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Calculateur de talents

Talents du Druide

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Combat farouche — 0 dépensés

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Nouveau dans WoW Forever

Ordre des points

Dépensez un point et l’ordre dans lequel vous les dépensez apparaît ici : le chemin de montée en niveau du build.

À propos de l'outil

Les trois arbres de talents du Druide dans WoW Forever — Equilibre, Combat farouche et Restauration — tels que le client du jeu les dessine, chaque talent rang par rang. Choisissez un niveau, dépensez vos points et partagez le plan par un lien.

Listes BiS du Druide, niveau 30

Sets de tier du Druide

Druide : ce qui change depuis Classic

Lu dans les deux clients du jeu, WoW Forever (build 1.60.1.70245) face à Classic Era (build 1.15.9.70003) : 14 talents nouveaux, 34 modifiés, 9 talents de Classic retirés.

Nouveaux dans WoW Forever

Equilibre

  • Genèse

    Augmente de 5 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques.

  • Majesté de la nature

    Augmente les chances de coup critique de vos sorts et attaques de mêlée de 4 %.

  • Splendeur de la nature

    Augmente la durée de vos sorts Éclat lunaire et Récupération de 3 s, celle de Rétablissement de 6 s et celle d’Essaim d’insectes de 2 s.

  • Éclipse

    Votre sort Colère réduit le temps d’incantation de vos 2 prochains sorts Feu stellaire de 0.5 s. Vous pouvez cumuler jusqu’à 4 charges. Dure 15 sec.

Combat farouche

  • Shifting Power

  • Primal Bite

    Bite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.

  • Improved Shifting Power

    Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by 8 sec.

  • Instincts prédateurs

    Augmente de 20 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée.

  • Réaction naturelle

    Augmente vos chances d’esquiver de 5 % et vous confère 100 % de chances d’obtenir 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.

  • Pourfendre et déchirer

    Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 10 %.

  • Berserk

    Requires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.

Restauration

  • Don de la Terre-mère

    Réduit le temps de recharge global de 0.5 s pour vos sorts Récupération, Prompte guérison et Croissance sauvage.

  • Esprit vif

    Augmente votre Esprit de 15 %.

  • Croissance sauvage

    Rend 280 points de vie en 7 sec à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43.5 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.

Modifiés depuis Classic

34

Equilibre

  • Colère améliorée

    Nouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs

    Réduit le temps d’incantation de votre sort Colère de 0.5 s et son coût en mana de 50 %.

    Dans Classic : Réduit le temps d'incantation de votre sort Colère de 0.5 sec.

  • Lueur de la lune

    Nouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs

    Réduit de 25 % le coût en mana de vos sorts de dégâts.

    Dans Classic : Réduit de 9% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.

  • Eclat lunaire amélioré

    5 → 2 rangs

    Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 10%.

    Dans Classic : Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 10%.

  • Allonge de la Nature

    Nouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs

    Augmente de 20 % la portée de vos sorts d’Équilibre offensifs et améliore de 4 % vos chances de toucher.

    Dans Classic : Augmente la portée des sorts Colère, Sarments, Lucioles, Eclat lunaire, Feu stellaire et Ouragan de 20%.

  • Sarments améliorés

    Nouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs

    Augmente les dégâts infligés par votre sort Sarments de 75 %. Sa victime peut subir 75 % de dégâts supplémentaires sans interrompre l’effet.

    Dans Classic : Vous confère 100% de chances d'éviter d'être interrompu lorsque vous lancez le sort Sarments.

  • Essaim d'insectes

    Passe en EquilibreNouvelles valeurs

    La cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2 % et elle subit 48 points de dégâts de nature en 12 sec.

    Dans Classic : La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 66 points de dégâts de Nature en 12 sec.

  • Vengeance

    Description modifiée

    Augmente de 100 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos sorts des arcanes et de nature.

    Dans Classic : Augmente de 100% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

  • Lacis

    Nouvelle place dans l’arbre4 → 2 rangsNouvelles valeurs

    Augmente de 2 le nombre maximum de cibles pouvant être affectées par Sarments.

    Dans Classic : Augmente de 65% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.

  • Grâce de la nature

    Nouvelles valeurs

    Tous les coups critiques non périodiques des sorts vous confèrent une bénédiction de la nature, qui augmente votre vitesse d’incantation des sorts et réduit votre temps de recharge global de 10 % pendant 3 sec.

    Dans Classic : Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0.5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.

