Hechizos de clase
Hechizos de Cazador
Todo lo que aprende la clase Cazador en WoW Forever, nivel a nivel: 141 hechizos y rangos, cada uno con su costo, alcance, tiempo de lanzamiento y efecto tal como los muestran las descripciones del propio juego.
Razas jugables: Orco, Enano, Elfo de la noche, Tauren, Trol, Humano, Cielonato de la Suma Orden, Cielonato Formavientos
Nivel 15 hechizos

Aspecto de la víbora
Instantáneo
El cazador asume el aspecto de la víbora, lo que hace que tus ataques automáticos cuerpo a cuerpo y a distancia regeneren maná, pero reduce el daño total un 10%. Además, obtienes un 10% del maná máximo cada 3 s. El maná obtenido se basa en la velocidad de tu arma. Solo puede haber un aspecto activo cada vez.
Maestría de bestias

Corazón del león
8 % del maná base
Instantáneo
El cazador invoca el corazón de un león, lo que aumenta un 10% las estadísticas totales y 40 p. el poder de ataque de todos los aliados cercanos y aumenta las estadísticas totales del Cazador un 10% más.
Supervivencia

Disparo automático
Alcance de 8-35 m
Instantáneo
Dispara automáticamente al objetivo hasta que se cancela.
PunteríaSe aprende sola al llegar a este nivel

Golpe de raptor
Rango 110 p. de manáAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Siguiente cuerpo a cuerpoTiempo de reutilización de 6 s
Un ataque contundente que inflige 5 p. más de daño con arma cuerpo a cuerpo.
SupervivenciaSe aprende sola al llegar a este nivel

Rastrear bestias
Instantáneo
Muestra la ubicación de todas las bestias cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.
Supervivencia
Nivel 42 hechizos

Aspecto del mono
20 p. de manáAlcance de 100 m
Instantáneo
El cazador asume los aspectos de un mono aumentando en un 8% la probabilidad de esquivar. Solo puede haber 1 aspecto activo cada vez.
Maestría de bestias

Picadura de serpiente
Rango 115 p. de manáAlcance de 8-35 m
Instantáneo
Pica al objetivo e inflige 10 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber una picadura activa por cazador sobre un mismo objetivo.
Puntería
Nivel 62 hechizos

Disparo Arcano
Rango 125 p. de manáAlcance de 8-35 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s
Un disparo instantáneo que inflige 20 p. de daño Arcano.
Puntería

Marca del cazador
Rango 115 p. de manáAlcance de 100 m
Instantáneo
Deja la Marca del cazador en el objetivo, lo que aumenta 26 p. el poder de ataque a distancia de todos los que ataquen al objetivo. Además, el cazador siempre podrá ver al objetivo, aunque use sigilo o invisibilidad. El objetivo también aparecerá en el minimapa. Dura 2 min.
Puntería
Nivel 82 hechizos

Disparo de conmoción
8 % del maná baseAlcance de 8-35 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 12 s
Deja atontado al objetivo, ralentizando su velocidad de movimiento un 50% durante 4 s.
Puntería

Golpe de raptor
Rango 225 p. de manáAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Siguiente cuerpo a cuerpoTiempo de reutilización de 6 s
Un ataque contundente que inflige 11 p. más de daño con arma cuerpo a cuerpo.
Supervivencia
Nivel 108 hechizos

Alimentar mascota
Alcance de 10 m
Instantáneo
Alimenta a tu mascota con el objeto seleccionado. Al alimentar a tu mascota, su felicidad aumenta. Si utilizas comida de un nivel similar al de tu mascota, obtendrás mejores resultados.
Maestría de bestias

Aspecto del halcón
Rango 120 p. de maná
Instantáneo
El cazador asume los aspectos de un halcón y aumenta 20 p. el poder de ataque a distancia. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.
Maestría de bestias

Domesticar bestia
60 % del maná baseAlcance de 30 m
Canalizado
Comienza a domesticar una bestia para que se convierta en tu compañera. Tu armadura se reduce un 100% durante 20 s mientras te concentras en la domesticación de la bestia. Si pierdes la atención de la bestia por cualquier motivo, el proceso de domesticación fracasará. Cuando la domestiques, la bestia estará triste y no será leal. Intenta alimentar a la mascota de inmediato para hacerla feliz.
Maestría de bestias

