Hechizos de clase
Hechizos de Cazador
Todo lo que aprende la clase Cazador en WoW Forever, nivel a nivel: 141 hechizos y rangos, cada uno con su coste, alcance, tiempo de lanzamiento y efecto tal como los muestran las descripciones del propio juego.
Razas jugables: Orco, Enano, Elfo de la noche, Tauren, Trol, Humano, Cielonato de la Orden Eminente, Cielonato Formavientos
Nivel 15 hechizos

Aspecto de la víbora
Instantáneo
El cazador asume el aspecto de la víbora, lo que hace que los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia automáticos regeneren maná, pero reduce el daño total que inflige en 10%. Además, obtiene un 10% del maná máximo cada 3 s. El maná ganado se basa en la velocidad de su arma. Solo puede haber 1 aspecto activo cada vez.
Dominio de bestias

Corazón del león
8 % del maná base
Instantáneo
El cazador invoca el corazón de un león, lo que aumenta un 10% las estadísticas totales, 40 p. el poder de ataque de todos los aliados cercanos y un 10% más las suyas totales.
Supervivencia

Golpe de raptor
Rango 110 ManáAlcance cuerpo a cuerpo
Siguiente cuerpo a cuerpoReutilización: 6 s
Un ataque contundente que inflige daño con arma cuerpo a cuerpo más 5 p.
SupervivenciaSe aprende sola al llegar a este nivel

Rastrear bestias
Instantáneo
Muestra la ubicación de las bestias cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo cada vez.
Supervivencia

Tiro automático
Alcance de 8-35 m
Instantáneo
Dispara automáticamente al objetivo hasta que se desactiva.
PunteríaSe aprende sola al llegar a este nivel
Nivel 42 hechizos

Aguijón de serpiente
Rango 115 ManáAlcance de 8-35 m
Instantáneo
Aguijonea al enemigo causando 10 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.
Puntería

Aspecto del mono
20 ManáAlcance de 100 m
Instantáneo
El cazador asume los aspectos de un mono aumentando en un 8% la probabilidad de esquivar. Solo puede haber 1 aspecto activo cada vez.
Dominio de bestias
Nivel 62 hechizos

Marca del cazador
Rango 115 ManáAlcance de 100 m
Instantáneo
Deja la Marca del cazador en el objetivo y aumenta el poder de ataque a distancia de todos los que ataquen al objetivo en 26 p. Además, el cazador siempre podrá ver al objetivo, aunque este utilice Sigilo o Invisibilidad. El objetivo también aparecerá en el minimapa. Dura 2 min.
Puntería

Tiro Arcano
Rango 125 ManáAlcance de 8-35 m
InstantáneoReutilización: 6 s
Un disparo instantáneo que causa 20 p. de daño Arcano.
Puntería
Nivel 82 hechizos

Disparo de concusión
8 % del maná baseAlcance de 8-35 m
InstantáneoReutilización: 12 s
Deja conmocionado al objetivo, ralentizando su velocidad de movimiento en un 50% durante 4 s.
Puntería

Golpe de raptor
Rango 225 ManáAlcance cuerpo a cuerpo
Siguiente cuerpo a cuerpoReutilización: 6 s
Un ataque contundente que inflige daño con arma cuerpo a cuerpo más 11 p.
Supervivencia
Nivel 108 hechizos

Aguijón de serpiente
Rango 230 ManáAlcance de 8-35 m
Instantáneo
Aguijonea al enemigo causando 30 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.
Puntería

Alimentar mascota
Alcance de 10 m
Instantáneo
Alimenta a tu mascota con el objeto seleccionado. Al alimentar a tu mascota, aumenta su felicidad. Si utilizas comida de un nivel similar al de tu mascota, obtendrás mejores resultados.
Dominio de bestias

Aspecto del halcón
Rango 120 Maná
Instantáneo
El cazador asume los aspectos de un halcón aumentando en 20 p. su poder de ataque a distancia. Solo puede haber 1 aspecto activo cada vez.
Dominio de bestias

Domesticar bestia
60 % del maná baseAlcance de 30 m
Canalizado
Da comienzo al proceso de domesticación de una bestia para convertirla en tu mascota. Tu armadura se reduce en un 100% durante el proceso de domesticación, que dura 20 s. Si por cualquier motivo pierdes la atención de la bestia, el proceso no se completará. Una vez domesticada, la bestia no estará contenta y será desleal. Intenta darle de comer a tu mascota para hacerla feliz.
Dominio de bestias

