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WoW Forever 뉴스2026년 11월 13일8분 읽기

와우 포에버 도적 매크로 21선: 은신, 개시 기술, 독 바르기

붙여 넣기만 하면 되는 와우 포에버 도적 매크로 21개: 키 하나로 은신과 개시, 커서로 기절시키기와 발차기, 클릭 한 번에 독. 클라이언트에서 확인했습니다.

글 Stowlen

Endgame Tools · 게시일

양손에 단검을 든 나이트 엘프 도적: 은신, 개시 기술, 독 바르기를 위한 와우 포에버 도적 매크로 21선
Blizzard Entertainment · 게임 클라이언트 아트 · 합성
이 기사에서

와우 포에버(WoW Forever) 도적 매크로는 저마다 도적이 매일 부딪히는 문제 하나를 해결합니다. 다시 누르면 풀려 버리는 은신 키, 버튼 세 개에 흩어진 개시 기술, 대상을 잃게 만드는 기절시키기, 30분마다 가방에서 꺼내야 하는 독 같은 문제입니다. 모두 21개이며, 각각 포에버 매크로 가이드 두 곳 이상에 실려 있거나 그 두 곳을 바탕으로 만들었습니다. 기술 이름, 레벨, 재사용 대기시간은 모두 와우 포에버 클라이언트에서 확인했고, 모든 매크로는 이 페이지의 모든 언어에서 게임의 255자 제한 안에 들어갑니다. 제목에서 내 문제를 찾아 매크로를 붙여 넣으면 1분 안에 단축바에 올라갑니다.

포에버가 도적 매크로에서 바꾼 점:

  • 찌르기: 24레벨에 배우며, 보조장비 무기로 공격하고 기력 5를 써서 15를 돌려줍니다. 빗나가지 않고 10초마다 다시 쓸 수 있으니, 가장 자주 누르는 키에서 사악한 일격보다 앞에 두세요.
  • 되돌리기: 1레벨부터 쓸 수 있으며, 대상의 연계 점수를 거둬 15초 동안 보관했다가 다음에 공격하는 몬스터에게 넘깁니다. 플레이어에게는 절대 넘기지 않습니다. 전역 재사용 대기시간을 쓰지 않으므로 공격 한 번도 손해 보지 않습니다.
  • 기절시키기: 은신을 풀지 않습니다. 잠행 특성 그림자 일격: 다음 매복이나 목조르기를 7초 동안 은신 없이 쓸 수 있게 해 줍니다.
  • 냉혈: 포에버의 툴팁대로 절단에도 적용됩니다.
  • 은신, 소멸, 회피, 전력 질주, 냉혈, 사전계획, 반격은 포에버 클라이언트에서 전역 재사용 대기시간을 쓰지 않고, 훔치기는 재사용 대기시간이 아예 없습니다. 그래서 각각 뒤에 오는 기술과 같은 입력에 나갑니다.
  • 10월 8일 블리자드 공지: 전역 재사용 대기시간 한 번 안에 무기 여러 개를 바꾸는 기능이 돌아왔습니다. 매복용 단검과 사악한 일격용 한손 검이 한 번의 입력으로 자리를 바꿉니다.

와우 포에버에서 매크로 만드는 법

  1. 대화창에 /macro(또는 /매크로)를 입력하거나, 게임 메뉴를 열고 매크로 설정을 고릅니다.
  2. 이 캐릭터 전용 매크로가 들어가는 두 번째 탭을 고르고, 새 매크로를 누른 뒤 이름을 입력하고 물음표 아이콘을 고릅니다. 첫 줄에 #showtooltip이 있으면 버튼에 매크로가 곧 쓸 기술과 재사용 대기시간이 표시됩니다.
  3. 입력란에 줄을 붙여 넣고 창을 닫은 뒤, 매크로를 행동 단축바로 끌어다 놓습니다.

읽는 법:

  • [stealth], [nostealth]: 은신 상태일 때, 또는 아닐 때입니다. 매크로는 누를 때마다 이것을 확인하므로, 키 하나로 은신에서 개시하고 그 뒤에 싸울 수 있습니다.
  • [mod:shift], [mod:ctrl]: Shift나 Ctrl을 누르고 있는 동안 그 뒤에 적힌 기술이 나갑니다. 먼저 맞는 조건이 이기고, 마지막 ; 뒤의 이름이 기본값입니다.
  • [@mouseover,harm,nodead][]: 커서 아래 살아 있는 적, 커서가 아무것도 가리키지 않으면 현재 대상입니다.
  • [btn:2]: 단축바의 매크로를 마우스 오른쪽 버튼으로 눌렀을 때입니다.
  • 게임 언어. 명령어(/cast, /startattack…)는 모든 언어에서 영어로 쓰지만, 기술 이름은 내 클라이언트가 쓰는 그대로 적어야 합니다. 이 페이지의 각 언어는 그 언어 클라이언트의 이름을 씁니다.

