Hechizos de clase
Hechizos de Guerrero
Todo lo que aprende la clase Guerrero en WoW Forever, nivel a nivel: 108 hechizos y rangos, cada uno con su costo, alcance, tiempo de lanzamiento y efecto tal como los muestran las descripciones del propio juego.
Razas jugables: Humano, Orco, Enano, Elfo de la noche, Tauren, No-muerto, Gnomo, Trol, Cielonato de la Suma Orden, Cielonato Formavientos
Nivel 13 hechizos

Actitud de batalla
InstantáneoTiempo de reutilización de 1 s
Una actitud de combate equilibrada.
ArmasSe aprende sola al llegar a este nivel

Golpe heroico
Rango 115 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Siguiente cuerpo a cuerpo
Un ataque contundente que aumenta 11 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.
ArmasSe aprende sola al llegar a este nivel

Grito de batalla
Rango 110 p. de ira
Instantáneo
El guerrero grita y aumenta 9 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo en un radio de 20 m. Dura 3 min.
Furia
Nivel 42 hechizos

Cargar
Rango 1Alcance de 8-25 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s
Carga contra un enemigo, genera 9 p. de ira y lo aturde durante 1 s. No se puede usar durante el combate.
Armas

Desgarrar
Rango 110 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Hiere al objetivo y lo hace sangrar 15 p. de daño durante 9 s.
Armas
Nivel 61 hechizo

Atronar
Rango 120 p. de ira
InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s
Golpea a los enemigos cercanos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 10 s y les inflige 10 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.
Armas
Nivel 82 hechizos

Golpe heroico
Rango 215 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Siguiente cuerpo a cuerpo
Un ataque contundente que aumenta 21 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.
Armas

Seccionar
Rango 110 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Mutila al enemigo, le inflige 5 p. de daño y reduce su movimiento un 40% durante 15 s.
Armas
Nivel 105 hechizos

Actitud defensiva
InstantáneoTiempo de reutilización de 1 s
Una actitud de combate defensiva. Reduce el daño recibido un 10% y el daño infligido un 10%. Aumenta toda la amenaza generada un 30%.
Protección

Desgarrar
Rango 210 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Hiere al objetivo y lo hace sangrar 28 p. de daño durante 12 s.
Armas

Hender armadura
Rango 115 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Desgarra la armadura del objetivo, reduce 90 p. por cada Hender armadura e inflige una gran cantidad de amenaza. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura 30 s.
Protección

Ira sangrienta
InstantáneoTiempo de reutilización de 1 m
Sacrifica salud para generar 10 p. de ira y luego genera 10 p. extra de ira durante 10 s. El guerrero se considera en combate mientras dure el hechizo.
Protección

Provocar
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 8 s
Provoca al objetivo para que te ataque, pero no tiene efecto si ya te está atacando.
Protección
Nivel 123 hechizos

Abrumar
Rango 15 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s
Abruma al enemigo instantáneamente y le inflige daño de arma más 5 p. Solo puede utilizarse después de que el objetivo esquiva. Abrumar no se puede bloquear, esquivar ni parar.
Armas

Azote de escudo
Rango 110 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 12 s
Azota al objetivo con tu escudo y le inflige 6 p. de daño. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide hechizos de la misma escuela durante 6 s.
Protección

Grito de batalla
Rango 210 p. de ira
Instantáneo
El guerrero grita aumentando en 21 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo en un radio de 20 m. Dura 3 min.
Furia
Nivel 143 hechizos

Grito desmoralizador
Rango 110 p. de ira
Instantáneo
Reduce 49 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos en un radio de 10 m durante 45 s.
Furia

Maestría táctica
Pasivo
Retienes hasta 10 p. de ira cuando cambias de actitud.
Armas

Revancha
Rango 15 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s
Contraataque instantáneo que inflige 20 a 24 p. de daño a un enemigo y una gran amenaza. La Revancha debe ser posterior a bloquear, esquivar o parar.
Protección
Nivel 163 hechizos

Bloquear con escudo
10 p. de ira
InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s
Aumenta la probabilidad de bloquear un 75% durante 7 s, pero solo bloquea 2 ataques.
Protección

Falsa arremetida
Rango 110 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 2 m
Un ataque burlón que causa 22 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.
Armas

Golpe heroico
Rango 315 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Siguiente cuerpo a cuerpo
Un ataque contundente que aumenta 32 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.
Armas
Nivel 182 hechizos

Atronar
Rango 220 p. de ira
InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s
Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 14 s y les inflige 23 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.
Armas

Desarmar
20 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 1 m
Desarma el arma del enemigo durante 10 s.
Protección
Nivel 205 hechizos

