Druida de WoW Forever: 24 macros de formas, sanación y tanque
24 macros de druida de WoW Forever para pegar: sánate desde cualquier forma, Acechar que no se anula, beneficios, purgas y provocaciones al pasar el mouse.
Cada una de estas macros de druida de WoW Forever resuelve algo con lo que un druida se topa a diario: la forma de la que no sales cuando necesitas sanarte, el beneficio que te hace perder el objetivo, el sigilo que una segunda pulsación anula, la provocación, la interrupción y la resurrección en combate que nunca llegan al jugador correcto. Son 24, cada una presente en al menos dos guías de macros de Forever o construida a partir de dos de ellas. Cada nombre de hechizo, nivel, forma y tiempo de reutilización se comprobó en el cliente de WoW Forever, y cada macro queda por debajo del límite de 255 letras del juego en cada idioma de esta página. Busca tu problema en los títulos, pega la macro y estará en tu barra en un minuto.
Lo que Forever cambia en las macros del druida:
Fuego feérico es un solo hechizo, que se lanza igual en Forma felina, Forma de oso, Forma de lechúcico lunar y forma normal. Una macro que nombra Fuego feérico (feral) usa un nombre que el cliente de Forever no tiene.
Furor cambió: tomar la Forma felina te devuelve ahora la energía que tenías al dejarla, más hasta 10 de energía por cada segundo pasado fuera de las formas felina y de oso, en lugar de 40 fijos. El viejo «powershift», salir de la Forma felina y volver a entrar enseguida para rellenar la energía, ya no compensa, así que esta página no tiene macro para él.
Revivir, que se aprende a nivel 12, devuelve la vida a un jugador fuera de combate; Renacer sigue siendo la resurrección en combate.
Eliminar maldición también quita un terror, los nuevos hechizos del brujo parecidos a las maldiciones.
Bramido, Acechar, Carrerilla, Carga feral y Presteza de la Naturaleza quedan fuera del tiempo de reutilización global en el cliente de Forever: cada uno sale en la misma pulsación que el hechizo que le sigue.
Desde las correcciones de Blizzard del 10 de noviembre, Presteza de la Naturaleza también hace instantáneo Crecimiento salvaje, una macro de Restauración propia de Forever.
Cómo crear una macro en WoW Forever
Escribe /macro en el chat, o abre el Menú de juego y elige Macros.
Elige la segunda pestaña, la de las macros propias de este personaje, haz clic en Nuevo, escribe un nombre y elige el icono del signo de interrogación. Con #showtooltip en la primera línea, el botón muestra el hechizo que la macro va a lanzar, con su tiempo de reutilización.
Pega las líneas en el recuadro, cierra la ventana y arrastra la macro a una barra de acción.
Cómo leerlas:
[noform]: en forma normal, fuera de toda forma. [form:1]: en Forma de oso o Forma de oso temible, la primera de tu barra de formas. Los demás números cambian con las formas que conoces (la Forma acuática o no): esta página prescinde de ellos y pregunta en su lugar [stealth], [swimming] o [outdoors].
[@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player]: el aliado vivo bajo tu cursor, si no tu objetivo amistoso, si no tú. [@mouseover,harm,nodead][]: el enemigo vivo bajo tu cursor, si no tu objetivo. [@focus,harm,nodead]: el enemigo que marcaste como foco con /focus.
[mod:shift]: el hechizo que va detrás sale mientras mantienes Shift. El nombre tras el último ; es el de por defecto.
Un hechizo de forma pulsado en su propia forma la deja. Por eso estas macros comprueban antes la forma: una segunda pulsación nunca te saca de la Forma felina ni de la Forma de lechúcico lunar.
El idioma de tu juego. Los comandos (/cast, /cancelform…) van en inglés en todos los idiomas del juego, pero el nombre de un hechizo debe escribirse exactamente como lo escribe tu cliente. Cada idioma de esta página da los nombres de su propio cliente.
