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Notícias de WoW Forever27 de set. de 20266 min de leitura

Caçador WoW Forever: Tiro Certo, Lobo Solitário e talentos

As mudanças do Caçador no WoW Forever: Tiro Certo no nível 20, Lacerar, Evocar Falcão, Lobo Solitário, Tiro de Franco-atirador e os novos talentos.

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Redação · Publicado em

Neste artigo

No WoW Forever, todo Caçador aprende Tiro Certo com o instrutor no nível 20 e um novo sangramento, Lacerar, no nível 30, e cada especialização ganha talentos novos: um falcão para evocar em Domínio das Feras, Lobo Solitário e Tiro de Franco-atirador em Precisão, e talentos de Sobrevivência voltados para armadilhas, corpo a corpo e Mordida de Mangusto. Humanos podem ser Caçadores pela primeira vez, uma das seis novas combinações de raça e classe, ao lado de Anões, Elfos Noturnos e Celonatos da Alta Ordem na Aliança, e de Orcs, Taurens, Trolls e Celonatos Moldavento na Horda. Veja o que muda, segundo o cliente do beta (build 1.60.1.70009) e as notas da Blizzard.

O que todo Caçador ganha

  • Tiro Certo com o instrutor no nível 20: talento de Precisão no Classic Era, agora é uma habilidade de classe. Tem 2 s de lançamento e 6 s de recarga compartilhada com Tiro Múltiplo (nível 18), e acrescenta 20 de dano de longo alcance no grau 1 (75 de mana), até 166 no grau 6, no nível 60.
  • Lacerar no nível 30, uma habilidade nova do instrutor: um sangramento corpo a corpo instantâneo de 119 de dano em 21 s no grau 1 (40 de mana), até 406 no grau 4, no nível 60.
  • Ajudantes, nas notas do beta de 24 de setembro: o Uivo Furioso do lobo, que aumenta o poder de ataque corpo a corpo do grupo (136 no grau 4 no cliente do beta), dá 40% a menos que antes; os morcegos agora recebem corretamente Impacto Sônico, um guincho que causa dano de Natureza e deixa mais lentos os feitiços do alvo; e Domar Fera não funciona mais em feras de nível acima do seu. As mesmas notas corrigem a felicidade do ajudante, que parava de cair com a lealdade no máximo, e algumas armas de fogo e arcos que não usavam munição direito.
  • Acerto e crítico: segundo o resumo do painel Explorando a Fundo, as chances de acerto de feitiços, corpo a corpo e de longo alcance viram uma só, assim como as de acerto crítico, o que, diz a Blizzard, deixa as armadilhas do Caçador mais confiáveis.

Domínio das Feras: mais dano do ajudante e um falcão

  • Aspectos Mortais (0 pontos na árvore, 5 graus): Enquanto Aspecto do Falcão estiver ativo, Tiro Automático tem 10% de chance de aumentar em 30% a velocidade de ataque de longo alcance por 12 s; Aspecto da Fera faz o mesmo com os ataques automáticos corpo a corpo.
  • Fogo Focalizado (5 pontos na árvore, 2 graus): Aumenta em 2% todo o dano causado por você e seu ajudante enquanto ele estiver ativo.
  • Evocar Falcão (15 pontos na árvore, 1 grau): o novo talento de 16 pontos. Nos dados de feitiços do cliente do beta, um falcão mergulha sobre o alvo, causa 32 de dano Físico mais 5% do seu poder de ataque de longo alcance e continua atacando por 18 s; até 2 falcões podem estar ativos ao mesmo tempo. É instantâneo, custa 80 de mana e compartilha os 6 s de recarga de Tiro Arcano; os graus dos níveis 36, 48 e 60 elevam o dano base para 108.

Fúria Liberada (15% a mais de dano) e Ferocidade (10% a mais de chance de acerto crítico) valem para os seus falcões além do ajudante. Desbravamento sobe para a fileira de 5 pontos, Aspecto do Macaco Aprimorado cai de 5 para 3 graus, e Ira Bestial continua sendo o talento de 31 pontos.

