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Noticias de WoW Forever13 nov 202611 min de lectura

Macros de pícaro de WoW Forever: Sigilo, aperturas y venenos

21 macros de pícaro de WoW Forever para pegar: Sigilo y apertura en una tecla, Porrazo y Patada con el cursor, venenos en un clic, comprobadas en el cliente.

Por Stowlen

Endgame Tools · Publicado el

Un pícaro elfo de la noche con una daga en cada mano: 21 macros de pícaro de WoW Forever para Sigilo, aperturas y venenos
Blizzard Entertainment · Arte del cliente del juego · compuesta
En este artículo

Cada una de estas macros de pícaro de WoW Forever resuelve algo con lo que un pícaro se topa a diario: la tecla de Sigilo que te vuelve a sacar, la apertura repartida en tres botones, Porrazo que te hace perder el objetivo, el veneno que sacas de las bolsas cada media hora. Son 21, cada una presente en al menos dos guías de macros de Forever o construida a partir de dos de ellas, con cada nombre de habilidad, nivel y tiempo de reutilización comprobado en el cliente de WoW Forever. Cada macro se queda por debajo del límite de 255 letras del juego en cada idioma de esta página. Busca tu problema en los títulos, pega la macro y en un minuto la tienes en tu barra.

Lo que Forever cambia en las macros del pícaro:

  • Punzar, que se aprende al nivel 24, golpea con el arma de tu mano izquierda por 5 de energía y te devuelve 15, nunca falla y vuelve cada 10 segundos: su sitio está delante de Golpe siniestro, en la tecla que más pulsas.
  • Redirigir, desde el nivel 1, quita los puntos de combo de tu objetivo, los guarda 15 segundos y se los da a la siguiente criatura que golpees; nunca los pasa a un jugador. Queda fuera del tiempo de reutilización global, así que no te cuesta ningún golpe.
  • Porrazo no rompe el Sigilo, y el talento de Sutileza Golpe fantasmal deja que tu siguiente Emboscada o tu siguiente Garrote salga sin Sigilo durante 7 segundos.
  • Sangre fría también vale para Mutilar, como dice su descripción en Forever.
  • Sigilo, Esfumarse, Evasión, Sprint, Sangre fría, Premeditación y Contestación quedan fuera del tiempo de reutilización global en el cliente de Forever, y Robar no tiene ningún tiempo de reutilización: cada una sale en la misma pulsación que la habilidad que la sigue.
  • Las notas de Blizzard del 8 de octubre devolvieron el cambio de varias armas dentro de un solo tiempo de reutilización global: una daga para Emboscada y una espada para Golpe siniestro se cambian de sitio en una pulsación.

Cómo crear una macro en WoW Forever

  1. Escribe /macro en el chat, o abre el Menú de juego y elige Macros.
  2. Elige la segunda pestaña, la de las macros propias de este personaje, haz clic en Nuevo, escribe un nombre y elige el icono del signo de interrogación. Con #showtooltip en la primera línea, el botón muestra la habilidad que la macro va a usar, con su tiempo de reutilización.
  3. Pega las líneas en el recuadro, cierra la ventana y arrastra la macro a una barra de acción.

Cómo leerlas:

  • [stealth], [nostealth]: mientras estás en Sigilo, o mientras no lo estás. Una macro lo comprueba en cada pulsación, así que una misma tecla puede abrir desde el Sigilo y luchar después.
  • [mod:shift], [mod:ctrl]: la habilidad que va detrás sale mientras mantienes Shift o Ctrl. Gana la primera condición que se cumple; el nombre tras el último ; es el de por defecto.
  • [@mouseover,harm,nodead][]: el enemigo vivo bajo tu cursor, o tu objetivo cuando el cursor no está sobre nada.
  • [btn:2]: el botón derecho del mouse, cuando haces clic en la macro de tu barra.
  • El idioma de tu juego. Los comandos (/cast, /startattack…) van en inglés en todos los idiomas del juego, pero el nombre de una habilidad tiene que estar escrito exactamente como lo escribe tu cliente. Cada idioma de esta página da los nombres de su propio cliente.

