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Actualités WoW Forever13 nov. 202611 min de lecture

Macros du démoniste de WoW Forever : 18 pour Peur et démons

18 macros du démoniste de WoW Forever à coller : Peur et Bannir sur la focalisation, démons et pierres sur une touche, malédictions au survol, vérifiées.

Par Ims

Endgame Tools · Publié le

Un démoniste mort-vivant en Grande tenue Mortebrume, dague et tome en main : 18 macros du démoniste de WoW Forever pour la Peur, les démons et les malédictions
Blizzard Entertainment · Art tiré du client du jeu · composée
Dans cet article

Ces macros du démoniste de WoW Forever règlent chacune un problème qu’un démoniste rencontre tous les jours : la Peur qui fait perdre la cible, le démon qui la brise, cinq invocations sur cinq boutons, la pierre d’âme qu’on ne pose jamais à temps sur le soigneur. Il y en a 18, chacune trouvée dans au moins deux guides de macros de Forever ou construite à partir de deux d’entre eux. Chaque nom de sort, niveau et temps de recharge a été vérifié dans le client de WoW Forever, et chaque macro reste sous la limite de 255 lettres du jeu dans chaque langue de cette page. Trouvez votre problème dans les titres, collez la macro, et elle est sur votre barre en une minute.

Ce que Forever change pour les macros du démoniste :

  • La Malédiction d’agonie est devenue Plaie d’agonie, et une plaie n’est pas une malédiction : le jeu tolère une plaie et une malédiction à vous sur la même cible, si bien que Plaie d’agonie et Malédiction des éléments y restent toutes les deux.
  • Plaie de tumulte, un nouveau talent de Destruction, fait subir à un second ennemi 15 % des dégâts que vous infligez aux autres : il demande une touche qui atteint ce second ennemi.
  • La pierre de sort et la pierre de feu sont des enchantements d’arme : la première ajoute de la hâte des sorts et des dégâts d’ombre, la seconde des chances de coup critique des sorts et des dégâts de feu.
  • Malédiction amplifiée et Domination corrompue échappent au temps de recharge global dans le client de Forever : chacune part sur la même pression que le sort qui la suit.
  • Ombre et flammes (Destruction) donne à Conflagration une chance de ne pas consumer votre Immolation, et Énergie démoniaque (Démonologie) donne à votre démon une part du mana que vous rend Connexion.
  • L’incube est un démon à part entière : Invocation d’incube s’apprend au niveau 20, comme Invocation d’une succube.

Créer une macro dans WoW Forever

  1. Tapez /macro dans la fenêtre de discussion, ou ouvrez le menu du jeu et choisissez Macros.
  2. Prenez le deuxième onglet, celui des macros propres à ce personnage, cliquez sur Nouveau, donnez un nom et choisissez l’icône en point d’interrogation. Avec #showtooltip en première ligne, le bouton montre le sort que la macro s’apprête à lancer, avec son temps de recharge.
  3. Collez les lignes dans la zone de texte, fermez la fenêtre et faites glisser la macro sur une barre d’action.

Pour les lire :

  • [@focus,harm,nodead] : l’ennemi que vous avez désigné comme cible de focalisation avec /focus, tant qu’il vit. [@mouseover,harm,nodead] : l’ennemi vivant sous votre curseur. [] : votre cible. La première qui existe l’emporte.
  • [mod:shift], [mod:ctrl], [mod:alt] : le sort qui suit part tant que vous tenez Maj, Ctrl ou Alt. Le nom placé après le dernier ; est celui par défaut.
  • Les fragments d’âme. Chaque démon sauf le diablotin, chaque pierre, Brûlure de l’ombre et le Rituel d’invocation en consomment un : une macro n’y change rien.
  • La langue de votre jeu. Les commandes (/cast, /petattack…) sont en anglais dans toutes les langues du jeu, mais le nom d’un sort doit être écrit exactement comme votre client l’écrit. Chaque langue de cette page donne les noms de son propre client.