Llamar a mascota
Instantáneo
Invoca a tu mascota.
Maestría de bestias

Picadura de serpiente
Rango 230 p. de manáAlcance de 8-35 m
Instantáneo
Pica al objetivo e inflige 30 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber una picadura activa por cazador sobre un mismo objetivo.
Puntería

Rastrear humanoides
Instantáneo
Muestra la ubicación de todas las unidades humanoides cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.
Supervivencia

Retirar mascota
Alcance de 10 m
Lanzamiento de 5 s
Retira a tu mascota. Al retirarla, su felicidad se reducirá 50 p.
Maestría de bestias

Revivir mascota
100 % del maná base
Lanzamiento de 10 s
Revive a tu mascota, que vuelve a la vida con un 15% de su salud.
Maestría de bestias
Nivel 124 hechizos

Aliviar mascota
Rango 150 p. de manáAlcance de 20 m
Canalizado
Sana 20 p. de salud por segundo a tu mascota cada vez que te concentras. Dura 5 s.
Maestría de bestias

Cortar alas
Rango 140 p. de manáAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Inflige 5 p. de daño y reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 50% durante 10 s.
Supervivencia

Disparo Arcano
Rango 235 p. de manáAlcance de 8-35 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s
Un disparo instantáneo que inflige 26 p. de daño Arcano.
Puntería

Disparo de distracción
Rango 120 p. de manáAlcance de 8-35 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 8 s
Distrae al objetivo y genera amenaza.
Puntería
Nivel 143 hechizos

Asustar bestia
Rango 135 p. de manáAlcance de 10 m
Lanzamiento de 1.5 sTiempo de reutilización de 30 s
Asusta a una bestia haciendo que huya durante un máximo de 10 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto. Solo se puede asustar a una bestia cada vez.
Maestría de bestias

Ojo de águila
25 p. de manáRango ilimitado
Canalizado
Acerca la visión del cazador. Solo se puede utilizar en exteriores. Dura 1 min.
Maestría de bestias

Ojos de la bestia
20 p. de manáRango ilimitado
Canalizado
Controla a tu mascota y mira con sus ojos durante 2 min.
Maestría de bestias
Nivel 163 hechizos

Golpe de raptor
Rango 335 p. de manáAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Siguiente cuerpo a cuerpoTiempo de reutilización de 6 s
Un ataque contundente que inflige 21 p. más de daño con arma cuerpo a cuerpo.
Supervivencia

Mordedura de mangosta
Rango 130 p. de manáAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s
Contraataca al enemigo y le inflige daño con arma cuerpo a cuerpo más 15 p. de daño. Solo se puede usar después de que esquivas un ataque.
Supervivencia

Trampa de inmolación
Rango 150 p. de maná
InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
Coloca una trampa de Fuego que quema al primer enemigo que se acerque y le inflige 105 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa a la vez.
Supervivencia
Nivel 184 hechizos

Aspecto del halcón
Rango 235 p. de maná
Instantáneo
El cazador asume los aspectos de un halcón y aumenta 35 p. el poder de ataque a distancia. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.
Maestría de bestias

Multidisparo
13.9 % del maná baseAlcance de 8-35 m
Lanzamiento de 0.5 sTiempo de reutilización de 6 s
Dispara varios misiles que alcanzan hasta 3 objetivos. Multidisparo comparte su tiempo de reutilización con Disparo de puntería.
Puntería

Picadura de serpiente
Rango 350 p. de manáAlcance de 8-35 m
Instantáneo
Pica al objetivo e inflige 60 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber una picadura activa por cazador sobre un mismo objetivo.
Puntería

Rastrear no-muertos
Instantáneo
Muestra la ubicación de todas las unidades no-muertas cercanas en el minimapa. Solo se puede activaruna forma de rastreo a la vez.
Supervivencia
Nivel 207 hechizos

Aliviar mascota
Rango 290 p. de manáAlcance de 20 m
Canalizado
Sana 38 p. de salud por segundo a tu mascota cada vez que te concentras. Dura 5 s.
Maestría de bestias

