Klassenzauber
Schamane: Zauber
Alles, was ein Schamane in WoW Forever lernt, Stufe für Stufe: 174 Zauber und Ränge, jeweils mit Kosten, Reichweite, Zauberzeit und Wirkung, so wie die Tooltips des Spiels sie angeben.
Spielbare Völker: Orc, Tauren, Troll, Himmelsgeborener der Windformer, Zwerg
Stufe 13 Zauber

Blitzschlag
Rang 115 Mana30 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 13 bis 15 Punkt(e) Naturschaden zu.
ElementarkampfWird beim Erreichen dieser Stufe automatisch erlernt

Waffe des Felsbeißers
Rang 115 Mana
Spontan
Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Magie, erhöht die Nahkampfangriffskraft um 29 und lässt Nahkampfangriffe zusätzliche Bedrohung verursachen, wenn diese Waffe benutzt wird. Hält 60 Minuten lang an.
Verstärkung

Welle der Heilung
Rang 125 Mana40 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 34 bis 44 Punkt(e).
WiederherstellungWird beim Erreichen dieser Stufe automatisch erlernt
Stufe 42 Zauber

Erdschock
Rang 130 Mana20 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Schockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft und verursacht 17 bis 19 Punkt(e) Naturschaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 2 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
Elementarkampf

Totem der Steinhaut
Rang 130 Mana
Spontan
Beschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem beschützt Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern und verringert den erlittenen körperlichen Schaden um 4. Hält 5 Min. lang an.
Verstärkung
Stufe 62 Zauber

Totem der Erdbindung
6 % des Grundmanas
Spontan15 Sek. Abklingzeit
Beschwört 45 Sek. lang ein Totem der Erdbindung mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das das Bewegungstempo von Feinden im Umkreis von 10 Metern verlangsamt.
Elementarkampf

Welle der Heilung
Rang 245 Mana40 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 64 bis 78 Punkt(e).
Wiederherstellung
Stufe 85 Zauber

Blitzschlag
Rang 230 Mana30 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.
Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 27 bis 31 Punkt(e) Naturschaden zu.
Elementarkampf

Blitzschlagschild
Rang 145 Mana
Spontan
Der Zaubernde ist von 3 Kugelblitzen umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf-, Fernkampf- oder Zauberangriff getroffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 13 Naturschaden. Dies kostet einen Kugelblitz. Es wird immer nur ein einzelner Kugelblitz alle paar Sekunden abgefeuert. Hält 10 Min. lang an.
Verstärkung

Erdschock
Rang 250 Mana20 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Schockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft und verursacht 32 bis 34 Punkt(e) Naturschaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 2 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
Elementarkampf

Totem der Steinklaue
Rang 115 Mana
Spontan30 Sek. Abklingzeit
Beschwört 15 Sek. lang ein Totem der Steinklaue mit 50 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen.
Elementarkampf

Waffe des Felsbeißers
Rang 225 Mana
Spontan
Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Magie, erhöht die Nahkampfangriffskraft um 58 und lässt Nahkampfangriffe zusätzliche Bedrohung verursachen, wenn diese Waffe benutzt wird. Hält 60 Minuten lang an.
Verstärkung
Stufe 104 Zauber

Flammenschock
Rang 155 Mana20 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Versengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht unmittelbar 20 Punkt(e) Feuerschaden sowie 12 Sek. lang 28 Punkt(e) Feuerschaden.
Elementarkampf

Totem der Erdstärke
Rang 125 Mana
Spontan
Beschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Stärke der Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 7. Hält 5 Min. lang an.
Verstärkung

Totem der Verbrennung
Rang 125 Mana
Spontan
Beschwört 30 Sek. lang ein Totem der Verbrennung mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Euren Füßen, das alle 2 Sekunden einen Feind im Umkreis von 20 Metern angreift und 9 bis 11 Punkt(e) Feuerschaden anrichtet.
Elementarkampf

Waffe der Flammenzunge
Rang 130 Mana
Spontan
Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Feuermagie. Jeder Treffer fügt 3 bis 13 zusätzlichen Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Wenn dieser Effekt auf die Waffenhand angewandt wird, werden alle Vorteile, die Ihr durch 'Totem der Flammenzunge' persönlich erhaltet, negiert. Hält 60 Minuten lang an.
Verstärkung
Stufe 124 Zauber

Feuernova
Rang 195 Mana30 m Reichweite
Spontan10 Sek. Abklingzeit
Fügt Gegnern im Umkreis von 10 Metern um Euer aktives Feuertotem sofort 48 bis 56 Feuerschaden zu.
Elementarkampf

Geist der Ahnen
Rang 190 % des Grundmanas30 m Reichweite
Wirken in 10 Sek.
Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 65 Punkt(en) Gesundheit und 120 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Wiederherstellung

Reinigen
Rang 110 % des Grundmanas30 m Reichweite
Spontan
Reinigt das feindliche Ziel und entzieht 1 magischen Effekt.
Elementarkampf

Welle der Heilung
Rang 380 Mana40 m Reichweite
Wirken in 2.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 119 bis 143 Punkt(e).
Wiederherstellung
Stufe 143 Zauber

Blitzschlag
Rang 345 Mana30 m Reichweite
Wirken in 2.5 Sek.
Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 41 bis 49 Punkt(e) Naturschaden zu.
Elementarkampf

Erdschock
Rang 385 Mana20 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Schockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft und verursacht 47 bis 51 Punkt(e) Naturschaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 2 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
Elementarkampf

