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《魔獸世界:永恆》的這些戰士巨集,每一個都解決戰士每天都會碰到的一個麻煩:技能要換姿態才能用,打斷技能搆不著,嘲諷之後丟了目標,爆發分散在三個按鈕上。一共 22 個,每個都至少出現在兩份永恆版巨集指南裡,或由其中兩份組合而成;每個法術名稱、等級、姿態和冷卻時間都在《魔獸世界:永恆》用戶端裡核對過,每個巨集在本頁每種語言裡都不超過遊戲的 255 個字元上限。在標題裡找到你的問題,貼上巨集,一分鐘後它就在你的快捷列上了。
永恆版對戰士巨集的改動:
- 戰術專精:現在所有戰士都在 14 級學會。切換姿態時最多保留 10 點怒氣,所以巨集裡切換姿態幾乎沒有代價。
- 雷霆一擊:在戰鬥姿態和防禦姿態下都能使用;新的防護天賦 守禦先鋒 讓衝鋒也能在防禦姿態下使用。
- 勝利衝擊:20 級向訓練師學習,擊殺敵人後 20 秒內可用,恢復最大生命值的 10%。
- 穿刺打擊 和 鮮血快感 是新的武器天賦:前者把騎乘的敵人打下坐騎,後者讓受到你撕裂流血的敵人觸發壓制。
- 血性狂暴、橫掃攻擊、破釜沉舟和盾牌格擋在永恆版用戶端裡不受共用冷卻時間影響,嘲諷也一樣:它們都能和後面的技能在同一次按鍵中打出。
- 暴雪 10月8日 的說明恢復了在一次共用冷卻時間內更換多件武器的功能,「例如用巨集從雙手武器換成單手劍和盾牌」。
在《魔獸世界:永恆》中建立巨集
- 在聊天框輸入
/macro(或 /巨集),或是開啟遊戲選項,選擇巨集指令設定。
- 選擇第二個分頁(這個角色專用的巨集),點擊新建,輸入名稱,選擇問號圖示。第一行寫上
#showtooltip 後,按鈕會顯示巨集即將使用的技能和它的冷卻時間。
- 把各行貼上到輸入框中,關閉視窗,再把巨集拖曳到快捷列上。
怎麼讀這些巨集:
[stance:1]、[stance:2]、[stance:3]:依序是戰鬥姿態、防禦姿態和狂暴姿態。
- 按一次換姿態,再按一次才出手。遊戲不會在同一次按鍵中既切換姿態又使用需要該姿態的技能,所以「任意姿態」的巨集在姿態不對時要按兩次。
[mod:shift]、[mod:ctrl]:按住 Shift 或 Ctrl 時,打出條件後面的技能。第一個成立的條件生效;最後一個 ; 之後的名稱是預設技能。
[@mouseover,harm,nodead][]:滑鼠指向的活著的敵人;滑鼠沒有指向任何東西時,則是目前的目標。
- 遊戲語言。指令(
/cast、/startattack……)在所有語言中都用英文,但技能名稱必須和你的用戶端寫法完全一致。本頁每種語言都使用該語言用戶端的名稱。
所有戰士通用的巨集
戰鬥外衝鋒,戰鬥中攔截(30 級)
衝鋒只能在戰鬥外使用,攔截只能在狂暴姿態下使用:兩個按鈕,一半時間姿態不對。
#showtooltip
/cast [nocombat,stance:1] 衝鋒; [combat,stance:3] 攔截; [nocombat] 戰鬥姿態; 狂暴姿態
戰鬥外,這個鍵在戰鬥姿態下使用衝鋒;戰鬥中,在狂暴姿態下使用攔截。姿態不對時,第一次按鍵切到正確的姿態,第二次按鍵出手。
狂暴姿態和攔截要到 30 級才學會。在那之前,單獨使用衝鋒:
#showtooltip 衝鋒
/cast [stance:1] 衝鋒; 戰鬥姿態
點了防護天賦守禦先鋒之後,把 [nocombat,stance:1] 改成 [nocombat,stance:1/2],這個鍵就能在防禦姿態下使用衝鋒。想在沒有目標時使用,在第二行加上 /targetenemy [noharm][dead]:它會先選取最近的敵人。
任意姿態下的一鍵打斷(38 級)
治療者開始施法,而你的打斷技能屬於另一個姿態。
#showtooltip
/cast [stance:3] 拳擊; [stance:2] 盾擊; 狂暴姿態
