Klassenzauber
Paladin: Zauber
Alles, was ein Paladin in WoW Forever lernt, Stufe für Stufe: 158 Zauber und Ränge, jeweils mit Kosten, Reichweite, Zauberzeit und Wirkung, so wie die Tooltips des Spiels sie angeben.
Spielbare Völker: Mensch, Zwerg, Untoter
Stufe 13 Zauber

Aura der Hingabe
Rang 1Spontan
Gibt Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 30 Metern 55 zusätzliche Rüstung. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
Schutz

Heiliges Licht
Rang 135 Mana40 m Reichweite
Wirken in 2.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 39 bis 47 Punkt(e).
HeiligWird beim Erreichen dieser Stufe automatisch erlerntVölker: Mensch, Zwerg

Siegel der Rechtschaffenheit
Rang 120 Mana
Spontan
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 1.2 - 4.3 verleiht. Langsamere Waffen verursachen mehr Heiligschaden pro Schlag. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 14 bis 16 Heiligschaden zu.
HeiligWird beim Erreichen dieser Stufe automatisch erlernt
Stufe 42 Zauber

Richturteil
6 % des Grundmanas10 m Reichweite
Spontan10 Sek. Abklingzeit
Entfesselt die Energie eines Siegelzaubers gegen einen Gegner. Verbraucht das Siegel nicht. Der Effekt von 'Richturteil' befindet sich bei den jeweiligen Siegeln.
Vergeltung

Segen der Macht
Rang 120 Mana30 m Reichweite
Spontan
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 1 Stunde lang die Nahkampfangriffskraft um 14. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Vergeltung
Stufe 64 Zauber

Göttlicher Schutz
Rang 115 Mana
Spontan5 Min. Abklingzeit
Schützt 6 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen und Zaubern, allerdings kann man dabei weder angreifen noch körperliche Fähigkeiten einsetzen. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 1 Min. lang anhält. Kann nicht gewirkt werden, während 'Vorahnung' aktiv ist.
Schutz

Heiliger Stoß
Rank 15 ManaNahkampfreichweite
Spontan10 Sek. Abklingzeit
Ein sofortiger Schlag, der 25% Waffenschaden sowie zusätzlich 11 bis 14 als Heiligschaden verursacht.
Vergeltung

Heiliges Licht
Rang 260 Mana40 m Reichweite
Wirken in 2.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 76 bis 90 Punkt(e).
Heilig

Siegel des Kreuzfahrers
Rang 125 Mana
Spontan
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist eines Kreuzfahrers und verleiht 31 Nahkampfangriffskraft. Außerdem greift der Paladin um 40% schneller an, verursacht jedoch bei jedem Angriff weniger Schaden. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 40 Sek. lang und erhöht den erlittenen Heiligschaden um bis zu 23. Eure Nahkampfangriffe frischen die Dauer dieses Siegels auf. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.
Vergeltung
Stufe 82 Zauber

Hammer der Gerechtigkeit
Rang 130 Mana10 m Reichweite
Spontan1 Min. Abklingzeit
Betäubt das Ziel 3 Sek. lang.
Schutz

Läutern
8 % des Grundmanas30 m Reichweite
Spontan
Läutert ein befreundetes Ziel und hebt dabei 1 Krankheitseffekt und 1 Gifteffekt auf.
Heilig
Stufe 105 Zauber

Aura der Hingabe
Rang 2Spontan
Gibt Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 30 Metern 160 zusätzliche Rüstung. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
Schutz

Handauflegung
Rang 140 m Reichweite
Spontan20 Min. Abklingzeit
Heilt ein verbündetes Ziel um einen Betrag, der der maximalen Gesundheit des Paladins entspricht. Verbraucht bei Einsatz das gesamte verbleibende Mana des Paladins, aber unterbricht Manaregeneration nicht.
Heilig

Segen des Schutzes
Rang 125 Mana30 m Reichweite
Spontan5 Min. Abklingzeit
Ein anvisiertes Gruppenmitglied ist 6 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen geschützt, allerdings kann es dabei weder angreifen noch körperliche Fähigkeiten einsetzen. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 1 Min. lang anhält. Kann nicht gewirkt werden, während 'Vorahnung' aktiv ist.
Schutz

Siegel der Rechtschaffenheit
Rang 240 Mana
Spontan
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 2.5 - 8.6 verleiht. Langsamere Waffen verursachen mehr Heiligschaden pro Schlag. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 25 bis 27 Heiligschaden zu.
Heilig

Siegel des Furors
Rang 140 Mana
Spontan
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlichem Furor, wodurch jeder Nahkampfangriff zusätzlich 6 Heiligschaden verursacht. Während ein Schild ausgerüstet ist, gewährt jeder Angriff außerdem einen Absorptionsschild in Höhe von 50% des verursachten Heiligschadens. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 22 bis 24 Heiligschaden zu und verspottet das Ziel, damit es Euch 4 Sek. lang angreift.
Schutz
Stufe 124 Zauber

Erlösung
Rang 180 % des Grundmanas30 m Reichweite
Wirken in 10 Sek.
Bringt einen Spieler mit 65 Punkt(en) Gesundheit und 120 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Heilig

Heiliger Stoß
Rank 29 ManaNahkampfreichweite
Spontan10 Sek. Abklingzeit
Ein sofortiger Schlag, der 29% Waffenschaden sowie zusätzlich 15 bis 19 als Heiligschaden verursacht.
Vergeltung