Totem der Steinhaut
Rang 260 Mana
Spontan
Beschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem beschützt Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern und verringert den erlittenen körperlichen Schaden um 7. Hält 5 Min. lang an.
Verstärkung
Stufe 163 Zauber

Blitzschlagschild
Rang 280 Mana
Spontan
Der Zaubernde ist von 3 Kugelblitzen umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf-, Fernkampf- oder Zauberangriff getroffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 24 Naturschaden. Dies kostet einen Kugelblitz. Es wird immer nur ein einzelner Kugelblitz alle paar Sekunden abgefeuert. Hält 10 Min. lang an.
Verstärkung

Vergiftung heilen
9 % des Grundmanas30 m Reichweite
Spontan
Heilt 1 Gifteffekt eines Ziels.
Wiederherstellung

Waffe des Felsbeißers
Rang 350 Mana
Spontan
Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Magie, erhöht die Nahkampfangriffskraft um 88 und lässt Nahkampfangriffe zusätzliche Bedrohung verursachen, wenn diese Waffe benutzt wird. Hält 60 Minuten lang an.
Verstärkung
Stufe 185 Zauber

Flammenschock
Rang 295 Mana20 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Versengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht unmittelbar 33 Punkt(e) Feuerschaden sowie 12 Sek. lang 32 Punkt(e) Feuerschaden.
Elementarkampf

Totem der Steinklaue
Rang 230 Mana
Spontan30 Sek. Abklingzeit
Beschwört 15 Sek. lang ein Totem der Steinklaue mit 150 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen.
Elementarkampf

Totem des Erdstoßes
60 Mana
Spontan
Beschwört ein Totem des Erdstoßes mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Boden erschüttert und Furcht-, Schlaf- und Bezauberungseffekte von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern entfernt. Hält 5 Min. lang an.
Wiederherstellung

Waffe der Flammenzunge
Rang 255 Mana
Spontan
Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Feuermagie. Jeder Treffer fügt 5 bis 19 zusätzlichen Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Wenn dieser Effekt auf die Waffenhand angewandt wird, werden alle Vorteile, die Ihr durch 'Totem der Flammenzunge' persönlich erhaltet, negiert. Hält 60 Minuten lang an.
Verstärkung

Welle der Heilung
Rang 4155 Mana40 m Reichweite
Wirken in 3 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 235 bis 277 Punkt(e).
Wiederherstellung
Stufe 209 Zauber

Blitzschlag
Rang 460 Mana30 m Reichweite
Wirken in 2.5 Sek.
Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 52 bis 60 Punkt(e) Naturschaden zu.
Elementarkampf

Frostschock
Rang 1115 Mana20 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Schockt das Ziel unmittelbar mit Frost, verursacht 64 bis 68 Frostschaden und reduziert das Bewegungstempo um 50%. Hält 8 Sek. lang an.
Elementarkampf

Geisterwolf
100 Mana
Wirken in 3 Sek.
Verwandelt den Schamanen in einen Geisterwolf und erhöht sein Tempo um 40%. Kann nur draußen verwendet werden.
Verstärkung

Geringe Welle der Heilung
Rang 1105 Mana40 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 142 bis 164 Punkt(e).
Wiederherstellung

Ruf der Elemente
Wirken in 3 Sek.
Stellt gleichzeitig bis zu 4 Totems auf, die in der Totemleiste festgelegt wurden.
Elementarkampf

Totem der Verbrennung
Rang 245 Mana
Spontan
Beschwört 35 Sek. lang ein Totem der Verbrennung mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Euren Füßen, das alle 2 Sekunden einen Feind im Umkreis von 20 Metern angreift und 13 bis 17 Punkt(e) Feuerschaden anrichtet.
Elementarkampf

Totem des heilenden Flusses
Rang 140 Mana
Spontan
Beschwört 5 Min. lang ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern alle 2 Sekunden um 5 Punkt(e) heilt.
Wiederherstellung

Totemischer Rückruf
Spontan
Überlässt Eure Totems den Mächten der Erde und gewährt Euch 25% der Manakosten aller durch 'Totemischer Rückruf' zerstörten Totems.
Elementarkampf

Waffe des Frostbrands
Rang 160 Mana
Spontan
Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 32 Frostschaden zu verursachen und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 8 Sek. lang um 25% zu verringern. Hält 60 Minuten lang an.
Verstärkung
Stufe 225 Zauber

Feuernova
Rang 2170 Mana30 m Reichweite
Spontan10 Sek. Abklingzeit
Fügt Gegnern im Umkreis von 10 Metern um Euer aktives Feuertotem sofort 102 bis 116 Feuerschaden zu.
Elementarkampf

Krankheit heilen
9 % des Grundmanas30 m Reichweite
Spontan
Heilt 1 Krankheit des Ziels.
Wiederherstellung

Totem der Giftreinigung
10 % des Grundmanas
Spontan
Beschwört ein Totem der Giftreinigung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 5 Sekunden versucht, 1 Gifteffekt von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 30 Metern zu entfernen. Hält 5 Min. lang an.
Wiederherstellung

Totemische Projektion
25 % des Grundmanas30 m Reichweite
Spontan1 Min. Abklingzeit
Bewegt Eure aktiven Totems an die angegebene Position.
Verstärkung

Wasseratmung
50 Mana30 m Reichweite
Spontan
Ermöglicht dem Ziel 10 Min. lang das Atmen unter Wasser.
Reagenzien
Glänzende FischschuppenVerstärkung
Stufe 248 Zauber