Llamar a mascota
Instantáneo
Invoca a tu mascota.
Dominio de bestias

Rastrear humanoides
Instantáneo
Muestra la ubicación de los humanoides cercanos en el minimapa. Solo se puede activar 1 forma de rastreo cada vez.
Supervivencia

Retirar mascota
Alcance de 10 m
5 s para lanzar
Retira la mascota. Retirar a la mascota disminuirá su felicidad en 50 p.
Dominio de bestias

Revivir mascota
100 % del maná base
10 s para lanzar
Revive tu mascota y la devuelve a la vida con el 15% de salud.
Dominio de bestias
Nivel 124 hechizos

Cortar alas
Rango 140 ManáAlcance cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Inflige 5 p. de daño y reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 50% durante 10 s.
Supervivencia

Disparo de distracción
Rango 120 ManáAlcance de 8-35 m
InstantáneoReutilización: 8 s
Distrae al objetivo, causando amenaza.
Puntería

Sanar mascota
Rango 150 ManáAlcance de 20 m
Canalizado
Cura a tu mascota en 20 p. de salud cada segundo cada vez que te concentras. Dura 5 s.
Dominio de bestias

Tiro Arcano
Rango 235 ManáAlcance de 8-35 m
InstantáneoReutilización: 6 s
Un disparo instantáneo que causa 26 p. de daño Arcano.
Puntería
Nivel 143 hechizos

Bestia temible
Rango 135 ManáAlcance de 10 m
1.5 s para lanzarReutilización: 30 s
Asusta a una bestia haciendo que huya durante un máximo de 10 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede asustar a una bestia cada vez.
Dominio de bestias

Ojo de águila
25 ManáRango ilimitado
Canalizado
Acerca el zoom con la visión del cazador. Solo se puede usar en el exterior. Dura 1 min.
Dominio de bestias

Ojos de la bestia
20 ManáRango ilimitado
Canalizado
Controla a tu mascota y mira con sus ojos durante 2 min.
Dominio de bestias
Nivel 163 hechizos

Golpe de raptor
Rango 335 ManáAlcance cuerpo a cuerpo
Siguiente cuerpo a cuerpoReutilización: 6 s
Un ataque contundente que inflige daño con arma cuerpo a cuerpo más 21 p.
Supervivencia

Mordedura de mangosta
Rango 130 ManáAlcance cuerpo a cuerpo
InstantáneoReutilización: 5 s
Contraataca al enemigo y le inflige daño con arma cuerpo a cuerpo, además de 15 p. Solo se puede ejecutar después de esquivar.
Supervivencia

Trampa de inmolación
Rango 150 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Coloca una trampa de Fuego que quema al primer enemigo que se acerca y le inflige 105 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa cada vez.
Supervivencia
Nivel 184 hechizos

Aguijón de serpiente
Rango 350 ManáAlcance de 8-35 m
Instantáneo
Aguijonea al enemigo causando 60 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.
Puntería

Aspecto del halcón
Rango 235 Maná
Instantáneo
El cazador asume los aspectos de un halcón aumentando en 35 p. su poder de ataque a distancia. Solo puede haber 1 aspecto activo cada vez.
Dominio de bestias

Multidisparo
13.9 % del maná baseAlcance de 8-35 m
0.5 s para lanzarReutilización: 6 s
Dispara varios misiles que alcanzan hasta 3 objetivos. Multidisparo comparte su tiempo de reutilización con Disparo de puntería.
Puntería

Rastrear no-muertos
Instantáneo
Muestra la ubicación de los no-muertos cercanos en el minimapa. Solo se puede activar 1 forma de rastreo cada vez.
Supervivencia
Nivel 207 hechizos

Aspecto del guepardo
40 Maná
Instantáneo
El cazador asume el aspecto de un guepardo aumentando su velocidad en un 30%. Si recibe daño, quedará conmocionado durante 4 s. Solo puede haber 1 aspecto activo cada vez.
Dominio de bestias

