Hechizos de clase
Hechizos de Pícaro
Todo lo que aprende la clase Pícaro en WoW Forever, nivel a nivel: 91 hechizos y rangos, cada uno con su costo, alcance, tiempo de lanzamiento y efecto tal como los muestran las descripciones del propio juego.
Razas jugables: Humano, Orco, Elfo de la noche, No-muerto, Enano, Gnomo, Trol, Cielonato de la Suma Orden, Cielonato Formavientos
Nivel 14 hechizos

Eviscerar
Rango 135 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Remate que inflige daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque: 1 punto: 6-10 p. de daño 2 puntos: 11-15 p. de daño 3 puntos: 16-20 p. de daño 4 puntos: 21-25 p. de daño 5 puntos: 26-30 p. de daño
AsesinatoSe aprende sola al llegar a este nivel

Golpe siniestro
Rango 145 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Un golpe instantáneo que inflige 3 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo.
CombateSe aprende sola al llegar a este nivel

Redirigir
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s
Elimina todos tus puntos de combo existentes sobre tu objetivo y los almacena durante un máximo de 15 s. Estos puntos de combo almacenados se transferirán al próximo enemigo que no sea un jugador y que golpees con una habilidad cuerpo a cuerpo o a distancia.
Sutileza

Sigilo
Rango 1InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s
Permite que el pícaro merodee sin ser visto, pero reduce su velocidad un 50%. Dura hasta que se desactiva.
Sutileza
Nivel 42 hechizos

Puñalada
Rango 160 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Asesta una puñalada al objetivo e inflige un 150% de daño con arma más 10 p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
Combate

Robar
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Roba los objetos del objetivo.
Sutileza
Nivel 62 hechizos

Golpe siniestro
Rango 245 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Un golpe instantáneo que causa 6 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo.
Combate

Gubia
Rango 145 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s
Inflige 10 p. de daño, detiene tu ataque e incapacita al objetivo durante 4 s. El objetivo debe estar de cara a ti. Cualquier daño recibido anula el efecto. Otorga 1 p. de combo.
Combate
Nivel 82 hechizos

Evasión
InstantáneoTiempo de reutilización de 5 m
La probabilidad de esquivar del pícaro aumentará un 50% durante 15 s.
Combate

Eviscerar
Rango 235 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Remate que inflige daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque: 1 punto: 14-22 p. de daño 2 puntos: 25-33 p. de daño 3 puntos: 36-44 p. de daño 4 puntos: 47-55 p. de daño 5 puntos: 58-66 p. de daño
Asesinato
Nivel 103 hechizos

Hacer picadillo
Rango 125 p. de energíaAlcance de 100 m
Instantáneo
Remate que aumenta un 20% la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo. Dura más por cada punto de combo: 1 punto: 9 s 2 puntos: 12 s 3 puntos: 15 s 4 puntos: 18 s 5 puntos: 21 s
Asesinato

Porrazo
Rango 165 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Incapacita al objetivo durante 25 s. Solo funciona con humanoides que no estén en combate. Cualquier daño recibido anula el efecto. Solo se puede lanzar a 1 objetivo a la vez. No rompe el sigilo.
Sutileza

Sprint
Rango 1InstantáneoTiempo de reutilización de 5 m
Aumenta un 50% la velocidad de movimiento del pícaro durante 15 s. No interrumpe el sigilo.
Combate
Nivel 122 hechizos

Patada
Rango 125 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s
Una patada rápida que inflige 15 p. de daño a un único enemigo. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de esa misma escuela durante 5 s.
Combate

Puñalada
Rango 260 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Asesta una puñalada al objetivo e inflige un 150% de daño con arma más 20 p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
Combate
Nivel 143 hechizos

Exponer armadura
Rango 125 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Remate que expone al objetivo durante 30 s y reduce su armadura con cada punto de combo: 1 punto: 90 p. de armadura 2 puntos: 180 p. de armadura 3 puntos: 270 p. de armadura 4 puntos: 360 p. de armadura 5 puntos: 450 p. de armadura
Asesinato

Garrote
Rango 150 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Le da un garrotazo al enemigo, lo que le inflige 144 p. de daño durante 18 s. Este monto aumenta según tu poder de ataque. Tienes que estar en modo sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
Asesinato

