Sorts de classe
Sorts du Chaman
Tout ce que le Chaman apprend dans WoW Forever, niveau par niveau : 174 sorts et rangs, chacun avec son coût, sa portée, son incantation et son effet, tels que les infobulles du jeu les donnent.
Races jouables : Orc, Tauren, Troll, Éolide sculpte-vents, Nain
Niveau 13 sorts

Arme Croque-roc
Rang 1Mana : 15
Instantané
Imprègne l’arme du chaman. Augmente sa puissance d’attaque en mêlée de 29 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu’il utilise cette arme. Dure 60 minutes.
Amélioration

Eclair
Rang 1Mana : 15portée de 30 m.
1.5 s d’incantation
Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 13 à 15 points de dégâts de Nature.
Combat élémentaireAppris automatiquement à ce niveau

Vague de soins
Rang 1Mana : 25portée de 40 m.
1.5 s d’incantation
Rend 34 à 44 points de vie à une cible alliée.
RestaurationAppris automatiquement à ce niveau
Niveau 42 sorts

Horion de terre
Rang 1Mana : 30portée de 20 m.
Instantané6 s de recharge
Frappe instantanément la cible avec force et inflige 17 à 19 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec. Génère un niveau élevé de menace.
Combat élémentaire

Totem de Peau de pierre
Rang 1Mana : 30
Instantané
Invoque un totem de peau de pierre aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe à moins de 30 m en réduisant les dégâts physiques subis de 4 points. Dure 5 min.
Amélioration
Niveau 62 sorts

Totem de lien terrestre
6 % du mana de base
Instantané15 s de recharge
Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de lien terrestre qui possède 5 points de vie pendant 45 sec. Il ralentit la vitesse de déplacement de tous les ennemis dans une zone de 10 mètres de rayon.
Combat élémentaire

Vague de soins
Rang 2Mana : 45portée de 40 m.
2 s d’incantation
Rend 64 à 78 points de vie à une cible alliée.
Restauration
Niveau 85 sorts

Arme Croque-roc
Rang 2Mana : 25
Instantané
Imprègne l’arme du chaman. Augmente sa puissance d’attaque en mêlée de 58 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu’il utilise cette arme. Dure 60 minutes.
Amélioration

Bouclier de foudre
Rang 1Mana : 45
Instantané
Le lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, une boule s'interpose et explose pour infliger à l'attaquant 13 points de dégâts de Nature. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min.
Amélioration

Eclair
Rang 2Mana : 30portée de 30 m.
2 s d’incantation
Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 27 à 31 points de dégâts de Nature.
Combat élémentaire

Horion de terre
Rang 2Mana : 50portée de 20 m.
Instantané6 s de recharge
Frappe instantanément la cible avec force et inflige 32 à 34 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec. Génère un niveau élevé de menace.
Combat élémentaire

Totem de Griffes de pierre
Rang 1Mana : 15
Instantané30 s de recharge
Invoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 50 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 sec. Le totem provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques.
Combat élémentaire
Niveau 104 sorts

Arme Langue de feu
Rang 1Mana : 30
Instantané
Imprègne de feu l’arme du chaman ou de la chamane. Chaque coup inflige de 3 à 13 points de dégâts de feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l’arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Langue de feu. Dure 60 minutes.
Amélioration

Horion de flammes
Rang 1Mana : 55portée de 20 m.
Instantané6 s de recharge
Enflamme instantanément la cible et lui inflige 20 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 28 points de dégâts de Feu en 12 sec.
Combat élémentaire

Totem de Force de la Terre
Rang 1Mana : 25
Instantané
Invoque un Totem de Force de la Terre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 7 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon autour de lui. Dure 5 min.
Amélioration

Totem incendiaire
Rang 1Mana : 25
Instantané
Invoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 30 sec et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 9 à 11 points de dégâts de Feu.
Combat élémentaire
Niveau 124 sorts

Esprit ancestral
Rang 190 % du mana de baseportée de 30 m.
10 s d’incantation
Renvoie l'esprit dans son corps et le rappelle à la vie avec 65 points de vie et 120 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
Restauration

Expiation
Rang 110 % du mana de baseportée de 30 m.
Instantané
Lance le sort Expiation sur l'ennemi et annule 1 effet magique.
Combat élémentaire

Nova de feu
Rang 1Mana : 95portée de 30 m.
Instantané10 s de recharge
Inflige instantanément 48 à 56 points de dégâts de feu aux ennemis à moins de 10 mètres de votre Totem de feu actif.
Combat élémentaire

Vague de soins
Rang 3Mana : 80portée de 40 m.
2.5 s d’incantation
Rend 119 à 143 points de vie à une cible alliée.
Restauration
Niveau 143 sorts

Eclair
Rang 3Mana : 45portée de 30 m.
2.5 s d’incantation
Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 41 à 49 points de dégâts de Nature.
Combat élémentaire

