Sorts de classe
Sorts du Guerrier
Tout ce que le Guerrier apprend dans WoW Forever, niveau par niveau : 108 sorts et rangs, chacun avec son coût, sa portée, son incantation et son effet, tels que les infobulles du jeu les donnent.
Races jouables : Humain, Orc, Nain, Elfe de la nuit, Tauren, Mort-vivant, Gnome, Troll, Éolide de l’Ordre suprême, Éolide sculpte-vents
Niveau 13 sorts

Cri de guerre
Rang 1Rage : 10
Instantané
Le guerrier crie et augmente de 9 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min.
Fureur

Frappe héroïque
Rang 1Rage : 15Allonge
Prochaine attaque en mêlée
Une attaque puissante qui augmente de 11 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
ArmesAppris automatiquement à ce niveau

Posture de combat
Instantané1 s de recharge
Une posture de combat équilibrée.
ArmesAppris automatiquement à ce niveau
Niveau 42 sorts

Charge
Rang 1portée de 8-25 m.
Instantané15 s de recharge
Charge un personnage adverse, génère 9 points de rage et l’étourdit pendant 1 sec. Inutilisable en combat.
Armes

Pourfendre
Rang 1Rage : 10Allonge
Instantané
Blesse la cible. Elle saigne et perd 15 points de vie en 9 sec.
Armes
Niveau 61 sort

Coup de tonnerre
Rang 1Rage : 20
Instantané6 s de recharge
Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 10 sec et ils subissent 10 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.
Armes
Niveau 82 sorts

Brise-genou
Rang 1Rage : 10Allonge
Instantané
Mutile l'ennemi et lui inflige 5 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 40% pendant 15 sec.
Armes

Frappe héroïque
Rang 2Rage : 15Allonge
Prochaine attaque en mêlée
Une attaque puissante qui augmente de 21 les dégâts infligés en mêlée et génère un niveau élevé de menace.
Armes
Niveau 105 sorts

Fracasser armure
Rang 1Rage : 15Allonge
Instantané
Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 90 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 sec.
Protection

Posture défensive
Instantané1 s de recharge
Une posture de combat défensive. Réduit les dégâts subis de 10 % et les dégâts infligés de 10 %. Augmente le niveau de menace généré de 30 %.
Protection

Pourfendre
Rang 2Rage : 10Allonge
Instantané
Blesse la cible. Elle saigne et perd 28 points de vie en 12 sec.
Armes

Provocation
Allonge
Instantané8 s de recharge
Provoque la cible et la force à vous attaquer. Aucun effet si la cible est déjà en train de vous attaquer.
Protection

Rage sanguinaire
Instantané1 min de recharge
Génère 10 points de rage en puisant des points de vie et génère 10 points de rage supplémentaires en 10 sec. Le guerrier est considéré comme engagé en combat pendant toute cette durée.
Protection
Niveau 123 sorts

Coup de bouclier
Rang 1Rage : 10Allonge
Instantané12 s de recharge
Frappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 6 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 sec.
Protection

Cri de guerre
Rang 2Rage : 10
Instantané
Le guerrier crie et augmente de 21 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min.
Fureur

Fulgurance
Rang 1Rage : 5Allonge
Instantané5 s de recharge
Déclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 5. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
Armes
Niveau 143 sorts

Cri démoralisant
Rang 1Rage : 10
Instantané
Réduit de 49 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 sec.
Fureur

Maîtrise tactique
Passive
Vous conservez jusqu’à 10 points de rage lorsque vous changez de posture.
Armes

Vengeance
Rang 1Rage : 5Allonge
Instantané5 s de recharge
Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 20 à 24 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
Protection
Niveau 163 sorts

Coup railleur
Rang 1Rage : 10Allonge
Instantané2 min de recharge
Une attaque injurieuse causant 22 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 sec.
Armes

Frappe héroïque
Rang 3Rage : 15Allonge
Prochaine attaque en mêlée
Une attaque puissante qui augmente de 32 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
Armes

Maîtrise du blocage
Rage : 10
Instantané5 s de recharge
Augmente les chances de bloquer une attaque de 75% pendant 7 sec, mais vous ne pouvez bloquer que 2 attaques.
Protection
Niveau 182 sorts

Coup de tonnerre
Rang 2Rage : 20
Instantané6 s de recharge
Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 14 sec et ils subissent 23 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.
Armes

Désarmement
Rage : 20Allonge
Instantané1 min de recharge
Désarme l'ennemi pendant 10 sec.
Protection
Niveau 205 sorts

Enchaînement
Rang 1Rage : 20Allonge
Prochaine attaque en mêlée
Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 5 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche.
Fureur

