Klassenzauber
Jäger: Zauber
Alles, was ein Jäger in WoW Forever lernt, Stufe für Stufe: 141 Zauber und Ränge, jeweils mit Kosten, Reichweite, Zauberzeit und Wirkung, so wie die Tooltips des Spiels sie angeben.
Spielbare Völker: Orc, Zwerg, Nachtelf, Tauren, Troll, Mensch, Himmelsgeborener des Hohen Ordens, Himmelsgeborener der Windformer
Stufe 15 Zauber

Aspekt der Viper
Spontan
Der Jäger nimmt die Aspekte einer Viper an. Jeder Eurer automatischen Distanz- und Nahkampfangriffe regeneriert Mana, der gesamte verursachte Schaden wird jedoch um 10% verringert. Zusätzlich erhaltet Ihr alle 3 Sek. 10% Eures maximalen Manas. Das gewonnene Mana basiert auf dem Tempo Eurer Waffe. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
Tierherrschaft

Automatischer Schuss
8-35 m Reichweite
Spontan
Schießt automatisch auf das Ziel, bis Aktion abgebrochen wird.
TreffsicherheitWird beim Erreichen dieser Stufe automatisch erlernt

Löwenherz
8 % des Grundmanas
Spontan
Der Jäger beschwört das Herz eines Löwen, was alle Werte aller Verbündeten in der Nähe um 10% und deren Angriffskraft um 40 und alle Werte des Jägers um zusätzlich 10% erhöht.
Überleben

Raptorstoß
Rang 110 ManaNahkampfreichweite
Nächster Nahkampf6 Sek. Abklingzeit
Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 5 zusätzlichen Schaden verursacht.
ÜberlebenWird beim Erreichen dieser Stufe automatisch erlernt

Wildtiere aufspüren
Spontan
Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Wildtiere auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.
Überleben
Stufe 42 Zauber

Aspekt des Affen
20 Mana100 m Reichweite
Spontan
Der Jäger nimmt die Aspekte eines Affen an: Die Chance auszuweichen, wird um 8% erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
Tierherrschaft

Schlangenbiss
Rang 115 Mana8-35 m Reichweite
Spontan
Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 10 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
Treffsicherheit
Stufe 62 Zauber

Arkaner Schuss
Rang 125 Mana8-35 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Ein sofortiger Schuss, der 20 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.
Treffsicherheit

Mal des Jägers
Rang 115 Mana100 m Reichweite
Spontan
Legt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 26. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 Min. lang an.
Treffsicherheit
Stufe 82 Zauber

Erschütternder Schuss
8 % des Grundmanas8-35 m Reichweite
Spontan12 Sek. Abklingzeit
Macht das Ziel benommen und verlangsamt das Bewegungstempo 4 Sek. lang um 50%.
Treffsicherheit

Raptorstoß
Rang 225 ManaNahkampfreichweite
Nächster Nahkampf6 Sek. Abklingzeit
Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 11 zusätzlichen Schaden verursacht.
Überleben
Stufe 108 Zauber

Aspekt des Falken
Rang 120 Mana
Spontan
Der Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 20 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
Tierherrschaft

Humanoide aufspüren
Spontan
Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Humanoiden auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.
Überleben

Schlangenbiss
Rang 230 Mana8-35 m Reichweite
Spontan
Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 30 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
Treffsicherheit

Tier freigeben
10 m Reichweite
Wirken in 5 Sek.
Gibt Euer Tier frei. Die Freigabe Eures Tieres wird dessen Zufriedenheit um 50 Punkt(e) reduzieren.
Tierherrschaft

Tier füttern
10 m Reichweite
Spontan
Füttert Euer Tier mit dem ausgewählten Gegenstand. Das Füttern Eures Tieres erhöht dessen Zufriedenheit. Je näher die Stufe des Futters der Stufe des Tiers ist, desto besser ist das Ergebnis.
Tierherrschaft

Tier rufen
Spontan
Beschwört Euer Tier zu Euch.
Tierherrschaft

Tier wiederbeleben
100 % des Grundmanas
Wirken in 10 Sek.
Bringt Euer totes Tier mit 15% seiner Gesundheit wieder ins Leben zurück.
Tierherrschaft

