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WoW Forever 뉴스2026년 11월 12일10분 읽기

와우 포에버 전사 매크로 22선: 태세, 무기 교체, 방어 전사

와우 포에버 전사 매크로 22개: 돌진과 봉쇄를 한 키로, 어느 태세에서나 차단, 무기 교체, 도발까지 클라이언트에서 확인했습니다. 전문화별 매크로도 담았습니다.

글 Stowlen

Endgame Tools · 게시일

양손 도끼를 든 오크 전사: 태세, 무기 교체, 도발을 위한 와우 포에버 전사 매크로 22선
Blizzard Entertainment · 게임 클라이언트 아트 · 합성
이 기사에서

와우 포에버(WoW Forever) 전사 매크로는 저마다 전사가 매일 부딪히는 문제 하나를 해결합니다. 다른 태세를 요구하는 기술, 손이 닿지 않는 차단, 대상을 잃게 만드는 도발, 버튼 세 개에 흩어진 폭딜 같은 문제입니다. 모두 22개이며, 각각 포에버 매크로 가이드 두 곳 이상에 실려 있거나 그 두 곳을 바탕으로 만들었습니다. 주문 이름, 레벨, 태세, 재사용 대기시간은 모두 와우 포에버 클라이언트에서 확인했고, 모든 매크로는 이 페이지의 모든 언어에서 게임의 255자 제한 안에 들어갑니다. 제목에서 내 문제를 찾아 매크로를 붙여 넣으면 1분 안에 단축바에 올라갑니다.

포에버가 전사 매크로에서 바꾼 점:

  • 전술 숙련: 이제 모든 전사가 14레벨에 배웁니다. 태세를 바꿀 때 분노를 최대 10까지 유지하므로, 매크로 안의 태세 전환이 부담이 적습니다.
  • 천둥벼락: 전투 태세뿐 아니라 방어 태세에서도 쓸 수 있고, 새 방어 특성 선봉대를 찍으면 방어 태세에서 돌진을 쓸 수 있습니다.
  • 승리의 돌진: 20레벨에 전문 기술 훈련사에게 배우며, 적을 처치하고 20초 안에 최대 생명력의 10%를 회복합니다.
  • 찌르기 일격과 피의 전율: 새 무기 특성입니다. 앞의 것은 탈것에 탄 적을 떨어뜨리고, 뒤의 것은 내 분쇄로 피를 흘리는 적에게 제압을 열어 줍니다.
  • 피의 분노, 휩쓸기 일격, 최후의 저항, 방패 막기는 포에버 클라이언트에서 전역 재사용 대기시간을 쓰지 않습니다. 도발도 마찬가지입니다. 그래서 이 기술들은 뒤에 오는 기술과 같은 한 번의 입력에 함께 나갑니다.
  • 10월 8일 블리자드 노트는 전역 재사용 대기시간 한 번 안에 무기 여러 개를 바꾸는 기능을 되살렸습니다. "예를 들어 매크로로 양손 무기에서 한손 검과 방패로 바꾸는 것"입니다.

와우 포에버에서 매크로 만드는 법

  1. 대화창에 /macro(또는 /매크로)를 입력하거나, 게임 메뉴를 열고 매크로 설정을 고릅니다.
  2. 이 캐릭터 전용 매크로가 들어가는 두 번째 탭을 고르고, 새 매크로를 누른 뒤 이름을 입력하고 물음표 아이콘을 고릅니다. 첫 줄에 #showtooltip이 있으면 버튼에 매크로가 곧 쓸 기술과 재사용 대기시간이 표시됩니다.
  3. 입력란에 줄을 붙여 넣고 창을 닫은 뒤, 매크로를 행동 단축바로 끌어다 놓습니다.

