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Klassenzauber

Jäger: Zauber

Alles, was ein Jäger in WoW Forever lernt, Stufe für Stufe: 141 Zauber und Ränge, jeweils mit Kosten, Reichweite, Zauberzeit und Wirkung, so wie die Tooltips des Spiels sie angeben.

Spielbare Völker: Orc, Zwerg, Nachtelf, Tauren, Troll, Mensch, Himmelsgeborener des Hohen Ordens, Himmelsgeborener der Windformer

Stufe 15 Zauber

  • Aspekt der Viper

    Spontan

    Der Jäger nimmt die Aspekte einer Viper an. Jeder Eurer automatischen Distanz- und Nahkampfangriffe regeneriert Mana, der gesamte verursachte Schaden wird jedoch um 10% verringert. Zusätzlich erhaltet Ihr alle 3 Sek. 10% Eures maximalen Manas. Das gewonnene Mana basiert auf dem Tempo Eurer Waffe. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

    Tierherrschaft

  • Automatischer Schuss

    8-35 m Reichweite

    Spontan

    Schießt automatisch auf das Ziel, bis Aktion abgebrochen wird.

    TreffsicherheitWird beim Erreichen dieser Stufe automatisch erlernt

  • Löwenherz

    8 % des Grundmanas

    Spontan

    Der Jäger beschwört das Herz eines Löwen, was alle Werte aller Verbündeten in der Nähe um 10% und deren Angriffskraft um 40 und alle Werte des Jägers um zusätzlich 10% erhöht.

    Überleben

  • Raptorstoß

    Rang 1

    10 ManaNahkampfreichweite

    Nächster Nahkampf6 Sek. Abklingzeit

    Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 5 zusätzlichen Schaden verursacht.

    ÜberlebenWird beim Erreichen dieser Stufe automatisch erlernt

  • Wildtiere aufspüren

    Spontan

    Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Wildtiere auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

    Überleben

Stufe 42 Zauber

  • Aspekt des Affen

    20 Mana100 m Reichweite

    Spontan

    Der Jäger nimmt die Aspekte eines Affen an: Die Chance auszuweichen, wird um 8% erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

    Tierherrschaft

  • Schlangenbiss

    Rang 1

    15 Mana8-35 m Reichweite

    Spontan

    Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 10 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.

    Treffsicherheit

Stufe 62 Zauber

  • Arkaner Schuss

    Rang 1

    25 Mana8-35 m Reichweite

    Spontan6 Sek. Abklingzeit

    Ein sofortiger Schuss, der 20 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.

    Treffsicherheit

  • Mal des Jägers

    Rang 1

    15 Mana100 m Reichweite

    Spontan

    Legt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 26. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 Min. lang an.

    Treffsicherheit

Stufe 82 Zauber

  • Erschütternder Schuss

    8 % des Grundmanas8-35 m Reichweite

    Spontan12 Sek. Abklingzeit

    Macht das Ziel benommen und verlangsamt das Bewegungstempo 4 Sek. lang um 50%.

    Treffsicherheit

  • Raptorstoß

    Rang 2

    25 ManaNahkampfreichweite

    Nächster Nahkampf6 Sek. Abklingzeit

    Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 11 zusätzlichen Schaden verursacht.

    Überleben

Stufe 108 Zauber

  • Aspekt des Falken

    Rang 1

    20 Mana

    Spontan

    Der Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 20 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

    Tierherrschaft

  • Humanoide aufspüren

    Spontan

    Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Humanoiden auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

    Überleben

  • Schlangenbiss

    Rang 2

    30 Mana8-35 m Reichweite

    Spontan

    Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 30 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.

    Treffsicherheit

  • Tier freigeben

    10 m Reichweite

    Wirken in 5 Sek.

    Gibt Euer Tier frei. Die Freigabe Eures Tieres wird dessen Zufriedenheit um 50 Punkt(e) reduzieren.

    Tierherrschaft

  • Tier füttern

    10 m Reichweite

    Spontan

    Füttert Euer Tier mit dem ausgewählten Gegenstand. Das Füttern Eures Tieres erhöht dessen Zufriedenheit. Je näher die Stufe des Futters der Stufe des Tiers ist, desto besser ist das Ergebnis.

    Tierherrschaft

  • Tier rufen

    Spontan

    Beschwört Euer Tier zu Euch.

    Tierherrschaft

  • Tier wiederbeleben

    100 % des Grundmanas

    Wirken in 10 Sek.

    Bringt Euer totes Tier mit 15% seiner Gesundheit wieder ins Leben zurück.

