사망하면 신속한 사냥이 부여되어 20초 안에 사용하는 다음 사격 능력의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
고독한 늑대활성화된 야수가 없을 때 모든 공격의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
신속 복원독사 쐐기를 대상에게 적중시키면 다음 15초 동안 시전 중에도 50%의 속도로 마나를 회복합니다. 신속한 사냥을 소모하는 경우에는 100%의 속도로 회복합니다.
저격A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10초.
생존
포식자의 칼날Increases your melee critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.
뛰어난 계략덫 능력과 근접 능력의 마나 소모량이 60%만큼 감소합니다. 추가로 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 100%의 확률로 30초 동안 시전 중에도 50%의 속도로 마나를 회복합니다.
사냥감 노출사냥꾼의 징표에 걸린 대상을 공격하면 10%의 확률로 5초 동안 살쾡이의 이빨이 활성화됩니다.
생존주의자의 규율Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 40%.
타조 발차기A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3초.
열상의 일격Your Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21초
Classic 대비 변경
29
야수
죽음의 상수치 변경
매의 상이 활성화된 동안에는 자동 사격 사용 시 10%의 확률로 12초 동안 원거리 공격 속도가 30%만큼 증가합니다. 야수의 상이 활성화된 동안에는 모든 근접 자동 공격이 10%의 확률로 12초 동안 근접 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다.
Classic: 활성화되면 모든 일반 원거리 공격 시 5의 확률로 원거리 공격 속도가 12초 동안 30%만큼 증가됩니다.
지구력 훈련설명 변경
야수의 생명력과 방어도가 15%만큼 증가합니다.
Classic: 야수의 최대 생명력이 15%만큼 증가합니다.
원숭이의 상 연마5 → 3단계수치 변경
원숭이의 상의 회피율 증가량이 6%만큼 증가합니다. 추가로 야수가 원숭이의 상 효과의 50%를 받습니다.
Classic: 원숭이의 상으로 향상되는 회피율이 5%만큼 증가합니다.
길 찾기트리 안 위치 변경
치타의 상과 치타 무리의 상으로 향상되는 이동 속도가 6%만큼 증가합니다.
야수의 신속함설명 변경
야수의 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.
Classic: 야수의 야외 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.
격노 폭발수치 변경
야수와 매의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
Classic: 야수의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
동물 치료 연마트리 안 위치 변경수치 변경
동물 치료 시, 치유 효과를 발휘할 때마다 50%의 확률로 야수에게서 1개의 저주나 질병, 마법, 독 효과를 제거합니다. 또한 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다.
Classic: 동물 치료 시 50%의 확률로 매 주기마다 1개의 저주나 질병, 마법, 독 효과를 제거합니다.
야수의 본성수치 변경
야수와 매의 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가합니다.
Classic: 야수의 치명타 적중률이 15%만큼 증가합니다.
정신의 결속수치 변경
활성화되면 자신과 야수 모두 5초마다 전체 생명력의 1%에 달하는 생명력이 회복됩니다.
Classic: 활성화되면 자신과 야수 모두 10초마다 전체 생명력의 2%에 달하는 생명력이 회복됩니다.
위협수치 변경
야수에게 명령해 다음 공격 적중 시 대상을 3초 동안 기절시키고, 해당 공격의 치명타 및 극대화율을 100%만큼 증가시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.
Classic: 다음 근접 공격 성공 시 적을 위협하도록 야수에게 명령합니다. 위협 수준이 크게 증가하며 3초 동안 대상을 기절시킵니다.
야수 훈련수치 변경
야수의 집중 회복 속도가 20%만큼 증가합니다. 또한 시전 중에도 평소의 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
Classic: 야수의 기력 회복 속도가 20%만큼 증가합니다.
사격
매의 눈트리 안 위치 변경
원거리 무기의 사정거리가 6미터만큼 증가합니다.
치명적인 공격트리 안 위치 변경설명 변경
모든 공격의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.
Classic: 원거리 무기가 치명타로 적중할 확률이 5%만큼 증가합니다.
사격술트리 안 위치 변경수치 변경
사격, 쐐기, 근접 능력의 마나 소모량이 15%만큼 감소합니다.