Wildtier zähmen
60 % des Grundmanas30 m Reichweite
Kanalisiert
Beginnt mit dem Zähmen eines Wildtiers, damit es Euer Gefährte wird. Eure Rüstung ist um 100% verringert, während Ihr Euch 20 Sek. lang auf das Zähmen des Wildtiers fokussiert. Falls Ihr die Aufmerksamkeit des Wildtiers aus irgendeinem Grund verlieren solltet, schlägt der Vorgang der Zähmung fehl. Nachdem das Wildtier gezähmt ist, wird es sehr unzufrieden und nicht loyal sein. Füttert das Tier sofort, um es zufrieden zu stellen.
Tierherrschaft
Stufe 124 Zauber

Ablenkender Schuss
Rang 120 Mana8-35 m Reichweite
Spontan8 Sek. Abklingzeit
Lenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung.
Treffsicherheit

Arkaner Schuss
Rang 235 Mana8-35 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Ein sofortiger Schuss, der 26 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.
Treffsicherheit

Tier heilen
Rang 150 Mana20 m Reichweite
Kanalisiert
Heilt Euer Tier pro Sekunde um 20 Punkt(e) Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.
Tierherrschaft

Zurechtstutzen
Rang 140 ManaNahkampfreichweite
Spontan
Verursacht 5 Schaden und reduziert das Bewegungstempo des feindlichen Ziels um 50% Tempos. Hält 10 Sek. lang an.
Überleben
Stufe 143 Zauber

Adlerauge
25 ManaUnbegrenzte Reichweite
Kanalisiert
Vergrößert die Sicht des Jägers. Kann nur draußen verwendet werden. Hält 1 Min. lang an.
Tierherrschaft

Augen des Wildtiers
20 ManaUnbegrenzte Reichweite
Kanalisiert
Lässt Euch die direkte Kontrolle über Euer Tier übernehmen und 2 Min. lang durch seine Augen sehen.
Tierherrschaft

Wildtier ängstigen
Rang 135 Mana10 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.30 Sek. Abklingzeit
Jagt einem Wildtier Angst ein, woraufhin es bis zu 10 Sek. lang voller Furcht wegläuft. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Wildtier mit dem Furchteffekt versehen werden.
Tierherrschaft
Stufe 163 Zauber

Feuerbrandfalle
Rang 150 Mana
Spontan30 Sek. Abklingzeit
Platziert eine Feuerfalle, die den ersten Gegner verbrennt, der sich nähert, und ihm im Verlauf von 15 Sek. 105 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.
Überleben

Mungobiss
Rang 130 ManaNahkampfreichweite
Spontan5 Sek. Abklingzeit
Gegenangriff auf den Gegner in Höhe des Nahkampfwaffenschadens plus 15. Kann nur nach Ausweichen eingesetzt werden.
Überleben

Raptorstoß
Rang 335 ManaNahkampfreichweite
Nächster Nahkampf6 Sek. Abklingzeit
Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 21 zusätzlichen Schaden verursacht.
Überleben
Stufe 184 Zauber

Aspekt des Falken
Rang 235 Mana
Spontan
Der Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 35 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
Tierherrschaft

Mehrfachschuss
13.9 % des Grundmanas8-35 m Reichweite
Wirken in 0.5 Sek.6 Sek. Abklingzeit
Feuert mehrere Geschosse ab und trifft 3 Ziele. 'Mehrfachschuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Gezielter Schuss'.
Treffsicherheit

Schlangenbiss
Rang 350 Mana8-35 m Reichweite
Spontan
Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 60 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
Treffsicherheit

Untote aufspüren
Spontan
Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Untoten auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.
Überleben
Stufe 207 Zauber

Ablenkender Schuss
Rang 230 Mana8-35 m Reichweite
Spontan8 Sek. Abklingzeit
Lenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung. Wirkungsvoller als 'Ablenkender Schuss' (Rang 1).
Treffsicherheit

Arkaner Schuss
Rang 350 Mana8-35 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Ein sofortiger Schuss, der 39 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.
Treffsicherheit

Aspekt des Geparden
40 Mana
Spontan
Der Jäger nimmt die Aspekte eines Geparden an: Das Bewegungstempo wird um 30% erhöht. Wenn der Jäger Schaden erleidet, wird er 4 Sek. lang benommen. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
Tierherrschaft

