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Calculateur de talents

Talents du Démoniste

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Nouveau dans WoW Forever

Ordre des points

Dépensez un point et l’ordre dans lequel vous les dépensez apparaît ici : le chemin de montée en niveau du build.

À propos de l'outil

Les trois arbres de talents du Démoniste dans WoW Forever — Affliction, Démonologie et Destruction — tels que le client du jeu les dessine, chaque talent rang par rang. Choisissez un niveau, dépensez vos points et partagez le plan par un lien.

Listes BiS du Démoniste, niveau 30

Sets de tier du Démoniste

Démoniste : ce qui change depuis Classic

Lu dans les deux clients du jeu, WoW Forever (build 1.60.1.70245) face à Classic Era (build 1.15.9.70003) : 18 talents nouveaux, 33 modifiés, 16 talents de Classic retirés.

Nouveaux dans WoW Forever

Affliction

  • Malédiction

    Augmente les dégâts périodiques de vos sorts de démoniste de 5 %.

  • Soul Harvest

    Killing a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 100% for 10 sec and allows 100% of normal Mana regeneration to continue while casting.

  • Drains améliorés

    Augmente les points de vie drainés ou les dégâts infligés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 20 %.

  • Pandémie

    Augmente de 100 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts Corruption, Plaie d’agonie, Plaie funeste, Drain d’âme, Drain de vie, Siphon de vie et Calvaire.

  • Malveillance

    Augmente de 5 % les chances d’obtenir un effet critique avec vos sorts d’ombre.

  • Calvaire

    Tears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 sec.

Démonologie

  • Égide démoniaque

    Augmente de 30 % l’efficacité de vos sorts Peau de démon et Armure démoniaque.

  • Énergie démoniaque

    Vous soignez votre familier d’un montant égal à 15 % de tous les dégâts des sorts que vous infligez. Lorsque vous obtenez du mana avec Connexion, votre démon invoqué reçoit 100 % du mana que vous récupérez.

  • Décimation

    Réduit le temps de recharge de votre sort Feu de l’âme de 90 %. Lorsque vous lancez Trait de l’ombre ou Douleur brûlante sur un personnage adverse avec moins de 35 % de ses points de vie, ces sorts infligent 6 % de dégâts supplémentaires. De plus, pendant 10 sec, votre sort Feu de l’âme voit son temps d’incantation réduit de 40 %, et il ne coûte aucun éclat d’âme.

  • Marque démoniaque

  • Chasseur corrompu amélioré

    Augmente de 30 % la réduction de puissance d’attaque infligée par la technique Corruption sanguine de votre chasseur corrompu, les soins de sa technique Dévorer la magie, et le niveau de détection de sa technique Paranoïa. De plus, réduit le temps de recharge de sa technique Verrou magique de 6 s.

  • Connaissance démoniaque

    Augmente les dégâts de vos sorts et ceux des sorts de votre familier démon d’un montant pouvant atteindre 100 % de votre niveau tant que vous avez un familier démon invoqué actif.

  • Pacte démoniaque

    Votre effet de Sacrifice démoniaque ne s’annule plus lorsque vous invoquez un autre familier démon. L’effet sera toujours annulé si vous réinvoquez le familier sacrifié.

Destruction

  • Peau de la fournaise

    Réduit tous les dégâts subis de 10 %.

  • Plaie de tumulte

    Afflige la cible pendant 5 min. La cible maudite subit 15 % de tous les dégâts infligés par le personnage démoniste à d’autres cibles. Plaie de tumulte est limité à 1 cible, et une seule plaie par démoniste peut être active sur une même cible.

  • Feu et soufre

    Augmente de 25 % les chances de coup critique de votre sort Conflagration.

  • Ombre et flammes

    Le fait de toucher un personnage adverse avec Conflagration augmente tous les dégâts d’ombre de 10 % pendant 20 sec. Le fait de toucher un personnage adverse avec Brûlure de l’ombre augmente tous les dégâts de feu de 10 % pendant 20 sec. De plus, Conflagration a 100 % de chances de ne pas consommer Immolation, et Brûlure de l’ombre a 100 % de chances de rendre instantanément un éclat d’âme.