Heurtoir
Rang 1Rage : 15Allonge
1.5 s d’incantation18 s de recharge
Frappe l’adversaire et inflige les dégâts de l’arme plus 16.
Fureur

Ivresse de la victoire
Allonge
Instantané30 s de recharge
L’effet de ce sort dépend des caractéristiques de votre personnage ; la page ne le devine pas.
Armes

Pourfendre
Rang 3Rage : 10Allonge
Instantané
Blesse la cible. Elle saigne et perd 45 points de vie en 15 sec.
Armes

Représailles
Instantané15 min de recharge
Contre-attaque instantanément tous les ennemis qui vous attaquent en mêlée pendant 15 sec. Les attaques de mêlée portées dans votre dos ne peuvent pas être contre-attaquées. Un maximum de 30 attaques provoquera des représailles.
Armes
Niveau 223 sorts

Cri d’intimidation
Rage : 25portée de 10 m.
Instantané3 min de recharge
Le guerrier pousse un cri qui oblige l'ennemi ciblé à se recroqueviller sous l'effet de la peur. Jusqu'à 5 ennemis proches s'enfuient, terrorisés. Dure 8 sec.
Fureur

Cri de guerre
Rang 3Rage : 10
Instantané
Le guerrier crie et augmente de 33 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min.
Fureur

Fracasser armure
Rang 2Rage : 15Allonge
Instantané
Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 180 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 sec.
Protection
Niveau 244 sorts

Cri démoralisant
Rang 2Rage : 10
Instantané
Réduit de 77 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 sec.
Fureur

Exécution
Rang 1Rage : 15Allonge
Instantané
L’effet de ce sort dépend des caractéristiques de votre personnage ; la page ne le devine pas.
Fureur

Frappe héroïque
Rang 4Rage : 15Allonge
Prochaine attaque en mêlée
Une attaque puissante qui augmente de 44 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
Armes

Vengeance
Rang 2Rage : 5Allonge
Instantané5 s de recharge
Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 31 à 37 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
Protection
Niveau 263 sorts

Charge
Rang 2portée de 8-25 m.
Instantané15 s de recharge
Charge un personnage adverse, génère 12 points de rage et l’étourdit pendant 1 sec. Inutilisable en combat.
Armes

Coup railleur
Rang 2Rage : 10Allonge
Instantané2 min de recharge
Une attaque injurieuse causant 31 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 sec.
Armes

Cri de défi
Rage : 5
Instantané10 min de recharge
Force tous les personnages adverses se trouvant à moins de 10 m à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 sec.
Fureur
Niveau 283 sorts

Coup de tonnerre
Rang 3Rage : 20
Instantané6 s de recharge
Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 18 sec et ils subissent 37 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.
Armes

Fulgurance
Rang 2Rage : 5Allonge
Instantané5 s de recharge
Déclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 15. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
Armes

Mur protecteur
Instantané15 min de recharge
Réduit les dégâts que vous infligent toutes les attaques de 60 % pendant 12 sec.
Protection
Niveau 305 sorts

Enchaînement
Rang 2Rage : 20Allonge
Prochaine attaque en mêlée
Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 10 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche.
Fureur

Heurtoir
Rang 2Rage : 15Allonge
1.5 s d’incantation18 s de recharge
Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 32.
Fureur

Interception
Rang 1Rage : 10portée de 8-25 m.
Instantané30 s de recharge
Charge un ennemi, lui inflige 25 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 sec.
Fureur

Posture berserker
Instantané1 s de recharge
Une posture agressive. Chances d’infliger un coup critique augmentées de 3 % et tous les points de dégâts subis sont augmentés de 10 %.
Fureur

Pourfendre
Rang 4Rage : 10Allonge
Instantané
Blesse la cible. Elle saigne et perd 66 points de vie en 18 sec.
Armes
Niveau 326 sorts

Brise-genou
Rang 2Rage : 10Allonge
Instantané
Mutile l'ennemi et lui inflige 18 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 45% pendant 15 sec.
Armes

Coup de bouclier
Rang 2Rage : 10Allonge
Instantané12 s de recharge
Frappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 18 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 sec.
Protection

Cri de guerre
Rang 4Rage : 10
Instantané
Le guerrier crie et augmente de 51 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min.
Fureur

Exécution
Rang 2Rage : 15Allonge
Instantané
L’effet de ce sort dépend des caractéristiques de votre personnage ; la page ne le devine pas.
Fureur

Frappe héroïque
Rang 5Rage : 15Allonge
Prochaine attaque en mêlée
Une attaque puissante qui augmente de 58 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
Armes