읽는 법:

  • [stance:1], [stance:2], [stance:3]: 차례대로 전투 태세, 방어 태세, 광폭 태세입니다.
  • 한 번 누르면 태세가 바뀌고, 다음에 누르면 기술이 나갑니다. 게임은 한 번의 입력으로 태세를 바꾸면서 그 태세가 필요한 기술까지 쓰지 않습니다. 그래서 "어느 태세에서나" 쓰는 매크로는 잘못된 태세에서 시작하면 두 번 눌러야 합니다.
  • [mod:shift], [mod:ctrl]: Shift나 Ctrl을 누르고 있는 동안 그 뒤에 적힌 기술이 나갑니다. 먼저 맞는 조건이 이기고, 마지막 ; 뒤의 이름이 기본값입니다.
  • [@mouseover,harm,nodead][]: 커서 아래 살아 있는 적, 커서가 아무것도 가리키지 않으면 현재 대상입니다.
  • 게임 언어. 명령어(/cast, /startattack…)는 모든 언어에서 영어로 쓰지만, 기술 이름은 내 클라이언트가 쓰는 그대로 적어야 합니다. 이 페이지의 각 언어는 그 언어 클라이언트의 이름을 씁니다.

모든 전사를 위한 매크로

전투 밖에서는 돌진, 전투 중에는 봉쇄 (30레벨)

돌진은 전투 밖에서만, 봉쇄는 광폭 태세에서만 쓸 수 있습니다. 버튼은 두 개인데 절반은 태세가 맞지 않습니다.

#showtooltip
/cast [nocombat,stance:1] 돌진; [combat,stance:3] 봉쇄; [nocombat] 전투 태세; 광폭 태세

전투 밖에서는 전투 태세에서 돌진을 쓰고, 전투 중에는 광폭 태세에서 봉쇄를 씁니다. 태세가 맞지 않으면 첫 입력이 맞는 태세로 바꾸고, 두 번째 입력에 기술이 나갑니다.

광폭 태세와 봉쇄는 30레벨에 배웁니다. 그 전까지는 돌진만 따로 쓰세요.

#showtooltip 돌진
/cast [stance:1] 돌진; 전투 태세

방어 특성 선봉대를 찍었다면 [nocombat,stance:1] 대신 [nocombat,stance:1/2]라고 적어, 방어 태세에서도 돌진을 쓰게 하세요. 대상 없이 쓰려면 두 번째 줄에 /targetenemy [noharm][dead]를 넣으세요. 가장 가까운 적을 먼저 대상으로 잡습니다.

어느 태세에서나 차단 버튼 하나 (38레벨)

치유사가 시전을 시작했는데, 내 차단 기술은 다른 태세에 묶여 있습니다.

#showtooltip
/cast [stance:3] 자루 공격; [stance:2] 방패 가격; 광폭 태세

광폭 태세에서는 자루 공격, 방어 태세에서는 방패 가격을 쓰고, 전투 태세에서는 첫 입력이 자루 공격을 위해 광폭 태세로 바꿉니다. 두 기술은 재사용 대기시간을 함께 쓰므로, 버튼 하나로 묶어도 손해가 없습니다.

자루 공격은 38레벨에 배우고, 방패 가격에는 방패가 필요합니다. 내 대상을 놓지 않고 주시 대상을 차단하려면 /focus로 주시 대상을 정한 뒤 이 매크로를 쓰세요.

#showtooltip
/cast [stance:3,@focus,harm,nodead][stance:3] 자루 공격; [stance:2,@focus,harm,nodead][stance:2] 방패 가격; 광폭 태세

양손 무기를 든 채로 차단 (12레벨)

양손 무기를 쓰는데 자루 공격은 아직 멀었거나 전투 태세에 있고, 주문을 끊어야 합니다.

#showtooltip 방패 가격
/equipslot 16 <한손 무기>
/equipslot 17 <방패>
/cast [stance:3] 방어 태세; 방패 가격

한 번 누르면 한손 무기와 방패를 착용한 뒤 방패 가격을 씁니다. 방패 가격은 주문을 차단하고 그 계열 주문을 6초 동안 막습니다. 광폭 태세에서는 먼저 방어 태세로 바꾸고, 두 번째 입력에 가격합니다.

