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Calculateur de talents

Talents du Guerrier

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Clic gauche pour apprendre un rang, clic droit pour l’oublier ; avec Maj, tous les rangs d’un coup. Sur écran tactile, touchez un talent. Le lien garde votre plan.

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Nouveau dans WoW Forever

Ordre des points

Dépensez un point et l’ordre dans lequel vous les dépensez apparaît ici : le chemin de montée en niveau du build.

À propos de l'outil

Les trois arbres de talents du Guerrier dans WoW Forever — Armes, Fureur et Protection — tels que le client du jeu les dessine, chaque talent rang par rang. Choisissez un niveau, dépensez vos points et partagez le plan par un lien.

Listes BiS du Guerrier, niveau 30

Sets de tier du Guerrier

Guerrier : ce qui change depuis Classic

Lu dans les deux clients du jeu, WoW Forever (build 1.60.1.70245) face à Classic Era (build 1.15.9.70003) : 9 talents nouveaux, 29 modifiés, 8 talents de Classic retirés.

Nouveaux dans WoW Forever

Armes

  • Frappe transperçante

    A brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.

  • Exaltation sanguinaire

    Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

  • Maître d’armes

    Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.

Fureur

  • Rage infinie

    Augmente votre maximum de points de rage de 30.

  • Coups déchaînés

    Causes your Whirlwind to also strike with your Off Hand weapon, and reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.

  • Précision

    Améliore vos chances de toucher de 3 %.

Protection

  • Maîtrise de la défense

    Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous esquivez ou parez avec un bouclier équipé.

  • Avant-garde

    Votre technique Charge est désormais utilisable en posture défensive.

  • Rage focalisée

    Réduit le coût en rage de vos techniques offensives de 3.

Modifiés depuis Classic

29

Armes

  • Pourfendre amélioré

    Nouvelles valeurs par rang

    Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.

    Par rang : 15 / 25 / 35 dans Classic, 12 / 23 / 35 désormais

  • Maîtrise tactique améliorée

    Nouvelles valeurs

    Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.

    Dans Classic : Vous conservez jusqu'à 25 points de rage lorsque vous changez de posture.

  • Fulgurance améliorée

    Nouvelle place dans l’arbre

    Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.

  • Maîtrise de la Rage

    Nouvelles valeurs

    Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.

    Dans Classic : Augmente de 30% le temps nécessaire au processus de déperdition des points de rage lorsque vous cessez le combat.

  • Spécialisation Arme 2M

    5 → 3 rangsNouvelles valeurs

    Augmente de 3% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.

    Dans Classic : Augmente de 5% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.

  • Empaler

    Description modifiée

    Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.

    Dans Classic : Augmente de 20% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez vos techniques en postures de combat, défensive et berserker.

  • Heurtoir amélioré

    Passe en Armes5 → 2 rangsNouvelles valeurs

    Réduit le temps de recharge global et le temps d’incantation de votre technique Heurtoir de 0.5 s. De plus, Heurtoir n’interrompt plus ni ne retarde votre attaque de mêlée et son temps de recharge est réduit de 3 s.

    Dans Classic : Réduit le temps d'incantation de votre technique Heurtoir de 0.5 sec.

Fureur

  • Voix tonitruante

    Description modifiée

    Augmente de 50 % la zone d’effet de vos techniques Cri de guerre et Cri démoralisant.

    Dans Classic : Augmente la zone d’effet et la durée de Cri de guerre et Cri démoralisant de 50 %.

  • Volonté de fer

    Passe en FureurDescription modifiée

    Réduit de 15 % la durée des effets d’étourdissement et de peur qui vous sont infligés.

    Dans Classic : Augmente de 15% vos chances de résister aux effets d'étourdissements et aux charmes.

  • Colère déchaînée

    Nouvelles valeurs

    Donne 60 % de chances de générer 1 point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme. Cet effet passe à 2 points de rage si vous utilisez une arme à deux mains.

    Dans Classic : Donne 40% de chances de gagner un point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.

  • Enchaînement amélioré

    Nouvelles valeurs

    Réduit le coût en rage de votre prochaine technique Enchaînement de 3.

