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Feitiços de classe

Feitiços de Guerreiro

Tudo o que a classe Guerreiro aprende em WoW Forever, nível a nível: 108 feitiços e grades, cada um com custo, alcance, tempo de lançamento e efeito como as dicas do próprio jogo mostram.

Raças jogáveis: Humano, Orc, Anão, Elfo Noturno, Tauren, Morto-vivo, Gnomo, Troll, Celonato da Alta Ordem, Celonato Moldavento

Nível 13 feitiços

  • Brado de Batalha

    Grau 1

    10 de Raiva

    Instantâneo

    O guerreiro brada, aumentando em 9 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 3 min.

    Fúria

  • Golpe Heroico

    Grau 1

    15 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Próximo corpo a corpo

    Um forte ataque que aumenta em 11 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.

    ArmasAprendido automaticamente neste nível

  • Postura de Batalha

    InstantâneoRecarga de 1 s

    Uma postura de combate balanceada.

    ArmasAprendido automaticamente neste nível

Nível 42 feitiços

  • Dilacerar

    Grau 1

    10 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Instantâneo

    Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 15 de dano ao longo de 9 s.

    Armas

  • Investida

    Grau 1

    Alcance de 8-25 m

    InstantâneoRecarga de 15 s

    Investe contra um inimigo, gerando 9 de Raiva e atordoando-o por 1 s. Não pode ser usado em combate.

    Armas

Nível 61 feitiço

  • Trovoada

    Grau 1

    20 de Raiva

    InstantâneoRecarga de 6 s

    Estoura os inimigos próximos, aumentando em 20% o intervalo entre os ataques deles por 10 s e causando 10 de dano a eles. Afeta até 4 alvos.

    Armas

Nível 82 feitiços

  • Cortar Tendão

    Grau 1

    10 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Instantâneo

    Mutila o inimigo, causando 5 de dano e reduzindo em 40% a velocidade de movimento dele por 15 s.

    Armas

  • Golpe Heroico

    Grau 2

    15 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Próximo corpo a corpo

    Um forte ataque que aumenta em 21 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.

    Armas

Nível 105 feitiços

  • Dilacerar

    Grau 2

    10 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Instantâneo

    Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 28 de dano ao longo de 12 s.

    Armas

  • Fender Armadura

    Grau 1

    15 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Instantâneo

    Fende a armadura do alvo, reduzindo-a em 90 a cada aplicação e gerando uma grande quantidade de ameaça. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s.

    Proteção

  • Fúria Sanguinária

    InstantâneoRecarga de 1 min

    Sacrifica pontos de vida para gerar 10 de Raiva. Em seguida, gera mais 10 de Raiva ao longo de 10 s. O Guerreiro é considerado como estando em combate enquanto durar o efeito.

    Proteção

  • Postura de Defesa

    InstantâneoRecarga de 1 s

    Postura de combate defensiva. Reduz em 10% o dano recebido e em 10% o dano causado. Aumenta em 30% toda a ameaça gerada.

    Proteção

  • Provocar

    Alcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 8 s

    Provoca o alvo para que ele ataque você, mas não tem efeito se o alvo já está atacando você.

    Proteção

Nível 123 feitiços

  • Brado de Batalha

    Grau 2

    10 de Raiva

    Instantâneo

    O Guerreiro brada, aumentando em 21 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 3 min.

    Fúria

  • Subjugar

    Grau 1

    5 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 5 s

    Subjuga instantaneamente o inimigo, causando dano da arma mais 5. Só pode ser usado após o alvo se esquivar. Subjugar não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.

    Armas

  • Trombada com Escudo

    Grau 1

    10 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 12 s

    Dá uma escudada no alvo, causando 6 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 6 s.

    Proteção

Nível 143 feitiços

  • Brado Desmoralizador

    Grau 1

    10 de Raiva

    Instantâneo

    Reduz em 49 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 45 s.

    Fúria

  • Proficiência Tática

    Passivo

    Você conserva até 10 de Raiva quando muda de postura.

    Armas

  • Revanche

    Grau 1

    5 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 5 s

    Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 20 para 24 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.

    Proteção

Nível 163 feitiços

  • Golpe Heroico

    Grau 3

    15 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Próximo corpo a corpo

    Um forte ataque que aumenta em 32 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.