모든 도적을 위한 매크로

두 번 눌러도 풀리지 않는 은신 (1레벨)

은신을 한 번 더 누르면 바로 풀리고, 탈것에 탄 채로는 키가 아무것도 하지 않습니다.

#showtooltip 은신
/dismount [mounted]
/cast [nostealth] 은신

키를 누르면 탈것에서 내리며 은신 상태가 되고, 숨어 있는 동안 다시 눌러도 아무 일도 일어나지 않습니다. 긴장해서 두 번 눌러도 들키지 않습니다. 포에버에서 은신의 재사용 대기시간은 10초입니다.

은신 뒤에 개시 기술까지, 키 하나로 (26레벨)

개시 기술이 전투마다 다른 버튼에 있습니다. 하나에는 비열한 습격, 다른 하나에는 목조르기, 세 번째에는 매복입니다.

#showtooltip
/cast [nostealth] 은신; [mod:shift] 목조르기; [mod:ctrl] 매복; 비열한 습격

첫 입력에 은신 상태가 되고, 다음 입력에 비열한 습격으로 개시합니다. Shift를 누르고 있으면 목조르기, Ctrl을 누르고 있으면 매복으로 개시합니다. 매복은 주장비에 단검이 있어야 하고, 매복과 목조르기는 대상의 뒤에 있어야 합니다.

다가가며 훔치기 (26레벨)

전투마다 먼저 주머니를 터는 것은 공짜 골드지만, 두 번에 한 번은 잊어버리는 키가 하나 더 늘어납니다.

#showtooltip 비열한 습격
/cast 훔치기
/cast 비열한 습격

한 번 누르면 대상의 주머니를 털고 비열한 습격으로 개시합니다. 포에버 클라이언트에서 훔치기는 재사용 대기시간이 없으므로 기절도 같은 입력에 나갑니다. 다른 기술로 개시한다면 비열한 습격 대신 목조르기나 매복을 넣으세요.

은신 중에도, 그 뒤에도 단검 키 하나 (18레벨)

단검을 들면 매복으로 개시하고 기습으로 싸웁니다. 적의 등 뒤라는 같은 자리에 키가 두 개입니다.

#showtooltip
/cast [stealth] 매복; 기습

은신 상태에서는 매복을, 그 뒤에는 기습을 씁니다. 둘 다 주장비에 단검이 있어야 하고 대상의 등을 보고 있어야 합니다.

매복에는 단검, 사악한 일격에는 내 검 (1레벨)

매복은 단검이 필요하지만, 사악한 일격은 한손 검이나 둔기로 더 세게 때립니다. 무기 하나로 개시하고 다른 하나로 싸웁니다.

/equipslot [stealth] 16 <단검>; 16 <한손 무기>

은신 상태에서는 단검을 주장비에 들고, 그렇지 않으면 평소 무기를 듭니다. 꺾쇠괄호 안의 말 대신 두 무기의 이름을 게임에 적힌 그대로 쓰세요. 무기는 전투 중에도 바꿀 수 있고, 10월 8일 블리자드 공지 이후로는 교체에 전역 재사용 대기시간이 들지 않습니다.

준비될 때마다 찌르기 (24레벨)

찌르기는 10초마다 기력을 돌려주지만, 사악한 일격 사이에 누르는 것을 기억할 때만 그렇습니다.

#showtooltip
/startattack
/cast 찌르기
/cast 사악한 일격

찌르기가 준비되면 키가 그것을 쓰고, 나머지 시간에는 사악한 일격을 씁니다. 어느 쪽이든 자동 공격을 시작합니다. 찌르기는 보조장비에 무기가 있어야 합니다. 전투 특성 Flash of Steel, 암살 특성 맹독, 잠행 특성 Boot Knife가 모두 이 기술을 강화합니다.

대상이 죽었을 때: 다음 대상으로, 계속 공격 (1레벨)

대상이 죽으면 다음 입력은 아무것도 때리지 못하고 자동 공격이 멈춥니다.