    Dans Classic : Augmente le bonus de dégâts infligé par votre technique Enchaînement de 120%.

  • Folie sanguinaire

    Nouvelles valeurs

    Régénère 3 % de votre total de points de vie en 6 sec après avoir reçu un coup critique, infligé des dégâts avec Sanguinaire ou subi une attaque vous faisant perdre plus de 20 % de votre maximum de points de vie.

    Dans Classic : Régénère 3% de votre nombre total de points de vie sur 6 sec après avoir reçu un coup critique.

  • Spécialisation Ambidextrie

    Nouvelles valeurs

    Increases your off-hand weapon damage by 25% and chance to hit with off-hand attacks by 10%.

    Dans Classic : Augmente de 25% les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche.

  • Enrager

    Nouvelles valeurs

    Vous confère 30 % de chances d’infliger 10 % de dégâts physiques supplémentaires pendant 12 sec après avoir été victime d’une attaque infligeant des dégâts.

    Dans Classic : Vous confère un bonus aux dégâts en mêlée de 25% pendant 12 sec pour un maximum de 12 coups lorsque vous êtes victime d'un coup critique.

  • Exécution améliorée

    Nouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs par rang

    Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 5.

    Par rang : 2 / 5 dans Classic, 3 / 5 désormais

  • Souhait mortel

    Nouvelles valeurs

    À l’activation, augmente de 20 % les dégâts physiques que vous infligez et vous rend insensible aux effets de peur, mais augmente de 5 % les dégâts que vous subissez. Dure 30 sec.

    Dans Classic : Lorsque cette technique est activée, elle augmente les dégâts physiques que vous infligez de 20% et vous rend insensible aux effets de Peur. En contrepartie, votre armure et toutes vos résistances sont réduites de 20%. Dure 30 sec.

  • Rage berserker améliorée

    Nouvelles valeurs

    Votre technique Rage de berserker génère désormais instantanément 10 points de rage et a 100 % de chances d’annuler tous les effets affectant le déplacement quand elle est active.

    Dans Classic : La technique Rage berserker génère 10 points de rage quand elle est utilisée.

  • Rafale

    Nouvelles valeurs

    Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 25 % pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.

    Dans Classic : Lorsque vous infligez un coup critique en mêlée, augmente votre vitesse d'attaque de 30% pour les 3 prochains coups.

  • Sanguinaire

    Nouvelles valeurs

    Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 35 % de votre puissance d’attaque plus 30, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 sec.

    Dans Classic : Attaque instantanément la cible, infligeant des dégâts égaux à 45% de votre puissance d'attaque. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 sec.

Protection

  • Spécialisation Bouclier

    Nouvelles valeurs

    Augmente de 5 % vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous bloquez une attaque.

    Dans Classic : Augmente de 5% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier, avec 100% de chances d'obtenir 1 point de Rage quand vous bloquez une attaque.

  • Anticipation

    Nouvelles valeurs

    Augmente votre défense de 20.

    Dans Classic : Augmente votre Défense de 10.

  • Rage sanguinaire améliorée

    Nouvelles valeurs

    Augmente de 50 % la rage générée par votre technique Rage de sang.

    Dans Classic : Augmente le nombre de points de rage instantanés générés par votre technique Rage sanguinaire de 5.

  • Coup de tonnerre amélioré

    Passe en ProtectionNouvelles valeurs

    Réduit de 6 points le coût en rage de votre technique Coup de tonnerre.

    Dans Classic : Réduit le coup de votre technique Coup de tonnerre de 4 points de rage.

  • Vengeance améliorée

    Nouvelles valeurs

    Augmente les dégâts infligés par votre technique Revanche de 60 %.

    Dans Classic : Confère 45% de chances à votre technique Vengeance d'étourdir la cible pendant 3 sec.

  • Défi

    5 → 3 rangsDescription modifiée

    Augmente la génération de menace globale en posture défensive de 15 % supplémentaires si le personnage est équipé d’un bouclier.