Disparo de distracción
Rango 230 ManáAlcance de 8-35 m
InstantáneoReutilización: 8 s
Distrae al objetivo, causando amenaza. Más efectivo que Disparo de distracción (Rango 1).
Puntería

Sanar mascota
Rango 290 ManáAlcance de 20 m
Canalizado
Cura a tu mascota en 38 p. de salud cada segundo cada vez que te concentras. Dura 5 s.
Dominio de bestias

Separación
Rango 150 ManáAlcance cuerpo a cuerpo
InstantáneoReutilización: 5 s
Intenta separarse del objetivo reduciendo la amenaza. Desactiva el ataque automático.
Supervivencia

Tiro Arcano
Rango 350 ManáAlcance de 8-35 m
InstantáneoReutilización: 6 s
Un disparo instantáneo que causa 39 p. de daño Arcano.
Puntería

Tiro de puntería
Rango 175 ManáAlcance de 8-35 m
2 s para lanzarReutilización: 6 s
Un disparo de puntería que aumenta 20 p. el daño a distancia. Disparo de puntería comparte su tiempo de reutilización con Multidisparo.
Puntería

Trampa congelante
Rango 150 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Coloca una trampa de Escarcha que congela al primer enemigo que se acerca e impide cualquier acción durante un máximo de 10 s. Cualquier daño que se inflija romperá el hielo. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Escarcha activa cada vez.
Supervivencia
Nivel 222 hechizos

Aguijón de escorpido
9 % del maná baseAlcance de 8-35 m
Instantáneo
Pica al objetivo, lo que reduce un 2% su probabilidad de golpear con ataques durante 20 s. Un cazador solo puede tener una picadura activa sobre un mismo objetivo.
Puntería

Marca del cazador
Rango 230 ManáAlcance de 100 m
Instantáneo
Deja la Marca del cazador en el objetivo y aumenta el poder de ataque a distancia de todos los que ataquen al objetivo en 59 p. Además, el cazador siempre podrá ver al objetivo, aunque este utilice Sigilo o Invisibilidad. El objetivo también aparecerá en el minimapa. Dura 2 min.
Puntería
Nivel 243 hechizos

Golpe de raptor
Rango 445 ManáAlcance cuerpo a cuerpo
Siguiente cuerpo a cuerpoReutilización: 6 s
Un ataque contundente que inflige daño con arma cuerpo a cuerpo más 30 p.
Supervivencia

Rastrear lo oculto
Instantáneo
Aumenta la detección de sigilo y revela unidades ocultas dentro del radio de detección en el minimapa. Solo puede haber 1 forma de rastreo activa a la vez.
Supervivencia

Tradición de bestias
40 ManáAlcance de 40 m
Instantáneo
Reúne información sobre la bestia objetivo. La información en pantalla mostrará el daño, la salud, la armadura, cualquier resistencia especial y la dieta.
Dominio de bestias
Nivel 264 hechizos

Aguijón de serpiente
Rango 480 ManáAlcance de 8-35 m
Instantáneo
Aguijonea al enemigo causando 110 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.
Puntería

Fuego rápido
100 Maná
InstantáneoReutilización: 5 min
Aumenta la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia un 40% durante 15 s.
Puntería

Rastrear elementales
Instantáneo
Muestra la ubicación de los elementales cercanos en el minimapa. Solo se puede activar 1 forma de rastreo cada vez.
Supervivencia

Trampa de inmolación
Rango 290 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Coloca una trampa de Fuego que quema al primer enemigo que se acerca y le inflige 215 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa cada vez.
Supervivencia
Nivel 285 hechizos

Aspecto del halcón
Rango 350 Maná
Instantáneo
El cazador asume los aspectos de un halcón aumentando en 50 p. su poder de ataque a distancia. Solo puede haber 1 aspecto activo cada vez.
Dominio de bestias

Sanar mascota
Rango 3155 ManáAlcance de 20 m
Canalizado
Cura a tu mascota en 68 p. de salud cada segundo cada vez que te concentras. Dura 5 s.
Dominio de bestias

Tiro Arcano
Rango 480 ManáAlcance de 8-35 m
InstantáneoReutilización: 6 s
Un disparo instantáneo que causa 65 p. de daño Arcano.
Puntería