    Tierherrschaft

  • Wildtier zähmen

    60 % des Grundmanas30 m Reichweite

    Kanalisiert

    Beginnt mit dem Zähmen eines Wildtiers, damit es Euer Gefährte wird. Eure Rüstung ist um 100% verringert, während Ihr Euch 20 Sek. lang auf das Zähmen des Wildtiers fokussiert. Falls Ihr die Aufmerksamkeit des Wildtiers aus irgendeinem Grund verlieren solltet, schlägt der Vorgang der Zähmung fehl. Nachdem das Wildtier gezähmt ist, wird es sehr unzufrieden und nicht loyal sein. Füttert das Tier sofort, um es zufrieden zu stellen.

    Tierherrschaft

Stufe 124 Zauber

  • Ablenkender Schuss

    Rang 1

    20 Mana8-35 m Reichweite

    Spontan8 Sek. Abklingzeit

    Lenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung.

    Treffsicherheit

  • Arkaner Schuss

    Rang 2

    35 Mana8-35 m Reichweite

    Spontan6 Sek. Abklingzeit

    Ein sofortiger Schuss, der 26 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.

    Treffsicherheit

  • Tier heilen

    Rang 1

    50 Mana20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Heilt Euer Tier pro Sekunde um 20 Punkt(e) Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.

    Tierherrschaft

  • Zurechtstutzen

    Rang 1

    40 ManaNahkampfreichweite

    Spontan

    Verursacht 5 Schaden und reduziert das Bewegungstempo des feindlichen Ziels um 50% Tempos. Hält 10 Sek. lang an.

    Überleben

Stufe 143 Zauber

  • Adlerauge

    25 ManaUnbegrenzte Reichweite

    Kanalisiert

    Vergrößert die Sicht des Jägers. Kann nur draußen verwendet werden. Hält 1 Min. lang an.

    Tierherrschaft

  • Augen des Wildtiers

    20 ManaUnbegrenzte Reichweite

    Kanalisiert

    Lässt Euch die direkte Kontrolle über Euer Tier übernehmen und 2 Min. lang durch seine Augen sehen.

    Tierherrschaft

  • Wildtier ängstigen

    Rang 1

    35 Mana10 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.30 Sek. Abklingzeit

    Jagt einem Wildtier Angst ein, woraufhin es bis zu 10 Sek. lang voller Furcht wegläuft. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Wildtier mit dem Furchteffekt versehen werden.

    Tierherrschaft

Stufe 163 Zauber

  • Feuerbrandfalle

    Rang 1

    50 Mana

    Spontan30 Sek. Abklingzeit

    Platziert eine Feuerfalle, die den ersten Gegner verbrennt, der sich nähert, und ihm im Verlauf von 15 Sek. 105 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.

    Überleben

  • Mungobiss

    Rang 1

    30 ManaNahkampfreichweite

    Spontan5 Sek. Abklingzeit

    Gegenangriff auf den Gegner in Höhe des Nahkampfwaffenschadens plus 15. Kann nur nach Ausweichen eingesetzt werden.

    Überleben

  • Raptorstoß

    Rang 3

    35 ManaNahkampfreichweite

    Nächster Nahkampf6 Sek. Abklingzeit

    Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 21 zusätzlichen Schaden verursacht.

    Überleben

Stufe 184 Zauber

  • Aspekt des Falken

    Rang 2

    35 Mana

    Spontan

    Der Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 35 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

    Tierherrschaft

  • Mehrfachschuss

    13.9 % des Grundmanas8-35 m Reichweite

    Wirken in 0.5 Sek.6 Sek. Abklingzeit

    Feuert mehrere Geschosse ab und trifft 3 Ziele. 'Mehrfachschuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Gezielter Schuss'.

    Treffsicherheit

  • Schlangenbiss

    Rang 3

    50 Mana8-35 m Reichweite

    Spontan

    Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 60 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.

    Treffsicherheit

  • Untote aufspüren

    Spontan

    Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Untoten auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

    Überleben

Stufe 207 Zauber

  • Ablenkender Schuss

    Rang 2

    30 Mana8-35 m Reichweite

    Spontan8 Sek. Abklingzeit

    Lenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung. Wirkungsvoller als 'Ablenkender Schuss' (Rang 1).

    Treffsicherheit

  • Arkaner Schuss

    Rang 3

    50 Mana8-35 m Reichweite

    Spontan6 Sek. Abklingzeit

    Ein sofortiger Schuss, der 39 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.