Les macros de tout démoniste

Peur sur un renfort sans perdre votre cible (niveau 8)

Un second ennemi arrive, et lancer Peur vous fait quitter celui que vous êtes en train de tuer.

#showtooltip
/cast [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Peur

La touche apeure votre cible de focalisation, sinon l’ennemi vivant sous votre curseur, sinon votre cible, et votre cible reste la même. Peur tient un ennemi à la fois pendant 10 secondes au plus (15 au niveau 32, 20 au niveau 56), et les dégâts peuvent la rompre : gardez vos sorts de dégâts sur la durée loin de l’ennemi apeuré.

Votre démon attaque ce que vous montrez, et revient avec Maj (niveau 1)

Votre démon brise votre Peur, ou attire le groupe suivant.

/petattack [nomod,@mouseover,harm,nodead][nomod]
/petfollow [mod:shift]
/petpassive [mod:shift]
/petdefensive [mod:ctrl]

Une pression envoie votre démon sur l’ennemi vivant sous votre curseur, sinon sur votre cible. Maj le rappelle et le rend passif, pour qu’il ne touche plus ce que vous avez apeuré ou banni ; Ctrl le remet en défensif, où il vous protège de nouveau.

Tous les démons sur une touche (niveau 30)

Le diablotin, le marcheur du Vide, la succube et le chasseur corrompu occupent quatre boutons qu’on presse rarement.

#showtooltip
/cast [mod:shift] Invocation d'un marcheur du Vide; [mod:ctrl] Invocation d'une succube; [mod:alt] Invocation d'un chasseur corrompu; Invocation d'un diablotin

Le diablotin seul, le marcheur du Vide avec Maj, la succube avec Ctrl, le chasseur corrompu avec Alt. Pour l’incube, écrivez Invocation d’incube à la place de Invocation d’une succube. Chaque démon sauf le diablotin coûte un fragment d’âme.

Toutes les pierres sur une touche (niveau 36)

Une pierre de soins, une pierre d’âme, une pierre de sort et une pierre de feu : quatre sorts de création pour une barre déjà pleine.

#showtooltip
/cast [mod:shift] Création de pierre d'âme; [mod:ctrl] Création de Pierre de sort; [mod:alt] Création de Pierre de feu; Création de Pierre de soins

La pierre de soins seule, la pierre d’âme avec Maj, la pierre de sort avec Ctrl, la pierre de feu avec Alt. Chacune coûte un fragment d’âme. Dans Forever, la pierre de sort et la pierre de feu enchantent votre arme : la première ajoute de la hâte des sorts et des dégâts d’ombre, la seconde des chances de coup critique des sorts et des dégâts de feu.

La pierre d’âme sur le soigneur, sans le cibler (niveau 18)

Un boss arrive, et la pierre d’âme doit aller sur le soigneur que vous n’aurez pas le temps de cliquer.

#showtooltip
/use [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] <Pierre d’âme>

La touche pose votre pierre d’âme sur l’allié sous votre curseur, sinon sur votre cible amicale, sinon sur vous. Écrivez le nom de la pierre d’âme que vous portez à la place du mot entre chevrons, exactement comme le jeu l’écrit : Pierre d’âme mineure, inférieure, Pierre d’âme, supérieure ou majeure, selon votre niveau.

Trois malédictions, une touche, sur l’ennemi sous votre curseur (niveau 20)

Malédiction des éléments sur le boss, Malédiction de témérité sur le fuyard, Malédiction de faiblesse sur celui qui frappe fort : trois boutons.

#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,harm,nodead][mod:shift] Malédiction de témérité; [mod:ctrl,@mouseover,harm,nodead][mod:ctrl] Malédiction de faiblesse; [@mouseover,harm,nodead][] Malédiction des éléments

Malédiction des éléments seule, Malédiction de témérité avec Maj, Malédiction de faiblesse avec Ctrl, chacune sur l’ennemi vivant sous votre curseur, sinon sur votre cible. Une seule de vos malédictions tient à la fois sur une cible, à côté de votre plaie.

Connexion, Maj pour Captation de vie (niveau 12)

Plus de mana, et votre démon meurt : deux boutons pour les deux moitiés d’une même habitude.