Aspecto del guepardo
40 p. de maná
Instantáneo
El cazador adopta el aspecto de un guepardo y su velocidad de movimiento aumenta un 30%. Si el cazador recibe daño, quedará atontado durante 4 s. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.
Maestría de bestias

Disparo Arcano
Rango 350 p. de manáAlcance de 8-35 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s
Un disparo instantáneo que inflige 39 p. de daño Arcano.
Puntería

Disparo de distracción
Rango 230 p. de manáAlcance de 8-35 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 8 s
Distrae al objetivo, causando amenaza. Más efectivo que Disparo de distracción (Rango 1).
Puntería

Disparo de puntería
Rango 175 p. de manáAlcance de 8-35 m
Lanzamiento de 2 sTiempo de reutilización de 6 s
Un disparo de puntería que aumenta 20 p. el daño a distancia. Disparo de puntería comparte su tiempo de reutilización con Multidisparo.
Puntería

Separación
Rango 150 p. de manáAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s
Intenta reducir la amenaza para separarse del objetivo. Desactiva los ataques automáticos.
Supervivencia

Trampa congelante
Rango 150 p. de maná
InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
Coloca una trampa de Escarcha que congela al primer enemigo que se acerca. El objetivo no podrá realizar ningún tipo de acción durante un máximo de 10 s. Cualquier daño infligido romperá el hielo. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Escarcha activa a la vez.
Supervivencia
Nivel 222 hechizos

Marca del cazador
Rango 230 p. de manáAlcance de 100 m
Instantáneo
Deja la Marca del cazador en el objetivo, lo que aumenta 59 p. el poder de ataque a distancia de todos los que ataquen al objetivo. Además, el cazador siempre podrá ver al objetivo, aunque use sigilo o invisibilidad. El objetivo también aparecerá en el minimapa. Dura 2 min.
Puntería

Picadura de escórpido
9 % del maná baseAlcance de 8-35 m
Instantáneo
Pica al enemigo y reduce un 2% la probabilidad de golpe con ataques del objetivo durante 20 s. Solo puede haber una picadura activa por cazador sobre un mismo objetivo.
Puntería
Nivel 243 hechizos

Golpe de raptor
Rango 445 p. de manáAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Siguiente cuerpo a cuerpoTiempo de reutilización de 6 s
Un ataque contundente que inflige 30 p. más de daño con arma cuerpo a cuerpo.
Supervivencia

Rastrear lo oculto
Instantáneo
Aumenta la detección de sigilo y muestra a las unidades ocultas dentro del alcance de detección en el minimapa. Solo puede haber un tipo de rastreo activo a la vez.
Supervivencia

Tradición de bestias
40 p. de manáAlcance de 40 m
Instantáneo
Reúne información sobre la bestia objetivo. La descripción mostrará el daño, la salud, la armadura, las resistencias especiales y la dieta.
Maestría de bestias
Nivel 264 hechizos

Fuego rápido
100 p. de maná
InstantáneoTiempo de reutilización de 5 m
Aumenta un 40% la velocidad de ataque a distancia y cuerpo a cuerpo durante 15 s.
Puntería

Picadura de serpiente
Rango 480 p. de manáAlcance de 8-35 m
Instantáneo
Pica al objetivo e inflige 110 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber una picadura activa por cazador sobre un mismo objetivo.
Puntería

Rastrear elementales
Instantáneo
Muestra la ubicación de todos los elementales cercanos en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.
Supervivencia

Trampa de inmolación
Rango 290 p. de maná
InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
Coloca una trampa de Fuego que quema al primer enemigo que se acerque y le inflige 215 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa a la vez.
Supervivencia
Nivel 285 hechizos

Aliviar mascota
Rango 3155 p. de manáAlcance de 20 m
Canalizado
Sana 68 p. de salud por segundo a tu mascota cada vez que te concentras. Dura 5 s.
Maestría de bestias

Aspecto del halcón
Rango 350 p. de maná
Instantáneo
El cazador asume los aspectos de un halcón y aumenta 50 p. el poder de ataque a distancia. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.
Maestría de bestias

Disparo Arcano
Rango 480 p. de manáAlcance de 8-35 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s
Un disparo instantáneo que inflige 65 p. de daño Arcano.
Puntería