#showtooltip 사악한 일격
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast 사악한 일격

살아 있는 적이 대상이 아니면 키가 먼저 가장 가까운 적을 잡고, 자동 공격을 시작한 뒤 사악한 일격을 씁니다. 연계 점수를 지키려면 대상이 죽기 전에 되돌리기를 쓰세요. 15초 안에 다음으로 공격하는 몬스터가 그 점수를 받습니다.

커서 아래의 적에게 기절시키기 (10레벨)

무리 중 한 적에게 기절시키기를 쓰려고 클릭하면, 개시하려던 대상을 잃어버립니다.

#showtooltip 기절시키기
/cast [@mouseover,harm,nodead][] 기절시키기

키가 커서 아래의 적에게, 커서가 아무것도 가리키지 않으면 현재 대상에게 기절시키기를 쓰고, 대상은 그대로 남습니다. 기절시키기는 은신 상태와 전투 중이 아닌 인간형이 필요하며, 포에버에서는 은신을 풀지 않습니다.

커서 아래의 시전자에게 발차기 (12레벨)

차단해야 할 시전자는 늘 지금 때리고 있는 적이 아닙니다.

#showtooltip 발차기
/cast [@mouseover,harm,nodead][] 발차기

키가 커서 아래의 적에게, 커서가 아무것도 가리키지 않으면 현재 대상에게 발차기를 쓰고, 대상은 바뀌지 않습니다. 주시 대상으로 지정한 시전자를 차단하려면 이것을 쓰세요.

#showtooltip 발차기
/cast [@focus,harm,nodead][] 발차기

전투 밖에서는 은신, 전투 중에는 소멸 (22레벨)

소멸은 전투마다 한 번 찾는 별도의 키에 있고, 늦게 나간 자동 공격이 은신을 풀어 버릴 수 있습니다.

#showtooltip
/stopattack [combat]
/cast [combat] 소멸; [nostealth] 은신

전투 밖에서는 은신 상태가 되고, 전투 중에는 자동 공격을 멈추고 소멸을 씁니다. 소멸은 이동 속도 감소 효과도 없애 줍니다. 이미 숨어 있을 때 누르면 아무것도 하지 않습니다.

한 번에 회피와 전력 질주 (10레벨)

전투가 꼬이면 피하면서 동시에 도망쳐야 하는데, 키 두 개는 너무 오래 걸립니다.

#showtooltip 회피
/cast 회피
/cast 전력 질주

한 번 누르면 회피로 회피율을, 전력 질주로 이동 속도를 올립니다. 둘 다 포에버 클라이언트에서 전역 재사용 대기시간을 쓰지 않습니다. 재사용 대기시간이 각각 5분이니, 정말 진 싸움에만 쓰세요.

키 하나로 어느 무기에든 독 (20레벨)

30분마다, 또는 충전량이 떨어지면 더 일찍 독이 사라지고, 무기마다 다시 바르려고 가방을 엽니다.

#showtooltip
/use [mod:shift] <맹독>; <순간 효과 독>
/use [btn:2] 17; 16

왼쪽 클릭은 주장비에, 오른쪽 클릭은 보조장비에 순간 효과 독을 바르고, Shift를 누르면 맹독을 바릅니다. 독의 전체 이름을 등급까지 가방에 적힌 그대로 쓰고, 새 등급을 배우면 바꾸세요. 무기에 이미 독이 있으면 게임이 교체할지 묻습니다. 예를 누르세요. 맹독은 30레벨에 배웁니다.

커서 아래의 적에게 실명 (34레벨)

다른 플레이어와 싸울 때 눈을 멀게 해야 할 적은 내 대상을 도우러 오는 적입니다.

#showtooltip 실명
/cast [@mouseover,harm,nodead][] 실명

키가 커서 아래의 적에게, 커서가 아무것도 가리키지 않으면 현재 대상에게 실명을 쓰고, 대상은 그대로 둡니다.

가장 가까운 적 플레이어에게 기절시키기 (10레벨)

전장에서 사람들 틈의 적 플레이어를 클릭하다 보면 기절시키기에 필요했던 1초가 지나갑니다.

#showtooltip 기절시키기
/cleartarget
/targetenemyplayer
/cast 기절시키기

키가 현재 대상을 지우고 가장 가까운 적 플레이어를 잡아 기절시키기를 씁니다. 은신 상태여야 하며, 기절시키기는 전투 중이 아닌 대상에게만 통합니다.

암살 도적 매크로

냉혈 뒤에 절개 (25레벨)

냉혈과 절개는 늘 함께 쓰는데, 키가 두 개입니다.