Blitzschlagschild
Rang 3125 Mana
Spontan
Der Zaubernde ist von 3 Kugelblitzen umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf-, Fernkampf- oder Zauberangriff getroffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 40 Naturschaden. Dies kostet einen Kugelblitz. Es wird immer nur ein einzelner Kugelblitz alle paar Sekunden abgefeuert. Hält 10 Min. lang an.
Verstärkung

Erdschock
Rang 4145 Mana20 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Schockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft und verursacht 78 bis 84 Punkt(e) Naturschaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 2 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
Elementarkampf

Geist der Ahnen
Rang 290 % des Grundmanas30 m Reichweite
Wirken in 10 Sek.
Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 150 Punkt(en) Gesundheit und 260 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Wiederherstellung

Totem der Erdstärke
Rang 265 Mana
Spontan
Beschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Stärke der Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 14. Hält 5 Min. lang an.
Verstärkung

Totem der Steinhaut
Rang 390 Mana
Spontan
Beschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem beschützt Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern und verringert den erlittenen körperlichen Schaden um 11. Hält 5 Min. lang an.
Verstärkung

Totem des Frostwiderstands
Rang 175 Mana
Spontan
Beschwört für 5 Min. ein Totem des Frostwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Frostwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 30 erhöht.
Verstärkung

Waffe des Felsbeißers
Rang 475 Mana
Spontan
Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Magie, erhöht die Nahkampfangriffskraft um 129 und lässt Nahkampfangriffe zusätzliche Bedrohung verursachen, wenn diese Waffe benutzt wird. Hält 60 Minuten lang an.
Verstärkung

Welle der Heilung
Rang 5200 Mana40 m Reichweite
Wirken in 3 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 315 bis 369 Punkt(e).
Wiederherstellung
Stufe 265 Zauber

Blitzschlag
Rang 585 Mana30 m Reichweite
Wirken in 2.5 Sek.
Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 67 bis 77 Punkt(e) Naturschaden zu.
Elementarkampf

Fernsicht
80 ManaUnbegrenzte Reichweite
Kanalisiert
Wechselt die Ansicht des Zaubernden zum Zielort. Hält 1 Min. lang an. Kann nur draußen verwendet werden.
Verstärkung

Totem der glühenden Magma
Rang 1230 Mana
Spontan
Beschwört 20 Sek. lang ein Totem der glühenden Magma mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 2 Sekunden 20 Punkt(e) Feuerschaden bei Kreaturen in einem Umkreis von 8 Metern verursacht.
Elementarkampf

Totem der Manaquelle
Rang 140 Mana
Spontan
Beschwört 5 Min. lang ein Totem der Manaquelle mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern alle 2 Sekunden 4 Punkt(e) Mana wiederherstellt.
Wiederherstellung

Waffe der Flammenzunge
Rang 380 Mana
Spontan
Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Feuermagie. Jeder Treffer fügt 8 bis 29 zusätzlichen Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Wenn dieser Effekt auf die Waffenhand angewandt wird, werden alle Vorteile, die Ihr durch 'Totem der Flammenzunge' persönlich erhaltet, negiert. Hält 60 Minuten lang an.
Verstärkung
Stufe 287 Zauber

Flammenschock
Rang 3160 Mana20 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Versengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht unmittelbar 43 Punkt(e) Feuerschaden sowie 12 Sek. lang 56 Punkt(e) Feuerschaden.
Elementarkampf

Geringe Welle der Heilung
Rang 2145 Mana40 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 210 bis 238 Punkt(e).
Wiederherstellung

Totem der Flammenzunge
Rang 190 Mana
Spontan
Beschwört ein Flammenzungentotem mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem verzaubert die Haupthandwaffen aller Gruppenmitglieder mit Feuer, solange sie sich innerhalb von 30 Metern befinden. Jeder Treffer fügt 6 bis 22 zusätzlichen Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Hält 5 Min. lang an.
Verstärkung

Totem der Steinklaue
Rang 355 Mana
Spontan30 Sek. Abklingzeit
Beschwört 15 Sek. lang ein Totem der Steinklaue mit 220 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen.
Elementarkampf

Totem des Feuerwiderstands
Rang 175 Mana
Spontan
Beschwört für 5 Min. ein Totem des Feuerwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Feuerwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 30 erhöht.
Verstärkung

Waffe des Frostbrands
Rang 285 Mana
Spontan
Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 48 Frostschaden zu verursachen und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 8 Sek. lang um 25% zu verringern. Hält 60 Minuten lang an.
Verstärkung

Wasserwandeln
95 Mana30 m Reichweite
Spontan
Ermöglicht dem befreundeten Ziel, 10 Min. lang auf Wasser zu wandern. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf.
Reagenzien
FischölVerstärkung
Stufe 308 Zauber

Astraler Rückruf
150 Mana
Wirken in 10 Sek.15 Min. Abklingzeit
Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.
Verstärkung

Reinkarnation
PassivPassiv
Ermöglicht Euch im Todesfall die selbst initiierte Auferstehung mit 20% Gesundheit und Mana.
Reagenzien
AnkhWiederherstellung

Ruf der Urahnen
Wirken in 3 Sek.
Stellt gleichzeitig bis zu 4 Totems auf, die in der Totemleiste festgelegt wurden. Kann andere Totems rufen als 'Ruf der Elemente'.
Elementarkampf

Totem der Erdung
6 % des Grundmanas
Spontan15 Sek. Abklingzeit
Beschwört ein Totem der Erdung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 10 Sekunden einen schädlichen Zauber, der auf ein in der Nähe befindliches Gruppenmitglied gewirkt wurde, auf das Totem umleitet. Zauber mit Flächenwirkung werden nicht umgeleitet. Hält 45 Sek. lang an.
Verstärkung

