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WoW Forever 资讯2026年9月27日阅读约 6 分钟

WoW Forever 猎人天赋:瞄准射击与独来独往

WoW Forever 猎人全部改动:瞄准射击 20 级即可学会,新增割伤、召唤雄鹰、独来独往与狙击,三系天赋均有更新。

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WoW Forever 中,每个猎人都会在 20 级向训练师学会瞄准射击,并在 30 级学会新的流血效果割伤,每个专精也都获得了新天赋:野兽控制可以召唤雄鹰,射击系新增独来独往和狙击,生存系的新天赋则围绕陷阱、近战和猫鼬撕咬展开。人类首次可以成为猎人,这是六个新增种族与职业组合之一:联盟一方还有矮人、暗夜精灵和高阶会天裔,部落一方则有兽人、牛头人、巨魔和塑风者天裔。以下是测试服客户端(版本 1.60.1.70009)与暴雪说明中的全部改动。

每个猎人都会获得什么

  • 瞄准射击现在从 20 级的训练师处学会:它在经典版中是射击系天赋,如今成为职业法术。施法时间 2 秒,冷却时间 6 秒,与多重射击(18 级)共用;等级 1 时额外造成 20 点远程伤害(消耗 75 点法力值),60 级的等级 6 时提高到 166 点。
  • 割伤在 30 级新增为训练师法术:一个瞬发近战流血效果,等级 1 时消耗 40 点法力值,在 21 秒内造成 119 点伤害,60 级的等级 4 时提高到 406 点。
  • 宠物方面,暴雪 9月24日的测试服说明提到:狼的狂怒之嚎(一个为队伍提供近战攻击强度加成的增益,测试服客户端中等级 4 为 136 点)提供的加成比之前降低 40%;蝙蝠现在能正常获得音爆,这是一声会造成自然伤害并减慢目标施法速度的尖啸;驯服野兽不再能用于等级高于你的野兽。同一份说明还修复了宠物忠诚度达到最高时的开心值问题,以及一些未能正确消耗弹药的枪械和弓。
  • 命中与暴击:暴雪“深入了解”座谈会的回顾中提到,法术、近战和远程的命中几率合并为一项属性,三种暴击几率也合并为另一项属性,暴雪表示这能让猎人的陷阱更加可靠。

野兽控制:宠物伤害提高,还有一只雄鹰

  • 致命守护(天赋树 0 点,5 级):雄鹰守护生效期间,自动射击有 10% 的几率使远程攻击速度提高 30%,持续 12 秒;野兽守护则对近战自动攻击产生相同效果。
  • 集中火力(天赋树 5 点,2 级):宠物处于出战状态时,你和宠物造成的所有伤害提高 2%。
  • 召唤雄鹰(天赋树 15 点,1 级):新增的 16 点天赋。测试服客户端的法术数据显示,一只雄鹰会俯冲目标,造成 32 点物理伤害加上你 5% 的远程攻击强度,随后持续攻击 18 秒;最多可同时存在 2 只雄鹰。瞬发,消耗 80 点法力值,与奥术射击共用 6 秒冷却时间;36、48 和 60 级的等级会将其基础伤害提高到 108 点。

狂怒释放(伤害提高 15%)和凶暴(暴击几率提高 10%)现在对雄鹰和宠物同时生效。寻路上移到 5 点这一行,强化灵猴守护从 5 级降为 3 级,狂野怒火仍是 31 点天赋。

射击:钉刺、暴击与独来独往

  • 致命攻击(天赋树 0 点,5 级):使你所有攻击的暴击几率提高 5%。
  • 强化钉刺(天赋树 5 点,3 级):毒蛇钉刺造成的伤害提高 20%,蝰蛇钉刺的冷却时间缩短 6 秒,毒蝎钉刺的持续时间延长 45 秒。
  • 精确瞄准(天赋树 5 点,5 级):使你的攻击强度提高,数额相当于 100% 的智力。
  • 疾速杀戮(天赋树 10 点,2 级):使急速射击的冷却时间缩短 2 分钟;当你击杀一个非小怪敌人,或敌人带着你的毒蛇钉刺效果死亡时,你在接下来 20 秒内的下一次射击造成的伤害提高 20%。
  • 独来独往(天赋树 10 点,1 级):没有出战宠物时,你所有攻击造成的伤害提高 20%。暴雪 9月24日的说明修复了一个漏洞:遗忘该天赋后,只要宠物出战就会损失 4% 伤害。
  • 强击光环(天赋树 15 点,1 级):使 45 码内队友的远程攻击强度提高 30 点,持续 30 分钟。它在经典版中是 31 点天赋,如今上移到 16 点这一行,更高等级最高可到 60 级。
  • 急速恢复(天赋树 20 点,2 级):用毒蛇钉刺命中目标,可使你在接下来 15 秒内获得 50% 的施法中法力值回复效果;消耗疾速杀戮效果则可获得 100%。
  • 狙击(天赋树 30 点,1 级):一次稳定的狙击射击,可使远程伤害提高 160 点。测试服客户端将其设定为 4 秒施法、15 秒冷却,消耗 365 点法力值;48 级和 58 级的更高等级会将加成提高到 295 点。

