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Hechizos de clase

Hechizos de Guerrero

Todo lo que aprende la clase Guerrero en WoW Forever, nivel a nivel: 108 hechizos y rangos, cada uno con su costo, alcance, tiempo de lanzamiento y efecto tal como los muestran las descripciones del propio juego.

Razas jugables: Humano, Orco, Enano, Elfo de la noche, Tauren, No-muerto, Gnomo, Trol, Cielonato de la Suma Orden, Cielonato Formavientos

Nivel 13 hechizos

  • Actitud de batalla

    InstantáneoTiempo de reutilización de 1 s

    Una actitud de combate equilibrada.

    ArmasSe aprende sola al llegar a este nivel

  • Golpe heroico

    Rango 1

    15 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Siguiente cuerpo a cuerpo

    Un ataque contundente que aumenta 11 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.

    ArmasSe aprende sola al llegar a este nivel

  • Grito de batalla

    Rango 1

    10 p. de ira

    Instantáneo

    El guerrero grita y aumenta 9 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo en un radio de 20 m. Dura 3 min.

    Furia

Nivel 42 hechizos

  • Cargar

    Rango 1

    Alcance de 8-25 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s

    Carga contra un enemigo, genera 9 p. de ira y lo aturde durante 1 s. No se puede usar durante el combate.

    Armas

  • Desgarrar

    Rango 1

    10 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Instantáneo

    Hiere al objetivo y lo hace sangrar 15 p. de daño durante 9 s.

    Armas

Nivel 61 hechizo

  • Atronar

    Rango 1

    20 p. de ira

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Golpea a los enemigos cercanos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 10 s y les inflige 10 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.

    Armas

Nivel 82 hechizos

  • Golpe heroico

    Rango 2

    15 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Siguiente cuerpo a cuerpo

    Un ataque contundente que aumenta 21 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.

    Armas

  • Seccionar

    Rango 1

    10 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Instantáneo

    Mutila al enemigo, le inflige 5 p. de daño y reduce su movimiento un 40% durante 15 s.

    Armas

Nivel 105 hechizos

  • Actitud defensiva

    InstantáneoTiempo de reutilización de 1 s

    Una actitud de combate defensiva. Reduce el daño recibido un 10% y el daño infligido un 10%. Aumenta toda la amenaza generada un 30%.

    Protección

  • Desgarrar

    Rango 2

    10 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Instantáneo

    Hiere al objetivo y lo hace sangrar 28 p. de daño durante 12 s.

    Armas

  • Hender armadura

    Rango 1

    15 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Instantáneo

    Desgarra la armadura del objetivo, reduce 90 p. por cada Hender armadura e inflige una gran cantidad de amenaza. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura 30 s.

    Protección

  • Ira sangrienta

    InstantáneoTiempo de reutilización de 1 m

    Sacrifica salud para generar 10 p. de ira y luego genera 10 p. extra de ira durante 10 s. El guerrero se considera en combate mientras dure el hechizo.

    Protección

  • Provocar

    Alcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 8 s

    Provoca al objetivo para que te ataque, pero no tiene efecto si ya te está atacando.

    Protección

Nivel 123 hechizos

  • Abrumar

    Rango 1

    5 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s

    Abruma al enemigo instantáneamente y le inflige daño de arma más 5 p. Solo puede utilizarse después de que el objetivo esquiva. Abrumar no se puede bloquear, esquivar ni parar.

    Armas

  • Azote de escudo

    Rango 1

    10 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 12 s

    Azota al objetivo con tu escudo y le inflige 6 p. de daño. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide hechizos de la misma escuela durante 6 s.

    Protección

  • Grito de batalla

    Rango 2

    10 p. de ira

    Instantáneo

    El guerrero grita aumentando en 21 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo en un radio de 20 m. Dura 3 min.

    Furia

Nivel 143 hechizos

  • Grito desmoralizador

    Rango 1

    10 p. de ira

    Instantáneo

    Reduce 49 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos en un radio de 10 m durante 45 s.

    Furia

  • Maestría táctica

    Pasivo

    Retienes hasta 10 p. de ira cuando cambias de actitud.

