Перейти к содержимому

Новости WoW Forever27 сент. 2026 г.5 мин. чтения

Охотник WoW Forever: «Прицельный выстрел», «Волк»

Изменения охотника в WoW Forever: «Прицельный выстрел» с 20 уровня, «Растерзать», «Призыв ястреба», «Одинокий волк» и «Снайперский выстрел» из бета-версии.

Endgame Tools

Редакция · Опубликовано

В этой статье

Каждый охотник в WoW Forever изучает у учителя «Прицельный выстрел» с 20 уровня и новое кровотечение «Растерзать» с 30 уровня, а каждая специализация получает новые таланты: призываемого ястреба в Чувстве зверя, «Одинокого волка» и «Снайперский выстрел» в Стрельбе, а в Выживании — таланты, построенные вокруг ловушек, ближнего боя и «Укуса мангуста». Люди впервые могут быть охотниками — это одно из шести новых сочетаний расы и класса, наряду с дворфами, ночными эльфами и Небеснорождёнными из Высшего ордена за Альянс, а также орками, тауренами, троллями и Небеснорождёнными — Ваятелями ветра за Орду. Вот что меняется, судя по бета-клиенту (билд 1.60.1.70009) и заметкам Blizzard.

Что получает каждый охотник

  • «Прицельный выстрел» у учителя с 20 уровня: в Classic Era это был талант Стрельбы, а теперь — классовое заклинание. Время применения — 2 сек., время восстановления — 6 сек., общее с «Залпом» (18 уровень); добавляет 20 ед. урона дальнего боя на 1 ранге (75 маны), вплоть до 166 ед. на 6 ранге, с 60 уровня.
  • «Растерзать» с 30 уровня — новая способность учителя: мгновенное кровотечение ближнего боя, наносящее 119 ед. урона за 21 сек. на 1 ранге (40 маны), вплоть до 406 ед. на 4 ранге, с 60 уровня.
  • Питомцы — по заметкам Blizzard о бета-тесте от 24 сентября: «Неистовый вой» волка, повышающий силу атаки в ближнем бою у группы (136 ед. на 4 ранге в бета-клиенте), теперь даёт на 40% меньше, чем раньше; летучие мыши наконец корректно получают «Ультразвук» — крик, наносящий урон от сил природы и замедляющий применение заклинаний целью; а «Приручение зверя» больше не действует на зверей выше уровня охотника. Те же заметки исправляют довольство питомца при максимальной лояльности и несколько ружей и луков, неверно расходовавших боеприпасы.
  • Попадание и критический удар: на презентации Deep Dive Blizzard объединила вероятность попадания заклинаниями, в ближнем и дальнем бою в один параметр, как и вероятность критического удара, — по словам Blizzard, это делает ловушки охотника надёжнее.

Чувство зверя: больше урона от питомца и ястреб

  • «Смертоносные духи» (0 очков в древе, 5 рангов): пока действует «Дух ястреба», «Автоматическая стрельба» с вероятностью 10% повышает скорость атаки дальнего боя на 30% на 12 сек.; «Дух зверя» даёт то же для автоатак ближнего боя.
  • «Направленный огонь» (5 очков в древе, 2 ранга): пока питомец активен, повышает весь урон охотника и питомца на 2%.
  • «Призыв ястреба» (15 очков в древе, 1 ранг) — новый талант на 16 очков. По данным заклинаний бета-клиента, ястреб пикирует на цель, нанося 32 ед. физического урона плюс 5% силы атаки дальнего боя, а затем продолжает атаковать 18 сек.; одновременно может быть активно до 2 ястребов. Применяется мгновенно, стоит 80 маны и делит 6-секундное восстановление с «Чародейским выстрелом»; ранги на 36, 48 и 60 уровнях поднимают базовый урон до 108 ед.

«Неудержимое неистовство» (+15% урона) и «Свирепость» (+10% вероятности критического удара) теперь действуют и на ястребов, а не только на питомца. «Знание троп» поднимается на ряд в 5 очков, «Улучшенный дух обезьяны» сокращается с 5 рангов до 3, а «Звериный гнев» остаётся талантом на 31 очко.