Horion de terre
Rang 3Mana : 85portée de 20 m.
Instantané6 s de recharge
Frappe instantanément la cible avec force et inflige 47 à 51 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec. Génère un niveau élevé de menace.
Combat élémentaire

Totem de Peau de pierre
Rang 2Mana : 60
Instantané
Invoque un totem de peau de pierre aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe à moins de 30 m en réduisant les dégâts physiques subis de 7 points. Dure 5 min.
Amélioration
Niveau 163 sorts

Arme Croque-roc
Rang 3Mana : 50
Instantané
Imprègne l’arme du chaman. Augmente sa puissance d’attaque en mêlée de 88 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu’il utilise cette arme. Dure 60 minutes.
Amélioration

Bouclier de foudre
Rang 2Mana : 80
Instantané
Le lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, une boule s'interpose et explose pour infliger à l'attaquant 24 points de dégâts de Nature. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min.
Amélioration

Guérison du poison
9 % du mana de baseportée de 30 m.
Instantané
Annule 1 effet de poison sur la cible.
Restauration
Niveau 185 sorts

Arme Langue de feu
Rang 2Mana : 55
Instantané
Imprègne de feu l’arme du chaman ou de la chamane. Chaque coup inflige de 5 à 19 points de dégâts de feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l’arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Langue de feu. Dure 60 minutes.
Amélioration

Horion de flammes
Rang 2Mana : 95portée de 20 m.
Instantané6 s de recharge
Enflamme instantanément la cible et lui inflige 33 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 32 points de dégâts de Feu en 12 sec.
Combat élémentaire

Totem de Griffes de pierre
Rang 2Mana : 30
Instantané30 s de recharge
Invoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 150 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 sec. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques.
Combat élémentaire

Totem de Séisme
Mana : 60
Instantané
Invoque un Totem de Séisme aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et fait trembler le sol pour libérer tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon des effets de Peur, de Charme et de Sommeil. Dure 5 min.
Restauration

Vague de soins
Rang 4Mana : 155portée de 40 m.
3 s d’incantation
Rend 235 à 277 points de vie à une cible alliée.
Restauration
Niveau 209 sorts

Appel des éléments
3 s d’incantation
Place simultanément jusqu’à 4 des totems spécifiés dans la barre de totems.
Combat élémentaire

Arme de givre
Rang 1Mana : 60
Instantané
Imprègne l’arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d’infliger 32 points de dégâts de givre supplémentaires et de réduire de 25 % la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 sec. Dure 60 minutes.
Amélioration

Eclair
Rang 4Mana : 60portée de 30 m.
2.5 s d’incantation
Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 52 à 60 points de dégâts de Nature.
Combat élémentaire

Horion de givre
Rang 1Mana : 115portée de 20 m.
Instantané6 s de recharge
La cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 64 à 68 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 sec.
Combat élémentaire

Loup fantôme
Mana : 100
3 s d’incantation
Transforme le chaman en Loup fantôme et augmente sa vitesse de déplacement de 40%. Utilisable uniquement en extérieur.
Amélioration

Rappel totémique
Instantané
Vos totems retournent à la terre et vous recevez 25% du mana nécessaire pour lancer chacun des totems détruits par Rappel totémique.
Combat élémentaire

Totem guérisseur
Rang 1Mana : 40
Instantané
Invoque un Totem guérisseur qui dispose de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 5 min. Il soigne tous les membres du groupe de 5 points de vie toutes les 2 secondes dans une zone de 30 mètres de rayon.
Restauration

Totem incendiaire
Rang 2Mana : 45
Instantané
Invoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 35 sec et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 13 à 17 points de dégâts de Feu.
Combat élémentaire

Vague de soins inférieurs
Rang 1Mana : 105portée de 40 m.
1.5 s d’incantation
Rend 142 à 164 points de vie à une cible alliée.
Restauration
Niveau 225 sorts

Guérison des maladies
9 % du mana de baseportée de 30 m.
Instantané
Soigne 1 maladie sur la cible.
Restauration

Nova de feu
Rang 2Mana : 170portée de 30 m.
Instantané10 s de recharge
Inflige instantanément 102 à 116 points de dégâts de feu aux ennemis à moins de 10 mètres de votre Totem de feu actif.
Combat élémentaire

Projection totémique
25 % du mana de baseportée de 30 m.
Instantané1 min de recharge
Déplace vos totems actifs vers l’emplacement indiqué.
Amélioration

Respiration aquatique
Mana : 50portée de 30 m.
Instantané
Permet à la cible de respirer sous l'eau pendant 10 min.
Composants
Ecailles de poisson brillantesAmélioration

Totem de Purification du poison
10 % du mana de base
Instantané
Invoque un Totem de purification du poison qui dispose de 5 points de vie. Il tente de supprimer 1 effet de poison actif sur les membres du groupe toutes les 5 secondes dans une zone de 30 mètres de rayon. Dure 5 min.
Restauration
Niveau 248 sorts