狂暴姿態下用拳擊,防禦姿態下用盾擊;在戰鬥姿態下,第一次按鍵切到狂暴姿態以便使用拳擊。兩個技能共用冷卻時間,所以合成一個鍵沒有任何損失。
拳擊在 38 級學會,盾擊需要裝備盾牌。想打斷專注目標而不丟掉目前的目標,先用 /focus 設好專注目標,再用這個巨集:
#showtooltip
/cast [stance:3,@focus,harm,nodead][stance:3] 拳擊; [stance:2,@focus,harm,nodead][stance:2] 盾擊; 狂暴姿態
手持雙手武器時打斷(12 級)
你用雙手武器,拳擊還早得很,或者你正處於戰鬥姿態,而一個法術必須打斷。
#showtooltip 盾擊
/equipslot 16 <單手武器>
/equipslot 17 <盾牌>
/cast [stance:3] 防禦姿態; 盾擊
按一次就裝上單手武器和盾牌,然後使用盾擊:打斷法術,並在 6 秒內封住該系法術。在狂暴姿態下,它會先切到防禦姿態,第二次按鍵再出手。
把角括號裡的文字換成你自己物品的名稱,寫法與遊戲完全一致。下一個巨集會把雙手武器換回來。
一鍵在雙手武器和劍盾之間切換(1 級)
戰鬥中翻背包換武器,這場仗就輸了。
/equip [mod:shift] <雙手武器>
/equipslot [nomod] 16 <單手武器>
/equipslot [nomod] 17 <盾牌>
按一次裝上單手武器和盾牌,按住 Shift 換回雙手武器。自暴雪 10月8日 的改動起,遊戲會在一次共用冷卻時間內換好兩件武器。
把角括號裡的文字換成你自己物品的名稱。武器可以在戰鬥中更換,護甲不行。
任意姿態下的狂暴之怒(30 級)
恐懼就要來了,而狂暴之怒只能在狂暴姿態下使用。
#showtooltip 狂暴之怒
/cast [stance:3] 狂暴之怒; 狂暴姿態
狂暴之怒讓你在 10 秒內免疫恐懼和癱瘓效果,被擊中時獲得額外怒氣。在其他姿態下,第一次按鍵切到狂暴姿態。
在首領或術士施放恐懼的讀條期間按下它:已經在逃跑的戰士什麼也按不了。狂怒天賦強化狂暴之怒會立即多給 10 點怒氣,並解除緩速效果。
英勇打擊,按住 Shift 為順劈斬(20 級)
一個敵人一個按鈕,兩個敵人又一個按鈕,而且換目標後自動攻擊不會開始。
#showtooltip
/startattack
/cast [mod:shift] 順劈斬; 英勇打擊
下一次攻擊使用英勇打擊;第二個敵人貼身時,按住 Shift 使用順劈斬。兩者都等待你的下一次攻擊,而不是共用冷卻時間,所以也可以放在別的巨集結尾。
先血性狂暴,再戰鬥怒吼(10 級)
戰鬥開始時沒有怒氣,而戰鬥怒吼要 10 點。
#showtooltip 戰鬥怒吼
/cast 血性狂暴
/cast 戰鬥怒吼
血性狂暴消耗少量生命值立即獲得 10 點怒氣,之後 10 秒內再獲得 10 點;戰鬥怒吼在同一次按鍵中打出。血性狂暴處於 1 分鐘冷卻時,這個鍵只施放戰鬥怒吼。
把勝利衝擊放在你反正要按的鍵上(20 級)
每次擊殺之後,你都忘了勝利衝擊和它免費的治療。
#showtooltip
/startattack
/cast 勝利衝擊
/cast 英勇打擊
勝利衝擊恢復最大生命值的 10%,但只能在擊殺一個提供經驗或榮譽的敵人後 20 秒內使用:在這個鍵上,它一能用就會打出。英勇打擊不使用共用冷卻時間,所以會在同一次按鍵中等待你的下一次攻擊。
如果你以點了鮮血快感的武器戰士升級,把英勇打擊換成壓制。
在防禦姿態下使用斬殺(24 級)
敵人只剩 20% 生命值,你卻在防禦姿態下,那裡用不了斬殺。
#showtooltip 斬殺
/startattack
/cast [stance:2] 戰鬥姿態; 斬殺
斬殺在戰鬥姿態或狂暴姿態下使用;在防禦姿態下,第一次按鍵切到戰鬥姿態。巨集看不到生命值:在 20% 以下再按。
斷筋也可以這樣在防禦姿態下使用:把斬殺換成斷筋。
武器戰士巨集
任意姿態下的壓制(12 級)
敵人閃躲了,壓制可以使用了,而你的姿態不對。