꺾쇠괄호 안의 말 대신 내 아이템 이름을 게임에 적힌 그대로 적으세요. 다음 매크로로 양손 무기를 다시 들 수 있습니다.

양손 무기, 또는 한손 검과 방패를 한 번에 (1레벨)

전투 중에 가방을 열어 무기를 바꾸다가는 전투에서 집니다.

/equip [mod:shift] <양손 무기>
/equipslot [nomod] 16 <한손 무기>
/equipslot [nomod] 17 <방패>

한 번 누르면 한손 무기와 방패를 착용하고, Shift를 누르면 양손 무기로 돌아갑니다. 10월 8일 블리자드의 변경 이후, 게임은 두 무기를 전역 재사용 대기시간 한 번 안에 바꿉니다.

꺾쇠괄호 안의 말 대신 내 아이템 이름을 적으세요. 무기는 전투 중에 바뀌지만, 방어구는 바뀌지 않습니다.

어느 태세에서나 광전사의 격노 (30레벨)

공포가 다가오는데 광전사의 격노는 광폭 태세에서만 쓸 수 있습니다.

#showtooltip 광전사의 격노
/cast [stance:3] 광전사의 격노; 광폭 태세

광전사의 격노는 10초 동안 공포와 행동 불가 효과에 면역이 되게 하고, 공격을 받을 때 분노를 더 줍니다. 다른 태세에서는 첫 입력이 광폭 태세로 바꿉니다.

우두머리나 흑마법사의 공포 시전이 진행되는 동안 누르세요. 이미 도망치고 있는 전사는 아무것도 누를 수 없습니다. 분노 특성 광전사의 격노 연마를 찍으면 분노 10을 바로 얻고 감속 효과에서 풀려납니다.

영웅의 일격, Shift를 누르면 회전베기 (20레벨)

적이 하나일 때와 둘일 때 버튼이 따로 있고, 대상을 바꾸면 자동 공격이 시작되지 않습니다.

#showtooltip
/startattack
/cast [mod:shift] 회전베기; 영웅의 일격

다음 공격에 영웅의 일격, 두 번째 적이 바로 옆에 있으면 Shift를 눌러 회전베기입니다. 둘 다 전역 재사용 대기시간이 아니라 다음 공격을 기다리므로, 다른 매크로 끝에 붙여도 됩니다.

피의 분노 다음 전투의 외침 (10레벨)

분노 없이 전투가 시작되는데, 전투의 외침에는 분노 10이 듭니다.

#showtooltip 전투의 외침
/cast 피의 분노
/cast 전투의 외침

피의 분노는 생명력을 조금 대가로 분노 10을 바로 주고, 10초 동안 10을 더 줍니다. 전투의 외침도 같은 입력에 나갑니다. 피의 분노가 1분 재사용 대기 중일 때는 전투의 외침만 나갑니다.

어차피 누르는 버튼에 승리의 돌진을 먼저 (20레벨)

적을 처치할 때마다 승리의 돌진과 그 공짜 치유를 잊어버립니다.

#showtooltip
/startattack
/cast 승리의 돌진
/cast 영웅의 일격

승리의 돌진은 최대 생명력의 10%를 회복시키지만, 경험치나 명예를 주는 적을 처치하고 20초 안에만 쓸 수 있습니다. 이 버튼에서는 쓸 수 있게 되자마자 나갑니다. 영웅의 일격은 전역 재사용 대기시간을 쓰지 않으므로, 같은 입력으로 다음 공격을 기다립니다.

피의 전율을 찍은 무기 전사로 레벨을 올린다면 영웅의 일격 대신 제압을 적으세요.

방어 태세에서 마무리 일격 (24레벨)

적의 생명력이 20%인데 나는 방어 태세라서 마무리 일격을 쓸 수 없습니다.

#showtooltip 마무리 일격
/startattack
/cast [stance:2] 전투 태세; 마무리 일격

마무리 일격은 전투 태세나 광폭 태세에서 쓰고, 방어 태세에서는 첫 입력이 전투 태세로 바꿉니다. 매크로는 생명력을 보지 못하니, 20% 아래에서 누르세요.