Para todo druida
Nadar, correr o viajar con una tecla (nivel 30)
Forma acuática en el agua, Forma de viaje al aire libre, Forma felina bajo techo: tres botones para un solo deseo, ponerte en marcha.
#showtooltip
/cast [swimming] Forma acuática; [outdoors] Forma de viaje; Forma felina
En el agua la tecla toma la Forma acuática, al aire libre la Forma de viaje y en cualquier otro sitio la Forma felina. Púlsala otra vez para salir de la forma. La Forma de viaje pide nivel 30; antes, desmonta la línea y quédate con las formas que tengas.
Sanarte desde cualquier forma (nivel 12)
Estás en forma de oso o felina, con poca salud, y tus sanaciones no funcionan en una forma.
La tecla deja tu forma y te pone Rejuvenecimiento en la misma pulsación; con Shift, es Recrecimiento. Dejar una forma no usa el tiempo de reutilización global, por eso la sanación sale enseguida. Vuelve a tu forma después: el cambio de forma cuesta maná.
Marca de lo Salvaje, Shift para Espinas, sin cambiar de objetivo (nivel 6)
Darle beneficios al grupo es hacer clic en cada jugador y luego volver a buscar a tu enemigo.
#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,help,nodead][mod:shift,help,nodead][mod:shift,@player] Espinas; [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Marca de lo Salvaje
Marca de lo Salvaje en el aliado vivo bajo tu cursor, si no en tu objetivo amistoso, si no en ti; con Shift, Espinas, mejor en el tanque. Tu objetivo no cambia.
El veneno o la maldición del jugador bajo tu cursor (nivel 26)
El pícaro está envenenado, el sacerdote maldito, y tú tienes al jefe de objetivo.
Suprimir veneno en el aliado bajo tu cursor, si no en tu objetivo amistoso, si no en ti; con Shift, Eliminar maldición, que en Forever también quita el terror de un brujo. Antes del nivel 26, escribe Curar envenenamiento (nivel 14) en lugar de Suprimir veneno.
Una tecla para levantar a un jugador, en combate o fuera (nivel 20)
Un jugador murió: en combate es Renacer, fuera de combate Revivir, y dos botones.
En combate la tecla lanza Renacer al jugador muerto bajo tu cursor, si no a tu objetivo; fuera de combate, Revivir. Renacer tiene 30 minutos de reutilización: guárdalo para el sanador o el tanque.
Estimular en el sanador, sin seleccionarlo (nivel 40)
El sanador se quedó sin maná, y buscar su marco te cuesta el combate.
Estimular en el aliado vivo bajo tu cursor, si no en tu objetivo amistoso, si no en ti: durante 20 segundos su maná se regenera un 400 % más rápido y sigue regenerándose mientras lanza hechizos. Tiene 6 minutos de reutilización.
Raíces enredadoras a un refuerzo sin perder tu objetivo (nivel 8)
Un segundo enemigo corre hacia el sanador, y las raíces te harían dejar al que estás combatiendo.
La tecla inmoviliza a tu foco, si no al enemigo vivo bajo tu cursor, si no a tu objetivo. Raíces enredadoras solo retiene a un enemigo cada vez, y el daño puede liberarlo.
Piel de corteza, Shift para Trabazón con la Naturaleza (nivel 44)
Dos hechizos defensivos que pulsas en el mismo mal momento.
#showtooltip
/cast [mod:shift] Trabazón con la Naturaleza; Piel de corteza
Piel de corteza reduce un 20 % el daño físico que recibes durante 15 segundos y evita que tus lanzamientos se retrasen; con Shift, Trabazón con la Naturaleza inmoviliza al siguiente enemigo que te golpee cuerpo a cuerpo. Trabazón con la Naturaleza se aprende a nivel 10 y funciona en una forma: antes del nivel 44, déjalo solo.