Tiro de puntería
Rango 2115 ManáAlcance de 8-35 m
2 s para lanzarReutilización: 6 s
Un disparo de puntería que aumenta 34 p. el daño a distancia. Disparo de puntería comparte su tiempo de reutilización con Multidisparo.
Puntería

Trampa de Escarcha
60 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Coloca una trampa de Escarcha que crea una placa de hielo a su alrededor durante 30 s cuando el primer enemigo se acerca. Todos los enemigos en un radio de 10 m sufren un 60% de ralentización mientras están dentro del área de efecto. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Escarcha activa cada vez.
Supervivencia
Nivel 307 hechizos

Aspecto de la bestia
Rango 150 Maná
Instantáneo
El cazador asume el aspecto de una bestia, se vuelve imposible de rastrear y obtiene 50 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Solo puede haber un aspecto activo cada vez.
Dominio de bestias

Bestia temible
Rango 250 ManáAlcance de 10 m
1.5 s para lanzarReutilización: 30 s
Asusta a una bestia haciendo que huya durante un máximo de 15 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede asustar a una bestia cada vez.
Dominio de bestias

Contraataque
Rango 245 ManáAlcance cuerpo a cuerpo
InstantáneoReutilización: 5 s
Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño de arma más 40 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contrataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.
SupervivenciaRequiere el talento «Contraataque»

Disparo de distracción
Rango 350 ManáAlcance de 8-35 m
InstantáneoReutilización: 8 s
Distrae al objetivo, causando amenaza. Más efectivo que Disparo de distracción (Rango 2).
Puntería

Fingir muerte
80 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Fingir muerte puede hacer que los enemigos te ignoren. Dura 6 min. Si no se cancela, morirás de verdad tras 6 min.
Supervivencia

Lacerar
Rank 140 ManáAlcance cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Wounds the target causing them to bleed for 119 damage over 21 s.
Supervivencia

Mordedura de mangosta
Rango 240 ManáAlcance cuerpo a cuerpo
InstantáneoReutilización: 5 s
Contraataca al enemigo y le inflige daño con arma cuerpo a cuerpo, además de 22 p. Solo se puede ejecutar después de esquivar.
Supervivencia
Nivel 325 hechizos

Aura de disparo certero
Rango 2245 Maná
Instantáneo
Aumenta 40 p. el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 m. Dura 30 min.

Bengala
50 ManáAlcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 15 s
Saca a luz a todos los enemigos escondidos o invisibles en un radio de 10 metros de la zona seleccionada durante 30 s.
Puntería

Bengala encantada
50 ManáAlcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 30 s
Saca a luz a todos los enemigos escondidos o invisibles en un radio de 10 m de la zona seleccionada y disipa la oscuridad mágica durante 30 s.
Puntería

Golpe de raptor
Rango 555 ManáAlcance cuerpo a cuerpo
Siguiente cuerpo a cuerpoReutilización: 6 s
Un ataque contundente que inflige daño con arma cuerpo a cuerpo más 35 p.
Supervivencia

Rastrear demonios
Instantáneo
Muestra la ubicación de los demonios cercanos en el minimapa. Solo se puede activar 1 forma de rastreo cada vez.
Supervivencia
Nivel 343 hechizos

Aguijón de serpiente
Rango 5115 ManáAlcance de 8-35 m
Instantáneo
Aguijonea al enemigo causando 170 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.
Puntería

Separación
Rango 2100 ManáAlcance cuerpo a cuerpo
InstantáneoReutilización: 5 s
Intenta separarse del objetivo reduciendo la amenaza. Más efectivo que Separación (Rango 1). Desactiva el ataque automático.
Supervivencia

Trampa explosiva
Rango 1275 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Coloca una trampa de fuego que explota cuando un enemigo se acerca y le inflige 100 a 130 p. de daño de Fuego y 150 p. de daño de Fuego adicional durante 20 s a todos los enemigos en un radio de 10 m. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de fuego activa cada vez.
Supervivencia
Nivel 366 hechizos

Invocar halcón
Rango 2105 ManáAlcance de 35 m
InstantáneoReutilización: 6 s
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
Dominio de bestiasRequiere el talento «Invocar halcón»

Picadura de víbora
Rango 1135 ManáAlcance de 8-35 m
InstantáneoReutilización: 15 s
Aguijonea al enemigo drenando 616 p. de maná durante 8 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.
Puntería