Eiskältefalle
Rang 150 Mana
Spontan30 Sek. Abklingzeit
Platziert eine Frostfalle, die den ersten Gegner einfriert, der sich nähert, und ihn 10 Sek. lang daran hindert, zu handeln. Jeglicher Schaden bricht das Eis. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Frostfalle gleichzeitig aktiv sein.
Überleben

Gezielter Schuss
Rang 175 Mana8-35 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.6 Sek. Abklingzeit
Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 20 erhöht. 'Gezielter Schuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Mehrfachschuss'.
Treffsicherheit

Rückzug
Rang 150 ManaNahkampfreichweite
Spontan5 Sek. Abklingzeit
Versucht, sich durch Verringerung der Bedrohung vom Ziel zurückzuziehen. Deaktiviert automatische Angriffe.
Überleben

Tier heilen
Rang 290 Mana20 m Reichweite
Kanalisiert
Heilt Euer Tier pro Sekunde um 38 Punkt(e) Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.
Tierherrschaft
Stufe 222 Zauber

Mal des Jägers
Rang 230 Mana100 m Reichweite
Spontan
Legt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 59. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 Min. lang an.
Treffsicherheit

Skorpidstich
9 % des Grundmanas8-35 m Reichweite
Spontan
Sticht das Ziel und verringert Trefferchance mit Angriffe 20 Sek. lang um 2%. Es kann immer nur jeweils ein Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Treffsicherheit
Stufe 243 Zauber

Raptorstoß
Rang 445 ManaNahkampfreichweite
Nächster Nahkampf6 Sek. Abklingzeit
Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 30 zusätzlichen Schaden verursacht.
Überleben

Verborgenes aufspüren
Spontan
Erhöht Verstohlenheitsentdeckung und zeigt versteckte Einheiten innerhalb der Entdeckungsreichweite auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.
Überleben

Wildtierkunde
40 Mana40 m Reichweite
Spontan
Sammelt Informationen über das Zielwildtier. Der Tooltipp zeigt Schaden, Gesundheit, Rüstung, alle Spezialwiderstände und Ernährung an.
Tierherrschaft
Stufe 264 Zauber

Elementare aufspüren
Spontan
Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Elementare auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.
Überleben

Feuerbrandfalle
Rang 290 Mana
Spontan30 Sek. Abklingzeit
Platziert eine Feuerfalle, die den ersten Gegner verbrennt, der sich nähert, und ihm im Verlauf von 15 Sek. 215 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.
Überleben

Schlangenbiss
Rang 480 Mana8-35 m Reichweite
Spontan
Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 110 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
Treffsicherheit

Schnellfeuer
100 Mana
Spontan5 Min. Abklingzeit
Erhöht Nahkampf- und Fernkampfangriffstempo 15 Sek. lang um 40%.
Treffsicherheit
Stufe 285 Zauber

Arkaner Schuss
Rang 480 Mana8-35 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Ein sofortiger Schuss, der 65 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.
Treffsicherheit

Aspekt des Falken
Rang 350 Mana
Spontan
Der Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 50 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
Tierherrschaft

Frostfalle
60 Mana
Spontan30 Sek. Abklingzeit
Platziert eine Frostfalle, die für 30 Sek. eine Eisfläche um sich erzeugt, wenn sich ein Gegner nähert. Alle Gegner innerhalb von 10 Metern werden um 60% verlangsamt, solange sie sich im Zielgebiet befinden. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Frostfalle gleichzeitig aktiv sein.
Überleben

Gezielter Schuss
Rang 2115 Mana8-35 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.6 Sek. Abklingzeit
Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 34 erhöht. 'Gezielter Schuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Mehrfachschuss'.
Treffsicherheit

Tier heilen
Rang 3155 Mana20 m Reichweite
Kanalisiert
Heilt Euer Tier pro Sekunde um 68 Punkt(e) Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.
Tierherrschaft
Stufe 307 Zauber

Ablenkender Schuss
Rang 350 Mana8-35 m Reichweite
Spontan8 Sek. Abklingzeit
Lenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung. Wirkungsvoller als 'Ablenkender Schuss' (Rang 2).
Treffsicherheit