#showtooltip
/cast [mod:shift] Captation de vie; Connexion

Connexion change de la vie en mana, l’Esprit augmentant la quantité ; avec Maj, Captation de vie soigne votre démon tant que vous canalisez. Avec le talent de Démonologie Énergie démoniaque, votre démon reçoit aussi une part du mana que chaque Connexion vous rend.

Dire au groupe qui vous invoquez (niveau 20)

Le portail est là, personne ne clique, et personne ne sait qui arrive.

#showtooltip Rituel d'invocation
/party J’invoque %t, cliquez sur le portail SVP !
/cast Rituel d'invocation

Ciblez le joueur à faire venir et appuyez : le groupe lit son nom dans la discussion, et le rituel commence. Il faut vous et deux autres membres du groupe hors combat, chacun cliquant sur le portail, et un fragment d’âme. En raid, écrivez /raid à la place de /party.

Bannir sans perdre votre cible (niveau 28)

Un élémentaire ou un démon doit être écarté pendant que vous continuez de tuer les autres.

#showtooltip
/cast [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Bannir

La touche bannit votre cible de focalisation, sinon l’ennemi vivant sous votre curseur, sinon votre cible, pendant 20 secondes au plus (30 au niveau 48). Bannir ne marche que sur les démons et les élémentaires, un seul à la fois, et l’ennemi banni ne peut pas être blessé.

Verrou magique sur votre cible de focalisation (niveau 30)

Un lanceur de sorts commence un soin derrière ses alliés, et votre cible est celui de devant.

#showtooltip
/cast [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Verrou magique

Avec votre chasseur corrompu dehors, la touche lance son Verrou magique sur votre cible de focalisation, sinon sur l’ennemi sous votre curseur, sinon sur votre cible. Il réduit l’ennemi au silence, et sur un sort en cours, il le contre et bloque cette école de magie un moment.

Pluie de feu là où pointe votre curseur, Maj pour Flammes infernales (niveau 30)

Pluie de feu vous demande de cliquer au sol, et une seconde pression coupe la canalisation que vous venez de commencer.

#showtooltip
/cast [mod:shift,nochanneling] Flammes infernales; [nochanneling,@cursor] Pluie de feu

Pluie de feu tombe là où pointe votre curseur, sans cercle à placer. Avec Maj, Flammes infernales brûle tout autour de vous, vous compris. Tant que l’un des deux est canalisé, la touche ne fait rien : une seconde pression nerveuse ne le coupe jamais.

Plaie d’agonie, puis Immolation, sur une touche en montant de niveau (niveau 8)

Chaque nouvel ennemi demande les deux mêmes sorts, dans le même ordre.

#showtooltip
/castsequence reset=target Plaie d'agonie, Immolation

La première pression lance Plaie d’agonie, la suivante Immolation ; une nouvelle cible recommence la séquence. Corruption reste dehors exprès : dans plusieurs langues du jeu, un objet porte le même nom que le sort, et ForeverDB laisse Corruption hors de ses séquences pour cette raison. Mettez-la sur sa propre touche.

Affliction

Corruption, Plaie d’agonie et Siphon de vie sur l’ennemi sous votre curseur (niveau 30)

Un groupe de trois, et chaque ennemi demande ses trois sorts de dégâts sur la durée sans devenir votre cible.

#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,harm,nodead][mod:shift] Siphon de vie; [mod:ctrl,@mouseover,harm,nodead][mod:ctrl] Plaie d'agonie; [@mouseover,harm,nodead][] Corruption

Corruption seule, Plaie d’agonie avec Ctrl, Siphon de vie avec Maj, chacun sur l’ennemi vivant sous votre curseur, sinon sur votre cible. Depuis les correctifs de Blizzard du 10 novembre, le talent Siphon d’âme compte ces trois sorts sur la cible, et rien d’autre : gardez-les tous les trois. Les ajustements des classes de WoW Forever du 10 novembre donnent les chiffres.