Ataque de la victoria
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
Armas

Desgarrar
Rango 310 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Hiere al objetivo y lo hace sangrar 45 p. de daño durante 15 s.
Armas

Embate
Rango 115 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Lanzamiento de 1.5 sTiempo de reutilización de 18 s
Embate al adversario y le inflige daño de arma más 16 p.
Furia

Rajar
Rango 120 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Siguiente cuerpo a cuerpo
Un ataque de barrido que inflige tu daño con arma más 5 p. al objetivo y a otro enemigo cercano.
Furia

Represalias
InstantáneoTiempo de reutilización de 15 m
Contraataca al instante a cualquier enemigo que te ataque cuerpo a cuerpo durante 15 s. No se puede contraatacar ataques cuerpo a cuerpo por la espalda. Un máximo de 30 ataques provocará represalias.
Armas
Nivel 223 hechizos

Grito de batalla
Rango 310 p. de ira
Instantáneo
El guerrero grita aumentando en 33 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo en un radio de 20 m. Dura 3 min.
Furia

Grito intimidador
25 p. de iraAlcance de 10 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 3 m
El guerrero grita y hace que el enemigo se encoja de miedo. Hasta 5 de los enemigos cercanos totales huirán aterrorizados. Dura 8 s.
Furia

Hender armadura
Rango 215 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Hiende el armadura del objetivo reduciendo 180 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura 30 s.
Protección
Nivel 244 hechizos

Ejecutar
Rango 115 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
Furia

Golpe heroico
Rango 415 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Siguiente cuerpo a cuerpo
Un ataque contundente que aumenta 44 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.
Armas

Grito desmoralizador
Rango 210 p. de ira
Instantáneo
Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. en 77 p. durante 45 s.
Furia

Revancha
Rango 25 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s
Contraataque instantáneo que causa 31 a 37 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar.
Protección
Nivel 263 hechizos

Cargar
Rango 2Alcance de 8-25 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s
Carga contra un enemigo, genera 12 p. de ira y lo aturde durante 1 s. No se puede usar durante el combate.
Armas

Falsa arremetida
Rango 210 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 2 m
Un ataque burlón que causa 31 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.
Armas

Grito desafiante
5 p. de ira
InstantáneoTiempo de reutilización de 10 m
Obliga a todos los enemigos cercanos en un radio de 10 m a concentrar sus ataques sobre ti durante 6 s.
Furia
Nivel 283 hechizos

Abrumar
Rango 25 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s
Abruma al enemigo instantáneamente infligiéndole daño de arma más 15 p. Solo se puede utilizar después de que el objetivo esquive. El Abrumar no se puede bloquear, ni esquivar ni parar.
Armas

Atronar
Rango 320 p. de ira
InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s
Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 18 s y les inflige 37 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.
Armas

Muro de escudo
InstantáneoTiempo de reutilización de 15 m
Reduce un 60% el daño recibido de todos los ataques durante 12 s.
Protección
Nivel 305 hechizos

Actitud rabiosa
InstantáneoTiempo de reutilización de 1 s
Una actitud agresiva. Aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico y aumenta un 10% todo el daño recibido.
Furia

Desgarrar
Rango 410 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Hiere al objetivo y lo hace sangrar 66 p. de daño durante 18 s.
Armas

Embate
Rango 215 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Lanzamiento de 1.5 sTiempo de reutilización de 18 s
Embate al adversario y le inflige daño de arma más 32 p.
Furia

Interceptar
Rango 110 p. de iraAlcance de 8-25 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
Carga contra un enemigo, inflige 25 p. de daño y lo aturde durante 3 s.
Furia

Rajar
Rango 220 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Siguiente cuerpo a cuerpo
Un ataque de barrido que inflige tu daño con arma más 10 p. al objetivo y a otro enemigo cercano.
Furia
Nivel 326 hechizos

Azote de escudo
Rango 210 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 12 s
Azota al objetivo con tu escudo, infligiendo 18 p. de daño. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de la misma escuela durante 6 s.
Protección

Ejecutar
Rango 215 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
Furia

Golpe heroico
Rango 515 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Siguiente cuerpo a cuerpo
Un ataque contundente que aumenta 58 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.
Armas

Grito de batalla
Rango 410 p. de ira
Instantáneo
El guerrero grita aumentando en 51 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo en un radio de 20 m. Dura 3 min.
Furia

Ira rabiosa
InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
El guerrero entra en una Ira rabiosa, se vuelve inmune a los efectos de Miedo e Incapacitar y genera ira extra cuando recibe daño. Dura 10 s.
Furia

