와우 포에버(WoW Forever) 흑마법사 매크로는 저마다 흑마법사가 매일 부딪히는 문제 하나를 해결합니다. 대상을 잃게 만드는 공포, 그것을 풀어 버리는 악마, 버튼 다섯 개에 흩어진 소환, 치유사에게 제때 걸지 못하는 영혼석 같은 문제입니다. 모두 18개이며, 각각 포에버 매크로 가이드 두 곳 이상에 실려 있거나 그 두 곳을 바탕으로 만들었습니다. 모든 주문 이름, 레벨, 재사용 대기시간은 와우 포에버 클라이언트에서 확인했고, 모든 매크로는 이 페이지의 모든 언어에서 게임의 255자 제한 안에 들어갑니다. 제목에서 내 문제를 찾아 매크로를 붙여 넣으면 1분 안에 행동 단축바에 올라갑니다.
포에버가 흑마법사 매크로에서 바꾼 점:
- 고통의 저주가 고통의 파멸이 되었고, 파멸은 저주가 아닙니다. 게임은 같은 대상에 내 파멸 하나와 저주 하나를 함께 허용하므로 고통의 파멸과 원소의 저주가 둘 다 남습니다.
- 대혼란의 파멸은 새 파괴 특성으로, 내가 다른 적에게 주는 피해의 15%를 두 번째 적도 받게 합니다. 그 두 번째 적에게 닿는 단축키가 필요합니다.
- 주문석과 화염석은 무기 마법부여입니다. 주문석은 주문 가속과 암흑 피해를, 화염석은 주문 치명타 확률과 화염 피해를 더합니다.
- 저주 증폭과 마의 지배는 포에버 클라이언트에서 전역 재사용 대기시간을 쓰지 않습니다. 그래서 뒤에 오는 주문과 같은 입력에 함께 나갑니다.
- 어둠과 불길(파괴)은 점화가 내 제물을 소모하지 않을 확률을 주고, 악마의 마력(악마)는 생명력 전환으로 얻는 마나의 일부를 악마에게 줍니다.
- 인큐버스는 따로 있는 악마입니다. 인큐버스 소환은 서큐버스 소환처럼 20레벨에 배웁니다.
와우 포에버에서 매크로 만들기
- 대화창에
/macro를 입력하거나, 게임 메뉴를 열고 매크로를 고릅니다. - 이 캐릭터 전용 매크로가 있는 두 번째 탭을 고르고 새로 만들기를 누른 뒤, 이름을 적고 물음표 아이콘을 고릅니다. 첫 줄에
#showtooltip이 있으면 버튼에 매크로가 곧 쓸 주문과 그 재사용 대기시간이 표시됩니다. - 줄들을 칸에 붙여 넣고, 창을 닫은 뒤 매크로를 행동 단축바로 끌어다 놓습니다.
읽는 법:
[@focus,harm,nodead]:/focus로 주시 대상으로 정한 적이 살아 있는 동안 그 적.[@mouseover,harm,nodead]: 커서 아래의 살아 있는 적.[]: 내 대상. 먼저 존재하는 쪽이 이깁니다.[mod:shift],[mod:ctrl],[mod:alt]: Shift, Ctrl, Alt를 누르고 있는 동안 뒤의 주문이 나갑니다. 마지막;뒤의 이름이 기본값입니다.- 영혼의 조각. 임프를 뺀 모든 악마, 모든 돌, 어둠의 연소, 소환 의식은 조각을 하나씩 씁니다. 매크로로 바뀌지 않습니다.
- 게임 언어. 명령어(
/cast,/petattack…)는 모든 언어에서 영어로 쓰지만, 주문 이름은 내 클라이언트가 쓰는 그대로 적어야 합니다. 이 페이지의 각 언어는 그 언어 클라이언트의 이름을 씁니다.