Totem der Verbrennung
Rang 375 Mana
Spontan
Beschwört 40 Sek. lang ein Totem der Verbrennung mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Euren Füßen, das alle 2 Sekunden einen Feind im Umkreis von 20 Metern angreift und 19 bis 25 Punkt(e) Feuerschaden anrichtet.
Elementarkampf

Totem des heilenden Flusses
Rang 250 Mana
Spontan
Beschwört 5 Min. lang ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern alle 2 Sekunden um 6 Punkt(e) heilt.
Wiederherstellung

Totem des Naturwiderstands
Rang 175 Mana
Spontan
Beschwört für 5 Min. ein Totem des Naturwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Naturwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 30 erhöht.
Verstärkung

Waffe des Windzorns
Rang 190 Mana
Spontan
Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Windmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance von 20%, dass Ihr 2 zusätzliche Angriffe mit 46 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft erhaltet. Bei Anwendung auf die Waffenhand werden alle Vorteile, die Ihr persönlich durch das Totem des Windzorns erhaltet, deaktiviert. Hält 60 Minuten lang an.
Verstärkung
Stufe 327 Zauber

Blitzschlag
Rang 6110 Mana30 m Reichweite
Wirken in 2.5 Sek.
Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 104 bis 118 Punkt(e) Naturschaden zu.
Elementarkampf

Blitzschlagschild
Rang 4180 Mana
Spontan
Der Zaubernde ist von 3 Kugelblitzen umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf-, Fernkampf- oder Zauberangriff getroffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 64 Naturschaden. Dies kostet einen Kugelblitz. Es wird immer nur ein einzelner Kugelblitz alle paar Sekunden abgefeuert. Hält 10 Min. lang an.
Verstärkung

Feuernova
Rang 3280 Mana30 m Reichweite
Spontan10 Sek. Abklingzeit
Fügt Gegnern im Umkreis von 10 Metern um Euer aktives Feuertotem sofort 184 bis 208 Feuerschaden zu.
Elementarkampf

Kettenblitzschlag
Rang 1225 Mana30 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.6 Sek. Abklingzeit
Schleudert einen Blitzschlag auf den Gegner, der 82 bis 94 Naturschaden verursacht und auf weitere Gegner in der Nähe überspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.
Elementarkampf

Reinigen
Rang 210 % des Grundmanas30 m Reichweite
Spontan
Reinigt das feindliche Ziel und entzieht 2 nützliche magische Effekte.
Elementarkampf

Totem des Windzorns
Rang 1115 Mana
Spontan
Summons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 95 extra melee attack power. Lasts 5 Min..
Verstärkung

Welle der Heilung
Rang 6265 Mana40 m Reichweite
Wirken in 3 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 448 bis 520 Punkt(e).
Wiederherstellung
Stufe 344 Zauber

Frostschock
Rang 2225 Mana20 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Schockt das Ziel unmittelbar mit Frost, verursacht 120 bis 128 Frostschaden und reduziert das Bewegungstempo um 50%. Hält 8 Sek. lang an.
Elementarkampf

Totem der Steinhaut
Rang 4115 Mana
Spontan
Beschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem beschützt Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern und verringert den erlittenen körperlichen Schaden um 16. Hält 5 Min. lang an.
Verstärkung

Totem des Wachens
65 Mana
Spontan
Beschwört ein unbewegliches Totem des Wachens zu Euren Füßen, das über 100 Gesundheit verfügt, 5 Min. lang anhält und Sicht auf einen Bereich in der Nähe gewährt sowie vor Gegnern warnt, die es angreifen. Auf die Stärkung rechtsklicken, um zwischen Totem-Sicht und Schamanensicht zu wechseln.
Verstärkung

Waffe des Felsbeißers
Rang 5100 Mana
Spontan
Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Magie, erhöht die Nahkampfangriffskraft um 211 und lässt Nahkampfangriffe zusätzliche Bedrohung verursachen, wenn diese Waffe benutzt wird. Hält 60 Minuten lang an.
Verstärkung
Stufe 367 Zauber

Erdschock
Rang 5240 Mana20 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Schockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft und verursacht 128 bis 136 Punkt(e) Naturschaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 2 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
Elementarkampf

Geist der Ahnen
Rang 390 % des Grundmanas30 m Reichweite
Wirken in 10 Sek.
Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 250 Punkt(en) Gesundheit und 420 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Wiederherstellung

Geringe Welle der Heilung
Rang 3185 Mana40 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 285 bis 323 Punkt(e).
Wiederherstellung

Totem der glühenden Magma
Rang 2360 Mana
Spontan
Beschwört 20 Sek. lang ein Totem der glühenden Magma mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 2 Sekunden 35 Punkt(e) Feuerschaden bei Kreaturen in einem Umkreis von 8 Metern verursacht.
Elementarkampf

Totem der Manaquelle
Rang 260 Mana
Spontan
Beschwört 5 Min. lang ein Totem der Manaquelle mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern alle 2 Sekunden 6 Punkt(e) Mana wiederherstellt.
Wiederherstellung

Totem der Windmauer
Rang 1115 Mana
Spontan
Beschwört ein Totem der Windmauer mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern und verringert den erlittenen Distanzschaden um 32. Hält 5 Min. lang an.
Verstärkung

