Calculadora de talentos
Talentos de Druida
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Nuevo en WoW Forever
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Sobre la herramienta
Los tres árboles de talentos de Druida en WoW Forever — Equilibrio, Combate feral y Restauración — tal como los dibuja el cliente del juego, cada talento rango a rango. Elige un nivel, gasta tus puntos y comparte el plan con un enlace.
Listas BiS de Druida, nivel 30
Conjuntos de tier de Druida
Druida: qué cambia desde Classic
Leído en los dos clientes del juego, WoW Forever (build 1.60.1.70245) frente a Classic Era (build 1.15.9.70003): 14 talentos nuevos, 34 cambiados, 9 talentos de Classic retirados.
Nuevos en WoW Forever
Equilibrio
GénesisAumenta un 5% el daño periódico y la sanación de tus hechizos y habilidades.
Majestad de la NaturalezaAumenta un 4% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos y ataques cuerpo a cuerpo.
Esplendor de la NaturalezaAumenta la duración de tu Fuego lunar y Rejuvenecimiento 3 s, tu Recrecimiento 6 s, y tu Enjambre de insectos 2 s.
EclipseTu hechizo Cólera reduce el tiempo de lanzamiento de tus próximos 2 lanzamientos de Fuego estelar 0.5 s. Acumula hasta un máximo de 4 cargas. Dura 15 s.
Combate feral
Shifting Power
Primal BiteBite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.
Improved Shifting PowerReduces the cooldown of your Shifting Power spell by 8 sec.
Instintos depredadoresAumenta un 20% el bonus de daño de golpe crítico de tus facultades cuerpo a cuerpo.
Reacción naturalAumenta tu probabilidad de esquivar un 5% y te otorga un 100% de probabilidad de obtener 5 p. de ira cada vez que esquivas.
Desgarrar y romperAumenta el daño infligido por tus facultades cuerpo a cuerpo sobre objetivos sangrantes un 10%.
RabiaRequires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 s.
Restauración
Don de la Madre TierraReduce 0.5 s el tiempo de reutilización global de los hechizos Rejuvenecimiento, Alivio presto y Crecimiento salvaje.
Espíritu vivoAumenta el espíritu un 15%.
Crecimiento salvajeRestablece 280 p. de salud al jugador objetivo y a todos los miembros de su grupo durante 7 s. Los miembros del grupo deben estar dentro de un radio de 43.5 m del jugador objetivo. La sanación se aplica rápidamente al principio y luego más lentamente, cuando el Crecimiento salvaje alcanza su duración máxima.
Cambiados desde Classic
34
Equilibrio
Cólera mejoradaNuevo lugar en el árbolNuevos valores
Aumenta 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Cólera y su costo de maná un 50%.
En Classic: Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Cólera.
Resplandor lunarNuevo lugar en el árbolNuevos valores
Reduce un 25% el costo de maná de tus hechizos que infligen daño.
En Classic: Reduce un 9% el costo de maná de tus hechizos Fuego lunar, Fuego estelar, Cólera, Toque de sanación, Recrecimiento y Rejuvenecimiento.
Fuego lunar mejorado5 → 2 rangos
Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico y el daño de tu hechizo Fuego lunar.
En Classic: Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico y el daño de tus hechizos de Fuego lunar.
Alcance de la naturalezaNuevo lugar en el árbolNuevos valores
Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos ofensivos de Equilibrio y aumenta un 4% tu probabilidad de golpear.
En Classic: Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos Cólera, Raíces enredadoras, Fuego feérico, Fuego lunar, Fuego estelar y Huracán.
Raíces enredadoras mejoradoNuevo lugar en el árbolNuevos valores
Aumenta un 75% el daño infligido por tu hechizo Raíces enredadoras. Los enemigos enredados reciben hasta un 75% más de daño sin interrumpir el efecto.
En Classic: Te otorga un 100% de probabilidad de evitar la interrupción que ocasiona el daño cuando lanzas Raíces enredadoras.