    Armas

  • Golpe Zombeteiro

    Grau 1

    10 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 2 min

    Um ataque zombeteiro que causa 22 de dano Físico, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s.

    Armas

  • Levantar Escudo

    10 de Raiva

    InstantâneoRecarga de 5 s

    Aumenta em 75% a chance de bloqueio por 7 s, mas só bloqueará 2 ataques.

    Proteção

Nível 182 feitiços

  • Desarmar

    20 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 1 min

    Desarma um inimigo por 10 s.

    Proteção

  • Trovoada

    Grau 2

    20 de Raiva

    InstantâneoRecarga de 6 s

    Estoura os inimigos próximos com trovões, aumentando em 20% o intervalo entre os ataques deles por 14 s e causando 23 de dano a eles. Afeta até 4 alvos.

    Armas

Nível 205 feitiços

  • Batida

    Grau 1

    15 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Lançamento de 1.5 sRecarga de 18 s

    Bate no oponente, causando o dano da arma mais 16.

    Fúria

  • Cutilada

    Grau 1

    20 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Próximo corpo a corpo

    Um ataque em arco que causa o dano da sua arma mais 5 ao alvo e a um segundo inimigo próximo.

    Fúria

  • Dilacerar

    Grau 3

    10 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Instantâneo

    Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 45 de dano ao longo de 15 s.

    Armas

  • Ímpeto da Vitória

    Alcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 30 s

    O que este feitiço faz depende dos atributos do seu personagem; a página não tenta adivinhar.

    Armas

  • Retaliação

    InstantâneoRecarga de 15 min

    Contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que acerte você em combate corpo a corpo por 15 s. Ataques corpo a corpo realizados pelas costas não podem ser contra-atacados. Um total de 30 ataques serão contra-atacados.

    Armas

Nível 223 feitiços

  • Brado de Batalha

    Grau 3

    10 de Raiva

    Instantâneo

    O guerreiro brada, aumentando em 33 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 3 min.

    Fúria

  • Brado Intimidador

    25 de RaivaAlcance de 10 m

    InstantâneoRecarga de 3 min

    O Guerreiro grita, fazendo com que o inimigo selecionado encolha-se de medo. Até 5 inimigos próximos correrão amedrontados. Dura 8 s.

    Fúria

  • Fender Armadura

    Grau 2

    15 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Instantâneo

    Fende a armadura do alvo, reduzindo-a em 180 a cada aplicação e gerando uma grande quantidade de ameaça. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s.

    Proteção

Nível 244 feitiços

  • Brado Desmoralizador

    Grau 2

    10 de Raiva

    Instantâneo

    Reduz em 77 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 45 s.

    Fúria

  • Executar

    Grau 1

    15 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Instantâneo

    O que este feitiço faz depende dos atributos do seu personagem; a página não tenta adivinhar.

    Fúria

  • Golpe Heroico

    Grau 4

    15 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Próximo corpo a corpo

    Um forte ataque que aumenta em 44 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.

    Armas

  • Revanche

    Grau 2

    5 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 5 s

    Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 31 para 37 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.

    Proteção

Nível 263 feitiços

  • Brado Desafiador

    5 de Raiva

    InstantâneoRecarga de 10 min

    Obriga todos os inimigos próximos em um raio de 10 m a concentrarem os ataques em você por 6 s.

    Fúria

  • Golpe Zombeteiro

    Grau 2

    10 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 2 min

    Um ataque zombeteiro que causa 31 de dano Físico, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s.

    Armas

  • Investida

    Grau 2

    Alcance de 8-25 m

    InstantâneoRecarga de 15 s

    Investe contra um inimigo, gerando 12 de Raiva e atordoando-o por 1 s. Não pode ser usado em combate.

    Armas

Nível 283 feitiços

  • Muralha de Escudos

    InstantâneoRecarga de 15 min

    Reduz em 60% o dano recebido de todos os ataques por 12 s.

    Proteção

  • Subjugar

    Grau 2

    5 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 5 s

    Subjuga instantaneamente o inimigo, causando dano da arma mais 15. Só pode ser usado após o alvo se esquivar. Subjugar não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado.

    Armas

  • Trovoada

    Grau 3

    20 de Raiva

    InstantâneoRecarga de 6 s

    Estoura os inimigos próximos com trovões, aumentando em 20% o intervalo entre os ataques deles por 18 s e causando 37 de dano a eles. Afeta até 4 alvos.