    Treffsicherheit

  • Aspekt des Geparden

    40 Mana

    Spontan

    Der Jäger nimmt die Aspekte eines Geparden an: Das Bewegungstempo wird um 30% erhöht. Wenn der Jäger Schaden erleidet, wird er 4 Sek. lang benommen. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

    Tierherrschaft

  • Eiskältefalle

    Rang 1

    50 Mana

    Spontan30 Sek. Abklingzeit

    Platziert eine Frostfalle, die den ersten Gegner einfriert, der sich nähert, und ihn 10 Sek. lang daran hindert, zu handeln. Jeglicher Schaden bricht das Eis. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Frostfalle gleichzeitig aktiv sein.

    Überleben

  • Gezielter Schuss

    Rang 1

    75 Mana8-35 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.6 Sek. Abklingzeit

    Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 20 erhöht. 'Gezielter Schuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Mehrfachschuss'.

    Treffsicherheit

  • Rückzug

    Rang 1

    50 ManaNahkampfreichweite

    Spontan5 Sek. Abklingzeit

    Versucht, sich durch Verringerung der Bedrohung vom Ziel zurückzuziehen. Deaktiviert automatische Angriffe.

    Überleben

  • Tier heilen

    Rang 2

    90 Mana20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Heilt Euer Tier pro Sekunde um 38 Punkt(e) Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.

    Tierherrschaft

Stufe 222 Zauber

  • Mal des Jägers

    Rang 2

    30 Mana100 m Reichweite

    Spontan

    Legt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 59. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 Min. lang an.

    Treffsicherheit

  • Skorpidstich

    9 % des Grundmanas8-35 m Reichweite

    Spontan

    Sticht das Ziel und verringert Trefferchance mit Angriffe 20 Sek. lang um 2%. Es kann immer nur jeweils ein Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Treffsicherheit

Stufe 243 Zauber

  • Raptorstoß

    Rang 4

    45 ManaNahkampfreichweite

    Nächster Nahkampf6 Sek. Abklingzeit

    Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 30 zusätzlichen Schaden verursacht.

    Überleben

  • Verborgenes aufspüren

    Spontan

    Erhöht Verstohlenheitsentdeckung und zeigt versteckte Einheiten innerhalb der Entdeckungsreichweite auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

    Überleben

  • Wildtierkunde

    40 Mana40 m Reichweite

    Spontan

    Sammelt Informationen über das Zielwildtier. Der Tooltipp zeigt Schaden, Gesundheit, Rüstung, alle Spezialwiderstände und Ernährung an.

    Tierherrschaft

Stufe 264 Zauber

  • Elementare aufspüren

    Spontan

    Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Elementare auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

    Überleben

  • Feuerbrandfalle

    Rang 2

    90 Mana

    Spontan30 Sek. Abklingzeit

    Platziert eine Feuerfalle, die den ersten Gegner verbrennt, der sich nähert, und ihm im Verlauf von 15 Sek. 215 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.

    Überleben

  • Schlangenbiss

    Rang 4

    80 Mana8-35 m Reichweite

    Spontan

    Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 110 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.

    Treffsicherheit

  • Schnellfeuer

    100 Mana

    Spontan5 Min. Abklingzeit

    Erhöht Nahkampf- und Fernkampfangriffstempo 15 Sek. lang um 40%.

    Treffsicherheit

Stufe 285 Zauber

  • Arkaner Schuss

    Rang 4

    80 Mana8-35 m Reichweite

    Spontan6 Sek. Abklingzeit

    Ein sofortiger Schuss, der 65 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.

    Treffsicherheit

  • Aspekt des Falken

    Rang 3

    50 Mana

    Spontan

    Der Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 50 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

    Tierherrschaft

  • Frostfalle

    60 Mana

    Spontan30 Sek. Abklingzeit

    Platziert eine Frostfalle, die für 30 Sek. eine Eisfläche um sich erzeugt, wenn sich ein Gegner nähert. Alle Gegner innerhalb von 10 Metern werden um 60% verlangsamt, solange sie sich im Zielgebiet befinden. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Frostfalle gleichzeitig aktiv sein.

    Überleben

  • Gezielter Schuss

    Rang 2

    115 Mana8-35 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.6 Sek. Abklingzeit

    Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 34 erhöht. 'Gezielter Schuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Mehrfachschuss'.

    Treffsicherheit

  • Tier heilen

    Rang 3

    155 Mana20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Heilt Euer Tier pro Sekunde um 68 Punkt(e) Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.