Enjambre de insectosAhora en EquilibrioNuevos valores
El objetivo queda rodeado de insectos, lo que reduce un 2% su probabilidad de golpear con ataques e inflige 48 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
En Classic: El objetivo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear un 2% e inflige 66 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
VenganzaDescripción cambiada
Aumenta un 100% la bonificación de daño de golpe crítico con tus hechizos Arcanos y de Naturaleza.
En Classic: Aumenta un 100% el bonus de daño por golpe crítico de tus hechizos Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.
SobrecrecimientoNuevo lugar en el árbol4 → 2 rangosNuevos valores
Aumenta en 2 la cantidad máxima de objetivos que se ven afectados por Raíces enredadoras.
En Classic: Aumenta en un 65% la probabilidad de tu Trabazón con la Naturaleza de enredar a un enemigo.
Gracia de la NaturalezaNuevos valores
Todos los golpes críticos no periódicos con hechizos te conceden una bendición de la naturaleza, que aumenta tu velocidad de lanzamiento de hechizos y reduce el tiempo de reutilización global un 10% durante 3 s.
En Classic: Todos los golpes críticos de hechizos te conceden una bendición de la naturaleza que reduce el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo 0.5 s.
Furia de lunaDescripción cambiada
Aumenta el daño que infligen tus hechizos de Arcano y Naturaleza un 10%.
En Classic: Aumenta en un 10% el daño causado con tus hechizos de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.
Forma de lechúcico lunarNuevos valores
Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
En Classic: Transforma al druida a la Forma de lechúcico lunar. Mientras estás en esta forma, la contribución de objetos a tu armadura aumenta un 360% y la probabilidad de golpe crítico con hechizos de todos los miembros del grupo que están en un radio de 30 m aumenta un 3%. El Lechúcico lunar solo puede lanzar hechizos de Equilibrio durante el cambio de forma. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.
Combate feral
FerocidadDescripción cambiada
Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.
En Classic: Reduce 5 p. el costo de ira o energía de tus facultades Magullar, Flagelo, Zarpa y Arañazo.
Corazón de lo SalvajeNuevo lugar en el árbolNuevos valores
Aumenta un 10% tu intelecto. Además, en Forma de oso o Forma de oso temible tu aguante aumenta un 20%, y en Forma felina tu fuerza aumenta un 10%.
En Classic: Aumenta un 20% tu intelecto. Además, en la Forma de oso o Forma de oso temible tu aguante aumenta un 20%, y en Forma felina tu fuerza aumenta un 20%.
Presteza feralNuevo lugar en el árbolDescripción cambiada
Aumenta un 30% tu velocidad de movimiento mientras estás en forma felina y aumenta un 4% tu probabilidad de esquivar.
En Classic: Aumenta un 30% tu velocidad de movimiento mientras estás en exteriores en Forma felina, y aumenta tu probabilidad de esquivar en Forma felina un 4%.
Instinto feralNuevo lugar en el árbol5 → 3 rangosNuevos valores
Aumenta un 30% el daño infligido por tu habilidad Flagelo y reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de detectarte mientras acechas como si tuvieras 3 niveles más.
En Classic: Aumenta un 15% la amenaza que generas en forma de oso y forma de oso temible y reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de detectarte mientras acechas.
Impacto brutalNuevo lugar en el árbolNuevos valores
Aumenta 1 s la duración de aturdimiento de tus habilidades Azote y Abalanzarse y reduce el tiempo de reutilización de Azote 30 s.
En Classic: Aumenta 1 s la duración del aturdimiento de tus facultades Azote y Abalanzarse.
Pellejo gruesoNuevo lugar en el árbol5 → 3 rangosNuevos valores
Mientras estés en Forma de oso, Forma felina, Forma de oso temible o Forma de lechúcico lunar, obtienes 3 p. de armadura base por nivel y 2 p. más de armadura base por cada punto de tu habilidad de defensa por encima de cinco veces tu nivel. Los multiplicadores de estas formas aumentan aún más esta cantidad.
En Classic: Aumenta tu contribución de objetos a armadura en un 10%.
Triturar mejoradoNuevo lugar en el árbol2 → 3 rangosNuevos valores
Reduce 18 p. el costo de energía tu habilidad Triturar y reduce 3 p. el costo de ira de tu habilidad Lacerar.