Sanar mascota
Rango 4225 ManáAlcance de 20 m
Canalizado
Cura a tu mascota en 103 p. de salud cada segundo cada vez que te concentras. Dura 5 s.
Dominio de bestias

Tiro Arcano
Rango 5105 ManáAlcance de 8-35 m
InstantáneoReutilización: 6 s
Un disparo instantáneo que causa 94 p. de daño Arcano.
Puntería

Tiro de puntería
Rango 3160 ManáAlcance de 8-35 m
2 s para lanzarReutilización: 6 s
Un disparo de puntería que aumenta 55 p. el daño a distancia. Disparo de puntería comparte su tiempo de reutilización con Multidisparo.
Puntería

Trampa de inmolación
Rango 3135 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Coloca una trampa de Fuego que quema al primer enemigo que se acerca y le inflige 340 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa cada vez.
Supervivencia
Nivel 382 hechizos

Aspecto del halcón
Rango 470 Maná
Instantáneo
El cazador asume los aspectos de un halcón aumentando en 70 p. su poder de ataque a distancia. Solo puede haber 1 aspecto activo cada vez.
Dominio de bestias

Cortar alas
Rango 260 ManáAlcance cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Inflige 25 p. de daño y reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 55% durante 10 s.
Supervivencia
Nivel 4010 hechizos

Aspecto de la bestia
Rango 270 Maná
Instantáneo
El cazador asume el aspecto de una bestia, se vuelve imposible de rastrear y obtiene 70 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo Solo puede haber un aspecto activo cada vez.
Dominio de bestias

Aspecto de la manada
100 Maná
Instantáneo
El cazador y los miembros del grupo que estén en un radio de 30 metros asumen el aspecto de una manada de guepardos aumentando su velocidad en un 30%. Si un miembro de la manada recibe daño, quedará conmocionado durante 4 s. Solo puede haber 1 aspecto activo cada vez.
Dominio de bestias

Aura de disparo certero
Rango 3325 Maná
Instantáneo
Aumenta 50 p. el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 m. Dura 30 min.

Disparo de distracción
Rango 470 ManáAlcance de 8-35 m
InstantáneoReutilización: 8 s
Distrae al objetivo, causando amenaza. Más efectivo que Disparo de distracción (Rango 3).
Puntería

Golpe de raptor
Rango 670 ManáAlcance cuerpo a cuerpo
Siguiente cuerpo a cuerpoReutilización: 6 s
Un ataque contundente que inflige daño con arma cuerpo a cuerpo más 40 p.
Supervivencia

Lacerar
Rank 265 ManáAlcance cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Wounds the target causing them to bleed for 196 damage over 21 s.
Supervivencia

Lluvia
Rango 1350 ManáAlcance de 35 m
Canalizado
Dispara de forma continua una ráfaga de munición a la zona objetivo e inflige 70 p. de daño Arcano a los objetivos enemigos en un radio de 8 m cada 1 s durante 6 s.
Puntería

Marca del cazador
Rango 345 ManáAlcance de 100 m
Instantáneo
Deja la Marca del cazador en el objetivo y aumenta el poder de ataque a distancia de todos los que ataquen al objetivo en 98 p. Además, el cazador siempre podrá ver al objetivo, aunque este utilice Sigilo o Invisibilidad. El objetivo también aparecerá en el minimapa. Dura 2 min.
Puntería

Rastrear gigantes
Instantáneo
Muestra la ubicación de los gigantes cercanos en el minimapa. Solo se puede activar 1 forma de rastreo cada vez.
Supervivencia

Trampa congelante
Rango 275 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Coloca una trampa de Escarcha que congela al primer enemigo que se acerca e impide cualquier acción durante un máximo de 15 s. Cualquier daño que se inflija romperá el hielo. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Escarcha activa cada vez.
Supervivencia
Nivel 422 hechizos

Aguijón de serpiente
Rango 6150 ManáAlcance de 8-35 m
Instantáneo
Aguijonea al enemigo causando 240 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.
Puntería

Contraataque
Rango 365 ManáAlcance cuerpo a cuerpo
InstantáneoReutilización: 5 s
Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño de arma más 70 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contrataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.
SupervivenciaRequiere el talento «Contraataque»
Nivel 445 hechizos

