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Actualités WoW Forever13 nov. 202612 min de lecture

Druide de WoW Forever : 24 macros pour formes, soins et tank

24 macros du druide de WoW Forever à coller : soin depuis toute forme, Rôder qui ne s'annule pas, améliorations, purifications et provocations au survol.

Par Stowlen

Endgame Tools · Publié le

Une druidesse elfe de la nuit en Grande tenue Cœur-Farouche, bâton en main : 24 macros du druide de WoW Forever pour les formes, les soins et le tank
Blizzard Entertainment · Art tiré du client du jeu · composée
Dans cet article

Ces macros du druide de WoW Forever règlent chacune un problème qu’un druide rencontre tous les jours : la forme dont on ne sort pas quand il faut se soigner, l’amélioration qui fait perdre la cible, le camouflage qu’une seconde pression annule, la provocation, l’interruption et la résurrection en combat qui n’atteignent jamais le bon joueur. Il y en a 24, chacune trouvée dans au moins deux guides de macros de Forever ou construite à partir de deux d’entre eux. Chaque nom de sort, niveau, forme et temps de recharge a été vérifié dans le client de WoW Forever, et chaque macro reste sous la limite de 255 lettres du jeu dans chaque langue de cette page. Trouvez votre problème dans les titres, collez la macro, et elle est sur votre barre en une minute.

Ce que Forever change pour les macros du druide :

  • Lucioles est un seul sort, lancé de la même façon en Forme de félin, en Forme d’ours, en Forme de sélénien et en forme humanoïde. Une macro qui nomme Lucioles (farouche) donne un nom que le client de Forever n’a pas.
  • Fureur a changé : prendre la Forme de félin rend désormais l’énergie que vous aviez en la quittant, plus jusqu’à 10 points d’énergie par seconde passée hors des formes de félin et d’ours, au lieu de 40 points fixes. L’ancien « powershift », quitter la Forme de félin et la reprendre aussitôt pour refaire le plein d’énergie, ne rapporte plus : cette page n’a pas de macro pour lui.
  • Ressusciter, appris au niveau 12, ramène un joueur mort hors combat ; Renaissance reste la résurrection en combat.
  • Délivrance de la malédiction retire aussi une plaie, les nouveaux sorts du démoniste proches des malédictions.
  • Grondement, Rôder, Célérité, Charge farouche et Rapidité de la nature échappent au temps de recharge global dans le client de Forever : chacun part sur la même pression que le sort qui le suit.
  • Depuis les correctifs de Blizzard du 10 novembre, Rapidité de la nature rend aussi Croissance sauvage instantanée, une macro de Restauration propre à Forever.

Créer une macro dans WoW Forever

  1. Tapez /macro dans la fenêtre de discussion, ou ouvrez le menu du jeu et choisissez Macros.
  2. Prenez le deuxième onglet, celui des macros propres à ce personnage, cliquez sur Nouveau, donnez un nom et choisissez l’icône en point d’interrogation. Avec #showtooltip en première ligne, le bouton montre le sort que la macro s’apprête à lancer, avec son temps de recharge.
  3. Collez les lignes dans la zone de texte, fermez la fenêtre et faites glisser la macro sur une barre d’action.

Pour les lire :

  • [noform] : en forme humanoïde, hors de toute forme. [form:1] : en Forme d’ours ou en Forme d’ours redoutable, la première de votre barre de formes. Les autres numéros changent avec les formes que vous connaissez (la Forme aquatique ou pas) : cette page s’en passe et demande plutôt [stealth], [swimming] ou [outdoors].
  • [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] : l’allié vivant sous votre curseur, sinon votre cible amicale, sinon vous. [@mouseover,harm,nodead][] : l’ennemi vivant sous votre curseur, sinon votre cible. [@focus,harm,nodead] : l’ennemi que vous avez désigné comme cible de focalisation avec /focus.
  • [mod:shift] : le sort qui suit part tant que vous tenez Maj. Le nom placé après le dernier ; est celui par défaut.
  • Un sort de forme pressé dans sa propre forme la quitte. C’est pourquoi ces macros vérifient d’abord la forme : une seconde pression ne vous sort jamais de la Forme de félin ni de la Forme de sélénien.
  • La langue de votre jeu. Les commandes (/cast, /cancelform…) sont en anglais dans toutes les langues du jeu, mais le nom d’un sort doit être écrit exactement comme votre client l’écrit. Chaque langue de cette page donne les noms de son propre client.