    Armas

  • Revancha

    Rango 1

    5 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s

    Contraataque instantáneo que inflige 20 a 24 p. de daño a un enemigo y una gran amenaza. La Revancha debe ser posterior a bloquear, esquivar o parar.

    Protección

Nivel 163 hechizos

  • Bloquear con escudo

    10 p. de ira

    InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s

    Aumenta la probabilidad de bloquear un 75% durante 7 s, pero solo bloquea 2 ataques.

    Protección

  • Falsa arremetida

    Rango 1

    10 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 2 m

    Un ataque burlón que causa 22 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.

    Armas

  • Golpe heroico

    Rango 3

    15 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Siguiente cuerpo a cuerpo

    Un ataque contundente que aumenta 32 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.

    Armas

Nivel 182 hechizos

  • Atronar

    Rango 2

    20 p. de ira

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 14 s y les inflige 23 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.

    Armas

  • Desarmar

    20 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 1 m

    Desarma el arma del enemigo durante 10 s.

    Protección

Nivel 205 hechizos

  • Ataque de la victoria

    Alcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s

    Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.

    Armas

  • Desgarrar

    Rango 3

    10 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Instantáneo

    Hiere al objetivo y lo hace sangrar 45 p. de daño durante 15 s.

    Armas

  • Embate

    Rango 1

    15 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Lanzamiento de 1.5 sTiempo de reutilización de 18 s

    Embate al adversario y le inflige daño de arma más 16 p.

    Furia

  • Rajar

    Rango 1

    20 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Siguiente cuerpo a cuerpo

    Un ataque de barrido que inflige tu daño con arma más 5 p. al objetivo y a otro enemigo cercano.

    Furia

  • Represalias

    InstantáneoTiempo de reutilización de 15 m

    Contraataca al instante a cualquier enemigo que te ataque cuerpo a cuerpo durante 15 s. No se puede contraatacar ataques cuerpo a cuerpo por la espalda. Un máximo de 30 ataques provocará represalias.

    Armas

Nivel 223 hechizos

  • Grito de batalla

    Rango 3

    10 p. de ira

    Instantáneo

    El guerrero grita aumentando en 33 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo en un radio de 20 m. Dura 3 min.

    Furia

  • Grito intimidador

    25 p. de iraAlcance de 10 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 3 m

    El guerrero grita y hace que el enemigo se encoja de miedo. Hasta 5 de los enemigos cercanos totales huirán aterrorizados. Dura 8 s.

    Furia

  • Hender armadura

    Rango 2

    15 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Instantáneo

    Hiende el armadura del objetivo reduciendo 180 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura 30 s.

    Protección

Nivel 244 hechizos

  • Ejecutar

    Rango 1

    15 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Instantáneo

    Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.

    Furia

  • Golpe heroico

    Rango 4

    15 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Siguiente cuerpo a cuerpo

    Un ataque contundente que aumenta 44 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.

    Armas

  • Grito desmoralizador

    Rango 2

    10 p. de ira

    Instantáneo

    Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. en 77 p. durante 45 s.

    Furia

  • Revancha

    Rango 2

    5 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s

    Contraataque instantáneo que causa 31 a 37 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar.

    Protección

Nivel 263 hechizos

  • Cargar

    Rango 2

    Alcance de 8-25 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s

    Carga contra un enemigo, genera 12 p. de ira y lo aturde durante 1 s. No se puede usar durante el combate.

    Armas

  • Falsa arremetida

    Rango 2

    10 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 2 m

    Un ataque burlón que causa 31 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.

    Armas

  • Grito desafiante

    5 p. de ira

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 m

    Obliga a todos los enemigos cercanos en un radio de 10 m a concentrar sus ataques sobre ti durante 6 s.

    Furia

Nivel 283 hechizos

  • Abrumar

    Rango 2

    5 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s

    Abruma al enemigo instantáneamente infligiéndole daño de arma más 15 p. Solo se puede utilizar después de que el objetivo esquive. El Abrumar no se puede bloquear, ni esquivar ni parar.

    Armas

  • Atronar

    Rango 3

    20 p. de ira

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 18 s y les inflige 37 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.

    Armas

  • Muro de escudo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 15 m

    Reduce un 60% el daño recibido de todos los ataques durante 12 s.