    Armas

Nível 305 feitiços

  • Batida

    Grau 2

    15 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Lançamento de 1.5 sRecarga de 18 s

    Bate no oponente, causando dano da arma mais 32.

    Fúria

  • Cutilada

    Grau 2

    20 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Próximo corpo a corpo

    Um ataque em arco que causa o dano da sua arma mais 10 ao alvo e a um segundo inimigo próximo.

    Fúria

  • Dilacerar

    Grau 4

    10 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Instantâneo

    Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 66 de dano ao longo de 18 s.

    Armas

  • Interceptar

    Grau 1

    10 de RaivaAlcance de 8-25 m

    InstantâneoRecarga de 30 s

    Investe contra um inimigo, causando 25 de dano e atordoando-o por 3 s.

    Fúria

  • Postura de Berserker

    InstantâneoRecarga de 1 s

    Uma postura agressiva. Aumenta em 3% a chance de acerto crítico e em 10% todo o dano recebido.

    Fúria

Nível 326 feitiços

  • Brado de Batalha

    Grau 4

    10 de Raiva

    Instantâneo

    O Guerreiro brada, aumentando em 51 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 3 min.

    Fúria

  • Cortar Tendão

    Grau 2

    10 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Instantâneo

    Mutila o inimigo, causando 18 de dano e desacelerando em 45% o movimento do inimigo por 15 s.

    Armas

  • Executar

    Grau 2

    15 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Instantâneo

    O que este feitiço faz depende dos atributos do seu personagem; a página não tenta adivinhar.

    Fúria

  • Golpe Heroico

    Grau 5

    15 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Próximo corpo a corpo

    Um forte ataque que aumenta em 58 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.

    Armas

  • Raiva Incontrolada

    InstantâneoRecarga de 30 s

    O Guerreiro sente uma Raiva Incontrolada, tornando-se imune a efeitos de Medo e Incapacitação e gerando mais Raiva ao receber dano. Dura 10 s.

    Fúria

  • Trombada com Escudo

    Grau 2

    10 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 12 s

    Dá uma escudada no alvo, causando 18 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 6 s.

    Proteção

Nível 343 feitiços

  • Brado Desmoralizador

    Grau 3

    10 de Raiva

    Instantâneo

    Reduz em 98 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 45 s.

    Fúria

  • Fender Armadura

    Grau 3

    15 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Instantâneo

    Fende a armadura do alvo, reduzindo-a em 270 a cada aplicação e gerando uma grande quantidade de ameaça. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s.

    Proteção

  • Revanche

    Grau 3

    5 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 5 s

    Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 43 para 53 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.

    Proteção

Nível 362 feitiços

  • Golpe Zombeteiro

    Grau 3

    10 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 2 min

    Um ataque zombeteiro que causa 46 de dano Físico, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s.

    Armas

  • Redemoinho

    25 de Raiva

    InstantâneoRecarga de 10 s

    Em um redemoinho de aço, você ataca até 4 inimigos em um raio de 8 m, causando dano da arma a cada um deles.

    Fúria

Nível 383 feitiços

  • Batida

    Grau 3

    15 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Lançamento de 1.5 sRecarga de 18 s

    Bate no oponente, causando dano da arma mais 43.

    Fúria

  • Murro

    Grau 1

    10 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 10 s

    Esmurra o alvo, causando 20 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 4 s.

    Fúria

  • Trovoada

    Grau 4

    20 de Raiva

    InstantâneoRecarga de 6 s

    Estoura os inimigos próximos com trovões, aumentando em 20% o intervalo entre os ataques deles por 22 s e causando 55 de dano a eles. Afeta até 4 alvos.

    Armas

Nível 404 feitiços

  • Cutilada

    Grau 3

    20 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Próximo corpo a corpo

    Um ataque em arco que causa o dano da sua arma mais 18 ao alvo e a um segundo inimigo próximo.

    Fúria

  • Dilacerar

    Grau 5

    10 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Instantâneo

    Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 98 de dano ao longo de 21 s.

    Armas

  • Executar

    Grau 3

    15 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Instantâneo

    O que este feitiço faz depende dos atributos do seu personagem; a página não tenta adivinhar.

    Fúria

  • Golpe Heroico

    Grau 6

    15 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Próximo corpo a corpo

    Um forte ataque que aumenta em 80 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.

