Calculateur de talents
Talents du Druide
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Nouveau dans WoW Forever
Ordre des points
Dépensez un point et l’ordre dans lequel vous les dépensez apparaît ici : le chemin de montée en niveau du build.
À propos de l'outil
Les trois arbres de talents du Druide dans WoW Forever — Equilibre, Combat farouche et Restauration — tels que le client du jeu les dessine, chaque talent rang par rang. Choisissez un niveau, dépensez vos points et partagez le plan par un lien.
Listes BiS du Druide, niveau 30
Sets de tier du Druide
Druide : ce qui change depuis Classic
Lu dans les deux clients du jeu, WoW Forever (build 1.60.1.70245) face à Classic Era (build 1.15.9.70003) : 14 talents nouveaux, 34 modifiés, 9 talents de Classic retirés.
Nouveaux dans WoW Forever
Equilibre
GenèseAugmente de 5 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques.
Majesté de la natureAugmente les chances de coup critique de vos sorts et attaques de mêlée de 4 %.
Splendeur de la natureAugmente la durée de vos sorts Éclat lunaire et Récupération de 3 s, celle de Rétablissement de 6 s et celle d’Essaim d’insectes de 2 s.
ÉclipseVotre sort Colère réduit le temps d’incantation de vos 2 prochains sorts Feu stellaire de 0.5 s. Vous pouvez cumuler jusqu’à 4 charges. Dure 15 sec.
Combat farouche
Shifting Power
Primal BiteBite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.
Improved Shifting PowerReduces the cooldown of your Shifting Power spell by 8 sec.
Instincts prédateursAugmente de 20 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée.
Réaction naturelleAugmente vos chances d’esquiver de 5 % et vous confère 100 % de chances d’obtenir 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.
Pourfendre et déchirerAugmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 10 %.
BerserkRequires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.
Restauration
Don de la Terre-mèreRéduit le temps de recharge global de 0.5 s pour vos sorts Récupération, Prompte guérison et Croissance sauvage.
Esprit vifAugmente votre Esprit de 15 %.
Croissance sauvageRend 280 points de vie en 7 sec à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43.5 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.
Modifiés depuis Classic
34
Equilibre
Colère amélioréeNouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs
Réduit le temps d’incantation de votre sort Colère de 0.5 s et son coût en mana de 50 %.
Dans Classic : Réduit le temps d'incantation de votre sort Colère de 0.5 sec.
Lueur de la luneNouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs
Réduit de 25 % le coût en mana de vos sorts de dégâts.
Dans Classic : Réduit de 9% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.
Eclat lunaire amélioré5 → 2 rangs
Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 10%.
Dans Classic : Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 10%.
Allonge de la NatureNouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs
Augmente de 20 % la portée de vos sorts d’Équilibre offensifs et améliore de 4 % vos chances de toucher.
Dans Classic : Augmente la portée des sorts Colère, Sarments, Lucioles, Eclat lunaire, Feu stellaire et Ouragan de 20%.
Sarments améliorésNouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs
Augmente les dégâts infligés par votre sort Sarments de 75 %. Sa victime peut subir 75 % de dégâts supplémentaires sans interrompre l’effet.
Dans Classic : Vous confère 100% de chances d'éviter d'être interrompu lorsque vous lancez le sort Sarments.
Essaim d'insectesPasse en EquilibreNouvelles valeurs
La cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2 % et elle subit 48 points de dégâts de nature en 12 sec.
Dans Classic : La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 66 points de dégâts de Nature en 12 sec.
VengeanceDescription modifiée
Augmente de 100 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos sorts des arcanes et de nature.
Dans Classic : Augmente de 100% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.
LacisNouvelle place dans l’arbre4 → 2 rangsNouvelles valeurs
Augmente de 2 le nombre maximum de cibles pouvant être affectées par Sarments.
Dans Classic : Augmente de 65% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.
Grâce de la natureNouvelles valeurs
Tous les coups critiques non périodiques des sorts vous confèrent une bénédiction de la nature, qui augmente votre vitesse d’incantation des sorts et réduit votre temps de recharge global de 10 % pendant 3 sec.
Dans Classic : Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0.5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.
Fureur lunaireDescription modifiée
Augmente les dégâts infligés par vos sorts des arcanes et de nature de 10 %.