Classic: 사격 기술과 쐐기에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.
신비한 사격 연마수치 변경
신비한 사격의 재사용 대기시간이 1.5초만큼 감소합니다. 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유하는 능력의 재사용 대기시간에는 영향을 주지 않습니다.
Classic: 신비한 사격의 재사용 대기시간이 1초만큼 단축됩니다.
정조준 오라트리 안 위치 변경수치 변경
Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.
Classic: 45미터 내에 있는 파티원의 전투력이 50만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.
독사 쐐기 연마트리 안 위치 변경
독사 쐐기의 피해가 10%만큼 증가합니다.
탄막트리 안 위치 변경수치 변경
일제 사격과 조준 사격, 연발 사격의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
Classic: 일제 사격과 연발 사격의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
산탄 사격트리 안 위치 변경
무기 공격력에 50%에 해당하는 피해를 입히고 4초 동안 적을 방향 감각 상실 상태로 만듭니다. 사정거리가 짧습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다. 사용하면 자동 공격을 중단합니다.
생존
추적 연마트리 안 위치 변경3 → 5단계수치 변경
야수, 악마, 용족, 정령, 거인, 인간형, 언데드를 추적하는 동안, 해당 추적 생명체 유형에 입히는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다.
Classic: 야수와 거인, 용족에 대한 공격력이 3%만큼 증가하며 야수와 거인, 용족에 치명타를 입혔을 경우 피해가 3%만큼 증가합니다.
올가미수치 변경
덫 발동 시 영향을 받는 모든 대상이 덫에 걸림 상태가 되어 5초 동안 이동하지 못하게 됩니다.
Classic: 제물의 덫, 냉기의 덫, 폭발의 덫 사용 시 25%의 확률로 대상을 옭아매어 5초 동안 움직일 수 없도록 만듭니다.
야생의 일격수치 변경
모든 근접 능력의 치명타 및 극대화율이 4%만큼 증가합니다.
Classic: 랩터의 일격과 살쾡이의 이빨의 치명타 적중률이 20%만큼 증가합니다.
생존의 대가트리 안 위치 변경
전체 생명력이 10%만큼 증가합니다.
날개 절단 연마트리 안 위치 변경5 → 3단계
날개 절단 사용 시 20%의 확률로 대상을 5초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.
Classic: 날개 절단 사용 시 20%의 확률로 대상을 5초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.
침착함트리 안 위치 변경수치 변경
자신의 적중률이 3%만큼 증가합니다. 또한 자신에게 시전되는 이동 방해 효과의 지속시간이 30%만큼 감소합니다.
Classic: 무기 적중률이 3%만큼 증가하며 이동 방해 효과에 저항할 확률이 추가로 15%만큼 증가합니다.
생존술설명 변경
덫과 죽은 척하기의 적중률이 10%만큼 증가합니다.
Classic: 적이 덫 효과에 저항할 확률이 10%만큼 감소합니다.
역습트리 안 위치 변경수치 변경
이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 26의 추가 피해를 입히고 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
Classic: 이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 40의 피해를 입히고 대상을 5초 동안 움직일 수 없도록 만듭니다. 역습은 방어나 회피, 막을 수 없습니다.
번개같은 반사 신경수치 변경
민첩성이 10%만큼 증가합니다.
Classic: 민첩성이 15%만큼 증가합니다.
번개같은 반사 신경트리 안 위치 변경
민첩성이 15%만큼 증가합니다.
사라진 Classic 특성
야수의 눈 연마
야수
야수의 눈의 지속시간이 60초만큼 증가합니다.
두꺼운 가죽
야수
야수의 방어도가 30%만큼 증가합니다.
사냥꾼의 징표 연마
사격
사냥꾼의 징표로 향상되는 원거리 전투력이 15%만큼 증가합니다.
조준 사격
사격
적을 정확하게 조준하여 70만큼의 추가 피해를 입힙니다.
이제 직업 주문이며 20레벨에 배웁니다
전갈 쐐기 연마
사격
전갈 쐐기로 감소된 힘의 30%만큼의 체력을 추가로 감소시킵니다.
