Talentrechner
Paladin: Talente
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Neu in WoW Forever
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Über dieses Tool
Die drei Talentbäume der Klasse Paladin in WoW Forever — Heilig, Schutz und Vergeltung — so, wie der Spielclient sie zeichnet, jedes Talent Rang für Rang. Wähle eine Stufe, verteile deine Punkte und teile den Plan als Link.
BiS-Listen: Paladin, Stufe 30
Tier-Sets für Paladin
Paladin: Was sich seit Classic ändert
Aus beiden Spielclients gelesen, WoW Forever (Build 1.60.1.70245) gegen Classic Era (Build 1.15.9.70003): 18 neue Talente, 27 geändert, 12 Classic-Talente entfernt.
Neu in WoW Forever
Heilig
Stimme der WahrheitGrants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 Sek.
AndachtErmöglicht, dass 30% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.
Reinigende MachtVerringert die Manakosten von 'Reinigung des Glaubens' und 'Läutern' um 20% und verringert die Abklingzeit von 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 33%.
LichtinfusionEure kritischen Treffer mit 'Heiliger Schock' und 'Lichtblitz' verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Heiliges Licht' innerhalb von 15 Sek. um 1 Sek.
Göttliche PräzisionVerbessert Eure Chance auf Treffer mit Heiligzaubern um 18%.
Geweihter BodenVerleiht Euren Heiligzaubern 10% mehr Schaden gegen die ersten 4 Gegner, die Eure 'Weihe' betreten.
LichtwachtApplies Light's Vigil to the target for 30 Sek. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 175 bis 189 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 315 bis 333. You may only have one Light's Vigil active per party.
Schutz
Verbessertes Siegel des FurorsStellt 0 Mana wieder her, wenn der Schild von 'Siegel des Furors' verbraucht ist. Wird pro Stufe, die der Angreifer Euch voraus ist, um 15% erhöht, bis zu einem Maximum von 45%.
Heilige PflichtErhöht Eure gesamte Ausdauer um 4% und verringert die Abklingzeit von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Bollwerk des Templers' um 60 Sek.
Schnelles RichturteilSchließt die verbleibende Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Richturteil' ab und verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Richturteil' um 100%.
Bollwerk des TemplersWhen activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 Sek. Applies Forbearance for 1 Min. Cannot be cast while Forbearance is active.
Eiserner GlaubeIncreases the threat generated by your Holy Strike ability by 25%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 10% for 6 Sek.
Vergeltung
Heiliges MediumVerringert die Manakosten von 'Weihe', 'Heiliger Zorn', 'Exorzismus' und 'Hammer des Zorns' um 40%.
Gesegnetes RichturteilVerleiht Eurem 'Richturteil' eine Chance von 100%, 60% der Manakosten des gerichteten Siegels wiederherzustellen.
Heiliger RichterErhöht den von Eurer Fähigkeit 'Heiliger Stoß' verursachten Schaden um 20% und erneuert die Dauer aller Effekte Eurer Richturteile auf dem Ziel.
Champion des LichtsIncreases your spell damage by up to 60% of your Intellect.
RechtsvollstreckerVerringert die Zauberzeit von 'Hammer des Zorns' um 1 Sek. und verringert sämtliche von Euch erzeugte Bedrohung um 20%, während 'Zorn der Gerechtigkeit' nicht aktiv ist.
Wendung des LichtsReduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.
Seit Classic geändert
27
Heilig
Heilendes LichtNeuer Platz im BaumBeschreibung geändert
Erhöht den von Euren Zaubern 'Heiliges Licht', 'Lichtblitz' und 'Heiliger Schock' geheilten Wert um 12%.
In Classic: Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert um 12%.
Spiritueller Fokus5 → 2 RängeBeschreibung geändert
Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' und 'Lichtwacht' eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.
In Classic: Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.
Verbesserte Siegel5 → 3 RängeBeschreibung geändert
Erhöht den von Euren Siegeln und Richturteilen verursachten Schaden um 15%.
In Classic: Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' angerichteten Schaden um 15%.
Unumstößlicher GlaubeNeuer Platz im BaumNeue Werte
Reduces the duration of Fear and Disorient effects on you by 30%.
In Classic: Erhöht die Chance, Furcht- und Desorientierungseffekten zu widerstehen, um weitere 10%.
IlluminationNeue Werte
Nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht', 'Lichtwacht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' besteht eine Chance von 100%, dass Mana in Höhe von 50% der Grundkosten des Zaubers wiederhergestellt wird.
In Classic: Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100%, den gleichen Betrag an Mana zu erhalten wie die Basiskosten des Zaubers betragen.
Göttliche GunstNeuer Platz im Baum
Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.