Rage berserker
Instantané30 s de recharge
Le guerrier entre dans une rage berserker. Il devient insensible à la Peur, ne peut pas être stupéfié et gagne des points de rage supplémentaires lorsqu'il subit des dégâts. Dure 10 sec.
Fureur
Niveau 343 sorts

Cri démoralisant
Rang 3Rage : 10
Instantané
Réduit de 98 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 sec.
Fureur

Fracasser armure
Rang 3Rage : 15Allonge
Instantané
Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 270 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 sec.
Protection

Vengeance
Rang 3Rage : 5Allonge
Instantané5 s de recharge
Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 43 à 53 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
Protection
Niveau 362 sorts

Coup railleur
Rang 3Rage : 10Allonge
Instantané2 min de recharge
Une attaque injurieuse causant 46 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 sec.
Armes

Tourbillon
Rage : 25
Instantané10 s de recharge
Dans un tourbillon d'acier, vous attaquez jusqu'à 4 ennemis présents dans une zone de 8 mètres de rayon, et infligez les dégâts de l'arme à chacun d'eux.
Fureur
Niveau 383 sorts

Coup de tonnerre
Rang 4Rage : 20
Instantané6 s de recharge
Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 22 sec et ils subissent 55 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.
Armes

Heurtoir
Rang 3Rage : 15Allonge
1.5 s d’incantation18 s de recharge
Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 43.
Fureur

Volée de coups
Rang 1Rage : 10Allonge
Instantané10 s de recharge
Volée de coups sur l'ennemi qui lui inflige 20 points de dégâts. Interrompt l'incantation en cours et empêche l'adversaire de lancer un sort de cette école de magie pendant 4 sec.
Fureur
Niveau 404 sorts

Enchaînement
Rang 3Rage : 20Allonge
Prochaine attaque en mêlée
Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 18 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche.
Fureur

Exécution
Rang 3Rage : 15Allonge
Instantané
L’effet de ce sort dépend des caractéristiques de votre personnage ; la page ne le devine pas.
Fureur

Frappe héroïque
Rang 6Rage : 15Allonge
Prochaine attaque en mêlée
Une attaque puissante qui augmente de 80 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
Armes

Pourfendre
Rang 5Rage : 10Allonge
Instantané
Blesse la cible. Elle saigne et perd 98 points de vie en 21 sec.
Armes
Niveau 422 sorts

Cri de guerre
Rang 5Rage : 10
Instantané
Le guerrier crie et augmente de 78 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min.
Fureur

Interception
Rang 2Rage : 10portée de 8-25 m.
Instantané30 s de recharge
Charge un ennemi, lui inflige 45 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 sec.
Fureur
Niveau 443 sorts

Cri démoralisant
Rang 4Rage : 10
Instantané
Réduit de 147 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 sec.
Fureur

Fulgurance
Rang 3Rage : 5Allonge
Instantané5 s de recharge
Déclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 25. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
Armes

Vengeance
Rang 4Rage : 5Allonge
Instantané5 s de recharge
Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 73 à 91 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
Protection
Niveau 464 sorts

Charge
Rang 3portée de 8-25 m.
Instantané15 s de recharge
Charge un personnage adverse, génère 15 points de rage et l’étourdit pendant 1 sec. Inutilisable en combat.
Armes

Coup railleur
Rang 4Rage : 10Allonge
Instantané2 min de recharge
Une attaque injurieuse causant 71 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 sec.
Armes

Fracasser armure
Rang 4Rage : 15Allonge
Instantané
Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 360 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 sec.
Protection

Heurtoir
Rang 4Rage : 15Allonge
1.5 s d’incantation18 s de recharge
Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 68.
Fureur
Niveau 486 sorts

Coup de tonnerre
Rang 5Rage : 20
Instantané6 s de recharge
Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 26 sec et ils subissent 82 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.
Armes

Exécution
Rang 4Rage : 15Allonge
Instantané
L’effet de ce sort dépend des caractéristiques de votre personnage ; la page ne le devine pas.
Fureur

Frappe héroïque
Rang 7Rage : 15Allonge
Prochaine attaque en mêlée
Une attaque puissante qui augmente de 111 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
Armes

Frappe mortelle
Rang 2Rage : 30Allonge
Instantané6 s de recharge
Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l’arme plus 110 et blesse la cible. L’efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50 % pendant 10 sec.