무력화도 방어 태세에서 같은 방식으로 쓸 수 있습니다. 마무리 일격 대신 무력화를 적으세요.

무기 전사 매크로

어느 태세에서나 제압 (12레벨)

적이 공격을 피해 제압을 쓸 수 있게 됐는데, 태세가 맞지 않습니다.

#showtooltip 제압
/startattack
/cast [stance:1] 제압; 전투 태세

제압은 전투 태세에서 씁니다. 다른 태세에서는 첫 입력이 그쪽으로 바꾸고 분노를 최대 10까지 유지합니다. 막기, 회피, 무기 막기를 할 수 없는 공격입니다.

포에버에서는 무기 특성 피의 전율(30레벨)를 찍으면, 내 분쇄로 피를 흘리는 적에게 주 장비 공격이 20% 확률로 제압도 열어 줍니다. 대상에게 분쇄를 유지하세요.

휩쓸기 일격과 회전베기를 한 번에 (30레벨)

앞에 적이 둘인데, 여럿을 치는 두 기술이 버튼 두 개에 나뉘어 있습니다.

#showtooltip 휩쓸기 일격
/startattack
/cast [stance:1] 휩쓸기 일격; 전투 태세
/cast 회전베기

휩쓸기 일격은 다음 근접 공격 5회가 근처의 두 번째 적도 치게 합니다. 전역 재사용 대기시간을 쓰지 않으므로, 회전베기가 같은 입력으로 다음 공격을 기다립니다.

이 특성은 30레벨과 전투 태세가 필요하며, 첫 입력이 그 태세로 바꿉니다. 둘을 합치면 분노 50(30과 20)이 들고, 분노가 모자라면 회전베기는 다음 입력을 기다립니다.

어느 태세에서나 찌르기 일격 (25레벨)

거인, 용족, 탈것에 탄 적에게 찌르기 일격은 두 배로 아프지만, 전투 태세에서만 쓸 수 있습니다.

#showtooltip 찌르기 일격
/startattack
/cast [stance:1] 찌르기 일격; 전투 태세

찌르기 일격은 포에버에만 있는 무기 특성으로, 무기 공격력의 75%만큼 피해를 주고 거인, 용족, 탈것에 탄 대상에게는 75%를 더 줍니다. 탈것에 탄 대상은 탈것에서 떨어지므로, 탈것을 타고 도망치는 적이 땅으로 내려옵니다.

25레벨과 전투 태세가 필요하며, 첫 입력이 그 태세로 바꿉니다. 재사용 대기시간은 20초입니다.

분노 전사 매크로

장신구 두 개와 함께 죽음의 소원 (30레벨)

내 폭딜은 죽음의 소원과 장신구 두 개, 버튼 세 개에 걸쳐 있습니다.

#showtooltip 죽음의 소원
/cast 죽음의 소원
/use 13
/use 14

죽음의 소원은 30초 동안 물리 피해를 20% 높이고 공포에 면역이 되게 하지만, 받는 피해가 5% 늘어납니다. 두 장신구의 사용 효과도 같은 입력에 나갑니다. 사용 효과가 없는 장신구는 건너뜁니다.

장신구 두 개와 함께 무모한 희생 (50레벨)

무모한 희생은 광폭 태세에서만 쓸 수 있고, 장신구도 함께 쓰고 싶습니다.

#showtooltip 무모한 희생
/use [stance:3] 13
/use [stance:3] 14
/cast [nostance:3] 광폭 태세; 무모한 희생

다른 태세에서는 첫 입력이 광폭 태세로 바꾸고 장신구는 아껴 둡니다. 다음 입력에 장신구 두 개와 무모한 희생이 나갑니다. 15초 동안 치명타 확률이 100% 오르고 공포에 면역이 되지만, 받는 피해가 20% 늘어납니다. 재사용 대기시간은 30분입니다.