  • Fureur lunaire

    Description modifiée

    Augmente les dégâts infligés par vos sorts des arcanes et de nature de 10 %.

    Dans Classic : Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 10%.

  • Forme de sélénien

    Nouvelles valeurs

    Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

    Dans Classic : Transforme le personnage druide en sélénien. Sous cette forme, l’Armure conférée par les objets est augmentée de 360 % et les membres du groupe à moins de 30 m voient leurs chances de coup critique des sorts augmentées de 3 %. La forme de sélénien permet uniquement de lancer des sorts d’Équilibre. La transformation libère le personnage-joueur des effets de métamorphose ou affectant le déplacement.

Combat farouche

  • Férocité

    Description modifiée

    Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.

    Dans Classic : Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe et Griffure de 5.

  • Cœur de fauve

    Nouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs

    Augmente votre Intelligence de 10 %. Sous forme d’ours ou d’ours redoutable, votre Endurance augmente de 20 %. Sous forme de félin, votre Force augmente de 10 %.

    Dans Classic : Augmente votre Intelligence de 20%. De plus, votre Endurance est augmentée de 20% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre Force est augmentée de 20% lorsque vous êtes en forme de félin.

  • Célérité farouche

    Nouvelle place dans l’arbreDescription modifiée

    Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.

    Dans Classic : Augmente la vitesse de déplacement de 30 % en extérieur en forme de félin et augmente les chances d’esquiver en forme de félin de 4 %.

  • Instinct farouche

    Nouvelle place dans l’arbre5 → 3 rangsNouvelles valeurs

    Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous faire détecter par vos ennemis lorsque vous rôdez, comme si vous aviez gagné 3 niveaux.

    Dans Classic : Augmente de 15% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.

  • Impact brutal

    Nouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs

    Augmente la durée d’étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 1 s et réduit le temps de recharge de Sonner de 30 s.

    Dans Classic : Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 1 sec.

  • Peau épaisse

    Nouvelle place dans l’arbre5 → 3 rangsNouvelles valeurs

    Sous forme d’ours, de félin, d’ours redoutable ou de sélénien, vous bénéficiez d’un bonus d’armure de base de 3 par niveau, ainsi que d’un bonus d’armure de base supplémentaire de 2 pour chaque point de défense dépassant cinq fois votre niveau. Ce montant peut être augmenté par les multiplicateurs de ces formes.

    Dans Classic : Augmente de 10% le score d'armure apporté par les objets.

  • Attaques lacérantes

    Nouvelle place dans l’arbre2 → 3 rangsNouvelles valeurs

    Réduit de 18 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 3 le coût en rage de votre technique Lacérer.

    Dans Classic : Réduit de 12 le coût en énergie de votre technique Lambeau.

  • Furie sauvage

    Nouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs

    Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.

    Dans Classic : Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Mutiler et Balayage de 20%.

  • Charge farouche

    Nouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs

    Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec. Bondit derrière une cible adverse.

    Dans Classic : Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu'il incantait pendant 4 sec.

  • Griffes aiguisées

    Nouvelle place dans l’arbre3 → 2 rangs

    Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.

    Dans Classic : Augmente de 6% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.

  • Frappes de prédateur

    Nouvelle place dans l’arbre

    Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 150 % de votre niveau.

  • Blood Frenzy

    Nouvelles valeurs

    Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.

    Dans Classic : Vous confère 100% de chances de gagner un bonus supplémentaire de 5 points de rage à chaque fois que vous assénez un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours ou en ours redoutable.

  • Chef de la meute

    Nouvelle place dans l’arbreDescription modifiée

    Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique. Incompatible avec Aura de sélénien.

    Dans Classic : Pendant qu'il est en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3% les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres d'obtenir un coup critique avec les attaques à distance et en mêlée.

Restauration

  • Focalisation de la nature

    Nouvelle place dans l’arbreDescription modifiée

    Vous confère 70 % de chances d’éviter les interruptions provoquées par les dégâts lors de l’incantation de sorts des arcanes et de nature.

    Dans Classic : Vous confère 70% de chances d'éviter d'être interrompu par les attaques lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

  • Fureur

    Nouvelles valeurs

    Vous confère 100 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 100 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 10 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours, de félin ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 100 points d’énergie.

    Dans Classic : Vous confère 100% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.

  • Naturaliste

    Nouvelles valeurs

    Réduit le temps d’incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.5 s et augmente tous les dégâts que vous infligez de 5 %.