#showtooltip 壓制
/startattack
/cast [stance:1] 壓制; 戰鬥姿態
壓制在戰鬥姿態下使用;在其他姿態下,第一次按鍵切過去,並保留最多 10 點怒氣。它無法被格擋、閃躲或招架。
在永恆版中,武器天賦鮮血快感(30 級)讓你主手攻擊受到你撕裂流血的敵人時,有 20% 機率同樣觸發壓制:讓目標身上一直保持撕裂。
一鍵橫掃攻擊加順劈斬(30 級)
面前有兩個敵人,而你打多個目標的兩個技能分在兩個按鈕上。
#showtooltip 橫掃攻擊
/startattack
/cast [stance:1] 橫掃攻擊; 戰鬥姿態
/cast 順劈斬
橫掃攻擊讓你接下來的 5 次近戰攻擊額外命中附近的第二個敵人;它不受共用冷卻時間影響,所以順劈斬會在同一次按鍵中等待你的下一次攻擊。
這個天賦需要 30 級和戰鬥姿態,第一次按鍵會切過去。兩者合計消耗 50 點怒氣(30 和 20):怒氣不夠時,順劈斬等下一次按鍵。
任意姿態下的穿刺打擊(25 級)
巨人、龍類和騎乘的敵人:穿刺打擊對它們的傷害加倍,但只能在戰鬥姿態下使用。
#showtooltip 穿刺打擊
/startattack
/cast [stance:1] 穿刺打擊; 戰鬥姿態
穿刺打擊是永恆版獨有的武器天賦,造成武器傷害的 75%,對巨人、龍類和騎乘目標再多造成 75%。騎乘的目標會從坐騎上摔下來:騎著坐騎逃跑的敵人會落到地面。
需要 25 級和戰鬥姿態,第一次按鍵會切過去;冷卻時間 20 秒。
狂怒戰士巨集
死亡之願加兩件飾品(30 級)
你的爆發佔了三個按鈕:死亡之願和兩件飾品。
#showtooltip 死亡之願
/cast 死亡之願
/use 13
/use 14
死亡之願在 30 秒內使你的物理傷害提高 20% 並免疫恐懼,但你受到的傷害提高 5%;兩件飾品的使用效果在同一次按鍵中打出。沒有使用效果的飾品會被跳過。
魯莽加兩件飾品(50 級)
魯莽只能在狂暴姿態下使用,而你想同時用上飾品。
#showtooltip 魯莽
/use [stance:3] 13
/use [stance:3] 14
/cast [nostance:3] 狂暴姿態; 魯莽
在其他姿態下,第一次按鍵切到狂暴姿態,並把飾品留到之後;下一次按鍵使用兩件飾品和魯莽:15 秒內致命一擊機率提高 100% 並免疫恐懼,但你受到的傷害提高 20%。冷卻時間 30 分鐘。
去掉保護祝福,打出嗜血(40 級)
聖騎士的保護祝福救了你,可是現在你無法攻擊。
#showtooltip 嗜血
/cancelaura 保護祝福
/startattack
/cast 嗜血
保護祝福持續期間,物理攻擊傷不到你,但你也不能攻擊或使用物理技能:第一行取消祝福,然後打出嗜血。身上沒有祝福時,這一行什麼也不做。
同樣的第一行可以放在你任何攻擊巨集的開頭,放在斬殺或致死打擊前面也一樣。
防護戰士巨集
嘲諷滑鼠指向的敵人(10 級)
一個敵人衝向你的治療者,而點擊它會丟掉你的目標。
#showtooltip 嘲諷
/cast [nostance:2] 防禦姿態; [@mouseover,harm,nodead][] 嘲諷
這個鍵嘲諷滑鼠指向的活著的敵人;滑鼠沒有指向任何東西時,嘲諷目前的目標。在其他姿態下,第一次按鍵切到防禦姿態。嘲諷不受共用冷卻時間影響,每 8 秒可用一次。
26 級起,所有嘲諷可以放在一個鍵上:按住 Shift 為懲戒痛擊(先切到戰鬥姿態),按住 Ctrl 為挑戰怒吼,作用於 10 碼內所有敵人。
#showtooltip
/cast [mod:shift,stance:1] 懲戒痛擊; [mod:shift] 戰鬥姿態; [mod:ctrl] 挑戰怒吼; [nostance:2] 防禦姿態; [@mouseover,harm,nodead][] 嘲諷
一鍵復仇加盾牌格擋(16 級)
每次格擋後用復仇,用盾牌格擋來製造格擋:整場戰鬥你都在同時按這兩個按鈕。