Mordedura de mangosta
Rango 350 ManáAlcance cuerpo a cuerpo
InstantáneoReutilización: 5 s
Contraataca al enemigo y le inflige daño con arma cuerpo a cuerpo, además de 37 p. Solo se puede ejecutar después de esquivar.
Supervivencia

Sanar mascota
Rango 5300 ManáAlcance de 20 m
Canalizado
Cura a tu mascota en 142 p. de salud cada segundo cada vez que te concentras. Dura 5 s.
Dominio de bestias

Tiro Arcano
Rango 6135 ManáAlcance de 8-35 m
InstantáneoReutilización: 6 s
Un disparo instantáneo que causa 134 p. de daño Arcano.
Puntería

Tiro de puntería
Rango 4210 ManáAlcance de 8-35 m
2 s para lanzarReutilización: 6 s
Un disparo de puntería que aumenta 89 p. el daño a distancia. Disparo de puntería comparte su tiempo de reutilización con Multidisparo.
Puntería

Trampa explosiva
Rango 2395 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Coloca una trampa de Fuego que explota cuando un enemigo se acerca y le inflige 139 a 187 p. de daño de Fuego y 240 p. de daño de Fuego adicional durante 20 s a todos los enemigos en un radio de 10 m. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa cada vez.
Supervivencia
Nivel 464 hechizos

Aspecto salvaje
Rango 190 Maná
Instantáneo
El cazador y todos los miembros del grupo y banda en un radio de 30 m asumen el aspecto salvaje, lo que aumenta 45 p. la resistencia a la Naturaleza. Solo puede haber un aspecto activo cada vez.
Dominio de bestias

Bestia temible
Rango 375 ManáAlcance de 10 m
1.5 s para lanzarReutilización: 30 s
Asusta a una bestia haciendo que huya durante un máximo de 20 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede asustar a una bestia cada vez.
Dominio de bestias

Picadura de víbora
Rango 2175 ManáAlcance de 8-35 m
InstantáneoReutilización: 15 s
Aguijonea al enemigo drenando 848 p. de maná durante 8 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.
Puntería

Trampa de inmolación
Rango 4190 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Coloca una trampa de Fuego que quema al primer enemigo que se acerca y le inflige 510 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa cada vez.
Supervivencia
Nivel 485 hechizos

Aspecto del halcón
Rango 590 Maná
Instantáneo
El cazador asume los aspectos de un halcón aumentando en 90 p. su poder de ataque a distancia. Solo puede haber 1 aspecto activo cada vez.
Dominio de bestias

Disparo de francotirador
Rango 2365 ManáAlcance de 8-35 m
4 s para lanzarReutilización: 15 s
Un disparo certero que aumenta 225 p el daño a distancia.

Golpe de raptor
Rango 785 ManáAlcance cuerpo a cuerpo
Siguiente cuerpo a cuerpoReutilización: 6 s
Un ataque contundente que inflige daño con arma cuerpo a cuerpo más 55 p.
Supervivencia

Invocar halcón
Rango 3135 ManáAlcance de 35 m
InstantáneoReutilización: 6 s
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
Dominio de bestiasRequiere el talento «Invocar halcón»

Separación
Rango 3150 ManáAlcance cuerpo a cuerpo
InstantáneoReutilización: 5 s
Intenta separarse del objetivo reduciendo la amenaza. Más efectivo que Separación (Rango 2). Desactiva el ataque automático.
Supervivencia
Nivel 508 hechizos

Aguijón de serpiente
Rango 7190 ManáAlcance de 8-35 m
Instantáneo
Aguijonea al enemigo causando 320 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.
Puntería

Aspecto de la bestia
Rango 390 Maná
Instantáneo
El cazador asume el aspecto de una bestia, se vuelve imposible de rastrear y obtiene 90 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo Solo puede haber un aspecto activo cada vez.
Dominio de bestias

Aura de disparo certero
Rango 4425 Maná
Instantáneo
Aumenta 75 p. el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 m. Dura 30 min.