  • Incinérer

    Inflige 90 à 104 points de dégâts de feu à votre cible et 25 % de dégâts supplémentaires si elle est affectée par Immolation.

Modifiés depuis Classic

33

Affliction

  • Connexion améliorée

    Nouvelle place dans l’arbre

    Augmente de 20% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

  • Suppression

    Nouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs

    Améliore de 5 % vos chances de toucher et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 %.

    Dans Classic : Réduit de 10% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

  • Corruption améliorée

    Nouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs

    Réduit le temps d’incantation de votre sort Corruption de 2 s et augmente les dégâts qu’il inflige de 10 %.

    Dans Classic : Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 2 sec.

  • Malédiction amplifiée

    Nouvelle place dans l’arbreDescription modifiée

    Augmente de 50 % l’effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Plaie d’agonie, ou de 20 % celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 sec.

    Dans Classic : Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Malédiction d'agonie, ou de 20% celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 sec.

  • Plaie d’agonie améliorée

    Nouvelle place dans l’arbre3 → 2 rangsNouvelles valeurs

    Augmente de 10 % les dégâts infligés par votre sort Plaie d’agonie.

    Dans Classic : Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 6%.

  • Concentration corrompue

    Nouvelle place dans l’arbre5 → 3 rangsDescription modifiée

    Vous confère 70 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts lorsque vous canalisez ou lancez un sort Drain de vie, Drain de mana, Drain d’âme ou Calvaire.

    Dans Classic : Vous confère 70% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

  • Crépuscule

    Nouvelle place dans l’arbreDescription modifiée

    Confère à vos sorts Corruption, Drain d’âme, Drain de vie et Calvaire 4 % de chances de vous plonger dans une Transe de l’ombre après avoir infligé des dégâts à votre adversaire. Cet état réduit le temps d’incantation de votre prochain sort Trait de l’ombre de 100 %.

    Dans Classic : Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie 4 % de chances de vous plonger dans un état de Transe de l’ombre après avoir infligé des dégâts à une cible. Cet état réduit le temps d’incantation de votre prochain sort Trait de l’ombre de 100 %.

  • Malédiction de fatigue

    Nouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs

    Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 sec. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

    Dans Classic : Réduit la vitesse de la cible de 10% pendant 12 sec. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

  • Siphon de vie

    Nouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs

    Transfère 11 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 s. Dure 30 sec.

    Dans Classic : Transfère 15 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 sec.

  • Siphon d’âme

    Nouvelle place dans l’arbre5 → 3 rangsNouvelles valeurs

    Augmente les dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 12 % pour chacun de vos autres effets d’Affliction actifs sur la cible, jusqu’à un bonus maximal de 36 %.

    Dans Classic : Augmente de 10% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

  • Maîtrise de l'ombre

    Nouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs

    Augmente de 5% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

    Dans Classic : Augmente de 10% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Démonologie

  • Captation de vie améliorée

    Nouvelles valeurs

    Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 40 %, réduit de 30 % son coût en points de vie et réduit de 100 % le niveau de menace qu’il génère. Vous pouvez utiliser Captation de vie quel que soit le nombre de points de vie de votre familier.

    Dans Classic : Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 20%.

  • Diablotin amélioré

    Nouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs

    Augmente les dégâts du sort Éclair de feu de votre diablotin de 30 % et l’effet de son Bouclier de feu de 30 %.

    Dans Classic : Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 30%.

  • Baiser démoniaque

    Nouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs

    Augmente votre total d'Endurance de 15%.

    Dans Classic : Augmente votre total d'Endurance de 15% mais réduit votre total d'Esprit de 5%.

  • Puissance impie

    Nouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs

    Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos familiers Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube et Chasseur corrompu.

    Dans Classic : Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, de l’incube et du chasseur corrompu.

  • Marcheur du Vide amélioré

    Nouvelle place dans l’arbre

    Augmente de 30 % l’efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre Marcheur du Vide.

  • Vitalité gangrenée

    Nouvelle place dans l’arbre5 → 3 rangsNouvelles valeurs

    Augmente de 15 % le maximum de points de vie et de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes, incubes et chasseurs corrompus. De plus, augmente votre maximum de mana de 15 %.