Aspekt des Wildtiers
Rang 150 Mana
Spontan
Der Jäger nimmt die Aspekte eines Wildtiers an: Er kann nicht aufgespürt werden und seine Nahkampfangriffskraft ist um 50 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
Tierherrschaft

Aufschlitzen
Rank 140 ManaNahkampfreichweite
Spontan
Wounds the target causing them to bleed for 119 damage over 21 Sek..
Überleben

Gegenangriff
Rang 245 ManaNahkampfreichweite
Spontan5 Sek. Abklingzeit
Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 50% Waffenschaden plus 40 zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. 'Gegenangriff' kann weder geblockt noch ausgewichen oder pariert werden.
ÜberlebenBenötigt das Talent „Gegenangriff“

Mungobiss
Rang 240 ManaNahkampfreichweite
Spontan5 Sek. Abklingzeit
Gegenangriff auf den Gegner in Höhe des Nahkampfwaffenschadens plus 22. Kann nur nach Ausweichen eingesetzt werden.
Überleben

Totstellen
80 Mana
Spontan30 Sek. Abklingzeit
Stellt Euch tot. Möglicherweise ignorieren Euch die Gegner dann. Hält 6 Min. lang an. Wird die Fähigkeit nicht abgebrochen, sterbt Ihr nach 6 Min. tatsächlich.
Überleben

Wildtier ängstigen
Rang 250 Mana10 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.30 Sek. Abklingzeit
Jagt einem Wildtier Angst ein, woraufhin es bis zu 15 Sek. lang voller Furcht wegläuft. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Wildtier mit dem Furchteffekt versehen werden.
Tierherrschaft
Stufe 325 Zauber

Aura des Volltreffers
Rang 2245 Mana
Spontan
Erhöht die Distanzangriffskraft von Gruppenmitgliedern innerhalb von 45 Metern um 40. Hält 30 Min. lang an.
TreffsicherheitBenötigt das Talent „Aura des Volltreffers“

Dämonen aufspüren
Spontan
Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Dämonen auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.
Überleben

Leuchtfeuer
50 Mana30 m Reichweite
Spontan15 Sek. Abklingzeit
Gibt 30 Sek. lang alle verborgenen und unsichtbaren Feinde innerhalb von 10 Metern im Zielgebiet preis.
Treffsicherheit

Raptorstoß
Rang 555 ManaNahkampfreichweite
Nächster Nahkampf6 Sek. Abklingzeit
Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 35 zusätzlichen Schaden verursacht.
Überleben

Zauberflamme
50 Mana30 m Reichweite
Spontan30 Sek. Abklingzeit
Deckt 30 Sek. lang alle verborgenen und unsichtbaren Gegner innerhalb von 10 Metern im Zielbereich auf und vertreibt die Dunkelheit.
Treffsicherheit
Stufe 343 Zauber

Rückzug
Rang 2100 ManaNahkampfreichweite
Spontan5 Sek. Abklingzeit
Versucht, sich durch Verringerung der Bedrohung vom Ziel zurückzuziehen. Wirkungsvoller als 'Rückzug' (Rang 1). Deaktiviert automatische Angriffe.
Überleben

Schlangenbiss
Rang 5115 Mana8-35 m Reichweite
Spontan
Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 170 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
Treffsicherheit

Sprengfalle
Rang 1275 Mana
Spontan30 Sek. Abklingzeit
Platziert eine Feuerfalle, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert, und allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 100 bis 130 Feuerschaden und im Verlauf von 20 Sek. zusätzlich 150 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.
Überleben
Stufe 366 Zauber

Arkaner Schuss
Rang 5105 Mana8-35 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Ein sofortiger Schuss, der 94 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.
Treffsicherheit

Falke beschwören
Rang 2105 Mana35 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.
TierherrschaftBenötigt das Talent „Falke beschwören“

Feuerbrandfalle
Rang 3135 Mana
Spontan30 Sek. Abklingzeit
Platziert eine Feuerfalle, die den ersten Gegner verbrennt, der sich nähert, und ihm im Verlauf von 15 Sek. 340 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.
Überleben

Gezielter Schuss
Rang 3160 Mana8-35 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.6 Sek. Abklingzeit
Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 55 erhöht. 'Gezielter Schuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Mehrfachschuss'.
Treffsicherheit