인간형 사냥술
생존
인간형에 대한 공격력이 3%만큼 증가하며 인간형에 치명타를 입혔을 경우 피해가 3%만큼 증가합니다.
죽은척하기 연마
생존
죽은척하기가 저항될 확률이 4%만큼 감소합니다.
살수의 본능
생존
모든 공격의 치명타 적중률이 3%만큼 증가합니다.
비룡 쐐기
생존
적에게 쐐기를 발사하여 12초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 대상이 깨어나면 쐐기는 6초에 걸쳐 300의 자연 피해를 입힙니다. 전투 중이 아닐 때만 사용할 수 있습니다. 사냥꾼마다 한 번에 하나의 대상에게만 사용할 수 있습니다.
모든 특성을 최대 랭크로
야수
- 죽음의 상 5랭크변경
- 매의 상이 활성화된 동안에는 자동 사격 사용 시 10%의 확률로 12초 동안 원거리 공격 속도가 30%만큼 증가합니다. 야수의 상이 활성화된 동안에는 모든 근접 자동 공격이 10%의 확률로 12초 동안 근접 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다.
- 지구력 훈련 5랭크변경
- 야수의 생명력과 방어도가 15%만큼 증가합니다.
- 화력 집중 2랭크신규
- 야수가 활성화된 동안 자신과 야수의 모든 공격력이 2%만큼 증가합니다.
- 원숭이의 상 연마 3랭크변경
- 원숭이의 상의 회피율 증가량이 6%만큼 증가합니다. 추가로 야수가 원숭이의 상 효과의 50%를 받습니다.
- 길 찾기 2랭크변경
- 치타의 상과 치타 무리의 상으로 향상되는 이동 속도가 6%만큼 증가합니다.
- 야수 되살리기 연마 2랭크
- 야수 되살리기의 시전 시간이 6초만큼 단축되며 소비되는 마나가 40%만큼 감소합니다. 또한 부활할 때 30%만큼 추가 생명력을 지닌 채로 부활합니다.
- 야수의 신속함 1랭크변경
- 야수의 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.
- 격노 폭발 5랭크변경
- 야수와 매의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
- 동물 치료 연마 2랭크변경
- 동물 치료 시, 치유 효과를 발휘할 때마다 50%의 확률로 야수에게서 1개의 저주나 질병, 마법, 독 효과를 제거합니다. 또한 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다.
- 야수의 본성 5랭크변경
- 야수와 매의 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가합니다.
- 매 소환 1랭크신규
- 이 랭크의 설명을 표시할 수 없습니다.
- 정신의 결속 2랭크변경
- 활성화되면 자신과 야수 모두 5초마다 전체 생명력의 1%에 달하는 생명력이 회복됩니다.
- 위협 1랭크변경
- 야수에게 명령해 다음 공격 적중 시 대상을 3초 동안 기절시키고, 해당 공격의 치명타 및 극대화율을 100%만큼 증가시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.
- 야수 훈련 2랭크변경
- 야수의 집중 회복 속도가 20%만큼 증가합니다. 또한 시전 중에도 평소의 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
- 광기 5랭크
- 야수의 공격이 치명타로 적중할 시 100%의 확률로 공격 속도가 8초 동안 30%만큼 증가합니다.
- 야수의 격노 1랭크
- 야수를 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.
사격
- 매의 눈 3랭크변경
- 원거리 무기의 사정거리가 6미터만큼 증가합니다.
- 충격포 연마 5랭크
- 충격포 사용 시 20%의 확률로 적을 3초 동안 기절시킵니다.
- 치명적인 공격 5랭크변경
- 모든 공격의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.
- 쐐기 연마 3랭크신규
- Increases the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.
- 사격술 5랭크변경
- 사격, 쐐기, 근접 능력의 마나 소모량이 15%만큼 감소합니다.
- 신중한 조준 5랭크신규
- 전투력이 지능의 100%만큼 증가합니다.
