Talentrechner
Magier: Talente
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Neu in WoW Forever
Punktereihenfolge
Verteile einen Punkt, und hier erscheint die Reihenfolge, in der du deine Punkte verteilst: der Levelweg des Builds.
Über dieses Tool
Die drei Talentbäume der Klasse Magier in WoW Forever — Arkan, Feuer und Frost — so, wie der Spielclient sie zeichnet, jedes Talent Rang für Rang. Wähle eine Stufe, verteile deine Punkte und teile den Plan als Link.
BiS-Listen: Magier, Stufe 30
Tier-Sets für Magier
Magier: Was sich seit Classic ändert
Aus beiden Spielclients gelesen, WoW Forever (Build 1.60.1.70245) gegen Classic Era (Build 1.15.9.70003): 5 neue Talente, 34 geändert, kein Classic-Talent entfernt.
Neu in WoW Forever
Arkan
ArkanschlagBeschießt einen Gegner mit Energie und verursacht 50 bis 58 Arkanschaden. Mit jedem Einsatz von 'Arkanschlag' werden der verursachte Schaden Eurer anderen Zauber um 10% und die Manakosten von 'Arkanschlag' um 175% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar und hält 8 Sek. lang an oder bis ein anderer Schadenszauber gewirkt wird.
GeschosssalveGewährt Eurem Zauber 'Arkanschlag' eine Chance von 40% und Euren Zaubern 'Feuerball', 'Frostblitz' und 'Frostfeuerblitz' eine Chance von 20%, die Kanalisierungsdauer Eures nächsten Einsatzes von 'Arkane Geschosse' um 50% sowie die Manakosten um 100% zu verringern und die Geschosse alle 0.5 Sek. abzufeuern.
Feuer
Heating UpNon-periodic critical strikes with Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast, and Scorch reduce the cast time of your next Pyroblast cast within 20 Sek. by 25%, stacking up to 3 times.
Frost
EislanzeFügt einem gegnerischen Ziel 26 bis 30 Frostschaden zu. Fügt eingefrorenen Zielen 300% mehr Schaden zu.
Eisige Finger
Seit Classic geändert
34
Arkan
Zauberstab-SpezialisierungNeuer Platz im Baum
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 25%.
Arkaner FokusNeue Werte
Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Arkanzaubern um 5%.
In Classic: Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 10%.
Verbesserte KanalisierungNeue Werte
Verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' zu vermeiden, und eine Chance von 70% beim Wirken von 'Arkanschlag'.
In Classic: Verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden, während Ihr 'Arkane Geschosse' kanalisiert.
Arkanes FeingefühlNeuer Platz im BaumNeue Werte
Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 15. Alle Eure Arkanzauber verursachen 30% weniger Bedrohung.
In Classic: Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 10. Alle Eure Arkanzauber verursachen 40% weniger Bedrohung.
Magische Vereinnahmung5 → 2 RängeNeue Werte
Erhöht all Eure Widerstände um 10. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 2% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten.
In Classic: Erhöht alle Widerstandsarten um 10. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 5% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.
Arkane WiderstandsfähigkeitNeuer Platz im Baum1 → 2 Ränge
Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 50% Eurer Intelligenz entspricht.
In Classic: Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 50% Eurer Intelligenz entspricht.
Arkane GeometrieNeue Werte
Erhöht die Reichweite Eurer Arkanzauber um 6 Meter.
In Classic: Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 50%.
Arkaner EinschlagBeschreibung geändert
Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Arkanzauber um 6%.
In Classic: Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Arkane Explosion' zusätzlich um 6%.
Arkane SchildeNeue Werte
Verringert bei aktiviertem Zauber 'Manaschild' den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 33% und erhöht die durch den Zauber 'Magische Rüstung' gewährten Widerstände um 50%.
In Classic: Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 20%.
Verbesserter GegenzauberNeue Werte
Euer 'Gegenzauber' bringt das Ziel auch 4 Sek. lang zum Schweigen.
In Classic: Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 100%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
Arkane MeditationNeuer Platz im BaumNeue Werte
Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
In Classic: Ermöglicht, dass 15% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Arkaner GeistNeue Werte
Erhöht Eure Intelligenz um 10% und erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Arkanzaubern um 100%.
In Classic: Erhöht Euer Manamaximum um 10%.