Les macros de tout druide

Nager, courir ou voyager d’une touche (niveau 30)

Forme aquatique dans l’eau, forme de voyage dehors, forme de félin à l’intérieur : trois boutons pour une seule envie, partir.

#showtooltip
/cast [swimming] Forme aquatique; [outdoors] Forme de voyage; Forme de félin

Dans l’eau, la touche prend la Forme aquatique, dehors la Forme de voyage, et partout ailleurs la Forme de félin. Appuyez de nouveau pour quitter la forme. Il faut le niveau 30 pour la Forme de voyage ; avant, défaites la ligne et gardez les formes que vous avez.

Vous soigner depuis n’importe quelle forme (niveau 12)

Vous êtes en ours ou en félin, la vie au plus bas, et vos soins ne marchent pas en forme.

#showtooltip
/cancelform [form]
/cast [mod:shift,@player] Rétablissement; [@player] Récupération

La touche quitte votre forme et vous pose Récupération sur la même pression ; avec Maj, c’est Rétablissement. Quitter une forme n’utilise pas le temps de recharge global, c’est pourquoi le soin part aussitôt. Reprenez votre forme ensuite : la métamorphose coûte du mana.

Marque du fauve, Maj pour Epines, sans changer de cible (niveau 6)

Améliorer le groupe, c’est cliquer sur chaque joueur, puis retrouver son ennemi.

#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,help,nodead][mod:shift,help,nodead][mod:shift,@player] Epines; [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Marque du fauve

Marque du fauve sur l’allié vivant sous votre curseur, sinon sur votre cible amicale, sinon sur vous ; avec Maj, Epines, de préférence sur le tank. Votre cible ne change pas.

Le poison ou la malédiction du joueur sous votre curseur (niveau 26)

Le voleur est empoisonné, le prêtre maudit, et vous ciblez le boss.

#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,help,nodead][mod:shift,help,nodead][mod:shift,@player] Délivrance de la malédiction; [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Abolir le poison

Abolir le poison sur l’allié sous votre curseur, sinon votre cible amicale, sinon vous ; avec Maj, Délivrance de la malédiction, qui dans Forever retire aussi la plaie d’un démoniste. Avant le niveau 26, écrivez Guérison du poison (niveau 14) à la place de Abolir le poison.

Une touche pour relever un joueur, en combat ou hors combat (niveau 20)

Un joueur est mort : en combat c’est Renaissance, hors combat Ressusciter, et deux boutons.

#showtooltip
/cast [combat,@mouseover,help,dead][combat] Renaissance; [@mouseover,help,dead][] Ressusciter

En combat, la touche lance Renaissance sur le joueur mort sous votre curseur, sinon sur votre cible ; hors combat, Ressusciter. Renaissance a 30 minutes de recharge : gardez-la pour le soigneur ou le tank.

Innervation sur le soigneur, sans le cibler (niveau 40)

Le soigneur n’a plus de mana, et trouver son cadre vous coûte le combat.

#showtooltip
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Innervation

Innervation sur l’allié vivant sous votre curseur, sinon sur votre cible amicale, sinon sur vous : pendant 20 secondes, son mana revient 400 % plus vite, et continue de revenir pendant qu’il incante. Elle a 6 minutes de recharge.

Sarments sur un renfort sans perdre votre cible (niveau 8)

Un second ennemi court vers le soigneur, et les sarments vous feraient quitter celui que vous combattez.

#showtooltip
/cast [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Sarments

La touche immobilise votre cible de focalisation, sinon l’ennemi vivant sous votre curseur, sinon votre cible. Sarments n’immobilise qu’un ennemi à la fois, et les dégâts peuvent le libérer.

Ecorce, Maj pour Emprise de la nature (niveau 44)

Deux sorts de défense que vous pressez au même mauvais moment.

#showtooltip
/cast [mod:shift] Emprise de la nature; Ecorce

Ecorce réduit de 20 % les dégâts physiques que vous subissez pendant 15 secondes et empêche vos incantations d’être retardées ; avec Maj, Emprise de la nature immobilise le prochain ennemi qui vous frappe au corps à corps. Emprise de la nature s’apprend au niveau 10 et se lance en forme : avant le niveau 44, gardez-la seule.