Arme Croque-roc
Rang 4Mana : 75
Instantané
Imprègne l’arme du chaman. Augmente sa puissance d’attaque en mêlée de 129 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu’il utilise cette arme. Dure 60 minutes.
Amélioration

Bouclier de foudre
Rang 3Mana : 125
Instantané
Le lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, une boule s'interpose et explose pour infliger à l'attaquant 40 points de dégâts de Nature. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min.
Amélioration

Esprit ancestral
Rang 290 % du mana de baseportée de 30 m.
10 s d’incantation
Renvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 150 points de vie et 260 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
Restauration

Horion de terre
Rang 4Mana : 145portée de 20 m.
Instantané6 s de recharge
Frappe instantanément la cible avec force et inflige 78 à 84 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec. Génère un niveau élevé de menace.
Combat élémentaire

Totem de Force de la Terre
Rang 2Mana : 65
Instantané
Invoque un Totem de Force de la Terre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 14 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon autour de lui. Dure 5 min.
Amélioration

Totem de Peau de pierre
Rang 3Mana : 90
Instantané
Invoque un totem de peau de pierre aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe à moins de 30 m en réduisant les dégâts physiques subis de 11 points. Dure 5 min.
Amélioration

Totem de résistance au Givre
Rang 1Mana : 75
Instantané
Invoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 5 min. Le Totem augmente de 30 la résistance au Givre des membres du groupe ou du raid s’ils se trouvent dans un rayon de 30 mètres.
Amélioration

Vague de soins
Rang 5Mana : 200portée de 40 m.
3 s d’incantation
Rend 315 à 369 points de vie à une cible alliée.
Restauration
Niveau 265 sorts

Arme Langue de feu
Rang 3Mana : 80
Instantané
Imprègne de feu l’arme du chaman ou de la chamane. Chaque coup inflige de 8 à 29 points de dégâts de feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l’arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Langue de feu. Dure 60 minutes.
Amélioration

Double vue
Mana : 80Portée illimitée
Canalisé
Déplace le point de vue du lanceur à l'endroit sélectionné. Dure 1 min. Utilisable uniquement en extérieur.
Amélioration

Eclair
Rang 5Mana : 85portée de 30 m.
2.5 s d’incantation
Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 67 à 77 points de dégâts de Nature.
Combat élémentaire

Totem de Magma
Rang 1Mana : 230
Instantané
Invoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec, il dispose de 5 points de vie et inflige 20 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
Combat élémentaire

Totem Fontaine de mana
Rang 1Mana : 40
Instantané
Invoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 5 min. Il rend 4 points de mana toutes les 2 secondes à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres.
Restauration
Niveau 287 sorts

Arme de givre
Rang 2Mana : 85
Instantané
Imprègne l’arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d’infliger 48 points de dégâts de givre supplémentaires et de réduire de 25 % la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 sec. Dure 60 minutes.
Amélioration

Horion de flammes
Rang 3Mana : 160portée de 20 m.
Instantané6 s de recharge
Enflamme instantanément la cible et lui inflige 43 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 56 points de dégâts de Feu en 12 sec.
Combat élémentaire

Marche sur l’eau
Mana : 95portée de 30 m.
Instantané
Permet à une cible alliée de marcher sur l’eau pendant 10 min. Tous les dégâts subis par la cible annulent l’effet.
Composants
Huile de poissonAmélioration

Totem de Griffes de pierre
Rang 3Mana : 55
Instantané30 s de recharge
Invoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 220 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 sec. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques.
Combat élémentaire

Totem de résistance au Feu
Rang 1Mana : 75
Instantané
Invoque un Totem de résistance au Feu pendant 5 min. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 30 la résistance au Feu des membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres.
Amélioration

Totem Langue de feu
Rang 1Mana : 90
Instantané
Invoque un totem Langue de feu aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et imprègne de feu les armes tenues en main droite des membres du groupe à moins de 30 m. Chaque coup inflige de 6 à 22 points de dégâts de feu supplémentaires en fonction de la vitesse de l’arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Dure 5 min.
Amélioration

Vague de soins inférieurs
Rang 2Mana : 145portée de 40 m.
1.5 s d’incantation
Rend 210 à 238 points de vie à une cible alliée.
Restauration
Niveau 308 sorts

Appel des ancêtres
3 s d’incantation
Place simultanément jusqu’à 4 des totems spécifiés dans la barre de totems. Peut appeler d’autres totems qu’Appel des éléments.
Combat élémentaire

Arme Furie-des-vents
Rang 1Mana : 90
Instantané
Imprègne l’arme du chaman ou de la chamane avec les vents. Chaque coup a 20 % de chances de vous octroyer 2 attaques supplémentaires avec un bonus de 46 à la puissance d’attaque en mêlée. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Furie-des-vents. Dure 60 minutes.
Amélioration

Rappel astral
Mana : 150
10 s d’incantation15 min de recharge
L’effet de ce sort dépend des caractéristiques de votre personnage ; la page ne le devine pas.
Amélioration