Segen der Macht
Rang 230 Mana30 m Reichweite
Spontan
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 1 Stunde lang die Nahkampfangriffskraft um 25. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Vergeltung

Siegel des Kreuzfahrers
Rang 240 Mana
Spontan
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist eines Kreuzfahrers und verleiht 51 Nahkampfangriffskraft. Außerdem greift der Paladin um 40% schneller an, verursacht jedoch bei jedem Angriff weniger Schaden. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 40 Sek. lang und erhöht den erlittenen Heiligschaden bis zu 35. Eure Nahkampfangriffe frischen die Dauer dieses Siegels auf. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.
Vergeltung
Stufe 142 Zauber

Heiliges Licht
Rang 3110 Mana40 m Reichweite
Wirken in 2.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 142 bis 168 Punkt(e).
Heilig

Segen der Weisheit
Rang 130 Mana30 m Reichweite
Spontan
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und stellt 1 Stunde lang alle 5 Sek. 12 Punkt(e) Mana wieder her. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Heilig
Stufe 162 Zauber

Aura der Vergeltung
Rang 1Spontan
Fügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied innerhalb von 30 Metern angreifen, 7 Heiligschaden zu. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
Vergeltung

Zorn der Gerechtigkeit
30 % des Grundmanas
Spontan
Erhöht die von heiligen Attacken erzeugte Bedrohung um 60%. Hält 30 Min. lang an.
Schutz
Stufe 184 Zauber

Göttlicher Schutz
Rang 235 Mana
Spontan5 Min. Abklingzeit
Schützt 8 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen und Zaubern, allerdings kann man dabei weder angreifen noch körperliche Fähigkeiten einsetzen. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 1 Min. lang anhält. Kann nicht gewirkt werden, während 'Vorahnung' aktiv ist.
Schutz

Segen der Freiheit
10 % des Grundmanas30 m Reichweite
Spontan20 Sek. Abklingzeit
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und befreit es 10 Sek. lang von allen Bewegung einschränkenden Effekten. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Schutz

Siegel der Rechtschaffenheit
Rang 360 Mana
Spontan
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 4 - 14.1 verleiht. Langsamere Waffen verursachen mehr Heiligschaden pro Schlag. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 39 bis 43 Heiligschaden zu.
Heilig

Siegel des Furors
Rang 260 Mana
Spontan
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlichem Furor, wodurch jeder Nahkampfangriff zusätzlich 9 Heiligschaden verursacht. Während ein Schild ausgerüstet ist, gewährt jeder Angriff außerdem einen Absorptionsschild in Höhe von 50% des verursachten Heiligschadens. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 35 bis 39 Heiligschaden zu und verspottet das Ziel, damit es Euch 4 Sek. lang angreift.
Schutz
Stufe 207 Zauber

Aura der Hingabe
Rang 3Spontan
Gibt Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 30 Metern 275 zusätzliche Rüstung. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
Schutz

Exorzismus
Rang 185 Mana30 m Reichweite
Spontan15 Sek. Abklingzeit
Fügt einem untoten oder dämonischen Ziel 74 bis 84 Heiligschaden zu.
Heilig

Heiliger Stoß
Rank 312 ManaNahkampfreichweite
Spontan10 Sek. Abklingzeit
Ein sofortiger Schlag, der 32% Waffenschaden sowie zusätzlich 17 bis 21 als Heiligschaden verursacht.
Vergeltung

Lichtblitz
Rang 135 Mana40 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 43 bis 49 Punkt(e).
Heilig

Segen der Könige
8 % des Grundmanas30 m Reichweite
Spontan
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 1 Stunde lang alle Attribute um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Schutz

Untote spüren
Spontan
Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Untoten auf der Minikarte an, bis abgebrochen wird. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.
HeiligVölker: Mensch, Zwerg

Weihe
Rang 1135 Mana
Spontan8 Sek. Abklingzeit
Weiht das Land unter dem Paladin. Gegner, die das Gebiet betreten, erleiden im Verlauf von 8 Sek. 32 Heiligschaden. Die ersten 4 Gegner, die das Gebiet betreten, erleiden im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 16 Schaden.
Heilig
Stufe 225 Zauber

Aura der Konzentration
Spontan
Gewährt allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern eine Chance von 35%, bei erlittenem Schaden eine Zauberunterbrechung zu ignorieren. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
Schutz

Heiliges Licht
Rang 4190 Mana40 m Reichweite
Wirken in 2.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 267 bis 307 Punkt(e).
Heilig

Segen der Macht
Rang 345 Mana30 m Reichweite
Spontan
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 1 Stunde lang die Nahkampfangriffskraft um 40. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Vergeltung

Siegel der Gerechtigkeit
13 % des Grundmanas
Spontan
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist der Gerechtigkeit, der jedem Nahkampfangriff eine Chance verleiht, 2 Sek. lang zu betäuben. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 10 Sek. lang und hindert ihn an der Flucht. Eure Nahkampfangriffe frischen die Dauer dieses Siegels auf. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.
Schutz

Siegel des Kreuzfahrers
Rang 365 Mana
Spontan
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist eines Kreuzfahrers und verleiht 94 Nahkampfangriffskraft. Außerdem greift der Paladin um 40% schneller an, verursacht jedoch bei jedem Angriff weniger Schaden. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 40 Sek. lang und erhöht den erlittenen Heiligschaden bis zu 58. Eure Nahkampfangriffe frischen die Dauer dieses Siegels auf. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.
Vergeltung
Stufe 245 Zauber

