Zum Inhalt springen

Siegel des Lichts

Rang 4

210 Mana

Spontan

Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlichem Licht, das jedem Nahkampfangriff eine Chance verleiht, den Paladin um 94 Punkt(e) zu heilen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 40 Sek. lang und verleiht Nahkampfangriffen, die gegen den gerichteten Feind ausgeführt werden, eine Chance den Angreifer um 61 Punkt(e) zu heilen. Eure Nahkampfangriffe erneuern die Dauer dieses Effekts. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.

Paladin-Zauber, Heilig, erlernbar ab Stufe 30 – 4 Ränge, wie der Client von WoW Forever ihn beschreibt.

Alle Ränge4

  1. Rang 1 · Stufe 30

    110 Mana

    Spontan

    Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlichem Licht, das jedem Nahkampfangriff eine Chance verleiht, den Paladin um 39 Punkt(e) zu heilen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 40 Sek. lang und verleiht Nahkampfangriffen, die gegen den gerichteten Feind ausgeführt werden, eine Chance den Angreifer um 25 Punkt(e) zu heilen. Eure Nahkampfangriffe erneuern die Dauer dieses Effekts. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.

  2. Rang 2 · Stufe 40

    140 Mana

    Spontan

    Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlichem Licht, das jedem Nahkampfangriff eine Chance verleiht, den Paladin um 53 Punkt(e) zu heilen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 40 Sek. lang und verleiht Nahkampfangriffen, die gegen den gerichteten Feind ausgeführt werden, eine Chance den Angreifer um 34 Punkt(e) zu heilen. Eure Nahkampfangriffe erneuern die Dauer dieses Effekts. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.

  3. Rang 3 · Stufe 50

    180 Mana

    Spontan

    Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlichem Licht, das jedem Nahkampfangriff eine Chance verleiht, den Paladin um 76 Punkt(e) zu heilen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 40 Sek. lang und verleiht Nahkampfangriffen, die gegen den gerichteten Feind ausgeführt werden, eine Chance den Angreifer um 49 Punkt(e) zu heilen. Eure Nahkampfangriffe erneuern die Dauer dieses Effekts. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.

  4. Rang 4 · Stufe 60

    210 Mana

    Spontan

    Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlichem Licht, das jedem Nahkampfangriff eine Chance verleiht, den Paladin um 94 Punkt(e) zu heilen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 40 Sek. lang und verleiht Nahkampfangriffen, die gegen den gerichteten Feind ausgeführt werden, eine Chance den Angreifer um 61 Punkt(e) zu heilen. Eure Nahkampfangriffe erneuern die Dauer dieses Effekts. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.

Alle Paladin-ZauberDeine Paladin-Talente planen

World of Warcraft und Blizzard Entertainment sind Marken von Blizzard Entertainment, Inc.; die hier gezeigten Symbole und Bilder des Spiels sind Eigentum von Blizzard. Diese Website ist nicht mit Blizzard verbunden.