Precisão: picadas, críticos e Lobo Solitário

  • Ataques Letais (0 pontos na árvore, 5 graus): Aumenta em 5% a sua chance de acerto crítico com todos os ataques.
  • Picadas Aprimoradas (5 pontos na árvore, 3 graus): Picada de Serpente causa 20% a mais de dano, a recarga de Picada de Víbora cai 6 s e Picada de Escorpídeo dura 45 s a mais.
  • Mira Cuidadosa (5 pontos na árvore, 5 graus): Aumenta seu Poder de Ataque em 100% do seu Intelecto.
  • Matança Veloz (10 pontos na árvore, 2 graus): Reduz em 2 min a recarga de Tiro Rápido e, quando você abate um inimigo não trivial, ou ele morre sob a sua Picada de Serpente, o seu próximo tiro em até 20 s causa 20% a mais de dano.
  • Lobo Solitário (10 pontos na árvore, 1 grau): Você causa 20% a mais de dano com todos os ataques enquanto não tiver um ajudante ativo. As notas de 24 de setembro corrigem um erro que tirava 4% de dano com o ajudante ativo depois de desaprender o talento.
  • Aura de Tiro Certeiro (15 pontos na árvore, 1 grau): Aumenta em 30 o poder de ataque de longo alcance dos integrantes do grupo em um raio de 45 m. Dura 30 min. Talento de 31 pontos no Classic Era, ela sobe para a fileira de 16 pontos, com graus superiores até o nível 60.
  • Recuperação Veloz (20 pontos na árvore, 2 graus): Atingir um alvo com Picada de Serpente concede a você 50%, e consumir Matança Veloz 100%, da sua regeneração de mana ao lançar feitiços pelos próximos 15 s.
  • Tiro de Franco-atirador (30 pontos na árvore, 1 grau): Um disparo certeiro que aumenta em 160 o dano de longo alcance. O cliente do beta dá a ele 4 s de lançamento e 15 s de recarga por 365 de mana; os graus dos níveis 48 e 58 elevam o bônus para 295.

Lobo Solitário fica na fileira em que Tiro Certo era o talento de 1 ponto. Olho de Águia sobe para a primeira fileira, e Eficiência desce para a de 5 pontos.

Sobrevivência: armadilhas, corpo a corpo e Mordida de Mangusto

  • Rastreamento Aprimorado (0 pontos na árvore, 5 graus): Enquanto você rastreia Feras, Demônios, Draconianos, Elementais, Gigantes, Humanoides ou Mortos-vivos, causa 5% a mais de dano a esse tipo de criatura.
  • Táticas de Sobrevivência (15 pontos na árvore, 2 graus): Aumenta em 10% sua chance de acertar com Armadilhas e Fingir de Morto.
  • Gume do Predador (15 pontos na árvore, 5 graus): Aumenta em 30% seu dano de acerto crítico corpo a corpo e em 50% o dano da sua arma secundária.
  • Contra-ataque (15 pontos na árvore, 1 grau): sobe da posição de 21 pontos para a fileira de 16. Disponível depois de aparar um ataque, causa 50% do dano da arma mais 26 e imobiliza o alvo por 5 s.
  • Desenvoltura (20 pontos na árvore, 2 graus): Reduz em 60% o custo de mana das suas Armadilhas e habilidades corpo a corpo, e seus acertos críticos permitem que 50% da sua regeneração de mana prossiga ao lançar feitiços por 30 s.
  • Expor Presa (20 pontos na árvore, 2 graus): Seus ataques contra alvos com Marca do Caçador têm 10% de chance de ativar sua Mordida de Mangusto por 5 s. Sem isso, a mordida só pode ser usada depois de uma esquiva.
  • Disciplina de Sobrevivencialista (20 pontos na árvore, 2 graus): Reduz em 40% a recarga das suas Armadilhas e de Coibição.
  • Chute de Moa (20 pontos na árvore, 1 grau): Um chute poderoso que causa 100% do dano da arma corpo a corpo e aumenta em 30% a velocidade de movimento por 3 s, com 8 s de recarga. As notas de 24 de setembro fixam esse mesmo bônus. (O beta ainda não traduziu este talento.)
  • Ataques Lacerantes (30 pontos na árvore, 1 grau): Sua Mordida de Mangusto também faz o alvo sangrar, causando 40% do dano dela ao longo de 21 s. Desde a atualização de 24 de setembro, segundo a Blizzard, esse sangramento pode ser crítico.