Waffe der Flammenzunge
Rang 4105 Mana
Spontan
Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Feuermagie. Jeder Treffer fügt 14 bis 46 zusätzlichen Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Wenn dieser Effekt auf die Waffenhand angewandt wird, werden alle Vorteile, die Ihr durch 'Totem der Flammenzunge' persönlich erhaltet, negiert. Hält 60 Minuten lang an.
Verstärkung
Stufe 387 Zauber

Blitzschlag
Rang 7135 Mana30 m Reichweite
Wirken in 2.5 Sek.
Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 138 bis 156 Punkt(e) Naturschaden zu.
Elementarkampf

Totem der Erdstärke
Rang 3125 Mana
Spontan
Beschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Stärke der Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 25. Hält 5 Min. lang an.
Verstärkung

Totem der Flammenzunge
Rang 2140 Mana
Spontan
Beschwört ein Flammenzungentotem mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem verstärkt die Nahkampfangriffe aller Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern. Jeder Treffer der Haupthand fügt 9 bis 31 zusätzlichen Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Hält 5 Min. lang an.
Verstärkung

Totem der Krankheitsreinigung
10 % des Grundmanas
Spontan
Beschwört ein Totem der Krankheitsreinigung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 5 Sekunden versucht, 1 Krankheitseffekt von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 30 Metern zu entfernen. Hält 2 Min. lang an.
Wiederherstellung

Totem der Steinklaue
Rang 475 Mana
Spontan30 Sek. Abklingzeit
Beschwört 15 Sek. lang ein Totem der Steinklaue mit 280 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen.
Elementarkampf

Totem des Frostwiderstands
Rang 2120 Mana
Spontan
Beschwört für 5 Min. ein Totem des Frostwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Frostwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 45 erhöht.
Verstärkung

Waffe des Frostbrands
Rang 3110 Mana
Spontan
Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 77 Frostschaden zu verursachen und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 8 Sek. lang um 25% zu verringern. Hält 60 Minuten lang an.
Verstärkung
Stufe 409 Zauber

Blitzschlagschild
Rang 5240 Mana
Spontan
Der Zaubernde ist von 3 Kugelblitzen umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf-, Fernkampf- oder Zauberangriff getroffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 96 Naturschaden. Dies kostet einen Kugelblitz. Es wird immer nur ein einzelner Kugelblitz alle paar Sekunden abgefeuert. Hält 10 Min. lang an.
Verstärkung

Flammenschock
Rang 4250 Mana20 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Versengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht unmittelbar 82 Punkt(e) Feuerschaden sowie 12 Sek. lang 84 Punkt(e) Feuerschaden.
Elementarkampf

Kettenblitzschlag
Rang 2305 Mana30 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.6 Sek. Abklingzeit
Schleudert einen Blitzschlag auf den Gegner, der 94 bis 106 Naturschaden verursacht und auf weitere Gegner in der Nähe überspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.
Elementarkampf

Kettenheilung
Rang 1260 Mana40 m Reichweite
Wirken in 2.5 Sek.
Heilt das verbündete Ziel um 233 bis 269 Gesundheit und springt dann weiter, um weitere Ziele in der Nähe zu heilen. Wenn der Zauber auf ein Gruppenmitglied gewirkt wird, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Nach jedem Sprung beträgt die Heilung 50% des vorhergehenden Wertes. Heilt insgesamt 3 Ziele.
Wiederherstellung

Ruf der Geister
Wirken in 3 Sek.
Stellt gleichzeitig bis zu 4 Totems auf, die in der Totemleiste festgelegt wurden. Kann andere Totems rufen als 'Ruf der Elemente' oder 'Ruf der Urahnen'.
Elementarkampf

Totem der Verbrennung
Rang 4110 Mana
Spontan
Beschwört 45 Sek. lang ein Totem der Verbrennung mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Euren Füßen, das alle 2 Sekunden einen Feind im Umkreis von 20 Metern angreift und 26 bis 34 Punkt(e) Feuerschaden anrichtet.
Elementarkampf

Totem des heilenden Flusses
Rang 360 Mana
Spontan
Beschwört 5 Min. lang ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern alle 2 Sekunden um 7 Punkt(e) heilt.
Wiederherstellung

Waffe des Windzorns
Rang 2115 Mana
Spontan
Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Windmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance von 20%, dass Ihr 2 zusätzliche Angriffe mit 119 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft erhaltet. Bei Anwendung auf die Waffenhand werden alle Vorteile, die Ihr persönlich durch das Totem des Windzorns erhaltet, deaktiviert. Hält 60 Minuten lang an.
Verstärkung

Welle der Heilung
Rang 7340 Mana40 m Reichweite
Wirken in 3 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 636 bis 734 Punkt(e).
Wiederherstellung
Stufe 424 Zauber

Feuernova
Rang 4395 Mana30 m Reichweite
Spontan10 Sek. Abklingzeit
Fügt Gegnern im Umkreis von 10 Metern um Euer aktives Feuertotem sofort 281 bis 317 Feuerschaden zu.
Elementarkampf

Totem der luftgleichen Anmut
Rang 1155 Mana
Spontan
Beschwört ein Totem der luftgleichen Anmut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Beweglichkeit der Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 49. Hält 5 Min. lang an.
Verstärkung

Totem des Feuerwiderstands
Rang 2120 Mana
Spontan
Beschwört für 5 Min. ein Totem des Feuerwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Feuerwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 45 erhöht.
Verstärkung

Totem des Windzorns
Rang 2175 Mana
Spontan
Summons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 179 extra melee attack power. Lasts 5 Min..
Verstärkung
Stufe 445 Zauber