Erlösung
Rang 280 % des Grundmanas30 m Reichweite
Wirken in 10 Sek.
Bringt einen Spieler mit 150 Punkt(en) Gesundheit und 260 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Heilig

Hammer der Gerechtigkeit
Rang 250 Mana10 m Reichweite
Spontan1 Min. Abklingzeit
Betäubt das Ziel 4 Sek. lang.
Schutz

Segen der Weisheit
Rang 245 Mana30 m Reichweite
Spontan
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und stellt 1 Stunde lang alle 5 Sek. 18 Punkt(e) Mana wieder her. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Heilig

Segen des Schutzes
Rang 245 Mana30 m Reichweite
Spontan5 Min. Abklingzeit
Ein anvisiertes Gruppenmitglied ist 8 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen geschützt, allerdings kann es dabei weder angreifen noch körperliche Fähigkeiten einsetzen. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 1 Min. lang anhält. Kann nicht gewirkt werden, während 'Vorahnung' aktiv ist.
Schutz

Untote vertreiben
Rang 135 Mana20 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.30 Sek. Abklingzeit
Der anvisierte untote Feind wird bis zu 10 Sek. lang zur Flucht gezwungen. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Ziel zur Flucht gezwungen werden.
Heilig
Stufe 251 Zauber

Siegel des Furors
Rang 390 Mana
Spontan
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlichem Furor, wodurch jeder Nahkampfangriff zusätzlich 14 Heiligschaden verursacht. Während ein Schild ausgerüstet ist, gewährt jeder Angriff außerdem einen Absorptionsschild in Höhe von 50% des verursachten Heiligschadens. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 51 bis 57 Heiligschaden zu und verspottet das Ziel, damit es Euch 4 Sek. lang angreift.
Schutz
Stufe 264 Zauber

Aura der Vergeltung
Rang 2Spontan
Fügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied innerhalb von 30 Metern angreifen, 12 Heiligschaden zu. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
Vergeltung

Lichtblitz
Rang 250 Mana40 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 62 bis 70 Punkt(e).
Heilig

Segen der Rettung
8 % des Grundmanas30 m Reichweite
Spontan
Belegt ein Gruppenmitglied mit einem Segen und verringert dabei jegliche erzeugte Bedrohung 1 Stunde lang um 30%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Schutz

Siegel der Rechtschaffenheit
Rang 490 Mana
Spontan
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 6.2 - 21.6 verleiht. Langsamere Waffen verursachen mehr Heiligschaden pro Schlag. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 57 bis 63 Heiligschaden zu.
Heilig
Stufe 283 Zauber

Aura des Schattenwiderstands
Rang 1Spontan
Gewährt allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 30 Metern 30 zusätzlichen Schattenwiderstand. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
Schutz

Exorzismus
Rang 2135 Mana30 m Reichweite
Spontan15 Sek. Abklingzeit
Fügt einem untoten oder dämonischen Ziel 132 bis 150 Heiligschaden zu.
Heilig

Heiliger Stoß
Rank 414 ManaNahkampfreichweite
Spontan10 Sek. Abklingzeit
Ein sofortiger Schlag, der 36% Waffenschaden sowie zusätzlich 21 bis 27 als Heiligschaden verursacht.
Vergeltung
Stufe 307 Zauber

Aura der Hingabe
Rang 4Spontan
Gibt Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 30 Metern 390 zusätzliche Rüstung. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
Schutz

Göttliches Eingreifen
40 m Reichweite
Spontan1 Stunde Abklingzeit
Opfert den Paladin, um das ausgewählte Gruppenmitglied aus dem Kampf zu entfernen und es gegen jeglichen Schaden abzuschirmen. Gegner greifen das geschützte Ziel nicht weiter an. Allerdings kann es 3 Min. lang keinerlei Aktionen durchführen.
Reagenzien
Symbol der OffenbarungSchutz

Handauflegung
Rang 240 m Reichweite
Spontan20 Min. Abklingzeit
Heilt ein verbündetes Ziel um einen Betrag, der der maximalen Gesundheit des Paladins entspricht, und stellt 250 Mana des Ziels wieder her. Verbraucht bei Einsatz das gesamte verbleibende Mana des Paladins, aber unterbricht Manaregeneration nicht.
Heilig

Heiliges Licht
Rang 5275 Mana40 m Reichweite
Wirken in 2.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 425 bis 479 Punkt(e).
Heilig

Siegel des Befehls
Rang 2110 Mana
Spontan
Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.
VergeltungBenötigt das Talent „Siegel des Befehls“

Siegel des Lichts
Rang 1110 Mana
Spontan
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlichem Licht, das jedem Nahkampfangriff eine Chance verleiht, den Paladin um 39 Punkt(e) zu heilen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 40 Sek. lang und verleiht Nahkampfangriffen, die gegen den gerichteten Feind ausgeführt werden, eine Chance den Angreifer um 25 Punkt(e) zu heilen. Eure Nahkampfangriffe erneuern die Dauer dieses Effekts. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.
Heilig