    Dans Classic : Augmente de 15% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes, incubes et chasseurs corrompus.

  • Sayaad amélioré

    Nouvelle place dans l’arbre

    Augmente de 30% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 30%.

  • Sacrifice démoniaque

    Nouvelles valeurs

    À l’activation, sacrifie votre démon invoqué pour renforcer l’aspect opposé de votre pouvoir et vous confère un effet qui dure 2 heures. L’effet est annulé si un démon est invoqué. Diablotin : augmente vos dégâts d’ombre de 15 %. Marcheur du Vide : restaure 2 % de votre total de mana toutes les 4 s. Succube/Incube : augmente vos dégâts de feu de 15 %. Chasseur corrompu : restaure 3 % de votre total de points de vie toutes les 4 s.

    Dans Classic : Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon. Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu. Marcheur du Vide : rend 3% de vos points de vie totaux toutes les 4 s. Succube/Incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre. Chasseur corrompu : rend 2% de vos points de mana totaux toutes les 4 s.

  • Maître invocateur

    Nouvelle place dans l’arbre

    Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocations de diablotin, de succube, d’incube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 4 s et leur coût en mana de 40%.

  • Domination corrompue

    Nouvelle place dans l’arbre

    Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube ou de chasseur corrompu est réduit de 5.5 s, et son coût en mana est réduit de 50%.

  • Maître démonologue

    Nouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs

    Fait bénéficier le personnage démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente les dégâts de feu infligés de 10 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 10 %. Succube/Incube : augmente les dégâts d’ombre infligés de 10 %. Chasseur corrompu : réduit les dégâts magiques subis de 10 %.

    Dans Classic : Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : réduit la menace générée de 20 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 10 %. Succube/Incube : augmente les dégâts infligés de 10 %. Chasseur corrompu : augmente les résistances de 1 par niveau.

Destruction

  • Allonge de destruction

    Nouvelle place dans l’arbreDescription modifiée

    Augmente de 20 % la portée de vos sorts de dégâts.

    Dans Classic : Augmente de 20% la portée de vos sorts de Destruction.

  • Trait de l'ombre amélioré

    Nouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs

    Les coups critiques de votre Trait de l’ombre augmentent les dégâts d’ombre subis par la cible de vos attaques de 20 % pendant 12 sec.

    Dans Classic : Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 20% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

  • Fléau

    Nouvelle place dans l’arbreDescription modifiée

    Réduit de 0.5 s le temps d’incantation de vos sorts Trait de l’ombre, Immolation et Incinérer, et de 2 s celui de votre sort Feu de l’âme.

    Dans Classic : Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.5 sec. et Feu de l'âme de 2 sec.

  • Cataclysme

    Nouvelle place dans l’arbre5 → 3 rangsNouvelles valeurs

    Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 10%.

    Dans Classic : Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 5%.

  • Conséquences

    Nouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs

    Augmente les dégâts initiaux infligés par votre Immolation de 50 % et votre Conflagration a 100 % de chances d’hébéter la cible, ce qui réduit sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 5 sec.

    Dans Classic : Confère 10% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

  • Ruine

    Nouvelle place dans l’arbre1 → 5 rangs

    Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.

    Dans Classic : Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.

  • Brûlure de l'ombre

    Nouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs

    Frappe instantanément la cible et lui inflige 62 à 70 points de dégâts d’ombre. Si une cible non négligeable meurt dans les 8 sec après avoir été touchée par Brûlure de l’ombre, le lanceur ou la lanceuse gagne un éclat d’âme.

    Dans Classic : Frappe instantanément la cible et lui inflige 87 à 99 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.

  • Intensité

    Nouvelle place dans l’arbre2 → 3 rangsDescription modifiée

    Vous donne 70% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.

    Dans Classic : Vous donne 70% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous canalisez les sorts Pluie de feu, Flammes infernales ou Feu de l'âme.