Réincarnation
PassifPassive
Une fois mort, vous permet de vous rappeler à la vie avec 20% points de vie et de mana.
Composants
AnkhRestauration

Totem de Glèbe
6 % du mana de base
Instantané15 s de recharge
Invoque un Totem de Glèbe. Il dispose de 5 points de vie et redirige sur lui-même un sort offensif lancé sur un membre du groupe proche toutes les 10 secondes. Il ne redirige pas les sorts de zone. Dure 45 sec.
Amélioration

Totem de résistance à la Nature
Rang 1Mana : 75
Instantané
Invoque pendant 5 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 30 la résistance à la Nature des membres du groupe ou du raid dans une zone de 30 mètres de rayon.
Amélioration

Totem guérisseur
Rang 2Mana : 50
Instantané
Invoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 5 min. Il soigne tous les membres du groupe de 6 points de vie toutes les 2 secondes dans une zone de 30 mètres de rayon.
Restauration

Totem incendiaire
Rang 3Mana : 75
Instantané
Invoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 40 sec et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 19 à 25 points de dégâts de Feu.
Combat élémentaire
Niveau 327 sorts

Bouclier de foudre
Rang 4Mana : 180
Instantané
Le lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, une boule s'interpose et explose pour infliger à l'attaquant 64 points de dégâts de Nature. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min.
Amélioration

Chaîne d'éclairs
Rang 1Mana : 225portée de 30 m.
2 s d’incantation6 s de recharge
Lance un éclair sur un adversaire qui inflige 82 à 94 points de dégâts de nature et rebondit ensuite sur les adversaires proches. Chaque rebond inflige 30 % de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
Combat élémentaire

Eclair
Rang 6Mana : 110portée de 30 m.
2.5 s d’incantation
Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 104 à 118 points de dégâts de Nature.
Combat élémentaire

Expiation
Rang 210 % du mana de baseportée de 30 m.
Instantané
Lance le sort Expiation sur l'ennemi et annule 2 effets magiques.
Combat élémentaire

Nova de feu
Rang 3Mana : 280portée de 30 m.
Instantané10 s de recharge
Inflige instantanément 184 à 208 points de dégâts de feu aux ennemis à moins de 10 mètres de votre Totem de feu actif.
Combat élémentaire

Totem Furie-des-vents
Rang 1Mana : 115
Instantané
Summons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 95 extra melee attack power. Lasts 5 min.
Amélioration

Vague de soins
Rang 6Mana : 265portée de 40 m.
3 s d’incantation
Rend 448 à 520 points de vie à une cible alliée.
Restauration
Niveau 344 sorts

Arme Croque-roc
Rang 5Mana : 100
Instantané
Imprègne l’arme du chaman. Augmente sa puissance d’attaque en mêlée de 211 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu’il utilise cette arme. Dure 60 minutes.
Amélioration

Horion de givre
Rang 2Mana : 225portée de 20 m.
Instantané6 s de recharge
La cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 120 à 128 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 sec.
Combat élémentaire

Totem de Peau de pierre
Rang 4Mana : 115
Instantané
Invoque un totem de peau de pierre aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe à moins de 30 m en réduisant les dégâts physiques subis de 16 points. Dure 5 min.
Amélioration

Totem Sentinelle
Mana : 65
Instantané
Invoque à vos pieds un totem sentinelle immobile disposant de 100 points de vie pendant 5 min. Le totem permet de voir la zone environnante et prévient lorsque des adversaires l’attaquent. Clic droit sur l’amélioration pour alterner entre la vision du totem et celle du personnage chaman.
Amélioration
Niveau 367 sorts

Arme Langue de feu
Rang 4Mana : 105
Instantané
Imprègne de feu l’arme du chaman ou de la chamane. Chaque coup inflige de 14 à 46 points de dégâts de feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l’arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Langue de feu. Dure 60 minutes.
Amélioration

Esprit ancestral
Rang 390 % du mana de baseportée de 30 m.
10 s d’incantation
Renvoie l'esprit d'un personnage-joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 250 points de vie et 420 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
Restauration

Horion de terre
Rang 5Mana : 240portée de 20 m.
Instantané6 s de recharge
Frappe instantanément la cible avec force et inflige 128 à 136 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec. Génère un niveau élevé de menace.
Combat élémentaire

Totem de Magma
Rang 2Mana : 360
Instantané
Invoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec, il dispose de 5 points de vie et inflige 35 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
Combat élémentaire

Totem de Mur des vents
Rang 1Mana : 115
Instantané
Invoque un Totem du vent aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Il protège les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres et diminue de 32 les points de dégâts infligés par les attaques à distance. Dure 5 min.
Amélioration

Totem Fontaine de mana
Rang 2Mana : 60
Instantané
Invoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 5 min. Il rend 6 points de mana toutes les 2 secondes à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres.
Restauration