Lucioles sur l’ennemi sous votre curseur, dans toute forme (niveau 18)

Le voleur disparaît, ou le boss doit perdre de l’armure, et votre cible est ailleurs.

#showtooltip
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Lucioles

Lucioles réduit l’armure de l’ennemi vivant sous votre curseur, sinon de votre cible, pendant 40 secondes, et l’empêche de se camoufler ou de devenir invisible. Le sort marche pareil en forme humanoïde, en Forme de félin, en Forme d’ours et en Forme de sélénien.

Equilibre

Eclat lunaire sur l’ennemi sous votre curseur, Maj pour Essaim d’insectes (niveau 25)

Plusieurs ennemis, et chacun demande vos sorts de dégâts sur la durée sans devenir votre cible.

#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,harm,nodead][mod:shift] Essaim d'insectes; [@mouseover,harm,nodead][] Eclat lunaire

Eclat lunaire sur l’ennemi vivant sous votre curseur, sinon sur votre cible ; avec Maj, Essaim d’insectes, le talent d’Equilibre qui réduit aussi les chances de toucher de l’ennemi. Avant d’avoir le talent, gardez Eclat lunaire seul.

Une forme de sélénien qui ne s’annule jamais (niveau 40)

Une seconde pression sur la Forme de sélénien vous en fait sortir.

#showtooltip
/cast [noform] Forme de sélénien; Feu stellaire

Hors de toute forme, la touche prend la Forme de sélénien ; dedans, elle lance Feu stellaire, si bien qu’une seconde pression est un sort, jamais une métamorphose. Depuis la forme d’ours ou de félin, quittez d’abord cette forme.

Ouragan là où pointe votre curseur (niveau 40)

Ouragan vous demande de cliquer au sol, et une seconde pression coupe la canalisation.

#showtooltip
/cast [nochanneling,@cursor] Ouragan

Ouragan tombe là où pointe votre curseur, sans cercle à placer, et la touche ne fait rien pendant la canalisation. L’ouragan blesse chaque ennemi dans la tempête et ralentit ses attaques pendant 10 secondes.

Combat farouche

Forme de félin, puis Rôder, sans que la seconde pression l’annule (niveau 20)

Une seconde pression sur Rôder vous sort du camouflage, juste à côté de l’ennemi.

#showtooltip
/cast [nostealth,noform][nostealth,form:1] Forme de félin; [nostealth] Rôder

Depuis la forme humanoïde ou d’ours, la touche prend la Forme de félin ; en félin, elle rôde ; une fois camouflé, elle ne fait plus rien. Rôder échappe au temps de recharge global et a 10 secondes de recharge. En Forme de voyage ou en Forme aquatique, quittez d’abord la forme.

L’ouverture depuis Rôder, puis Lambeau (niveau 36)

Ravage, Traquenard et Lambeau sur trois boutons, tous de dos.

#showtooltip
/startattack [nostealth]
/cast [stealth,mod:shift] Traquenard; [stealth] Ravage; Lambeau

Pendant que vous rôdez, la touche ouvre avec Ravage, ou avec Traquenard sous Maj pour étourdir ; une fois le combat lancé, elle lacère avec Lambeau et entretient votre attaque automatique. L’attaque automatique ne démarre que hors camouflage : elle ne brise jamais votre Rôder. Les trois s’utilisent dans le dos de la cible.

Célérité depuis n’importe quelle forme (niveau 26)

Il faut courir, et Célérité ne marche qu’en Forme de félin.

#showtooltip
/cast [noform][form:1] Forme de félin; Célérité

Depuis la forme humanoïde ou d’ours, la première pression prend la Forme de félin et la seconde lance la célérité. Célérité ajoute 50 % de vitesse de déplacement (60 % au niveau 46) pendant 15 secondes, vous laisse camouflé, échappe au temps de recharge global et a 5 minutes de recharge.

Forme d’ours, puis Mutiler, Maj pour Balayage (niveau 16)

Tanker, c’est la forme d’ours, Mutiler et Balayage sur trois boutons.

#showtooltip
/startattack
/cast [form:1,mod:shift] Balayage; [form:1] Mutiler; Forme d’ours

Hors de la Forme d’ours, la touche la prend ; dedans, elle mutile, et avec Maj elle balaie jusqu’à 3 ennemis autour de vous. Elle lance aussi votre attaque automatique. Mutiler attend votre prochain coup : il n’utilise pas le temps de recharge global.