Weihe
Rang 2235 Mana
Spontan8 Sek. Abklingzeit
Weiht das Land unter dem Paladin. Gegner, die das Gebiet betreten, erleiden im Verlauf von 8 Sek. 56 Heiligschaden. Die ersten 4 Gegner, die das Gebiet betreten, erleiden im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 24 Schaden.
Heilig
Stufe 323 Zauber

Aura des Frostwiderstands
Rang 1Spontan
Gewährt allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 30 Metern 30 zusätzlichen Frostwiderstand. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
Schutz

Segen der Macht
Rang 460 Mana30 m Reichweite
Spontan
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 1 Stunde lang die Nahkampfangriffskraft um 61. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Vergeltung

Siegel des Kreuzfahrers
Rang 490 Mana
Spontan
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist eines Kreuzfahrers und verleiht 145 Nahkampfangriffskraft. Außerdem greift der Paladin um 40% schneller an, verursacht jedoch bei jedem Angriff weniger Schaden. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 40 Sek. lang und erhöht den erlittenen Heiligschaden bis zu 92. Eure Nahkampfangriffe frischen die Dauer dieses Siegels auf. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.
Vergeltung
Stufe 345 Zauber

Gottesschild
Rang 175 Mana
Spontan5 Min. Abklingzeit
Schützt den Paladin 10 Sek. lang vor jeglichem Schaden und Zaubern, verringert jedoch seinen verursachten Schaden um 50%. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 1 Min. lang anhält. Kann nicht gewirkt werden, während 'Vorahnung' aktiv ist.
Schutz

Lichtblitz
Rang 370 Mana40 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 95 bis 107 Punkt(e).
Heilig

Segen der Weisheit
Rang 365 Mana30 m Reichweite
Spontan
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und stellt 1 Stunde lang alle 5 Sek. 24 Punkt(e) Mana wieder her. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Heilig

Siegel der Rechtschaffenheit
Rang 5120 Mana
Spontan
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 9 - 31.4 verleiht. Langsamere Waffen verursachen mehr Heiligschaden pro Schlag. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 78 bis 86 Heiligschaden zu.
Heilig

Siegel des Furors
Rang 4120 Mana
Spontan
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlichem Furor, wodurch jeder Nahkampfangriff zusätzlich 19 Heiligschaden verursacht. Während ein Schild ausgerüstet ist, gewährt jeder Angriff außerdem einen Absorptionsschild in Höhe von 50% des verursachten Heiligschadens. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 70 bis 78 Heiligschaden zu und verspottet das Ziel, damit es Euch 4 Sek. lang angreift.
Schutz
Stufe 365 Zauber

Aura der Vergeltung
Rang 3Spontan
Fügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied innerhalb von 30 Metern angreifen, 18 Heiligschaden zu. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
Vergeltung

Aura des Feuerwiderstands
Rang 1Spontan
Gewährt allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 30 Metern 30 zusätzlichen Feuerwiderstand. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
Schutz

Erlösung
Rang 380 % des Grundmanas30 m Reichweite
Wirken in 10 Sek.
Bringt einen Spieler mit 250 Punkt(en) Gesundheit und 420 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Heilig

Exorzismus
Rang 3180 Mana30 m Reichweite
Spontan15 Sek. Abklingzeit
Fügt einem untoten oder dämonischen Ziel 190 bis 214 Heiligschaden zu.
Heilig

Heiliger Stoß
Rank 516 ManaNahkampfreichweite
Spontan10 Sek. Abklingzeit
Ein sofortiger Schlag, der 39% Waffenschaden sowie zusätzlich 27 bis 35 als Heiligschaden verursacht.
Vergeltung
Stufe 384 Zauber

Heiliges Licht
Rang 6365 Mana40 m Reichweite
Wirken in 2.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 610 bis 682 Punkt(e).
Heilig

Segen des Schutzes
Rang 37 % des Grundmanas30 m Reichweite
Spontan5 Min. Abklingzeit
Ein anvisiertes Gruppenmitglied ist 10 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen geschützt, allerdings kann es dabei weder angreifen noch körperliche Fähigkeiten einsetzen. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 1 Min. lang anhält. Kann nicht gewirkt werden, während 'Vorahnung' aktiv ist.
Schutz

Siegel der Weisheit
Rang 1135 Mana
Spontan
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlicher Weisheit, die jedem Nahkampfangriff eine Chance verleiht, 50 Punkt(e) Mana des Paladins wiederherzustellen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 40 Sek. lang und verleiht Angriffen und Zaubern, die gegen den gerichteten Feind ausgeführt werden, eine Chance beim Angreifer 33 Punkt(e) Mana wiederherzustellen. Eure Nahkampfangriffe erneuern die Dauer dieses Effekts. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.
Heilig

Untote vertreiben
Rang 250 Mana20 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.30 Sek. Abklingzeit
Der anvisierte untote Feind wird bis zu 15 Sek. lang zur Flucht gezwungen. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Ziel zur Flucht gezwungen werden.
Heilig
Stufe 409 Zauber

Aura der Hingabe
Rang 5Spontan
Gibt Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 30 Metern 505 zusätzliche Rüstung. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
Schutz

Aura des Schattenwiderstands
Rang 2Spontan
Gewährt allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 30 Metern 45 zusätzlichen Schattenwiderstand. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
Schutz

Hammer der Gerechtigkeit
Rang 375 Mana10 m Reichweite
Spontan1 Min. Abklingzeit
Betäubt das Ziel 5 Sek. lang.
Schutz

Hammer der Rechtschaffenen
6 % des GrundmanasNahkampfreichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Trifft das aktuelle Ziel sowie bis zu 3 zusätzliche Ziele in der Nähe und verursacht pro Sekunde Heiligschaden in Höhe des 3-fachen Schadens Eurer Waffenhandwaffe. Teilt sich die Abklingzeit mit 'Kreuzfahrerstoß'.
Schutz

Heiliger Schock
Rang 2225 Mana20 m Reichweite
Spontan10 Sek. Abklingzeit
Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 175 bis 189 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 150 bis 162 bei Verbündeten.