Malédiction amplifiée, puis la malédiction, sur une pression (niveau 25)

Malédiction amplifiée est un second bouton qu’on oublie de presser avant la malédiction.

#showtooltip
/cast Malédiction amplifiée
/cast [mod:shift,@mouseover,harm,nodead][mod:shift] Malédiction de fatigue; [@mouseover,harm,nodead][] Plaie d'agonie

Malédiction amplifiée augmente de 50 % l’effet de votre prochaine Plaie d’agonie ou Malédiction de faiblesse, ou de 20 % celui de votre prochaine Malédiction de fatigue, et comme elle échappe au temps de recharge global, la malédiction part sur la même pression. Avec Maj, c’est Malédiction de fatigue, qui ralentit l’ennemi. Pendant les 3 minutes de recharge de Malédiction amplifiée, le jeu affiche une brève erreur et la touche lance la malédiction seule.

Démonologie

Votre démon de retour en combat en une pression (niveau 30)

Votre démon meurt pendant le combat, et son invocation demande une longue incantation.

#showtooltip
/cast [combat] Domination corrompue
/cast [mod:shift] Invocation d'un marcheur du Vide; [mod:ctrl] Invocation d'une succube; [mod:alt] Invocation d'un chasseur corrompu; Invocation d'un diablotin

En combat, la touche utilise d’abord Domination corrompue, qui retire 5,5 secondes à l’incantation de l’invocation et divise son coût en mana par deux ; comme elle échappe au temps de recharge global, l’invocation commence sur la même pression. Hors combat, la touche invoque comme d’habitude. Les mêmes touches que plus haut : le diablotin seul, le marcheur du Vide avec Maj, la succube avec Ctrl, le chasseur corrompu avec Alt.

Destruction

Immolation, puis Conflagration (niveau 25)

Conflagration a besoin de votre Immolation sur la cible, et l’ordre demande de l’attention.

#showtooltip
/castsequence reset=target Immolation, Conflagration

La première pression lance Immolation, la suivante Conflagration, qui brûle la cible et consume votre Immolation ; une nouvelle cible recommence. Avec le talent Ombre et flammes, Conflagration laisse parfois Immolation en place, et augmente vos dégâts d’ombre pendant 20 secondes. Conflagration a 10 secondes de recharge : quand elle n’est pas prête, la pression suivante l’attend.

Plaie de tumulte sur le second ennemi (niveau 30)

Plaie de tumulte va sur un second ennemi, pas sur celui que vous êtes en train de brûler.

#showtooltip
/cast [@mouseover,harm,nodead][@focus,harm,nodead][] Plaie de tumulte

La touche pose Plaie de tumulte sur l’ennemi vivant sous votre curseur, sinon sur votre cible de focalisation, sinon sur votre cible. Pendant 5 minutes, cet ennemi subit 15 % des dégâts que vous infligez aux autres. C’est une plaie : Plaie d’agonie et Plaie de tumulte ne tiennent pas en même temps sur la même cible.

Brûlure de l’ombre tout de suite, en coupant votre incantation (niveau 20)

L’ennemi est presque mort, et votre Trait de l’ombre a encore une seconde à faire.

#showtooltip
/stopcasting
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Brûlure de l'ombre

La touche arrête votre incantation et lance Brûlure de l’ombre sur l’ennemi sous votre curseur, sinon sur votre cible. Il coûte un fragment d’âme, et vous en rend un quand la cible meurt dans les 8 secondes et rapporte de l’expérience ou de l’honneur.

Ce qu’une macro ne peut pas faire

  • 255 lettres au plus, comptées par le jeu dans votre langue : chaque macro de cette page reste en dessous dans chaque langue, avec le nom de votre pierre d’âme à la place du mot entre chevrons.
  • Un seul temps de recharge global par pression. Deux sorts qui l’utilisent ne partent jamais ensemble ; Malédiction amplifiée et Domination corrompue le peuvent, parce qu’elles y échappent.
  • Aucune décision sur la vie ou le mana. Une macro ne voit pas que votre démon est au plus bas ou que votre mana est vide : elle essaie, et le jeu refuse ce qui n’est pas possible.
  • Le nom d’un démon dans une condition dépend de votre langue. Certains guides écrivent [pet:Felhunter] pour choisir le sort d’un démon ; ce mot doit être la famille du démon telle que votre propre client la nomme, c’est pourquoi cette page s’en passe.

