본문으로 바로가기

특성 계산기

사냥꾼 특성

포인트0 / 51

왼쪽 클릭으로 랭크를 배우고, 오른쪽 클릭으로 되돌립니다. Shift를 누른 채로 클릭하면 한 번에 전체 랭크를 적용합니다. 터치 화면에서는 특성을 탭하세요. 링크에는 계획이 그대로 저장됩니다.

야수 — 0포인트 사용

사격 — 0포인트 사용

생존 — 0포인트 사용

WoW Forever 신규

포인트 순서

포인트를 사용하면 사용한 순서가 여기에 나타납니다: 빌드의 레벨업 경로입니다.

도구 소개

WoW Forever 사냥꾼의 세 가지 특성 트리 — 야수, 사격 및 생존 — 를 게임 클라이언트가 그리는 그대로, 모든 특성을 랭크별로 담았습니다. 레벨을 고르고 포인트를 분배한 다음, 계획을 링크로 공유하세요.

사냥꾼 BiS 목록, 30레벨

사냥꾼 티어 세트

사냥꾼: Classic 대비 달라진 점

두 게임 클라이언트를 비교했습니다. WoW Forever(빌드 1.60.1.70245)와 Classic Era(빌드 1.15.9.70003) 기준으로 새 특성 14개, 바뀐 특성 29개, 사라진 Classic 특성 9개입니다.

WoW Forever 신규

야수

  • 화력 집중

    야수가 활성화된 동안 자신과 야수의 모든 공격력이 2%만큼 증가합니다.

  • 매 소환

사격

  • 쐐기 연마

    Increases the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.

  • 신중한 조준

    전투력이 지능의 100%만큼 증가합니다.

  • 신속한 사냥

    속사의 재사용 대기시간이 2분만큼 감소합니다. 또한 사소하지 않은 적을 처치하거나 해당 적이 자신의 독사 쐐기에 걸린 상태로 사망하면 신속한 사냥이 부여되어 20초 안에 사용하는 다음 사격 능력의 공격력이 20%만큼 증가합니다.

  • 고독한 늑대

    활성화된 야수가 없을 때 모든 공격의 공격력이 20%만큼 증가합니다.

  • 신속 복원

    독사 쐐기를 대상에게 적중시키면 다음 15초 동안 시전 중에도 50%의 속도로 마나를 회복합니다. 신속한 사냥을 소모하는 경우에는 100%의 속도로 회복합니다.

  • 저격

    A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10초.

생존

  • 포식자의 칼날

    Increases your melee critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.

  • 뛰어난 계략

    덫 능력과 근접 능력의 마나 소모량이 60%만큼 감소합니다. 추가로 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 100%의 확률로 30초 동안 시전 중에도 50%의 속도로 마나를 회복합니다.

  • 사냥감 노출

    사냥꾼의 징표에 걸린 대상을 공격하면 10%의 확률로 5초 동안 살쾡이의 이빨이 활성화됩니다.

  • 생존주의자의 규율

    Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 40%.

  • 타조 발차기

    A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3초.

  • 열상의 일격

    Your Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21초

Classic 대비 변경

29

야수

  • 죽음의 상

    수치 변경

    매의 상이 활성화된 동안에는 자동 사격 사용 시 10%의 확률로 12초 동안 원거리 공격 속도가 30%만큼 증가합니다. 야수의 상이 활성화된 동안에는 모든 근접 자동 공격이 10%의 확률로 12초 동안 근접 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다.

    Classic: 활성화되면 모든 일반 원거리 공격 시 5의 확률로 원거리 공격 속도가 12초 동안 30%만큼 증가됩니다.

  • 지구력 훈련

    설명 변경

    야수의 생명력과 방어도가 15%만큼 증가합니다.

    Classic: 야수의 최대 생명력이 15%만큼 증가합니다.

  • 원숭이의 상 연마

    5 → 3단계수치 변경

    원숭이의 상의 회피율 증가량이 6%만큼 증가합니다. 추가로 야수가 원숭이의 상 효과의 50%를 받습니다.

