Ces macros du démoniste de WoW Forever règlent chacune un problème qu’un démoniste rencontre tous les jours : la Peur qui fait perdre la cible, le démon qui la brise, cinq invocations sur cinq boutons, la pierre d’âme qu’on ne pose jamais à temps sur le soigneur. Il y en a 18, chacune trouvée dans au moins deux guides de macros de Forever ou construite à partir de deux d’entre eux. Chaque nom de sort, niveau et temps de recharge a été vérifié dans le client de WoW Forever, et chaque macro reste sous la limite de 255 lettres du jeu dans chaque langue de cette page. Trouvez votre problème dans les titres, collez la macro, et elle est sur votre barre en une minute.
Ce que Forever change pour les macros du démoniste :
- La Malédiction d’agonie est devenue Plaie d’agonie, et une plaie n’est pas une malédiction : le jeu tolère une plaie et une malédiction à vous sur la même cible, si bien que Plaie d’agonie et Malédiction des éléments y restent toutes les deux.
- Plaie de tumulte, un nouveau talent de Destruction, fait subir à un second ennemi 15 % des dégâts que vous infligez aux autres : il demande une touche qui atteint ce second ennemi.
- La pierre de sort et la pierre de feu sont des enchantements d’arme : la première ajoute de la hâte des sorts et des dégâts d’ombre, la seconde des chances de coup critique des sorts et des dégâts de feu.
- Malédiction amplifiée et Domination corrompue échappent au temps de recharge global dans le client de Forever : chacune part sur la même pression que le sort qui la suit.
- Ombre et flammes (Destruction) donne à Conflagration une chance de ne pas consumer votre Immolation, et Énergie démoniaque (Démonologie) donne à votre démon une part du mana que vous rend Connexion.
- L’incube est un démon à part entière : Invocation d’incube s’apprend au niveau 20, comme Invocation d’une succube.
Créer une macro dans WoW Forever
- Tapez
/macrodans la fenêtre de discussion, ou ouvrez le menu du jeu et choisissez Macros. - Prenez le deuxième onglet, celui des macros propres à ce personnage, cliquez sur Nouveau, donnez un nom et choisissez l’icône en point d’interrogation. Avec
#showtooltipen première ligne, le bouton montre le sort que la macro s’apprête à lancer, avec son temps de recharge. - Collez les lignes dans la zone de texte, fermez la fenêtre et faites glisser la macro sur une barre d’action.
Pour les lire :
[@focus,harm,nodead]: l’ennemi que vous avez désigné comme cible de focalisation avec/focus, tant qu’il vit.[@mouseover,harm,nodead]: l’ennemi vivant sous votre curseur.[]: votre cible. La première qui existe l’emporte.[mod:shift],[mod:ctrl],[mod:alt]: le sort qui suit part tant que vous tenez Maj, Ctrl ou Alt. Le nom placé après le dernier;est celui par défaut.- Les fragments d’âme. Chaque démon sauf le diablotin, chaque pierre, Brûlure de l’ombre et le Rituel d’invocation en consomment un : une macro n’y change rien.
- La langue de votre jeu. Les commandes (
/cast,/petattack…) sont en anglais dans toutes les langues du jeu, mais le nom d’un sort doit être écrit exactement comme votre client l’écrit. Chaque langue de cette page donne les noms de son propre client.
Les macros de tout démoniste
Peur sur un renfort sans perdre votre cible (niveau 8)
Un second ennemi arrive, et lancer Peur vous fait quitter celui que vous êtes en train de tuer.
#showtooltip
/cast [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Peur
La touche apeure votre cible de focalisation, sinon l’ennemi vivant sous votre curseur, sinon votre cible, et votre cible reste la même. Peur tient un ennemi à la fois pendant 10 secondes au plus (15 au niveau 32, 20 au niveau 56), et les dégâts peuvent la rompre : gardez vos sorts de dégâts sur la durée loin de l’ennemi apeuré.
Votre démon attaque ce que vous montrez, et revient avec Maj (niveau 1)
Votre démon brise votre Peur, ou attire le groupe suivant.
/petattack [nomod,@mouseover,harm,nodead][nomod]
/petfollow [mod:shift]
/petpassive [mod:shift]
/petdefensive [mod:ctrl]
Une pression envoie votre démon sur l’ennemi vivant sous votre curseur, sinon sur votre cible. Maj le rappelle et le rend passif, pour qu’il ne touche plus ce que vous avez apeuré ou banni ; Ctrl le remet en défensif, où il vous protège de nouveau.
Tous les démons sur une touche (niveau 30)
Le diablotin, le marcheur du Vide, la succube et le chasseur corrompu occupent quatre boutons qu’on presse rarement.
#showtooltip
/cast [mod:shift] Invocation d'un marcheur du Vide; [mod:ctrl] Invocation d'une succube; [mod:alt] Invocation d'un chasseur corrompu; Invocation d'un diablotin
Le diablotin seul, le marcheur du Vide avec Maj, la succube avec Ctrl, le chasseur corrompu avec Alt. Pour l’incube, écrivez Invocation d’incube à la place de Invocation d’une succube. Chaque démon sauf le diablotin coûte un fragment d’âme.