Heiliger SchockNeuer Platz im BaumNeue Werte
Überzieht das Ziel mit heiliger Energie, die Gegnern 129 bis 139 Heiligschaden zufügt oder Verbündete um 110 bis 118 Gesundheit heilt.
In Classic: Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 204 bis 220 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 204 bis 220 bei Verbündeten.
Heilige MachtNeue Werte
Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 15%, and all other spells by 5%.
In Classic: Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 5%.
Schutz
ZähigkeitNeuer Platz im Baum
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.
VerschanzenNeue Werte
Schaden verursachende Nahkampfangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 20% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang an oder bis 5-mal geblockt wurde.
In Classic: Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 30%, nachdem Ihr einem kritischen Treffer zum Opfer gefallen seid. Hält 10 Sek. lang an oder überdauert 5 Mal Blocken.
PräzisionBeschreibung geändert
Verbessert Eure Trefferchance um 3%.
In Classic: Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen zu treffen, um 3%.
Gunst des HütersNeue Werte
Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 2 Min. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 6 Sek.
In Classic: Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 120 Sekunden und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 6 Sekunden.
VorahnungNeuer Platz im BaumNeue Werte
Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.
In Classic: Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 10.
Verbesserter Zorn der GerechtigkeitNeue Werte
Ist 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% verringert.
In Classic: Erhöht die durch 'Zorn der Gerechtigkeit' erzeugte Bedrohung um 50%.
Schild-SpezialisierungNeue Werte
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 30% und verleiht Euren Blocks eine Chance von 100%, 6% Eures maximalen Manas wiederherzustellen. Kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten.
In Classic: Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 30%.
Einhandwaffen-SpezialisierungNeuer Platz im Baum5 → 3 Ränge
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Einhandnahkampfwaffen zufügt, um 10%.
In Classic: Erhöht den Schaden, den Ihr mit Einhandnahkampfwaffen zufügt, um 10%.
Verbesserter Hammer der GerechtigkeitNeuer Platz im Baum
Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 15 Sekunden.
AbrechnungNeue Werte
Gewährt Euch eine Chance von 40%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr einen Nahkampfangriff geblockt habt, und eine Chance von 100%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines nicht regelmäßigen kritischen Treffers wart.
In Classic: Gewährt Euch eine Chance von 100%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wart.
Heiliger SchildNeue Werte
Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, während der Effekt aktiv ist, mit jedem Blocken 110 Heiligschaden. Durch 'Heiliger Schild' verursachter Schaden erzeugt 20% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine Aufladung. 4 Aufladungen.
In Classic: Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, solange aktiv, mit jedem geblockten Angriff 65 Heiligschaden. Durch 'Heiliger Schild' verursachter Schaden verursacht 20% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine Aufladung. 4 Aufladungen.
Vergeltung
AbwehrNeuer Platz im Baum
Erhöht Eure Parierchance um 5%.
SegnungNeue Werte
Verringert die Manakosten aller Spontanzauber und -fähigkeiten um 10%.
In Classic: Verringert die Manakosten Eurer Richturteilzauber und Siegelzauber um 15%.
ÜberzeugungNeuer Platz im Baum
Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 5%.
Rechtschaffene SchwächungNeue Werte
Verleiht Euren Schaden verursachenden Nahkampfangriffen eine Chance, die Angriffskraft des Ziels um -6 zu verringern und Eure Angriffskraft um 3% zu erhöhen. Hält 30 Sek. lang an.
In Classic: Verleiht den Schaden verursachenden Nahkampfangriffen des Paladin eine Chance, 10 Sek.
Streben nach GerechtigkeitNeue Werte
Erhöht normale Bewegungsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit beim Reiten um 15%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen.
In Classic: Erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 8%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
Auge um AugeNeue Werte
Alle kritischen Treffer gegen Euch lassen den Angreifer 10% des erlittenen Schaden selbst erleiden. Der durch 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann 50% der gesamten Gesundheit des Paladins nicht überschreiten.
In Classic: Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 30% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.
RacheNeuer Platz im Baum5 → 3 RängeNeue Werte
Erhöht den von Euch verursachten körperlichen und Heiligschaden 30 Sek. lang um 3%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer erzielt, der nicht von einem regelmäßigen Schadenseffekt kommt. Bis zu 3-mal stapelbar.
In Classic: Gewährt Euch, nachdem Ihr mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit einen kritischen Treffer erzielt habt, 8 Sek. lang einen Bonus von 15% auf Euren verursachten körperlichen und Heiligschaden.
BußeNeuer Platz im Baum
Zwingt den Gegner, zu meditieren, was ihn für 6 Sek. handlungsunfähig macht. Jeglicher verursachte Schaden lässt das Ziel aufwachen. Wirkt nur gegen Humanoide.