Heurt de bouclier
Rang 2Rage : 20Allonge
Instantané6 s de recharge
Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 494 à 516 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.
ProtectionRequiert le talent « Heurt de bouclier »

Sanguinaire
Rang 2Rage : 30Allonge
Instantané6 s de recharge
Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 35 % de votre puissance d’attaque plus 37, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 sec.
Niveau 503 sorts

Enchaînement
Rang 4Rage : 20Allonge
Prochaine attaque en mêlée
Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 32 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche.
Fureur

Pourfendre
Rang 6Rage : 10Allonge
Instantané
Blesse la cible. Elle saigne et perd 126 points de vie en 21 sec.
Armes

Témérité
Instantané30 min de recharge
Le guerrier ou la guerrière obtient 100 % de chances de coup critique supplémentaires et devient insensible aux effets de peur pendant 15 sec, mais les dégâts subis sont augmentés de 20 %.
Fureur
Niveau 523 sorts

Coup de bouclier
Rang 3Rage : 10Allonge
Instantané12 s de recharge
Frappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 45 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 sec.
Protection

Cri de guerre
Rang 6Rage : 10
Instantané
Le guerrier crie et augmente de 111 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min.
Fureur

Interception
Rang 3Rage : 10portée de 8-25 m.
Instantané30 s de recharge
Charge un ennemi, lui inflige 65 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 sec.
Fureur
Niveau 547 sorts

Brise-genou
Rang 3Rage : 10Allonge
Instantané
Mutile l'ennemi et lui inflige 45 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 15 sec.
Armes

Cri démoralisant
Rang 5Rage : 10
Instantané
Réduit de 196 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 sec.
Fureur

Frappe mortelle
Rang 3Rage : 30Allonge
Instantané6 s de recharge
Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l’arme plus 135 et blesse la cible. L’efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50 % pendant 10 sec.

Heurt de bouclier
Rang 3Rage : 20Allonge
Instantané6 s de recharge
Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 567 à 593 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.
ProtectionRequiert le talent « Heurt de bouclier »

Heurtoir
Rang 5Rage : 15Allonge
1.5 s d’incantation18 s de recharge
Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 87.
Fureur

Sanguinaire
Rang 3Rage : 30Allonge
Instantané6 s de recharge
Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 35 % de votre puissance d’attaque plus 43, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 sec.

Vengeance
Rang 5Rage : 5Allonge
Instantané5 s de recharge
Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 109 à 133 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
Protection
Niveau 563 sorts

Coup railleur
Rang 5Rage : 10Allonge
Instantané2 min de recharge
Une attaque injurieuse causant 93 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 sec.
Armes

Exécution
Rang 5Rage : 15Allonge
Instantané
L’effet de ce sort dépend des caractéristiques de votre personnage ; la page ne le devine pas.
Fureur

Frappe héroïque
Rang 8Rage : 15Allonge
Prochaine attaque en mêlée
Une attaque puissante qui augmente de 138 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
Armes
Niveau 583 sorts

Coup de tonnerre
Rang 6Rage : 20
Instantané6 s de recharge
Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 30 sec et ils subissent 103 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.
Armes

Fracasser armure
Rang 5Rage : 15Allonge
Instantané
Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 450 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 sec.
Protection

Volée de coups
Rang 2Rage : 10Allonge
Instantané10 s de recharge
Volée de coups sur l'ennemi qui lui inflige 50 points de dégâts. Interrompt l'incantation en cours et empêche l'adversaire de lancer un sort de cette école de magie pendant 4 sec.
Fureur
Niveau 609 sorts

Cri de guerre
Rang 7Rage : 10
Instantané
Le guerrier crie et augmente de 139 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 3 min.
Fureur

Enchaînement
Rang 5Rage : 20Allonge
Prochaine attaque en mêlée
Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 50 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche.
Fureur

Frappe héroïque
Rang 9Rage : 15Allonge
Prochaine attaque en mêlée
Une attaque puissante qui augmente de 157 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
Armes

Frappe mortelle
Rang 4Rage : 30Allonge
Instantané6 s de recharge
Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l’arme plus 160 et blesse la cible. L’efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50 % pendant 10 sec.

Fulgurance
Rang 4Rage : 5Allonge
Instantané5 s de recharge
Déclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 35. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
Armes

Heurt de bouclier
Rang 4Rage : 20Allonge
Instantané6 s de recharge
Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 640 à 670 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.
ProtectionRequiert le talent « Heurt de bouclier »

Pourfendre
Rang 7Rage : 10Allonge
Instantané
Blesse la cible. Elle saigne et perd 147 points de vie en 21 sec.
Armes

Sanguinaire
Rang 4Rage : 30Allonge
Instantané6 s de recharge
Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 35 % de votre puissance d’attaque plus 48, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 sec.

Vengeance
Rang 6Rage : 5Allonge
Instantané5 s de recharge
Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 138 à 168 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
Protection
Les prix des maîtres sont fixés par les serveurs du jeu, pas par son client : aucun n’est donné ici.
Tiré du client WoW Forever, build 1.60.1.70124.
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