Disparo de puntería
Rango 2115 p. de manáAlcance de 8-35 m
Lanzamiento de 2 sTiempo de reutilización de 6 s
Un disparo de puntería que aumenta 34 p. el daño a distancia. Disparo de puntería comparte su tiempo de reutilización con Multidisparo.
Puntería

Trampa de escarcha
60 p. de maná
InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
Coloca una trampa de Escarcha que crea una mancha de hielo a su alrededor durante 30 s cuando el primer enemigo se acerca. Todos los enemigos en un radio de 10 m quedan ralentizados un 60% mientras estén en el área de efecto. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Escarcha activa a la vez.
Supervivencia
Nivel 307 hechizos

Aspecto de la bestia
Rango 150 p. de maná
Instantáneo
El cazador asume el aspecto de una bestia y se vuelve imposible de rastrear. Aumenta 50 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo. Solo puede haber un aspecto activo cada vez.
Maestría de bestias

Asustar bestia
Rango 250 p. de manáAlcance de 10 m
Lanzamiento de 1.5 sTiempo de reutilización de 30 s
Asusta a una bestia haciendo que huya durante un máximo de 15 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede asustar a una bestia cada vez.
Maestría de bestias

Contraataque
Rango 245 p. de manáAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s
Un golpe que se activa tras parar el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño con arma más 40 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.
SupervivenciaRequiere el talento «Contraataque»

Disparo de distracción
Rango 350 p. de manáAlcance de 8-35 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 8 s
Distrae al objetivo, causando amenaza. Más efectivo que Disparo de distracción (Rango 2).
Puntería

Fingir muerte
80 p. de maná
InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
Finges estar muerto, lo puede hacer que los enemigos te ignoren. Dura 6 min. Si no lo cancelas, morirás de verdad después de 6 min.
Supervivencia

Lacerar
Rank 140 p. de manáAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Wounds the target causing them to bleed for 119 damage over 21 s.
Supervivencia

Mordedura de mangosta
Rango 240 p. de manáAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s
Contraataca al enemigo y le inflige daño con arma cuerpo a cuerpo más 22 p. de daño. Solo se puede usar después de que esquivas un ataque.
Supervivencia
Nivel 325 hechizos

Aura de disparo certero
Rango 2245 p. de maná
Instantáneo
Aumenta 40 p. el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 m. Dura 30 min.

Bengala
50 p. de manáAlcance de 30 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s
Expone a todos los enemigos escondidos o invisibles en un radio de 10 m de la zona seleccionada durante 30 s.
Puntería

Golpe de raptor
Rango 555 p. de manáAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Siguiente cuerpo a cuerpoTiempo de reutilización de 6 s
Un ataque contundente que inflige 35 p. más de daño con arma cuerpo a cuerpo.
Supervivencia

Llamarada encantada
50 p. de manáAlcance de 30 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
Expone a todos los enemigos ocultos o invisibles en un radio de 10 m de la zona seleccionada y repele la oscuridad mágica durante 30 s.
Puntería

Rastrear demonios
Instantáneo
Muestra la ubicación de todas las unidades demoníacas cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.
Supervivencia
Nivel 343 hechizos

Picadura de serpiente
Rango 5115 p. de manáAlcance de 8-35 m
Instantáneo
Pica al objetivo e inflige 170 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber una picadura activa por cazador sobre un mismo objetivo.
Puntería

Separación
Rango 2100 p. de manáAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s
Intenta separarse del objetivo reduciendo la amenaza. Más efectivo que Separación (Rango 1). Desactiva los ataques automáticos.
Supervivencia

Trampa explosiva
Rango 1275 p. de maná
InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
Coloca una trampa de Fuego que explota cuando un enemigo se acerca, lo que inflige 100 a 130 p. de daño de Fuego y 150 p. más de daño de Fuego durante 20 s a todos los objetivos en un radio de 10 m. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa a la vez.
Supervivencia
Nivel 366 hechizos

Aliviar mascota
Rango 4225 p. de manáAlcance de 20 m
Canalizado
Sana 103 p. de salud por segundo a tu mascota cada vez que te concentras. Dura 5 s.
Maestría de bestias