모든 흑마법사를 위한 매크로
대상을 바꾸지 않고 추가 적에게 공포 (8레벨)
두 번째 적이 달려오는데, 공포를 걸려면 지금 잡고 있는 적에게서 대상을 옮겨야 합니다.
#showtooltip
/cast [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] 공포
이 키는 주시 대상, 없으면 커서 아래의 살아 있는 적, 없으면 내 대상에게 공포를 걸고, 내 대상은 그대로입니다. 공포는 한 번에 적 하나를 최대 10초 동안(레벨 32부터 15초, 레벨 56부터 20초) 묶어 두며, 피해를 받으면 풀릴 수 있습니다. 공포에 걸린 적에게는 지속 피해 주문을 걸지 마세요.
가리키는 적을 악마가 공격하고, Shift로 돌아오게 (1레벨)
악마가 내 공포를 풀거나 다음 무리를 끌어옵니다.
/petattack [nomod,@mouseover,harm,nodead][nomod]
/petfollow [mod:shift]
/petpassive [mod:shift]
/petdefensive [mod:ctrl]
한 번 누르면 악마가 커서 아래의 살아 있는 적, 없으면 내 대상을 공격합니다. Shift는 악마를 불러들이고 수동적 상태로 바꿔, 내가 공포에 빠뜨리거나 추방한 적을 건드리지 않게 합니다. Ctrl은 다시 방어적 상태로 돌려 나를 지키게 합니다.
모든 악마를 한 키에 (30레벨)
임프, 공허방랑자, 서큐버스, 지옥사냥개가 거의 누르지 않는 버튼 네 개를 차지합니다.
#showtooltip
/cast [mod:shift] 공허방랑자 소환; [mod:ctrl] 서큐버스 소환; [mod:alt] 지옥사냥개 소환; 임프 소환
그냥 누르면 임프, Shift는 공허방랑자, Ctrl은 서큐버스, Alt는 지옥사냥개입니다. 인큐버스를 쓰려면 서큐버스 소환 자리에 인큐버스 소환을 적으세요. 임프를 뺀 모든 악마는 영혼의 조각 하나가 듭니다.
모든 돌을 한 키에 (36레벨)
생명석, 영혼석, 주문석, 화염석: 이미 꽉 찬 단축바에 창조 주문이 네 개입니다.
#showtooltip
/cast [mod:shift] 영혼석 창조; [mod:ctrl] 주문석 창조; [mod:alt] 화염석 창조; 생명석 창조
그냥 누르면 생명석, Shift는 영혼석, Ctrl은 주문석, Alt는 화염석입니다. 모두 영혼의 조각 하나가 듭니다. 포에버에서 주문석과 화염석은 무기에 마법을 부여합니다. 주문석은 주문 가속과 암흑 피해를, 화염석은 주문 치명타 확률과 화염 피해를 더합니다.
대상으로 잡지 않고 치유사에게 영혼석 (18레벨)
우두머리가 다가오는데, 제때 클릭하지 못할 치유사에게 영혼석을 걸어야 합니다.
#showtooltip
/use [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] <영혼석>
이 키는 커서 아래의 아군, 없으면 내 우호적 대상, 없으면 나에게 영혼석을 씁니다. 꺾쇠 안의 말 대신 가지고 있는 영혼석의 이름을 게임이 쓰는 그대로 적으세요. 레벨에 따라 최하급 영혼석, 하급 영혼석, 영혼석, 상급 영혼석, 최상급 영혼석입니다.
저주 세 가지를 한 키로, 커서 아래의 적에게 (20레벨)
우두머리에게 원소의 저주, 도망치는 적에게 무모함의 저주, 세게 때리는 적에게 무력화 저주: 버튼이 세 개입니다.
#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,harm,nodead][mod:shift] 무모함의 저주; [mod:ctrl,@mouseover,harm,nodead][mod:ctrl] 무력화 저주; [@mouseover,harm,nodead][] 원소의 저주
그냥 누르면 원소의 저주, Shift는 무모함의 저주, Ctrl은 무력화 저주이며, 각각 커서 아래의 살아 있는 적, 없으면 내 대상에게 겁니다. 한 대상에는 내 저주가 한 번에 하나만 남고, 내 파멸은 그 옆에 함께 남습니다.