    Protección

Nivel 305 hechizos

  • Actitud rabiosa

    InstantáneoTiempo de reutilización de 1 s

    Una actitud agresiva. Aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico y aumenta un 10% todo el daño recibido.

    Furia

  • Desgarrar

    Rango 4

    10 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Instantáneo

    Hiere al objetivo y lo hace sangrar 66 p. de daño durante 18 s.

    Armas

  • Embate

    Rango 2

    15 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Lanzamiento de 1.5 sTiempo de reutilización de 18 s

    Embate al adversario y le inflige daño de arma más 32 p.

    Furia

  • Interceptar

    Rango 1

    10 p. de iraAlcance de 8-25 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s

    Carga contra un enemigo, inflige 25 p. de daño y lo aturde durante 3 s.

    Furia

  • Rajar

    Rango 2

    20 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Siguiente cuerpo a cuerpo

    Un ataque de barrido que inflige tu daño con arma más 10 p. al objetivo y a otro enemigo cercano.

    Furia

Nivel 326 hechizos

  • Azote de escudo

    Rango 2

    10 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 12 s

    Azota al objetivo con tu escudo, infligiendo 18 p. de daño. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de la misma escuela durante 6 s.

    Protección

  • Ejecutar

    Rango 2

    15 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Instantáneo

    Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.

    Furia

  • Golpe heroico

    Rango 5

    15 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Siguiente cuerpo a cuerpo

    Un ataque contundente que aumenta 58 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.

    Armas

  • Grito de batalla

    Rango 4

    10 p. de ira

    Instantáneo

    El guerrero grita aumentando en 51 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo en un radio de 20 m. Dura 3 min.

    Furia

  • Ira rabiosa

    InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s

    El guerrero entra en una Ira rabiosa, se vuelve inmune a los efectos de Miedo e Incapacitar y genera ira extra cuando recibe daño. Dura 10 s.

    Furia

  • Seccionar

    Rango 2

    10 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Instantáneo

    Mutila al enemigo y le inflige 18 p. de daño y reduce su movimiento en un 45% durante 15 s.

    Armas

Nivel 343 hechizos

  • Grito desmoralizador

    Rango 3

    10 p. de ira

    Instantáneo

    Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. en 98 p. durante 45 s.

    Furia

  • Hender armadura

    Rango 3

    15 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Instantáneo

    Hiende el armadura del objetivo reduciendo 270 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura 30 s.

    Protección

  • Revancha

    Rango 3

    5 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s

    Contraataque instantáneo que causa 43 a 53 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar.

    Protección

Nivel 362 hechizos

  • Falsa arremetida

    Rango 3

    10 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 2 m

    Un ataque burlón que causa 46 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.

    Armas

  • Torbellino

    25 p. de ira

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s

    Atacas a un máximo de 4 enemigos en un radio de 8 m con un torbellino de acero que inflige daño con arma a cada enemigo.

    Furia

Nivel 383 hechizos

  • Atronar

    Rango 4

    20 p. de ira

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 22 s y les inflige 55 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.

    Armas

  • Embate

    Rango 3

    15 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Lanzamiento de 1.5 sTiempo de reutilización de 18 s

    Embate al adversario causando daño de arma más 43 p.

    Furia

  • Zurrar

    Rango 1

    10 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s

    Golpea al objetivo y le inflige 20 p. de daño. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 4 s.

    Furia

Nivel 404 hechizos

  • Desgarrar

    Rango 5

    10 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Instantáneo

    Hiere al objetivo y lo hace sangrar 98 p. de daño durante 21 s.

    Armas

  • Ejecutar

    Rango 3

    15 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Instantáneo

    Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.

    Furia

  • Golpe heroico

    Rango 6

    15 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Siguiente cuerpo a cuerpo

    Un ataque contundente que aumenta 80 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.

    Armas

  • Rajar

    Rango 3

    20 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Siguiente cuerpo a cuerpo

    Un ataque de barrido que inflige tu daño con arma más 18 p. al objetivo y a otro enemigo cercano.

    Furia

Nivel 422 hechizos

  • Grito de batalla

    Rango 5

    10 p. de ira

    Instantáneo

    El guerrero grita aumentando en 78 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo en un radio de 20 m. Dura 3 min.