Segen des Lichts
Rang 185 Mana30 m Reichweite
Spontan
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verstärkt die Effekte von den Zaubern 'Heiliges Licht', die auf dieses Ziel angewandt werden, um bis zu 210 sowie den Effekt der Zauber 'Lichtblitz', die auf das Ziel angewandt werden, um bis zu 60. Hält 1 Stunde lang an. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Heilig

Siegel des Befehls
Rang 3140 Mana
Spontan
Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.
VergeltungBenötigt das Talent „Siegel des Befehls“

Siegel des Lichts
Rang 2140 Mana
Spontan
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlichem Licht, das jedem Nahkampfangriff eine Chance verleiht, den Paladin um 53 Punkt(e) zu heilen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 40 Sek. lang und verleiht Nahkampfangriffen, die gegen den gerichteten Feind ausgeführt werden, eine Chance den Angreifer um 34 Punkt(e) zu heilen. Eure Nahkampfangriffe erneuern die Dauer dieses Effekts. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.
Heilig

Weihe
Rang 3320 Mana
Spontan8 Sek. Abklingzeit
Weiht das Land unter dem Paladin. Gegner, die das Gebiet betreten, erleiden im Verlauf von 8 Sek. 88 Heiligschaden. Die ersten 4 Gegner, die das Gebiet betreten, erleiden im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 48 Schaden.
Heilig
Stufe 426 Zauber

Lichtblitz
Rang 490 Mana40 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 142 bis 160 Punkt(e).
Heilig

Reinigung des Glaubens
8 % des Grundmanas30 m Reichweite
Spontan
Reiningt ein befreundetes Ziel und hebt dabei 1 Gifteffekt, 1 Krankheitseffekt und 1 Magieeffekt auf.
Heilig

Segen der Macht
Rang 585 Mana30 m Reichweite
Spontan
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 1 Stunde lang die Nahkampfangriffskraft um 83. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Vergeltung

Siegel der Rechtschaffenheit
Rang 6140 Mana
Spontan
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 12.4 - 43.3 verleiht. Langsamere Waffen verursachen mehr Heiligschaden pro Schlag. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 102 bis 112 Heiligschaden zu.
Heilig

Siegel des Furors
Rang 5140 Mana
Spontan
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlichem Furor, wodurch jeder Nahkampfangriff zusätzlich 25 Heiligschaden verursacht. Während ein Schild ausgerüstet ist, gewährt jeder Angriff außerdem einen Absorptionsschild in Höhe von 50% des verursachten Heiligschadens. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 91 bis 101 Heiligschaden zu und verspottet das Ziel, damit es Euch 4 Sek. lang angreift.
Schutz

Siegel des Kreuzfahrers
Rang 5125 Mana
Spontan
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist eines Kreuzfahrers und verleiht 221 Nahkampfangriffskraft. Außerdem greift der Paladin um 40% schneller an, verursacht jedoch bei jedem Angriff weniger Schaden. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 40 Sek. lang und erhöht den erlittenen Heiligschaden bis zu 127. Eure Nahkampfangriffe frischen die Dauer dieses Siegels auf. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.
Vergeltung
Stufe 445 Zauber

Aura des Frostwiderstands
Rang 2Spontan
Gewährt allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 30 Metern 45 zusätzlichen Frostwiderstand. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
Schutz

Exorzismus
Rang 4235 Mana30 m Reichweite
Spontan15 Sek. Abklingzeit
Fügt einem untoten oder dämonischen Ziel 274 bis 308 Heiligschaden zu.
Heilig

Hammer des Zorns
Rang 1295 Mana30 m Reichweite
Wirken in 1 Sek.6 Sek. Abklingzeit
Schleudert einen Hammer gegen einen Feind und fügt 274 bis 302 Heiligschaden zu. Nur auf Ziele anwendbar, die über 20% oder weniger Gesundheit verfügen.
Heilig

Heiliger Stoß
Rank 617 ManaNahkampfreichweite
Spontan10 Sek. Abklingzeit
Ein sofortiger Schlag, der 43% Waffenschaden sowie zusätzlich 46 bis 60 als Heiligschaden verursacht.
Vergeltung

Segen der Weisheit
Rang 490 Mana30 m Reichweite
Spontan
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und stellt 1 Stunde lang alle 5 Sek. 30 Punkt(e) Mana wieder her. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Heilig
Stufe 463 Zauber

Aura der Vergeltung
Rang 4Spontan
Fügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied innerhalb von 30 Metern angreifen, 24 Heiligschaden zu. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
Vergeltung

Heiliges Licht
Rang 7465 Mana40 m Reichweite
Wirken in 2.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 850 bis 948 Punkt(e).
Heilig

Segen der Opferung
Rang 180 Mana30 m Reichweite
Spontan
Wendet einen Segen auf das Gruppenmitglied an und überträgt 45 Punkt(e) des erlittenen Schadens pro Treffer auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Schutz
Stufe 484 Zauber

Aura des Feuerwiderstands
Rang 2Spontan
Gewährt allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 30 Metern 45 zusätzlichen Feuerwiderstand. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
Schutz

Erlösung
Rang 480 % des Grundmanas30 m Reichweite
Wirken in 10 Sek.
Bringt einen Spieler mit 400 Punkt(en) Gesundheit und 600 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Heilig

Heiliger Schock
Rang 3275 Mana20 m Reichweite
Spontan10 Sek. Abklingzeit
Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 248 bis 268 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 221 bis 239 bei Verbündeten.