생명력 전환, Shift는 생명력 집중 (12레벨)
마나는 바닥났고 악마는 죽어 갑니다. 같은 습관의 두 절반에 버튼이 두 개입니다.
#showtooltip
/cast [mod:shift] 생명력 집중; 생명력 전환
생명력 전환은 생명력을 마나로 바꾸며, 정신력이 그 양을 늘립니다. Shift를 누르면 생명력 집중이 채널링하는 동안 악마를 치유합니다. 악마 특성 악마의 마력이 있으면 생명력 전환으로 얻는 마나의 일부를 악마도 받습니다.
누구를 소환하는지 파티에 알리기 (20레벨)
차원문은 열렸는데 아무도 클릭하지 않고, 누가 오는지도 모릅니다.
#showtooltip 소환 의식
/party %t 소환 중입니다, 포털을 클릭해 주세요!
/cast 소환 의식
데려올 플레이어를 대상으로 잡고 누르세요. 파티원이 대화창에서 이름을 읽고, 의식이 시작됩니다. 의식에는 나와 전투 중이 아닌 파티원 두 명이 더 필요하며, 각자 차원문을 클릭해야 하고, 영혼의 조각 하나가 듭니다. 공격대에서는 /party 대신 /raid를 적으세요.
대상을 바꾸지 않고 추방 (28레벨)
나머지를 계속 잡는 동안 정령이나 악마 하나를 치워 둬야 합니다.
#showtooltip
/cast [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] 추방
이 키는 주시 대상, 없으면 커서 아래의 살아 있는 적, 없으면 내 대상을 최대 20초 동안(레벨 48부터 30초) 추방합니다. 추방은 악마와 정령에게만, 한 번에 하나에게만 통하며, 추방된 적은 피해를 입지 않습니다.
주시 대상에게 주문 잠금 (30레벨)
동료들 뒤에서 시전자가 치유를 시작했는데, 내 대상은 앞에 있는 적입니다.
#showtooltip
/cast [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] 주문 잠금
지옥사냥개를 소환해 두면, 이 키는 주시 대상, 없으면 커서 아래의 적, 없으면 내 대상에게 지옥사냥개의 주문 잠금을 씁니다. 적을 침묵시키고, 시전 중이라면 그 주문을 막아 한동안 그 계열의 마법을 쓰지 못하게 합니다.
커서가 가리키는 곳에 불의 비, Shift는 지옥의 불길 (30레벨)
불의 비는 바닥을 클릭하라고 하고, 두 번째 입력은 방금 시작한 채널링을 끊어 버립니다.
#showtooltip
/cast [mod:shift,nochanneling] 지옥의 불길; [nochanneling,@cursor] 불의 비
불의 비가 놓을 원 없이 커서가 가리키는 곳에 떨어집니다. Shift를 누르면 지옥의 불길이 나를 포함해 주위의 모든 것을 태웁니다. 둘 중 하나를 채널링하는 동안 이 키는 아무것도 하지 않으므로, 초조한 두 번째 입력이 채널링을 끊는 일은 없습니다.
레벨업 중 한 키로 고통의 파멸 다음 제물 (8레벨)
새 적마다 같은 두 주문을 같은 순서로 써야 합니다.
#showtooltip
/castsequence reset=target 고통의 파멸, 제물
첫 입력은 고통의 파멸, 다음 입력은 제물을 씁니다. 대상이 바뀌면 순서가 처음부터 다시 시작됩니다. 부패는 일부러 뺐습니다. 게임의 여러 언어에서 같은 이름의 아이템이 있어, ForeverDB는 그런 이유로 부패를 순서 매크로에서 뺍니다. 부패는 따로 키를 두세요.