Macros para cualquier pícaro

Un Sigilo que aguanta aunque pulses dos veces (nivel 1)

Pulsar Sigilo una segunda vez te saca de él al instante, y montado la tecla no hace nada.

#showtooltip Sigilo
/dismount [mounted]
/cast [nostealth] Sigilo

La tecla te baja de la montura y te pone en Sigilo, y otra pulsación mientras estás oculto no hace nada: una doble pulsación nerviosa ya no te delata. Sigilo tiene 10 segundos de tiempo de reutilización en Forever.

Sigilo y luego tu apertura, en una sola tecla (nivel 26)

Tu apertura está en un botón distinto en cada combate: Golpe bajo en uno, Garrote en otro, Emboscada en un tercero.

#showtooltip
/cast [nostealth] Sigilo; [mod:shift] Garrote; [mod:ctrl] Emboscada; Golpe bajo

La primera pulsación te pone en Sigilo; la siguiente abre con Golpe bajo, o con Garrote si mantienes Shift y con Emboscada si mantienes Ctrl. Emboscada necesita una daga en la mano derecha, y tanto Emboscada como Garrote exigen estar detrás del objetivo.

Robar al entrar (nivel 26)

Robar los bolsillos antes de cada combate es oro gratis, y una tecla más que olvidas una vez de cada dos.

#showtooltip Golpe bajo
/cast Robar
/cast Golpe bajo

Una pulsación roba al objetivo y abre con Golpe bajo: Robar no tiene tiempo de reutilización en el cliente de Forever, así que el aturdimiento sale en la misma pulsación. Pon Garrote o Emboscada en lugar de Golpe bajo si abres así.

Una sola tecla de daga, en Sigilo y después (nivel 18)

Con una daga abres con Emboscada y luchas con Puñalada: dos teclas para el mismo sitio detrás del enemigo.

#showtooltip
/cast [stealth] Emboscada; Puñalada

En Sigilo, la tecla usa Emboscada; después, Puñalada. Las dos necesitan una daga en la mano derecha y la espalda del objetivo delante de ti.

Una daga para Emboscada, tu espada para Golpe siniestro (nivel 1)

Emboscada necesita una daga, pero una espada o una maza pega más fuerte con Golpe siniestro: abres con un arma y luchas con la otra.

/equipslot [stealth] 16 <Daga>; 16 <Arma de una mano>

En Sigilo, la tecla pone tu daga en la mano derecha; fuera de él, tu arma de siempre. Escribe el nombre de tus dos armas exactamente como lo escribe el juego en lugar de las palabras entre corchetes angulares. Las armas se cambian en combate; desde las notas de Blizzard del 8 de octubre, el cambio no cuesta ningún tiempo de reutilización global.

Punzar cada vez que esté listo (nivel 24)

Punzar te devuelve energía cada 10 segundos, pero solo si te acuerdas de usarlo entre dos Golpe siniestro.

#showtooltip
/startattack
/cast Punzar
/cast Golpe siniestro

Cuando Punzar está listo, la tecla lo usa; el resto del tiempo usa Golpe siniestro, y en los dos casos inicia tu ataque automático. Punzar necesita un arma en la mano izquierda. El talento de Combate Flash of Steel, el talento de Asesinato Veneno y el talento de Sutileza Boot Knife lo mejoran.

Tu objetivo ha muerto: el siguiente, y sigue golpeando (nivel 1)

Cuando tu objetivo muere, la siguiente pulsación no golpea nada y tu ataque automático se detiene.

#showtooltip Golpe siniestro
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast Golpe siniestro

Sin un enemigo vivo como objetivo, la tecla toma primero el más cercano; luego inicia tu ataque automático y usa Golpe siniestro. Para conservar tus puntos de combo, usa Redirigir antes de que tu objetivo muera: la siguiente criatura que golpees en 15 segundos los recibe.

