Zum Inhalt springen

News zu WoW Forever27. Sept. 20265 Min. Lesezeit

WoW Forever Jäger: Gezielter Schuss, Einsamer Wolf und Talente

Jäger in WoW Forever: Gezielter Schuss für alle ab Stufe 20, Aufschlitzen, Falke beschwören, Einsamer Wolf, Heckenschützenschuss und neue Talente in jedem Baum.

Endgame Tools

Redaktion · Veröffentlicht am

Vier Helden Azeroths blicken in der Abenddämmerung über einen See auf eine ferne Stadt
Blizzard Entertainment · Pressekit · zugeschnitten
In diesem Artikel

Jeder Jäger in WoW Forever lernt Gezielter Schuss ab Stufe 20 beim Lehrer und eine neue Blutung, Aufschlitzen, ab Stufe 30, und jede Spezialisierung erhält neue Talente: einen Falken zum Beschwören in Tierherrschaft, Einsamer Wolf und Heckenschützenschuss in Treffsicherheit und Talente in Überleben rund um Fallen, Nahkampf und Mungobiss. Menschen können erstmals Jäger werden, eine der sechs neuen Volk-Klassen-Kombinationen, neben Zwergen, Nachtelfen und Himmelsgeborenen des Hohen Ordens bei der Allianz sowie Orcs, Tauren, Trollen und Himmelsgeborenen der Windformer bei der Horde. Hier steht, was sich ändert, nach dem Beta-Client (Build 1.60.1.70009) und Blizzards Notizen.

Was jeder Jäger bekommt

  • Gezielter Schuss ab Stufe 20 beim Lehrer: in Classic Era ein Treffsicherheitstalent, jetzt ein Klassenzauber. Er hat 2 Sekunden Zauberzeit und 6 Sekunden Abklingzeit, die er sich mit Mehrfachschuss (Stufe 18) teilt, und fügt auf Rang 1 (75 Mana) 20 Distanzschaden hinzu, auf Rang 6, Stufe 60, bis zu 166.
  • Aufschlitzen ab Stufe 30, ein neuer Zauber beim Lehrer: eine sofortige Nahkampfblutung, die über 21 Sek. 119 Schaden verursacht (Rang 1, 40 Mana), auf Rang 4, Stufe 60, bis zu 406.
  • Begleiter, laut Blizzards Betanotizen vom 24. September: Wutgeheul des Wolfs, ein Gruppenbuff für die Nahkampf-Angriffskraft (136 auf Rang 4 im Beta-Client), bringt 40 % weniger als zuvor; Fledermäuse erhalten jetzt korrekt Überschall, einen Schrei, der Naturschaden verursacht und das Zaubern des Ziels verlangsamt; und Wildtier zähmen funktioniert nicht mehr bei Wildtieren über deiner Stufe. Dieselben Notizen beheben die Zufriedenheit von Begleitern bei maximaler Treue sowie einige Schusswaffen und Bögen, die Munition nicht korrekt verbrauchten.
  • Treffer und kritische Treffer: Blizzards Zusammenfassung des Deep-Dive-Panels legt Zauber-, Nahkampf- und Distanztrefferchance zu einem Wert zusammen, ebenso die kritische Trefferchance, was laut Blizzard die Fallen des Jägers zuverlässiger macht.

Tierherrschaft: mehr Begleiterschaden und ein Falke

  • Tödliche Aspekte (0 Punkte im Baum, 5 Ränge): Solange Aspekt des Falken aktiv ist, hat Automatischer Schuss eine Chance von 10 %, das Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30 % zu erhöhen; Aspekt des Wildtiers tut dasselbe für automatische Nahkampfangriffe.
  • Konzentriertes Feuer (5 Punkte im Baum, 2 Ränge): Erhöht deinen gesamten verursachten Schaden und den deines Begleiters um 2 %, solange dein Begleiter aktiv ist.
  • Falke beschwören (15 Punkte im Baum, 1 Rang): das neue 16-Punkte-Talent. Laut den Zauberdaten des Beta-Clients stürzt sich ein Falke auf dein Ziel und verursacht 32 körperlichen Schaden plus 5 % deiner Distanzangriffskraft, danach greift er 18 Sek. lang weiter an; bis zu 2 Falken können gleichzeitig aktiv sein. Der Zauber wirkt sofort, kostet 80 Mana und teilt sich die Abklingzeit von 6 Sekunden mit Arkaner Schuss; Ränge auf Stufe 36, 48 und 60 steigern seinen Grundschaden auf 108.

Entfesselter Zorn (15 % mehr Schaden) und Wildheit (10 % mehr kritische Trefferchance) wirken auf deine Falken ebenso wie auf deinen Begleiter. Orientierung rückt in die 5-Punkte-Reihe vor, Verbesserter Aspekt des Affen sinkt von 5 auf 3 Ränge, und Zorn des Wildtiers bleibt das 31-Punkte-Talent.

