Aller au contenu

Actualités WoW Forever13 nov. 202611 min de lecture

Macros du voleur WoW Forever : Camouflage, ouverture, poisons

21 macros du voleur de WoW Forever : Camouflage et ouverture sur une touche, Assommer et Coup de pied au curseur, poisons en un clic, vérifiées dans le client.

Par Stowlen

Endgame Tools · Publié le

Un voleur elfe de la nuit, une dague dans chaque main : 21 macros du voleur de WoW Forever pour le Camouflage, les ouvertures et les poisons
Blizzard Entertainment · Art tiré du client du jeu · composée
Dans cet article

Chacune de ces macros du voleur de WoW Forever règle un problème qu’un voleur rencontre tous les jours : la touche de Camouflage qui vous en fait ressortir, l’ouverture éparpillée sur trois boutons, Assommer qui vous fait perdre votre cible, le poison qu’il faut ressortir des sacs toutes les demi-heures. Il y en a 21, chacune présente dans au moins deux guides de macros de Forever ou construite à partir de deux d’entre eux, et chaque nom de sort, niveau et temps de recharge est vérifié dans le client de WoW Forever. Chaque macro reste sous la limite de 255 lettres du jeu dans chaque langue de cette page. Trouvez votre problème dans les titres, collez la macro, et elle est sur votre barre en une minute.

Ce que Forever change pour les macros du voleur :

  • Surin, appris au niveau 24, frappe avec votre arme de main gauche pour 5 points d’énergie et vous en rend 15, ne rate jamais et revient toutes les 10 secondes : sa place est devant l’Attaque pernicieuse, sur la touche que vous pressez le plus.
  • Redirection, dès le niveau 1, retire les points de combo de votre cible et les garde 15 secondes, puis les donne à la prochaine créature que vous touchez ; elle ne les reporte jamais sur un joueur. Elle échappe au temps de recharge global : elle ne vous coûte aucun coup.
  • Assommer n’interrompt pas le Camouflage, et le talent Finesse Frappe fantomatique permet à votre prochaine Embuscade ou à votre prochain Garrot de partir hors Camouflage pendant 7 secondes.
  • Sang froid vaut aussi pour Estropier, comme le dit son infobulle dans Forever.
  • Camouflage, Disparition, Evasion, Sprint, Sang froid, Préméditation et Riposte échappent au temps de recharge global dans le client de Forever, et Vol à la tire n’a aucun temps de recharge : chacun part sur la même pression que la technique qui le suit.
  • Les notes de Blizzard du 8 octobre ont rétabli le changement de plusieurs armes dans un seul temps de recharge global : une dague pour l’Embuscade et une épée pour l’Attaque pernicieuse échangent leur place en une pression.

Créer une macro dans WoW Forever

  1. Tapez /macro dans la fenêtre de discussion, ou ouvrez le menu du jeu et choisissez Macros.
  2. Prenez le deuxième onglet, celui des macros propres à ce personnage, cliquez sur Nouveau, donnez un nom et choisissez l’icône en point d’interrogation. Avec #showtooltip en première ligne, le bouton montre le sort que la macro s’apprête à lancer, avec son temps de recharge.
  3. Collez les lignes dans la zone de texte, fermez la fenêtre et faites glisser la macro sur une barre d’action.

Pour les lire :

  • [stealth], [nostealth] : quand vous êtes en Camouflage, ou quand vous ne l’êtes pas. Une macro le vérifie à chaque pression : une même touche peut donc ouvrir depuis le Camouflage et combattre ensuite.
  • [mod:shift], [mod:ctrl] : le sort qui suit part tant que vous tenez Maj ou Ctrl. La première condition vraie l’emporte ; le nom placé après le dernier ; est celui par défaut.
  • [@mouseover,harm,nodead][] : l’ennemi vivant sous votre curseur, ou votre cible quand le curseur ne survole rien.
  • [btn:2] : le bouton droit de la souris, quand vous cliquez sur la macro dans votre barre.
  • La langue de votre jeu. Les commandes (/cast, /startattack…) sont en anglais dans toutes les langues du jeu, mais le nom d’un sort doit être écrit exactement comme votre client l’écrit. Chaque langue de cette page donne les noms de son propre client.