En Classic: Reduce 12 p. el costo de energía de tu facultad Triturar.
Furia salvajeNuevo lugar en el árbolNuevos valores
Aumenta un 10% el daño de tus facultades Zarpa, Arañazo, Triturar, Magullar y Flagelo.
En Classic: Aumenta un 20% el daño de tus facultades Zarpa, Arañazo, Magullar y Flagelo.
Carga feralNuevo lugar en el árbolNuevos valores
Requiere Forma de oso y Forma de oso temible Cargas contra un enemigo, lo que lo inmoviliza e interrumpe el lanzamiento de todos los hechizos durante 4 s. Salta y reaparece detrás de un enemigo.
En Classic: Provoca que cargues contra un enemigo, lo que lo inmoviliza e interrumpe el lanzamiento de hechizos durante 4 s.
Garras afiladasNuevo lugar en el árbol3 → 2 rangos
Aumenta un 6% la probabilidad de golpe crítico mientras estás en Forma de oso, Forma de oso temible o Forma felina.
En Classic: Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico mientras estés en forma de oso, oso temible o felina un 6%.
Golpes depredadoresNuevo lugar en el árbol
Tu poder de ataque cuerpo a cuerpo en Forma felina, Forma de oso y Forma de oso temible aumenta una cantidad equivalente a un 150% de tu nivel.
Blood FrenzyNuevos valores
Te da un 100% de probabilidad de obtener 5 p. de ira adicionales cada vez que asestas un golpe crítico en forma de oso o forma de oso temible. Además, tus golpes críticos no periódicos de habilidades en forma felina que generan p. de combo tienen un 100% de probabilidad de agregar un p. de combo adicional.
En Classic: Te otorga un 100% de probabilidad de obtener 5 p. de ira extra siempre que te alcance un golpe crítico cuando tengas forma de oso o de oso temible.
Líder de la manadaNuevo lugar en el árbolDescripción cambiada
Cuando estás en forma felina, de oso o de oso temible, Líder de la manada aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico de todos los miembros del grupo en un radio de 45 m, exclusivo con Aura de lechúcico lunar.
En Classic: Cuando estás en Forma felina, Forma de oso o Forma de oso temible, Líder de la manada aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico con ataques a distancia y cuerpo a cuerpo de todos los miembros de grupo en un radio de 45 m.
Restauración
Enfoque de la NaturalezaNuevo lugar en el árbolDescripción cambiada
Te otorga un 70% de probabilidad de evitar la interrupción que ocasiona el daño cuando lanzas hechizos de Naturaleza y Arcano.
En Classic: Te da un 70% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar los hechizos: Toque de sanación, Recrecimiento o Tranquilidad.
FurorNuevos valores
Te otorga un 100% de probabilidad de obtener 10 p. de ira cuando cambias a forma de oso o forma de oso temible. Cuando cambias a forma felina, recuperas 100% p. de la energía que tuviste en tu última forma felina, además de 10 p. de energía por cada segundo que no estuviste en forma de oso, forma felina o forma de oso temible, hasta un máximo de 100 p. de energía.
En Classic: Te otorga un 100% de probabilidad de obtener 10 p. de Ira cuando cambias a Forma de oso y Forma de oso temible o 40 p. de Energía cuando cambias a Forma felina.
NaturalistaNuevos valores
Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Toque de sanación y aumenta todo el daño que infliges un 5%.
En Classic: Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Toque de sanación.
SutilezaNuevo lugar en el árbol5 → 3 rangosNuevos valores
Reduce un 30% la amenaza que generan tus hechizos de Naturaleza y Arcanos.
En Classic: Reduce un 20% la amenaza generada por tus hechizos de sanación.
Cambio de forma naturalAhora en Restauración
Reduce un 30% el costo de maná de todos los hechizos de cambio de forma.
ReflejoNuevos valores
Permite que continúe un 50% de la regeneración de maná mientras lanzas hechizos.
En Classic: Permite que continúe un 15% de la regeneración de maná mientras lanzas hechizos.