Porrazo al enemigo bajo tu cursor (nivel 10)

Para usar Porrazo sobre un enemigo de un grupo, haces clic en él y pierdes el objetivo sobre el que ibas a abrir.

#showtooltip Porrazo
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Porrazo

La tecla usa Porrazo sobre el enemigo bajo tu cursor, o sobre tu objetivo cuando el cursor no está sobre nada, y tu objetivo sigue siendo el mismo. Porrazo necesita Sigilo y un humanoide fuera de combate, y en Forever no te saca del Sigilo.

Patada al lanzador bajo tu cursor (nivel 12)

El lanzador al que tienes que interrumpir nunca es el enemigo al que estás golpeando.

#showtooltip Patada
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Patada

La tecla usa Patada sobre el enemigo bajo tu cursor, o sobre tu objetivo cuando el cursor no está sobre nada, sin cambiar de objetivo. Para interrumpir en su lugar a un lanzador que has marcado como foco:

#showtooltip Patada
/cast [@focus,harm,nodead][] Patada

Sigilo fuera de combate, Esfumarse en combate (nivel 22)

Esfumarse está en una tecla propia que buscas una vez por combate, y un ataque automático rezagado puede sacarte del Sigilo.

#showtooltip
/stopattack [combat]
/cast [combat] Esfumarse; [nostealth] Sigilo

Fuera de combate, la tecla te pone en Sigilo; en combate, detiene tu ataque automático y usa Esfumarse, que además te libra de lo que te ralentiza. Si la pulsas cuando ya estás oculto, no hace nada.

Evasión y Sprint en una sola pulsación (nivel 10)

Cuando un combate se tuerce tienes que esquivar y huir a la vez, y dos teclas llevan demasiado tiempo.

#showtooltip Evasión
/cast Evasión
/cast Sprint

Una pulsación sube tu esquiva con Evasión y tu velocidad con Sprint: las dos quedan fuera del tiempo de reutilización global en el cliente de Forever. Cada una tiene 5 minutos de tiempo de reutilización, así que guarda la tecla para un combate de verdad perdido.

Veneno en una u otra arma desde una sola tecla (nivel 20)

Cada 30 minutos, o antes si se agotan sus cargas, los venenos desaparecen y abres las bolsas para volver a aplicarlos, arma por arma.

#showtooltip
/use [mod:shift] <Veneno mortal>; <Veneno instantáneo>
/use [btn:2] 17; 16

Un clic izquierdo aplica Veneno instantáneo a tu mano derecha y un clic derecho a tu mano izquierda; mantén Shift para el Veneno mortal. Escribe el nombre completo del veneno con su rango, como lo escribe el juego en tus bolsas, y cámbialo cuando aprendas un rango nuevo. Si el arma ya tiene un veneno, el juego te pregunta si quieres sustituirlo: acepta. El Veneno mortal llega al nivel 30.

Ceguera sobre el enemigo bajo tu cursor (nivel 34)

En los combates contra otros jugadores, el enemigo al que tienes que cegar es el que viene a ayudar a tu objetivo.

#showtooltip Ceguera
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Ceguera

La tecla usa Ceguera sobre el enemigo bajo tu cursor, o sobre tu objetivo cuando el cursor no está sobre nada, sin dejar tu objetivo.

Porrazo al jugador enemigo más cercano (nivel 10)

En un campo de batalla, hacer clic en un jugador enemigo entre la multitud cuesta el segundo que Porrazo necesitaba.

#showtooltip Porrazo
/cleartarget
/targetenemyplayer
/cast Porrazo

La tecla borra tu objetivo, toma al jugador enemigo más cercano y usa Porrazo sobre él. Tienes que estar en Sigilo, y Porrazo solo funciona sobre un objetivo que no está en combate.

Macros de pícaro de Asesinato

Sangre fría y luego Eviscerar (nivel 25)

Sangre fría y Eviscerar van siempre juntos, en dos teclas.