보호의 축복을 지우고 피의 갈증 (40레벨)

성기사의 보호의 축복이 나를 살렸는데, 이제 공격을 할 수 없습니다.

#showtooltip 피의 갈증
/cancelaura 보호의 축복
/startattack
/cast 피의 갈증

보호의 축복이 유지되는 동안 물리 공격은 나에게 닿지 않지만, 나도 공격하거나 물리 기술을 쓸 수 없습니다. 첫 줄이 축복을 지우고, 피의 갈증이 나갑니다. 축복이 없을 때 이 줄은 아무 일도 하지 않습니다.

같은 첫 줄을 다른 공격 매크로 맨 앞에 넣어도 됩니다. 마무리 일격이나 죽음의 일격 앞에서도 똑같이 작동합니다.

방어 전사 매크로

커서 아래 적 도발 (10레벨)

적이 치유사에게 달려가는데, 그 적을 클릭하면 내 대상을 잃습니다.

#showtooltip 도발
/cast [nostance:2] 방어 태세; [@mouseover,harm,nodead][] 도발

이 버튼은 커서 아래 살아 있는 적을, 커서가 아무것도 가리키지 않으면 현재 대상을 도발합니다. 다른 태세에서는 첫 입력이 방어 태세로 바꿉니다. 도발은 전역 재사용 대기시간을 쓰지 않고 8초마다 돌아옵니다.

26레벨부터는 모든 도발을 버튼 하나에 넣을 수 있습니다. Shift는 도발의 일격(먼저 전투 태세로 바꿈), Ctrl은 10미터 안의 모든 적에게 거는 도전의 외침입니다.

#showtooltip
/cast [mod:shift,stance:1] 도발의 일격; [mod:shift] 전투 태세; [mod:ctrl] 도전의 외침; [nostance:2] 방어 태세; [@mouseover,harm,nodead][] 도발

복수와 방패 막기를 버튼 하나에 (16레벨)

막을 때마다 복수, 막기를 일으키려고 방패 막기. 전투 내내 함께 누르는 버튼 두 개입니다.

#showtooltip 복수
/startattack
/cast 복수
/cast [nomod:shift] 방패 막기

복수는 막기, 회피, 무기 막기가 열어 주었을 때 나가고, 전역 재사용 대기시간을 쓰지 않는 방패 막기도 같은 입력에 나갑니다. 7초 동안 공격 두 번에 대해 막기 확률이 75% 오릅니다. 분노를 복수에만 쓰려면 Shift를 누르고 있으세요.

비상 버튼: 최후의 저항과 방패의 벽 (28레벨)

곧 죽을 것 같은데, 생명줄 두 개가 버튼 두 개에 나뉘어 있습니다.

#showtooltip 방패의 벽
/cast 최후의 저항
/cast [stance:2] 방패의 벽; 방어 태세

최후의 저항은 20초 동안 최대 생명력의 30%를 주고, 전역 재사용 대기시간을 쓰지 않으므로 방패의 벽도 같은 입력에 나가게 합니다. 12초 동안 받는 피해가 60% 줄어듭니다. 다른 태세에서는 최후의 저항이 나가고, 다음 입력에 방패의 벽이 나갑니다.

최후의 저항은 20레벨부터 찍을 수 있는 방어 특성이고, 방패의 벽은 28레벨에 배우며 방패가 필요합니다. 방패의 벽 연마 특성은 15분인 재사용 대기시간을 11분 줄여 줍니다.

방어 태세를 벗어나지 않고 돌진 (25레벨)

몹을 끌 때마다 돌진이 나를 방어 태세에서 끌어냅니다.

#showtooltip 돌진
/cast [stance:1/2] 돌진; 방어 태세

방어 특성 선봉대를 찍으면 방어 태세에서도 돌진을 쓸 수 있습니다. 이 버튼은 전투 태세나 방어 태세에서 돌진을 쓰고, 광폭 태세에서는 먼저 방어 태세로 바꿉니다. 돌진은 여전히 전투 밖에서만 쓸 수 있습니다.