Стрельба: жала, критические удары и «Одинокий волк»

  • «Смертоносные атаки» (0 очков в древе, 5 рангов): повышает вероятность критического удара всех атак на 5%.
  • «Смертельные укусы» (5 очков в древе, 3 ранга): «Укус змеи» наносит на 20% больше урона, время восстановления «Жала гадюки» сокращается на 6 сек., а «Жало скорпида» действует на 45 сек. дольше.
  • «Верная цель» (5 очков в древе, 5 рангов): повышает силу атаки на 100% интеллекта.
  • «Быстрые убийства» (10 очков в древе, 2 ранга): сокращает время восстановления «Быстрой стрельбы» на 2 мин.; а когда охотник убивает представляющего угрозу противника или тот погибает под действием «Укуса змеи», следующая способность категории «Выстрел» в течение 20 сек. наносит на 20% больше урона.
  • «Одинокий волк» (10 очков в древе, 1 ранг): все атаки наносят на 20% больше урона, пока у охотника нет активного питомца. Заметки Blizzard от 24 сентября исправляют ошибку, из-за которой активный питомец после забывания этого таланта отнимал 4% урона.
  • «Аура меткого выстрела» (15 очков в древе, 1 ранг): повышает силу атаки дальнего боя участников группы в радиусе 45 м на 30 ед. Действует 30 мин. Талант на 31 очко в Classic Era, теперь он поднимается на ряд в 16 очков, с более высокими рангами вплоть до 60 уровня.
  • «Быстрая концентрация» (20 очков в древе, 2 ранга): попадание «Укусом змеи» даёт 50%, а поглощение эффекта «Быстрых убийств» — 100% восполнения маны во время применения способностей в течение следующих 15 сек.
  • «Снайперский выстрел» (30 очков в древе, 1 ранг): прицельный выстрел, увеличивающий урон дальнего боя на 160 ед. В бета-клиенте время применения — 4 сек., время восстановления — 15 сек., стоимость — 365 маны; более высокие ранги на 48 и 58 уровнях поднимают бонус до 295 ед.

«Одинокий волк» занимает ряд, где раньше на 1 очко стоял «Прицельный выстрел». «Глаз ястреба» поднимается на первый ряд, а «Эффективность» опускается на ряд в 5 очков.

Выживание: ловушки, ближний бой и «Укус мангуста»

  • «Мастерское выслеживание» (0 очков в древе, 5 рангов): пока охотник выслеживает зверей, демонов, драконидов, элементалей, великанов, гуманоидов или нежить, он наносит на 5% больше урона этому типу существ.
  • «Тактика выживания» (15 очков в древе, 2 ранга): повышает вероятность попадания ловушками и способностью «Притвориться мёртвым» на 10%.
  • «Лезвие хищника» (15 очков в древе, 5 рангов): повышает критический урон ближнего боя на 30% и урон оружия в левой руке — на 50%.
  • «Контратака» (15 очков в древе, 1 ранг) поднимается с места на 21 очко на ряд в 16 очков. Применяется после парирования и наносит 50% урона оружием плюс 26 ед., обездвиживая цель на 5 сек.
  • «Находчивость» (20 очков в древе, 2 ранга): снижает затраты маны на ловушки и способности ближнего боя на 60%, а критические удары позволяют 50% восполнения маны продолжаться во время применения способностей в течение 30 сек.
  • «Обнаружение добычи» (20 очков в древе, 2 ранга): атаки по целям с «Меткой охотника» с вероятностью 10% активируют «Укус мангуста» на 5 сек. — в остальных случаях для него нужно уклонение противника.
  • «Дисциплина выживающего» (20 очков в древе, 2 ранга): сокращает время восстановления ловушек и «Сдерживания» на 40%.
  • «Удар долгонога» (20 очков в древе, 1 ранг): мощный удар ногой, наносящий 100% урона оружием ближнего боя и повышающий скорость передвижения на 30% на 3 сек., с 8-секундным восстановлением. Заметки Blizzard от 24 сентября задают тот же бонус.
  • «Раздирающие удары» (30 очков в древе, 1 ранг): «Укус мангуста» дополнительно вызывает у цели кровотечение на 40% своего урона за 21 сек. Начиная с билда от 24 сентября, по словам Blizzard, это кровотечение может наносить критические удары.