    Tierherrschaft

Stufe 307 Zauber

  • Ablenkender Schuss

    Rang 3

    50 Mana8-35 m Reichweite

    Spontan8 Sek. Abklingzeit

    Lenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung. Wirkungsvoller als 'Ablenkender Schuss' (Rang 2).

    Treffsicherheit

  • Aspekt des Wildtiers

    Rang 1

    50 Mana

    Spontan

    Der Jäger nimmt die Aspekte eines Wildtiers an: Er kann nicht aufgespürt werden und seine Nahkampfangriffskraft ist um 50 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

    Tierherrschaft

  • Aufschlitzen

    Rank 1

    40 ManaNahkampfreichweite

    Spontan

    Wounds the target causing them to bleed for 119 damage over 21 Sek..

    Überleben

  • Gegenangriff

    Rang 2

    45 ManaNahkampfreichweite

    Spontan5 Sek. Abklingzeit

    Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 50% Waffenschaden plus 40 zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. 'Gegenangriff' kann weder geblockt noch ausgewichen oder pariert werden.

    ÜberlebenBenötigt das Talent „Gegenangriff“

  • Mungobiss

    Rang 2

    40 ManaNahkampfreichweite

    Spontan5 Sek. Abklingzeit

    Gegenangriff auf den Gegner in Höhe des Nahkampfwaffenschadens plus 22. Kann nur nach Ausweichen eingesetzt werden.

    Überleben

  • Totstellen

    80 Mana

    Spontan30 Sek. Abklingzeit

    Stellt Euch tot. Möglicherweise ignorieren Euch die Gegner dann. Hält 6 Min. lang an. Wird die Fähigkeit nicht abgebrochen, sterbt Ihr nach 6 Min. tatsächlich.

    Überleben

  • Wildtier ängstigen

    Rang 2

    50 Mana10 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.30 Sek. Abklingzeit

    Jagt einem Wildtier Angst ein, woraufhin es bis zu 15 Sek. lang voller Furcht wegläuft. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Wildtier mit dem Furchteffekt versehen werden.

    Tierherrschaft

Stufe 325 Zauber

  • Aura des Volltreffers

    Rang 2

    245 Mana

    Spontan

    Erhöht die Distanzangriffskraft von Gruppenmitgliedern innerhalb von 45 Metern um 40. Hält 30 Min. lang an.

    TreffsicherheitBenötigt das Talent „Aura des Volltreffers“

  • Dämonen aufspüren

    Spontan

    Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Dämonen auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

    Überleben

  • Leuchtfeuer

    50 Mana30 m Reichweite

    Spontan15 Sek. Abklingzeit

    Gibt 30 Sek. lang alle verborgenen und unsichtbaren Feinde innerhalb von 10 Metern im Zielgebiet preis.

    Treffsicherheit

  • Raptorstoß

    Rang 5

    55 ManaNahkampfreichweite

    Nächster Nahkampf6 Sek. Abklingzeit

    Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 35 zusätzlichen Schaden verursacht.

    Überleben

  • Zauberflamme

    50 Mana30 m Reichweite

    Spontan30 Sek. Abklingzeit

    Deckt 30 Sek. lang alle verborgenen und unsichtbaren Gegner innerhalb von 10 Metern im Zielbereich auf und vertreibt die Dunkelheit.

    Treffsicherheit

Stufe 343 Zauber

  • Rückzug

    Rang 2

    100 ManaNahkampfreichweite

    Spontan5 Sek. Abklingzeit

    Versucht, sich durch Verringerung der Bedrohung vom Ziel zurückzuziehen. Wirkungsvoller als 'Rückzug' (Rang 1). Deaktiviert automatische Angriffe.

    Überleben

  • Schlangenbiss

    Rang 5

    115 Mana8-35 m Reichweite

    Spontan

    Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 170 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.

    Treffsicherheit

  • Sprengfalle

    Rang 1

    275 Mana

    Spontan30 Sek. Abklingzeit

    Platziert eine Feuerfalle, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert, und allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 100 bis 130 Feuerschaden und im Verlauf von 20 Sek. zusätzlich 150 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.

    Überleben

Stufe 366 Zauber

  • Arkaner Schuss

    Rang 5

    105 Mana8-35 m Reichweite

    Spontan6 Sek. Abklingzeit

    Ein sofortiger Schuss, der 94 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.

    Treffsicherheit

  • Falke beschwören

    Rang 2

    105 Mana35 m Reichweite

    Spontan6 Sek. Abklingzeit

    Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.