Blitzschlag
Rang 8160 Mana30 m Reichweite
Wirken in 2.5 Sek.
Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 153 bis 171 Punkt(e) Naturschaden zu.
Elementarkampf

Geringe Welle der Heilung
Rang 4235 Mana40 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 401 bis 451 Punkt(e).
Wiederherstellung

Totem der Steinhaut
Rang 5160 Mana
Spontan
Beschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem beschützt Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern und verringert den erlittenen körperlichen Schaden um 22. Hält 5 Min. lang an.
Verstärkung

Totem des Naturwiderstands
Rang 2120 Mana
Spontan
Beschwört für 5 Min. ein Totem des Naturwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Naturwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 45 erhöht.
Verstärkung

Waffe des Felsbeißers
Rang 6125 Mana
Spontan
Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Magie, erhöht die Nahkampfangriffskraft um 393 und lässt Nahkampfangriffe zusätzliche Bedrohung verursachen, wenn diese Waffe benutzt wird. Hält 60 Minuten lang an.
Verstärkung
Stufe 466 Zauber

Frostschock
Rang 3325 Mana20 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Schockt das Ziel unmittelbar mit Frost, verursacht 183 bis 193 Frostschaden und reduziert das Bewegungstempo um 50%. Hält 8 Sek. lang an.
Elementarkampf

Kettenheilung
Rang 2315 Mana40 m Reichweite
Wirken in 2.5 Sek.
Heilt das verbündete Ziel um 312 bis 358 Gesundheit und springt dann weiter, um weitere Ziele in der Nähe zu heilen. Wenn der Zauber auf ein Gruppenmitglied gewirkt wird, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Nach jedem Sprung beträgt die Heilung 50% des vorhergehenden Wertes. Heilt insgesamt 3 Ziele.
Wiederherstellung

Totem der glühenden Magma
Rang 3500 Mana
Spontan
Beschwört 20 Sek. lang ein Totem der glühenden Magma mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 2 Sekunden 52 Punkt(e) Feuerschaden bei Kreaturen in einem Umkreis von 8 Metern verursacht.
Elementarkampf

Totem der Manaquelle
Rang 380 Mana
Spontan
Beschwört 5 Min. lang ein Totem der Manaquelle mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern alle 2 Sekunden 8 Punkt(e) Mana wiederherstellt.
Wiederherstellung

Totem der Windmauer
Rang 2170 Mana
Spontan
Beschwört ein Totem der Windmauer mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern und verringert den erlittenen Distanzschaden um 50. Hält 5 Min. lang an.
Verstärkung

Waffe der Flammenzunge
Rang 5130 Mana
Spontan
Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Feuermagie. Jeder Treffer fügt 23 bis 75 zusätzlichen Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Wenn dieser Effekt auf die Waffenhand angewandt wird, werden alle Vorteile, die Ihr durch 'Totem der Flammenzunge' persönlich erhaltet, negiert. Hält 60 Minuten lang an.
Verstärkung
Stufe 489 Zauber

Blitzschlagschild
Rang 6305 Mana
Spontan
Der Zaubernde ist von 3 Kugelblitzen umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf-, Fernkampf- oder Zauberangriff getroffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 134 Naturschaden. Dies kostet einen Kugelblitz. Es wird immer nur ein einzelner Kugelblitz alle paar Sekunden abgefeuert. Hält 10 Min. lang an.
Verstärkung

Erdschock
Rang 6345 Mana20 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Schockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft und verursacht 199 bis 211 Punkt(e) Naturschaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 2 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
Elementarkampf

Geist der Ahnen
Rang 490 % des Grundmanas30 m Reichweite
Wirken in 10 Sek.
Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 400 Punkt(en) Gesundheit und 600 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Wiederherstellung

Kettenblitzschlag
Rang 3390 Mana30 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.6 Sek. Abklingzeit
Schleudert einen Blitzschlag auf den Gegner, der 106 bis 118 Naturschaden verursacht und auf weitere Gegner in der Nähe überspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.
Elementarkampf

Totem der Flammenzunge
Rang 3200 Mana
Spontan
Beschwört ein Flammenzungentotem mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem verstärkt die Nahkampfangriffe aller Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern. Jeder Treffer der Haupthand fügt 13 bis 42 zusätzlichen Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Hält 5 Min. lang an.
Verstärkung

Totem der Manaflut
Rang 230 Mana
Spontan5 Min. Abklingzeit
Beschwört für 12 ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern alle 3 Sek. 197 Mana wiederherstellt.
WiederherstellungBenötigt das Talent „Totem der Manaflut“

Totem der Steinklaue
Rang 5105 Mana
Spontan30 Sek. Abklingzeit
Beschwört 15 Sek. lang ein Totem der Steinklaue mit 390 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen.
Elementarkampf

Waffe des Frostbrands
Rang 4135 Mana
Spontan
Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 127 Frostschaden zu verursachen und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 8 Sek. lang um 25% zu verringern. Hält 60 Minuten lang an.
Verstärkung

Welle der Heilung
Rang 8440 Mana40 m Reichweite
Wirken in 3 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 905 bis 1039 Punkt(e).
Wiederherstellung
Stufe 506 Zauber

Blitzschlag
Rang 9190 Mana30 m Reichweite
Wirken in 2.5 Sek.
Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 168 bis 188 Punkt(e) Naturschaden zu.
Elementarkampf