Vague de soins inférieurs
Rang 3Mana : 185portée de 40 m.
1.5 s d’incantation
Rend 285 à 323 points de vie à une cible alliée.
Restauration
Niveau 387 sorts

Arme de givre
Rang 3Mana : 110
Instantané
Imprègne l’arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d’infliger 77 points de dégâts de givre supplémentaires et de réduire de 25 % la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 sec. Dure 60 minutes.
Amélioration

Eclair
Rang 7Mana : 135portée de 30 m.
2.5 s d’incantation
Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 138 à 156 points de dégâts de Nature.
Combat élémentaire

Totem de Force de la Terre
Rang 3Mana : 125
Instantané
Invoque un Totem de Force de la Terre. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 25 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon autour de lui. Dure 5 min.
Amélioration

Totem de Griffes de pierre
Rang 4Mana : 75
Instantané30 s de recharge
Invoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 280 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 sec. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques.
Combat élémentaire

Totem de Purification des maladies
10 % du mana de base
Instantané
Invoque un Totem de purification des maladies qui dispose de 5 points de vie. Il tente de supprimer 1 maladie active sur les membres du groupe toutes les 5 secondes dans une zone de 30 mètres de rayon. Dure 2 min.
Restauration

Totem de résistance au Givre
Rang 2Mana : 120
Instantané
Invoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie pendant 5 min. Le Totem augmente de 45 la résistance au Givre des membres du groupe ou du raid s’ils se trouvent à moins de 30 mètres.
Amélioration

Totem Langue de feu
Rang 2Mana : 140
Instantané
Invoque un totem Langue de feu aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et améliore les attaques en mêlée des membres du groupe à moins de 30 m. Chaque coup porté par l’arme tenue en main droite inflige de 9 à 31 points de dégâts de feu supplémentaires en fonction de la vitesse de l’arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Dure 5 min.
Amélioration
Niveau 409 sorts

Appel des esprits
3 s d’incantation
Place simultanément jusqu’à 4 des totems spécifiés dans la barre de totems. Peut appeler d’autres totems qu’Appel des éléments ou Appel des ancêtres.
Combat élémentaire

Arme Furie-des-vents
Rang 2Mana : 115
Instantané
Imprègne l’arme du chaman ou de la chamane avec les vents. Chaque coup a 20 % de chances de vous octroyer 2 attaques supplémentaires avec un bonus de 119 à la puissance d’attaque en mêlée. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Furie-des-vents. Dure 60 minutes.
Amélioration

Bouclier de foudre
Rang 5Mana : 240
Instantané
Le lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, une boule s'interpose et explose pour infliger à l'attaquant 96 points de dégâts de Nature. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min.
Amélioration

Chaîne d'éclairs
Rang 2Mana : 305portée de 30 m.
2 s d’incantation6 s de recharge
Lance un éclair sur un adversaire qui inflige 94 à 106 points de dégâts de nature et rebondit ensuite sur les adversaires proches. Chaque rebond inflige 30 % de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
Combat élémentaire

Horion de flammes
Rang 4Mana : 250portée de 20 m.
Instantané6 s de recharge
Enflamme instantanément la cible et lui inflige 82 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 84 points de dégâts de Feu en 12 sec.
Combat élémentaire

Salve de guérison
Rang 1Mana : 260portée de 40 m.
2.5 s d’incantation
Rend 233 à 269 points de vie à la cible alliée, puis soigne d’autres personnages alliés proches. Si le sort est jeté sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin a pour effet 50 % du soin précédent. Soigne 3 cibles au total.
Restauration

Totem guérisseur
Rang 3Mana : 60
Instantané
Invoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 5 min. Il soigne tous les membres du groupe de 7 points de vie toutes les 2 secondes dans une zone de 30 mètres de rayon.
Restauration

Totem incendiaire
Rang 4Mana : 110
Instantané
Invoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 45 sec et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 26 à 34 points de dégâts de Feu.
Combat élémentaire

Vague de soins
Rang 7Mana : 340portée de 40 m.
3 s d’incantation
Rend 636 à 734 points de vie à une cible alliée.
Restauration
Niveau 424 sorts

Nova de feu
Rang 4Mana : 395portée de 30 m.
Instantané10 s de recharge
Inflige instantanément 281 à 317 points de dégâts de feu aux ennemis à moins de 10 mètres de votre Totem de feu actif.
Combat élémentaire

Totem de Grâce aérienne
Rang 1Mana : 155
Instantané
Invoque un Totem de Grâce aérienne aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 49 l'Agilité de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon autour de lui. Dure 5 min.
Amélioration

Totem de résistance au Feu
Rang 2Mana : 120
Instantané
Invoque un Totem de résistance au Feu pendant 5 min. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 45 la résistance au Feu des membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres.
Amélioration

Totem Furie-des-vents
Rang 2Mana : 175
Instantané
Summons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 179 extra melee attack power. Lasts 5 min.
Amélioration
Niveau 445 sorts

