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WoW Forever 베타 30레벨: 열리는 것
WoW Forever 베타가 10월 1일 점검 후 30레벨이 되며, 달라란까지의 던전과 25레벨부터의 유산 점수, 신규 주문, 30레벨 제작 투구가 열립니다.
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WoW Forever에서 방금 바뀐 것 — 날짜, 패치, 시즌 — 과 그 데이터로 만든 가이드입니다. 모든 사실에 출처가 있고, 모든 기사는 영향을 받는 도구로 연결됩니다.
The Forever Open은 WoW Forever 베타의 100,000달러 결투 대회입니다. 30레벨 호드 캐릭터가 PvP 규칙 유형에서 겨루며, 참가 신청은 10월 4일까지입니다.
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WoW Forever에 평판 14종이 추가됩니다. 키린 토와 대지 고리회부터 감시자, 화약심지까지, 베타 클라이언트 기준 소속과 시작 등급, 보상을 정리했습니다.
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WoW Forever는 11월 4일 오후 3시(태평양 표준시, 한국 시간 11월 5일 오전 8시)에 출시됩니다. 초대 코드부터 12월 9일 공격대까지 날짜를 시간대별·캘린더 파일로 정리했습니다.
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WoW Forever 베타의 9월 24일 빌드: 종족 특성 변경, 재사용 대기시간 관리자, 신규 게임패드 옵션, 마술사 오일과 마법봉 수정, 1실버 특성 초기화와 알려진 문제를 정리했습니다.
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WoW Forever 아홉 개 직업을 한눈에 정리했습니다: 27가지 전문화와 역할, 각 직업을 플레이할 수 있는 종족, 그리고 직업별 새로운 점까지 안내와 함께 다룹니다.
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WoW Forever 드루이드의 모든 변경 사항을 정리했습니다: 상급자가 가르치는 청명의 전조·자연의 손아귀, 새로운 가르기, 조화·야성·회복의 새 특성까지 베타 클라이언트 기준으로 다룹니다.
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WoW Forever 베타에 참여하는 방법(신청 또는 상품 구매)과 설치 방법, 20레벨 한도에서 즐길 수 있는 콘텐츠, 서버 슬램과 9월 24일 빌드의 최신 변경 사항을 정리했습니다.
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WoW Forever 사냥꾼의 모든 변경 사항을 정리했습니다: 20레벨에 배우는 조준 사격, 새로운 가르기, 매 소환·고독한 늑대·저격 같은 신규 특성까지 베타 클라이언트 기준으로 다룹니다.
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WoW Forever가 바꾸는 장비 시스템을 정리했습니다: 적중률과 치명타 통합, 무기 숙련과 치유력 개편, 신규 능력치, 다시 살펴본 던전 전리품과 직업별 퀘스트 보상까지 다룹니다.
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WoW Forever의 유산 도전 65개를 범주별로 정리했습니다: 유산 점수와 16점 상한이 작동하는 방식, 첫 캐릭터가 60레벨까지 자연히 얻는 점수까지 다룹니다.
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WoW Forever의 모든 지역을 베타 클라이언트가 매긴 레벨 구간으로 정리했습니다: 시작 지역부터 하이잘 산까지, 비행 조련사와 가는 길의 던전까지 다룹니다.
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WoW Forever 마법사의 모든 변경 사항을 정리했습니다: 40레벨에 배우는 얼음불꽃 화살, 순간이동: 달라란, 비전 작렬·몰아치는 열기·얼음창 같은 신규 특성까지 다룹니다.
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WoW Forever가 더하는 신규 던전 9개와 공격대 2개, 하이잘 정상과 지하굴을 정리했습니다: 베타 클라이언트 기준 이름과 레벨, 우두머리, 지금 플레이할 수 있는 것까지 다룹니다.
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WoW Forever의 신규 지역 위치를 정리했습니다: 하이잘 산, 강물터, 셴드랄라스, 제프라스 섬의 레벨과 비행 조련사를 베타 클라이언트 기준으로 다룹니다.
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WoW Forever 성기사의 모든 변경 사항을 정리했습니다: 신성한 일격, 격노의 문장, 기본으로 적용된 신성화, 신성·보호·징벌의 새로운 특성까지 베타 클라이언트 기준으로 다룹니다.
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WoW Forever 사제의 모든 변경 사항을 정리했습니다: 회개, 종족마다 다른 사제 주문, 모두가 배우는 공포의 수호물, 노움 사제의 신규 주문까지 베타 클라이언트 기준으로 다룹니다.
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WoW Forever의 야영 작동 방식과 전문 기술별 야영지 물건 전체를 정리했습니다: 베타 클라이언트 기준 모닥불, 도면, 신규 제조법 수까지 다룹니다.
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WoW Forever의 종족과 직업 조합 56가지를 정리했습니다: 언데드 성기사, 드워프 주술사, 오크 마법사부터 스카이본까지 베타 클라이언트로 확인했습니다.
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WoW Forever 베타 클라이언트 기준 모든 종족 특성을 정리했습니다: 종족마다 활성 두 개, 비활성 두 개, 새로 생긴 특성과 블리자드가 바꾼 부분까지 다룹니다.
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WoW Forever는 서버 대신 규칙 유형(일반, PvP, 롤플레잉, 이후 하드코어)을 사용합니다. 작동 방식과 두 부분 이름, 10월 27일부터 시작되는 이름 예약을 정리했습니다.
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WoW Forever 도적의 모든 특성 변경 사항을 정리했습니다: 절단과 맹독, 자르고 베기, 천참만륙 같은 신규 특성과 사라진 무기 전문화까지 다룹니다.
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WoW Forever 주술사의 모든 변경 사항을 정리했습니다: 토템바, 불꽃 회오리, 용암 폭발, 소용돌이치는 무기, 성난 해일 같은 신규 특성까지 다룹니다.
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WoW Forever의 스카이본은 생성 시 진영을 고릅니다: 직업, 베타 클라이언트의 종족 특성, 제프라스 섬, 잠금 해제 방법과 신규 조합 여섯 가지까지 다룹니다.
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WoW Forever의 공식 사양을 PC와 Mac 기준으로 정리했습니다: 최소·권장 프로세서, 그래픽 카드, RAM, 128GB SSD, 출시와 함께 지원이 끊기는 구형 GPU까지 다룹니다.
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WoW Forever 특성 계통에 새로 추가된 16점 이정표를 정리했습니다: 베타 클라이언트 기준 전문화별 16점·31점 특성 전체와 자리를 옮긴 특성까지 다룹니다.
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WoW Forever의 첫 실행 화면에서 고르는 클래식·강화됨 사전 설정을 정리했습니다: 각 설정이 켜고 끄는 것, 고해상도 모델, 선택형 형상변환, 형상 수집 방식까지 다룹니다.
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WoW Forever 흑마법사의 변경 사항을 정리했습니다: 고통의 파멸, 소환의 차원문, 새로운 31점 특성 파멸·악마의 서약·소각까지 다룹니다.
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WoW Forever 전사의 변경 사항을 정리했습니다: 14레벨의 전술 숙련, 20레벨의 승리의 돌진과 격돌, 무기의 달인 같은 신규 특성까지 다룹니다.
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World of Warcraft: Forever는 2026년 11월 4일 전 세계 동시 출시되며 베타는 10월 21일까지 진행됩니다. 신규 콘텐츠와 가격, 유산 시스템의 작동 방식을 정리했습니다.
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