Dans Classic : Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 10%.
Forme de sélénienNouvelles valeurs
Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
Dans Classic : Transforme le personnage druide en sélénien. Sous cette forme, l’Armure conférée par les objets est augmentée de 360 % et les membres du groupe à moins de 30 m voient leurs chances de coup critique des sorts augmentées de 3 %. La forme de sélénien permet uniquement de lancer des sorts d’Équilibre. La transformation libère le personnage-joueur des effets de métamorphose ou affectant le déplacement.
Combat farouche
FérocitéDescription modifiée
Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.
Dans Classic : Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe et Griffure de 5.
Cœur de fauveNouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs
Augmente votre Intelligence de 10 %. Sous forme d’ours ou d’ours redoutable, votre Endurance augmente de 20 %. Sous forme de félin, votre Force augmente de 10 %.
Dans Classic : Augmente votre Intelligence de 20%. De plus, votre Endurance est augmentée de 20% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre Force est augmentée de 20% lorsque vous êtes en forme de félin.
Célérité faroucheNouvelle place dans l’arbreDescription modifiée
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Dans Classic : Augmente la vitesse de déplacement de 30 % en extérieur en forme de félin et augmente les chances d’esquiver en forme de félin de 4 %.
Instinct faroucheNouvelle place dans l’arbre5 → 3 rangsNouvelles valeurs
Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous faire détecter par vos ennemis lorsque vous rôdez, comme si vous aviez gagné 3 niveaux.
Dans Classic : Augmente de 15% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.
Impact brutalNouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs
Augmente la durée d’étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 1 s et réduit le temps de recharge de Sonner de 30 s.
Dans Classic : Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 1 sec.
Peau épaisseNouvelle place dans l’arbre5 → 3 rangsNouvelles valeurs
Sous forme d’ours, de félin, d’ours redoutable ou de sélénien, vous bénéficiez d’un bonus d’armure de base de 3 par niveau, ainsi que d’un bonus d’armure de base supplémentaire de 2 pour chaque point de défense dépassant cinq fois votre niveau. Ce montant peut être augmenté par les multiplicateurs de ces formes.
Dans Classic : Augmente de 10% le score d'armure apporté par les objets.
Attaques lacérantesNouvelle place dans l’arbre2 → 3 rangsNouvelles valeurs
Réduit de 18 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 3 le coût en rage de votre technique Lacérer.
Dans Classic : Réduit de 12 le coût en énergie de votre technique Lambeau.
Furie sauvageNouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Dans Classic : Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Mutiler et Balayage de 20%.
Charge faroucheNouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs
Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec. Bondit derrière une cible adverse.
Dans Classic : Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu'il incantait pendant 4 sec.
Griffes aiguiséesNouvelle place dans l’arbre3 → 2 rangs
Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Dans Classic : Augmente de 6% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.
Frappes de prédateurNouvelle place dans l’arbre
Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 150 % de votre niveau.
Blood FrenzyNouvelles valeurs
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
Dans Classic : Vous confère 100% de chances de gagner un bonus supplémentaire de 5 points de rage à chaque fois que vous assénez un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours ou en ours redoutable.
Chef de la meuteNouvelle place dans l’arbreDescription modifiée
Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique. Incompatible avec Aura de sélénien.
Dans Classic : Pendant qu'il est en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3% les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres d'obtenir un coup critique avec les attaques à distance et en mêlée.
Restauration
Focalisation de la natureNouvelle place dans l’arbreDescription modifiée
Vous confère 70 % de chances d’éviter les interruptions provoquées par les dégâts lors de l’incantation de sorts des arcanes et de nature.
Dans Classic : Vous confère 70% de chances d'éviter d'être interrompu par les attaques lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.
FureurNouvelles valeurs
Vous confère 100 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 100 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 10 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours, de félin ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 100 points d’énergie.
Dans Classic : Vous confère 100% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.
NaturalisteNouvelles valeurs
Réduit le temps d’incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.5 s et augmente tous les dégâts que vous infligez de 5 %.
Dans Classic : Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.5 sec.
DiscrétionNouvelle place dans l’arbre5 → 3 rangsNouvelles valeurs
Réduit de 30 % le niveau de menace généré par vos sorts de nature et des arcanes.
Dans Classic : Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 20%.
Changeforme naturelPasse en Restauration
Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 30%.