#showtooltip 復仇
/startattack
/cast 復仇
/cast [nomod:shift] 盾牌格擋
格擋、閃躲或招架觸發後打出復仇;不受共用冷卻時間影響的盾牌格擋在同一次按鍵中打出:7 秒內格擋機率提高 75%,可格擋兩次攻擊。按住 Shift,把怒氣只留給復仇。
保命按鈕:破釜沉舟加盾牆(28 級)
你快死了,而兩個救命技能分在兩個按鈕上。
#showtooltip 盾牆
/cast 破釜沉舟
/cast [stance:2] 盾牆; 防禦姿態
破釜沉舟在 20 秒內給你最大生命值的 30%;它不受共用冷卻時間影響,所以盾牆能在同一次按鍵中打出:12 秒內受到的傷害降低 60%。在其他姿態下,先打出破釜沉舟,下一次按鍵再打出盾牆。
破釜沉舟是 20 級起可點的防護天賦;盾牆在 28 級學會,需要盾牌。天賦強化盾牆把它 15 分鐘的冷卻時間縮短 11 分鐘。
不離開防禦姿態的衝鋒(25 級)
每次拉怪,衝鋒都把你踢出防禦姿態。
#showtooltip 衝鋒
/cast [stance:1/2] 衝鋒; 防禦姿態
點了防護天賦守禦先鋒後,衝鋒可以在防禦姿態下使用:這個鍵在戰鬥姿態或防禦姿態下使用衝鋒,在狂暴姿態下先切到防禦姿態。衝鋒仍然只能在戰鬥外使用。
雷霆一擊,按住 Shift 為挫志怒吼(14 級)
一群敵人撲向你的治療者,你想不離開防禦姿態就把牠們全拉過來。
#showtooltip
/cast [mod:shift] 挫志怒吼; [stance:3] 防禦姿態; 雷霆一擊
雷霆一擊最多命中 4 個敵人,30 秒內使牠們的攻擊速度降低 20%,在永恆版中可以在防禦姿態下使用。按住 Shift 施放挫志怒吼,45 秒內降低 10 碼內所有敵人的攻擊強度。
自動找目標的破甲攻擊(10 級)
擊殺之後你沒有目標了,破甲攻擊什麼也不做。
#showtooltip 破甲攻擊
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast 破甲攻擊
沒有活著的目標時,這個鍵選取最近的敵人,開始自動攻擊並破甲:產生大量威脅,同一目標最多疊加 5 次。
去掉 [noharm][dead],每次按鍵就會切到下一個敵人:給一群怪每隻各上一次破甲攻擊,就能把牠們都穩住。
繳械滑鼠指向的敵人(18 級)
打得最兇的那個不是你的目標。
#showtooltip 繳械
/cast [stance:2,@mouseover,harm,nodead][stance:2] 繳械; 防禦姿態
這個鍵使滑鼠指向的活著的敵人(或目前的目標)繳械 10 秒;在其他姿態下,第一次按鍵切到防禦姿態。天賦強化繳械會縮短它 1 分鐘的冷卻時間。
巨集做不到的事
- 最多 255 個字元,由遊戲按你的語言計算:本頁每個巨集在每種語言中,把角括號裡的文字換成你的物品名稱後,都不超過這個上限。
- 不能在同一次按鍵中切換姿態並使用技能。所以「任意姿態」在姿態不對時意味著按兩次。
- 不能根據生命值、怒氣或閃躲做判斷。巨集看不到目標是否低於 20%,也看不到壓制是否可用:它只是嘗試,不可能的操作會被遊戲拒絕。
- 每次按鍵只有一個共用冷卻時間。兩個都受它影響的技能永遠不會一起打出;血性狂暴、橫掃攻擊、破釜沉舟、盾牌格擋和嘲諷不受它影響,所以可以。
這些巨集的來源
本頁每個巨集都至少有兩份《魔獸世界:永恆》巨集指南意見一致(見下方來源),或由我們根據其中兩份組合而成,並依永恆版的技能調整。每個名稱、學習等級、天賦和冷卻時間都來自《魔獸世界:永恆》用戶端 1.60.1.70888 版本。
在我們的戰士天賦模擬器裡規劃天賦,在戰士技能列表裡核對每個等級,在戰士 BiS 列表裡找裝備,並在《魔獸世界:永恆》戰士指南裡了解這個職業的改動。
標籤魔獸世界:永恆戰士戰士巨集防護戰士換武器巨集衝鋒巨集
常見問題
01經典版的巨集在《魔獸世界:永恆》中能用嗎?