    Classic: 원숭이의 상으로 향상되는 회피율이 5%만큼 증가합니다.

  • 길 찾기

    트리 안 위치 변경

    치타의 상과 치타 무리의 상으로 향상되는 이동 속도가 6%만큼 증가합니다.

  • 야수의 신속함

    설명 변경

    야수의 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.

    Classic: 야수의 야외 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.

  • 격노 폭발

    수치 변경

    야수와 매의 공격력이 15%만큼 증가합니다.

    Classic: 야수의 공격력이 20%만큼 증가합니다.

  • 동물 치료 연마

    트리 안 위치 변경수치 변경

    동물 치료 시, 치유 효과를 발휘할 때마다 50%의 확률로 야수에게서 1개의 저주나 질병, 마법, 독 효과를 제거합니다. 또한 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다.

    Classic: 동물 치료 시 50%의 확률로 매 주기마다 1개의 저주나 질병, 마법, 독 효과를 제거합니다.

  • 야수의 본성

    수치 변경

    야수와 매의 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가합니다.

    Classic: 야수의 치명타 적중률이 15%만큼 증가합니다.

  • 정신의 결속

    수치 변경

    활성화되면 자신과 야수 모두 5초마다 전체 생명력의 1%에 달하는 생명력이 회복됩니다.

    Classic: 활성화되면 자신과 야수 모두 10초마다 전체 생명력의 2%에 달하는 생명력이 회복됩니다.

  • 위협

    수치 변경

    야수에게 명령해 다음 공격 적중 시 대상을 3초 동안 기절시키고, 해당 공격의 치명타 및 극대화율을 100%만큼 증가시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.

    Classic: 다음 근접 공격 성공 시 적을 위협하도록 야수에게 명령합니다. 위협 수준이 크게 증가하며 3초 동안 대상을 기절시킵니다.

  • 야수 훈련

    수치 변경

    야수의 집중 회복 속도가 20%만큼 증가합니다. 또한 시전 중에도 평소의 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.

    Classic: 야수의 기력 회복 속도가 20%만큼 증가합니다.

사격

  • 매의 눈

    트리 안 위치 변경

    원거리 무기의 사정거리가 6미터만큼 증가합니다.

  • 치명적인 공격

    트리 안 위치 변경설명 변경

    모든 공격의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.

    Classic: 원거리 무기가 치명타로 적중할 확률이 5%만큼 증가합니다.

  • 사격술

    트리 안 위치 변경수치 변경

    사격, 쐐기, 근접 능력의 마나 소모량이 15%만큼 감소합니다.

    Classic: 사격 기술과 쐐기에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.

  • 신비한 사격 연마

    수치 변경

    신비한 사격의 재사용 대기시간이 1.5초만큼 감소합니다. 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유하는 능력의 재사용 대기시간에는 영향을 주지 않습니다.

    Classic: 신비한 사격의 재사용 대기시간이 1초만큼 단축됩니다.

  • 정조준 오라

    트리 안 위치 변경수치 변경

    Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.

    Classic: 45미터 내에 있는 파티원의 전투력이 50만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.

  • 독사 쐐기 연마

    트리 안 위치 변경

    독사 쐐기의 피해가 10%만큼 증가합니다.

  • 탄막

    트리 안 위치 변경수치 변경

    일제 사격과 조준 사격, 연발 사격의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

    Classic: 일제 사격과 연발 사격의 공격력이 15%만큼 증가합니다.

  • 산탄 사격

    트리 안 위치 변경

    무기 공격력에 50%에 해당하는 피해를 입히고 4초 동안 적을 방향 감각 상실 상태로 만듭니다. 사정거리가 짧습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다. 사용하면 자동 공격을 중단합니다.

생존

  • 추적 연마

    트리 안 위치 변경3 → 5단계수치 변경

    야수, 악마, 용족, 정령, 거인, 인간형, 언데드를 추적하는 동안, 해당 추적 생명체 유형에 입히는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다.