Entfernte Classic-Talente
Weihe
Heilig
Weiht das Land unter dem Paladin, fügt 8 Sek. lang Feinden, die das Gebiet betreten, 64 Punkt(e) Heiligschaden zu.
Jetzt ein Klassenzauber, erlernt auf Stufe 20
Verbesserte Handauflegung
Heilig
Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 2 Min. lang einen Bonus von 30% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 20 Minuten verringert.
Verbesserter Segen der Weisheit
Heilig
Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 20%.
Dauerhaftes Richturteil
Heilig
Erhöht die Dauer von 'Richturteil des Lichts' und 'Richturteil der Weisheit um 30 Sekunden.
Verbesserte Aura der Hingabe
Schutz
Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 25%.
Segen der Könige
Schutz
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 5 Min. lang alle Attribute um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Jetzt ein Klassenzauber, erlernt auf Stufe 20
Verbesserte Aura der Konzentration
Schutz
Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 15% und erhöht die Chance aller betroffenen Gruppenmitglieder, Stille- und Unterbrechungseffekten zu widerstehen, um 15%.
Segen des Refugiums
Schutz
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert dabei jeglichen zugefügten Schaden von allen Quellen 5 Min. lang um bis zu 10. Zusätzlich nimmt ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Verbesserter Segen der Macht
Vergeltung
Erhöht den Bonus auf die Nahkampfangriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 20%.
Verbessertes Siegel des Kreuzfahrers
Vergeltung
Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures 'Siegel des Kreuzfahrers' sowie den Heiligschaden Eures 'Richturteil des Kreuzfahrers' um 15%.
Verbesserte Aura der Vergeltung
Vergeltung
Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 50%.
Aura der Heiligkeit
Vergeltung
Erhöht den von allen Gruppenmitgliedern zugefügten Heiligschaden in einem Umkreis von 30 Metern um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
Alle Talente auf höchstem Rang
Heilig
- Göttliche Stärke 5 Ränge
- Erhöht Eure Stärke um 10%.
- Göttliche Weisheit 5 Ränge
- Erhöht Euren Intelligenzwert um 10%.
- Heilendes Licht 3 RängeGeändert
- Erhöht den von Euren Zaubern 'Heiliges Licht', 'Lichtblitz' und 'Heiliger Schock' geheilten Wert um 12%.
- Spiritueller Fokus 2 RängeGeändert
- Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' und 'Lichtwacht' eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.
- Verbesserte Siegel 3 RängeGeändert
- Erhöht den von Euren Siegeln und Richturteilen verursachten Schaden um 15%.
- Unumstößlicher Glaube 2 RängeGeändert
- Reduces the duration of Fear and Disorient effects on you by 30%.
- Stimme der Wahrheit 1 RangNeu
- Grants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 Sek.
- Andacht 3 RängeNeu
- Ermöglicht, dass 30% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.
- Reinigende Macht 2 RängeNeu
- Verringert die Manakosten von 'Reinigung des Glaubens' und 'Läutern' um 20% und verringert die Abklingzeit von 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 33%.
- Lichtinfusion 2 RängeNeu
- Eure kritischen Treffer mit 'Heiliger Schock' und 'Lichtblitz' verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Heiliges Licht' innerhalb von 15 Sek. um 1 Sek.
- Illumination 5 RängeGeändert
- Nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht', 'Lichtwacht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' besteht eine Chance von 100%, dass Mana in Höhe von 50% der Grundkosten des Zaubers wiederhergestellt wird.
- Göttliche Gunst 1 RangGeändert
- Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.
- Göttliche Präzision 3 RängeNeu
- Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Heiligzaubern um 18%.
- Heiliger Schock 1 RangGeändert
- Überzieht das Ziel mit heiliger Energie, die Gegnern 129 bis 139 Heiligschaden zufügt oder Verbündete um 110 bis 118 Gesundheit heilt.
- Geweihter Boden 2 RängeNeu
- Verleiht Euren Heiligzaubern 10% mehr Schaden gegen die ersten 4 Gegner, die Eure 'Weihe' betreten.
- Heilige Macht 5 RängeGeändert
- Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 15%, and all other spells by 5%.
- Lichtwacht 1 RangNeu
- Applies Light's Vigil to the target for 30 Sek. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 175 bis 189 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 315 bis 333. You may only have one Light's Vigil active per party.
Schutz
- Zähigkeit 5 RängeGeändert
- Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.
- Verschanzen 5 RängeGeändert
- Schaden verursachende Nahkampfangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 20% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang an oder bis 5-mal geblockt wurde.
- Präzision 3 RängeGeändert
- Verbessert Eure Trefferchance um 3%.
- Gunst des Hüters 2 RängeGeändert
- Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 2 Min. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 6 Sek.