Pour tous les voleurs

Un Camouflage qui tient quand vous appuyez deux fois (niveau 1)

Appuyer une deuxième fois sur Camouflage vous en fait aussitôt ressortir, et sur une monture la touche ne fait rien du tout.

#showtooltip Camouflage
/dismount [mounted]
/cast [nostealth] Camouflage

La touche vous descend de votre monture et vous met en Camouflage, et une nouvelle pression pendant que vous êtes caché ne fait rien : un double appui nerveux ne vous trahit plus. Camouflage a un temps de recharge de 10 secondes dans Forever.

Le Camouflage, puis votre ouverture, sur une seule touche (niveau 26)

Votre ouverture change de bouton à chaque combat : Coup bas sur l’un, Garrot sur un autre, Embuscade sur un troisième.

#showtooltip
/cast [nostealth] Camouflage; [mod:shift] Garrot; [mod:ctrl] Embuscade; Coup bas

La première pression vous met en Camouflage ; la suivante ouvre avec Coup bas, ou avec Garrot si vous tenez Maj et Embuscade si vous tenez Ctrl. Embuscade demande une dague en main droite, et Embuscade comme Garrot demandent d’être dans le dos de la cible.

Le Vol à la tire en arrivant (niveau 26)

Faire les poches avant chaque combat, c’est de l’or gratuit, et une touche de plus que vous oubliez une fois sur deux.

#showtooltip Coup bas
/cast Vol à la tire
/cast Coup bas

Une pression fait les poches de la cible et ouvre avec Coup bas : Vol à la tire n’a aucun temps de recharge dans le client de Forever, donc l’étourdissement part sur la même pression. Mettez Garrot ou Embuscade à la place de Coup bas si c’est ainsi que vous ouvrez.

Une seule touche de dague, en Camouflage et après (niveau 18)

Avec une dague, vous ouvrez par Embuscade et vous combattez avec l’Attaque sournoise : deux touches pour la même place dans le dos de l’ennemi.

#showtooltip
/cast [stealth] Embuscade; Attaque sournoise

En Camouflage, la touche lance Embuscade ; ensuite, l’Attaque sournoise. Les deux demandent une dague en main droite et le dos de la cible devant vous.

Une dague pour l’Embuscade, votre épée pour l’Attaque pernicieuse (niveau 1)

Embuscade demande une dague, mais une épée ou une masse frappe plus fort avec l’Attaque pernicieuse : vous ouvrez avec une arme et vous combattez avec l’autre.

/equipslot [stealth] 16 <Dague>; 16 <Arme à une main>

En Camouflage, la touche met votre dague en main droite ; hors Camouflage, votre arme habituelle. Écrivez le nom de vos deux armes exactement comme le jeu les écrit, à la place des mots entre chevrons. Les armes se changent en combat ; l’échange ne coûte aucun temps de recharge global depuis les notes de Blizzard du 8 octobre.

Le Surin chaque fois qu’il est prêt (niveau 24)

Surin vous rend de l’énergie toutes les 10 secondes, mais seulement si vous pensez à l’utiliser entre deux Attaque pernicieuse.

#showtooltip
/startattack
/cast Surin
/cast Attaque pernicieuse

Quand Surin est prêt, la touche l’utilise ; le reste du temps, elle lance l’Attaque pernicieuse, et elle déclenche votre attaque automatique dans les deux cas. Surin demande une arme en main gauche. Le talent Combat Flash of Steel, le talent Assassinat Toxine et le talent Finesse Boot Knife le rendent tous meilleur.

Votre cible est morte : la suivante, sans cesser de frapper (niveau 1)

Quand votre cible meurt, la pression suivante ne frappe rien et votre attaque automatique s’arrête.

#showtooltip Attaque pernicieuse
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast Attaque pernicieuse

Sans ennemi vivant en cible, la touche prend d’abord le plus proche ; puis elle déclenche votre attaque automatique et lance l’Attaque pernicieuse. Pour garder vos points de combo, utilisez Redirection avant que votre cible ne meure : la prochaine créature que vous touchez dans les 15 secondes les reçoit.

Assommer l’ennemi sous votre curseur (niveau 10)

Pour assommer un ennemi d’un groupe, vous cliquez dessus et perdez la cible sur laquelle vous alliez ouvrir.