    Armas

Nível 422 feitiços

  • Brado de Batalha

    Grau 5

    10 de Raiva

    Instantâneo

    O Guerreiro brada, aumentando em 78 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 3 min.

    Fúria

  • Interceptar

    Grau 2

    10 de RaivaAlcance de 8-25 m

    InstantâneoRecarga de 30 s

    Investe contra um inimigo, causando 45 de dano e atordoando-o por 3 s.

    Fúria

Nível 443 feitiços

  • Brado Desmoralizador

    Grau 4

    10 de Raiva

    Instantâneo

    Reduz em 147 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 45 s.

    Fúria

  • Revanche

    Grau 4

    5 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 5 s

    Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 73 para 91 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.

    Proteção

  • Subjugar

    Grau 3

    5 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 5 s

    Subjuga instantaneamente o inimigo, causando dano da arma mais 25. Só pode ser usado após o alvo se esquivar. Subjugar não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado.

    Armas

Nível 464 feitiços

  • Batida

    Grau 4

    15 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Lançamento de 1.5 sRecarga de 18 s

    Bate no oponente, causando dano da arma mais 68.

    Fúria

  • Fender Armadura

    Grau 4

    15 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Instantâneo

    Fende a armadura do alvo, reduzindo-a em 360 a cada aplicação e gerando uma grande quantidade de ameaça. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s.

    Proteção

  • Golpe Zombeteiro

    Grau 4

    10 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 2 min

    Um ataque zombeteiro que causa 71 de dano, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s.

    Armas

  • Investida

    Grau 3

    Alcance de 8-25 m

    InstantâneoRecarga de 15 s

    Investe contra um inimigo, gerando 15 de Raiva e atordoando-o por 1 s. Não pode ser usado em combate.

    Armas

Nível 486 feitiços

  • Escudada

    Grau 2

    20 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 6 s

    Golpeia o alvo com seu escudo, causando 494 para 516 de dano aumentado pelo seu Valor de Bloqueio, e tem 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.

    ProteçãoRequer o talento “Escudada”

  • Executar

    Grau 4

    15 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Instantâneo

    O que este feitiço faz depende dos atributos do seu personagem; a página não tenta adivinhar.

    Fúria

  • Golpe Heroico

    Grau 7

    15 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Próximo corpo a corpo

    Um forte ataque que aumenta em 111 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.

    Armas

  • Golpe Mortal

    Grau 2

    30 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 6 s

    Um ataque feroz que causa dano da arma mais 110 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.

    ArmasRequer o talento “Golpe Mortal”

  • Sede de Sangue

    Grau 2

    30 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 6 s

    Ataca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 35% do seu Poder de Ataque mais 37 e aumentando em 10% sua velocidade de movimento por 10 s.

    FúriaRequer o talento “Sede de Sangue”

  • Trovoada

    Grau 5

    20 de Raiva

    InstantâneoRecarga de 6 s

    Estoura os inimigos próximos com trovões, aumentando em 20% o intervalo entre os ataques deles por 26 s e causando 82 de dano a eles. Afeta até 4 alvos.

    Armas

Nível 503 feitiços

  • Cutilada

    Grau 4

    20 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Próximo corpo a corpo

    Um ataque em arco que causa o dano da sua arma mais 32 ao alvo e a um segundo inimigo próximo.

    Fúria

  • Dilacerar

    Grau 6

    10 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Instantâneo

    Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 126 de dano ao longo de 21 s.

    Armas

  • Temeridade

    InstantâneoRecarga de 30 min

    O guerreiro ganha 100% a mais de chance de acerto crítico e fica imune a efeitos de Medo pelos próximos 15 s, mas todo o dano recebido aumenta em 20%.

    Fúria

Nível 523 feitiços

  • Brado de Batalha

    Grau 6

    10 de Raiva

    Instantâneo

    O Guerreiro brada, aumentando em 111 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 3 min.

    Fúria

  • Interceptar

    Grau 3

    10 de RaivaAlcance de 8-25 m

    InstantâneoRecarga de 30 s

    Investe contra um inimigo, causando 65 de dano e atordoando-o por 3 s.

    Fúria

  • Trombada com Escudo

    Grau 3

    10 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 12 s

    Dá uma escudada no alvo, causando 45 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 6 s.

    Proteção

Nível 547 feitiços

  • Batida

    Grau 5

    15 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Lançamento de 1.5 sRecarga de 18 s

    Bate no oponente, causando dano da arma mais 87.