- Vorahnung 5 RängeGeändert
- Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.
- Verbessertes Siegel des Furors 1 RangNeu
- Stellt 0 Mana wieder her, wenn der Schild von 'Siegel des Furors' verbraucht ist. Wird pro Stufe, die der Angreifer Euch voraus ist, um 15% erhöht, bis zu einem Maximum von 45%.
- Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit 3 RängeGeändert
- Ist 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% verringert.
- Schild-Spezialisierung 3 RängeGeändert
- Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 30% und verleiht Euren Blocks eine Chance von 100%, 6% Eures maximalen Manas wiederherzustellen. Kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten.
- Heilige Pflicht 2 RängeNeu
- Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 4% und verringert die Abklingzeit von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Bollwerk des Templers' um 60 Sek.
- Schnelles Richturteil 1 RangNeu
- Schließt die verbleibende Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Richturteil' ab und verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Richturteil' um 100%.
- Einhandwaffen-Spezialisierung 3 RängeGeändert
- Erhöht den Schaden, den Ihr mit Einhandnahkampfwaffen zufügt, um 10%.
- Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit 3 RängeGeändert
- Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 15 Sekunden.
- Bollwerk des Templers 1 RangNeu
- When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 Sek. Applies Forbearance for 1 Min. Cannot be cast while Forbearance is active.
- Abrechnung 5 RängeGeändert
- Gewährt Euch eine Chance von 40%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr einen Nahkampfangriff geblockt habt, und eine Chance von 100%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines nicht regelmäßigen kritischen Treffers wart.
- Eiserner Glaube 5 RängeNeu
- Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 25%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 10% for 6 Sek.
- Heiliger Schild 1 RangGeändert
- Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, während der Effekt aktiv ist, mit jedem Blocken 110 Heiligschaden. Durch 'Heiliger Schild' verursachter Schaden erzeugt 20% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine Aufladung. 4 Aufladungen.
Vergeltung
- Abwehr 5 RängeGeändert
- Erhöht Eure Parierchance um 5%.
- Segnung 5 RängeGeändert
- Verringert die Manakosten aller Spontanzauber und -fähigkeiten um 10%.
- Verbessertes Richturteil 2 Ränge
- Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Richturteil' um 2 Sek.
- Heiliges Medium 2 RängeNeu
- Verringert die Manakosten von 'Weihe', 'Heiliger Zorn', 'Exorzismus' und 'Hammer des Zorns' um 40%.
- Überzeugung 5 RängeGeändert
- Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 5%.
- Rechtschaffene Schwächung 3 RängeGeändert
- Verleiht Euren Schaden verursachenden Nahkampfangriffen eine Chance, die Angriffskraft des Ziels um -6 zu verringern und Eure Angriffskraft um 3% zu erhöhen. Hält 30 Sek. lang an.
- Gesegnetes Richturteil 3 RängeNeu
- Verleiht Eurem 'Richturteil' eine Chance von 100%, 60% der Manakosten des gerichteten Siegels wiederherzustellen.
- Siegel des Befehls 1 Rang
- Der Text dieses Rangs konnte nicht angezeigt werden.
- Streben nach Gerechtigkeit 2 RängeGeändert
- Erhöht normale Bewegungsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit beim Reiten um 15%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen.
- Auge um Auge 2 RängeGeändert
- Alle kritischen Treffer gegen Euch lassen den Angreifer 10% des erlittenen Schaden selbst erleiden. Der durch 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann 50% der gesamten Gesundheit des Paladins nicht überschreiten.
- Heiliger Richter 1 RangNeu
- Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Heiliger Stoß' verursachten Schaden um 20% und erneuert die Dauer aller Effekte Eurer Richturteile auf dem Ziel.
- Zweihandwaffen-Spezialisierung 3 Ränge
- Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 6%.
- Rache 3 RängeGeändert
- Erhöht den von Euch verursachten körperlichen und Heiligschaden 30 Sek. lang um 3%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer erzielt, der nicht von einem regelmäßigen Schadenseffekt kommt. Bis zu 3-mal stapelbar.
- Buße 1 RangGeändert
- Zwingt den Gegner, zu meditieren, was ihn für 6 Sek. handlungsunfähig macht. Jeglicher verursachte Schaden lässt das Ziel aufwachen. Wirkt nur gegen Humanoide.
- Champion des Lichts 3 RängeNeu
- Increases your spell damage by up to 60% of your Intellect.
- Rechtsvollstrecker 2 RängeNeu
- Verringert die Zauberzeit von 'Hammer des Zorns' um 1 Sek. und verringert sämtliche von Euch erzeugte Bedrohung um 20%, während 'Zorn der Gerechtigkeit' nicht aktiv ist.
- Wendung des Lichts 1 RangNeu
- Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.
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