    Dans Classic : Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.5 sec.

  • Discrétion

    Nouvelle place dans l’arbre5 → 3 rangsNouvelles valeurs

    Réduit de 30 % le niveau de menace généré par vos sorts de nature et des arcanes.

    Dans Classic : Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 20%.

  • Changeforme naturel

    Passe en Restauration

    Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 30%.

  • Renvoi

    Nouvelles valeurs

    Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

    Dans Classic : Vous confère 15% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

  • Don de la Nature

    Nouvelle place dans l’arbre

    Augmente de 10 % l’effet de tous vos sorts de soins.

  • Récupération améliorée

    Nouvelle place dans l’arbre

    Augmente les effets de votre sort Récupération de 15%.

  • Prompte guérison

    Nouvelle place dans l’arbreNouvelles valeurs

    Soigne instantanément une cible avec un effet actif de Récupération ou de Rétablissement pour lui rendre un montant de points de vie équivalent à la durée totale de l’effet périodique de l’un de ces sorts.

    Dans Classic : Consomme un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le montant de points de vie équivalent à 12 s de Récupération ou 18 s de Rétablissement.

  • Tranquillité améliorée

    Nouvelles valeurs

    Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 100 % et réduit le temps de recharge de 60 %.

    Dans Classic : Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 100%.

Talents de Classic retirés

  • Emprise de la nature

    Equilibre

    Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 sec.

    Devenu un sort de classe, appris au niveau 10

  • Armes naturelles

    Equilibre

    Augmente les dégâts infligés avec les attaques physiques sous toutes les formes de 10 %.

  • Epines améliorées

    Equilibre

    Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Epines de 75%.

  • Augure de clarté

    Equilibre

    Imprègne le druide ou la druidesse d’énergie naturelle. Chacune de ses attaques de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur ou la lanceuse de sorts dans un état d’Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive de 100 %. Dure 10 min.

    Devenu un sort de classe, appris au niveau 20

  • Agressivité farouche

    Combat farouche

    Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 40% et les dégâts causés par votre Morsure féroce de 15%.

  • Frénésie sanglante

    Combat farouche

    Les coups critiques liés à vos techniques de félin qui ajoutent des points de combo ont 100% de chances vous faire gagner un point de combo supplémentaire.

  • Lucioles (farouche)

    Combat farouche

    Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 sec. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.

  • Marque du fauve améliorée

    Restauration

    Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 35%.

  • Enrager amélioré

    Restauration

    La technique Enrager génère à présent instantanément 10 points de rage.

Sorts de classe : Druide Changements de talents des 9 classes

Tous les talents, au rang maximum

Equilibre

Colère améliorée 5 rangsModifié
Réduit le temps d’incantation de votre sort Colère de 0.5 s et son coût en mana de 50 %.
Genèse 5 rangsNouveau
Augmente de 5 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques.
Lueur de la lune 3 rangsModifié
Réduit de 25 % le coût en mana de vos sorts de dégâts.
Eclat lunaire amélioré 2 rangsModifié
Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 10%.
Majesté de la nature 2 rangsNouveau
Augmente les chances de coup critique de vos sorts et attaques de mêlée de 4 %.
Allonge de la Nature 2 rangsModifié
Augmente de 20 % la portée de vos sorts d’Équilibre offensifs et améliore de 4 % vos chances de toucher.
Sarments améliorés 3 rangsModifié
Augmente les dégâts infligés par votre sort Sarments de 75 %. Sa victime peut subir 75 % de dégâts supplémentaires sans interrompre l’effet.
Splendeur de la nature 1 rangNouveau
Augmente la durée de vos sorts Éclat lunaire et Récupération de 3 s, celle de Rétablissement de 6 s et celle d’Essaim d’insectes de 2 s.
Essaim d'insectes 1 rangModifié
La cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2 % et elle subit 48 points de dégâts de nature en 12 sec.
Vengeance 5 rangsModifié
Augmente de 100 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos sorts des arcanes et de nature.
Feu stellaire amélioré 5 rangs
Réduit le temps d’incantation de Feu stellaire de 0.5 s. Feu stellaire a 15 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 sec.
Lacis 2 rangsModifié
Augmente de 2 le nombre maximum de cibles pouvant être affectées par Sarments.
Grâce de la nature 1 rangModifié
Tous les coups critiques non périodiques des sorts vous confèrent une bénédiction de la nature, qui augmente votre vitesse d’incantation des sorts et réduit votre temps de recharge global de 10 % pendant 3 sec.
Éclipse 3 rangsNouveau
Votre sort Colère réduit le temps d’incantation de vos 2 prochains sorts Feu stellaire de 0.5 s. Vous pouvez cumuler jusqu’à 4 charges. Dure 15 sec.
Fureur lunaire 5 rangsModifié
Augmente les dégâts infligés par vos sorts des arcanes et de nature de 10 %.
Forme de sélénien 1 rangModifié
Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