Arme Croque-roc
Rang 6Mana : 125
Instantané
Imprègne l’arme du chaman. Augmente sa puissance d’attaque en mêlée de 393 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu’il utilise cette arme. Dure 60 minutes.
Amélioration

Eclair
Rang 8Mana : 160portée de 30 m.
2.5 s d’incantation
Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 153 à 171 points de dégâts de Nature.
Combat élémentaire

Totem de Peau de pierre
Rang 5Mana : 160
Instantané
Invoque un totem de peau de pierre aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe à moins de 30 m en réduisant les dégâts physiques subis de 22 points. Dure 5 min.
Amélioration

Totem de résistance à la Nature
Rang 2Mana : 120
Instantané
Invoque pendant 5 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 45 la résistance à la Nature des membres du groupe ou du raid dans une zone de 30 mètres de rayon.
Amélioration

Vague de soins inférieurs
Rang 4Mana : 235portée de 40 m.
1.5 s d’incantation
Rend 401 à 451 points de vie à une cible alliée.
Restauration
Niveau 466 sorts

Arme Langue de feu
Rang 5Mana : 130
Instantané
Imprègne de feu l’arme du chaman ou de la chamane. Chaque coup inflige de 23 à 75 points de dégâts de feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l’arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Langue de feu. Dure 60 minutes.
Amélioration

Horion de givre
Rang 3Mana : 325portée de 20 m.
Instantané6 s de recharge
La cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 183 à 193 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 sec.
Combat élémentaire

Salve de guérison
Rang 2Mana : 315portée de 40 m.
2.5 s d’incantation
Rend 312 à 358 points de vie à la cible alliée, puis soigne d’autres personnages alliés proches. Si le sort est jeté sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin a pour effet 50 % du soin précédent. Soigne 3 cibles au total.
Restauration

Totem de Magma
Rang 3Mana : 500
Instantané
Invoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec, il dispose de 5 points de vie et inflige 52 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
Combat élémentaire

Totem de Mur des vents
Rang 2Mana : 170
Instantané
Invoque un Totem du vent aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Il protège les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres et diminue de 50 les points de dégâts infligés par les attaques à distance. Dure 5 min.
Amélioration

Totem Fontaine de mana
Rang 3Mana : 80
Instantané
Invoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 5 min. Il rend 8 points de mana toutes les 2 secondes, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres.
Restauration
Niveau 489 sorts

Arme de givre
Rang 4Mana : 135
Instantané
Imprègne l’arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d’infliger 127 points de dégâts de givre supplémentaires et de réduire de 25 % la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 sec. Dure 60 minutes.
Amélioration

Bouclier de foudre
Rang 6Mana : 305
Instantané
Le lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, une boule s'interpose et explose pour infliger à l'attaquant 134 points de dégâts de Nature. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min.
Amélioration

Chaîne d'éclairs
Rang 3Mana : 390portée de 30 m.
2 s d’incantation6 s de recharge
Lance un éclair sur un adversaire qui inflige 106 à 118 points de dégâts de nature et rebondit ensuite sur les adversaires proches. Chaque rebond inflige 30 % de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
Combat élémentaire

Esprit ancestral
Rang 490 % du mana de baseportée de 30 m.
10 s d’incantation
Renvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 400 points de vie et 600 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
Restauration

Horion de terre
Rang 6Mana : 345portée de 20 m.
Instantané6 s de recharge
Frappe instantanément la cible avec force et inflige 199 à 211 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec. Génère un niveau élevé de menace.
Combat élémentaire

Totem de Griffes de pierre
Rang 5Mana : 105
Instantané30 s de recharge
Invoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 390 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 sec. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques.
Combat élémentaire

Totem de Vague de mana
Rang 2Mana : 30
Instantané5 min de recharge
Invoque un Totem de Vague de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 12 s. Il rend 197 points de mana toutes les 3 secondes, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres.
RestaurationRequiert le talent « Totem de Vague de mana »

Totem Langue de feu
Rang 3Mana : 200
Instantané
Invoque un totem Langue de feu aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et améliore les attaques en mêlée des membres du groupe à moins de 30 m. Chaque coup porté par l’arme tenue en main droite inflige de 13 à 42 points de dégâts de feu supplémentaires en fonction de la vitesse de l’arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Dure 5 min.
Amélioration

Vague de soins
Rang 8Mana : 440portée de 40 m.
3 s d’incantation
Rend 905 à 1039 points de vie à une cible alliée.
Restauration
Niveau 506 sorts

Arme Furie-des-vents
Rang 3Mana : 140
Instantané
Imprègne l’arme du chaman ou de la chamane avec les vents. Chaque coup a 20 % de chances de vous octroyer 2 attaques supplémentaires avec un bonus de 249 à la puissance d’attaque en mêlée. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Furie-des-vents. Dure 60 minutes.
Amélioration