Fuego feérico en el enemigo bajo tu cursor, en cualquier forma (nivel 18)
El pícaro desaparece, o el jefe tiene que perder armadura, y tu objetivo está en otra parte.
Fuego feérico reduce la armadura del enemigo vivo bajo tu cursor, si no de tu objetivo, durante 40 segundos, y le impide entrar en sigilo o volverse invisible. Funciona igual en forma normal, Forma felina, Forma de oso y Forma de lechúcico lunar.
Equilibrio
Fuego lunar en el enemigo bajo tu cursor, Shift para Enjambre de insectos (nivel 25)
Varios enemigos, y cada uno pide tus hechizos de daño prolongado sin convertirse en tu objetivo.
#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,harm,nodead][mod:shift] Enjambre de insectos; [@mouseover,harm,nodead][] Fuego lunar
Fuego lunar en el enemigo vivo bajo tu cursor, si no en tu objetivo; con Shift, Enjambre de insectos, el talento de Equilibrio que además reduce la probabilidad de golpe del enemigo. Antes de tener el talento, deja Fuego lunar solo.
Una Forma de lechúcico lunar que nunca se anula sola (nivel 40)
Una segunda pulsación en Forma de lechúcico lunar te saca de ella.
#showtooltip
/cast [noform] Forma de lechúcico lunar; Fuego estelar
Fuera de toda forma, la tecla toma la Forma de lechúcico lunar; dentro, lanza Fuego estelar, así que una segunda pulsación es un hechizo, nunca un cambio de forma. Desde la forma de oso o felina, sal antes de esa forma.
Huracán donde apunta tu cursor (nivel 40)
Huracán te pide hacer clic en el suelo, y una segunda pulsación corta la canalización.
#showtooltip
/cast [nochanneling,@cursor] Huracán
Huracán cae donde apunta tu cursor, sin círculo que colocar, y la tecla no hace nada mientras se canaliza. Daña a cada enemigo dentro de la tormenta y ralentiza sus ataques durante 10 segundos.
Combate feral
Forma felina y después Acechar, sin que la segunda pulsación lo anule (nivel 20)
Una segunda pulsación en Acechar te saca del sigilo, justo al lado del enemigo.
#showtooltip
/cast [nostealth,noform][nostealth,form:1] Forma felina; [nostealth] Acechar
Desde la forma normal o de oso, la tecla toma la Forma felina; en forma felina, acecha; una vez en sigilo, no hace nada. Acechar queda fuera del tiempo de reutilización global y tiene 10 segundos de reutilización. En Forma de viaje o Forma acuática, sal antes de la forma.
La apertura desde Acechar, y después Triturar (nivel 36)
Devastar, Abalanzarse y Triturar en tres botones, todos por la espalda.
Mientras acechas, la tecla abre con Devastar, o con Abalanzarse y Shift para aturdir; una vez empezado el combate, usa Triturar y mantiene tu ataque automático. El ataque automático solo empieza fuera del sigilo: nunca rompe tu Acechar. Los tres se usan por la espalda del objetivo.
Carrerilla desde cualquier forma (nivel 26)
Tienes que correr, y Carrerilla solo funciona en Forma felina.
#showtooltip
/cast [noform][form:1] Forma felina; Carrerilla
Desde la forma normal o de oso, la primera pulsación toma la Forma felina y la segunda lanza Carrerilla. Carrerilla añade un 50 % de velocidad de movimiento (60 % a nivel 46) durante 15 segundos, te mantiene en sigilo, queda fuera del tiempo de reutilización global y tiene 5 minutos de reutilización.
Forma de oso y después Magullar, Shift para Flagelo (nivel 16)
Tanquear es Forma de oso, Magullar y Flagelo en tres botones.
#showtooltip
/startattack
/cast [form:1,mod:shift] Flagelo; [form:1] Magullar; Forma de oso
Fuera de la Forma de oso, la tecla la toma; dentro, usa Magullar, y con Shift Flagelo golpea a hasta 3 enemigos a tu alrededor. También inicia tu ataque automático. Magullar espera a tu siguiente golpe: no usa el tiempo de reutilización global.