    Furia

  • Interceptar

    Rango 2

    10 p. de iraAlcance de 8-25 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s

    Carga contra un enemigo, causando 45 p. de daño y aturdiéndolo durante 3 s.

    Furia

Nivel 443 hechizos

  • Abrumar

    Rango 3

    5 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s

    Abruma al enemigo instantáneamente infligiéndole daño de arma más 25 p. Solo se puede utilizar después de que el objetivo esquive. El Abrumar no se puede bloquear, ni esquivar ni parar.

    Armas

  • Grito desmoralizador

    Rango 4

    10 p. de ira

    Instantáneo

    Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. en 147 p. durante 45 s.

    Furia

  • Revancha

    Rango 4

    5 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s

    Contraataque instantáneo que causa 73 a 91 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar.

    Protección

Nivel 464 hechizos

  • Cargar

    Rango 3

    Alcance de 8-25 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s

    Carga contra un enemigo, genera 15 p. de ira y lo aturde durante 1 s. No se puede usar durante el combate.

    Armas

  • Embate

    Rango 4

    15 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Lanzamiento de 1.5 sTiempo de reutilización de 18 s

    Embate al adversario causando daño de arma más 68 p.

    Furia

  • Falsa arremetida

    Rango 4

    10 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 2 m

    Un ataque burlón que causa 71 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.

    Armas

  • Hender armadura

    Rango 4

    15 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Instantáneo

    Hiende el armadura del objetivo reduciendo 360 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura 30 s.

    Protección

Nivel 486 hechizos

  • Atronar

    Rango 5

    20 p. de ira

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 26 s y les inflige 82 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.

    Armas

  • Ejecutar

    Rango 4

    15 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Instantáneo

    Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.

    Furia

  • Embate con escudo

    Rango 2

    20 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Embate al objetivo con tu escudo, le inflige 494 a 516 p. de daño que aumenta según tu valor de bloqueo y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico en el objetivo. Provoca una gran amenaza.

    ProtecciónRequiere el talento «Embate con escudo»

  • Golpe heroico

    Rango 7

    15 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Siguiente cuerpo a cuerpo

    Un ataque contundente que aumenta 111 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.

    Armas

  • Golpe mortal

    Rango 2

    30 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Un golpe sañoso que inflige daño con arma más 110 p., hiere al objetivo y reduce un 50% la efectividad de cualquier sanación durante 10 s.

    ArmasRequiere el talento «Golpe mortal»

  • Sed de sangre

    Rango 2

    30 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Ataca de inmediato al objetivo, le inflige daño equivalente a un 35% de tu poder de ataque más 37 p. y aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.

    FuriaRequiere el talento «Sed de sangre»

Nivel 503 hechizos

  • Desgarrar

    Rango 6

    10 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Instantáneo

    Hiere al objetivo y lo hace sangrar 126 p. de daño durante 21 s.

    Armas

  • Rajar

    Rango 4

    20 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Siguiente cuerpo a cuerpo

    Un ataque de barrido que inflige tu daño con arma más 32 p. al objetivo y a otro enemigo cercano.

    Furia

  • Temeridad

    InstantáneoTiempo de reutilización de 30 m

    El guerrero obtiene un 100% más de probabilidad de golpe crítico y es inmune a los efectos de Miedo durante los próximos 15 s, pero todo el daño recibido aumenta un 20%.

    Furia

Nivel 523 hechizos

  • Azote de escudo

    Rango 3

    10 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 12 s

    Azota al objetivo con tu escudo, infligiendo 45 p. de daño. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de la misma escuela durante 6 s.

    Protección

  • Grito de batalla

    Rango 6

    10 p. de ira

    Instantáneo

    El guerrero grita aumentando en 111 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo en un radio de 20 m. Dura 3 min.

    Furia

  • Interceptar

    Rango 3

    10 p. de iraAlcance de 8-25 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s

    Carga contra un enemigo, causando 65 p. de daño y aturdiéndolo durante 3 s.

    Furia

Nivel 547 hechizos

  • Embate

    Rango 5

    15 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Lanzamiento de 1.5 sTiempo de reutilización de 18 s

    Embate al adversario causando daño de arma más 87 p.