Disparo de distracción
Rango 590 ManáAlcance de 8-35 m
InstantáneoReutilización: 8 s
Distrae al objetivo, causando amenaza. Más efectivo que Disparo de distracción (Rango 4).
Puntería

Flecha negra
Rango 1Alcance de 8-35 m
Instantáneo
Dispara una flecha negra al objetivo que frena su movimiento en 70%, causa un daño de Sombras de 150 p. y absorbe más de 30 s p. de su maná de 150.
Puntería

Lacerar
Rank 380 ManáAlcance cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Wounds the target causing them to bleed for 280 damage over 21 s.
Supervivencia

Lluvia
Rango 2420 ManáAlcance de 35 m
Canalizado
Dispara de forma continua una ráfaga de munición a la zona objetivo e inflige 91 p. de daño Arcano a los objetivos enemigos en un radio de 8 m cada 1 s durante 6 s.
Puntería

Rastrear dragonantes
Instantáneo
Muestra la ubicación de los dragonantes cercanos en el minimapa. Solo se puede activar 1 forma de rastreo cada vez.
Supervivencia
Nivel 523 hechizos

Sanar mascota
Rango 6385 ManáAlcance de 20 m
Canalizado
Cura a tu mascota en 189 p. de salud cada segundo cada vez que te concentras. Dura 5 s.
Dominio de bestias

Tiro Arcano
Rango 7160 ManáAlcance de 8-35 m
InstantáneoReutilización: 6 s
Un disparo instantáneo que causa 170 p. de daño Arcano.
Puntería

Tiro de puntería
Rango 5260 ManáAlcance de 8-35 m
2 s para lanzarReutilización: 6 s
Un disparo de puntería que aumenta 125 p. el daño a distancia. Disparo de puntería comparte su tiempo de reutilización con Multidisparo.
Puntería
Nivel 542 hechizos

Contraataque
Rango 485 ManáAlcance cuerpo a cuerpo
InstantáneoReutilización: 5 s
Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño de arma más 110 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contrataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.
SupervivenciaRequiere el talento «Contraataque»

Trampa explosiva
Rango 3520 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Coloca una trampa de Fuego que explota cuando un enemigo se acerca y le inflige 201 a 257 p. de daño de Fuego y 330 p. de daño de Fuego adicional durante 20 s a todos los enemigos en un radio de 10 m. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa cada vez.
Supervivencia
Nivel 564 hechizos

Aspecto salvaje
Rango 2115 Maná
Instantáneo
El cazador y todos los miembros del grupo y banda en un radio de 30 m asumen el aspecto salvaje, lo que aumenta 60 p. la resistencia a la Naturaleza. Solo puede haber un aspecto activo cada vez.
Dominio de bestias

Golpe de raptor
Rango 8100 ManáAlcance cuerpo a cuerpo
Siguiente cuerpo a cuerpoReutilización: 6 s
Un ataque contundente que inflige daño con arma cuerpo a cuerpo más 70 p.
Supervivencia

Picadura de víbora
Rango 3215 ManáAlcance de 8-35 m
InstantáneoReutilización: 15 s
Aguijonea al enemigo drenando 1108 p. de maná durante 8 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.
Puntería

Trampa de inmolación
Rango 5245 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Coloca una trampa de Fuego que quema al primer enemigo que se acerca y le inflige 690 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa cada vez.
Supervivencia
Nivel 586 hechizos

Aguijón de serpiente
Rango 8230 ManáAlcance de 8-35 m
Instantáneo
Aguijonea al enemigo causando 415 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.
Puntería

Aspecto del halcón
Rango 6110 Maná
Instantáneo
El cazador asume los aspectos de un halcón aumentando en 55 p. su poder de ataque a distancia. Solo puede haber 1 aspecto activo cada vez.
Dominio de bestias

Disparo de francotirador
Rango 3365 ManáAlcance de 8-35 m
4 s para lanzarReutilización: 15 s
Un disparo certero que aumenta 295 p el daño a distancia.
PunteríaRequiere el talento «Disparo de francotirador»Se aprende sola al llegar a este nivel

Lluvia
Rango 3490 ManáAlcance de 35 m
Canalizado
Dispara de forma continua una ráfaga de munición a la zona objetivo e inflige 112 p. de daño Arcano a los objetivos enemigos en un radio de 8 m cada 1 s durante 6 s.
Puntería