RenvoiNouvelles valeurs
Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
Dans Classic : Vous confère 15% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
Don de la NatureNouvelle place dans l’arbre
Augmente de 10 % l’effet de tous vos sorts de soins.
Récupération amélioréeNouvelle place dans l’arbre
Augmente les effets de votre sort Récupération de 15%.
Prompte guérisonNouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs
Soigne instantanément une cible avec un effet actif de Récupération ou de Rétablissement pour lui rendre un montant de points de vie équivalent à la durée totale de l’effet périodique de l’un de ces sorts.
Dans Classic : Consomme un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le montant de points de vie équivalent à 12 s de Récupération ou 18 s de Rétablissement.
Tranquillité amélioréeNouvelles valeurs
Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 100 % et réduit le temps de recharge de 60 %.
Dans Classic : Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 100%.
Talents de Classic retirés
Emprise de la nature
Equilibre
Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 sec.
Devenu un sort de classe, appris au niveau 10
Armes naturelles
Equilibre
Augmente les dégâts infligés avec les attaques physiques sous toutes les formes de 10 %.
Epines améliorées
Equilibre
Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Epines de 75%.
Augure de clarté
Equilibre
Imprègne le druide ou la druidesse d’énergie naturelle. Chacune de ses attaques de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur ou la lanceuse de sorts dans un état d’Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive de 100 %. Dure 10 min.
Devenu un sort de classe, appris au niveau 20
Agressivité farouche
Combat farouche
Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 40% et les dégâts causés par votre Morsure féroce de 15%.
Frénésie sanglante
Combat farouche
Les coups critiques liés à vos techniques de félin qui ajoutent des points de combo ont 100% de chances vous faire gagner un point de combo supplémentaire.
Lucioles (farouche)
Combat farouche
Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 sec. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
Marque du fauve améliorée
Restauration
Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 35%.
Enrager amélioré
Restauration
La technique Enrager génère à présent instantanément 10 points de rage.
Sorts de classe : Druide Changements de talents des 9 classes
Tous les talents, au rang maximum
Equilibre
- Colère améliorée 5 rangsModifié
- Réduit le temps d’incantation de votre sort Colère de 0.5 s et son coût en mana de 50 %.
- Genèse 5 rangsNouveau
- Augmente de 5 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques.
- Lueur de la lune 3 rangsModifié
- Réduit de 25 % le coût en mana de vos sorts de dégâts.
- Eclat lunaire amélioré 2 rangsModifié
- Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 10%.
- Majesté de la nature 2 rangsNouveau
- Augmente les chances de coup critique de vos sorts et attaques de mêlée de 4 %.
- Allonge de la Nature 2 rangsModifié
- Augmente de 20 % la portée de vos sorts d’Équilibre offensifs et améliore de 4 % vos chances de toucher.
- Sarments améliorés 3 rangsModifié
- Augmente les dégâts infligés par votre sort Sarments de 75 %. Sa victime peut subir 75 % de dégâts supplémentaires sans interrompre l’effet.
- Splendeur de la nature 1 rangNouveau
- Augmente la durée de vos sorts Éclat lunaire et Récupération de 3 s, celle de Rétablissement de 6 s et celle d’Essaim d’insectes de 2 s.
- Essaim d'insectes 1 rangModifié
- La cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2 % et elle subit 48 points de dégâts de nature en 12 sec.
- Vengeance 5 rangsModifié
- Augmente de 100 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos sorts des arcanes et de nature.
- Feu stellaire amélioré 5 rangs
- Réduit le temps d’incantation de Feu stellaire de 0.5 s. Feu stellaire a 15 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 sec.
- Lacis 2 rangsModifié
- Augmente de 2 le nombre maximum de cibles pouvant être affectées par Sarments.
- Grâce de la nature 1 rangModifié
- Tous les coups critiques non périodiques des sorts vous confèrent une bénédiction de la nature, qui augmente votre vitesse d’incantation des sorts et réduit votre temps de recharge global de 10 % pendant 3 sec.
- Éclipse 3 rangsNouveau
- Votre sort Colère réduit le temps d’incantation de vos 2 prochains sorts Feu stellaire de 0.5 s. Vous pouvez cumuler jusqu’à 4 charges. Dure 15 sec.