Eclair
Rang 9Mana : 190portée de 30 m.
2.5 s d’incantation
Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 168 à 188 points de dégâts de Nature.
Combat élémentaire

Explosion de lave
Rang 2Mana : 230portée de 30 m.
2.5 s d’incantation10 s de recharge
Vous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 171 à 221 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20 % de dégâts supplémentaires.
Combat élémentaireRequiert le talent « Explosion de lave »

Remous
Rang 2Mana : 300portée de 40 m.
Instantané6 s de recharge
Rend 581 à 643 points de vie à une cible alliée, puis 575 points de vie supplémentaires en 15 sec. Augmente l’efficacité de votre sort Salve de guérison de 25 % lorsqu’il est lancé directement sur cette cible.
RestaurationRequiert le talent « Remous »

Totem guérisseur
Rang 4Mana : 70
Instantané
Invoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 5 min. Il soigne tous les membres du groupe de 9 points de vie toutes les 2 secondes dans une zone de 30 mètres de rayon.
Restauration

Totem incendiaire
Rang 5Mana : 145
Instantané
Invoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 50 sec et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 33 à 45 points de dégâts de Feu.
Combat élémentaire
Niveau 525 sorts

Horion de flammes
Rang 5Mana : 345portée de 20 m.
Instantané6 s de recharge
Enflamme instantanément la cible et lui inflige 128 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 136 points de dégâts de Feu en 12 sec.
Combat élémentaire

Nova de feu
Rang 5Mana : 520portée de 30 m.
Instantané10 s de recharge
Inflige instantanément 396 à 442 points de dégâts de feu aux ennemis à moins de 10 mètres de votre Totem de feu actif.
Combat élémentaire

Totem de Force de la Terre
Rang 4Mana : 225
Instantané
Invoque un Totem de Force de la Terre. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 42 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon autour de lui. Dure 5 min.
Amélioration

Totem Furie-des-vents
Rang 3Mana : 250
Instantané
Summons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 246 extra melee attack power. Lasts 5 min.
Amélioration

Vague de soins inférieurs
Rang 5Mana : 305portée de 40 m.
1.5 s d’incantation
Rend 574 à 642 points de vie à une cible alliée.
Restauration
Niveau 544 sorts

Arme Croque-roc
Rang 7Mana : 150
Instantané
Imprègne l’arme du chaman. Augmente sa puissance d’attaque en mêlée de 554 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu’il utilise cette arme. Dure 60 minutes.
Amélioration

Salve de guérison
Rang 3Mana : 405portée de 40 m.
2.5 s d’incantation
Rend 458 à 522 points de vie à la cible alliée, puis soigne d’autres personnages alliés proches. Si le sort est jeté sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin a pour effet 50 % du soin précédent. Soigne 3 cibles au total.
Restauration

Totem de Peau de pierre
Rang 6Mana : 210
Instantané
Invoque un totem de peau de pierre aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe à moins de 30 m en réduisant les dégâts physiques subis de 30 points. Dure 5 min.
Amélioration

Totem de résistance au Givre
Rang 3Mana : 180
Instantané
Invoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 5 min. Le Totem augmente de 60 la résistance au Givre des membres du groupe ou du raid s’ils se trouvent à moins de 30 mètres.
Amélioration
Niveau 569 sorts

Arme Langue de feu
Rang 6Mana : 155
Instantané
Imprègne de feu l’arme du chaman ou de la chamane. Chaque coup inflige de 31 à 100 points de dégâts de feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l’arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Langue de feu. Dure 60 minutes.
Amélioration

Bouclier de foudre
Rang 7Mana : 370
Instantané
Le lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, une boule s'interpose et explose pour infliger à l'attaquant 178 points de dégâts de Nature. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min.
Amélioration

Chaîne d'éclairs
Rang 4Mana : 485portée de 30 m.
2 s d’incantation6 s de recharge
Lance un éclair sur un adversaire qui inflige 116 à 130 points de dégâts de nature et rebondit ensuite sur les adversaires proches. Chaque rebond inflige 30 % de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
Combat élémentaire

Eclair
Rang 10Mana : 220portée de 30 m.
2.5 s d’incantation
Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 185 à 207 points de dégâts de Nature.
Combat élémentaire

Totem de Grâce aérienne
Rang 2Mana : 250
Instantané
Invoque un Totem de Grâce aérienne aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie. Le Totem augmente de 77 l'Agilité des membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon. Dure 5 min.
Amélioration

Totem de Magma
Rang 4Mana : 650
Instantané
Invoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec, il dispose de 5 points de vie et inflige 73 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
Combat élémentaire

Totem de Mur des vents
Rang 3Mana : 225
Instantané
Invoque un Totem du vent aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Il protège les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres et diminue de 64 les points de dégâts infligés par les attaques à distance. Dure 5 min.
Amélioration

Totem Fontaine de mana
Rang 4Mana : 100
Instantané
Invoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 5 min. Il rend 10 points de mana toutes les 2 secondes à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres.
Restauration