    Furia

  • Embate con escudo

    Rango 3

    20 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Embate al objetivo con tu escudo, le inflige 567 a 593 p. de daño que aumenta según tu valor de bloqueo y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico en el objetivo. Provoca una gran amenaza.

    ProtecciónRequiere el talento «Embate con escudo»

  • Golpe mortal

    Rango 3

    30 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Un golpe sañoso que inflige daño con arma más 135 p., hiere al objetivo y reduce un 50% la efectividad de cualquier sanación durante 10 s.

    ArmasRequiere el talento «Golpe mortal»

  • Grito desmoralizador

    Rango 5

    10 p. de ira

    Instantáneo

    Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. en 196 p. durante 45 s.

    Furia

  • Revancha

    Rango 5

    5 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s

    Contraataque instantáneo que causa 109 a 133 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar.

    Protección

  • Seccionar

    Rango 3

    10 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Instantáneo

    Mutila al enemigo y le inflige 45 p. de daño y reduce su movimiento en un 50% durante 15 s.

    Armas

  • Sed de sangre

    Rango 3

    30 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Ataca de inmediato al objetivo, le inflige daño equivalente a un 35% de tu poder de ataque más 43 p. y aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.

    FuriaRequiere el talento «Sed de sangre»

Nivel 563 hechizos

  • Ejecutar

    Rango 5

    15 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Instantáneo

    Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.

    Furia

  • Falsa arremetida

    Rango 5

    10 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 2 m

    Un ataque burlón que causa 93 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.

    Armas

  • Golpe heroico

    Rango 8

    15 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Siguiente cuerpo a cuerpo

    Un ataque contundente que aumenta 138 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.

    Armas

Nivel 583 hechizos

  • Atronar

    Rango 6

    20 p. de ira

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 30 s y les inflige 103 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.

    Armas

  • Hender armadura

    Rango 5

    15 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Instantáneo

    Hiende el armadura del objetivo reduciendo 450 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura 30 s.

    Protección

  • Zurrar

    Rango 2

    10 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s

    Golpea al objetivo y le inflige 50 p. de daño. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 4 s.

    Furia

Nivel 609 hechizos

  • Abrumar

    Rango 4

    5 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s

    Abruma al enemigo instantáneamente infligiéndole daño de arma más 35 p. Solo se puede utilizar después de que el objetivo esquive. El Abrumar no se puede bloquear, ni esquivar ni parar.

    Armas

  • Desgarrar

    Rango 7

    10 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Instantáneo

    Hiere al objetivo y lo hace sangrar 147 p. de daño durante 21 s.

    Armas

  • Embate con escudo

    Rango 4

    20 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Embate al objetivo con tu escudo, le inflige 640 a 670 p. de daño que aumenta según tu valor de bloqueo y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico en el objetivo. Provoca una gran amenaza.

    ProtecciónRequiere el talento «Embate con escudo»

  • Golpe heroico

    Rango 9

    15 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Siguiente cuerpo a cuerpo

    Un ataque contundente que aumenta 157 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.

    Armas

  • Golpe mortal

    Rango 4

    30 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Un golpe sañoso que inflige daño con arma más 160 p., hiere al objetivo y reduce un 50% la efectividad de cualquier sanación durante 10 s.

    ArmasRequiere el talento «Golpe mortal»

  • Grito de batalla

    Rango 7

    10 p. de ira

    Instantáneo

    El guerrero grita aumentando en 139 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo en un radio de 20 m. Dura 3 min.

    Furia

  • Rajar

    Rango 5

    20 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    Siguiente cuerpo a cuerpo

    Un ataque de barrido que inflige tu daño con arma más 50 p. al objetivo y a otro enemigo cercano.

    Furia

  • Revancha

    Rango 6

    5 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s

    Contraataque instantáneo que causa 138 a 168 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar.

    Protección

  • Sed de sangre

    Rango 4

    30 p. de iraAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Ataca de inmediato al objetivo, le inflige daño equivalente a un 35% de tu poder de ataque más 48 p. y aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.

    FuriaRequiere el talento «Sed de sangre»

Los precios de los instructores los fijan los servidores del juego, no su cliente, así que aquí no figura ninguno.

Del cliente de WoW Forever, build 1.60.1.70124.

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