    Dans Classic : Augmente de 15% la menace générée par vos attaques lorsque vous êtes en posture défensive.

  • Désarmement amélioré

    Nouvelles valeurs

    Réduit le temps de recharge de votre technique Désarmement de 20 s.

    Dans Classic : Augmente la durée de la technique Désarmement de 3 secondes.

  • Mur protecteur amélioré

    Nouvelles valeurs

    Réduit le temps de recharge de votre technique Mur protecteur de 11 min.

    Dans Classic : Augmente la durée de la technique Mur protecteur de 5 secondes.

  • Bastion

    Nouvelle place dans l’arbreDescription modifiée

    Augmente tous les dégâts que vous infligez de 10 % quand un bouclier est équipé.

    Dans Classic : Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 10%.

  • Heurt de bouclier

    Nouvelles valeurs

    Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 421 à 439 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.

    Dans Classic : Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 225 à 235 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie sur la cible. Génère aussi un niveau élevé de menace.

Talents de Classic retirés

  • Spécialisation Hache

    Armes

    Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec les haches.

  • Spécialisation Masse

    Armes

    Vous confère 6% de chances d'étourdir votre cible pendant 3 sec avec une Masse.

  • Spécialisation Epée

    Armes

    Vous confère 5% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.

  • Spécialisation Arme d'hast

    Armes

    Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec les armes d'hast.

  • Cri démoralisant amélioré

    Fureur

    Augmente la réduction de puissance d'attaque en mêlée de votre Cri démoralisant de 40%.

  • Cri de guerre amélioré

    Fureur

    Augmente de 25% le bonus à la puissance d'attaque en mêlée de votre Cri de guerre.

  • Maîtrise du blocage améliorée

    Protection

    Vous permet de bloquer une attaque supplémentaire avec votre technique Maîtrise du blocage et en augmente la durée de 2 sec.

  • Provocation améliorée

    Protection

    Réduit le temps de recharge de votre technique Provocation de 2 sec.

Sorts de classe : Guerrier Changements de talents des 9 classes

Tous les talents, au rang maximum

Armes

Frappe héroïque améliorée 3 rangs
Réduit le coût de votre technique Frappe héroïque de 3 points de rage.
Déviation 5 rangs
Augmente de 5% vos chances de Parer.
Pourfendre amélioré 3 rangsModifié
Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
Charge améliorée 2 rangs
Augmente de 6 points la rage générée par votre technique Charge.
Maîtrise tactique améliorée 5 rangsModifié
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Fulgurance améliorée 2 rangsModifié
Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
Maîtrise de la Rage 1 rangModifié
Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.
Blessures profondes 3 rangs
Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
Frappe transperçante 1 rangNouveau
A brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.
Spécialisation Arme 2M 3 rangsModifié
Augmente de 3% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
Empaler 2 rangsModifié
Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
Exaltation sanguinaire 5 rangsNouveau
Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.
Attaques circulaires 1 rang
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Maître d’armes 5 rangsNouveau
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
Heurtoir amélioré 2 rangsModifié
Réduit le temps de recharge global et le temps d’incantation de votre technique Heurtoir de 0.5 s. De plus, Heurtoir n’interrompt plus ni ne retarde votre attaque de mêlée et son temps de recharge est réduit de 3 s.
Brise-genou amélioré 3 rangs
Confère à votre technique Brise-genou 15 % de chances d’immobiliser la cible pendant 5 sec.
Frappe mortelle 1 rang
Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l’arme plus 85 et blesse la cible. L’efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50 % pendant 10 sec.