Tier heilen
Rang 4225 Mana20 m Reichweite
Kanalisiert
Heilt Euer Tier pro Sekunde um 103 Punkt(e) Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.
Tierherrschaft

Vipernbiss
Rang 1135 Mana8-35 m Reichweite
Spontan15 Sek. Abklingzeit
Beißt das Ziel und zieht 8 Sek. lang 616 Mana ab. Es kann immer nur jeweils ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Treffsicherheit
Stufe 382 Zauber

Aspekt des Falken
Rang 470 Mana
Spontan
Der Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 70 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
Tierherrschaft

Zurechtstutzen
Rang 260 ManaNahkampfreichweite
Spontan
Verursacht 25 Schaden und reduziert 10 Sek. lang das Bewegungstempo des feindlichen Ziels um 55%.
Überleben
Stufe 4010 Zauber

Ablenkender Schuss
Rang 470 Mana8-35 m Reichweite
Spontan8 Sek. Abklingzeit
Lenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung. Wirkungsvoller als 'Ablenkender Schuss' (Rang 3).
Treffsicherheit

Aspekt des Rudels
100 Mana
Spontan
Der Jäger und alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern nehmen die Aspekte eines Gepardenrudels an: Das Bewegungstempo wird um 30% erhöht. Wenn ein Rudelmitglied Schaden erleidet, ist es 4 Sek. lang benommen. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
Tierherrschaft

Aspekt des Wildtiers
Rang 270 Mana
Spontan
Der Jäger nimmt die Aspekte eines Wildtiers an: Er kann nicht aufgespürt werden und seine Nahkampfangriffskraft ist um 70 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
Tierherrschaft

Aufschlitzen
Rank 265 ManaNahkampfreichweite
Spontan
Wounds the target causing them to bleed for 196 damage over 21 Sek..
Überleben

Aura des Volltreffers
Rang 3325 Mana
Spontan
Erhöht die Distanzangriffskraft von Gruppenmitgliedern innerhalb von 45 Metern um 50. Hält 30 Min. lang an.
TreffsicherheitBenötigt das Talent „Aura des Volltreffers“

Eiskältefalle
Rang 275 Mana
Spontan30 Sek. Abklingzeit
Platziert eine Frostfalle, die den ersten Gegner einfriert, der sich nähert, und ihn 15 Sek. lang daran hindert, zu handeln. Jeglicher Schaden bricht das Eis. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Frostfalle gleichzeitig aktiv sein.
Überleben

Mal des Jägers
Rang 345 Mana100 m Reichweite
Spontan
Legt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 98. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 Min. lang an.
Treffsicherheit

Raptorstoß
Rang 670 ManaNahkampfreichweite
Nächster Nahkampf6 Sek. Abklingzeit
Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 40 zusätzlichen Schaden verursacht.
Überleben

Riesen aufspüren
Spontan
Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Riesen auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.
Überleben

Salve
Rang 1350 Mana35 m Reichweite
Kanalisiert
Feuert fortlaufend eine Salve auf den Zielbereich und verursacht 6 Sek. lang alle 1 Sek. 70 Arkanschaden bei gegnerischen Zielen innerhalb von 8 Metern.
Treffsicherheit
Stufe 422 Zauber

Gegenangriff
Rang 365 ManaNahkampfreichweite
Spontan5 Sek. Abklingzeit
Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 50% Waffenschaden plus 70 zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. 'Gegenangriff' kann weder geblockt noch ausgewichen oder pariert werden.
ÜberlebenBenötigt das Talent „Gegenangriff“

Schlangenbiss
Rang 6150 Mana8-35 m Reichweite
Spontan
Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 240 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
Treffsicherheit
Stufe 445 Zauber

Arkaner Schuss
Rang 6135 Mana8-35 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Ein sofortiger Schuss, der 134 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.
Treffsicherheit

Gezielter Schuss
Rang 4210 Mana8-35 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.6 Sek. Abklingzeit
Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 89 erhöht. 'Gezielter Schuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Mehrfachschuss'.
Treffsicherheit

Mungobiss
Rang 350 ManaNahkampfreichweite
Spontan5 Sek. Abklingzeit
Gegenangriff auf den Gegner in Höhe des Nahkampfwaffenschadens plus 37. Kann nur nach Ausweichen eingesetzt werden.
Überleben