Golpe siniestro
Rango 345 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Un golpe instantáneo que causa 10 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo.
Combate
Nivel 162 hechizos

Amago
Rango 120 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s
Hace un amago que no inflige daño pero reduce ligeramente tu amenaza y reduce la probabilidad de que el enemigo te ataque.
Combate

Eviscerar
Rango 335 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Remate que inflige daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque: 1 punto: 25-39 p. de daño 2 puntos: 44-58 p. de daño 3 puntos: 63-77 p. de daño 4 puntos: 82-96 p. de daño 5 puntos: 101-115 p. de daño
Asesinato
Nivel 182 hechizos

Emboscada
Rango 160 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Tiende una emboscada al objetivo e inflige un 250% de daño de arma más 70 p. de daño al objetivo. Debes estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 p. de combo.
Asesinato

Gubia
Rango 245 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s
Inflige 20 p. de daño, detiene tu ataque e incapacita al objetivo durante 4 s. El objetivo debe estar de cara a ti. Cualquier daño recibido anula el efecto. Otorga 1 p. de combo.
Combate
Nivel 203 hechizos

Puñalada
Rango 360 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Asesta una puñalada al objetivo e inflige un 150% de daño con arma más 32 p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
Combate

Ruptura
Rango 125 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo: 1 punto: 25 p. de daño durante 8 s 2 puntos: 37 p. de daño durante 10 s 3 puntos: 51 p. de daño durante 12 s 4 puntos: 68 p. de daño durante 14 s 5 puntos: 87 p. de daño durante 16 s
Asesinato

Sigilo
Rango 2InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s
Permite al pícaro merodear sin ser visto pero reduce su velocidad en un 40%. Dura hasta que se desactiva.
Sutileza
Nivel 224 hechizos

Distraer
30 p. de energíaAlcance de 30 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
Lanza una distracción que llama la atención de los enemigos cercanos y reduce su detección de sigilo como si tuvieran -1 niveles menos durante 10 segundos. No rompe el sigilo.
Sutileza

Esfumarse
Rango 1InstantáneoTiempo de reutilización de 5 m
Permite al pícaro esfumarse y entrar en un modo sigilo mejorado durante 10 s. Elimina todos los efectos de reducción de movimiento.
Componentes
Pólvora cegadoraSutileza

Garrote
Rango 250 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Le da un garrotazo al enemigo, lo que le inflige 204 p. de daño durante 18 s. Este monto aumenta según tu poder de ataque. Tienes que estar en modo sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
Asesinato

Golpe siniestro
Rango 445 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Un golpe instantáneo que causa 15 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo.
Combate
Nivel 242 hechizos

Detectar trampas
PasivoPasivo
Gran aumento de la probabilidad de detectar trampas.
Sutileza

Eviscerar
Rango 435 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Remate que inflige daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque: 1 punto: 41-61 p. de daño 2 puntos: 72-92 p. de daño 3 puntos: 103-123 p. de daño 4 puntos: 134-154 p. de daño 5 puntos: 165-185 p. de daño
Asesinato
Nivel 264 hechizos

Emboscada
Rango 260 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Tiende una emboscada al objetivo, causando un 250% de daño de arma más 100 p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 p. de combo.
Asesinato

Exponer armadura
Rango 225 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Remate que expone al objetivo durante 30 s y reduce su armadura con cada punto de combo: 1 punto: 180 p. de armadura 2 puntos: 360 p. de armadura 3 puntos: 540 p. de armadura 4 puntos: 720 p. de armadura 5 puntos: 900 p. de armadura
Asesinato

Golpe bajo
60 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Aturde al objetivo durante 4 s. Tienes que estar en sigilo. Otorga 2 p. de combo.
Asesinato

Patada
Rango 225 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s
Una patada rápida que inflige 30 p. de daño a un único enemigo. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de esa misma escuela durante 5 s.
Combate
Nivel 284 hechizos

Amago
Rango 220 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s
Hace un amago que no causa daño pero reduce tu amenaza en cantidad media, reduciendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
Combate

Porrazo
Rango 265 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Incapacita al objetivo durante 35 s. Solo funciona con humanoides que no estén en combate. Cualquier daño recibido anula el efecto. Solo se puede lanzar a 1 objetivo a la vez. No rompe el sigilo.
Sutileza