#showtooltip Eviscerar
/cast Sangre fría
/cast Eviscerar

Una pulsación convierte tu Eviscerar en un golpe crítico seguro: Sangre fría queda fuera del tiempo de reutilización global, así que los dos salen juntos. Cuando Sangre fría está en tiempo de reutilización, la tecla es un Eviscerar normal.

Sangre fría y luego Mutilar (nivel 40)

En Forever, Sangre fría también vale para Mutilar, y pocos pícaros lo saben.

#showtooltip Mutilar
/cast Sangre fría
/startattack
/cast Mutilar

Una pulsación convierte Mutilar en un golpe crítico e inicia tu ataque automático. Con el talento de Asesinato Sellar destino, ese golpe crítico puede añadir un punto de combo más.

Macros de pícaro de Combate

Primero Contestación, si no Golpe siniestro (nivel 20)

Contestación se ilumina tras una parada y se apaga antes de que la encuentres.

#showtooltip
/startattack
/cast Contestación
/cast Golpe siniestro

Si acabas de parar un golpe, la tecla usa Contestación; si no, Golpe siniestro. Contestación queda fuera del tiempo de reutilización global en el cliente de Forever, así que cuando se ilumina pueden salir las dos en la misma pulsación.

Subidón de adrenalina con tus dos abalorios (nivel 40)

Subidón de adrenalina y tus abalorios valen más en el mismo momento, en tres teclas.

#showtooltip Subidón de adrenalina
/use 13
/use 14
/cast Subidón de adrenalina

Una pulsación usa tus dos abalorios y Subidón de adrenalina. Un abalorio sin efecto de uso simplemente se salta.

Aluvión de acero, y quitarlo (nivel 30)

Aluvión de acero golpea a un segundo enemigo durante 15 segundos, también al que tu grupo acaba de dormir.

#showtooltip Aluvión de acero
/cancelaura Aluvión de acero
/cast Aluvión de acero

La primera pulsación activa Aluvión de acero; una segunda pulsación lo cancela antes de que despierte a un enemigo bajo Porrazo o bajo Polimorfia junto a tu objetivo.

Macros de pícaro de Sutileza

Premeditación y luego Golpe bajo (nivel 26)

Premeditación y tu apertura van en la misma pulsación, y solo Sutileza tiene las dos.

#showtooltip Golpe bajo
/cast Premeditación
/cast Golpe bajo

Desde el Sigilo, una pulsación añade dos puntos de combo con Premeditación y aturde con Golpe bajo: Premeditación queda fuera del tiempo de reutilización global. A partir del nivel 30, un Golpe en los riñones justo después mantiene al objetivo en el suelo.

Emboscada tras Golpe fantasmal, si no Puñalada (nivel 25)

Golpe fantasmal deja que tu siguiente Emboscada salga sin Sigilo, pero solo durante 7 segundos.

#showtooltip
/cast Emboscada
/cast Puñalada

La tecla intenta primero Emboscada, así que embosca desde el Sigilo y en los 7 segundos que siguen a Golpe fantasmal, y usa Puñalada el resto del tiempo. Las dos necesitan una daga y la espalda del objetivo.

Lo que una macro no puede hacer

  • 255 letras como máximo, contadas por el juego en tu propio idioma: cada macro de esta página se queda por debajo en cada idioma, con los nombres de tus objetos en lugar de las palabras entre corchetes angulares.
  • Ninguna decisión según la energía, los puntos de combo o una parada. Una macro no ve que tienes cinco puntos de combo ni que Contestación está lista: lo intenta, y el juego rechaza lo que no es posible.
  • Un solo tiempo de reutilización global por pulsación. Dos habilidades que lo usan nunca salen juntas; Sangre fría, Premeditación, Contestación, Evasión, Sprint y Esfumarse sí pueden, porque quedan fuera de él.
  • Ningún veneno automático. La tecla de venenos te ahorra las bolsas, no el clic: el juego siempre pregunta antes de sustituir un veneno.