Sprengfalle
Rang 2395 Mana
Spontan30 Sek. Abklingzeit
Platziert eine Feuerfalle, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert, und allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 139 bis 187 Feuerschaden und im Verlauf von 20 Sek. zusätzlich 240 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.
Überleben

Tier heilen
Rang 5300 Mana20 m Reichweite
Kanalisiert
Heilt Euer Tier pro Sekunde um 142 Punkt(e) Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.
Tierherrschaft
Stufe 464 Zauber

Aspekt der Wildnis
Rang 190 Mana
Spontan
Der Jäger und alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 30 Metern nehmen den Aspekt der Wildnis an und erhöhen ihren Naturwiderstand um 45. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
Tierherrschaft

Feuerbrandfalle
Rang 4190 Mana
Spontan30 Sek. Abklingzeit
Platziert eine Feuerfalle, die den ersten Gegner verbrennt, der sich nähert, und ihm im Verlauf von 15 Sek. 510 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.
Überleben

Vipernbiss
Rang 2175 Mana8-35 m Reichweite
Spontan15 Sek. Abklingzeit
Beißt das Ziel und zieht 8 Sek. lang 848 Mana ab. Es kann immer nur jeweils ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Treffsicherheit

Wildtier ängstigen
Rang 375 Mana10 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.30 Sek. Abklingzeit
Jagt einem Wildtier Angst ein, woraufhin es bis zu 20 Sek. lang voller Furcht wegläuft. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Wildtier mit dem Furchteffekt versehen werden.
Tierherrschaft
Stufe 485 Zauber

Aspekt des Falken
Rang 590 Mana
Spontan
Der Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 90 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
Tierherrschaft

Falke beschwören
Rang 3135 Mana35 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.
TierherrschaftBenötigt das Talent „Falke beschwören“

Heckenschützenschuss
Rang 2365 Mana8-35 m Reichweite
Wirken in 4 Sek.15 Sek. Abklingzeit
Ein zuverlässiger Schuss, der den Distanzschaden um 225 erhöht.
TreffsicherheitBenötigt das Talent „Heckenschützenschuss“

Raptorstoß
Rang 785 ManaNahkampfreichweite
Nächster Nahkampf6 Sek. Abklingzeit
Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 55 zusätzlichen Schaden verursacht.
Überleben

Rückzug
Rang 3150 ManaNahkampfreichweite
Spontan5 Sek. Abklingzeit
Versucht, sich durch Verringerung der Bedrohung vom Ziel zurückzuziehen. Wirkungsvoller als 'Rückzug' (Rang 2). Deaktiviert automatische Angriffe.
Überleben
Stufe 508 Zauber

Ablenkender Schuss
Rang 590 Mana8-35 m Reichweite
Spontan8 Sek. Abklingzeit
Lenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung. Wirkungsvoller als 'Ablenkender Schuss' (Rang 4).
Treffsicherheit

Aspekt des Wildtiers
Rang 390 Mana
Spontan
Der Jäger nimmt die Aspekte eines Wildtiers an: Er kann nicht aufgespürt werden und seine Nahkampfangriffskraft ist um 90 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
Tierherrschaft

Aufschlitzen
Rank 380 ManaNahkampfreichweite
Spontan
Wounds the target causing them to bleed for 280 damage over 21 Sek..
Überleben

Aura des Volltreffers
Rang 4425 Mana
Spontan
Erhöht die Distanzangriffskraft von Gruppenmitgliedern innerhalb von 45 Metern um 75. Hält 30 Min. lang an.
TreffsicherheitBenötigt das Talent „Aura des Volltreffers“

Drachkin aufspüren
Spontan
Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Drachkin auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.
Überleben

Salve
Rang 2420 Mana35 m Reichweite
Kanalisiert
Feuert fortlaufend eine Salve auf den Zielbereich und verursacht 6 Sek. lang alle 1 Sek. 91 Arkanschaden bei gegnerischen Zielen innerhalb von 8 Metern.
Treffsicherheit

Schlangenbiss
Rang 7190 Mana8-35 m Reichweite
Spontan
Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 320 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
Treffsicherheit