Seccionar
Rango 210 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Mutila al enemigo y le inflige 18 p. de daño y reduce su movimiento en un 45% durante 15 s.
Armas
Nivel 343 hechizos

Grito desmoralizador
Rango 310 p. de ira
Instantáneo
Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. en 98 p. durante 45 s.
Furia

Hender armadura
Rango 315 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Hiende el armadura del objetivo reduciendo 270 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura 30 s.
Protección

Revancha
Rango 35 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s
Contraataque instantáneo que causa 43 a 53 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar.
Protección
Nivel 362 hechizos

Falsa arremetida
Rango 310 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 2 m
Un ataque burlón que causa 46 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.
Armas

Torbellino
25 p. de ira
InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s
Atacas a un máximo de 4 enemigos en un radio de 8 m con un torbellino de acero que inflige daño con arma a cada enemigo.
Furia
Nivel 383 hechizos

Atronar
Rango 420 p. de ira
InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s
Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 22 s y les inflige 55 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.
Armas

Embate
Rango 315 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Lanzamiento de 1.5 sTiempo de reutilización de 18 s
Embate al adversario causando daño de arma más 43 p.
Furia

Zurrar
Rango 110 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s
Golpea al objetivo y le inflige 20 p. de daño. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 4 s.
Furia
Nivel 404 hechizos

Desgarrar
Rango 510 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Hiere al objetivo y lo hace sangrar 98 p. de daño durante 21 s.
Armas

Ejecutar
Rango 315 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
Furia

Golpe heroico
Rango 615 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Siguiente cuerpo a cuerpo
Un ataque contundente que aumenta 80 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.
Armas

Rajar
Rango 320 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Siguiente cuerpo a cuerpo
Un ataque de barrido que inflige tu daño con arma más 18 p. al objetivo y a otro enemigo cercano.
Furia
Nivel 422 hechizos

Grito de batalla
Rango 510 p. de ira
Instantáneo
El guerrero grita aumentando en 78 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo en un radio de 20 m. Dura 3 min.
Furia

Interceptar
Rango 210 p. de iraAlcance de 8-25 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
Carga contra un enemigo, causando 45 p. de daño y aturdiéndolo durante 3 s.
Furia
Nivel 443 hechizos

Abrumar
Rango 35 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s
Abruma al enemigo instantáneamente infligiéndole daño de arma más 25 p. Solo se puede utilizar después de que el objetivo esquive. El Abrumar no se puede bloquear, ni esquivar ni parar.
Armas

Grito desmoralizador
Rango 410 p. de ira
Instantáneo
Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. en 147 p. durante 45 s.
Furia

Revancha
Rango 45 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s
Contraataque instantáneo que causa 73 a 91 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar.
Protección
Nivel 464 hechizos

Cargar
Rango 3Alcance de 8-25 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s
Carga contra un enemigo, genera 15 p. de ira y lo aturde durante 1 s. No se puede usar durante el combate.
Armas

Embate
Rango 415 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Lanzamiento de 1.5 sTiempo de reutilización de 18 s
Embate al adversario causando daño de arma más 68 p.
Furia

Falsa arremetida
Rango 410 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 2 m
Un ataque burlón que causa 71 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.
Armas

Hender armadura
Rango 415 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Hiende el armadura del objetivo reduciendo 360 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura 30 s.
Protección
Nivel 486 hechizos

Atronar
Rango 520 p. de ira
InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s
Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 26 s y les inflige 82 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.
Armas

Ejecutar
Rango 415 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
Furia

Embate con escudo
Rango 220 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s
Embate al objetivo con tu escudo, le inflige 494 a 516 p. de daño que aumenta según tu valor de bloqueo y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico en el objetivo. Provoca una gran amenaza.
ProtecciónRequiere el talento «Embate con escudo»

Golpe heroico
Rango 715 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Siguiente cuerpo a cuerpo
Un ataque contundente que aumenta 111 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.
Armas

Golpe mortal
Rango 230 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s
Un golpe sañoso que inflige daño con arma más 110 p., hiere al objetivo y reduce un 50% la efectividad de cualquier sanación durante 10 s.