- Fureur lunaire 5 rangsModifié
- Augmente les dégâts infligés par vos sorts des arcanes et de nature de 10 %.
- Forme de sélénien 1 rangModifié
- Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
Combat farouche
- Férocité 5 rangsModifié
- Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.
- Cœur de fauve 5 rangsModifié
- Augmente votre Intelligence de 10 %. Sous forme d’ours ou d’ours redoutable, votre Endurance augmente de 20 %. Sous forme de félin, votre Force augmente de 10 %.
- Célérité farouche 2 rangsModifié
- Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
- Instinct farouche 3 rangsModifié
- Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous faire détecter par vos ennemis lorsque vous rôdez, comme si vous aviez gagné 3 niveaux.
- Impact brutal 2 rangsModifié
- Augmente la durée d’étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 1 s et réduit le temps de recharge de Sonner de 30 s.
- Peau épaisse 3 rangsModifié
- Sous forme d’ours, de félin, d’ours redoutable ou de sélénien, vous bénéficiez d’un bonus d’armure de base de 3 par niveau, ainsi que d’un bonus d’armure de base supplémentaire de 2 pour chaque point de défense dépassant cinq fois votre niveau. Ce montant peut être augmenté par les multiplicateurs de ces formes.
- Attaques lacérantes 3 rangsModifié
- Réduit de 18 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 3 le coût en rage de votre technique Lacérer.
- Furie sauvage 2 rangsModifié
- Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
- Charge farouche 1 rangModifié
- Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec. Bondit derrière une cible adverse.
- Griffes aiguisées 2 rangsModifié
- Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
- Shifting Power 1 rangNouveau
- Le texte de ce rang n'a pas pu être affiché.
- Primal Bite 1 rangNouveau
- Bite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.
- Frappes de prédateur 3 rangsModifié
- Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 150 % de votre niveau.
- Blood Frenzy 2 rangsModifié
- Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
- Improved Shifting Power 2 rangsNouveau
- Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by 8 sec.
- Chef de la meute 1 rangModifié
- Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique. Incompatible avec Aura de sélénien.
- Instincts prédateurs 2 rangsNouveau
- Augmente de 20 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée.
- Réaction naturelle 5 rangsNouveau
- Augmente vos chances d’esquiver de 5 % et vous confère 100 % de chances d’obtenir 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.
- Pourfendre et déchirer 5 rangsNouveau
- Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 10 %.
- Berserk 1 rangNouveau
- Requires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.
Restauration
- Focalisation de la nature 5 rangsModifié
- Vous confère 70 % de chances d’éviter les interruptions provoquées par les dégâts lors de l’incantation de sorts des arcanes et de nature.
- Fureur 5 rangsModifié
- Vous confère 100 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 100 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 10 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours, de félin ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 100 points d’énergie.
- Naturaliste 5 rangsModifié
- Réduit le temps d’incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.5 s et augmente tous les dégâts que vous infligez de 5 %.
- Discrétion 3 rangsModifié
- Réduit de 30 % le niveau de menace généré par vos sorts de nature et des arcanes.
- Changeforme naturel 3 rangsModifié
- Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 30%.
- Renvoi 3 rangsModifié
- Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
- Don de la Nature 5 rangsModifié
- Augmente de 10 % l’effet de tous vos sorts de soins.
- Don de la Terre-mère 1 rangNouveau
- Réduit le temps de recharge global de 0.5 s pour vos sorts Récupération, Prompte guérison et Croissance sauvage.
- Tranquillité de l'esprit 5 rangs
- Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 10%.
- Récupération améliorée 3 rangsModifié
- Augmente les effets de votre sort Récupération de 15%.
- Prompte guérison 1 rangModifié
- Soigne instantanément une cible avec un effet actif de Récupération ou de Rétablissement pour lui rendre un montant de points de vie équivalent à la durée totale de l’effet périodique de l’un de ces sorts.
- Rapidité de la nature 1 rang
- Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.
- Esprit vif 3 rangsNouveau
- Augmente votre Esprit de 15 %.
- Tranquillité améliorée 2 rangsModifié
- Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 100 % et réduit le temps de recharge de 60 %.
- Rétablissement amélioré 5 rangs
- Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 50%.
- Croissance sauvage 1 rangNouveau
- Rend 280 points de vie en 7 sec à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43.5 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.
Tiré du client WoW Forever, build 1.60.1.70245.
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