WoW Forever donne à chaque chaman une barre de totems qui pose quatre totems en une incantation, fait d’Explosion de lave, de Rage long-voyante et de Remous ses talents à 31 points, et fait passer Courroux naturel et le Totem de Vague de mana à la nouvelle rangée à 16 points. Orcs, Taurens, Trolls et Éolides sculpte-vents peuvent jouer la classe, tout comme les Nains, seuls chamans de l’Alliance : le chaman nain fait partie des six nouvelles combinaisons de race et de classe de Forever. Voici ce que montrent le client de la bêta (build 1.60.1.70009) et les notes de la bêta du 24 septembre.
Ce que reçoit chaque chaman
- Appel des éléments (niveau 20), Appel des ancêtres (30) et Appel des esprits (40) posent chacun jusqu’à 4 totems de la barre de totems en une incantation de 3 secondes, chacun avec sa propre sélection.
- Rappel totémique (niveau 20, instantané) renvoie vos totems et rend 25 % de leur coût en mana ; Projection totémique (niveau 22) les déplace une fois par minute.
- Nova de feu remplace le Totem Nova de feu, absent des sorts de chaman de la bêta : dès le niveau 12, une déflagration instantanée de 48 à 56 points de dégâts de feu (396 à 442 au rang 5) sur les ennemis à moins de 10 mètres de votre totem de feu actif, avec 10 secondes de recharge.
- Les totems se cumulent moins, selon les notes du 24 septembre : le Totem Langue de feu ne se cumule plus ni avec lui-même, ni avec l’Arme Langue de feu, ni avec le Totem Furie-des-vents, et les totems Furie-des-vents, de Grâce aérienne et de Tranquillité de l’air ne se cumulent plus entre eux, même posés par des chamans différents. Le client de la bêta ne contient d’ailleurs aucun sort Totem de Tranquillité de l’air.
Elémentaire : Explosion de lave et incantations plus rapides
- Empressement élémentaire (10 points dans l’arbre, 3 rangs) : Réduit de 0,5 s le temps d’incantation de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Explosion de lave.
- Nova de feu améliorée (15 points dans l’arbre, 2 rangs) : Augmente de 20 % les dégâts de Nova de feu et réduit son temps de recharge de 4 s.
- Allonge élémentaire (20 points dans l’arbre, 2 rangs) : Augmente de 6 m la portée d’Éclair, de Chaîne d’éclairs, de Nova de feu et d’Explosion de lave, et de 15 m celle d’Horion de flammes.
- Surcharge de foudre (20 points dans l’arbre, 3 rangs) : Confère à Éclair et Chaîne d’éclairs 10 % de chances de lancer gratuitement un second sort similaire sur la même cible, avec la moitié des dégâts et sans menace.
- Lien terrestre (20 points dans l’arbre, 1 rang) : Votre totem de lien terrestre immobilise les cibles proches pendant 5 s lorsqu’il est lancé.
- Explosion de lave (30 points dans l’arbre, 1 rang) : Projette de la lave en fusion pour 143 à 185 points de dégâts de feu, 20 % de plus si votre Horion de flammes est actif sur la cible, avec 2,5 secondes d’incantation et 10 secondes de recharge.
Les notes du 24 septembre portent les rangs 1 et 2 d’Explosion de lave à environ 10 % de dégâts de base de plus que l’Éclair appris vers le même niveau, et renforcent les rangs 3 et 4 d’Éclair pour que chaque rang surpasse le précédent. Elles échangent aussi Fureur élémentaire et Empressement élémentaire, désormais à 25 et 10 points : selon Blizzard, un bonus aux dégâts critiques placé tôt enthousiasme d’autres spécialisations, mais l’Elémentaire manque de chances de coup critique pour le sentir en montant de niveau et avait besoin de progresser plus tôt. Blizzard ajoute que l’échange touche les dégâts critiques des sorts de l’Amélioration. Appel de la foudre devient le talent à 16 points en un rang, et Fureur élémentaire passe de 1 à 5 rangs.