Arkane InstabilitätNeuer Platz im BaumNeue Werte
Erhöht den Schaden Eurer Zauber um 3% und Eure kritische Trefferchance um 3%.
In Classic: Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 3%.
Arkane MachtNeue Werte
Für die nächsten 15 Sek. verursachen Eure Zauber 30% mehr Schaden, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana.
In Classic: Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
Feuer
FeuersogNeuer Platz im Baum3 → 2 RängeNeue Werte
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 2 Sek. Das Töten eines nicht trivialen Ziels erhöht die kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Feuerschlags' innerhalb von 30 Sek. um 50%.
In Classic: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 1.5 Sek.
VerbrennungNeuer Platz im Baum2 → 3 RängeNeue Werte
Erhöht die kritische Trefferchance von 'Feuerschlag', 'Eislanze', 'Arkanschlag' und 'Versengen' um 6%.
In Classic: Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 4%.
Verbesserter FeuerballNeuer Platz im BaumBeschreibung geändert
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Feuerball' und 'Frostfeuerblitz' um 0.5 Sek.
In Classic: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.5 Sekunden.
EinschlagNeuer Platz im Baum5 → 3 Ränge
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 10%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.
In Classic: Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 10%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.
Brennende SeeleNeuer Platz im Baum2 → 3 Ränge
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 30% verringert.
In Classic: Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 30% verringert.
PyroschlagNeue Werte
Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 95 bis 125 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 44 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
In Classic: Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 141 bis 187 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 56 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
Verbessertes VersengenNeue Werte je RangBeschreibung geändert
Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 100%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht sämtlichen Feuerschaden, den Ihr Eurem Ziel zufügt, um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.
Je Rang: 33 / 66 / 100 in Classic, 33 / 67 / 100 jetzt
DruckwelleNeue Werte
Eine Flammenwelle breitet sich um den Zaubernden aus, fügt allen getroffenen Gegnern 148 bis 178 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen, was ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 50% verringert.
In Classic: Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die da hineingeraten, 154 bis 186 Punkt(e) Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.
VerbrennungBeschreibung geändert
Bei Aktivierung lässt dieser Zauber jeden Treffer Eurer Feuerschadenszauber Eure kritische Trefferchance mit Feuerschadenszaubern um 10% erhöhen. Dieser Effekt hält an, bis Ihr 3 nicht regelmäßige kritische Treffer mit Feuerzaubern verursacht habt.
In Classic: Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenzauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.
Frost
Elementare Präzision3 → 5 RängeNeue Werte
Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Frost- und Feuerzaubern um 5%.
In Classic: Verringert die Chance, dass ein Gegner Euren Frost- und Feuerzaubern widerstehen kann, um 6%.
DauerfrostNeuer Platz im BaumNeue Werte
Erhöht Dauer Euer Kälteeffekte um 33% und verringert die Geschwindigkeit des Ziels um zusätzliche 10%.
In Classic: Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 3 Sekunden und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 10%.
ErfrierungNeuer Platz im Baum
Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 15%, das Ziel für 5 Sek. einzufrieren.
Frost-KanalisierungNeuer Platz im Baum
Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 15% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 30%.
Verbesserter BlizzardNeue Werte
Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 1.5 Sek. lang um 40%.
In Classic: Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 65%. Hält 1.5 Sek. lang an.
EisblockNeuer Platz im Baum
Ihr hüllt Euch in einen Eisblock und seid 10 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen und Zaubern geschützt, könnt in dieser Zeit aber weder angreifen noch Euch bewegen oder Zauber wirken.
ZertrümmernNeuer Platz im Baum5 → 3 Ränge
Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Zauber gegen eingefrorene Ziele um 50%.
In Classic: Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 50%.
Verbesserter KältekegelNeuer Platz im BaumNeue Werte je Rang
Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 35%.
Je Rang: 15 / 25 / 35 in Classic, 12 / 23 / 35 jetzt
KälteeinbruchNeuer Platz im Baum
Schließt die verbleibende Abklingzeit all Eurer anderen Frostzauber ab.
WinterkälteNeue Werte je RangBeschreibung geändert
Gewährt Euren Frostschaden-Zaubern eine Chance von 100%, den Winterkälte-Effekt auszulösen, der die Chance, dass Eure Zauber 'Eislanze' und 'Frostblitz' das Ziel kritisch treffen, 15 Sek. lang um 2% erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar.