独来独往占据了瞄准射击曾作为 1 点天赋所在的位置。鹰眼上移到第一行,效率则下移到 5 点这一行。

生存:陷阱、近战与猫鼬撕咬

  • 强化追踪(天赋树 0 点,5 级):当你追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、类人生物或亡灵时,你对该类生物造成的伤害提高 5%。
  • 生存战术(天赋树 15 点,2 级):使你的陷阱和假死技能的命中几率提高 10%。
  • 掠食者之锋(天赋树 15 点,5 级):使你的近战暴击伤害提高 30%,副手武器伤害提高 50%。
  • 反击(天赋树 15 点,1 级):从 21 点的位置上移到 16 点这一行。招架后可使用,造成 50% 武器伤害加 26 点,并将目标定身 5 秒。
  • 游刃有余(天赋树 20 点,2 级):使你陷阱和近战技能的法力值消耗降低 60%,你的暴击还能让 50% 的法力值回复效果在施法期间持续 30 秒。
  • 暴露猎物(天赋树 20 点,2 级):你对带有猎人印记的目标发起攻击时,有 10% 的几率激活你的猫鼬撕咬,持续 5 秒。否则猫鼬撕咬需要闪避才能触发。
  • 生存专家的戒律(天赋树 20 点,2 级):使你陷阱和威慑技能的冷却时间缩短 40%。
  • 陆行鸟踢击(天赋树 20 点,1 级):一记强力踢击,造成 100% 近战武器伤害,并使移动速度提高 30%,持续 3 秒,冷却时间 8 秒。暴雪 9月24日的说明确定了相同的加成幅度。
  • 裂伤打击(天赋树 30 点,1 级):你的猫鼬撕咬还会使目标流血,在 21 秒内造成其伤害 40% 的额外伤害。暴雪表示,自 9月24日版本起,这个流血效果可以造成暴击。

陆行鸟踢击占据了反击在经典版中位于 21 点的位置。生存专家和稳固各自上移一行,强化摔绊从 5 级降为 3 级。

哪些天赋离开了天赋树

猎人的天赋树中共有 13 个经典版天赋消失,只有瞄准射击以训练师法术的形式回归:生存系原本 31 点的翼龙钉刺,在测试服的法术列表中已完全找不到。生存系还失去了怪物杀手和人型生物杀手——如今它的第一行由强化追踪占据——以及强化假死、Trap Mastery 和杀戮本能。射击系失去了强化猎人印记、夺命射击和强化毒蝎钉刺;野兽控制失去了强化雄鹰守护、厚皮和强化野兽之眼。

在我们的猎人天赋模拟器中规划你的方案,在猎人法术列表中查看瞄准射击和割伤的每一级数值,在我们的天赋指南中了解 16 点里程碑的运作方式,并在种族与职业组合指南中挑选一个种族。

标签WoW Forever 猎人猎人天赋瞄准射击独来独往人类猎人

常见问题

WoW Forever 中猎人有哪些新变化?

每个猎人都在 20 级向训练师学会瞄准射击,并在 30 级学会近战流血效果割伤,三棵天赋树都新增了天赋,例如召唤雄鹰、独来独往、狙击和裂伤打击。

人类能在 WoW Forever 中当猎人吗?

可以。人类猎人是 WoW Forever 六个新增种族与职业组合之一。猎人还可以是矮人、暗夜精灵、兽人、牛头人、巨魔、塑风者天裔或高阶会天裔。

瞄准射击在 WoW Forever 中还是天赋吗?

不是。在 WoW Forever 测试服客户端中,瞄准射击是 20 级向训练师学会的法术,施法时间 2 秒,冷却时间 6 秒,与多重射击共用。

猎人能在 WoW Forever 中不带宠物游玩吗?

可以,射击系天赋独来独往还会给予奖励:没有出战宠物时,你所有攻击造成的伤害提高 20%。暴雪 9月24日的测试服说明修复了一个漏洞:遗忘该天赋后,只要宠物出战仍会损失 4% 伤害。

召唤雄鹰在 WoW Forever 中的效果是什么?

召唤雄鹰是野兽控制的 16 点天赋:一只雄鹰会俯冲目标,造成 32 点物理伤害加上 5% 的远程攻击强度,并持续攻击 18 秒。最多可同时存在 2 只雄鹰,且与奥术射击共用 6 秒冷却时间。

资料来源

  1. Blizzard News — World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap
  2. Blizzard Forums — WoW Forever Beta Development Notes – Updated September 24
  3. Blizzard News — Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever
  4. wago.tools — Classic Era talent table (build 1.15.9.69722)
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