  • Flammes déchirantes

    Nouvelle place dans l’arbre5 → 3 rangsNouvelles valeurs

    Augmente de 10 % les chances de coup critique de votre sort Douleur brûlante. De plus, augmente de 10 % les dégâts infligés par tous vos sorts de destruction.

    Dans Classic : Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

  • Conflagration

    Nouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs

    Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 84 à 106 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation.

    Dans Classic : Enflamme une cible qui est déjà affectée par le sort Immolation, lui inflige 240 à 306 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.

  • Pyroclasme

    Nouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs

    Confère à votre sort Feu de l’âme 26 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 sec et à vos sorts Pluie de feu et Flammes infernales 26 % de chances d’étourdir les cibles touchées pendant 3 sec avant que leur effet prenne fin.

    Dans Classic : Confère 26% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Talents de Classic retirés

  • Malédiction de faiblesse améliorée

    Affliction

    Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 20%.

  • Siphon d'âme amélioré

    Affliction

    Vous confère 100% de chances d'obtenir un bonus de 100% à votre vitesse de récupération des points de mana pendant 10 sec, si la cible meurt pendant que vous drainez son âme. De plus, votre mana continue de se régénérer pendant vos incantations à 50% de la vitesse de récupération normale.

  • Allonge sinistre

    Affliction

    Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 20%.

  • Drain de mana amélioré

    Affliction

    30% des points de mana drainés par votre sort Drain de mana sont infligés à l'adversaire sous la forme de points de dégâts.

  • Malédiction de fatigue améliorée

    Affliction

    Augmente de 20% l'effet de réduction de vitesse de votre sort Malédiction de fatigue.

  • Pacte noir

    Affliction

    Draine 150 points de mana à votre familier et vous les transfère à 100%.

  • Pierre de soins améliorée

    Démonologie

    Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soin de 20%.

  • Endurance corrompue

    Démonologie

    Augmente de 15% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes, incubes et chasseurs corrompus.

  • Subjugation de démon améliorée

    Démonologie

    Réduit les pénalités de vitesse d’attaque et d’incantation de Subjugation de démon de 10 % et les chances de résistance de 10 %.

  • Pierre de feu améliorée

    Démonologie

    Augmente de 30% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierre de feu et les effets de Pierre de feu.

  • Pierre de sort améliorée

    Démonologie

    Augmente la quantité de points de dégâts absorbés par votre Pierre de sort de 30%.

  • Eclair de feu amélioré

    Destruction

    Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 1 sec.

  • Fouet de la douleur amélioré

    Destruction

    Réduit le temps de recharge du sort Fouet de la douleur de votre succube ou de votre incube de 6 s.

  • Dévastation

    Destruction

    Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

  • Immolation améliorée

    Destruction

    Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 25%.

  • Tempête ardente

    Destruction

    Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 10%.

Sorts de classe : Démoniste Changements de talents des 9 classes

Tous les talents, au rang maximum

Affliction

Connexion améliorée 2 rangsModifié
Augmente de 20% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.
Suppression 5 rangsModifié
Améliore de 5 % vos chances de toucher et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 %.
Corruption améliorée 5 rangsModifié
Réduit le temps d’incantation de votre sort Corruption de 2 s et augmente les dégâts qu’il inflige de 10 %.
Malédiction 5 rangsNouveau
Augmente les dégâts périodiques de vos sorts de démoniste de 5 %.
Soul Harvest 2 rangsNouveau
Killing a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 100% for 10 sec and allows 100% of normal Mana regeneration to continue while casting.
Drains améliorés 3 rangsNouveau
Augmente les points de vie drainés ou les dégâts infligés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 20 %.
Malédiction amplifiée 1 rangModifié
Augmente de 50 % l’effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Plaie d’agonie, ou de 20 % celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 sec.
Plaie d’agonie améliorée 2 rangsModifié
Augmente de 10 % les dégâts infligés par votre sort Plaie d’agonie.
Concentration corrompue 3 rangsModifié
Vous confère 70 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts lorsque vous canalisez ou lancez un sort Drain de vie, Drain de mana, Drain d’âme ou Calvaire.
Pandémie 3 rangsNouveau
Augmente de 100 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts Corruption, Plaie d’agonie, Plaie funeste, Drain d’âme, Drain de vie, Siphon de vie et Calvaire.
Malveillance 5 rangsNouveau
Augmente de 5 % les chances d’obtenir un effet critique avec vos sorts d’ombre.
Crépuscule 2 rangsModifié
Confère à vos sorts Corruption, Drain d’âme, Drain de vie et Calvaire 4 % de chances de vous plonger dans une Transe de l’ombre après avoir infligé des dégâts à votre adversaire. Cet état réduit le temps d’incantation de votre prochain sort Trait de l’ombre de 100 %.
Malédiction de fatigue 1 rangModifié
Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 sec. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
Siphon de vie 1 rangModifié
Transfère 11 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 s. Dure 30 sec.
Siphon d’âme 3 rangsModifié
Augmente les dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 12 % pour chacun de vos autres effets d’Affliction actifs sur la cible, jusqu’à un bonus maximal de 36 %.
Maîtrise de l'ombre 5 rangsModifié
Augmente de 5% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.
Calvaire 1 rangNouveau
Tears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 sec.