Fureur

Voix tonitruante 5 rangsModifié
Augmente de 50 % la zone d’effet de vos techniques Cri de guerre et Cri démoralisant.
Cruauté 5 rangs
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
Volonté de fer 5 rangsModifié
Réduit de 15 % la durée des effets d’étourdissement et de peur qui vous sont infligés.
Colère déchaînée 5 rangsModifié
Donne 60 % de chances de générer 1 point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme. Cet effet passe à 2 points de rage si vous utilisez une arme à deux mains.
Enchaînement amélioré 3 rangsModifié
Réduit le coût en rage de votre prochaine technique Enchaînement de 3.
Hurlement perçant 1 rang
Hébète les adversaires proches et réduit leur vitesse de déplacement de 50 % pendant 6 sec.
Folie sanguinaire 3 rangsModifié
Régénère 3 % de votre total de points de vie en 6 sec après avoir reçu un coup critique, infligé des dégâts avec Sanguinaire ou subi une attaque vous faisant perdre plus de 20 % de votre maximum de points de vie.
Rage infinie 3 rangsNouveau
Augmente votre maximum de points de rage de 30.
Spécialisation Ambidextrie 5 rangsModifié
Increases your off-hand weapon damage by 25% and chance to hit with off-hand attacks by 10%.
Coups déchaînés 1 rangNouveau
Causes your Whirlwind to also strike with your Off Hand weapon, and reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.
Enrager 5 rangsModifié
Vous confère 30 % de chances d’infliger 10 % de dégâts physiques supplémentaires pendant 12 sec après avoir été victime d’une attaque infligeant des dégâts.
Exécution améliorée 2 rangsModifié
Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 5.
Précision 3 rangsNouveau
Améliore vos chances de toucher de 3 %.
Souhait mortel 1 rangModifié
À l’activation, augmente de 20 % les dégâts physiques que vous infligez et vous rend insensible aux effets de peur, mais augmente de 5 % les dégâts que vous subissez. Dure 30 sec.
Interception améliorée 2 rangs
Réduit le temps de recharge de votre technique Interception de 10 sec.
Rage berserker améliorée 2 rangsModifié
Votre technique Rage de berserker génère désormais instantanément 10 points de rage et a 100 % de chances d’annuler tous les effets affectant le déplacement quand elle est active.
Rafale 5 rangsModifié
Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 25 % pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.
Sanguinaire 1 rangModifié
Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 35 % de votre puissance d’attaque plus 30, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 sec.

Protection

Spécialisation Bouclier 5 rangsModifié
Augmente de 5 % vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous bloquez une attaque.
Anticipation 5 rangsModifié
Augmente votre défense de 20.
Rage sanguinaire améliorée 2 rangsModifié
Augmente de 50 % la rage générée par votre technique Rage de sang.
Résistance 5 rangs
Augmente la valeur d’armure des objets de 10 %.
Coup de tonnerre amélioré 3 rangsModifié
Réduit de 6 points le coût en rage de votre technique Coup de tonnerre.
Dernier rempart 1 rang
À l’activation, cette technique vous confère temporairement 30 % de vos points de vie maximum pendant 20 sec. Lorsque l’effet expire, les points de vie sont perdus.
Maîtrise de la défense 2 rangsNouveau
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous esquivez ou parez avec un bouclier équipé.
Vengeance améliorée 3 rangsModifié
Augmente les dégâts infligés par votre technique Revanche de 60 %.
Défi 3 rangsModifié
Augmente la génération de menace globale en posture défensive de 15 % supplémentaires si le personnage est équipé d’un bouclier.
Fracasser armure amélioré 3 rangs
Réduit de 3 points le coût en rage de votre technique Fracasser armure.
Désarmement amélioré 3 rangsModifié
Réduit le temps de recharge de votre technique Désarmement de 20 s.
Avant-garde 1 rangNouveau
Votre technique Charge est désormais utilisable en posture défensive.
Mur protecteur amélioré 2 rangsModifié
Réduit le temps de recharge de votre technique Mur protecteur de 11 min.
Bourrasque 1 rang
Étourdit la cible pendant 5 sec.
Coup de bouclier amélioré 2 rangs
Confère à votre technique Coup de bouclier 100 % de chances de réduire la cible au silence pendant 3 sec.
Bastion 5 rangsModifié
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 10 % quand un bouclier est équipé.
Rage focalisée 3 rangsNouveau
Réduit le coût en rage de vos techniques offensives de 3.
Heurt de bouclier 1 rangModifié
Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 421 à 439 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.

Tiré du client WoW Forever, build 1.60.1.70245.

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