Marca del cazador
Rango 460 ManáAlcance de 100 m
Instantáneo
Deja la Marca del cazador en el objetivo y aumenta el poder de ataque a distancia de todos los que ataquen al objetivo en 71 p. Además, el cazador siempre podrá ver al objetivo, aunque este utilice Sigilo o Invisibilidad. El objetivo también aparecerá en el minimapa. Dura 2 min.
Puntería

Mordedura de mangosta
Rango 465 ManáAlcance cuerpo a cuerpo
InstantáneoReutilización: 5 s
Contraataca al enemigo y le inflige daño con arma cuerpo a cuerpo, además de 57 p. Solo se puede ejecutar después de esquivar.
Supervivencia
Nivel 6015 hechizos

Aguijón de serpiente
Rango 9250 ManáAlcance de 8-35 m
Instantáneo
Aguijonea al enemigo causando 555 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede estar activo 1 aguijón por cazador.
Puntería

Aspecto de la bestia
Rango 4110 Maná
Instantáneo
El cazador asume el aspecto de una bestia, se vuelve imposible de rastrear y obtiene 110 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo Solo puede haber un aspecto activo cada vez.
Dominio de bestias

Aspecto del falcón
120 Maná
Instantáneo
El cazador adopta el aspecto de un falcón, lo que aumenta el poder de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia la misma cantidad que el rango más alto de Aspecto del halcón. Mientras Aspecto del falcón esté activo, podrá activarse el talento Aspecto del halcón mejorado y beneficiarse de los ataques cuerpo a cuerpo. Solo puede haber un aspecto activo cada vez.
Dominio de bestias

Aspecto del halcón
Rango 7120 Maná
Instantáneo
El cazador asume los aspectos de un halcón aumentando en 120 p. su poder de ataque a distancia. Solo puede haber 1 aspecto activo cada vez.
Dominio de bestias

Aura de disparo certero
Rango 5525 Maná
Instantáneo
Aumenta 50 p. el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 m. Dura 30 min.

Cortar alas
Rango 380 ManáAlcance cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Inflige 50 p. de daño y reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 60% durante 10 s.
Supervivencia

Disparo de distracción
Rango 6110 ManáAlcance de 8-35 m
InstantáneoReutilización: 8 s
Distrae al objetivo, causando amenaza. Más efectivo que Disparo de distracción (Rango 5).
Puntería

Disparo tranquilizante
270 ManáAlcance de 8-35 m
InstantáneoReutilización: 20 s
Intenta poner fin a 1 efecto de frenesí de una criatura enemiga.
Dominio de bestias

Flecha negra
Rango 2Alcance de 8-35 m
Instantáneo
Dispara una flecha negra al objetivo que frena su movimiento en 70%, causa un daño de Sombras de 150 p. y absorbe más de 30 s p. de su maná de 150.
Puntería

Invocar halcón
Rango 4190 ManáAlcance de 35 m
InstantáneoReutilización: 6 s
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
Dominio de bestiasRequiere el talento «Invocar halcón»

Lacerar
Rango 495 ManáAlcance cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Hiere al objetivo, lo que lo hace sangrar 406 p. de daño durante 21 s.
Supervivencia

Sanar mascota
Rango 7480 ManáAlcance de 20 m
Canalizado
Cura a tu mascota en 245 p. de salud cada segundo cada vez que te concentras. Dura 5 s.
Dominio de bestias

Tiro Arcano
Rango 8190 ManáAlcance de 8-35 m
InstantáneoReutilización: 6 s
Un disparo instantáneo que causa 217 p. de daño Arcano.
Puntería

Tiro de puntería
Rango 6310 ManáAlcance de 8-35 m
2 s para lanzarReutilización: 6 s
Un disparo de puntería que aumenta 166 p. el daño a distancia. Disparo de puntería comparte su tiempo de reutilización con Multidisparo.
Puntería

Trampa congelante
Rango 3100 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Coloca una trampa de Escarcha que congela al primer enemigo que se acerca e impide cualquier acción durante un máximo de 20 s. Cualquier daño que se inflija romperá el hielo. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Escarcha activa cada vez.
Supervivencia
Los precios de los instructores los fijan los servidores del juego, no su cliente, así que aquí no figura ninguno.
Del cliente de WoW Forever, build 1.60.1.70124.
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