Démonologie

Captation de vie améliorée 2 rangsModifié
Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 40 %, réduit de 30 % son coût en points de vie et réduit de 100 % le niveau de menace qu’il génère. Vous pouvez utiliser Captation de vie quel que soit le nombre de points de vie de votre familier.
Diablotin amélioré 3 rangsModifié
Augmente les dégâts du sort Éclair de feu de votre diablotin de 30 % et l’effet de son Bouclier de feu de 30 %.
Baiser démoniaque 5 rangsModifié
Augmente votre total d'Endurance de 15%.
Puissance impie 5 rangsModifié
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos familiers Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube et Chasseur corrompu.
Égide démoniaque 2 rangsNouveau
Augmente de 30 % l’efficacité de vos sorts Peau de démon et Armure démoniaque.
Marcheur du Vide amélioré 3 rangsModifié
Augmente de 30 % l’efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre Marcheur du Vide.
Vitalité gangrenée 3 rangsModifié
Augmente de 15 % le maximum de points de vie et de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes, incubes et chasseurs corrompus. De plus, augmente votre maximum de mana de 15 %.
Énergie démoniaque 2 rangsNouveau
Vous soignez votre familier d’un montant égal à 15 % de tous les dégâts des sorts que vous infligez. Lorsque vous obtenez du mana avec Connexion, votre démon invoqué reçoit 100 % du mana que vous récupérez.
Sayaad amélioré 3 rangsModifié
Augmente de 30% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 30%.
Sacrifice démoniaque 1 rangModifié
À l’activation, sacrifie votre démon invoqué pour renforcer l’aspect opposé de votre pouvoir et vous confère un effet qui dure 2 heures. L’effet est annulé si un démon est invoqué. Diablotin : augmente vos dégâts d’ombre de 15 %. Marcheur du Vide : restaure 2 % de votre total de mana toutes les 4 s. Succube/Incube : augmente vos dégâts de feu de 15 %. Chasseur corrompu : restaure 3 % de votre total de points de vie toutes les 4 s.
Maître invocateur 2 rangsModifié
Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocations de diablotin, de succube, d’incube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 4 s et leur coût en mana de 40%.
Décimation 2 rangsNouveau
Réduit le temps de recharge de votre sort Feu de l’âme de 90 %. Lorsque vous lancez Trait de l’ombre ou Douleur brûlante sur un personnage adverse avec moins de 35 % de ses points de vie, ces sorts infligent 6 % de dégâts supplémentaires. De plus, pendant 10 sec, votre sort Feu de l’âme voit son temps d’incantation réduit de 40 %, et il ne coûte aucun éclat d’âme.
Domination corrompue 1 rangModifié
Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube ou de chasseur corrompu est réduit de 5.5 s, et son coût en mana est réduit de 50%.
Marque démoniaque 3 rangsNouveau
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Chasseur corrompu amélioré 3 rangsNouveau
Augmente de 30 % la réduction de puissance d’attaque infligée par la technique Corruption sanguine de votre chasseur corrompu, les soins de sa technique Dévorer la magie, et le niveau de détection de sa technique Paranoïa. De plus, réduit le temps de recharge de sa technique Verrou magique de 6 s.
Lien spirituel 1 rang
À l’activation, 30 % de tous les dégâts subis par le personnage lanceur sont transférés à son démon Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube ou Chasseur corrompu. De plus, le démon et son maître infligent tous deux 3 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif.
Connaissance démoniaque 3 rangsNouveau
Augmente les dégâts de vos sorts et ceux des sorts de votre familier démon d’un montant pouvant atteindre 100 % de votre niveau tant que vous avez un familier démon invoqué actif.
Maître démonologue 5 rangsModifié
Fait bénéficier le personnage démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente les dégâts de feu infligés de 10 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 10 %. Succube/Incube : augmente les dégâts d’ombre infligés de 10 %. Chasseur corrompu : réduit les dégâts magiques subis de 10 %.
Pacte démoniaque 1 rangNouveau
Votre effet de Sacrifice démoniaque ne s’annule plus lorsque vous invoquez un autre familier démon. L’effet sera toujours annulé si vous réinvoquez le familier sacrifié.