Don de la naturalezaNuevo lugar en el árbol
Aumenta los efectos de tus hechizos de sanación un 10%.
Rejuvenecimiento mejoradoNuevo lugar en el árbol
Aumenta un 15% el efecto de tu hechizo Rejuvenecimiento.
Alivio prestoNuevo lugar en el árbolNuevos valores
Sana a un objetivo al instante con un efecto activo de Rejuvenecimiento o Recrecimiento por una cantidad equivalente a la duración total del efecto periódico de uno de esos hechizos.
En Classic: Consume un efecto de Rejuvenecimiento o Recrecimiento de un objetivo aliado para sanarlo al instante una cantidad equivalente a 12 s de Rejuvenecimiento o 18 s de Recrecimiento.
Tranquilidad mejoradaNuevos valores
Reduce la amenaza causada por Tranquilidad un 100% y su tiempo de reutilización un 60%.
En Classic: Reduce la amenaza que genera Tranquilidad un 100%.
Talentos de Classic retirados
Trabazón con la Naturaleza
Equilibrio
Cada vez que un atacante golpea al taumaturgo, hay un 35% de probabilidad de que se vea afectado por Raíces enredadoras (Rango 1). Solo se puede usar en el exterior. 1 carga. Dura 45 s.
Ahora es un hechizo de clase, se aprende en el nivel 10
Armas naturales
Equilibrio
Aumenta un 10% el daño que infliges con ataques físicos en todas las formas.
Espinas mejoradas
Equilibrio
Aumenta un 75% el daño infligido por tu hechizo Espinas.
Augurio de claridad
Equilibrio
Imbuye al Druida con energía natural. Cada ataque cuerpo a cuerpo del Druida tiene una probabilidad de hacer que el taumaturgo entre en un estado de Lanzamiento libre. El estado de Lanzamiento libre reduce un 100% el costo de maná, ira o energía del siguiente hechizo de sanación o daño o facultad de ataque. Dura 10 min.
Ahora es un hechizo de clase, se aprende en el nivel 20
Agresión feral
Combate feral
Aumenta un 40% la reducción de poder de ataque de tu Rugido desmoralizador y un 15% el daño que inflige tu Mordedura feroz.
Frenesí sangriento
Combate feral
Tus golpes críticos de facultades de forma felina que añaden p. de combo tienen un 100% de probabilidad de añadir un punto de combo extra.
Fuego feérico (feral)
Combate feral
Reduce la armadura del objetivo 175 p. durante 40 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.
Marca de lo Salvaje mejorada
Restauración
Aumenta en un 35% el efecto de tu hechizo de Don de lo Salvaje y del de Marca de lo Salvaje.
Enfurecer mejorado
Restauración
La habilidad Enfurecer ahora genera de forma instantánea 10 p. de ira.
Hechizos de clase: Druida Cambios de talentos de las 9 clases
Todos los talentos, al rango máximo
Equilibrio
- Cólera mejorada 5 rangosCambiado
- Aumenta 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Cólera y su costo de maná un 50%.
- Génesis 5 rangosNuevo
- Aumenta un 5% el daño periódico y la sanación de tus hechizos y habilidades.
- Resplandor lunar 3 rangosCambiado
- Reduce un 25% el costo de maná de tus hechizos que infligen daño.
- Fuego lunar mejorado 2 rangosCambiado
- Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico y el daño de tu hechizo Fuego lunar.
- Majestad de la Naturaleza 2 rangosNuevo
- Aumenta un 4% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos y ataques cuerpo a cuerpo.
- Alcance de la naturaleza 2 rangosCambiado
- Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos ofensivos de Equilibrio y aumenta un 4% tu probabilidad de golpear.
- Raíces enredadoras mejorado 3 rangosCambiado
- Aumenta un 75% el daño infligido por tu hechizo Raíces enredadoras. Los enemigos enredados reciben hasta un 75% más de daño sin interrumpir el efecto.
- Esplendor de la Naturaleza 1 rangoNuevo
- Aumenta la duración de tu Fuego lunar y Rejuvenecimiento 3 s, tu Recrecimiento 6 s, y tu Enjambre de insectos 2 s.