#showtooltip Assommer
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Assommer

La touche lance Assommer sur l’ennemi sous votre curseur, ou sur votre cible quand le curseur ne survole rien, et votre cible reste la même. Assommer demande le Camouflage et un humanoïde hors combat, et ne vous fait pas sortir du Camouflage dans Forever.

Le Coup de pied sur le lanceur de sorts sous votre curseur (niveau 12)

Le lanceur de sorts qu’il faut interrompre n’est jamais l’ennemi que vous frappez.

#showtooltip Coup de pied
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Coup de pied

La touche lance Coup de pied sur l’ennemi sous votre curseur, ou sur votre cible quand le curseur ne survole rien, sans changer de cible. Pour viser plutôt un lanceur de sorts que vous avez marqué comme focalisation :

#showtooltip Coup de pied
/cast [@focus,harm,nodead][] Coup de pied

Camouflage hors combat, Disparition en combat (niveau 22)

La Disparition a sa propre touche, que vous cherchez une fois par combat, et une attaque automatique en retard peut vous en faire sortir.

#showtooltip
/stopattack [combat]
/cast [combat] Disparition; [nostealth] Camouflage

Hors combat, la touche vous met en Camouflage ; en combat, elle arrête votre attaque automatique et lance la Disparition, qui vous libère aussi de ce qui vous ralentit. Pressée alors que vous êtes déjà caché, elle ne fait rien.

Evasion et Sprint sur une seule pression (niveau 10)

Quand un combat tourne mal, il faut esquiver et fuir en même temps, et deux touches prennent trop de temps.

#showtooltip Evasion
/cast Evasion
/cast Sprint

Une pression augmente votre esquive avec l’Evasion et votre vitesse avec le Sprint : les deux échappent au temps de recharge global dans le client de Forever. Chacun a un temps de recharge de 5 minutes : gardez la touche pour un combat vraiment perdu.

Le poison sur l’une ou l’autre arme depuis une seule touche (niveau 20)

Toutes les 30 minutes, ou plus tôt quand leurs charges sont épuisées, les poisons disparaissent et vous rouvrez vos sacs pour les appliquer à nouveau, arme par arme.

#showtooltip
/use [mod:shift] <Poison mortel>; <Poison instantané>
/use [btn:2] 17; 16

Un clic gauche applique le Poison instantané sur votre main droite et un clic droit sur votre main gauche ; tenez Maj pour le Poison mortel. Écrivez le nom complet du poison avec son rang, comme le jeu l’écrit dans vos sacs, et changez-le quand vous apprenez un nouveau rang. Si l’arme a déjà un poison, le jeu vous demande de le remplacer : acceptez. Le Poison mortel arrive au niveau 30.

Cécité sur l’ennemi sous votre curseur (niveau 34)

En combat contre d’autres joueurs, l’ennemi qu’il faut aveugler est celui qui vient aider votre cible.

#showtooltip Cécité
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Cécité

La touche lance Cécité sur l’ennemi sous votre curseur, ou sur votre cible quand le curseur ne survole rien, sans quitter votre cible.

Assommer le joueur ennemi le plus proche (niveau 10)

Sur un champ de bataille, cliquer sur un joueur ennemi au milieu de la foule coûte la seconde dont Assommer avait besoin.

#showtooltip Assommer
/cleartarget
/targetenemyplayer
/cast Assommer

La touche efface votre cible, prend le joueur ennemi le plus proche et l’assomme. Vous devez être en Camouflage, et Assommer ne fonctionne que sur une cible qui n’est pas en combat.

Assassinat

Sang froid, puis Eviscération (niveau 25)

Sang froid et l’Eviscération vont toujours ensemble, sur deux touches.

#showtooltip Eviscération
/cast Sang froid
/cast Eviscération

Une pression rend votre Eviscération critique à coup sûr : Sang froid échappe au temps de recharge global, donc les deux partent ensemble. Quand Sang froid est en recharge, la touche lance une simple Eviscération.

Sang froid, puis Estropier (niveau 40)

Dans Forever, Sang froid fonctionne aussi sur Estropier, et peu de voleurs le savent.

#showtooltip Estropier
/cast Sang froid
/startattack
/cast Estropier

Une pression rend Estropier critique et déclenche votre attaque automatique. Avec le talent Assassinat Scelle le destin, ce coup critique peut ajouter un point de combo de plus.