Siegel der Weisheit
Rang 2170 Mana
Spontan
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlicher Weisheit, die jedem Nahkampfangriff eine Chance verleiht, 71 Punkt(e) Mana des Paladins wiederherzustellen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 40 Sek. lang und verleiht Angriffen und Zaubern, die gegen den gerichteten Feind ausgeführt werden, eine Chance beim Angreifer 46 Punkt(e) Mana wiederherzustellen. Eure Nahkampfangriffe erneuern die Dauer dieses Effekts. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.
Heilig
Stufe 5013 Zauber

Aura der Hingabe
Rang 6Spontan
Gibt Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 30 Metern 620 zusätzliche Rüstung. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
Schutz

Gottesschild
Rang 2110 Mana
Spontan5 Min. Abklingzeit
Schützt den Paladin 12 Sek. lang vor jeglichem Schaden und Zaubern, verringert jedoch seinen verursachten Schaden um 50%. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 1 Min. lang anhält. Kann nicht gewirkt werden, während 'Vorahnung' aktiv ist.
Schutz

Handauflegung
Rang 340 m Reichweite
Spontan20 Min. Abklingzeit
Heilt ein verbündetes Ziel um einen Betrag, der der maximalen Gesundheit des Paladins entspricht, und stellt 550 Mana des Ziels wieder her. Verbraucht bei Einsatz das gesamte verbleibende Mana des Paladins, aber unterbricht Manaregeneration nicht.
Heilig

Heiliger Schild
Rang 2195 Mana
Spontan10 Sek. Abklingzeit
Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 20% und verursacht, während der Effekt aktiv ist, mit jedem Blocken 153 Heiligschaden. Durch 'Heiliger Schild' verursachter Schaden erzeugt 20% zusätzliche Bedrohung.

Heiliger Zorn
Rang 1645 Mana
Wirken in 2 Sek.1 Min. Abklingzeit
Schleudert Blitze heiliger Macht in alle Richtungen, die allen Untoten und Dämonen im Umkreis von 20 Metern 362 bis 428 Heiligschaden zufügen und sie 2 Sek. lang betäuben.
Heilig

Lichtblitz
Rang 5115 Mana40 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 210 bis 236 Punkt(e).
Heilig

Lichtwacht
Rang 21000 Mana20 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.6 Sek. Abklingzeit
Applies Light's Vigil to the target for 30 Sek.. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 268 bis 288 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 473 bis 501. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

Segen des Lichts
Rang 2110 Mana30 m Reichweite
Spontan
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verstärkt die Effekte von den Zaubern 'Heiliges Licht', die auf dieses Ziel angewandt werden, um bis zu 300 sowie den Effekt der Zauber 'Lichtblitz', die auf das Ziel angewandt werden, um bis zu 85. Hält 1 Stunde lang an. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Heilig

Siegel der Rechtschaffenheit
Rang 7170 Mana
Spontan
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 16.2 - 56.3 verleiht. Langsamere Waffen verursachen mehr Heiligschaden pro Schlag. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 131 bis 143 Heiligschaden zu.
Heilig

Siegel des Befehls
Rang 4180 Mana
Spontan
Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.
VergeltungBenötigt das Talent „Siegel des Befehls“

Siegel des Furors
Rang 6170 Mana
Spontan
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlichem Furor, wodurch jeder Nahkampfangriff zusätzlich 32 Heiligschaden verursacht. Während ein Schild ausgerüstet ist, gewährt jeder Angriff außerdem einen Absorptionsschild in Höhe von 50% des verursachten Heiligschadens. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 118 bis 128 Heiligschaden zu und verspottet das Ziel, damit es Euch 4 Sek. lang angreift.
Schutz

Siegel des Lichts
Rang 3180 Mana
Spontan
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlichem Licht, das jedem Nahkampfangriff eine Chance verleiht, den Paladin um 76 Punkt(e) zu heilen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 40 Sek. lang und verleiht Nahkampfangriffen, die gegen den gerichteten Feind ausgeführt werden, eine Chance den Angreifer um 49 Punkt(e) zu heilen. Eure Nahkampfangriffe erneuern die Dauer dieses Effekts. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.
Heilig

Weihe
Rang 4435 Mana
Spontan8 Sek. Abklingzeit
Weiht das Land unter dem Paladin. Gegner, die das Gebiet betreten, erleiden im Verlauf von 8 Sek. 160 Heiligschaden. Die ersten 4 Gegner, die das Gebiet betreten, erleiden im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 64 Schaden.
Heilig
Stufe 528 Zauber

Aura des Schattenwiderstands
Rang 3Spontan
Gewährt allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 30 Metern 60 zusätzlichen Schattenwiderstand. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
Schutz