Amélioration : Courroux naturel plus tôt
- Dextérité mentale (5 points dans l’arbre, 3 rangs) : Augmente votre puissance d’attaque de 100 % de votre intelligence.
- Focalisation chamanique (10 points dans l’arbre, 1 rang) : Réduit de 45 % le coût en mana de vos sorts Horion et Bouclier de foudre.
- Armes spirituelles (20 points dans l’arbre, 1 rang) : Donne une chance de parer les attaques en mêlée ; vos attaques génèrent 30 % de menace en moins sans l’Arme Croque-roc, et toute votre menace augmente de 30 % avec elle.
- Rapidité mentale (20 points dans l’arbre, 2 rangs) : Augmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 30 % de votre intelligence.
- Frappe-tempête amélioré (20 points dans l’arbre, 2 rangs) : Courroux naturel (« Frappe-tempête » dans l’infobulle) augmente de 50 % votre régénération du mana pendant l’incantation durant 15 s, et son temps de recharge se réinitialise chaque fois que vous esquivez ou parez.
- Arme du Maelström (25 points dans l’arbre, 5 rangs) : Vos attaques en mêlée peuvent réduire de 20 % le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain Éclair, cumulable 5 fois, pendant 30 s.
- Rage long-voyante (30 points dans l’arbre, 1 rang) : Augmente votre vitesse d’attaque de 30 % pendant 25 s, avec 3 minutes de recharge. (La bêta n’a pas encore traduit ce talent.) Les notes du 24 septembre lui ont retiré sa hausse de vitesse d’incantation, inutile à sa fonction première selon Blizzard.
Courroux naturel quitte la place à 31 points de Classic Era pour la rangée à 16 points, avec 8 secondes de recharge, et Armes élémentaires passe de 20 à 10 points.
Restauration : Remous et Bouclier d’eau
- Pleine conscience (5 points dans l’arbre, 3 rangs) : Vous confère 50 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
- Grâce naturelle (5 points dans l’arbre, 3 rangs) : Diminue de 15 % la menace générée par vos sorts.
- Bouclier d’eau (10 points dans l’arbre, 1 rang) : Vous entoure de 3 globes d’eau pendant 10 min ; chaque coup reçu ou soin critique lancé dépense un globe pour vous rendre 2 % de votre mana maximum, un au plus toutes les quelques secondes. Un seul bouclier élémentaire peut être actif.
- Remous (30 points dans l’arbre, 1 rang) : Rend 456 à 504 points de vie à une cible alliée, puis 445 en 15 s, et augmente de 25 % l’efficacité de votre Salve de guérison lancée directement sur elle. Instantané, avec 6 secondes de recharge ; depuis les notes du 24 septembre, il peut réaliser des coups critiques.
Le Totem de Vague de mana quitte la place à 31 points pour la rangée à 16 points : 88 points de mana toutes les 3 secondes pendant 12 s aux membres du groupe à moins de 30 mètres, avec 5 minutes de recharge. Focalisation totémique, désormais dans la première rangée, réduit de 25 % le coût en mana des totems et des sorts qui les invoquent ou les déplacent.
Ce qui quitte les arbres
Treize noms de talents de Classic Era quittent les arbres. Cinq gardent leur sort sous un nouveau nom dans les données du client de la bêta : Maîtrise de la foudre devient Empressement élémentaire ; Totems de Feu améliorés, Nova de feu améliorée ; Allonge de la tempête, Allonge élémentaire ; Parade, Armes spirituelles ; Grâce guérisseuse, Grâce naturelle. Aucun maître n’enseigne les huit autres : Maîtrise élémentaire, Spécialisation Bouclier, Totems renforcés, Haches et masses à deux mains, Totems d’armes améliorés, Maîtrise des armes, Maîtrise totémique et Soutien de la nature.
Préparez le vôtre avec notre simulateur de talents du chaman, consultez chaque rang dans notre liste des sorts du chaman, découvrez le palier à 16 points dans notre guide des talents et comparez les races dans notre guide des combinaisons de race et de classe.