Cazador WoW Forever: Tiro de puntería y Lobo solitario
Los cambios del cazador en WoW Forever: Tiro de puntería a nivel 20, Lacerar, Invocar halcón, Lobo solitario, Disparo de francotirador y los nuevos talentos.
En WoW Forever, todo cazador aprende Tiro de puntería con su instructor a nivel 20 y un nuevo sangrado, Lacerar, a nivel 30, y cada especialización recibe talentos nuevos: un halcón que invocar en Dominio de bestias, Lobo solitario y Disparo de francotirador en Puntería, y talentos de Supervivencia centrados en las trampas, el cuerpo a cuerpo y la Mordedura de mangosta. Los humanos pueden ser cazadores por primera vez, una de las seis nuevas combinaciones de raza y clase, junto a enanos, elfos de la noche y Cielonato de la Orden Eminente en la Alianza, y orcos, tauren, troles y Cielonato Formavientos en la Horda. Esto es lo que cambia, según el cliente de la beta (versión 1.60.1.70009) y las notas de Blizzard.
Lo que recibe todo cazador
Tiro de puntería con el instructor a nivel 20: un talento de Puntería en Classic Era, ahora es una facultad de clase. Tiene 2 s de lanzamiento y 6 s de reutilización compartida con Multidisparo (nivel 18), y añade 20 de daño a distancia en el rango 1 (75 de maná), hasta 166 en el rango 6, a nivel 60.
Lacerar a nivel 30, una facultad nueva del instructor: un sangrado cuerpo a cuerpo instantáneo de 119 de daño en 21 s en el rango 1 (40 de maná), hasta 406 en el rango 4, a nivel 60.
Mascotas, en las notas de la beta del 24 de septiembre: el Aullido furioso del lobo, que aumenta el poder de ataque cuerpo a cuerpo del grupo (136 en el rango 4 en el cliente de la beta), da un 40 % menos que antes; los murciélagos ya tienen como es debido Explosión sónica, un chillido que inflige daño de Naturaleza y ralentiza los lanzamientos del objetivo; y Domesticar bestia ya no funciona con bestias de nivel superior al tuyo. Las mismas notas corrigen la felicidad de la mascota, que dejaba de bajar con la lealtad al máximo, y unas pocas armas de fuego y arcos que no usaban bien la munición.
Golpe y crítico: según el resumen de la mesa redonda «Repaso a fondo», la probabilidad de golpe con hechizos, cuerpo a cuerpo y a distancia pasa a ser una sola, igual que la de crítico, lo que según Blizzard hace más fiables las trampas del cazador.
Dominio de bestias: más daño de mascota y un halcón
Aspectos letales (0 puntos en el árbol, 5 rangos): Mientras Aspecto del halcón está activo, Tiro automático tiene un 10 % de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque a distancia un 30 % durante 12 s; Aspecto de la bestia hace lo mismo con los ataques automáticos cuerpo a cuerpo.
Fuego enfocado (5 puntos en el árbol, 2 rangos): Aumenta un 2 % todo el daño que infligís tú y tu mascota mientras tu mascota está activa.
Invocar halcón (15 puntos en el árbol, 1 rango): el nuevo talento de 16 puntos. Según los datos de hechizos del cliente de la beta, un halcón se lanza en picado contra tu objetivo, le inflige 32 de daño físico más un 5 % de tu poder de ataque a distancia y sigue atacando durante 18 s; puede haber hasta 2 halcones activos a la vez. Es instantáneo, cuesta 80 de maná y comparte los 6 s de reutilización de Tiro Arcano; los rangos de los niveles 36, 48 y 60 suben su daño base a 108.
Furia desatada (un 15 % más de daño) y Ferocidad (un 10 % más de probabilidad de crítico) se aplican a tus halcones además de a tu mascota. Encontrar camino sube a la fila de 5 puntos, Aspecto del Mono mejorado pasa de 5 rangos a 3 e Ira de bestias sigue siendo el talento de 31 puntos.
Puntería: aguijones, críticos y Lobo solitario
Ataques letales (0 puntos en el árbol, 5 rangos): Aumenta un 5 % tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques.
Picaduras mejoradas (5 puntos en el árbol, 3 rangos): Aguijón de serpiente inflige un 20 % más de daño, la reutilización de Picadura de víbora baja 6 s y Aguijón de escorpido dura 45 s más.
Afinar la puntería (5 puntos en el árbol, 5 rangos): Aumenta tu poder de ataque un 100 % de tu intelecto.
Matanza rápida (10 puntos en el árbol, 2 rangos): Reduce 2 min la reutilización de Fuego rápido y, cuando matas a un enemigo no trivial o muere con tu Aguijón de serpiente, tu siguiente disparo en 20 s inflige un 20 % más de daño.
Lobo solitario (10 puntos en el árbol, 1 rango): Infliges un 20 % más de daño con todos los ataques mientras no tengas una mascota activa. Las notas del 24 de septiembre corrigen un error que restaba un 4 % de daño con la mascota invocada tras desaprender el talento.
Aura de disparo certero (15 puntos en el árbol, 1 rango): Aumenta 30 p. el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 m. Dura 30 min. Talento de 31 puntos en Classic Era, sube a la fila de 16 puntos, con rangos superiores hasta el nivel 60.
Recuperación rápida (20 puntos en el árbol, 2 rangos): Golpear a un objetivo con Aguijón de serpiente te otorga un 50 %, y consumir Matanza rápida un 100 %, de tu regeneración de maná mientras lanzas hechizos durante los 15 s siguientes.
Disparo de francotirador (30 puntos en el árbol, 1 rango): Un disparo certero que aumenta 160 p. el daño a distancia. El cliente de la beta le da 4 s de lanzamiento y 15 s de reutilización por 365 de maná; los rangos de los niveles 48 y 58 suben la bonificación a 295.