Exorzismus
Rang 5285 Mana30 m Reichweite
Spontan15 Sek. Abklingzeit
Fügt einem untoten oder dämonischen Ziel 363 bis 405 Heiligschaden zu.
Heilig

Großer Segen der Macht
Rang 1220 Mana40 m Reichweite
Spontan
Belegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen der Macht. Der große Segen der Macht erhöht die Nahkampfangriffskraft 1 Stunde lang um 112. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Reagenzien
Symbol der KönigeVergeltung

Hammer des Zorns
Rang 2360 Mana30 m Reichweite
Wirken in 1 Sek.6 Sek. Abklingzeit
Schleudert einen Hammer gegen einen Feind und fügt 369 bis 407 Heiligschaden zu. Nur auf bereits verwundete Ziele anwendbar.
Heilig

Heiliger Stoß
Rank 719 ManaNahkampfreichweite
Spontan10 Sek. Abklingzeit
Ein sofortiger Schlag, der 46% Waffenschaden sowie zusätzlich 60 bis 77 als Heiligschaden verursacht.
Vergeltung

Segen der Macht
Rang 6110 Mana30 m Reichweite
Spontan
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 1 Stunde lang die Nahkampfangriffskraft um 112. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Vergeltung

Siegel des Kreuzfahrers
Rang 6160 Mana
Spontan
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist eines Kreuzfahrers und verleiht 306 Nahkampfangriffskraft. Außerdem greift der Paladin um 40% schneller an, verursacht jedoch bei jedem Angriff weniger Schaden. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 40 Sek. lang und erhöht den erlittenen Heiligschaden bis zu 161. Eure Nahkampfangriffe frischen die Dauer dieses Siegels auf. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.
Vergeltung

Untote vertreiben
Rang 375 Mana20 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.30 Sek. Abklingzeit
Der anvisierte untote Feind wird bis zu 20 Sek. lang zur Flucht gezwungen. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Ziel zur Flucht gezwungen werden.
Heilig
Stufe 545 Zauber

Großer Segen der Weisheit
Rang 1230 Mana40 m Reichweite
Spontan
Belegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen der Weisheit. Der große Segen der Weisheit stellt 1 Stunde lang alle 5 Sekunden 36 Mana wieder her. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Reagenzien
Symbol der KönigeHeilig

Hammer der Gerechtigkeit
Rang 4100 Mana10 m Reichweite
Spontan1 Min. Abklingzeit
Betäubt das Ziel 6 Sek. lang.
Schutz

Heiliges Licht
Rang 8580 Mana40 m Reichweite
Wirken in 2.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 1151 bis 1283 Punkt(e).
Heilig

Segen der Opferung
Rang 2100 Mana30 m Reichweite
Spontan
Wendet einen Segen auf das Gruppenmitglied an und überträgt 55 Punkt(e) des erlittenen Schadens pro Treffer auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Schutz

Segen der Weisheit
Rang 5115 Mana30 m Reichweite
Spontan
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und stellt 1 Stunde lang alle 5 Sek. 36 Punkt(e) Mana wieder her. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Heilig
Stufe 563 Zauber

Aura der Vergeltung
Rang 5Spontan
Fügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied innerhalb von 30 Metern angreifen, 30 Heiligschaden zu. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
Vergeltung

Aura des Frostwiderstands
Rang 3Spontan
Gewährt allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 30 Metern 60 zusätzlichen Frostwiderstand. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
Schutz

Heiliger Schock
Rang 4325 Mana20 m Reichweite
Spontan10 Sek. Abklingzeit
Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 334 bis 362 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 307 bis 333 bei Verbündeten.
Stufe 584 Zauber

Lichtblitz
Rang 6140 Mana40 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 286 bis 320 Punkt(e).
Heilig

Siegel der Rechtschaffenheit
Rang 8200 Mana
Spontan
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 20.5 - 71.4 verleiht. Langsamere Waffen verursachen mehr Heiligschaden pro Schlag. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 162 bis 178 Heiligschaden zu.
Heilig

Siegel der Weisheit
Rang 3200 Mana
Spontan
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlicher Weisheit, die jedem Nahkampfangriff eine Chance verleiht, 90 Punkt(e) Mana des Paladins wiederherzustellen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 40 Sek. lang und verleiht Angriffen und Zaubern, die gegen den gerichteten Feind ausgeführt werden, eine Chance beim Angreifer 59 Punkt(e) Mana wiederherzustellen. Eure Nahkampfangriffe erneuern die Dauer dieses Effekts. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.
Heilig

Siegel des Furors
Rang 7200 Mana
Spontan
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlichem Furor, wodurch jeder Nahkampfangriff zusätzlich 35 Heiligschaden verursacht. Während ein Schild ausgerüstet ist, gewährt jeder Angriff außerdem einen Absorptionsschild in Höhe von 50% des verursachten Heiligschadens. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 146 bis 160 Heiligschaden zu und verspottet das Ziel, damit es Euch 4 Sek. lang angreift.
Schutz
Stufe 6021 Zauber

Aura der Hingabe
Rang 7Spontan
Gibt Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 30 Metern 735 zusätzliche Rüstung. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
Schutz

Aura des Feuerwiderstands
Rang 3Spontan
Gewährt allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 30 Metern 60 zusätzlichen Feuerwiderstand. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
Schutz