    TierherrschaftBenötigt das Talent „Falke beschwören“

  • Feuerbrandfalle

    Rang 3

    135 Mana

    Spontan30 Sek. Abklingzeit

    Platziert eine Feuerfalle, die den ersten Gegner verbrennt, der sich nähert, und ihm im Verlauf von 15 Sek. 340 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.

    Überleben

  • Gezielter Schuss

    Rang 3

    160 Mana8-35 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.6 Sek. Abklingzeit

    Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 55 erhöht. 'Gezielter Schuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Mehrfachschuss'.

    Treffsicherheit

  • Tier heilen

    Rang 4

    225 Mana20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Heilt Euer Tier pro Sekunde um 103 Punkt(e) Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.

    Tierherrschaft

  • Vipernbiss

    Rang 1

    135 Mana8-35 m Reichweite

    Spontan15 Sek. Abklingzeit

    Beißt das Ziel und zieht 8 Sek. lang 616 Mana ab. Es kann immer nur jeweils ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Treffsicherheit

Stufe 382 Zauber

  • Aspekt des Falken

    Rang 4

    70 Mana

    Spontan

    Der Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 70 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

    Tierherrschaft

  • Zurechtstutzen

    Rang 2

    60 ManaNahkampfreichweite

    Spontan

    Verursacht 25 Schaden und reduziert 10 Sek. lang das Bewegungstempo des feindlichen Ziels um 55%.

    Überleben

Stufe 4010 Zauber

  • Ablenkender Schuss

    Rang 4

    70 Mana8-35 m Reichweite

    Spontan8 Sek. Abklingzeit

    Lenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung. Wirkungsvoller als 'Ablenkender Schuss' (Rang 3).

    Treffsicherheit

  • Aspekt des Rudels

    100 Mana

    Spontan

    Der Jäger und alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern nehmen die Aspekte eines Gepardenrudels an: Das Bewegungstempo wird um 30% erhöht. Wenn ein Rudelmitglied Schaden erleidet, ist es 4 Sek. lang benommen. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

    Tierherrschaft

  • Aspekt des Wildtiers

    Rang 2

    70 Mana

    Spontan

    Der Jäger nimmt die Aspekte eines Wildtiers an: Er kann nicht aufgespürt werden und seine Nahkampfangriffskraft ist um 70 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

    Tierherrschaft

  • Aufschlitzen

    Rank 2

    65 ManaNahkampfreichweite

    Spontan

    Wounds the target causing them to bleed for 196 damage over 21 Sek..

    Überleben

  • Aura des Volltreffers

    Rang 3

    325 Mana

    Spontan

    Erhöht die Distanzangriffskraft von Gruppenmitgliedern innerhalb von 45 Metern um 50. Hält 30 Min. lang an.

    TreffsicherheitBenötigt das Talent „Aura des Volltreffers“

  • Eiskältefalle

    Rang 2

    75 Mana

    Spontan30 Sek. Abklingzeit

    Platziert eine Frostfalle, die den ersten Gegner einfriert, der sich nähert, und ihn 15 Sek. lang daran hindert, zu handeln. Jeglicher Schaden bricht das Eis. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Frostfalle gleichzeitig aktiv sein.

    Überleben

  • Mal des Jägers

    Rang 3

    45 Mana100 m Reichweite

    Spontan

    Legt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 98. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 Min. lang an.

    Treffsicherheit

  • Raptorstoß

    Rang 6

    70 ManaNahkampfreichweite

    Nächster Nahkampf6 Sek. Abklingzeit

    Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 40 zusätzlichen Schaden verursacht.

    Überleben

  • Riesen aufspüren

    Spontan

    Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Riesen auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

    Überleben

  • Salve

    Rang 1

    350 Mana35 m Reichweite

    Kanalisiert

    Feuert fortlaufend eine Salve auf den Zielbereich und verursacht 6 Sek. lang alle 1 Sek. 70 Arkanschaden bei gegnerischen Zielen innerhalb von 8 Metern.

    Treffsicherheit

Stufe 422 Zauber

  • Gegenangriff

    Rang 3

    65 ManaNahkampfreichweite

    Spontan5 Sek. Abklingzeit

    Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 50% Waffenschaden plus 70 zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. 'Gegenangriff' kann weder geblockt noch ausgewichen oder pariert werden.

    ÜberlebenBenötigt das Talent „Gegenangriff“

  • Schlangenbiss

    Rang 6

    150 Mana8-35 m Reichweite

    Spontan

    Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 240 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.