能。永恆版用戶端接受同樣的指令和條件,從 /cast、/startattack 到 [stance:1]、[@mouseover]。變化在技能上:所有戰士 14 級學會戰術專精,切換姿態時保留 10 點怒氣;雷霆一擊可以在防禦姿態下使用;防護天賦守禦先鋒讓衝鋒也能在那裡使用。
02《魔獸世界:永恆》中怎樣把衝鋒和攔截放在一個鍵上?
貼上 #showtooltip,下一行寫 /cast [nocombat,stance:1] 衝鋒; [combat,stance:3] 攔截; [nocombat] 戰鬥姿態; 狂暴姿態。戰鬥外使用衝鋒,戰鬥中使用攔截。姿態不對時,第一次按鍵切換姿態,第二次按鍵出手。需要 30 級,那時才學會狂暴姿態和攔截。
03《魔獸世界:永恆》防護戰士最好用的巨集是哪些?
最省事的有四個:嘲諷滑鼠指向的敵人、復仇加盾牌格擋一鍵、破釜沉舟加盾牆保命按鈕,以及點了守禦先鋒後不離開防禦姿態的衝鋒。在永恆版用戶端中,盾牌格擋、破釜沉舟和嘲諷都不受共用冷卻時間影響,所以特別好搭配。
04《魔獸世界:永恆》中怎樣用巨集換武器?
雙手武器用 /equip,單手武器和盾牌用 /equipslot 16 和 17,物品名稱要和遊戲寫法完全一致。暴雪 10月8日 的說明恢復了在一次共用冷卻時間內更換多件武器的功能,所以按一次就能拿出劍和盾。武器可以在戰鬥中更換,護甲不行。
05巨集能在同一次按鍵中切換姿態並使用技能嗎?
不能。遊戲在一次按鍵中切換姿態,在下一次按鍵中才使用需要該姿態的技能,所以任意姿態都能用的巨集在姿態不對時要按兩次。14 級學會的戰術專精會在切換時保留最多 10 點怒氣。
06為什麼我的戰士巨集什麼都不做?
先檢查技能名稱:必須和你的用戶端寫法完全一致,用你的遊戲語言,而指令保持英文。再檢查姿態和等級:本指南的每個巨集都標明了它用到的技能全部學會的等級。另外,巨集最多 255 個字元。
資料來源
- Blizzard Forums — WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 8, 2026: several weapons swapped within one global cooldown, by macro
- ForeverDB — Warrior macros for WoW Forever (client 1.60.1.70862, read on November 11, 2026)
- wowf.io — WoW Forever Warrior Macros (read on November 11, 2026)
- wowclassicforever.info — WoW Forever Warrior Macros: Best Picks by Spec (read on November 11, 2026)
- Classic WoW Forever — WoW Forever Warrior macros (November 3, 2026)
- ForG — WoW Forever Warrior Macros (read on November 11, 2026)
- Zockify — WoW Forever Warrior Macros (October 31, 2026)
- WarcraftMaps — WoW Forever Macros for Every Class (November 7, 2026)
- Forever Guides — WoW Forever Warrior Macros (November 3, 2026)
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