Disparo Arcano
Rango 5105 p. de manáAlcance de 8-35 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s
Un disparo instantáneo que inflige 94 p. de daño Arcano.
Puntería

Disparo de puntería
Rango 3160 p. de manáAlcance de 8-35 m
Lanzamiento de 2 sTiempo de reutilización de 6 s
Un disparo de puntería que aumenta 55 p. el daño a distancia. Disparo de puntería comparte su tiempo de reutilización con Multidisparo.
Puntería

Invocar halcón
Rango 2105 p. de manáAlcance de 35 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
Maestría de bestiasRequiere el talento «Invocar halcón»

Picadura de víbora
Rango 1135 p. de manáAlcance de 8-35 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s
Pica al objetivo y drena 616 p. de maná durante 8 s. Solo puede haber una picadura activa por cazador sobre un mismo objetivo.
Puntería

Trampa de inmolación
Rango 3135 p. de maná
InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
Coloca una trampa de Fuego que quema al primer enemigo que se acerque y le inflige 340 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa a la vez.
Supervivencia
Nivel 382 hechizos

Aspecto del halcón
Rango 470 p. de maná
Instantáneo
El cazador asume los aspectos de un halcón y aumenta 70 p. el poder de ataque a distancia. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.
Maestría de bestias

Cortar alas
Rango 260 p. de manáAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Inflige 25 p. de daño y reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 55% durante 10 s.
Supervivencia
Nivel 4010 hechizos

Aspecto de la bestia
Rango 270 p. de maná
Instantáneo
El cazador asume el aspecto de una bestia y se vuelve imposible de rastrear. Aumenta 70 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo. Solo puede haber un aspecto activo cada vez.
Maestría de bestias

Aspecto de la manada
100 p. de maná
Instantáneo
El cazador y los miembros del grupo que están en un radio de 30 m adoptan el aspecto de una manada de guepardos y su velocidad de movimiento aumenta un 30%. Si un miembro de la manada recibe daño, quedará atontado durante 4 s. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.
Maestría de bestias

Aura de disparo certero
Rango 3325 p. de maná
Instantáneo
Aumenta 50 p. el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 m. Dura 30 min.

Disparo de distracción
Rango 470 p. de manáAlcance de 8-35 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 8 s
Distrae al objetivo, causando amenaza. Más efectivo que Disparo de distracción (Rango 3).
Puntería

Golpe de raptor
Rango 670 p. de manáAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Siguiente cuerpo a cuerpoTiempo de reutilización de 6 s
Un ataque contundente que inflige 40 p. más de daño con arma cuerpo a cuerpo.
Supervivencia

Lacerar
Rank 265 p. de manáAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Wounds the target causing them to bleed for 196 damage over 21 s.
Supervivencia

Marca del cazador
Rango 345 p. de manáAlcance de 100 m
Instantáneo
Deja la Marca del cazador en el objetivo, lo que aumenta 98 p. el poder de ataque a distancia de todos los que ataquen al objetivo. Además, el cazador siempre podrá ver al objetivo, aunque use sigilo o invisibilidad. El objetivo también aparecerá en el minimapa. Dura 2 min.
Puntería

Rastrear gigantes
Instantáneo
Muestra la ubicación de todas las unidades gigantes cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.
Supervivencia

Salva
Rango 1350 p. de manáAlcance de 35 m
Canalizado
Dispara continuamente una salva de munición al área objetivo e inflige 70 p. de daño Arcano a todos los objetivos enemigos en un radio de 8 m cada 1 s durante 6 s.
Puntería

Trampa congelante
Rango 275 p. de maná
InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
Coloca una trampa de Escarcha que congela al primer enemigo que se acerca. El objetivo no podrá realizar ningún tipo de acción durante un máximo de 15 s. Cualquier daño infligido romperá el hielo. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Escarcha activa a la vez.
Supervivencia
Nivel 422 hechizos

Contraataque
Rango 365 p. de manáAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s
Un golpe que se activa tras parar el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño con arma más 70 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.
SupervivenciaRequiere el talento «Contraataque»