#showtooltip 절개
/cast 냉혈
/cast 절개

한 번 누르면 절개가 반드시 치명타로 들어갑니다. 냉혈은 전역 재사용 대기시간을 쓰지 않으므로 둘이 함께 나갑니다. 냉혈이 재사용 대기 중이면 이 키는 그냥 절개입니다.

냉혈 뒤에 절단 (40레벨)

포에버에서는 냉혈이 절단에도 적용되는데, 이를 아는 도적은 많지 않습니다.

#showtooltip 절단
/cast 냉혈
/startattack
/cast 절단

한 번 누르면 절단이 치명타로 들어가고 자동 공격이 시작됩니다. 암살 특성 운명의 낙인을 찍었다면 그 치명타가 연계 점수를 하나 더 줄 수 있습니다.

전투 도적 매크로

반격 먼저, 아니면 사악한 일격 (20레벨)

반격은 무기 막기 뒤에 불이 들어왔다가, 찾기도 전에 꺼집니다.

#showtooltip
/startattack
/cast 반격
/cast 사악한 일격

방금 무기로 막았다면 키가 반격을 쓰고, 아니면 사악한 일격을 씁니다. 포에버 클라이언트에서 반격은 전역 재사용 대기시간을 쓰지 않으므로, 불이 들어오면 둘이 같은 입력에 나갈 수 있습니다.

장신구 두 개와 함께 아드레날린 촉진 (40레벨)

아드레날린 촉진과 장신구는 같은 순간에 가장 값지지만 키는 세 개입니다.

#showtooltip 아드레날린 촉진
/use 13
/use 14
/cast 아드레날린 촉진

한 번 누르면 장신구 두 개와 아드레날린 촉진을 씁니다. 사용 효과가 없는 장신구는 그냥 건너뜁니다.

폭풍의 칼날 켜고 끄기 (30레벨)

폭풍의 칼날은 15초 동안 두 번째 적까지 때리는데, 파티가 방금 재운 적도 예외가 아닙니다.

#showtooltip 폭풍의 칼날
/cancelaura 폭풍의 칼날
/cast 폭풍의 칼날

첫 입력에 폭풍의 칼날을 켜고, 두 번째 입력에 일찍 끕니다. 대상 옆에서 기절시키기나 변이에 걸린 적을 깨우기 전에 끌 수 있습니다.

잠행 도적 매크로

사전계획 뒤에 비열한 습격 (26레벨)

사전계획과 개시 기술은 같은 입력에 있어야 하고, 둘 다 가진 것은 잠행뿐입니다.

#showtooltip 비열한 습격
/cast 사전계획
/cast 비열한 습격

은신 상태에서 한 번 누르면 사전계획으로 연계 점수 두 개를 얻고 비열한 습격으로 기절시킵니다. 사전계획은 전역 재사용 대기시간을 쓰지 않습니다. 30레벨부터는 바로 뒤에 급소 가격을 쓰면 대상을 계속 묶어 둘 수 있습니다.

그림자 일격 뒤에는 매복, 아니면 기습 (25레벨)

그림자 일격은 다음 매복을 은신 없이 쓰게 해 주지만, 7초 동안뿐입니다.

#showtooltip
/cast 매복
/cast 기습

키가 먼저 매복을 시도하므로, 은신 상태와 그림자 일격 뒤 7초 동안에는 매복이 나가고 나머지 시간에는 기습이 나갑니다. 둘 다 단검과 대상의 등이 필요합니다.

매크로가 할 수 없는 일

  • 최대 255자이며, 게임이 내 언어로 셉니다. 이 페이지의 모든 매크로는 꺾쇠괄호 안의 말을 내 아이템 이름으로 바꿔도 모든 언어에서 이 안에 들어갑니다.
  • 기력, 연계 점수, 무기 막기를 보고 판단하지 못합니다. 매크로는 연계 점수가 다섯 개인지, 반격을 쓸 수 있는지 보지 못합니다. 시도할 뿐이고, 불가능한 것은 게임이 거절합니다.
  • 한 번의 입력에 전역 재사용 대기시간은 한 번뿐입니다. 그것을 쓰는 기술 두 개는 함께 나가지 않습니다. 냉혈, 사전계획, 반격, 회피, 전력 질주, 소멸은 그것을 쓰지 않으므로 함께 나갈 수 있습니다.
  • 독은 자동으로 발리지 않습니다. 독 키는 가방을 여는 수고를 덜어 줄 뿐 클릭까지 없애 주지는 않습니다. 독을 바꿀 때는 게임이 늘 먼저 묻습니다.