    Treffsicherheit

Stufe 445 Zauber

  • Arkaner Schuss

    Rang 6

    135 Mana8-35 m Reichweite

    Spontan6 Sek. Abklingzeit

    Ein sofortiger Schuss, der 134 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.

    Treffsicherheit

  • Gezielter Schuss

    Rang 4

    210 Mana8-35 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.6 Sek. Abklingzeit

    Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 89 erhöht. 'Gezielter Schuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Mehrfachschuss'.

    Treffsicherheit

  • Mungobiss

    Rang 3

    50 ManaNahkampfreichweite

    Spontan5 Sek. Abklingzeit

    Gegenangriff auf den Gegner in Höhe des Nahkampfwaffenschadens plus 37. Kann nur nach Ausweichen eingesetzt werden.

    Überleben

  • Sprengfalle

    Rang 2

    395 Mana

    Spontan30 Sek. Abklingzeit

    Platziert eine Feuerfalle, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert, und allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 139 bis 187 Feuerschaden und im Verlauf von 20 Sek. zusätzlich 240 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.

    Überleben

  • Tier heilen

    Rang 5

    300 Mana20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Heilt Euer Tier pro Sekunde um 142 Punkt(e) Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.

    Tierherrschaft

Stufe 464 Zauber

  • Aspekt der Wildnis

    Rang 1

    90 Mana

    Spontan

    Der Jäger und alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 30 Metern nehmen den Aspekt der Wildnis an und erhöhen ihren Naturwiderstand um 45. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

    Tierherrschaft

  • Feuerbrandfalle

    Rang 4

    190 Mana

    Spontan30 Sek. Abklingzeit

    Platziert eine Feuerfalle, die den ersten Gegner verbrennt, der sich nähert, und ihm im Verlauf von 15 Sek. 510 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.

    Überleben

  • Vipernbiss

    Rang 2

    175 Mana8-35 m Reichweite

    Spontan15 Sek. Abklingzeit

    Beißt das Ziel und zieht 8 Sek. lang 848 Mana ab. Es kann immer nur jeweils ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Treffsicherheit

  • Wildtier ängstigen

    Rang 3

    75 Mana10 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.30 Sek. Abklingzeit

    Jagt einem Wildtier Angst ein, woraufhin es bis zu 20 Sek. lang voller Furcht wegläuft. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Wildtier mit dem Furchteffekt versehen werden.

    Tierherrschaft

Stufe 485 Zauber

  • Aspekt des Falken

    Rang 5

    90 Mana

    Spontan

    Der Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 90 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

    Tierherrschaft

  • Falke beschwören

    Rang 3

    135 Mana35 m Reichweite

    Spontan6 Sek. Abklingzeit

    Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.

    TierherrschaftBenötigt das Talent „Falke beschwören“

  • Heckenschützenschuss

    Rang 2

    365 Mana8-35 m Reichweite

    Wirken in 4 Sek.15 Sek. Abklingzeit

    Ein zuverlässiger Schuss, der den Distanzschaden um 225 erhöht.

    TreffsicherheitBenötigt das Talent „Heckenschützenschuss“

  • Raptorstoß

    Rang 7

    85 ManaNahkampfreichweite

    Nächster Nahkampf6 Sek. Abklingzeit

    Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 55 zusätzlichen Schaden verursacht.

    Überleben

  • Rückzug

    Rang 3

    150 ManaNahkampfreichweite

    Spontan5 Sek. Abklingzeit

    Versucht, sich durch Verringerung der Bedrohung vom Ziel zurückzuziehen. Wirkungsvoller als 'Rückzug' (Rang 2). Deaktiviert automatische Angriffe.

    Überleben

Stufe 508 Zauber

  • Ablenkender Schuss

    Rang 5

    90 Mana8-35 m Reichweite

    Spontan8 Sek. Abklingzeit

    Lenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung. Wirkungsvoller als 'Ablenkender Schuss' (Rang 4).

    Treffsicherheit

  • Aspekt des Wildtiers

    Rang 3

    90 Mana

    Spontan

    Der Jäger nimmt die Aspekte eines Wildtiers an: Er kann nicht aufgespürt werden und seine Nahkampfangriffskraft ist um 90 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

    Tierherrschaft

  • Aufschlitzen

    Rank 3

    80 ManaNahkampfreichweite

    Spontan

    Wounds the target causing them to bleed for 280 damage over 21 Sek..

    Überleben

  • Aura des Volltreffers

    Rang 4

    425 Mana

    Spontan

    Erhöht die Distanzangriffskraft von Gruppenmitgliedern innerhalb von 45 Metern um 75. Hält 30 Min. lang an.

