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Noticias de WoW Forever27 sep 20267 min de lectura

Cazador WoW Forever: Disparo de puntería y Lobo solitario

Los cambios del cazador en WoW Forever: Disparo de puntería a nivel 20, Lacerar, Invocar halcón, Lobo solitario, Disparo de francotirador y los talentos nuevos.

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Todo cazador de WoW Forever aprende Disparo de puntería con un instructor a nivel 20 y un sangrado nuevo, Lacerar, a nivel 30, y cada especialización recibe talentos nuevos: un halcón que invocar en Bestias, Lobo solitario y Disparo de francotirador en Puntería, y talentos de Supervivencia construidos alrededor de las trampas, el cuerpo a cuerpo y la Mordedura de mangosta. Los humanos pueden ser cazadores por primera vez, una de las seis nuevas combinaciones de raza y clase, junto a enanos, elfos de la noche y Cielonato de la Suma Orden en la Alianza, y orcos, tauren, troles y Cielonato Formavientos en la Horda. Esto es lo que cambia, según el cliente de la beta (compilación 1.60.1.70009) y las notas de Blizzard.

Lo que recibe todo cazador

  • Disparo de puntería con un instructor a nivel 20: un talento de Puntería en Classic Era, ahora es una facultad de clase. Tiene 2 s de lanzamiento y 6 s de reutilización compartida con Multidisparo (nivel 18), y añade 20 de daño a distancia en el rango 1 (75 de maná), hasta 166 en el rango 6, a nivel 60.
  • Lacerar a nivel 30, una facultad nueva del instructor: un sangrado cuerpo a cuerpo instantáneo de 119 de daño en 21 s en el rango 1 (40 de maná), hasta 406 en el rango 4, a nivel 60.
  • Mascotas, en las notas de la beta del 24 de septiembre: Aullido furioso, del lobo, un bono de poder de ataque cuerpo a cuerpo para el grupo (136 en el rango 4 en el cliente de la beta), da un 40 % menos que antes; los murciélagos ahora reciben como corresponde Explosión sónica, un chillido que inflige daño de Naturaleza y ralentiza el lanzamiento de hechizos del objetivo; y Domesticar bestia ya no funciona con bestias de nivel superior al tuyo. Las mismas notas corrigen la felicidad de la mascota al máximo de lealtad, y unas cuantas armas de fuego y arcos que no usaban bien la munición.
  • Golpe y crítico: el resumen de la mesa redonda «Repaso a fondo» de Blizzard combina la probabilidad de golpe con hechizos, cuerpo a cuerpo y a distancia en una sola estadística, y hace lo mismo con la probabilidad de golpe crítico, lo que según Blizzard hace más confiables las trampas del cazador.

Bestias: más daño de mascota y un halcón

  • Aspectos mortales (0 puntos en el árbol, 5 rangos): mientras Aspecto del halcón está activo, Disparo automático tiene un 10 % de probabilidad de aumentar un 30 % la velocidad de ataque a distancia durante 12 s; Aspecto de la bestia hace lo mismo con los ataques automáticos cuerpo a cuerpo.
  • Fuego enfocado (5 puntos en el árbol, 2 rangos): aumenta un 2 % todo el daño que infligen tú y tu mascota mientras tu mascota está activa.
  • Invocar halcón (15 puntos en el árbol, 1 rango): el nuevo talento de 16 puntos. Según los datos de hechizo del cliente de la beta, un halcón se lanza en picada contra tu objetivo, le inflige 32 de daño físico más un 5 % de tu poder de ataque a distancia y sigue atacando durante 18 s; puede haber hasta 2 halcones activos a la vez. Es instantáneo, cuesta 80 de maná y comparte los 6 s de reutilización de Disparo Arcano; los rangos de los niveles 36, 48 y 60 suben su daño base a 108.