Treffsicherheit: Stiche, kritische Treffer und Einsamer Wolf

  • Tödliche Angriffe (0 Punkte im Baum, 5 Ränge): Erhöht deine kritische Trefferchance mit allen Angriffen um 5 %.
  • Verbesserte Stiche und Bisse (5 Punkte im Baum, 3 Ränge): Schlangenbiss verursacht 20 % mehr Schaden, die Abklingzeit von Vipernbiss sinkt um 6 Sek., und Skorpidstich hält 45 Sek. länger.
  • Sorgfältiges Zielen (5 Punkte im Baum, 5 Ränge): Erhöht deine Angriffskraft um 100 % deiner Intelligenz.
  • Schneller Tod (10 Punkte im Baum, 2 Ränge): Verringert die Abklingzeit von Schnellfeuer um 2 Min., und wenn du einen nicht trivialen Gegner tötest oder er mit deinem Schlangenbiss stirbt, verursacht deine nächste Schussfähigkeit innerhalb von 20 Sek. 20 % mehr Schaden.
  • Einsamer Wolf (10 Punkte im Baum, 1 Rang): Du verursachst mit allen Angriffen 20 % mehr Schaden, solange du keinen aktiven Begleiter hast. Blizzards Notizen vom 24. September beheben einen Fehler, der nach dem Verlernen mit Begleiter 4 % Schaden kostete.
  • Aura des Volltreffers (15 Punkte im Baum, 1 Rang): Erhöht die Distanzangriffskraft von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 45 Metern um 30. Hält 30 Min. lang an. Das 31-Punkte-Talent aus Classic Era rückt in die 16-Punkte-Reihe vor, mit höheren Rängen bis Stufe 60.
  • Rasche Erholung (20 Punkte im Baum, 2 Ränge): Triffst du ein Ziel mit Schlangenbiss, erhältst du für die nächsten 15 Sek. 50 % deiner Manaregeneration beim Zauberwirken, beim Verbrauchen von Schneller Tod 100 %.
  • Heckenschützenschuss (30 Punkte im Baum, 1 Rang): Ein zuverlässiger Schuss, der den Distanzschaden um 160 erhöht. Der Beta-Client gibt ihm 4 Sekunden Zauberzeit und 15 Sekunden Abklingzeit für 365 Mana; höhere Ränge auf Stufe 48 und 58 steigern den Bonus auf 295.

Einsamer Wolf steht in der Reihe, in der Gezielter Schuss das Ein-Punkt-Talent war. Falkenauge rückt in die erste Reihe auf, Effizienz in die 5-Punkte-Reihe ab.

Überleben: Fallen, Nahkampf und Mungobiss

  • Verbessertes Fährtenlesen (0 Punkte im Baum, 5 Ränge): Solange du die Fährte von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten verfolgst, verursachst du gegen diesen Kreaturentyp 5 % mehr Schaden.
  • Überlebenstaktik (15 Punkte im Baum, 2 Ränge): Erhöht deine Trefferchance mit deinen Fallen und mit Totstellen um 10 %.
  • Vorteil des Raubtiers (15 Punkte im Baum, 5 Ränge): Erhöht den kritischen Trefferschaden deiner Nahkampfangriffe um 30 % und deinen Schildhand-Waffenschaden um 50 %.
  • Gegenangriff (15 Punkte im Baum, 1 Rang): rückt vom 21-Punkte-Platz in die 16-Punkte-Reihe vor. Nach einem Parieren einsetzbar, verursacht es 50 % Waffenschaden plus 26 und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig.
  • Improvisation (20 Punkte im Baum, 2 Ränge): Verringert die Manakosten deiner Fallen- und Nahkampffähigkeiten um 60 %, und deine kritischen Treffer lassen 30 Sek. lang 50 % deiner Manaregeneration beim Zauberwirken weiterlaufen.
  • Beute aufspüren (20 Punkte im Baum, 2 Ränge): Deine Angriffe gegen Ziele mit Mal des Jägers haben eine Chance von 10 %, deinen Mungobiss für 5 Sek. zu aktivieren. Sonst setzt Mungobiss ein Ausweichen voraus.
  • Disziplin des Überlebenskünstlers (20 Punkte im Baum, 2 Ränge): Verringert die Abklingzeit deiner Fallen und von Abschreckung um 40 %.
  • Streichertritt (20 Punkte im Baum, 1 Rang): Ein kräftiger Tritt, der 100 % Nahkampfwaffenschaden verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 30 % erhöht, bei 8 Sekunden Abklingzeit. Blizzards Notizen vom 24. September nennen denselben Bonus.
  • Aufschlitzende Schläge (30 Punkte im Baum, 1 Rang): Mungobiss lässt das Ziel außerdem bluten und fügt ihm über 21 Sek. 40 % seines Schadens zu. Seit dem Build vom 24. September kann diese Blutung laut Blizzard kritisch treffen.