Lavaeruption
Rang 2230 Mana30 m Reichweite
Wirken in 2.5 Sek.10 Sek. Abklingzeit
Ihr schleudert flüssige Lava auf das Ziel und verursacht 171 bis 221 Feuerschaden. Wenn 'Flammenschock'‘ auf dem Ziel wirkt, verursacht 'Lavaeruption' 20% erhöhten Schaden.
ElementarkampfBenötigt das Talent „Lavaeruption“

Springflut
Rang 2300 Mana40 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Heilt ein befreundetes Ziel um 581 bis 643 Gesundheit und im Verlauf von 15 Sek. um weitere 575 Gesundheit. Erhöht die Effektivität Eurer Einsätze von 'Kettenheilung', die direkt auf das Ziel gewirkt werden, um 25%.
WiederherstellungBenötigt das Talent „Springflut“

Totem der Verbrennung
Rang 5145 Mana
Spontan
Beschwört 50 Sek. lang ein Totem der Verbrennung mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Euren Füßen, das alle 2 Sekunden einen Feind im Umkreis von 20 Metern angreift und 33 bis 45 Punkt(e) Feuerschaden anrichtet.
Elementarkampf

Totem des heilenden Flusses
Rang 470 Mana
Spontan
Beschwört 5 Min. lang ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern alle 2 Sekunden um 9 Punkt(e) heilt.
Wiederherstellung

Waffe des Windzorns
Rang 3140 Mana
Spontan
Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Windmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance von 20%, dass Ihr 2 zusätzliche Angriffe mit 249 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft erhaltet. Bei Anwendung auf die Waffenhand werden alle Vorteile, die Ihr persönlich durch das Totem des Windzorns erhaltet, deaktiviert. Hält 60 Minuten lang an.
Verstärkung
Stufe 525 Zauber

Feuernova
Rang 5520 Mana30 m Reichweite
Spontan10 Sek. Abklingzeit
Fügt Gegnern im Umkreis von 10 Metern um Euer aktives Feuertotem sofort 396 bis 442 Feuerschaden zu.
Elementarkampf

Flammenschock
Rang 5345 Mana20 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Versengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht unmittelbar 128 Punkt(e) Feuerschaden sowie 12 Sek. lang 136 Punkt(e) Feuerschaden.
Elementarkampf

Geringe Welle der Heilung
Rang 5305 Mana40 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 574 bis 642 Punkt(e).
Wiederherstellung

Totem der Erdstärke
Rang 4225 Mana
Spontan
Beschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Stärke der Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 42. Hält 5 Min. lang an.
Verstärkung

Totem des Windzorns
Rang 3250 Mana
Spontan
Summons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 246 extra melee attack power. Lasts 5 Min..
Verstärkung
Stufe 544 Zauber

Kettenheilung
Rang 3405 Mana40 m Reichweite
Wirken in 2.5 Sek.
Heilt das verbündete Ziel um 458 bis 522 Gesundheit und springt dann weiter, um weitere Ziele in der Nähe zu heilen. Wenn der Zauber auf ein Gruppenmitglied gewirkt wird, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Nach jedem Sprung beträgt die Heilung 50% des vorhergehenden Wertes. Heilt insgesamt 3 Ziele.
Wiederherstellung

Totem der Steinhaut
Rang 6210 Mana
Spontan
Beschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem beschützt Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern und verringert den erlittenen körperlichen Schaden um 30. Hält 5 Min. lang an.
Verstärkung

Totem des Frostwiderstands
Rang 3180 Mana
Spontan
Beschwört für 5 Min. ein Totem des Frostwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Frostwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 60 erhöht.
Verstärkung

Waffe des Felsbeißers
Rang 7150 Mana
Spontan
Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Magie, erhöht die Nahkampfangriffskraft um 554 und lässt Nahkampfangriffe zusätzliche Bedrohung verursachen, wenn diese Waffe benutzt wird. Hält 60 Minuten lang an.
Verstärkung
Stufe 569 Zauber

Blitzschlag
Rang 10220 Mana30 m Reichweite
Wirken in 2.5 Sek.
Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 185 bis 207 Punkt(e) Naturschaden zu.
Elementarkampf

Blitzschlagschild
Rang 7370 Mana
Spontan
Der Zaubernde ist von 3 Kugelblitzen umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf-, Fernkampf- oder Zauberangriff getroffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 178 Naturschaden. Dies kostet einen Kugelblitz. Es wird immer nur ein einzelner Kugelblitz alle paar Sekunden abgefeuert. Hält 10 Min. lang an.
Verstärkung

Kettenblitzschlag
Rang 4485 Mana30 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.6 Sek. Abklingzeit
Schleudert einen Blitzschlag auf den Gegner, der 116 bis 130 Naturschaden verursacht und auf weitere Gegner in der Nähe überspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.
Elementarkampf

Totem der glühenden Magma
Rang 4650 Mana
Spontan
Beschwört 20 Sek. lang ein Totem der glühenden Magma mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 2 Sekunden 73 Punkt(e) Feuerschaden bei Kreaturen in einem Umkreis von 8 Metern verursacht.
Elementarkampf

Totem der luftgleichen Anmut
Rang 2250 Mana
Spontan
Beschwört ein Totem der luftgleichen Anmut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Beweglichkeit der Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 77. Hält 5 Min. lang an.
Verstärkung

Totem der Manaquelle
Rang 4100 Mana
Spontan
Beschwört 5 Min. lang ein Totem der Manaquelle mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern alle 2 Sekunden 10 Punkt(e) Mana wiederherstellt.
Wiederherstellung