천둥벼락, Shift를 누르면 사기의 외침 (14레벨)

적 무리가 치유사에게 붙었고, 방어 태세를 벗어나지 않고 모두 내게 끌어와야 합니다.

#showtooltip
/cast [mod:shift] 사기의 외침; [stance:3] 방어 태세; 천둥벼락

천둥벼락은 적을 최대 4명까지 치고 30초 동안 공격 속도를 20% 늦추며, 포에버에서는 방어 태세에서도 쓸 수 있습니다. Shift를 누르면 사기의 외침이 나가, 10미터 안의 모든 적의 전투력을 45초 동안 낮춥니다.

대상을 찾아 방어구 가르기 (10레벨)

적을 처치하고 나면 대상이 없어서 방어구 가르기가 아무것도 하지 않습니다.

#showtooltip 방어구 가르기
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast 방어구 가르기

살아 있는 대상이 없으면 가장 가까운 적을 대상으로 잡고, 자동 공격을 시작한 뒤 방어구를 가릅니다. 위협 수준을 크게 높이며, 한 대상에 최대 5번까지 쌓입니다.

[noharm][dead]를 빼면 누를 때마다 다음 적으로 넘어갑니다. 무리의 몹마다 방어구 가르기를 한 번씩 걸면 모두 붙잡아 둘 수 있습니다.

커서 아래 적 무장 해제 (18레벨)

가장 세게 때리는 적이 내 대상이 아닙니다.

#showtooltip 무장 해제
/cast [stance:2,@mouseover,harm,nodead][stance:2] 무장 해제; 방어 태세

커서 아래 살아 있는 적이나 현재 대상의 무기를 10초 동안 해제합니다. 다른 태세에서는 첫 입력이 방어 태세로 바꿉니다. 무장 해제 연마 특성은 1분인 재사용 대기시간을 줄여 줍니다.

매크로가 할 수 없는 일

  • 최대 255자이며, 게임이 내 언어로 셉니다. 이 페이지의 모든 매크로는 꺾쇠괄호 안의 말을 내 아이템 이름으로 바꿔도 모든 언어에서 이 안에 들어갑니다.
  • 한 번의 입력으로 태세 전환과 기술 사용을 함께 할 수 없습니다. 그래서 "어느 태세에서나"는 잘못된 태세에서 시작하면 두 번 누른다는 뜻입니다.
  • 생명력, 분노, 회피를 보고 판단하지 못합니다. 매크로는 대상이 20% 아래인지, 제압을 쓸 수 있는지 보지 못합니다. 시도할 뿐이고, 불가능한 것은 게임이 거절합니다.
  • 한 번의 입력에 전역 재사용 대기시간은 한 번뿐입니다. 그것을 쓰는 기술 두 개는 함께 나가지 않습니다. 피의 분노, 휩쓸기 일격, 최후의 저항, 방패 막기, 도발은 그것을 쓰지 않으므로 함께 나갈 수 있습니다.

이 매크로들의 출처

이 페이지의 매크로는 모두 와우 포에버 매크로 가이드 두 곳 이상이 똑같이 추천하는 것(아래 출처)이거나, 그 두 곳을 바탕으로 우리가 만든 것이며, 포에버의 기술에 맞췄습니다. 이름, 배우는 레벨, 특성, 재사용 대기시간은 모두 와우 포에버 클라이언트 1.60.1.70888 버전에서 가져왔습니다.

전사 특성 계산기에서 특성을 짜고, 전사 주문 목록에서 모든 등급을 확인하고, 전사 BiS 목록에서 장비를 찾고, 와우 포에버 전사 가이드에서 직업에 무엇이 바뀌었는지 읽어 보세요.

태그와우 포에버 전사전사 매크로방어 전사무기 교체 매크로돌진 매크로

자주 묻는 질문

클래식 매크로가 와우 포에버에서도 작동하나요?