Erlösung
Rang 580 % des Grundmanas30 m Reichweite
Wirken in 10 Sek.
Bringt einen Spieler mit 600 Punkt(en) Gesundheit und 800 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Heilig

Exorzismus
Rang 6345 Mana30 m Reichweite
Spontan15 Sek. Abklingzeit
Fügt einem untoten oder dämonischen Ziel 475 bis 529 Heiligschaden zu.
Heilig

Großer Segen der Könige
150 Mana40 m Reichweite
Spontan
Belegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen der Könige. Der große Segen der Könige erhöht alle Werte des Ziels 1 Stunde lang um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Reagenzien
Symbol der KönigeSchutz

Großer Segen der Macht
Rang 2260 Mana40 m Reichweite
Spontan
Belegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen der Macht. Der große Segen der Macht erhöht die Nahkampfangriffskraft 1 Stunde lang um 133. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Reagenzien
Symbol der KönigeVergeltung

Großer Segen der Rettung
16 % des Grundmanas40 m Reichweite
Spontan
Belegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen der Rettung. Der große Segen der Rettung reduziert die Bedrohung, die das Ziel erzeugt, 1 Stunde lang um 30%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Reagenzien
Symbol der KönigeSchutz

Großer Segen der Weisheit
Rang 2250 Mana40 m Reichweite
Spontan
Belegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen der Weisheit. Der große Segen der Weisheit stellt 1 Stunde lang alle 5 Sekunden 40 Mana wieder her. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Reagenzien
Symbol der KönigeHeilig

Großer Segen des Lichts
260 Mana40 m Reichweite
Spontan
Belegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen des Lichts. Der große Segen des Lichts erhöht den Effekt der auf das Ziel gewirkten Zauber 'Heiliges Licht' um 400 und 'Lichtblitz' um 115. Hält 1 Stunde lang an. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Reagenzien
Symbol der KönigeHeilig

Hammer des Zorns
Rang 3425 Mana30 m Reichweite
Wirken in 1 Sek.6 Sek. Abklingzeit
Schleudert einen Hammer gegen einen Feind und fügt 474 bis 522 Heiligschaden zu. Nur auf bereits verwundete Ziele anwendbar.
Heilig

Heiliger Schild
Rang 3240 Mana
Spontan10 Sek. Abklingzeit
Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 20% und verursacht, während der Effekt aktiv ist, mit jedem Blocken 221 Heiligschaden. Durch 'Heiliger Schild' verursachter Schaden erzeugt 20% zusätzliche Bedrohung.

Heiliger Stoß
Rank 820 ManaNahkampfreichweite
Spontan10 Sek. Abklingzeit
Ein sofortiger Schlag, der 50% Waffenschaden sowie zusätzlich 81 bis 105 als Heiligschaden verursacht.
Vergeltung

Heiliger Zorn
Rang 2805 Mana
Wirken in 2 Sek.1 Min. Abklingzeit
Schleudert Blitze heiliger Macht in alle Richtungen, die allen Untoten und Dämonen im Umkreis von 20 Metern 490 bis 576 Heiligschaden zufügen und sie 2 Sek. lang betäuben.
Heilig

Heiliges Licht
Rang 9660 Mana40 m Reichweite
Wirken in 2.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 1495 bis 1665 Punkt(e).
Heilig

Lichtwacht
Rang 31340 Mana20 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.6 Sek. Abklingzeit
Applies Light's Vigil to the target for 30 Sek.. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 380 bis 410 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 684 bis 724. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

Segen der Macht
Rang 7130 Mana30 m Reichweite
Spontan
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 1 Stunde lang die Nahkampfangriffskraft um 133. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Vergeltung

Segen der Weisheit
Rang 6125 Mana30 m Reichweite
Spontan
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und stellt 1 Stunde lang alle 5 Sek. 40 Punkt(e) Mana wieder her. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Heilig

Segen des Lichts
Rang 3135 Mana30 m Reichweite
Spontan
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verstärkt die Effekte von den Zaubern 'Heiliges Licht', die auf dieses Ziel angewandt werden, um bis zu 400 sowie den Effekt der Zauber 'Lichtblitz', die auf das Ziel angewandt werden, um bis zu 115. Hält 1 Stunde lang an. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Heilig

Siegel des Befehls
Rang 5210 Mana
Spontan
Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.
VergeltungBenötigt das Talent „Siegel des Befehls“

Siegel des Lichts
Rang 4210 Mana
Spontan
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlichem Licht, das jedem Nahkampfangriff eine Chance verleiht, den Paladin um 94 Punkt(e) zu heilen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 40 Sek. lang und verleiht Nahkampfangriffen, die gegen den gerichteten Feind ausgeführt werden, eine Chance den Angreifer um 61 Punkt(e) zu heilen. Eure Nahkampfangriffe erneuern die Dauer dieses Effekts. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.
Heilig

Weihe
Rang 5565 Mana
Spontan8 Sek. Abklingzeit
Weiht das Land unter dem Paladin. Gegner, die das Gebiet betreten, erleiden im Verlauf von 8 Sek. 216 Heiligschaden. Die ersten 4 Gegner, die das Gebiet betreten, erleiden im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 96 Schaden.
Heilig
Die Preise der Lehrer legen die Server des Spiels fest, nicht sein Client, deshalb steht hier keiner.
Aus dem Client von WoW Forever, Build 1.60.1.70124.
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