    TreffsicherheitBenötigt das Talent „Aura des Volltreffers“

  • Drachkin aufspüren

    Spontan

    Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Drachkin auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

    Überleben

  • Salve

    Rang 2

    420 Mana35 m Reichweite

    Kanalisiert

    Feuert fortlaufend eine Salve auf den Zielbereich und verursacht 6 Sek. lang alle 1 Sek. 91 Arkanschaden bei gegnerischen Zielen innerhalb von 8 Metern.

    Treffsicherheit

  • Schlangenbiss

    Rang 7

    190 Mana8-35 m Reichweite

    Spontan

    Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 320 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.

    Treffsicherheit

  • Schwarzer Pfeil

    Rang 1

    8-35 m Reichweite

    Spontan

    Feuert einen schwarzen Pfeil auf das Ziel ab, verringert das Bewegungstempo des Ziels um 70%, verursacht 150 Schattenschaden und zieht 30 Sek. lang 150 Mana ab.

    Treffsicherheit

Stufe 523 Zauber

  • Arkaner Schuss

    Rang 7

    160 Mana8-35 m Reichweite

    Spontan6 Sek. Abklingzeit

    Ein sofortiger Schuss, der 170 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.

    Treffsicherheit

  • Gezielter Schuss

    Rang 5

    260 Mana8-35 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.6 Sek. Abklingzeit

    Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 125 erhöht. 'Gezielter Schuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Mehrfachschuss'.

    Treffsicherheit

  • Tier heilen

    Rang 6

    385 Mana20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Heilt Euer Tier pro Sekunde um 189 Punkt(e) Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.

    Tierherrschaft

Stufe 542 Zauber

  • Gegenangriff

    Rang 4

    85 ManaNahkampfreichweite

    Spontan5 Sek. Abklingzeit

    Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 50% Waffenschaden plus 110 zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. 'Gegenangriff' kann weder geblockt noch ausgewichen oder pariert werden.

    ÜberlebenBenötigt das Talent „Gegenangriff“

  • Sprengfalle

    Rang 3

    520 Mana

    Spontan30 Sek. Abklingzeit

    Platziert eine Feuerfalle, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert, und allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 201 bis 257 Feuerschaden und im Verlauf von 20 Sek. zusätzlich 330 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.

    Überleben

Stufe 564 Zauber

  • Aspekt der Wildnis

    Rang 2

    115 Mana

    Spontan

    Der Jäger und alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 30 Metern nehmen den Aspekt der Wildnis an und erhöhen ihren Naturwiderstand um 60. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

    Tierherrschaft

  • Feuerbrandfalle

    Rang 5

    245 Mana

    Spontan30 Sek. Abklingzeit

    Platziert eine Feuerfalle, die den ersten Gegner verbrennt, der sich nähert, und ihm im Verlauf von 15 Sek. 690 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.

    Überleben

  • Raptorstoß

    Rang 8

    100 ManaNahkampfreichweite

    Nächster Nahkampf6 Sek. Abklingzeit

    Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 70 zusätzlichen Schaden verursacht.

    Überleben

  • Vipernbiss

    Rang 3

    215 Mana8-35 m Reichweite

    Spontan15 Sek. Abklingzeit

    Beißt das Ziel und zieht 8 Sek. lang 1108 Mana ab. Es kann immer nur jeweils ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Treffsicherheit

Stufe 586 Zauber

  • Aspekt des Falken

    Rang 6

    110 Mana

    Spontan

    Der Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 55 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

    Tierherrschaft

  • Heckenschützenschuss

    Rang 3

    365 Mana8-35 m Reichweite

    Wirken in 4 Sek.15 Sek. Abklingzeit

    Ein zuverlässiger Schuss, der den Distanzschaden um 295 erhöht.

    TreffsicherheitBenötigt das Talent „Heckenschützenschuss“Wird beim Erreichen dieser Stufe automatisch erlernt

  • Mal des Jägers

    Rang 4

    60 Mana100 m Reichweite

    Spontan

    Legt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 71. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 Min. lang an.

    Treffsicherheit

  • Mungobiss

    Rang 4

    65 ManaNahkampfreichweite

    Spontan5 Sek. Abklingzeit

    Gegenangriff auf den Gegner in Höhe des Nahkampfwaffenschadens plus 57. Kann nur nach Ausweichen eingesetzt werden.