Schwarzer Pfeil
Rang 18-35 m Reichweite
Spontan
Feuert einen schwarzen Pfeil auf das Ziel ab, verringert das Bewegungstempo des Ziels um 70%, verursacht 150 Schattenschaden und zieht 30 Sek. lang 150 Mana ab.
Treffsicherheit
Stufe 523 Zauber

Arkaner Schuss
Rang 7160 Mana8-35 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Ein sofortiger Schuss, der 170 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.
Treffsicherheit

Gezielter Schuss
Rang 5260 Mana8-35 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.6 Sek. Abklingzeit
Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 125 erhöht. 'Gezielter Schuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Mehrfachschuss'.
Treffsicherheit

Tier heilen
Rang 6385 Mana20 m Reichweite
Kanalisiert
Heilt Euer Tier pro Sekunde um 189 Punkt(e) Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.
Tierherrschaft
Stufe 542 Zauber

Gegenangriff
Rang 485 ManaNahkampfreichweite
Spontan5 Sek. Abklingzeit
Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 50% Waffenschaden plus 110 zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. 'Gegenangriff' kann weder geblockt noch ausgewichen oder pariert werden.
ÜberlebenBenötigt das Talent „Gegenangriff“

Sprengfalle
Rang 3520 Mana
Spontan30 Sek. Abklingzeit
Platziert eine Feuerfalle, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert, und allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 201 bis 257 Feuerschaden und im Verlauf von 20 Sek. zusätzlich 330 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.
Überleben
Stufe 564 Zauber

Aspekt der Wildnis
Rang 2115 Mana
Spontan
Der Jäger und alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 30 Metern nehmen den Aspekt der Wildnis an und erhöhen ihren Naturwiderstand um 60. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
Tierherrschaft

Feuerbrandfalle
Rang 5245 Mana
Spontan30 Sek. Abklingzeit
Platziert eine Feuerfalle, die den ersten Gegner verbrennt, der sich nähert, und ihm im Verlauf von 15 Sek. 690 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.
Überleben

Raptorstoß
Rang 8100 ManaNahkampfreichweite
Nächster Nahkampf6 Sek. Abklingzeit
Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 70 zusätzlichen Schaden verursacht.
Überleben

Vipernbiss
Rang 3215 Mana8-35 m Reichweite
Spontan15 Sek. Abklingzeit
Beißt das Ziel und zieht 8 Sek. lang 1108 Mana ab. Es kann immer nur jeweils ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Treffsicherheit
Stufe 586 Zauber

Aspekt des Falken
Rang 6110 Mana
Spontan
Der Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 55 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
Tierherrschaft

Heckenschützenschuss
Rang 3365 Mana8-35 m Reichweite
Wirken in 4 Sek.15 Sek. Abklingzeit
Ein zuverlässiger Schuss, der den Distanzschaden um 295 erhöht.
TreffsicherheitBenötigt das Talent „Heckenschützenschuss“Wird beim Erreichen dieser Stufe automatisch erlernt

Mal des Jägers
Rang 460 Mana100 m Reichweite
Spontan
Legt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 71. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 Min. lang an.
Treffsicherheit

Mungobiss
Rang 465 ManaNahkampfreichweite
Spontan5 Sek. Abklingzeit
Gegenangriff auf den Gegner in Höhe des Nahkampfwaffenschadens plus 57. Kann nur nach Ausweichen eingesetzt werden.
Überleben

Salve
Rang 3490 Mana35 m Reichweite
Kanalisiert
Feuert fortlaufend eine Salve auf den Zielbereich und verursacht 6 Sek. lang alle 1 Sek. 112 Arkanschaden bei gegnerischen Zielen innerhalb von 8 Metern.
Treffsicherheit

Schlangenbiss
Rang 8230 Mana8-35 m Reichweite
Spontan
Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 415 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
Treffsicherheit
Stufe 6015 Zauber

Ablenkender Schuss
Rang 6110 Mana8-35 m Reichweite
Spontan8 Sek. Abklingzeit
Lenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung. Wirkungsvoller als 'Ablenkender Schuss' (Rang 5).
Treffsicherheit

Arkaner Schuss
Rang 8190 Mana8-35 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Ein sofortiger Schuss, der 217 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.
Treffsicherheit

Aspekt des Falken
Rang 7120 Mana
Spontan
Der Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 120 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
Tierherrschaft