네. 포에버 클라이언트는 /cast와 /startattack부터 [stance:1], [@mouseover]까지 같은 명령어와 조건을 받습니다. 바뀐 것은 기술입니다. 모든 전사가 14레벨에 전술 숙련을 배워 태세를 바꿀 때 분노 10을 유지하고, 천둥벼락은 방어 태세에서도 쓸 수 있으며, 방어 특성 선봉대를 찍으면 그곳에서 돌진도 쓸 수 있습니다.

와우 포에버에서 돌진과 봉쇄를 키 하나에 넣으려면 어떻게 하나요?

#showtooltip 다음 줄에 /cast [nocombat,stance:1] 돌진; [combat,stance:3] 봉쇄; [nocombat] 전투 태세; 광폭 태세를 붙여 넣으세요. 전투 밖에서는 돌진, 전투 중에는 봉쇄가 나갑니다. 태세가 맞지 않으면 첫 입력이 태세를 바꾸고 두 번째 입력에 기술이 나갑니다. 광폭 태세와 봉쇄를 배우는 30레벨이 필요합니다.

와우 포에버 방어 전사에게 가장 좋은 매크로는 무엇인가요?

네 가지가 가장 수고를 덜어 줍니다. 커서 아래 적에게 도발, 복수와 방패 막기를 키 하나에, 최후의 저항과 방패의 벽을 비상 버튼 하나에, 그리고 선봉대 특성을 찍은 뒤 방어 태세를 벗어나지 않는 돌진입니다. 포에버 클라이언트에서 방패 막기, 최후의 저항, 도발은 전역 재사용 대기시간을 쓰지 않아 함께 쓰기 좋습니다.

와우 포에버에서 매크로로 무기를 바꾸려면 어떻게 하나요?

양손 무기는 /equip, 한손 무기와 방패는 /equipslot 16과 17을 쓰고, 아이템 이름은 게임에 적힌 그대로 적으세요. 10월 8일 블리자드 노트가 전역 재사용 대기시간 한 번 안에 무기 여러 개를 바꾸는 기능을 되살렸으므로, 한손 검과 방패가 한 번의 입력에 나옵니다. 무기는 전투 중에 바뀌지만 방어구는 바뀌지 않습니다.

매크로 하나로 태세를 바꾸면서 기술도 쓸 수 있나요?

아니요. 게임은 한 번의 입력에 태세를 바꾸고, 그 태세가 필요한 기술은 다음 입력에 씁니다. 그래서 어느 태세에서나 쓰는 매크로는 잘못된 태세에서 시작하면 두 번 눌러야 합니다. 14레벨에 배우는 전술 숙련은 태세를 바꿀 때 분노를 최대 10까지 유지합니다.

전사 매크로가 아무것도 하지 않는 이유는 무엇인가요?

먼저 기술 이름을 확인하세요. 내 클라이언트가 쓰는 그대로, 게임 언어로 적어야 하며 명령어는 영어로 남습니다. 다음으로 태세와 레벨을 확인하세요. 이 가이드의 매크로마다 쓰는 기술을 모두 배우는 레벨이 적혀 있습니다. 매크로는 255자에서 끊깁니다.

출처

  1. Blizzard Forums — WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 8, 2026: several weapons swapped within one global cooldown, by macro
  2. ForeverDB — Warrior macros for WoW Forever (client 1.60.1.70862, read on November 11, 2026)
  3. wowf.io — WoW Forever Warrior Macros (read on November 11, 2026)
  4. wowclassicforever.info — WoW Forever Warrior Macros: Best Picks by Spec (read on November 11, 2026)
  5. Classic WoW Forever — WoW Forever Warrior macros (November 3, 2026)
  6. ForG — WoW Forever Warrior Macros (read on November 11, 2026)
  7. Zockify — WoW Forever Warrior Macros (October 31, 2026)
  8. WarcraftMaps — WoW Forever Macros for Every Class (November 7, 2026)
  9. Forever Guides — WoW Forever Warrior Macros (November 3, 2026)

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