In Classic: Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 100%, den Effekt 'Winterkälte' anzuwenden. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die kritische Trefferchance von Frostzaubern um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.
EisbarriereNeue Werte
Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 431 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden gewirkte Zauber nicht unterbrochen oder durch erlittenen Schaden verzögert.
In Classic: Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 438 Punkt(e) Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.
Alle Talente auf höchstem Rang
Arkan
- Zauberstab-Spezialisierung 2 RängeGeändert
- Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 25%.
- Arkaner Fokus 5 RängeGeändert
- Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Arkanzaubern um 5%.
- Verbesserte Kanalisierung 5 RängeGeändert
- Verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' zu vermeiden, und eine Chance von 70% beim Wirken von 'Arkanschlag'.
- Arkanes Feingefühl 2 RängeGeändert
- Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 15. Alle Eure Arkanzauber verursachen 30% weniger Bedrohung.
- Magische Vereinnahmung 2 RängeGeändert
- Erhöht all Eure Widerstände um 10. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 2% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten.
- Arkane Konzentration 5 Ränge
- Gewährt Euch eine Chance von 10%, einen Freizauberzustand zu erhalten, nachdem ein Schadenzauber ein Ziel trifft. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
- Arkane Widerstandsfähigkeit 2 RängeGeändert
- Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 50% Eurer Intelligenz entspricht.
- Arkane Geometrie 2 RängeGeändert
- Erhöht die Reichweite Eurer Arkanzauber um 6 Meter.
- Arkaner Einschlag 3 RängeGeändert
- Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Arkanzauber um 6%.
- Arkanschlag 1 RangNeu
- Beschießt einen Gegner mit Energie und verursacht 50 bis 58 Arkanschaden. Mit jedem Einsatz von 'Arkanschlag' werden der verursachte Schaden Eurer anderen Zauber um 10% und die Manakosten von 'Arkanschlag' um 175% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar und hält 8 Sek. lang an oder bis ein anderer Schadenszauber gewirkt wird.
- Arkane Schilde 2 RängeGeändert
- Verringert bei aktiviertem Zauber 'Manaschild' den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 33% und erhöht die durch den Zauber 'Magische Rüstung' gewährten Widerstände um 50%.
- Verbesserter Gegenzauber 2 RängeGeändert
- Euer 'Gegenzauber' bringt das Ziel auch 4 Sek. lang zum Schweigen.
- Arkane Meditation 3 RängeGeändert
- Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
- Geschosssalve 1 RangNeu
- Gewährt Eurem Zauber 'Arkanschlag' eine Chance von 40% und Euren Zaubern 'Feuerball', 'Frostblitz' und 'Frostfeuerblitz' eine Chance von 20%, die Kanalisierungsdauer Eures nächsten Einsatzes von 'Arkane Geschosse' um 50% sowie die Manakosten um 100% zu verringern und die Geschosse alle 0.5 Sek. abzufeuern.
- Geistesgegenwart 1 Rang
- Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.
- Arkaner Geist 5 RängeGeändert
- Erhöht Eure Intelligenz um 10% und erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Arkanzaubern um 100%.
- Arkane Instabilität 3 RängeGeändert
- Erhöht den Schaden Eurer Zauber um 3% und Eure kritische Trefferchance um 3%.
- Arkane Macht 1 RangGeändert
- Für die nächsten 15 Sek. verursachen Eure Zauber 30% mehr Schaden, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana.
Feuer
- Feuersog 2 RängeGeändert
- Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 2 Sek. Das Töten eines nicht trivialen Ziels erhöht die kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Feuerschlags' innerhalb von 30 Sek. um 50%.
- Verbrennung 3 RängeGeändert
- Erhöht die kritische Trefferchance von 'Feuerschlag', 'Eislanze', 'Arkanschlag' und 'Versengen' um 6%.
- Verbesserter Feuerball 5 RängeGeändert
- Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Feuerball' und 'Frostfeuerblitz' um 0.5 Sek.
- Entzünden 5 Ränge
- Eure kritischen Treffer mit Feuerschadenszaubern lassen das Ziel im Verlauf von 4 Sek. weitere 40% des Schadens Eures Zaubers brennen.
- Flammenwerfen 2 Ränge
- Erhöht die Reichweite Eurer Feuerzauber um 6 Meter.