D’où viennent ces macros

Chaque macro de cette page est une macro sur laquelle au moins deux guides de macros de WoW Forever s’accordent (les sources ci-dessous), ou que nous avons construite à partir de deux d’entre eux, réglée sur les sorts de Forever. Chaque nom de sort, niveau d’apprentissage, talent et temps de recharge vient du client de WoW Forever, version 1.60.1.70938.

Préparez vos talents dans notre calculateur de talents du démoniste, vérifiez chaque rang dans notre liste des sorts du démoniste, trouvez votre équipement dans nos listes BiS du démoniste et lisez ce qui change pour la classe dans notre guide du démoniste de WoW Forever.

Mots-clésDémoniste WoW ForeverMacros du démonisteDémoniste AfflictionMacro pierre d'âmeMacro Peur

Questions fréquentes

Les macros de Classic marchent-elles dans WoW Forever ?

Oui. Le client de Forever prend les mêmes commandes et conditions, de /cast et /petattack à [@mouseover] et [mod:shift]. Ce qui change, ce sont les sorts : la Malédiction d'agonie est devenue Plaie d'agonie, et une plaie tient à côté de votre malédiction ; la pierre de sort et la pierre de feu enchantent votre arme ; Malédiction amplifiée et Domination corrompue échappent au temps de recharge global.

Comment lancer Peur sans perdre ma cible dans WoW Forever ?

Collez #showtooltip, puis /cast [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Peur. La touche apeure votre cible de focalisation, sinon l'ennemi vivant sous votre curseur, sinon votre cible, et votre cible ne change pas. Peur s'apprend au niveau 8 et tient un ennemi à la fois, pendant 10 secondes au plus (15 au niveau 32, 20 au niveau 56).

Comment poser une pierre d'âme sur le soigneur avec une macro ?

Collez #showtooltip, puis /use [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] suivi du nom de la pierre d'âme que vous portez, exactement comme le jeu l'écrit. Pointez votre curseur sur le soigneur et appuyez : la pierre va sur lui sans changer votre cible. Création de pierre d'âme s'apprend au niveau 18.

Peut-on invoquer tous les démons avec une seule touche dans WoW Forever ?

Oui : /cast [mod:shift] Invocation d'un marcheur du Vide; [mod:ctrl] Invocation d'une succube; [mod:alt] Invocation d'un chasseur corrompu; Invocation d'un diablotin. Écrivez Invocation d’incube à la place de Invocation d'une succube pour l'incube. Avec le talent de Démonologie Domination corrompue, ajoutez /cast [combat] Domination corrompue au-dessus : elle échappe au temps de recharge global, et l'invocation accélérée commence sur la même pression.

Pourquoi ma macro de démoniste ne fait-elle rien ?

Vérifiez d'abord le nom du sort : il doit être écrit exactement comme votre client l'écrit, dans la langue de votre jeu, alors que les commandes restent en anglais. Vérifiez ensuite le niveau et vos fragments d'âme : chaque macro de ce guide donne le niveau où tout ce qu'elle utilise est appris, et chaque démon sauf le diablotin, chaque pierre et Brûlure de l'ombre coûtent un fragment. Une macro s'arrête aussi à 255 lettres.

Sources

  1. ForeverDB — Warlock macros for WoW Forever (client 1.60.1.70862, read on November 11, 2026)
  2. wowf.io — WoW Forever Warlock Macros (read on November 11, 2026)
  3. wowclassicforever.info — WoW Forever Warlock Macros: Best Picks by Spec (read on November 11, 2026)
  4. Classic WoW Forever — WoW Forever Warlock macros (read on November 11, 2026)
  5. ForG — WoW Forever Warlock Macros (read on November 11, 2026)

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