De dónde salen estas macros

Cada macro de esta página es una en la que coinciden al menos dos guías de macros de WoW Forever (las fuentes de abajo), o una que hemos construido a partir de dos de ellas, ajustada a las habilidades de Forever. Cada nombre, nivel de aprendizaje, talento y tiempo de reutilización viene del cliente de WoW Forever, versión 1.60.1.70888.

Planifica tus talentos en nuestra calculadora de talentos de pícaro, revisa cada rango en nuestra lista de hechizos de pícaro, encuentra tu equipo en nuestras listas BiS de pícaro y lee qué cambia para la clase en nuestra guía del pícaro de WoW Forever.

EtiquetasPícaro WoW ForeverMacros de pícaroPícaro CombateMacro de venenoMacro de sigilo

Preguntas frecuentes

¿Funcionan las macros de Classic en WoW Forever?

Sí. El cliente de Forever acepta los mismos comandos y condiciones, desde /cast y /startattack hasta [stealth] y [@mouseover]. Lo que cambia son las habilidades: Punzar, que se aprende al nivel 24, golpea con el arma de tu mano izquierda por 5 de energía y te devuelve 15, Redirigir guarda tus puntos de combo 15 segundos y Porrazo ya no te saca del Sigilo.

¿Cómo pongo Sigilo y mi apertura en una sola tecla en WoW Forever?

Pega #showtooltip y luego /cast [nostealth] Sigilo; [mod:shift] Garrote; [mod:ctrl] Emboscada; Golpe bajo. La primera pulsación te pone en Sigilo y la siguiente abre con Golpe bajo, o con Garrote si mantienes Shift y con Emboscada si mantienes Ctrl. Necesita el nivel 26, en el que se aprende Golpe bajo, y Emboscada necesita una daga en la mano derecha.

¿Cuáles son las mejores macros de pícaro para subir de nivel en WoW Forever?

Cuatro ahorran más tiempo: Sigilo y tu apertura en una tecla, Punzar delante de Golpe siniestro para que salga cada 10 segundos, Robar y Golpe bajo en una pulsación, y tus venenos aplicados desde una sola tecla, clic izquierdo para la mano derecha y clic derecho para la mano izquierda.

¿Cómo aplico venenos con una macro en WoW Forever?

Pega #showtooltip y luego /use Veneno instantáneo y, en la línea siguiente, /use [btn:2] 17; 16, con el nombre del veneno tal como lo escriben tus bolsas, rango incluido. Un clic izquierdo impregna tu mano derecha y un clic derecho tu mano izquierda. El Veneno instantáneo llega al nivel 20 y el Veneno mortal al 30; cada uno dura 30 minutos o hasta que se agotan sus cargas.

¿Porrazo rompe el Sigilo en WoW Forever?

No. En Forever, Porrazo te deja en Sigilo, como dice su descripción, así que puedes neutralizar a un enemigo y abrir sobre otro. Solo funciona sobre un humanoide fuera de combate, y una macro con el cursor lo usa sobre el enemigo bajo tu cursor sin cambiar de objetivo.

¿Por qué mi macro de pícaro no hace nada?

Comprueba primero el nombre de la habilidad: tiene que estar escrito exactamente como lo escribe tu cliente, en el idioma de tu juego, mientras que los comandos se quedan en inglés. Comprueba después el Sigilo y el nivel: cada macro de esta guía dice el nivel en el que se aprende todo lo que usa. Una macro también se corta a las 255 letras.

Fuentes

  1. Blizzard Forums — WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 8, 2026: several weapons swapped within one global cooldown, by macro
  2. wowf.io — WoW Forever Rogue Macros (read on November 12, 2026)
  3. wowclassicforever.info — WoW Forever Rogue Macros: Best Picks by Spec (client 1.60.1.70862, read on November 12, 2026)
  4. Classic WoW Forever — WoW Forever Rogue macros (November 3, 2026)
  5. ForG — WoW Forever Rogue Macros (read on November 12, 2026)
  6. Forever Guides — WoW Forever Rogue Macros (November 4, 2026)
  7. WarcraftMaps — WoW Forever Macros for Every Class (November 7, 2026)

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