- Einschlag 3 RängeGeändert
- Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 10%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.
- Brennende Seele 3 RängeGeändert
- Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 30% verringert.
- Verbesserter Flammenstoß 3 Ränge
- Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 15%.
- Pyroschlag 1 RangGeändert
- Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 95 bis 125 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 44 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
- Verbessertes Versengen 3 RängeGeändert
- Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 100%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht sämtlichen Feuerschaden, den Ihr Eurem Ziel zufügt, um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.
- Verbesserter Feuerzauberschutz 2 Ränge
- Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 20%, Feuerzauber zurückzuwerfen.
- Heating Up 1 RangNeu
- Non-periodic critical strikes with Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast, and Scorch reduce the cast time of your next Pyroblast cast within 20 Sek. by 25%, stacking up to 3 times.
- Meister der Elemente 3 Ränge
- Kritische Treffer Eurer Feuer- und Frostzauber erstatten 30% ihrer Grundmanakosten zurück.
- Kritische Masse 3 Ränge
- Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 6%.
- Druckwelle 1 RangGeändert
- Eine Flammenwelle breitet sich um den Zaubernden aus, fügt allen getroffenen Gegnern 148 bis 178 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen, was ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 50% verringert.
- Feuermacht 5 Ränge
- Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 10%.
- Verbrennung 1 RangGeändert
- Bei Aktivierung lässt dieser Zauber jeden Treffer Eurer Feuerschadenszauber Eure kritische Trefferchance mit Feuerschadenszaubern um 10% erhöhen. Dieser Effekt hält an, bis Ihr 3 nicht regelmäßige kritische Treffer mit Feuerzaubern verursacht habt.
Frost
- Schutz des Frostes 2 Ränge
- Erhöht die Rüstung und Widerstände, die Euch Eure Zauber 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' gewähren, um 30%. Gewährt zusätzlich Eurem Frostzauberschutz eine Chance von 20%, Frostzauber und -Effekte zurückzuwerfen, solange er aktiv ist.
- Verbesserter Frostblitz 5 Ränge
- Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0.5 Sek.
- Elementare Präzision 5 RängeGeändert
- Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Frost- und Feuerzaubern um 5%.
- Eissplitter 5 Ränge
- Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 100%.
- Dauerfrost 3 RängeGeändert
- Erhöht Dauer Euer Kälteeffekte um 33% und verringert die Geschwindigkeit des Ziels um zusätzliche 10%.
- Verbesserte Frostnova 2 Ränge
- Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 4 Sekunden.
- Erfrierung 3 RängeGeändert
- Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 15%, das Ziel für 5 Sek. einzufrieren.
- Stechendes Eis 3 Ränge
- Erhöht den Schaden Eurer Frostzauber um 6%.
- Frost-Kanalisierung 3 RängeGeändert
- Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 15% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 30%.
- Eislanze 1 RangNeu
- Fügt einem gegnerischen Ziel 26 bis 30 Frostschaden zu. Fügt eingefrorenen Zielen 300% mehr Schaden zu.
- Verbesserter Blizzard 3 RängeGeändert
- Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 1.5 Sek. lang um 40%.
- Arktische Reichweite 2 Ränge
- Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 20%.
- Eisblock 1 RangGeändert
- Ihr hüllt Euch in einen Eisblock und seid 10 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen und Zaubern geschützt, könnt in dieser Zeit aber weder angreifen noch Euch bewegen oder Zauber wirken.
- Zertrümmern 3 RängeGeändert
- Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Zauber gegen eingefrorene Ziele um 50%.
- Verbesserter Kältekegel 3 RängeGeändert
- Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 35%.
- Kälteeinbruch 1 RangGeändert
- Schließt die verbleibende Abklingzeit all Eurer anderen Frostzauber ab.
- Eisige Finger 2 RängeNeu
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- Winterkälte 5 RängeGeändert
- Gewährt Euren Frostschaden-Zaubern eine Chance von 100%, den Winterkälte-Effekt auszulösen, der die Chance, dass Eure Zauber 'Eislanze' und 'Frostblitz' das Ziel kritisch treffen, 15 Sek. lang um 2% erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar.
- Eisbarriere 1 RangGeändert
- Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 431 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden gewirkte Zauber nicht unterbrochen oder durch erlittenen Schaden verzögert.
Aus dem Client von WoW Forever, Build 1.60.1.70245.
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