Combat

La Riposte d’abord, l’Attaque pernicieuse sinon (niveau 20)

La Riposte s’allume après une parade et s’éteint avant que vous ne la trouviez.

#showtooltip
/startattack
/cast Riposte
/cast Attaque pernicieuse

Quand vous venez de parer, la touche lance la Riposte ; sinon, l’Attaque pernicieuse. La Riposte échappe au temps de recharge global dans le client de Forever : quand elle s’allume, les deux peuvent partir sur la même pression.

Poussée d’adrénaline avec vos deux bijoux (niveau 40)

La Poussée d’adrénaline et vos bijoux valent le plus au même moment, sur trois touches.

#showtooltip Poussée d'adrénaline
/use 13
/use 14
/cast Poussée d'adrénaline

Une pression utilise vos deux bijoux et la Poussée d’adrénaline. Un bijou sans effet à utiliser est simplement ignoré.

Déluge de lames, et l’arrêter (niveau 30)

Le Déluge de lames frappe un deuxième ennemi pendant 15 secondes, y compris celui que votre groupe vient d’endormir.

#showtooltip Déluge de lames
/cancelaura Déluge de lames
/cast Déluge de lames

La première pression lance le Déluge de lames ; une deuxième pression l’arrête plus tôt, avant qu’il ne réveille un ennemi sous Assommer ou sous Métamorphose à côté de votre cible.

Finesse

Préméditation, puis Coup bas (niveau 26)

La Préméditation et votre ouverture vont sur la même pression, et seule la Finesse a les deux.

#showtooltip Coup bas
/cast Préméditation
/cast Coup bas

Depuis le Camouflage, une pression ajoute deux points de combo avec la Préméditation et étourdit avec le Coup bas : la Préméditation échappe au temps de recharge global. À partir du niveau 30, un Aiguillon perfide juste après garde la cible au sol.

L’Embuscade après la Frappe fantomatique, l’Attaque sournoise sinon (niveau 25)

La Frappe fantomatique permet à votre prochaine Embuscade de partir hors Camouflage, mais seulement pendant 7 secondes.

#showtooltip
/cast Embuscade
/cast Attaque sournoise

La touche essaie d’abord l’Embuscade : elle la lance depuis le Camouflage et dans les 7 secondes qui suivent la Frappe fantomatique, et utilise l’Attaque sournoise le reste du temps. Les deux demandent une dague et le dos de la cible.

Ce qu’une macro ne peut pas faire

  • 255 lettres au plus, comptées par le jeu dans votre langue : chaque macro de cette page reste en dessous dans chaque langue, avec le nom de vos objets à la place des mots entre chevrons.
  • Aucune décision sur l’énergie, les points de combo ou une parade. Une macro ne voit pas que vous avez cinq points de combo ou que la Riposte est prête : elle essaie, et le jeu refuse ce qui n’est pas possible.
  • Un seul temps de recharge global par pression. Deux techniques qui l’utilisent ne partent jamais ensemble ; Sang froid, Préméditation, Riposte, Evasion, Sprint et Disparition le peuvent, parce qu’elles y échappent.
  • Aucun poison automatique. La touche des poisons vous épargne les sacs, pas le clic : le jeu demande toujours avant de remplacer un poison.

D’où viennent ces macros

Chaque macro de cette page est une macro sur laquelle au moins deux guides de macros de WoW Forever s’accordent (les sources ci-dessous), ou que nous avons construite à partir de deux d’entre eux, réglée sur les sorts de Forever. Chaque nom de sort, niveau d’apprentissage, talent et temps de recharge vient du client de WoW Forever, version 1.60.1.70888.

Préparez vos talents dans notre calculateur de talents du voleur, vérifiez chaque rang dans notre liste des sorts du voleur, trouvez votre équipement dans nos listes BiS du voleur et lisez ce qui change pour la classe dans notre guide du voleur de WoW Forever.

Mots-clésVoleur WoW ForeverMacros du voleurVoleur CombatMacro de poisonMacro de camouflage

Questions fréquentes

Les macros de Classic fonctionnent-elles dans WoW Forever ?