    Überleben

  • Salve

    Rang 3

    490 Mana35 m Reichweite

    Kanalisiert

    Feuert fortlaufend eine Salve auf den Zielbereich und verursacht 6 Sek. lang alle 1 Sek. 112 Arkanschaden bei gegnerischen Zielen innerhalb von 8 Metern.

    Treffsicherheit

  • Schlangenbiss

    Rang 8

    230 Mana8-35 m Reichweite

    Spontan

    Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 415 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.

    Treffsicherheit

Stufe 6015 Zauber

  • Ablenkender Schuss

    Rang 6

    110 Mana8-35 m Reichweite

    Spontan8 Sek. Abklingzeit

    Lenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung. Wirkungsvoller als 'Ablenkender Schuss' (Rang 5).

    Treffsicherheit

  • Arkaner Schuss

    Rang 8

    190 Mana8-35 m Reichweite

    Spontan6 Sek. Abklingzeit

    Ein sofortiger Schuss, der 217 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.

    Treffsicherheit

  • Aspekt des Falken

    Rang 7

    120 Mana

    Spontan

    Der Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 120 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

    Tierherrschaft

  • Aspekt des Gerfalken

    120 Mana

    Spontan

    Der Jäger nimmt den Aspekt eines Gerfalken an, wodurch sich seine Nah- und Distanzkampfangriffskraft um einen Wert in Höhe seines höchsten Rangs von 'Aspekt des Falken' erhöht. Während 'Aspekt des Gerfalken' aktiv ist, kann das Talent 'Verbesserter Aspekt des Falken' nun von Nahkampfangriffen ausgelöst werden und diese stärken. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

    Tierherrschaft

  • Aspekt des Wildtiers

    Rang 4

    110 Mana

    Spontan

    Der Jäger nimmt die Aspekte eines Wildtiers an: Er kann nicht aufgespürt werden und seine Nahkampfangriffskraft ist um 110 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

    Tierherrschaft

  • Aufschlitzen

    Rang 4

    95 ManaNahkampfreichweite

    Spontan

    Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit insgesamt 406 Schaden zu.

    Überleben

  • Aura des Volltreffers

    Rang 5

    525 Mana

    Spontan

    Erhöht die Distanzangriffskraft von Gruppenmitgliedern innerhalb von 45 Metern um 50. Hält 30 Min. lang an.

    TreffsicherheitBenötigt das Talent „Aura des Volltreffers“

  • Einlullender Schuss

    270 Mana8-35 m Reichweite

    Spontan20 Sek. Abklingzeit

    Versucht, 1 Rasereieffekt von einer feindlichen Kreatur zu entfernen.

    Tierherrschaft

  • Eiskältefalle

    Rang 3

    100 Mana

    Spontan30 Sek. Abklingzeit

    Platziert eine Frostfalle, die den ersten Gegner einfriert, der sich nähert, und ihn 20 Sek. lang daran hindert, zu handeln. Jeglicher Schaden bricht das Eis. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Frostfalle gleichzeitig aktiv sein.

    Überleben

  • Falke beschwören

    Rang 4

    190 Mana35 m Reichweite

    Spontan6 Sek. Abklingzeit

    Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.

    TierherrschaftBenötigt das Talent „Falke beschwören“

  • Gezielter Schuss

    Rang 6

    310 Mana8-35 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.6 Sek. Abklingzeit

    Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 166 erhöht. 'Gezielter Schuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Mehrfachschuss'.

    Treffsicherheit

  • Schlangenbiss

    Rang 9

    250 Mana8-35 m Reichweite

    Spontan

    Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 555 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.

    Treffsicherheit

  • Schwarzer Pfeil

    Rang 2

    8-35 m Reichweite

    Spontan

    Feuert einen schwarzen Pfeil auf das Ziel ab, verringert das Bewegungstempo des Ziels um 70%, verursacht 150 Schattenschaden und zieht 30 Sek. lang 150 Mana ab.

    Treffsicherheit

  • Tier heilen

    Rang 7

    480 Mana20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Heilt Euer Tier pro Sekunde um 245 Punkt(e) Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.

    Tierherrschaft

  • Zurechtstutzen

    Rang 3

    80 ManaNahkampfreichweite

    Spontan

    Verursacht 50 Schaden und reduziert 10 Sek. lang das Bewegungstempo des feindlichen Ziels um 60%.

    Überleben

Die Preise der Lehrer legen die Server des Spiels fest, nicht sein Client, deshalb steht hier keiner.

Aus dem Client von WoW Forever, Build 1.60.1.70124.

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