Grondement sur l’ennemi sous votre curseur (niveau 10)

Le renfort fonce sur le soigneur, et votre cible est le boss.

#showtooltip
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Grondement

Grondement provoque l’ennemi vivant sous votre curseur, sinon votre cible, sans changer de cible. Il échappe au temps de recharge global, a 8 secondes de recharge et ne marche qu’en Forme d’ours.

Sonner le lanceur de sorts désigné en focalisation (niveau 14)

Un lanceur de sorts commence un soin derrière les autres.

#showtooltip
/cast [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Sonner

Sonner étourdit votre cible de focalisation, sinon l’ennemi vivant sous votre curseur, sinon votre cible, pendant 2 secondes (3 au niveau 30, 4 au niveau 46), en Forme d’ours. Il a 1 minute de recharge.

Charge farouche, puis l’attaque (niveau 20)

Charge farouche vous amène à l’ennemi, et votre attaque automatique ne part pas d’elle-même.

#showtooltip
/cast Charge farouche
/startattack

Charge farouche, un talent de Combat farouche, charge en Forme d’ours : elle immobilise l’ennemi et interrompt son sort pendant 4 secondes. En Forme de félin, elle bondit derrière l’ennemi. Elle échappe au temps de recharge global, si bien que votre attaque automatique part sur la même pression.

Régénération frénétique depuis n’importe quelle forme (niveau 36)

Vous êtes au plus bas en félin, et Régénération frénétique demande la forme d’ours.

#showtooltip
/cast [noform:1] Forme d’ours; Régénération frénétique

Hors de la Forme d’ours, la première pression la prend ; en ours, la touche change votre rage en vie pendant 10 secondes. Régénération frénétique a 3 minutes de recharge.

Restauration

Récupération sur le joueur sous votre curseur, Maj pour Rétablissement (niveau 12)

Soigner en cliquant pour cibler, c’est perdre sa cible et son temps.

#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,help,nodead][mod:shift,help,nodead][mod:shift,@player] Rétablissement; [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Récupération

Récupération sur l’allié vivant sous votre curseur, sinon sur votre cible amicale, sinon sur vous ; avec Maj, Rétablissement. Pointez un cadre de groupe ou un joueur, et appuyez.

Prompte guérison sur le joueur sous votre curseur (niveau 25)

Un joueur tombe, et votre Récupération soigne trop lentement.

#showtooltip
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Prompte guérison

Prompte guérison soigne aussitôt un allié qui porte votre Récupération ou votre Rétablissement, de tout ce qu’il soignerait encore. Elle vise l’allié sous votre curseur, sinon votre cible amicale, sinon vous, avec 15 secondes de recharge.

Rapidité de la nature, puis Toucher guérisseur (niveau 30)

Une urgence, et Toucher guérisseur est trop long à incanter.

#showtooltip Toucher guérisseur
/cast Rapidité de la nature
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Toucher guérisseur

Rapidité de la nature rend instantané votre prochain sort de Nature, et comme elle échappe au temps de recharge global, Toucher guérisseur part aussitôt sur l’allié sous votre curseur, sinon votre cible amicale, sinon vous. Elle a 3 minutes de recharge ; pendant ce temps, la touche lance Toucher guérisseur normalement.

Rapidité de la nature, puis Croissance sauvage (niveau 40)

Tout le groupe tombe en même temps.

#showtooltip Croissance sauvage
/cast Rapidité de la nature
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Croissance sauvage

Depuis les correctifs de Blizzard du 10 novembre, Rapidité de la nature rend aussi Croissance sauvage instantanée : la touche soigne d’un coup la cible sous votre curseur et son groupe. Croissance sauvage est un talent de Restauration, avec 6 secondes de recharge. Les ajustements des classes de WoW Forever du 10 novembre donnent les autres changements du jour.