    Classic: 야수와 거인, 용족에 대한 공격력이 3%만큼 증가하며 야수와 거인, 용족에 치명타를 입혔을 경우 피해가 3%만큼 증가합니다.

  • 올가미

    수치 변경

    덫 발동 시 영향을 받는 모든 대상이 덫에 걸림 상태가 되어 5초 동안 이동하지 못하게 됩니다.

    Classic: 제물의 덫, 냉기의 덫, 폭발의 덫 사용 시 25%의 확률로 대상을 옭아매어 5초 동안 움직일 수 없도록 만듭니다.

  • 야생의 일격

    수치 변경

    모든 근접 능력의 치명타 및 극대화율이 4%만큼 증가합니다.

    Classic: 랩터의 일격과 살쾡이의 이빨의 치명타 적중률이 20%만큼 증가합니다.

  • 생존의 대가

    트리 안 위치 변경

    전체 생명력이 10%만큼 증가합니다.

  • 날개 절단 연마

    트리 안 위치 변경5 → 3단계

    날개 절단 사용 시 20%의 확률로 대상을 5초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.

    Classic: 날개 절단 사용 시 20%의 확률로 대상을 5초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.

  • 침착함

    트리 안 위치 변경수치 변경

    자신의 적중률이 3%만큼 증가합니다. 또한 자신에게 시전되는 이동 방해 효과의 지속시간이 30%만큼 감소합니다.

    Classic: 무기 적중률이 3%만큼 증가하며 이동 방해 효과에 저항할 확률이 추가로 15%만큼 증가합니다.

  • 생존술

    설명 변경

    덫과 죽은 척하기의 적중률이 10%만큼 증가합니다.

    Classic: 적이 덫 효과에 저항할 확률이 10%만큼 감소합니다.

  • 역습

    트리 안 위치 변경수치 변경

    이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 26의 추가 피해를 입히고 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.

    Classic: 이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 40의 피해를 입히고 대상을 5초 동안 움직일 수 없도록 만듭니다. 역습은 방어나 회피, 막을 수 없습니다.

  • 번개같은 반사 신경

    수치 변경

    민첩성이 10%만큼 증가합니다.

    Classic: 민첩성이 15%만큼 증가합니다.

  • 번개같은 반사 신경

    트리 안 위치 변경

    민첩성이 15%만큼 증가합니다.

사라진 Classic 특성

  • 야수의 눈 연마

    야수

    야수의 눈의 지속시간이 60초만큼 증가합니다.

  • 두꺼운 가죽

    야수

    야수의 방어도가 30%만큼 증가합니다.

  • 사냥꾼의 징표 연마

    사격

    사냥꾼의 징표로 향상되는 원거리 전투력이 15%만큼 증가합니다.

  • 조준 사격

    사격

    적을 정확하게 조준하여 70만큼의 추가 피해를 입힙니다.

    이제 직업 주문이며 20레벨에 배웁니다

  • 전갈 쐐기 연마

    사격

    전갈 쐐기로 감소된 힘의 30%만큼의 체력을 추가로 감소시킵니다.

  • 인간형 사냥술

    생존

    인간형에 대한 공격력이 3%만큼 증가하며 인간형에 치명타를 입혔을 경우 피해가 3%만큼 증가합니다.

  • 죽은척하기 연마

    생존

    죽은척하기가 저항될 확률이 4%만큼 감소합니다.

  • 살수의 본능

    생존

    모든 공격의 치명타 적중률이 3%만큼 증가합니다.

  • 비룡 쐐기

    생존

    적에게 쐐기를 발사하여 12초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 대상이 깨어나면 쐐기는 6초에 걸쳐 300의 자연 피해를 입힙니다. 전투 중이 아닐 때만 사용할 수 있습니다. 사냥꾼마다 한 번에 하나의 대상에게만 사용할 수 있습니다.