    Fúria

  • Brado Desmoralizador

    Grau 5

    10 de Raiva

    Instantâneo

    Reduz em 196 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 45 s.

    Fúria

  • Cortar Tendão

    Grau 3

    10 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Instantâneo

    Mutila o inimigo, causando 45 de dano e desacelerando em 50% o movimento do inimigo por 15 s.

    Armas

  • Escudada

    Grau 3

    20 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 6 s

    Golpeia o alvo com seu escudo, causando 567 para 593 de dano aumentado pelo seu Valor de Bloqueio, e tem 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.

    ProteçãoRequer o talento “Escudada”

  • Golpe Mortal

    Grau 3

    30 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 6 s

    Um ataque feroz que causa dano da arma mais 135 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.

    ArmasRequer o talento “Golpe Mortal”

  • Revanche

    Grau 5

    5 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 5 s

    Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 109 para 133 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.

    Proteção

  • Sede de Sangue

    Grau 3

    30 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 6 s

    Ataca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 35% do seu Poder de Ataque mais 43 e aumentando em 10% sua velocidade de movimento por 10 s.

    FúriaRequer o talento “Sede de Sangue”

Nível 563 feitiços

  • Executar

    Grau 5

    15 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Instantâneo

    O que este feitiço faz depende dos atributos do seu personagem; a página não tenta adivinhar.

    Fúria

  • Golpe Heroico

    Grau 8

    15 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Próximo corpo a corpo

    Um forte ataque que aumenta em 138 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.

    Armas

  • Golpe Zombeteiro

    Grau 5

    10 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 2 min

    Um ataque zombeteiro que causa 93 de dano, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s.

    Armas

Nível 583 feitiços

  • Fender Armadura

    Grau 5

    15 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Instantâneo

    Fende a armadura do alvo, reduzindo-a em 450 a cada aplicação e gerando uma grande quantidade de ameaça. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s.

    Proteção

  • Murro

    Grau 2

    10 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 10 s

    Esmurra o alvo, causando 50 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 4 s.

    Fúria

  • Trovoada

    Grau 6

    20 de Raiva

    InstantâneoRecarga de 6 s

    Estoura os inimigos próximos com trovões, aumentando em 20% o intervalo entre os ataques deles por 30 s e causando 103 de dano a eles. Afeta até 4 alvos.

    Armas

Nível 609 feitiços

  • Brado de Batalha

    Grau 7

    10 de Raiva

    Instantâneo

    O Guerreiro brada, aumentando em 139 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 3 min.

    Fúria

  • Cutilada

    Grau 5

    20 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Próximo corpo a corpo

    Um ataque em arco que causa o dano da sua arma mais 50 ao alvo e a um segundo inimigo próximo.

    Fúria

  • Dilacerar

    Grau 7

    10 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Instantâneo

    Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 147 de dano ao longo de 21 s.

    Armas

  • Escudada

    Grau 4

    20 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 6 s

    Golpeia o alvo com seu escudo, causando 640 para 670 de dano aumentado pelo seu Valor de Bloqueio, e tem 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.

    ProteçãoRequer o talento “Escudada”

  • Golpe Heroico

    Grau 9

    15 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    Próximo corpo a corpo

    Um forte ataque que aumenta em 157 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.

    Armas

  • Golpe Mortal

    Grau 4

    30 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 6 s

    Um ataque feroz que causa dano da arma mais 160 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.

    ArmasRequer o talento “Golpe Mortal”

  • Revanche

    Grau 6

    5 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 5 s

    Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 138 para 168 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.

    Proteção

  • Sede de Sangue

    Grau 4

    30 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 6 s

    Ataca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 35% do seu Poder de Ataque mais 48 e aumentando em 10% sua velocidade de movimento por 10 s.

    FúriaRequer o talento “Sede de Sangue”

  • Subjugar

    Grau 4

    5 de RaivaAlcance de ataques corpo a corpo

    InstantâneoRecarga de 5 s

    Subjuga instantaneamente o inimigo, causando dano da arma mais 35. Só pode ser usado após o alvo se esquivar. Subjugar não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado.

    Armas

Os preços dos instrutores são definidos pelos servidores do jogo, não pelo cliente, então nenhum aparece aqui.

Do cliente de WoW Forever, build 1.60.1.70124.

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