Destruction

Allonge de destruction 2 rangsModifié
Augmente de 20 % la portée de vos sorts de dégâts.
Trait de l'ombre amélioré 5 rangsModifié
Les coups critiques de votre Trait de l’ombre augmentent les dégâts d’ombre subis par la cible de vos attaques de 20 % pendant 12 sec.
Fléau 5 rangsModifié
Réduit de 0.5 s le temps d’incantation de vos sorts Trait de l’ombre, Immolation et Incinérer, et de 2 s celui de votre sort Feu de l’âme.
Peau de la fournaise 5 rangsNouveau
Réduit tous les dégâts subis de 10 %.
Cataclysme 3 rangsModifié
Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 10%.
Conséquences 5 rangsModifié
Augmente les dégâts initiaux infligés par votre Immolation de 50 % et votre Conflagration a 100 % de chances d’hébéter la cible, ce qui réduit sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 5 sec.
Ruine 5 rangsModifié
Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.
Brûlure de l'ombre 1 rangModifié
Frappe instantanément la cible et lui inflige 62 à 70 points de dégâts d’ombre. Si une cible non négligeable meurt dans les 8 sec après avoir été touchée par Brûlure de l’ombre, le lanceur ou la lanceuse gagne un éclat d’âme.
Intensité 3 rangsModifié
Vous donne 70% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.
Flammes déchirantes 3 rangsModifié
Augmente de 10 % les chances de coup critique de votre sort Douleur brûlante. De plus, augmente de 10 % les dégâts infligés par tous vos sorts de destruction.
Conflagration 1 rangModifié
Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 84 à 106 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation.
Pyroclasme 2 rangsModifié
Confère à votre sort Feu de l’âme 26 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 sec et à vos sorts Pluie de feu et Flammes infernales 26 % de chances d’étourdir les cibles touchées pendant 3 sec avant que leur effet prenne fin.
Plaie de tumulte 1 rangNouveau
Afflige la cible pendant 5 min. La cible maudite subit 15 % de tous les dégâts infligés par le personnage démoniste à d’autres cibles. Plaie de tumulte est limité à 1 cible, et une seule plaie par démoniste peut être active sur une même cible.
Feu et soufre 3 rangsNouveau
Augmente de 25 % les chances de coup critique de votre sort Conflagration.
Ombre et flammes 5 rangsNouveau
Le fait de toucher un personnage adverse avec Conflagration augmente tous les dégâts d’ombre de 10 % pendant 20 sec. Le fait de toucher un personnage adverse avec Brûlure de l’ombre augmente tous les dégâts de feu de 10 % pendant 20 sec. De plus, Conflagration a 100 % de chances de ne pas consommer Immolation, et Brûlure de l’ombre a 100 % de chances de rendre instantanément un éclat d’âme.
Incinérer 1 rangNouveau
Inflige 90 à 104 points de dégâts de feu à votre cible et 25 % de dégâts supplémentaires si elle est affectée par Immolation.

Tiré du client WoW Forever, build 1.60.1.70245.

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