직업 주문: 사냥꾼 9개 직업의 특성 변경 사항

모든 특성을 최대 랭크로

야수

죽음의 상 5랭크변경
매의 상이 활성화된 동안에는 자동 사격 사용 시 10%의 확률로 12초 동안 원거리 공격 속도가 30%만큼 증가합니다. 야수의 상이 활성화된 동안에는 모든 근접 자동 공격이 10%의 확률로 12초 동안 근접 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다.
지구력 훈련 5랭크변경
야수의 생명력과 방어도가 15%만큼 증가합니다.
화력 집중 2랭크신규
야수가 활성화된 동안 자신과 야수의 모든 공격력이 2%만큼 증가합니다.
원숭이의 상 연마 3랭크변경
원숭이의 상의 회피율 증가량이 6%만큼 증가합니다. 추가로 야수가 원숭이의 상 효과의 50%를 받습니다.
길 찾기 2랭크변경
치타의 상과 치타 무리의 상으로 향상되는 이동 속도가 6%만큼 증가합니다.
야수 되살리기 연마 2랭크
야수 되살리기의 시전 시간이 6초만큼 단축되며 소비되는 마나가 40%만큼 감소합니다. 또한 부활할 때 30%만큼 추가 생명력을 지닌 채로 부활합니다.
야수의 신속함 1랭크변경
야수의 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.
격노 폭발 5랭크변경
야수와 매의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
동물 치료 연마 2랭크변경
동물 치료 시, 치유 효과를 발휘할 때마다 50%의 확률로 야수에게서 1개의 저주나 질병, 마법, 독 효과를 제거합니다. 또한 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다.
야수의 본성 5랭크변경
야수와 매의 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가합니다.
매 소환 1랭크신규
이 랭크의 설명을 표시할 수 없습니다.
정신의 결속 2랭크변경
활성화되면 자신과 야수 모두 5초마다 전체 생명력의 1%에 달하는 생명력이 회복됩니다.
위협 1랭크변경
야수에게 명령해 다음 공격 적중 시 대상을 3초 동안 기절시키고, 해당 공격의 치명타 및 극대화율을 100%만큼 증가시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.
야수 훈련 2랭크변경
야수의 집중 회복 속도가 20%만큼 증가합니다. 또한 시전 중에도 평소의 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
광기 5랭크
야수의 공격이 치명타로 적중할 시 100%의 확률로 공격 속도가 8초 동안 30%만큼 증가합니다.
야수의 격노 1랭크
야수를 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.

사격

매의 눈 3랭크변경
원거리 무기의 사정거리가 6미터만큼 증가합니다.
충격포 연마 5랭크
충격포 사용 시 20%의 확률로 적을 3초 동안 기절시킵니다.
치명적인 공격 5랭크변경
모든 공격의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.
쐐기 연마 3랭크신규
Increases the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.
사격술 5랭크변경
사격, 쐐기, 근접 능력의 마나 소모량이 15%만큼 감소합니다.
신중한 조준 5랭크신규
전투력이 지능의 100%만큼 증가합니다.
신속한 사냥 2랭크신규
속사의 재사용 대기시간이 2분만큼 감소합니다. 또한 사소하지 않은 적을 처치하거나 해당 적이 자신의 독사 쐐기에 걸린 상태로 사망하면 신속한 사냥이 부여되어 20초 안에 사용하는 다음 사격 능력의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
신비한 사격 연마 5랭크변경
신비한 사격의 재사용 대기시간이 1.5초만큼 감소합니다. 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유하는 능력의 재사용 대기시간에는 영향을 주지 않습니다.
고독한 늑대 1랭크신규
활성화된 야수가 없을 때 모든 공격의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
정조준 오라 1랭크변경
Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.
죽음의 사격 5랭크
모든 원거리 능력의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 30%만큼 증가합니다.
독사 쐐기 연마 5랭크변경
독사 쐐기의 피해가 10%만큼 증가합니다.
신속 복원 2랭크신규
독사 쐐기를 대상에게 적중시키면 다음 15초 동안 시전 중에도 50%의 속도로 마나를 회복합니다. 신속한 사냥을 소모하는 경우에는 100%의 속도로 회복합니다.
탄막 3랭크변경
일제 사격과 조준 사격, 연발 사격의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
산탄 사격 1랭크변경
무기 공격력에 50%에 해당하는 피해를 입히고 4초 동안 적을 방향 감각 상실 상태로 만듭니다. 사정거리가 짧습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다. 사용하면 자동 공격을 중단합니다.
원거리 무기 전문화 5랭크
원거리 무기의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
저격 1랭크신규
A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10초.