Furia desatada (15 % más de daño) y Ferocidad (10 % más de probabilidad de golpe crítico) se aplican tanto a tus halcones como a tu mascota. Encontrar camino sube a la fila de 5 puntos, Aspecto del mono mejorado baja de 5 rangos a 3, y Cólera de las bestias sigue siendo el talento de 31 puntos.

Puntería: picaduras, críticos y Lobo solitario

  • Ataques letales (0 puntos en el árbol, 5 rangos): aumenta un 5 % tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques.
  • Picaduras mejoradas (5 puntos en el árbol, 3 rangos): Picadura de serpiente inflige un 20 % más de daño, la reutilización de Picadura de víbora baja 6 s y Picadura de escórpido dura 45 s más.
  • Afinar la puntería (5 puntos en el árbol, 5 rangos): aumenta tu poder de ataque en un 100 % de tu intelecto.
  • Matanza rápida (10 puntos en el árbol, 2 rangos): reduce 2 min la reutilización de Fuego rápido y, cuando matas a un enemigo no trivial o este muere con tu Picadura de serpiente activa, tu siguiente disparo en los próximos 20 s inflige un 20 % más de daño.
  • Lobo solitario (10 puntos en el árbol, 1 rango): infliges un 20 % más de daño con todos tus ataques mientras no tengas una mascota activa. Las notas del 24 de septiembre corrigen un error que restaba un 4 % de daño con la mascota invocada tras desaprender el talento.
  • Aura de disparo certero (15 puntos en el árbol, 1 rango): aumenta 30 el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo a menos de 45 metros. Dura 30 min. Era el talento de 31 puntos en Classic Era y sube a la fila de 16, con rangos superiores hasta el nivel 60.
  • Recuperación rápida (20 puntos en el árbol, 2 rangos): golpear a un objetivo con tu Picadura de serpiente te da un 50 %, y consumir Matanza rápida un 100 %, de tu regeneración de maná mientras lanzas hechizos durante los 15 s siguientes.
  • Disparo de francotirador (30 puntos en el árbol, 1 rango): un disparo certero que aumenta 160 el daño a distancia. El cliente de la beta le da 4 s de lanzamiento y 15 s de reutilización por 365 de maná; los rangos superiores de los niveles 48 y 58 suben el bono a 295.

Lobo solitario ocupa la fila en la que Disparo de puntería era el talento de 1 punto. Ojo de halcón sube a la primera fila, y Eficacia baja a la de 5 puntos.

Supervivencia: trampas, cuerpo a cuerpo y Mordedura de mangosta

  • Rastreo mejorado (0 puntos en el árbol, 5 rangos): mientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, infliges un 5 % más de daño a ese tipo de criatura.
  • Tácticas de supervivencia (15 puntos en el árbol, 2 rangos): aumenta un 10 % tu probabilidad de golpear con tus trampas y con Fingir muerte.
  • Filo de depredador (15 puntos en el árbol, 5 rangos): aumenta un 30 % tu daño crítico cuerpo a cuerpo y un 50 % el daño de tu arma de mano izquierda.
  • Contraataque (15 puntos en el árbol, 1 rango): sube del puesto de 21 puntos a la fila de 16. Se usa después de parar un ataque, inflige un 50 % del daño del arma más 26 e inmoviliza al objetivo durante 5 s.
  • Inventiva (20 puntos en el árbol, 2 rangos): reduce un 60 % el costo de maná de tus trampas y facultades cuerpo a cuerpo, y tus golpes críticos dejan que un 50 % de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos durante 30 s.
  • Exponer presa (20 puntos en el árbol, 2 rangos): tus ataques contra objetivos con Marca del cazador tienen un 10 % de probabilidad de activar tu Mordedura de mangosta durante 5 s. Sin este talento, la Mordedura de mangosta solo se puede usar tras una esquiva.
  • Disciplina de superviviente (20 puntos en el árbol, 2 rangos): reduce un 40 % la reutilización de tus trampas y de Disuasión.
  • Patada de zancudo (20 puntos en el árbol, 1 rango): una patada poderosa que inflige un 100 % del daño del arma cuerpo a cuerpo y aumenta un 30 % la velocidad de movimiento durante 3 s, con 8 s de reutilización. Las notas del 24 de septiembre fijan ese mismo bono.
  • Golpes cortantes (30 puntos en el árbol, 1 rango): tu Mordedura de mangosta también hace sangrar al objetivo por un 40 % de su daño en 21 s. Desde la compilación del 24 de septiembre, según Blizzard, ese sangrado puede dar golpes críticos.