Lobo solitario ocupa la fila en la que Tiro de puntería era el talento de 1 punto. Ojo de águila sube a la primera fila y Eficacia baja a la de 5 puntos.
Supervivencia: trampas, cuerpo a cuerpo y Mordedura de mangosta
Rastreo mejorado (0 puntos en el árbol, 5 rangos): Mientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, infliges un 5 % más de daño a ese tipo de criatura.
Tácticas de supervivencia (15 puntos en el árbol, 2 rangos): Aumenta un 10 % tu probabilidad de golpear con tus trampas y con Fingir muerte.
Filo de depredador (15 puntos en el árbol, 5 rangos): Aumenta un 30 % el daño crítico cuerpo a cuerpo y un 50 % el daño con arma de la mano izquierda.
Contraataque (15 puntos en el árbol, 1 rango): sube del puesto de 21 puntos a la fila de 16. Disponible tras parar un ataque, inflige un 50 % del daño del arma más 26 e inmoviliza al objetivo durante 5 s.
Ingenio (20 puntos en el árbol, 2 rangos): Reduce un 60 % el coste de maná de tus trampas y facultades cuerpo a cuerpo, y tus golpes críticos permiten que el 50 % de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos durante 30 s.
Exponer presa (20 puntos en el árbol, 2 rangos): Tus ataques contra objetivos con Marca del cazador tienen un 10 % de probabilidad de activar tu Mordedura de mangosta durante 5 s. Si no, la mordedura solo se puede usar tras esquivar.
Disciplina de superviviente (20 puntos en el árbol, 2 rangos): Reduce un 40 % el tiempo de reutilización de tus trampas y de Disuasión.
Patada de zancudo (20 puntos en el árbol, 1 rango): Una patada poderosa que inflige el 100 % del daño del arma cuerpo a cuerpo y aumenta un 30 % la velocidad de movimiento durante 3 s, con 8 s de reutilización. Las notas del 24 de septiembre fijan esa misma bonificación. (La beta aún no ha traducido este talento.)
Golpes lacerantes (30 puntos en el árbol, 1 rango): Tu Mordedura de mangosta también hace sangrar al objetivo por el 40 % del daño de la mordedura durante 21 s. Desde la actualización del 24 de septiembre, según Blizzard, ese sangrado puede ser crítico.
Patada de zancudo ocupa el puesto de 21 puntos que tenía Contraataque en Classic Era. Sobrevividor y Pies de plomo suben una fila cada uno, y Cortar alas mejorado pasa de 5 rangos a 3.
Lo que sale de los árboles
Trece talentos de Classic Era desaparecen de los árboles del cazador, y solo vuelve Tiro de puntería, como facultad de instructor: Aguijón de dracoleón, el antiguo talento de 31 puntos de Supervivencia, ni siquiera está en la lista de hechizos de la beta. Supervivencia pierde también Matanza de monstruo y Matanza de humanoides, cuya primera fila ocupa ahora Rastreo mejorado, además de Fingir muerte mejorado, Maestría en trampas e Instinto asesino. Puntería pierde Marca del cazador mejorada, Disparos letales y Aguijón escórpido mejorado; Dominio de bestias pierde Aspecto del Halcón mejorado, Pellejo grueso y Ojos de la bestia mejorado.
Etiquetascazador WoW Forevertalentos de cazadorTiro de punteríaLobo solitariocazador humano
Preguntas frecuentes
01¿Qué hay de nuevo para el cazador en WoW Forever?
Todo cazador aprende Tiro de puntería con el instructor a nivel 20 y Lacerar, un sangrado cuerpo a cuerpo, a nivel 30, y los tres árboles reciben talentos nuevos, como Invocar halcón, Lobo solitario, Disparo de francotirador y Golpes lacerantes.
02¿Los humanos pueden ser cazadores en WoW Forever?
Sí. El cazador humano es una de las seis nuevas combinaciones de raza y clase de WoW Forever. El cazador también puede ser enano, elfo de la noche, orco, tauren, trol, Cielonato Formavientos o Cielonato de la Orden Eminente.
03¿Tiro de puntería sigue siendo un talento en WoW Forever?
No. En el cliente de la beta de WoW Forever, Tiro de puntería es una facultad que se aprende con el instructor a nivel 20, con 2 segundos de lanzamiento y 6 segundos de reutilización compartida con Multidisparo.
04¿Se puede jugar de cazador sin mascota en WoW Forever?
Sí, y el talento de Puntería Lobo solitario lo premia: infliges un 20 % más de daño con todos los ataques mientras no tengas una mascota activa. Las notas de la beta del 24 de septiembre corrigieron un error que restaba un 4 % de daño con la mascota invocada tras desaprender el talento.
05¿Qué hace Invocar halcón en WoW Forever?
Es el talento de 16 puntos de Dominio de bestias: un halcón se lanza en picado contra tu objetivo, le inflige 32 de daño físico más un 5 % de tu poder de ataque a distancia y sigue atacando durante 18 segundos. Puede haber hasta 2 halcones activos a la vez, y comparte los 6 segundos de reutilización de Tiro Arcano.
La beta de WoW Forever sube al nivel 30 tras el mantenimiento del 1 de octubre: mazmorras nuevas, puntos de legado desde el 25, hechizos y yelmos de nivel 30.
The Forever Open es un torneo de duelos de 100.000 $ en la beta de WoW Forever: nivel 30, Horda, JcJ, inscripción hasta el 4 de octubre, final el 18 de octubre.
WoW Forever añade 14 reputaciones, del Kirin Tor y el Anillo de la Tierra a Los Observadores y Polvofusil: bando, nivel inicial y recompensas de cada facción.