Picadura de serpiente
Rango 6150 p. de manáAlcance de 8-35 m
Instantáneo
Pica al objetivo e inflige 240 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber una picadura activa por cazador sobre un mismo objetivo.
Puntería
Nivel 445 hechizos

Aliviar mascota
Rango 5300 p. de manáAlcance de 20 m
Canalizado
Sana 142 p. de salud por segundo a tu mascota cada vez que te concentras. Dura 5 s.
Maestría de bestias

Disparo Arcano
Rango 6135 p. de manáAlcance de 8-35 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s
Un disparo instantáneo que inflige 134 p. de daño Arcano.
Puntería

Disparo de puntería
Rango 4210 p. de manáAlcance de 8-35 m
Lanzamiento de 2 sTiempo de reutilización de 6 s
Un disparo de puntería que aumenta 89 p. el daño a distancia. Disparo de puntería comparte su tiempo de reutilización con Multidisparo.
Puntería

Mordedura de mangosta
Rango 350 p. de manáAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s
Contraataca al enemigo y le inflige daño con arma cuerpo a cuerpo más 37 p. de daño. Solo se puede usar después de que esquivas un ataque.
Supervivencia

Trampa explosiva
Rango 2395 p. de maná
InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
Coloca una trampa de Fuego que explota cuando un enemigo se acerca, lo que inflige 139 a 187 p. de daño de Fuego y 240 p. más de daño de Fuego durante 20 s a todos los objetivos en un radio de 10 m. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa a la vez.
Supervivencia
Nivel 464 hechizos

Aspecto salvaje
Rango 190 p. de maná
Instantáneo
El cazador y todos los miembros del grupo y banda que estén en un radio de 30 m asumen el aspecto salvaje, lo que aumenta 45 p. la resistencia a la Naturaleza. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.
Maestría de bestias

Asustar bestia
Rango 375 p. de manáAlcance de 10 m
Lanzamiento de 1.5 sTiempo de reutilización de 30 s
Asusta a una bestia haciendo que huya durante un máximo de 20 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede asustar a una bestia cada vez.
Maestría de bestias

Picadura de víbora
Rango 2175 p. de manáAlcance de 8-35 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s
Pica al objetivo y drena 848 p. de maná durante 8 s. Solo puede haber una picadura activa por cazador sobre un mismo objetivo.
Puntería

Trampa de inmolación
Rango 4190 p. de maná
InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
Coloca una trampa de Fuego que quema al primer enemigo que se acerque y le inflige 510 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa a la vez.
Supervivencia
Nivel 485 hechizos

Aspecto del halcón
Rango 590 p. de maná
Instantáneo
El cazador asume los aspectos de un halcón y aumenta 90 p. el poder de ataque a distancia. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.
Maestría de bestias

Disparo de francotirador
Rango 2365 p. de manáAlcance de 8-35 m
Lanzamiento de 4 sTiempo de reutilización de 15 s
Un disparo preciso y firme que aumenta 225 p. el daño a distancia.

Golpe de raptor
Rango 785 p. de manáAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Siguiente cuerpo a cuerpoTiempo de reutilización de 6 s
Un ataque contundente que inflige 55 p. más de daño con arma cuerpo a cuerpo.
Supervivencia

Invocar halcón
Rango 3135 p. de manáAlcance de 35 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
Maestría de bestiasRequiere el talento «Invocar halcón»

Separación
Rango 3150 p. de manáAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s
Intenta separarse del objetivo reduciendo la amenaza. Más efectivo que Separación (Rango 2). Desactiva los ataques automáticos.
Supervivencia
Nivel 508 hechizos

Aspecto de la bestia
Rango 390 p. de maná
Instantáneo
El cazador asume el aspecto de una bestia y se vuelve imposible de rastrear. Aumenta 90 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo. Solo puede haber un aspecto activo cada vez.
Maestría de bestias

Aura de disparo certero
Rango 4425 p. de maná
Instantáneo
Aumenta 75 p. el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 m. Dura 30 min.