- Enjambre de insectos 1 rangoCambiado
- El objetivo queda rodeado de insectos, lo que reduce un 2% su probabilidad de golpear con ataques e inflige 48 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
- Venganza 5 rangosCambiado
- Aumenta un 100% la bonificación de daño de golpe crítico con tus hechizos Arcanos y de Naturaleza.
- Fuego estelar mejorado 5 rangos
- Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de Fuego estelar, que tiene un 15% de probabilidad de aturdir a su objetivo durante 3 s.
- Sobrecrecimiento 2 rangosCambiado
- Aumenta en 2 la cantidad máxima de objetivos que se ven afectados por Raíces enredadoras.
- Gracia de la Naturaleza 1 rangoCambiado
- Todos los golpes críticos no periódicos con hechizos te conceden una bendición de la naturaleza, que aumenta tu velocidad de lanzamiento de hechizos y reduce el tiempo de reutilización global un 10% durante 3 s.
- Eclipse 3 rangosNuevo
- Tu hechizo Cólera reduce el tiempo de lanzamiento de tus próximos 2 lanzamientos de Fuego estelar 0.5 s. Acumula hasta un máximo de 4 cargas. Dura 15 s.
- Furia de luna 5 rangosCambiado
- Aumenta el daño que infligen tus hechizos de Arcano y Naturaleza un 10%.
- Forma de lechúcico lunar 1 rangoCambiado
- Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
Combate feral
- Ferocidad 5 rangosCambiado
- Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.
- Corazón de lo Salvaje 5 rangosCambiado
- Aumenta un 10% tu intelecto. Además, en Forma de oso o Forma de oso temible tu aguante aumenta un 20%, y en Forma felina tu fuerza aumenta un 10%.
- Presteza feral 2 rangosCambiado
- Aumenta un 30% tu velocidad de movimiento mientras estás en forma felina y aumenta un 4% tu probabilidad de esquivar.
- Instinto feral 3 rangosCambiado
- Aumenta un 30% el daño infligido por tu habilidad Flagelo y reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de detectarte mientras acechas como si tuvieras 3 niveles más.
- Impacto brutal 2 rangosCambiado
- Aumenta 1 s la duración de aturdimiento de tus habilidades Azote y Abalanzarse y reduce el tiempo de reutilización de Azote 30 s.
- Pellejo grueso 3 rangosCambiado
- Mientras estés en Forma de oso, Forma felina, Forma de oso temible o Forma de lechúcico lunar, obtienes 3 p. de armadura base por nivel y 2 p. más de armadura base por cada punto de tu habilidad de defensa por encima de cinco veces tu nivel. Los multiplicadores de estas formas aumentan aún más esta cantidad.
- Triturar mejorado 3 rangosCambiado
- Reduce 18 p. el costo de energía tu habilidad Triturar y reduce 3 p. el costo de ira de tu habilidad Lacerar.
- Furia salvaje 2 rangosCambiado
- Aumenta un 10% el daño de tus facultades Zarpa, Arañazo, Triturar, Magullar y Flagelo.
- Carga feral 1 rangoCambiado
- Requiere Forma de oso y Forma de oso temible Cargas contra un enemigo, lo que lo inmoviliza e interrumpe el lanzamiento de todos los hechizos durante 4 s. Salta y reaparece detrás de un enemigo.
- Garras afiladas 2 rangosCambiado
- Aumenta un 6% la probabilidad de golpe crítico mientras estás en Forma de oso, Forma de oso temible o Forma felina.
- Shifting Power 1 rangoNuevo
- No se pudo mostrar el texto de este rango.
- Primal Bite 1 rangoNuevo
- Bite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.
- Golpes depredadores 3 rangosCambiado
- Tu poder de ataque cuerpo a cuerpo en Forma felina, Forma de oso y Forma de oso temible aumenta una cantidad equivalente a un 150% de tu nivel.
- Blood Frenzy 2 rangosCambiado
- Te da un 100% de probabilidad de obtener 5 p. de ira adicionales cada vez que asestas un golpe crítico en forma de oso o forma de oso temible. Además, tus golpes críticos no periódicos de habilidades en forma felina que generan p. de combo tienen un 100% de probabilidad de agregar un p. de combo adicional.