Aspekt des Gerfalken
120 Mana
Spontan
Der Jäger nimmt den Aspekt eines Gerfalken an, wodurch sich seine Nah- und Distanzkampfangriffskraft um einen Wert in Höhe seines höchsten Rangs von 'Aspekt des Falken' erhöht. Während 'Aspekt des Gerfalken' aktiv ist, kann das Talent 'Verbesserter Aspekt des Falken' nun von Nahkampfangriffen ausgelöst werden und diese stärken. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
Tierherrschaft

Aspekt des Wildtiers
Rang 4110 Mana
Spontan
Der Jäger nimmt die Aspekte eines Wildtiers an: Er kann nicht aufgespürt werden und seine Nahkampfangriffskraft ist um 110 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
Tierherrschaft

Aufschlitzen
Rang 495 ManaNahkampfreichweite
Spontan
Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit insgesamt 406 Schaden zu.
Überleben

Aura des Volltreffers
Rang 5525 Mana
Spontan
Erhöht die Distanzangriffskraft von Gruppenmitgliedern innerhalb von 45 Metern um 50. Hält 30 Min. lang an.
TreffsicherheitBenötigt das Talent „Aura des Volltreffers“

Einlullender Schuss
270 Mana8-35 m Reichweite
Spontan20 Sek. Abklingzeit
Versucht, 1 Rasereieffekt von einer feindlichen Kreatur zu entfernen.
Tierherrschaft

Eiskältefalle
Rang 3100 Mana
Spontan30 Sek. Abklingzeit
Platziert eine Frostfalle, die den ersten Gegner einfriert, der sich nähert, und ihn 20 Sek. lang daran hindert, zu handeln. Jeglicher Schaden bricht das Eis. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Frostfalle gleichzeitig aktiv sein.
Überleben

Falke beschwören
Rang 4190 Mana35 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.
TierherrschaftBenötigt das Talent „Falke beschwören“

Gezielter Schuss
Rang 6310 Mana8-35 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.6 Sek. Abklingzeit
Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 166 erhöht. 'Gezielter Schuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Mehrfachschuss'.
Treffsicherheit

Schlangenbiss
Rang 9250 Mana8-35 m Reichweite
Spontan
Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 555 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
Treffsicherheit

Schwarzer Pfeil
Rang 28-35 m Reichweite
Spontan
Feuert einen schwarzen Pfeil auf das Ziel ab, verringert das Bewegungstempo des Ziels um 70%, verursacht 150 Schattenschaden und zieht 30 Sek. lang 150 Mana ab.
Treffsicherheit

Tier heilen
Rang 7480 Mana20 m Reichweite
Kanalisiert
Heilt Euer Tier pro Sekunde um 245 Punkt(e) Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.
Tierherrschaft

Zurechtstutzen
Rang 380 ManaNahkampfreichweite
Spontan
Verursacht 50 Schaden und reduziert 10 Sek. lang das Bewegungstempo des feindlichen Ziels um 60%.
Überleben
Die Preise der Lehrer legen die Server des Spiels fest, nicht sein Client, deshalb steht hier keiner.
Aus dem Client von WoW Forever, Build 1.60.1.70124.
In den News
Alle NewsWoW Forever Jäger: Gezielter Schuss, Einsamer Wolf und Talente
Jäger in WoW Forever: Gezielter Schuss für alle ab Stufe 20, Aufschlitzen, Falke beschwören, Einsamer Wolf, Heckenschützenschuss und neue Talente in jedem Baum.
27. Sept. 20265 Min. Lesezeit
WoW Forever Stufe 30: was öffnet und was zu tun ist
Die WoW-Forever-Beta springt nach der Wartung am 1. Oktober auf Stufe 30: Dungeons bis Dalaran, Vermächtnispunkte ab 25, neue Zauber und Stufe-30-Rüstung zum Selberherstellen.
1. Okt. 20264 Min. Lesezeit
The Forever Open: Duellturnier mit 100.000 $ in WoW Forever
The Forever Open ist ein Duellturnier mit 100.000 US-Dollar Preisgeld auf der WoW-Forever-Beta: Horde-Charaktere auf Stufe 30, PvP-Realm-Typ, Anmeldung bis 4. Oktober, Finale am 18. Oktober.
1. Okt. 20264 Min. Lesezeit