Streichertritt übernimmt den 21-Punkte-Platz, den in Classic Era Gegenangriff belegte. Überlebenskünstler und Sicherer Stand rücken je eine Reihe vor, und Verbessertes Zurechtstutzen sinkt von 5 auf 3 Ränge.

Was aus den Bäumen verschwindet

Dreizehn Talente aus Classic Era fehlen in den Bäumen des Jägers, und nur Gezielter Schuss kehrt zurück, als Zauber beim Lehrer: Stich des Flügeldrachen, das alte 31-Punkte-Talent von Überleben, steht nicht einmal in der Zauberliste der Beta. Überleben verliert außerdem Monstertöten und Humanoidentöten, in deren erster Reihe jetzt Verbessertes Fährtenlesen steht, dazu Verbessertes Totstellen, Fallenbeherrschung und Tötungstrieb. Treffsicherheit verliert Verbessertes Mal des Jägers, Tödliche Schüsse und Verbesserter Skorpidstich; Tierherrschaft verliert Verbesserter Aspekt des Falken, Dickes Fell und Verbesserte Augen des Wildtiers.

Stell deinen Build in unserem Talentplaner für Jäger zusammen, prüfe jeden Rang von Gezielter Schuss und Aufschlitzen in unserer Zauberliste für Jäger, lies in unserem Talent-Guide, wie der 16-Punkte-Meilenstein funktioniert, und wähle ein Volk mit unserem Guide zu den Volk-Klassen-Kombinationen.

SchlagwörterWoW Forever JägerJäger-TalenteGezielter SchussEinsamer Wolfmenschlicher Jäger

Häufige Fragen

Was ist neu für Jäger in WoW Forever?

Jeder Jäger lernt Gezielter Schuss ab Stufe 20 beim Lehrer und Aufschlitzen, eine Nahkampfblutung, ab Stufe 30, und alle drei Talentbäume erhalten neue Talente wie Falke beschwören, Einsamer Wolf, Heckenschützenschuss und Aufschlitzende Schläge.

Können Menschen in WoW Forever Jäger werden?

Ja. Der menschliche Jäger ist eine der sechs neuen Volk-Klassen-Kombinationen in WoW Forever. Jäger können außerdem Zwerge, Nachtelfen, Orcs, Tauren, Trolle, Himmelsgeborene der Windformer oder Himmelsgeborene des Hohen Ordens sein.

Ist Gezielter Schuss in WoW Forever noch ein Talent?

Nein. Im Beta-Client von WoW Forever lernst du Gezielter Schuss ab Stufe 20 beim Lehrer, mit 2 Sekunden Zauberzeit und 6 Sekunden Abklingzeit, die er sich mit Mehrfachschuss teilt.

Kann ein Jäger in WoW Forever ohne Begleiter spielen?

Ja, und das Treffsicherheitstalent Einsamer Wolf belohnt das: Du verursachst mit allen Angriffen 20 % mehr Schaden, solange du keinen aktiven Begleiter hast. Blizzards Betanotizen vom 24. September beheben einen Fehler, der nach dem Verlernen mit Begleiter 4 % Schaden kostete.

Was macht Falke beschwören in WoW Forever?

Falke beschwören ist das 16-Punkte-Talent von Tierherrschaft: Ein Falke stürzt sich auf dein Ziel, verursacht 32 körperlichen Schaden plus 5 % deiner Distanzangriffskraft und greift 18 Sekunden lang weiter an. Bis zu 2 Falken können gleichzeitig aktiv sein, und der Zauber teilt sich die Abklingzeit von 6 Sekunden mit Arkaner Schuss.

Quellen

  1. Blizzard News — World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap
  2. Blizzard Forums — WoW Forever Beta Development Notes – Updated September 24
  3. Blizzard News — Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever
  4. wago.tools — Classic Era talent table (build 1.15.9.69722)
  1. WoW Forever Stufe 30: was öffnet und was zu tun ist

    Die WoW-Forever-Beta springt nach der Wartung am 1. Oktober auf Stufe 30: Dungeons bis Dalaran, Vermächtnispunkte ab 25, neue Zauber und Stufe-30-Rüstung zum Selberherstellen.

    1. Okt. 20264 Min. Lesezeit

  2. The Forever Open: Duellturnier mit 100.000 $ in WoW Forever

    The Forever Open ist ein Duellturnier mit 100.000 US-Dollar Preisgeld auf der WoW-Forever-Beta: Horde-Charaktere auf Stufe 30, PvP-Realm-Typ, Anmeldung bis 4. Oktober, Finale am 18. Oktober.

    1. Okt. 20264 Min. Lesezeit

  3. WoW Forever Rufe: neue Fraktionen und Belohnungen

    WoW Forever fügt 14 Rufe hinzu, vom Kirin Tor und dem Irdenen Ring bis zu den Behütern und Powderfuse: Seite, Startstatus und Belohnungen jeder Fraktion, aus dem Beta-Client.

    1. Okt. 20265 Min. Lesezeit