Puñalada
Rango 460 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Asesta una puñalada al objetivo e inflige un 150% de daño con arma más 46 p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
Combate

Ruptura
Rango 225 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo: 1 punto: 35 p. de daño durante 8 s 2 puntos: 53 p. de daño durante 10 s 3 puntos: 74 p. de daño durante 12 s 4 puntos: 99 p. de daño durante 14 s 5 puntos: 127 p. de daño durante 16 s
Asesinato
Nivel 304 hechizos

Desactivar trampa
Alcance de 5 m
Lanzamiento de 2 s
Acércate sigilosamente a la trampa para desarmarla. No te acerques demasiado porque puede activarse.
Herramientas
Herramientas de ladrónSutileza

Garrote
Rango 350 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Le da un garrotazo al enemigo, lo que le inflige 282 p. de daño durante 18 s. Este monto aumenta según tu poder de ataque. Tienes que estar en modo sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
Asesinato

Golpe en los riñones
Rango 125 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 20 s
Remate que aturde al objetivo. Dura más por cada punto de combo: 1 punto: 1 s. 2 puntos: 2 s. 3 puntos: 3 s. 4 puntos: 4 s. 5 puntos: 5 s.
Asesinato

Golpe siniestro
Rango 545 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Un golpe instantáneo que causa 22 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo.
Combate
Nivel 322 hechizos

Eviscerar
Rango 535 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Remate que inflige daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque: 1 punto: 60-90 p. de daño 2 puntos: 105-135 p. de daño 3 puntos: 150-180 p. de daño 4 puntos: 195-225 p. de daño 5 puntos: 240-270 p. de daño
Asesinato

Gubia
Rango 345 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s
Inflige 32 p. de daño, detiene tu ataque e incapacita al objetivo durante 4 s. El objetivo debe estar de cara a ti. Cualquier daño recibido anula el efecto. Otorga 1 p. de combo.
Combate
Nivel 343 hechizos

Ceguera
30 p. de energíaAlcance de 10 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 5 m
Ciega al objetivo y provoca que deambule desorientado durante un máximo de 10 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto.
Componentes
Partículas cegadorasSutileza

Emboscada
Rango 360 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Tiende una emboscada al objetivo, causando un 250% de daño de arma más 125 p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 p. de combo.
Asesinato

Sprint
Rango 2InstantáneoTiempo de reutilización de 5 m
Aumenta la velocidad de movimiento del pícaro en un 60% durante 15 s. No interrumpe el sigilo.
Combate
Nivel 363 hechizos

Exponer armadura
Rango 325 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Remate que expone al objetivo durante 30 s y reduce su armadura con cada punto de combo: 1 punto: 270 p. de armadura 2 puntos: 540 p. de armadura 3 puntos: 810 p. de armadura 4 puntos: 1080 p. de armadura 5 puntos: 1350 p. de armadura
Asesinato

Puñalada
Rango 560 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Asesta una puñalada al objetivo e inflige un 150% de daño con arma más 60 p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
Combate

Ruptura
Rango 325 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo: 1 punto: 53 p. de daño durante 8 s 2 puntos: 79 p. de daño durante 10 s 3 puntos: 109 p. de daño durante 12 s 4 puntos: 143 p. de daño durante 14 s 5 puntos: 183 p. de daño durante 16 s
Asesinato
Nivel 382 hechizos

Garrote
Rango 450 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Le da un garrotazo al enemigo, lo que le inflige 354 p. de daño durante 18 s. Este monto aumenta según tu poder de ataque. Tienes que estar en modo sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
Asesinato

Golpe siniestro
Rango 645 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Un golpe instantáneo que causa 33 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo.
Combate
Nivel 405 hechizos

Amago
Rango 320 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s
Hace un amago que no causa daño pero reduce tu amenaza en gran cantidad, reduciendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
Combate

Caída segura
PasivoPasivo
Reduce el daño de las caídas.
Sutileza

Eviscerar
Rango 635 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Remate que inflige daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque: 1 punto: 93-137 p. de daño 2 puntos: 164-208 p. de daño 3 puntos: 235-279 p. de daño 4 puntos: 306-350 p. de daño 5 puntos: 377-421 p. de daño
Asesinato