Disparo de distracción
Rango 590 p. de manáAlcance de 8-35 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 8 s
Distrae al objetivo, causando amenaza. Más efectivo que Disparo de distracción (Rango 4).
Puntería

Flecha negra
Rango 1Alcance de 8-35 m
Instantáneo
Dispara una flecha negra hacia el objetivo que frena su velocidad de movimiento un 70%, inflige 150 p. daño de las Sombras y absorbe más de 150 p. de su maná durante 30 s.
Puntería

Lacerar
Rank 380 p. de manáAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Wounds the target causing them to bleed for 280 damage over 21 s.
Supervivencia

Picadura de serpiente
Rango 7190 p. de manáAlcance de 8-35 m
Instantáneo
Pica al objetivo e inflige 320 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber una picadura activa por cazador sobre un mismo objetivo.
Puntería

Rastrear dragonantes
Instantáneo
Muestra la ubicación de todas las unidades dragonantes cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.
Supervivencia

Salva
Rango 2420 p. de manáAlcance de 35 m
Canalizado
Dispara continuamente una salva de munición al área objetivo e inflige 91 p. de daño Arcano a todos los objetivos enemigos en un radio de 8 m cada 1 s durante 6 s.
Puntería
Nivel 523 hechizos

Aliviar mascota
Rango 6385 p. de manáAlcance de 20 m
Canalizado
Sana 189 p. de salud por segundo a tu mascota cada vez que te concentras. Dura 5 s.
Maestría de bestias

Disparo Arcano
Rango 7160 p. de manáAlcance de 8-35 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s
Un disparo instantáneo que inflige 170 p. de daño Arcano.
Puntería

Disparo de puntería
Rango 5260 p. de manáAlcance de 8-35 m
Lanzamiento de 2 sTiempo de reutilización de 6 s
Un disparo de puntería que aumenta 125 p. el daño a distancia. Disparo de puntería comparte su tiempo de reutilización con Multidisparo.
Puntería
Nivel 542 hechizos

Contraataque
Rango 485 p. de manáAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s
Un golpe que se activa tras parar el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño con arma más 110 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.
SupervivenciaRequiere el talento «Contraataque»

Trampa explosiva
Rango 3520 p. de maná
InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
Coloca una trampa de Fuego que explota cuando un enemigo se acerca, lo que inflige 201 a 257 p. de daño de Fuego y 330 p. más de daño de Fuego durante 20 s a todos los objetivos en un radio de 10 m. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa a la vez.
Supervivencia
Nivel 564 hechizos

Aspecto salvaje
Rango 2115 p. de maná
Instantáneo
El cazador y todos los miembros del grupo y banda que estén en un radio de 30 m asumen el aspecto salvaje, lo que aumenta 60 p. la resistencia a la Naturaleza. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.
Maestría de bestias

Golpe de raptor
Rango 8100 p. de manáAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Siguiente cuerpo a cuerpoTiempo de reutilización de 6 s
Un ataque contundente que inflige 70 p. más de daño con arma cuerpo a cuerpo.
Supervivencia

Picadura de víbora
Rango 3215 p. de manáAlcance de 8-35 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s
Pica al objetivo y drena 1108 p. de maná durante 8 s. Solo puede haber una picadura activa por cazador sobre un mismo objetivo.
Puntería

Trampa de inmolación
Rango 5245 p. de maná
InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
Coloca una trampa de Fuego que quema al primer enemigo que se acerque y le inflige 690 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa a la vez.
Supervivencia
Nivel 586 hechizos

Aspecto del halcón
Rango 6110 p. de maná
Instantáneo
El cazador asume los aspectos de un halcón y aumenta 55 p. el poder de ataque a distancia. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.
Maestría de bestias

Disparo de francotirador
Rango 3365 p. de manáAlcance de 8-35 m
Lanzamiento de 4 sTiempo de reutilización de 15 s
Un disparo preciso y firme que aumenta 295 p. el daño a distancia.
PunteríaRequiere el talento «Disparo de francotirador»Se aprende sola al llegar a este nivel

Marca del cazador
Rango 460 p. de manáAlcance de 100 m
Instantáneo
Deja la Marca del cazador en el objetivo, lo que aumenta 71 p. el poder de ataque a distancia de todos los que ataquen al objetivo. Además, el cazador siempre podrá ver al objetivo, aunque use sigilo o invisibilidad. El objetivo también aparecerá en el minimapa. Dura 2 min.
Puntería