생존

추적 연마 5랭크변경
야수, 악마, 용족, 정령, 거인, 인간형, 언데드를 추적하는 동안, 해당 추적 생명체 유형에 입히는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다.
재빠른 손놀림 5랭크
무기 막기 확률이 5%만큼 증가합니다.
올가미 5랭크변경
덫 발동 시 영향을 받는 모든 대상이 덫에 걸림 상태가 되어 5초 동안 이동하지 못하게 됩니다.
야생의 일격 2랭크변경
모든 근접 능력의 치명타 및 극대화율이 4%만큼 증가합니다.
생존의 대가 5랭크변경
전체 생명력이 10%만큼 증가합니다.
날개 절단 연마 3랭크변경
날개 절단 사용 시 20%의 확률로 대상을 5초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.
덫 개량 2랭크
얼음의 덫과 냉기의 덫 효과의 지속시간이 30%만큼 증가하고 제물의 덫과 폭발의 덫 효과의 피해가 30%만큼 증가합니다.
침착함 3랭크변경
자신의 적중률이 3%만큼 증가합니다. 또한 자신에게 시전되는 이동 방해 효과의 지속시간이 30%만큼 감소합니다.
공격 저지 1랭크
활성화되면 10초 동안 회피와 무기 막기 확률이 25%만큼 증가합니다.
생존술 2랭크변경
덫과 죽은 척하기의 적중률이 10%만큼 증가합니다.
포식자의 칼날 5랭크신규
Increases your melee critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.
역습 1랭크변경
이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 26의 추가 피해를 입히고 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
뛰어난 계략 2랭크신규
덫 능력과 근접 능력의 마나 소모량이 60%만큼 감소합니다. 추가로 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 100%의 확률로 30초 동안 시전 중에도 50%의 속도로 마나를 회복합니다.
사냥감 노출 2랭크신규
사냥꾼의 징표에 걸린 대상을 공격하면 10%의 확률로 5초 동안 살쾡이의 이빨이 활성화됩니다.
생존주의자의 규율 2랭크신규
Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 40%.
타조 발차기 1랭크신규
A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3초.
번개같은 반사 신경 5랭크변경
민첩성이 10%만큼 증가합니다.
열상의 일격 1랭크신규
Your Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21초
번개같은 반사 신경 5랭크변경
민첩성이 15%만큼 증가합니다.

WoW Forever 클라이언트, 빌드 1.60.1.70245 기준.

관련 뉴스

모든 뉴스
  1. WoW Forever 특성: 16점·31점 전체

    WoW Forever 특성 계통에 새로 추가된 16점 이정표를 정리했습니다: 베타 클라이언트 기준 전문화별 16점·31점 특성의 효과와 자리를 옮긴 특성까지 다룹니다.

    2026년 9월 27일9분 읽기

  2. WoW Forever 사냥꾼 특성 정리

    WoW Forever 사냥꾼의 모든 변경 사항을 정리했습니다: 20레벨에 배우는 조준 사격, 새로운 가르기, 매 소환·고독한 늑대·저격 같은 신규 특성까지 베타 클라이언트 기준으로 다룹니다.

    2026년 9월 27일4분 읽기

  3. WoW Forever 베타 30레벨: 패치 노트와 변경점

    WoW Forever 베타가 30레벨이 되었습니다. 블리자드의 패치 노트로 발굴 현장: 저습지, 가시덩굴 구릉, 울다만이 열렸고, 유산 특전 '재능'은 사라졌습니다.

    2026년 10월 1일5분 읽기