Bramido en el enemigo bajo tu cursor (nivel 10)
El refuerzo va a por el sanador, y tu objetivo es el jefe.
Bramido provoca al enemigo vivo bajo tu cursor, si no a tu objetivo, sin cambiar de objetivo. Queda fuera del tiempo de reutilización global, tiene 8 segundos de reutilización y solo funciona en Forma de oso.
Azote al lanzador que tienes de foco (nivel 14)
Un lanzador de hechizos empieza una sanación detrás de los demás.
Azote aturde a tu foco, si no al enemigo vivo bajo tu cursor, si no a tu objetivo, durante 2 segundos (3 a nivel 30, 4 a nivel 46), en Forma de oso. Tiene 1 minuto de reutilización.
Carga feral y después atacar (nivel 20)
Carga feral te lleva hasta el enemigo, y tu ataque automático no empieza solo.
#showtooltip
/cast Carga feral
/startattack
Carga feral, un talento de Combate feral, carga en Forma de oso: inmoviliza al enemigo e interrumpe su hechizo durante 4 segundos. En Forma felina, salta detrás del enemigo. Queda fuera del tiempo de reutilización global, así que tu ataque automático empieza en la misma pulsación.
Regeneración frenética desde cualquier forma (nivel 36)
Estás bajo de salud en forma felina, y Regeneración frenética pide la forma de oso.
#showtooltip
/cast [noform:1] Forma de oso; Regeneración frenética
Fuera de la Forma de oso, la primera pulsación la toma; en forma de oso, la tecla convierte tu ira en salud durante 10 segundos. Regeneración frenética tiene 3 minutos de reutilización.
Restauración
Rejuvenecimiento en el jugador bajo tu cursor, Shift para Recrecimiento (nivel 12)
Sanar haciendo clic para seleccionar es perder tu objetivo y tu tiempo.
Rejuvenecimiento en el aliado vivo bajo tu cursor, si no en tu objetivo amistoso, si no en ti; con Shift, Recrecimiento. Apunta a un marco de grupo o a un jugador y pulsa.
Alivio presto en el jugador bajo tu cursor (nivel 25)
Un jugador cae, y tu Rejuvenecimiento sana demasiado despacio.
Alivio presto sana al instante a un aliado que tiene tu Rejuvenecimiento o tu Recrecimiento, por todo lo que aún iba a sanar. Va al aliado bajo tu cursor, si no a tu objetivo amistoso, si no a ti, con 15 segundos de reutilización.
Presteza de la Naturaleza y después Toque de sanación (nivel 30)
Una urgencia, y Toque de sanación tarda demasiado en lanzarse.
#showtooltip Toque de sanación
/cast Presteza de la Naturaleza
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Toque de sanación
Presteza de la Naturaleza hace instantáneo tu siguiente hechizo de Naturaleza, y como queda fuera del tiempo de reutilización global, Toque de sanación sale enseguida al aliado bajo tu cursor, si no a tu objetivo amistoso, si no a ti. Tiene 3 minutos de reutilización; mientras tanto, la tecla lanza Toque de sanación como siempre.
Presteza de la Naturaleza y después Crecimiento salvaje (nivel 40)
Todo el grupo cae a la vez.
#showtooltip Crecimiento salvaje
/cast Presteza de la Naturaleza
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Crecimiento salvaje
Desde las correcciones de Blizzard del 10 de noviembre, Presteza de la Naturaleza también hace instantáneo Crecimiento salvaje: la tecla sana de golpe al objetivo bajo tu cursor y a su grupo. Crecimiento salvaje es un talento de Restauración con 6 segundos de reutilización. Los ajustes de clase de WoW Forever del 10 de noviembre dan los demás cambios de ese día.
Lo que una macro no puede hacer
255 letras como máximo, contadas por el juego en tu propio idioma: cada macro de esta página queda por debajo en cada idioma.