Combat farouche

Férocité 5 rangsModifié
Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.
Cœur de fauve 5 rangsModifié
Augmente votre Intelligence de 10 %. Sous forme d’ours ou d’ours redoutable, votre Endurance augmente de 20 %. Sous forme de félin, votre Force augmente de 10 %.
Célérité farouche 2 rangsModifié
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Instinct farouche 3 rangsModifié
Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous faire détecter par vos ennemis lorsque vous rôdez, comme si vous aviez gagné 3 niveaux.
Impact brutal 2 rangsModifié
Augmente la durée d’étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 1 s et réduit le temps de recharge de Sonner de 30 s.
Peau épaisse 3 rangsModifié
Sous forme d’ours, de félin, d’ours redoutable ou de sélénien, vous bénéficiez d’un bonus d’armure de base de 3 par niveau, ainsi que d’un bonus d’armure de base supplémentaire de 2 pour chaque point de défense dépassant cinq fois votre niveau. Ce montant peut être augmenté par les multiplicateurs de ces formes.
Attaques lacérantes 3 rangsModifié
Réduit de 18 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 3 le coût en rage de votre technique Lacérer.
Furie sauvage 2 rangsModifié
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Charge farouche 1 rangModifié
Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec. Bondit derrière une cible adverse.
Griffes aiguisées 2 rangsModifié
Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Shifting Power 1 rangNouveau
Le texte de ce rang n'a pas pu être affiché.
Primal Bite 1 rangNouveau
Bite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.
Frappes de prédateur 3 rangsModifié
Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 150 % de votre niveau.
Blood Frenzy 2 rangsModifié
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
Improved Shifting Power 2 rangsNouveau
Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by 8 sec.
Chef de la meute 1 rangModifié
Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique. Incompatible avec Aura de sélénien.
Instincts prédateurs 2 rangsNouveau
Augmente de 20 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée.
Réaction naturelle 5 rangsNouveau
Augmente vos chances d’esquiver de 5 % et vous confère 100 % de chances d’obtenir 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.
Pourfendre et déchirer 5 rangsNouveau
Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 10 %.
Berserk 1 rangNouveau
Requires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.

Restauration

Focalisation de la nature 5 rangsModifié
Vous confère 70 % de chances d’éviter les interruptions provoquées par les dégâts lors de l’incantation de sorts des arcanes et de nature.
Fureur 5 rangsModifié
Vous confère 100 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 100 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 10 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours, de félin ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 100 points d’énergie.
Naturaliste 5 rangsModifié
Réduit le temps d’incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.5 s et augmente tous les dégâts que vous infligez de 5 %.
Discrétion 3 rangsModifié
Réduit de 30 % le niveau de menace généré par vos sorts de nature et des arcanes.
Changeforme naturel 3 rangsModifié
Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 30%.
Renvoi 3 rangsModifié
Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
Don de la Nature 5 rangsModifié
Augmente de 10 % l’effet de tous vos sorts de soins.
Don de la Terre-mère 1 rangNouveau
Réduit le temps de recharge global de 0.5 s pour vos sorts Récupération, Prompte guérison et Croissance sauvage.
Tranquillité de l'esprit 5 rangs
Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 10%.
Récupération améliorée 3 rangsModifié
Augmente les effets de votre sort Récupération de 15%.
Prompte guérison 1 rangModifié
Soigne instantanément une cible avec un effet actif de Récupération ou de Rétablissement pour lui rendre un montant de points de vie équivalent à la durée totale de l’effet périodique de l’un de ces sorts.
Rapidité de la nature 1 rang
Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.
Esprit vif 3 rangsNouveau
Augmente votre Esprit de 15 %.
Tranquillité améliorée 2 rangsModifié
Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 100 % et réduit le temps de recharge de 60 %.
Rétablissement amélioré 5 rangs
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 50%.
Croissance sauvage 1 rangNouveau
Rend 280 points de vie en 7 sec à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43.5 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.

Tiré du client WoW Forever, build 1.60.1.70245.

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