Sed de sangre
Rango 230 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s
Ataca de inmediato al objetivo, le inflige daño equivalente a un 35% de tu poder de ataque más 37 p. y aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.
Nivel 503 hechizos

Desgarrar
Rango 610 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Hiere al objetivo y lo hace sangrar 126 p. de daño durante 21 s.
Armas

Rajar
Rango 420 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Siguiente cuerpo a cuerpo
Un ataque de barrido que inflige tu daño con arma más 32 p. al objetivo y a otro enemigo cercano.
Furia

Temeridad
InstantáneoTiempo de reutilización de 30 m
El guerrero obtiene un 100% más de probabilidad de golpe crítico y es inmune a los efectos de Miedo durante los próximos 15 s, pero todo el daño recibido aumenta un 20%.
Furia
Nivel 523 hechizos

Azote de escudo
Rango 310 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 12 s
Azota al objetivo con tu escudo, infligiendo 45 p. de daño. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de la misma escuela durante 6 s.
Protección

Grito de batalla
Rango 610 p. de ira
Instantáneo
El guerrero grita aumentando en 111 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo en un radio de 20 m. Dura 3 min.
Furia

Interceptar
Rango 310 p. de iraAlcance de 8-25 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
Carga contra un enemigo, causando 65 p. de daño y aturdiéndolo durante 3 s.
Furia
Nivel 547 hechizos

Embate
Rango 515 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Lanzamiento de 1.5 sTiempo de reutilización de 18 s
Embate al adversario causando daño de arma más 87 p.
Furia

Embate con escudo
Rango 320 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s
Embate al objetivo con tu escudo, le inflige 567 a 593 p. de daño que aumenta según tu valor de bloqueo y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico en el objetivo. Provoca una gran amenaza.
ProtecciónRequiere el talento «Embate con escudo»

Golpe mortal
Rango 330 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s
Un golpe sañoso que inflige daño con arma más 135 p., hiere al objetivo y reduce un 50% la efectividad de cualquier sanación durante 10 s.

Grito desmoralizador
Rango 510 p. de ira
Instantáneo
Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. en 196 p. durante 45 s.
Furia

Revancha
Rango 55 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s
Contraataque instantáneo que causa 109 a 133 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar.
Protección

Seccionar
Rango 310 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Mutila al enemigo y le inflige 45 p. de daño y reduce su movimiento en un 50% durante 15 s.
Armas

Sed de sangre
Rango 330 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s
Ataca de inmediato al objetivo, le inflige daño equivalente a un 35% de tu poder de ataque más 43 p. y aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.
Nivel 563 hechizos

Ejecutar
Rango 515 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
Furia

Falsa arremetida
Rango 510 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 2 m
Un ataque burlón que causa 93 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.
Armas

Golpe heroico
Rango 815 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Siguiente cuerpo a cuerpo
Un ataque contundente que aumenta 138 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.
Armas
Nivel 583 hechizos

Atronar
Rango 620 p. de ira
InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s
Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 30 s y les inflige 103 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.
Armas

Hender armadura
Rango 515 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Hiende el armadura del objetivo reduciendo 450 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura 30 s.
Protección

Zurrar
Rango 210 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s
Golpea al objetivo y le inflige 50 p. de daño. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 4 s.
Furia
Nivel 609 hechizos

Abrumar
Rango 45 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s
Abruma al enemigo instantáneamente infligiéndole daño de arma más 35 p. Solo se puede utilizar después de que el objetivo esquive. El Abrumar no se puede bloquear, ni esquivar ni parar.
Armas

Desgarrar
Rango 710 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Hiere al objetivo y lo hace sangrar 147 p. de daño durante 21 s.
Armas

Embate con escudo
Rango 420 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s
Embate al objetivo con tu escudo, le inflige 640 a 670 p. de daño que aumenta según tu valor de bloqueo y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico en el objetivo. Provoca una gran amenaza.
ProtecciónRequiere el talento «Embate con escudo»

Golpe heroico
Rango 915 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Siguiente cuerpo a cuerpo
Un ataque contundente que aumenta 157 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.
Armas

Golpe mortal
Rango 430 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s
Un golpe sañoso que inflige daño con arma más 160 p., hiere al objetivo y reduce un 50% la efectividad de cualquier sanación durante 10 s.

Grito de batalla
Rango 710 p. de ira
Instantáneo
El guerrero grita aumentando en 139 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo en un radio de 20 m. Dura 3 min.
Furia

Rajar
Rango 520 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Siguiente cuerpo a cuerpo
Un ataque de barrido que inflige tu daño con arma más 50 p. al objetivo y a otro enemigo cercano.
Furia

Revancha
Rango 65 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s
Contraataque instantáneo que causa 138 a 168 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar.
Protección

Sed de sangre
Rango 430 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s
Ataca de inmediato al objetivo, le inflige daño equivalente a un 35% de tu poder de ataque más 48 p. y aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.
Los precios de los instructores los fijan los servidores del juego, no su cliente, así que aquí no figura ninguno.
Del cliente de WoW Forever, build 1.60.1.70124.
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