Mutilar
Rango 260 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Ataca inmediatamente con las dos armas e inflige un 75% de daño con arma y 25 p. más con cada arma. El daño aumenta un 20% contra objetivos envenenados. Otorga 2 p. de combo.
AsesinatoRequiere el talento «Mutilar»

Sigilo
Rango 3InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s
Permite al pícaro merodear sin ser visto pero reduce su velocidad en un 35%. Dura hasta que se desactiva.
Sutileza
Nivel 424 hechizos

Emboscada
Rango 460 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Tiende una emboscada al objetivo, causando un 250% de daño de arma más 185 p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 p. de combo.
Asesinato

Esfumarse
Rango 2InstantáneoTiempo de reutilización de 5 m
Permite al pícaro esfumarse y entrar en un modo sigilo mejorado durante 10 s. Elimina todos los efectos de reducción de movimiento. Es más efectivo que Esfumarse (rango 1).
Componentes
Pólvora cegadoraSutileza

Hacer picadillo
Rango 225 p. de energíaAlcance de 100 m
Instantáneo
Remate que aumenta un 30% la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo. Dura más por cada punto de combo: 1 punto: 9 s 2 puntos: 12 s 3 puntos: 15 s 4 puntos: 18 s 5 puntos: 21 s
Asesinato

Patada
Rango 325 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s
Una patada rápida que inflige 45 p. de daño a un único enemigo. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de esa misma escuela durante 5 s.
Combate
Nivel 442 hechizos

Puñalada
Rango 660 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Asesta una puñalada al objetivo e inflige un 150% de daño con arma más 90 p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
Combate

Ruptura
Rango 425 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo: 1 punto: 76 p. de daño durante 8 s 2 puntos: 110 p. de daño durante 10 s 3 puntos: 149 p. de daño durante 12 s 4 puntos: 195 p. de daño durante 14 s 5 puntos: 246 p. de daño durante 16 s
Asesinato
Nivel 464 hechizos

Exponer armadura
Rango 425 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Remate que expone al objetivo durante 30 s y reduce su armadura con cada punto de combo: 1 punto: 360 p. de armadura 2 puntos: 720 p. de armadura 3 puntos: 1080 p. de armadura 4 puntos: 1440 p. de armadura 5 puntos: 1800 p. de armadura
Asesinato

Garrote
Rango 550 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Le da un garrotazo al enemigo, lo que le inflige 444 p. de daño durante 18 s. Este monto aumenta según tu poder de ataque. Tienes que estar en modo sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
Asesinato

Golpe siniestro
Rango 745 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Un golpe instantáneo que causa 52 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo.
Combate

Gubia
Rango 445 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s
Inflige 55 p. de daño, detiene tu ataque e incapacita al objetivo durante 4 s. El objetivo debe estar de cara a ti. Cualquier daño recibido anula el efecto. Otorga 1 p. de combo.
Combate
Nivel 482 hechizos

Eviscerar
Rango 735 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Remate que inflige daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque: 1 punto: 144-212 p. de daño 2 puntos: 254-322 p. de daño 3 puntos: 364-432 p. de daño 4 puntos: 474-542 p. de daño 5 puntos: 584-652 p. de daño
Asesinato

Porrazo
Rango 365 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Incapacita al objetivo durante 45 s. Solo funciona con humanoides que no estén en combate. Cualquier daño recibido anula el efecto. Solo se puede lanzar a 1 objetivo a la vez. No rompe el sigilo.
Sutileza
Nivel 503 hechizos

Emboscada
Rango 560 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Tiende una emboscada al objetivo, causando un 250% de daño de arma más 230 p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 p. de combo.
Asesinato

Golpe en los riñones
Rango 225 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 20 s
Remate que aturde al objetivo. Se prolonga con cada punto de combo: 1 punto: 2 s 2 puntos: 3 s 3 puntos: 4 s 4 puntos: 5 s 5 puntos: 6 s
Asesinato

Mutilar
Rango 360 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Ataca inmediatamente con las dos armas e inflige un 75% de daño con arma y 36 p. más con cada arma. El daño aumenta un 20% contra objetivos envenenados. Otorga 2 p. de combo.
AsesinatoRequiere el talento «Mutilar»
Nivel 523 hechizos