«Удар долгонога» занимает место на 21 очко, которое в Classic Era держала «Контратака». «Остаться в живых» и «Верный шаг» поднимаются каждый на ряд, а «Улучшенная подрезка крыльев» сокращается с 5 рангов до 3.

Что уходит из древ

Из древ охотника исчезли тринадцать талантов Classic Era, и лишь «Прицельный выстрел» вернулся — способностью учителя: «Жала виверны», прежнего таланта Выживания на 31 очко, в списке заклинаний бета-версии нет вовсе. Выживание также теряет «Убийство монстров» и «Убийство гуманоидов» — их первый ряд теперь занимает «Мастерское выслеживание», — а также «Улучшенную симуляцию смерти», Trap Mastery и «Инстинкт убийцы». Стрельба теряет «Улучшенную метку охотника», «Стрельбу на поражение» и Improved Scorpid Sting; Чувство зверя теряет «Улучшенный дух ястреба», «Плотную шкуру» и «Улучшенный звериный глаз».

Соберите свой билд в нашем планировщике талантов охотника, проверьте каждый ранг «Прицельного выстрела» и «Растерзать» в нашем списке заклинаний охотника, посмотрите, как устроен рубеж на 16 очков, в нашем гайде по талантам, и выберите расу в нашем гайде по сочетаниям расы и класса.

Тегиохотник WoW Foreverталанты охотникаПрицельный выстрелОдинокий волкчеловек-охотник

Часто задаваемые вопросы

Что нового у охотника в WoW Forever?

Каждый охотник изучает «Прицельный выстрел» у учителя с 20 уровня и «Растерзать» — кровотечение ближнего боя — с 30 уровня, а все три древа получают новые таланты, такие как «Призыв ястреба», «Одинокий волк», «Снайперский выстрел» и «Раздирающие удары».

Могут ли люди быть охотниками в WoW Forever?

Да. Человек-охотник — одно из шести новых сочетаний расы и класса в WoW Forever. Охотниками также могут быть дворфы, ночные эльфы, орки, таурены, тролли, Небеснорождённые — Ваятели ветра и Небеснорождённые из Высшего ордена.

Остаётся ли «Прицельный выстрел» талантом в WoW Forever?

Нет. В бета-клиенте WoW Forever «Прицельный выстрел» — способность учителя, изучаемая с 20 уровня: время применения — 2 сек., а время восстановления — 6 сек., общее с «Залпом».

Может ли охотник играть без питомца в WoW Forever?

Да, и это вознаграждает талант Стрельбы «Одинокий волк»: все атаки наносят на 20% больше урона, пока у охотника нет активного питомца. Заметки Blizzard от 24 сентября исправили ошибку, из-за которой активный питомец после забывания этого таланта отнимал 4% урона.

Что делает «Призыв ястреба» в WoW Forever?

«Призыв ястреба» — талант Чувства зверя на 16 очков: ястреб пикирует на цель, нанося 32 ед. физического урона плюс 5% силы атаки дальнего боя, и продолжает атаковать 18 секунд. Одновременно может быть активно до 2 ястребов, а восстановление общее с «Чародейским выстрелом» — 6 секунд.

Источники

  1. Blizzard News — World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap
  2. Blizzard Forums — WoW Forever Beta Development Notes – Updated September 24
  3. Blizzard News — Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever
  4. wago.tools — Classic Era talent table (build 1.15.9.69722)
  1. WoW Forever: 30 уровень беты — что открывается

    Бета WoW Forever достигает 30 уровня после техработ 1 октября: подземелья вплоть до Даларана, очки старинных наград с 25 уровня и новые заклинания классов.

    1 окт. 2026 г.5 мин. чтения

  2. The Forever Open: турнир дуэлей WoW Forever за $100 000

    The Forever Open — турнир дуэлей 1×1 на бета-тесте WoW Forever с призовым фондом $100 000: персонажи Орды 30 уровня, свод правил PvP, регистрация до 4 октября.

    1 окт. 2026 г.4 мин. чтения

  3. Репутации WoW Forever: новые фракции и их награды

    WoW Forever добавляет 14 репутаций — от Кирин-Тор и Служителей Земли до Дозорных и Порохового порта: сторона, начальный ранг и награды каждой фракции в клиенте.

    1 окт. 2026 г.5 мин. чтения