Un tiempo de reutilización global por pulsación. Dos hechizos que lo usan nunca salen juntos; Bramido, Acechar, Carrerilla, Carga feral y Presteza de la Naturaleza sí pueden, porque quedan fuera de él, igual que dejar una forma.
Ninguna decisión según la salud, el maná, la ira o la energía. Una macro no ve que un jugador está bajo de salud ni que tienes energía suficiente: lo intenta, y el juego rechaza lo que no es posible.
Los números de forma dependen de las formas aprendidas. Esta página escribe solo [form:1], la forma de oso, la primera de tu barra; los números siguientes se mueven cuando aprendes la Forma acuática o la Forma de viaje.
De dónde vienen estas macros
Cada macro de esta página es una en la que coinciden al menos dos guías de macros de WoW Forever (las fuentes de abajo), o una que construimos a partir de dos de ellas, ajustada a los hechizos de Forever. Cada nombre de hechizo, nivel de aprendizaje, forma, talento y tiempo de reutilización sale del cliente de WoW Forever, versión 1.60.1.70938.
EtiquetasDruida WoW ForeverMacros de druidaDruida feralDruida RestauraciónMacro Acechar
Preguntas frecuentes
01¿Funcionan las macros de druida de Classic en WoW Forever?
Sí. El cliente de Forever acepta los mismos comandos y condiciones, de /cast y /cancelform a [noform], [stealth] y [@mouseover]. Lo que cambia son los hechizos: Fuego feérico es un solo hechizo en todas las formas, Revivir devuelve la vida fuera de combate, Eliminar maldición también quita un terror y Presteza de la Naturaleza hace ahora instantáneo Crecimiento salvaje.
02¿Cómo me sano desde la forma de oso o felina con una sola tecla?
Pega #showtooltip, luego /cancelform [form] y luego /cast [mod:shift,@player] Recrecimiento; [@player] Rejuvenecimiento. La tecla deja tu forma y te sana en la misma pulsación, porque dejar una forma no usa el tiempo de reutilización global. Pide nivel 12 para Recrecimiento.
03¿Cómo evito que Acechar se anule al presionarlo dos veces?
Usa /cast [nostealth,noform][nostealth,form:1] Forma felina; [nostealth] Acechar. Desde la forma normal o de oso toma la forma felina, en forma felina acecha y, una vez en sigilo, no hace nada, así que una segunda pulsación nunca te saca del sigilo. Acechar se aprende a nivel 20 y queda fuera del tiempo de reutilización global.
04¿Cuál es la forma 1 del druida en WoW Forever?
[form:1] es la forma de oso, o la de oso temible, la primera de tu barra de formas. Los números siguientes se mueven con las formas aprendidas, acuática o de viaje: por eso nuestras macros comprueban [noform], [stealth], [swimming] u [outdoors] en lugar de escribir [form:3].
05¿Por qué mi macro de druida no hace nada?
Revisa primero el nombre del hechizo: debe escribirse exactamente como lo escribe tu cliente, en el idioma de tu juego, mientras que los comandos siguen en inglés. Revisa después la forma: casi todas las habilidades de oso y felina solo funcionan en su forma, y Toque de sanación no se lanza en forma de lechúcico lunar. Cada macro de esta guía da el nivel en el que se aprende todo lo que usa. Una macro también se corta a las 255 letras.
21 macros de cazador de WoW Forever para pegar: mascota al enemigo bajo el cursor, Disparo de puntería y Multidisparo en una tecla, trampas, Fingir muerte.
22 macros de guerrero de WoW Forever: Cargar e Interceptar en una tecla, interrupción en cada actitud, cambio de armas, provocar, comprobadas en el cliente.
18 macros de brujo de WoW Forever para pegar: Miedo y Desterrar en tu foco, demonios y piedras en una tecla, maldiciones al pasar el mouse, comprobadas.