이 매크로들의 출처

이 페이지의 매크로는 모두 와우 포에버 매크로 가이드 두 곳 이상이 똑같이 추천하는 것(아래 출처)이거나, 그 두 곳을 바탕으로 우리가 만든 것이며, 포에버의 기술에 맞췄습니다. 이름, 배우는 레벨, 특성, 재사용 대기시간은 모두 와우 포에버 클라이언트 1.60.1.70888 버전에서 가져왔습니다.

도적 특성 계산기에서 특성을 짜고, 도적 주문 목록에서 모든 등급을 확인하고, 도적 BiS 목록에서 장비를 찾고, 와우 포에버 도적 가이드에서 직업에 무엇이 바뀌었는지 읽어 보세요.

태그와우 포에버 도적도적 매크로전투 도적독 매크로은신 매크로

자주 묻는 질문

클래식 매크로가 와우 포에버에서도 작동하나요?

네. 포에버 클라이언트는 /cast와 /startattack부터 [stealth]와 [@mouseover]까지 같은 명령어와 조건을 받아들입니다. 바뀐 것은 기술입니다. 24레벨에 배우는 찌르기는 보조장비 무기로 공격하며 기력 5를 써서 15를 돌려주고, 되돌리기는 연계 점수를 15초 동안 보관하며, 기절시키기는 더 이상 은신을 풀지 않습니다.

와우 포에버에서 은신과 개시 기술을 키 하나에 넣으려면 어떻게 하나요?

#showtooltip을 붙여 넣고 /cast [nostealth] 은신; [mod:shift] 목조르기; [mod:ctrl] 매복; 비열한 습격을 넣으세요. 첫 입력에 은신 상태가 되고, 다음 입력에 비열한 습격으로 개시합니다. Shift를 누르고 있으면 목조르기, Ctrl을 누르고 있으면 매복입니다. 비열한 습격을 배우는 26레벨이 필요하고, 매복은 주장비에 단검이 있어야 합니다.

와우 포에버에서 레벨업에 가장 좋은 도적 매크로는 무엇인가요?

네 가지가 시간을 가장 많이 아껴 줍니다. 키 하나에 넣은 은신과 개시 기술, 10초마다 나가도록 사악한 일격 앞에 둔 찌르기, 한 번의 입력으로 쓰는 훔치기와 비열한 습격, 그리고 키 하나로 바르는 독입니다. 왼쪽 클릭은 주장비, 오른쪽 클릭은 보조장비입니다.

와우 포에버에서 매크로로 독을 바르려면 어떻게 하나요?

#showtooltip을 붙여 넣고 /use 순간 효과 독, 다음 줄에 /use [btn:2] 17; 16을 넣으세요. 독 이름은 가방에 적힌 그대로 등급까지 씁니다. 왼쪽 클릭은 주장비에, 오른쪽 클릭은 보조장비에 독을 바릅니다. 순간 효과 독은 20레벨, 맹독은 30레벨에 배우며, 각각 30분 동안 또는 충전량이 다 떨어질 때까지 유지됩니다.

와우 포에버에서 기절시키기를 쓰면 은신이 풀리나요?

아니요. 포에버에서는 툴팁대로 기절시키기를 써도 은신 상태가 유지되므로, 적 하나를 묶어 두고 다른 적에게 개시할 수 있습니다. 전투 중이 아닌 인간형에게만 통하며, 커서 매크로를 쓰면 대상을 바꾸지 않고 커서 아래의 적에게 쓸 수 있습니다.

도적 매크로가 아무것도 하지 않는 이유는 무엇인가요?

먼저 기술 이름을 확인하세요. 명령어는 영어로 쓰지만, 기술 이름은 내 게임 언어로 클라이언트에 적힌 그대로 써야 합니다. 다음으로 은신 상태와 레벨을 확인하세요. 이 가이드의 각 매크로에는 쓰는 기술을 모두 배우는 레벨이 적혀 있습니다. 매크로는 255자에서도 끊깁니다.

출처

  1. Blizzard Forums — WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 8, 2026: several weapons swapped within one global cooldown, by macro
  2. wowf.io — WoW Forever Rogue Macros (read on November 12, 2026)
  3. wowclassicforever.info — WoW Forever Rogue Macros: Best Picks by Spec (client 1.60.1.70862, read on November 12, 2026)
  4. Classic WoW Forever — WoW Forever Rogue macros (November 3, 2026)
  5. ForG — WoW Forever Rogue Macros (read on November 12, 2026)
  6. Forever Guides — WoW Forever Rogue Macros (November 4, 2026)
  7. WarcraftMaps — WoW Forever Macros for Every Class (November 7, 2026)

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