Chute de Moa ocupa a posição de 21 pontos que era de Contra-ataque no Classic Era. Sobrevivencialista e Firmeza sobem uma fileira cada um, e Tosquiar Asas Aprimorado cai de 5 para 3 graus.

O que sai das árvores

Treze talentos do Classic Era saem das árvores do Caçador, e só Tiro Certo volta, como habilidade do instrutor: Picada de Mantícora, o antigo talento de 31 pontos de Sobrevivência, nem aparece na lista de feitiços do beta. Sobrevivência também perde Matança de Monstros e Matança de Humanoides, cuja primeira fileira agora abriga Rastreamento Aprimorado, além de Fingir de Morto Aprimorado, Maestria em Armadilhas e Instinto Assassino. Precisão perde Marca do Caçador Aprimorada, Disparos Letais e Picada de Escorpídeo Aprimorada; Domínio das Feras perde Aspecto do Falcão Aprimorado, Pelego Grosso e Olhos da Fera Aprimorado.

Monte o seu no nosso planejador de talentos do Caçador, veja cada grau de Tiro Certo e Lacerar na nossa lista de feitiços do Caçador, entenda o marco de 16 pontos no nosso guia de talentos e escolha uma raça com o nosso guia de combinações de raça e classe.

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Perguntas frequentes

O que há de novo para o Caçador no WoW Forever?

Todo Caçador aprende Tiro Certo com o instrutor no nível 20 e Lacerar, um sangramento corpo a corpo, no nível 30, e as três árvores ganham talentos novos, como Evocar Falcão, Lobo Solitário, Tiro de Franco-atirador e Ataques Lacerantes.

Humanos podem ser Caçadores no WoW Forever?

Sim. O Caçador Humano é uma das seis novas combinações de raça e classe do WoW Forever. O Caçador também pode ser Anão, Elfo Noturno, Orc, Tauren, Troll, Celonato Moldavento ou Celonato da Alta Ordem.

Tiro Certo ainda é um talento no WoW Forever?

Não. No cliente do beta do WoW Forever, Tiro Certo é uma habilidade aprendida com o instrutor no nível 20, com 2 segundos de lançamento e 6 segundos de recarga compartilhada com Tiro Múltiplo.

Dá para jogar de Caçador sem ajudante no WoW Forever?

Sim, e o talento de Precisão Lobo Solitário recompensa isso: você causa 20% a mais de dano com todos os ataques enquanto não tiver um ajudante ativo. As notas do beta de 24 de setembro corrigiram um erro que tirava 4% de dano com o ajudante ativo depois de desaprender o talento.

O que Evocar Falcão faz no WoW Forever?

É o talento de 16 pontos de Domínio das Feras: um falcão mergulha sobre o alvo, causa 32 de dano Físico mais 5% do seu poder de ataque de longo alcance e continua atacando por 18 segundos. Até 2 falcões podem estar ativos ao mesmo tempo, e ele compartilha os 6 segundos de recarga de Tiro Arcano.

Fontes

  1. Blizzard News — World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap
  2. Blizzard Forums — WoW Forever Beta Development Notes – Updated September 24
  3. Blizzard News — Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever
  4. wago.tools — Classic Era talent table (build 1.15.9.69722)
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