- 신속한 사냥 2랭크신규
- 속사의 재사용 대기시간이 2분만큼 감소합니다. 또한 사소하지 않은 적을 처치하거나 해당 적이 자신의 독사 쐐기에 걸린 상태로 사망하면 신속한 사냥이 부여되어 20초 안에 사용하는 다음 사격 능력의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 신비한 사격 연마 5랭크변경
- 신비한 사격의 재사용 대기시간이 1.5초만큼 감소합니다. 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유하는 능력의 재사용 대기시간에는 영향을 주지 않습니다.
- 고독한 늑대 1랭크신규
- 활성화된 야수가 없을 때 모든 공격의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 정조준 오라 1랭크변경
- Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.
- 죽음의 사격 5랭크
- 모든 원거리 능력의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 30%만큼 증가합니다.
- 독사 쐐기 연마 5랭크변경
- 독사 쐐기의 피해가 10%만큼 증가합니다.
- 신속 복원 2랭크신규
- 독사 쐐기를 대상에게 적중시키면 다음 15초 동안 시전 중에도 50%의 속도로 마나를 회복합니다. 신속한 사냥을 소모하는 경우에는 100%의 속도로 회복합니다.
- 탄막 3랭크변경
- 일제 사격과 조준 사격, 연발 사격의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 산탄 사격 1랭크변경
- 무기 공격력에 50%에 해당하는 피해를 입히고 4초 동안 적을 방향 감각 상실 상태로 만듭니다. 사정거리가 짧습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다. 사용하면 자동 공격을 중단합니다.
- 원거리 무기 전문화 5랭크
- 원거리 무기의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
- 저격 1랭크신규
- A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10초.
생존
- 추적 연마 5랭크변경
- 야수, 악마, 용족, 정령, 거인, 인간형, 언데드를 추적하는 동안, 해당 추적 생명체 유형에 입히는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다.
- 재빠른 손놀림 5랭크
- 무기 막기 확률이 5%만큼 증가합니다.
- 올가미 5랭크변경
- 덫 발동 시 영향을 받는 모든 대상이 덫에 걸림 상태가 되어 5초 동안 이동하지 못하게 됩니다.
- 야생의 일격 2랭크변경
- 모든 근접 능력의 치명타 및 극대화율이 4%만큼 증가합니다.
- 생존의 대가 5랭크변경
- 전체 생명력이 10%만큼 증가합니다.
- 날개 절단 연마 3랭크변경
- 날개 절단 사용 시 20%의 확률로 대상을 5초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.
- 덫 개량 2랭크
- 얼음의 덫과 냉기의 덫 효과의 지속시간이 30%만큼 증가하고 제물의 덫과 폭발의 덫 효과의 피해가 30%만큼 증가합니다.
- 침착함 3랭크변경
- 자신의 적중률이 3%만큼 증가합니다. 또한 자신에게 시전되는 이동 방해 효과의 지속시간이 30%만큼 감소합니다.
- 공격 저지 1랭크
- 활성화되면 10초 동안 회피와 무기 막기 확률이 25%만큼 증가합니다.
- 생존술 2랭크변경
- 덫과 죽은 척하기의 적중률이 10%만큼 증가합니다.
- 포식자의 칼날 5랭크신규
- Increases your melee critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.
- 역습 1랭크변경
- 이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 26의 추가 피해를 입히고 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
- 뛰어난 계략 2랭크신규
- 덫 능력과 근접 능력의 마나 소모량이 60%만큼 감소합니다. 추가로 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 100%의 확률로 30초 동안 시전 중에도 50%의 속도로 마나를 회복합니다.
- 사냥감 노출 2랭크신규
- 사냥꾼의 징표에 걸린 대상을 공격하면 10%의 확률로 5초 동안 살쾡이의 이빨이 활성화됩니다.
- 생존주의자의 규율 2랭크신규
- Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 40%.
- 타조 발차기 1랭크신규
- A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3초.
- 번개같은 반사 신경 5랭크변경
- 민첩성이 10%만큼 증가합니다.
- 열상의 일격 1랭크신규
- Your Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21초
- 번개같은 반사 신경 5랭크변경
- 민첩성이 15%만큼 증가합니다.
WoW Forever 클라이언트, 빌드 1.60.1.70245 기준.
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