Patada de zancudo ocupa el puesto de 21 puntos que tenía Contraataque en Classic Era. Superviviente y Pies de plomo suben una fila cada uno, y Cortar alas mejorado baja de 5 rangos a 3.

Lo que sale de los árboles

Trece talentos de Classic Era desaparecen de los árboles del cazador, y solo Disparo de puntería vuelve, como facultad del instructor: Aguijón de dracoleón, el antiguo talento de 31 puntos de Supervivencia, ni siquiera está en la lista de hechizos de la beta. Supervivencia también pierde Matanza de monstruo y Matanza de humanoides, cuya primera fila ocupa ahora Rastreo mejorado, además de Fingir muerte mejorado, Maestría en trampas e Instinto asesino. Puntería pierde Marca del cazador mejorada, Disparos letales y Picadura de escórpido mejorada; Bestias pierde Aspecto del halcón mejorado, Pellejo grueso y Ojos de la bestia mejorados.

Monta el tuyo en nuestro planificador de talentos del cazador, consulta cada rango de Disparo de puntería y Lacerar en nuestra lista de hechizos del cazador, descubre cómo funciona el hito de 16 puntos en nuestra guía de talentos y elige raza con nuestra guía de combinaciones de raza y clase.

Etiquetascazador WoW Forevertalentos de cazadorDisparo de punteríaLobo solitariocazador humano

Preguntas frecuentes

¿Qué hay de nuevo para el cazador en WoW Forever?

Todo cazador aprende Disparo de puntería con el instructor a nivel 20 y Lacerar, un sangrado cuerpo a cuerpo, a nivel 30, y los tres árboles reciben talentos nuevos, como Invocar halcón, Lobo solitario, Disparo de francotirador y Golpes cortantes.

¿Los humanos pueden ser cazadores en WoW Forever?

Sí. El cazador humano es una de las seis nuevas combinaciones de raza y clase de WoW Forever. El cazador también puede ser enano, elfo de la noche, orco, tauren, trol, Cielonato Formavientos o Cielonato de la Suma Orden.

¿Disparo de puntería sigue siendo un talento en WoW Forever?

No. En el cliente de la beta de WoW Forever, Disparo de puntería es una facultad que se aprende con el instructor a nivel 20, con 2 segundos de lanzamiento y 6 segundos de reutilización compartida con Multidisparo.

¿Se puede jugar de cazador sin mascota en WoW Forever?

Sí, y el talento de Puntería Lobo solitario lo premia: infliges un 20 % más de daño con todos los ataques mientras no tengas una mascota activa. Las notas de la beta del 24 de septiembre corrigieron un error que restaba un 4 % de daño con la mascota invocada tras desaprender el talento.

¿Qué hace Invocar halcón en WoW Forever?

Es el talento de 16 puntos de Bestias: un halcón se lanza en picada contra tu objetivo, le inflige 32 de daño físico más un 5 % de tu poder de ataque a distancia y sigue atacando durante 18 segundos. Puede haber hasta 2 halcones activos a la vez, y comparte los 6 segundos de reutilización de Disparo Arcano.

Fuentes

  1. Blizzard News — World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap
  2. Blizzard Forums — WoW Forever Beta Development Notes – Updated September 24
  3. Blizzard News — Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever
  4. wago.tools — Classic Era talent table (build 1.15.9.69722)
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