Vague de soins
Rang 9Mana : 560portée de 40 m.
3 s d’incantation
Rend 1255 à 1433 points de vie à une cible alliée.
Restauration
Niveau 586 sorts

Arme de givre
Rang 5Mana : 160
Instantané
Imprègne l’arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d’infliger 158 points de dégâts de givre supplémentaires et de réduire de 25 % la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 sec. Dure 60 minutes.
Amélioration

Horion de givre
Rang 4Mana : 430portée de 20 m.
Instantané6 s de recharge
La cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 275 à 291 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 sec.
Combat élémentaire

Totem de Griffes de pierre
Rang 6Mana : 140
Instantané30 s de recharge
Invoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 480 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 sec. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques.
Combat élémentaire

Totem de résistance au Feu
Rang 3Mana : 180
Instantané
Invoque un Totem de résistance au Feu pendant 5 min. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 60 la résistance au Feu des membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres.
Amélioration

Totem de Vague de mana
Rang 3Mana : 60
Instantané5 min de recharge
Invoque un Totem de Vague de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 12 s. Il rend 290 points de mana toutes les 3 secondes, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres.
RestaurationRequiert le talent « Totem de Vague de mana »

Totem Langue de feu
Rang 4Mana : 275
Instantané
Invoque un totem Langue de feu aux pieds du personnage lanceur. Le totem dispose de 5 points de vie et améliore les attaques en mêlée des membres du groupe à moins de 30 m. Chaque coup porté par l’arme tenue en main droite inflige de 17 à 55 points de dégâts de feu supplémentaires en fonction de la vitesse de l’arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de feu à chaque coup. Dure 5 min.
Amélioration
Niveau 6013 sorts

Arme Furie-des-vents
Rang 4Mana : 165
Instantané
Imprègne l’arme du chaman ou de la chamane avec les vents. Chaque coup a 20 % de chances de vous octroyer 2 attaques supplémentaires avec un bonus de 333 à la puissance d’attaque en mêlée. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Furie-des-vents. Dure 60 minutes.
Amélioration

Esprit ancestral
Rang 590 % du mana de baseportée de 30 m.
10 s d’incantation
Renvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 600 points de vie et 800 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
Restauration

Explosion de lave
Rang 3Mana : 265portée de 30 m.
2.5 s d’incantation10 s de recharge
Vous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 192 à 248 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20 % de dégâts supplémentaires.
Combat élémentaireRequiert le talent « Explosion de lave »

Horion de flammes
Rang 6Mana : 410portée de 20 m.
Instantané6 s de recharge
Enflamme instantanément la cible et lui inflige 166 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 176 points de dégâts de Feu en 12 sec.
Combat élémentaire

Horion de terre
Rang 7Mana : 450portée de 20 m.
Instantané6 s de recharge
Frappe instantanément la cible avec force et inflige 293 à 309 points de dégâts de Nature. Interrompt les incantations de sorts et interdit l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec. Génère un niveau élevé de menace.
Combat élémentaire

Remous
Rang 3Mana : 385portée de 40 m.
Instantané6 s de recharge
Rend 799 à 883 points de vie à une cible alliée, puis 805 points de vie supplémentaires en 15 sec. Augmente l’efficacité de votre sort Salve de guérison de 25 % lorsqu’il est lancé directement sur cette cible.
RestaurationRequiert le talent « Remous »

Totem de Force de la Terre
Rang 5Mana : 275
Instantané
Invoque un Totem de Force de la Terre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 53 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon autour de lui. Dure 5 min.
Amélioration

Totem de Grâce aérienne
Rang 3Mana : 310
Instantané
Invoque un Totem de Grâce aérienne aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie. Le Totem augmente de 89 l'Agilité des membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon. Dure 5 min.
Amélioration

Totem de résistance à la Nature
Rang 3Mana : 180
Instantané
Invoque pendant 5 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 60 la résistance à la Nature des membres du groupe ou du raid dans une zone de 30 mètres de rayon.
Amélioration

Totem guérisseur
Rang 5Mana : 80
Instantané
Invoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 5 min. Il soigne tous les membres du groupe de 11 points de vie toutes les 2 secondes dans une zone de 30 mètres de rayon.
Restauration

Totem incendiaire
Rang 6Mana : 170
Instantané
Invoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 55 sec et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 40 à 54 points de dégâts de Feu.
Combat élémentaire

Vague de soins
Rang 10Mana : 620portée de 40 m.
3 s d’incantation
Rend 1508 à 1722 points de vie à une cible alliée.
Restauration

Vague de soins inférieurs
Rang 6Mana : 380portée de 40 m.
1.5 s d’incantation
Rend 775 à 865 points de vie à une cible alliée.
Restauration
Les prix des maîtres sont fixés par les serveurs du jeu, pas par son client : aucun n’est donné ici.
Tiré du client WoW Forever, build 1.60.1.70124.
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