Amago
Rango 420 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s
Hace un amago que no causa daño pero reduce tu amenaza en gran cantidad, reduciendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
Combate

Puñalada
Rango 760 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Asesta una puñalada al objetivo e inflige un 150% de daño con arma más 110 p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
Combate

Ruptura
Rango 525 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo: 1 punto: 105 p. de daño durante 8 s 2 puntos: 151 p. de daño durante 10 s 3 puntos: 207 p. de daño durante 12 s 4 puntos: 270 p. de daño durante 14 s 5 puntos: 342 p. de daño durante 16 s
Asesinato
Nivel 542 hechizos

Garrote
Rango 650 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Le da un garrotazo al enemigo, lo que le inflige 552 p. de daño durante 18 s. Este monto aumenta según tu poder de ataque. Tienes que estar en modo sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
Asesinato

Golpe siniestro
Rango 845 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Un golpe instantáneo que causa 68 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo.
Combate
Nivel 562 hechizos

Eviscerar
Rango 835 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Remate que inflige daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque: 1 punto: 199-295 p. de daño 2 puntos: 350-446 p. de daño 3 puntos: 501-597 p. de daño 4 puntos: 652-748 p. de daño 5 puntos: 803-899 p. de daño
Asesinato

Exponer armadura
Rango 525 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Remate que expone al objetivo durante 30 s y reduce su armadura con cada punto de combo: 1 punto: 450 p. de armadura 2 puntos: 900 p. de armadura 3 puntos: 1350 p. de armadura 4 puntos: 1800 p. de armadura 5 puntos: 2250 p. de armadura
Asesinato
Nivel 583 hechizos

Emboscada
Rango 660 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Tiende una emboscada al objetivo, causando un 250% de daño de arma más 290 p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 p. de combo.
Asesinato

Patada
Rango 425 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s
Una patada rápida que inflige 80 p. de daño a un único enemigo. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de esa misma escuela durante 5 s.
Combate

Sprint
Rango 3InstantáneoTiempo de reutilización de 5 m
Aumenta la velocidad de movimiento del pícaro en un 70% durante 15 s. No interrumpe el sigilo.
Combate
Nivel 608 hechizos

Amago
Rango 520 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s
Hace un amago que no causa daño pero reduce tu amenaza en gran cantidad, reduciendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
Combate

Eviscerar
Rango 935 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Remate que inflige daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque: 1 punto: 224-332 p. de daño 2 puntos: 394-502 p. de daño 3 puntos: 564-672 p. de daño 4 puntos: 734-842 p. de daño 5 puntos: 904-1012 p. de daño
Asesinato

Gubia
Rango 545 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s
Inflige 75 p. de daño, detiene tu ataque e incapacita al objetivo durante 4 s. El objetivo debe estar de cara a ti. Cualquier daño recibido anula el efecto. Otorga 1 p. de combo.
Combate

Mutilar
Rango 460 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Ataca inmediatamente con las dos armas e inflige un 75% de daño con arma y 50 p. más con cada arma. El daño aumenta un 20% contra objetivos envenenados. Otorga 2 p. de combo.
AsesinatoRequiere el talento «Mutilar»

Puñalada
Rango 860 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Asesta una puñalada al objetivo e inflige un 150% de daño con arma más 140 p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
Combate

Puñalada
Rango 960 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Asesta una puñalada al objetivo e inflige un 150% de daño con arma más 150 p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
Combate

Ruptura
Rango 625 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo: 1 punto: 159 p. de daño durante 8 s 2 puntos: 222 p. de daño durante 10 s 3 puntos: 295 p. de daño durante 12 s 4 puntos: 377 p. de daño durante 14 s 5 puntos: 469 p. de daño durante 16 s
Asesinato

Sigilo
Rango 4InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s
Permite al pícaro merodear sin ser visto pero reduce su velocidad en un 30%. Dura hasta que se desactiva.
Sutileza
Los precios de los instructores los fijan los servidores del juego, no su cliente, así que aquí no figura ninguno.
Del cliente de WoW Forever, build 1.60.1.70124.
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