Mordedura de mangosta
Rango 465 p. de manáAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s
Contraataca al enemigo y le inflige daño con arma cuerpo a cuerpo más 57 p. de daño. Solo se puede usar después de que esquivas un ataque.
Supervivencia

Picadura de serpiente
Rango 8230 p. de manáAlcance de 8-35 m
Instantáneo
Pica al objetivo e inflige 415 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber una picadura activa por cazador sobre un mismo objetivo.
Puntería

Salva
Rango 3490 p. de manáAlcance de 35 m
Canalizado
Dispara continuamente una salva de munición al área objetivo e inflige 112 p. de daño Arcano a todos los objetivos enemigos en un radio de 8 m cada 1 s durante 6 s.
Puntería
Nivel 6015 hechizos

Aliviar mascota
Rango 7480 p. de manáAlcance de 20 m
Canalizado
Sana 245 p. de salud por segundo a tu mascota cada vez que te concentras. Dura 5 s.
Maestría de bestias

Aspecto de la bestia
Rango 4110 p. de maná
Instantáneo
El cazador asume el aspecto de una bestia y se vuelve imposible de rastrear. Aumenta 110 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo. Solo puede haber un aspecto activo cada vez.
Maestría de bestias

Aspecto del halcón
120 p. de maná
Instantáneo
El cazador asume el aspecto de un halcón, lo que aumenta el poder de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia la misma cantidad que el rango más alto de Aspecto del halcón que tenga. Mientras Aspecto del halcón está activo, los ataques cuerpo a cuerpo pueden activar Aspecto del halcón mejorado, lo que los potencia. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.
Maestría de bestias

Aspecto del halcón
Rango 7120 p. de maná
Instantáneo
El cazador asume los aspectos de un halcón y aumenta 120 p. el poder de ataque a distancia. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.
Maestría de bestias

Aura de disparo certero
Rango 5525 p. de maná
Instantáneo
Aumenta 50 p. el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 m. Dura 30 min.

Cortar alas
Rango 380 p. de manáAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Inflige 50 p. de daño y reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 60% durante 10 s.
Supervivencia

Disparo Arcano
Rango 8190 p. de manáAlcance de 8-35 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s
Un disparo instantáneo que inflige 217 p. de daño Arcano.
Puntería

Disparo de distracción
Rango 6110 p. de manáAlcance de 8-35 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 8 s
Distrae al objetivo, causando amenaza. Más efectivo que Disparo de distracción (Rango 5).
Puntería

Disparo de puntería
Rango 6310 p. de manáAlcance de 8-35 m
Lanzamiento de 2 sTiempo de reutilización de 6 s
Un disparo de puntería que aumenta 166 p. el daño a distancia. Disparo de puntería comparte su tiempo de reutilización con Multidisparo.
Puntería

Disparo tranquilizante
270 p. de manáAlcance de 8-35 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 20 s
Intenta eliminar 1 efecto de Frenesí de una criatura enemiga.
Maestría de bestias

Flecha negra
Rango 2Alcance de 8-35 m
Instantáneo
Dispara una flecha negra al objetivo que frena su movimiento en 70%, causa un daño de Sombras de 150 p. y absorbe más de 150 p. de su maná durante 30 s.
Puntería

Invocar halcón
Rango 4190 p. de manáAlcance de 35 m
InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
Maestría de bestiasRequiere el talento «Invocar halcón»

Lacerar
Rango 495 p. de manáAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Hiere al objetivo, lo que inflige 406 p. de daño de sangrado durante 21 s.
Supervivencia

Picadura de serpiente
Rango 9250 p. de manáAlcance de 8-35 m
Instantáneo
Pica al objetivo e inflige 555 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber una picadura activa por cazador sobre un mismo objetivo.
Puntería

Trampa congelante
Rango 3100 p. de maná
InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
Coloca una trampa de Escarcha que congela al primer enemigo que se acerca. El objetivo no podrá realizar ningún tipo de acción durante un máximo de 20 s. Cualquier daño infligido romperá el hielo. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Escarcha activa a la vez.
Supervivencia
Los precios de los instructores los fijan los servidores del juego, no su cliente, así que aquí no figura ninguno.
Del cliente de WoW Forever, build 1.60.1.70124.
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