Oui. Le client de Forever accepte les mêmes commandes et conditions, de /cast et /startattack à [stealth] et [@mouseover]. Ce qui change, ce sont les sorts : Surin, appris au niveau 24, frappe avec votre arme de main gauche pour 5 points d'énergie et vous en rend 15, Redirection garde vos points de combo 15 secondes, et Assommer ne vous fait plus sortir du Camouflage.

Comment mettre le Camouflage et mon ouverture sur une seule touche dans WoW Forever ?

Collez #showtooltip, puis /cast [nostealth] Camouflage; [mod:shift] Garrot; [mod:ctrl] Embuscade; Coup bas. La première pression vous met en Camouflage, la suivante ouvre avec Coup bas, ou avec Garrot si vous tenez Maj et Embuscade si vous tenez Ctrl. Il faut le niveau 26, où s'apprend Coup bas, et Embuscade demande une dague en main droite.

Quelles sont les meilleures macros du voleur pour monter de niveau dans WoW Forever ?

Quatre font gagner le plus de temps : le Camouflage et votre ouverture sur une touche, Surin devant l'Attaque pernicieuse pour qu'il parte toutes les 10 secondes, Vol à la tire et Coup bas sur une pression, et vos poisons appliqués depuis une seule touche, un clic gauche pour la main droite et un clic droit pour la main gauche.

Comment appliquer les poisons avec une macro dans WoW Forever ?

Collez #showtooltip, puis /use Poison instantané et, à la ligne suivante, /use [btn:2] 17; 16, avec le nom du poison tel que vos sacs l'écrivent, rang compris. Un clic gauche enduit votre main droite et un clic droit votre main gauche. Le Poison instantané arrive au niveau 20 et le Poison mortel au niveau 30 ; chacun dure 30 minutes, ou jusqu'à la fin de ses charges.

Assommer fait-il sortir du Camouflage dans WoW Forever ?

Non. Dans Forever, Assommer vous laisse en Camouflage, comme le dit son infobulle : vous pouvez assommer un ennemi et ouvrir sur un autre. Il ne fonctionne que sur un humanoïde hors combat, et une macro au curseur assomme l'ennemi sous votre curseur sans changer de cible.

Pourquoi ma macro de voleur ne fait-elle rien ?

Vérifiez d'abord le nom du sort : il doit être écrit exactement comme votre client l'écrit, dans la langue de votre jeu, alors que les commandes restent en anglais. Vérifiez ensuite le Camouflage et le niveau : chaque macro de ce guide indique le niveau où tout ce qu'elle utilise est appris. Une macro s'arrête aussi à 255 lettres.

Sources

  1. Blizzard Forums — WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 8, 2026: several weapons swapped within one global cooldown, by macro
  2. wowf.io — WoW Forever Rogue Macros (read on November 12, 2026)
  3. wowclassicforever.info — WoW Forever Rogue Macros: Best Picks by Spec (client 1.60.1.70862, read on November 12, 2026)
  4. Classic WoW Forever — WoW Forever Rogue macros (November 3, 2026)
  5. ForG — WoW Forever Rogue Macros (read on November 12, 2026)
  6. Forever Guides — WoW Forever Rogue Macros (November 4, 2026)
  7. WarcraftMaps — WoW Forever Macros for Every Class (November 7, 2026)

Aussi enDeutschEnglishEspañolEspañol (México)ItalianoPortuguês (BR)Русский한국어简体中文繁體中文

  1. Meilleurs métiers de WoW Forever pour chacune des 9 classes

    Les deux métiers de chaque classe de WoW Forever, d’après les pièces fabriquées de nos listes BiS : ce qui se lie au ramassage et ce qu’ouvrent les raids.

    12 nov. 202610 min de lecture

  2. Correctifs du 11 novembre de WoW Forever : Jugement, sacs

    Les correctifs du 11 novembre de WoW Forever : Jugement devient une attaque à distance, cinq sacs de Couture grandissent, et Blizzard retire ses changements de l’hôtel des ventes.

    12 nov. 20262 min de lecture

  3. Macros du guerrier WoW Forever : postures, armes et tanking

    22 macros du guerrier de WoW Forever : Charge et Interception sur une touche, une interruption par posture, armes, provocations, vérifiées dans le client.

    12 nov. 202614 min de lecture