Totem der Windmauer
Rang 3225 Mana
Spontan
Beschwört ein Totem der Windmauer mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern und verringert den erlittenen Distanzschaden um 64. Hält 5 Min. lang an.
Verstärkung

Waffe der Flammenzunge
Rang 6155 Mana
Spontan
Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Feuermagie. Jeder Treffer fügt 31 bis 100 zusätzlichen Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Wenn dieser Effekt auf die Waffenhand angewandt wird, werden alle Vorteile, die Ihr durch 'Totem der Flammenzunge' persönlich erhaltet, negiert. Hält 60 Minuten lang an.
Verstärkung

Welle der Heilung
Rang 9560 Mana40 m Reichweite
Wirken in 3 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 1255 bis 1433 Punkt(e).
Wiederherstellung
Stufe 586 Zauber

Frostschock
Rang 4430 Mana20 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Schockt das Ziel unmittelbar mit Frost, verursacht 275 bis 291 Frostschaden und reduziert das Bewegungstempo um 50%. Hält 8 Sek. lang an.
Elementarkampf

Totem der Flammenzunge
Rang 4275 Mana
Spontan
Beschwört ein Flammenzungentotem mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem verstärkt die Nahkampfangriffe aller Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern. Jeder Treffer der Haupthand fügt 17 bis 55 zusätzlichen Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Hält 5 Min. lang an.
Verstärkung

Totem der Manaflut
Rang 360 Mana
Spontan5 Min. Abklingzeit
Beschwört für 12 ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern alle 3 Sek. 290 Mana wiederherstellt.
WiederherstellungBenötigt das Talent „Totem der Manaflut“

Totem der Steinklaue
Rang 6140 Mana
Spontan30 Sek. Abklingzeit
Beschwört 15 Sek. lang ein Totem der Steinklaue mit 480 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen.
Elementarkampf

Totem des Feuerwiderstands
Rang 3180 Mana
Spontan
Beschwört für 5 Min. ein Totem des Feuerwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Feuerwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 60 erhöht.
Verstärkung

Waffe des Frostbrands
Rang 5160 Mana
Spontan
Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 158 Frostschaden zu verursachen und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 8 Sek. lang um 25% zu verringern. Hält 60 Minuten lang an.
Verstärkung
Stufe 6013 Zauber

Erdschock
Rang 7450 Mana20 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Schockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft und verursacht 293 bis 309 Punkt(e) Naturschaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 2 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
Elementarkampf

Flammenschock
Rang 6410 Mana20 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Versengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht unmittelbar 166 Feuerschaden sowie 12 Sek. lang 176 Feuerschaden.
Elementarkampf

Geist der Ahnen
Rang 590 % des Grundmanas30 m Reichweite
Wirken in 10 Sek.
Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 600 Punkt(en) Gesundheit und 800 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Wiederherstellung

Geringe Welle der Heilung
Rang 6380 Mana40 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 775 bis 865 Punkt(e).
Wiederherstellung

Lavaeruption
Rang 3265 Mana30 m Reichweite
Wirken in 2.5 Sek.10 Sek. Abklingzeit
Ihr schleudert flüssige Lava auf das Ziel und verursacht 192 bis 248 Feuerschaden. Wenn 'Flammenschock'‘ auf dem Ziel wirkt, verursacht 'Lavaeruption' 20% erhöhten Schaden.
ElementarkampfBenötigt das Talent „Lavaeruption“

Springflut
Rang 3385 Mana40 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Heilt ein befreundetes Ziel um 799 bis 883 Gesundheit und im Verlauf von 15 Sek. um weitere 805 Gesundheit. Erhöht die Effektivität Eurer Einsätze von 'Kettenheilung', die direkt auf das Ziel gewirkt werden, um 25%.
WiederherstellungBenötigt das Talent „Springflut“

Totem der Erdstärke
Rang 5275 Mana
Spontan
Beschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Stärke der Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 53. Hält 5 Min. lang an.
Verstärkung

Totem der luftgleichen Anmut
Rang 3310 Mana
Spontan
Beschwört ein Totem der luftgleichen Anmut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Beweglichkeit der Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 89. Hält 5 Min. lang an.
Verstärkung

Totem der Verbrennung
Rang 6170 Mana
Spontan
Beschwört 55 Sek. lang ein Totem der Verbrennung mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Euren Füßen, das alle 2 Sekunden einen Feind im Umkreis von 20 Metern angreift und 40 bis 54 Punkt(e) Feuerschaden anrichtet.
Elementarkampf

Totem des heilenden Flusses
Rang 580 Mana
Spontan
Beschwört 5 Min. lang ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern alle 2 Sekunden um 11 Punkt(e) heilt.
Wiederherstellung

Totem des Naturwiderstands
Rang 3180 Mana
Spontan
Beschwört für 5 Min. ein Totem des Naturwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Naturwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 60 erhöht.
Verstärkung

Waffe des Windzorns
Rang 4165 Mana
Spontan
Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Windmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance von 20%, dass Ihr 2 zusätzliche Angriffe mit 333 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft erhaltet. Bei Anwendung auf die Waffenhand werden alle Vorteile, die Ihr persönlich durch das Totem des Windzorns erhaltet, deaktiviert. Hält 60 Minuten lang an.
Verstärkung

Welle der Heilung
Rang 10620 Mana40 m Reichweite
Wirken in 3 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 1508 bis 1722 Punkt(e).
Wiederherstellung
Die Preise der Lehrer legen die Server des Spiels fest, nicht sein Client, deshalb steht hier keiner.
Aus dem Client von WoW Forever, Build 1.60.1.70124.
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