Ce qu’une macro ne peut pas faire

  • 255 lettres au plus, comptées par le jeu dans votre langue : chaque macro de cette page reste en dessous dans chaque langue.
  • Un seul temps de recharge global par pression. Deux sorts qui l’utilisent ne partent jamais ensemble ; Grondement, Rôder, Célérité, Charge farouche et Rapidité de la nature le peuvent, parce qu’ils y échappent, tout comme quitter une forme.
  • Aucune décision sur la vie, le mana, la rage ou l’énergie. Une macro ne voit pas qu’un joueur est au plus bas ou que vous avez assez d’énergie : elle essaie, et le jeu refuse ce qui n’est pas possible.
  • Les numéros de forme dépendent des formes apprises. Cette page écrit [form:1] seul, la forme d’ours, la première de votre barre ; les numéros suivants bougent quand vous apprenez la Forme aquatique ou la Forme de voyage.

D’où viennent ces macros

Chaque macro de cette page est une macro sur laquelle au moins deux guides de macros de WoW Forever s’accordent (les sources ci-dessous), ou que nous avons construite à partir de deux d’entre eux, réglée sur les sorts de Forever. Chaque nom de sort, niveau d’apprentissage, forme, talent et temps de recharge vient du client de WoW Forever, version 1.60.1.70938.

Préparez vos talents dans notre calculateur de talents du druide, vérifiez chaque rang dans notre liste des sorts du druide, trouvez votre équipement dans nos listes BiS du druide et lisez ce qui change pour la classe dans notre guide du druide de WoW Forever.

Mots-clésDruide WoW ForeverMacros du druideDruide faroucheDruide RestaurationMacro Rôder

Questions fréquentes

Les macros du druide de Classic marchent-elles dans WoW Forever ?

Oui. Le client de Forever prend les mêmes commandes et conditions, de /cast et /cancelform à [noform], [stealth] et [@mouseover]. Ce qui change, ce sont les sorts : Lucioles est un seul sort dans toutes les formes, Ressusciter relève les joueurs hors combat, Délivrance de la malédiction retire aussi une plaie, et Rapidité de la nature rend désormais Croissance sauvage instantanée.

Comment me soigner depuis la forme d'ours ou de félin d'une seule touche ?

Collez #showtooltip, puis /cancelform [form], puis /cast [mod:shift,@player] Rétablissement; [@player] Récupération. La touche quitte votre forme et vous soigne sur la même pression, car quitter une forme n'utilise pas le temps de recharge global. Il faut le niveau 12 pour Rétablissement.

Comment empêcher Rôder de s'annuler quand j'appuie deux fois ?

Utilisez /cast [nostealth,noform][nostealth,form:1] Forme de félin; [nostealth] Rôder. Depuis la forme humanoïde ou d'ours, elle prend la forme de félin ; en félin, elle rôde ; une fois camouflé, elle ne fait plus rien, si bien qu'une seconde pression ne vous sort jamais du camouflage. Rôder s'apprend au niveau 20 et échappe au temps de recharge global.

Quelle est la forme 1 du druide dans WoW Forever ?

[form:1] est la forme d'ours, ou d'ours redoutable, la première de votre barre de formes. Les numéros suivants bougent avec les formes apprises, aquatique ou de voyage : c'est pourquoi nos macros vérifient [noform], [stealth], [swimming] ou [outdoors] au lieu d'écrire [form:3].

Pourquoi ma macro de druide ne fait-elle rien ?

Vérifiez d'abord le nom du sort : il doit être écrit exactement comme votre client l'écrit, dans la langue de votre jeu, alors que les commandes restent en anglais. Vérifiez ensuite la forme : la plupart des techniques d'ours et de félin ne marchent que dans leur forme, et Toucher guérisseur ne se lance pas en forme de sélénien. Chaque macro de ce guide donne le niveau où tout ce qu'elle utilise est appris. Une macro s'arrête aussi à 255 lettres.

Sources

  1. ForeverDB — Druid macros for WoW Forever (client 1.60.1.70862, read on November 11, 2026)
  2. wowf.io — WoW Forever Druid Macros (read on November 11, 2026)
  3. wowclassicforever.info — WoW Forever Druid Macros: Best Picks by Spec (read on November 11, 2026)
  4. Classic WoW Forever — WoW Forever Druid macros (November 3, 2026)
  5. ForG — WoW Forever Druid Macros (read on November 11, 2026)
  6. Forever Guides — WoW Forever Druid Macros (November 4, 2026)
  7. Zockify — WoW Forever Druid Macros (October 31, 2026)
  8. Endgame Tools — WoW Forever class tuning of November 10, 2026 (Blizzard’s hotfixes: Nature’s Swiftness also makes Wild Growth instant)

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