Toutes les pierres sur une touche (niveau 36)
Une pierre de soins, une pierre d’âme, une pierre de sort et une pierre de feu : quatre sorts de création pour une barre déjà pleine.
#showtooltip
/cast [mod:shift] Création de pierre d'âme; [mod:ctrl] Création de Pierre de sort; [mod:alt] Création de Pierre de feu; Création de Pierre de soins
La pierre de soins seule, la pierre d’âme avec Maj, la pierre de sort avec Ctrl, la pierre de feu avec Alt. Chacune coûte un fragment d’âme. Dans Forever, la pierre de sort et la pierre de feu enchantent votre arme : la première ajoute de la hâte des sorts et des dégâts d’ombre, la seconde des chances de coup critique des sorts et des dégâts de feu.
La pierre d’âme sur le soigneur, sans le cibler (niveau 18)
Un boss arrive, et la pierre d’âme doit aller sur le soigneur que vous n’aurez pas le temps de cliquer.
#showtooltip
/use [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] <Pierre d’âme>
La touche pose votre pierre d’âme sur l’allié sous votre curseur, sinon sur votre cible amicale, sinon sur vous. Écrivez le nom de la pierre d’âme que vous portez à la place du mot entre chevrons, exactement comme le jeu l’écrit : Pierre d’âme mineure, inférieure, Pierre d’âme, supérieure ou majeure, selon votre niveau.
Trois malédictions, une touche, sur l’ennemi sous votre curseur (niveau 20)
Malédiction des éléments sur le boss, Malédiction de témérité sur le fuyard, Malédiction de faiblesse sur celui qui frappe fort : trois boutons.
#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,harm,nodead][mod:shift] Malédiction de témérité; [mod:ctrl,@mouseover,harm,nodead][mod:ctrl] Malédiction de faiblesse; [@mouseover,harm,nodead][] Malédiction des éléments
Malédiction des éléments seule, Malédiction de témérité avec Maj, Malédiction de faiblesse avec Ctrl, chacune sur l’ennemi vivant sous votre curseur, sinon sur votre cible. Une seule de vos malédictions tient à la fois sur une cible, à côté de votre plaie.
Connexion, Maj pour Captation de vie (niveau 12)
Plus de mana, et votre démon meurt : deux boutons pour les deux moitiés d’une même habitude.
#showtooltip
/cast [mod:shift] Captation de vie; Connexion
Connexion change de la vie en mana, l’Esprit augmentant la quantité ; avec Maj, Captation de vie soigne votre démon tant que vous canalisez. Avec le talent de Démonologie Énergie démoniaque, votre démon reçoit aussi une part du mana que chaque Connexion vous rend.
Dire au groupe qui vous invoquez (niveau 20)
Le portail est là, personne ne clique, et personne ne sait qui arrive.
#showtooltip Rituel d'invocation
/party J’invoque %t, cliquez sur le portail SVP !
/cast Rituel d'invocation
Ciblez le joueur à faire venir et appuyez : le groupe lit son nom dans la discussion, et le rituel commence. Il faut vous et deux autres membres du groupe hors combat, chacun cliquant sur le portail, et un fragment d’âme. En raid, écrivez /raid à la place de /party.
Bannir sans perdre votre cible (niveau 28)
Un élémentaire ou un démon doit être écarté pendant que vous continuez de tuer les autres.
#showtooltip
/cast [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Bannir
La touche bannit votre cible de focalisation, sinon l’ennemi vivant sous votre curseur, sinon votre cible, pendant 20 secondes au plus (30 au niveau 48). Bannir ne marche que sur les démons et les élémentaires, un seul à la fois, et l’ennemi banni ne peut pas être blessé.
Verrou magique sur votre cible de focalisation (niveau 30)
Un lanceur de sorts commence un soin derrière ses alliés, et votre cible est celui de devant.
#showtooltip
/cast [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Verrou magique
Avec votre chasseur corrompu dehors, la touche lance son Verrou magique sur votre cible de focalisation, sinon sur l’ennemi sous votre curseur, sinon sur votre cible. Il réduit l’ennemi au silence, et sur un sort en cours, il le contre et bloque cette école de magie un moment.
Pluie de feu là où pointe votre curseur, Maj pour Flammes infernales (niveau 30)
Pluie de feu vous demande de cliquer au sol, et une seconde pression coupe la canalisation que vous venez de commencer.
#showtooltip
/cast [mod:shift,nochanneling] Flammes infernales; [nochanneling,@cursor] Pluie de feu
Pluie de feu tombe là où pointe votre curseur, sans cercle à placer. Avec Maj, Flammes infernales brûle tout autour de vous, vous compris. Tant que l’un des deux est canalisé, la touche ne fait rien : une seconde pression nerveuse ne le coupe jamais.
Plaie d’agonie, puis Immolation, sur une touche en montant de niveau (niveau 8)
Chaque nouvel ennemi demande les deux mêmes sorts, dans le même ordre.
#showtooltip
/castsequence reset=target Plaie d'agonie, Immolation
La première pression lance Plaie d’agonie, la suivante Immolation ; une nouvelle cible recommence la séquence. Corruption reste dehors exprès : dans plusieurs langues du jeu, un objet porte le même nom que le sort, et ForeverDB laisse Corruption hors de ses séquences pour cette raison. Mettez-la sur sa propre touche.