- Improved Shifting Power 2 rangosNuevo
- Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by 8 sec.
- Líder de la manada 1 rangoCambiado
- Cuando estás en forma felina, de oso o de oso temible, Líder de la manada aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico de todos los miembros del grupo en un radio de 45 m, exclusivo con Aura de lechúcico lunar.
- Instintos depredadores 2 rangosNuevo
- Aumenta un 20% el bonus de daño de golpe crítico de tus facultades cuerpo a cuerpo.
- Reacción natural 5 rangosNuevo
- Aumenta tu probabilidad de esquivar un 5% y te otorga un 100% de probabilidad de obtener 5 p. de ira cada vez que esquivas.
- Desgarrar y romper 5 rangosNuevo
- Aumenta el daño infligido por tus facultades cuerpo a cuerpo sobre objetivos sangrantes un 10%.
- Rabia 1 rangoNuevo
- Requires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 s.
Restauración
- Enfoque de la Naturaleza 5 rangosCambiado
- Te otorga un 70% de probabilidad de evitar la interrupción que ocasiona el daño cuando lanzas hechizos de Naturaleza y Arcano.
- Furor 5 rangosCambiado
- Te otorga un 100% de probabilidad de obtener 10 p. de ira cuando cambias a forma de oso o forma de oso temible. Cuando cambias a forma felina, recuperas 100% p. de la energía que tuviste en tu última forma felina, además de 10 p. de energía por cada segundo que no estuviste en forma de oso, forma felina o forma de oso temible, hasta un máximo de 100 p. de energía.
- Naturalista 5 rangosCambiado
- Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Toque de sanación y aumenta todo el daño que infliges un 5%.
- Sutileza 3 rangosCambiado
- Reduce un 30% la amenaza que generan tus hechizos de Naturaleza y Arcanos.
- Cambio de forma natural 3 rangosCambiado
- Reduce un 30% el costo de maná de todos los hechizos de cambio de forma.
- Reflejo 3 rangosCambiado
- Permite que continúe un 50% de la regeneración de maná mientras lanzas hechizos.
- Don de la naturaleza 5 rangosCambiado
- Aumenta los efectos de tus hechizos de sanación un 10%.
- Don de la Madre Tierra 1 rangoNuevo
- Reduce 0.5 s el tiempo de reutilización global de los hechizos Rejuvenecimiento, Alivio presto y Crecimiento salvaje.
- Espíritu tranquilo 5 rangos
- Reduce un 10% el costo de maná de tus hechizos Toque de sanación y Tranquilidad.
- Rejuvenecimiento mejorado 3 rangosCambiado
- Aumenta un 15% el efecto de tu hechizo Rejuvenecimiento.
- Alivio presto 1 rangoCambiado
- Sana a un objetivo al instante con un efecto activo de Rejuvenecimiento o Recrecimiento por una cantidad equivalente a la duración total del efecto periódico de uno de esos hechizos.
- Presteza de la Naturaleza 1 rango
- Cuando se activa, tu próximo hechizo de Naturaleza se convierte en un hechizo de lanzamiento instantáneo.
- Espíritu vivo 3 rangosNuevo
- Aumenta el espíritu un 15%.
- Tranquilidad mejorada 2 rangosCambiado
- Reduce la amenaza causada por Tranquilidad un 100% y su tiempo de reutilización un 60%.
- Recrecimiento mejorado 5 rangos
- Aumenta un 50% la probabilidad de efecto crítico de tu hechizo Recrecimiento.
- Crecimiento salvaje 1 rangoNuevo
- Restablece 280 p. de salud al jugador objetivo y a todos los miembros de su grupo durante 7 s. Los miembros del grupo deben estar dentro de un radio de 43.5 m del jugador objetivo. La sanación se aplica rápidamente al principio y luego más lentamente, cuando el Crecimiento salvaje alcanza su duración máxima.
Del cliente de WoW Forever, compilación 1.60.1.70245.
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