Das sind die Jäger-Makros für WoW Forever, bei denen sich mindestens zwei Makro-Guides für Forever einig sind: 21 Makros für das Tier, die Schüsse, die Fallen, den Nahkampf von Überleben und die Aspekte. Jeder Zaubername, jede Stufe, jedes Talent und jede Abklingzeit unten ist im Client von WoW Forever geprüft, und jedes Makro nennt die Stufe, ab der es funktioniert: Füge es im Makrofenster ein und zieh es auf deine Leiste.
Die Befehle sind die von Classic, aber einige Zauber haben sich geändert, und ein paar Makros bauen auf Regeln, die es nur in Forever gibt:
- Gezielter Schuss lernst du mit Stufe 20 beim Jägerlehrer, und er teilt sich eine Abklingzeit von 6 Sekunden mit Mehrfachschuss.
- Falke beschwören, ein neues Talent der Tierherrschaft, teilt sich die 6 Sekunden Abklingzeit von Arkaner Schuss.
- Raptorstoß löst keine globale Abklingzeit aus und kann deshalb mit demselben Tastendruck wie Mungobiss kommen.
- Einschüchterung: Der nächste Treffer deines Tiers betäubt 3 Sekunden lang und erhält 100 % mehr Chance auf einen kritischen Treffer.
- Jede Falle hat 30 Sekunden Abklingzeit, und es kann nur je eine Frostfalle und eine Feuerfalle gleichzeitig liegen.
So erstellst du ein Makro in WoW Forever
- Gib
/macro (oder /makro) im Chatfenster ein, oder öffne das Spielmenü und wähle Makros.
- Wähle einen Reiter. Allgemeine Makros teilen sich alle Charaktere deines Accounts; der zweite Reiter, mit dem Namen deines Charakters, gehört nur ihm. Jäger-Makros gehören in den zweiten.
- Klick auf Neu, gib einen Namen ein und wähle das Fragezeichen-Symbol. Mit
#showtooltip in der ersten Zeile zeigt die Taste dann den Zauber, den das Makro gleich wirkt, samt Abklingzeit.
- Füge die Zeilen ins Feld ein (höchstens 255 Zeichen), schließ das Fenster und zieh das Makro auf eine Aktionsleiste.
So liest du sie:
[mod:shift], [mod:ctrl]: Der danach genannte Zauber kommt, solange du Umschalt oder Strg hältst. Die erste zutreffende Bedingung gewinnt; der Name nach dem letzten ; ist der Standard.
[@mouseover,harm,nodead][]: der lebende Gegner unter deinem Mauszeiger, oder dein Ziel, wenn der Mauszeiger auf nichts zeigt.
- Ein
! vor einem Namen: Ein zweiter Druck schaltet nie ab, was schon läuft, etwa Automatischer Schuss oder einen Aspekt.
/castsequence reset=6: Der erste Zauber beim ersten Druck, der nächste beim nächsten, und nach 6 Sekunden ohne Druck geht es wieder von vorn los.
- Die Sprache deines Spiels. Die Befehle (
/cast, /petattack…) sind in jeder Sprache des Spiels englisch, aber der Name eines Zaubers muss genau so geschrieben sein, wie dein Client ihn schreibt. Die Makros auf dieser Seite nutzen die Namen des deutschen Clients; jede Sprache dieser Seite hat ihre eigenen.
Makros für das Tier
Das Tier mit Mal des Jägers losschicken (Stufe 10)
#showtooltip Mal des Jägers
/petattack
/cast Mal des Jägers
Ein Druck markiert das Ziel und schickt dein Tier darauf los. Mal des Jägers erhöht die Distanzangriffskraft aller, die das Ziel angreifen, und hält es für dich sichtbar, auch verstohlen.
Das Tier auf den Gegner unter dem Mauszeiger schicken (Stufe 10)
/petattack [@mouseover,harm,nodead][]
Das Tier greift den Gegner unter deinem Mauszeiger an, oder dein Ziel, wenn der Mauszeiger auf nichts zeigt: So holst du ein Monster von deinem Heiler, ohne das Ziel zu wechseln.
Das Tier zurückrufen (Stufe 10)
/petfollow
/petpassive
Das Tier kommt zu dir zurück und greift nicht mehr von selbst an. Im passiven Modus greift es trotzdem an, sobald ein Makro es losschickt.
Tier rufen, wiederbeleben oder heilen auf einer Taste (Stufe 12)
#showtooltip
/cast [@pet,dead][mod:shift] Tier wiederbeleben; [nopet] Tier rufen; Tier heilen
Tier heilen, solange dein Tier draußen ist, Tier rufen, wenn es fehlt, Tier wiederbeleben, wenn es tot daliegt. Ist es gestorben und die Taste zeigt noch Tier rufen, halte Umschalt für Tier wiederbeleben.
Einschüchterung (Talent der Tierherrschaft, Stufe 30)
#showtooltip Einschüchterung
/petattack
/cast Einschüchterung
Das Tier greift mit Einschüchterung an: Sein nächster Treffer betäubt das Ziel 3 Sekunden lang und erhält in Forever 100 % mehr Chance auf einen kritischen Treffer. Eine Minute Abklingzeit.
Zorn des Wildtiers (Talent der Tierherrschaft, Stufe 40)
#showtooltip Zorn des Wildtiers
/petattack
/cast Zorn des Wildtiers
Das Tier ist auf deinem Ziel, sobald Zorn des Wildtiers beginnt: 50 % mehr Schaden für 18 Sekunden, alle 2 Minuten, und nichts außer dem Tod hält es auf.
Makros für Schüsse
Automatischer Schuss starten (Stufe 1)
#showtooltip Automatischer Schuss
/targetenemy [noexists][dead][help]
/cast !Automatischer Schuss
Es nimmt den nächsten Gegner ins Ziel, wenn du kein Ziel hast, ein totes oder ein freundliches, und schießt dann. Das ! verhindert, dass ein zweiter Druck Automatischer Schuss stoppt.
Arkaner Schuss, ohne Automatischer Schuss zu stoppen (Stufe 6)
#showtooltip Arkaner Schuss
/cast Arkaner Schuss
/cast !Automatischer Schuss
Die letzte Zeile passt unter jeden Schuss: Automatischer Schuss läuft direkt danach weiter.
Gezielter Schuss, Umschalt für Mehrfachschuss (Stufe 20)
#showtooltip
/cast [mod:shift] Mehrfachschuss; Gezielter Schuss
/cast !Automatischer Schuss
Gezielter Schuss (2 Sekunden Zauberzeit) und Mehrfachschuss teilen sich in Forever ihre 6 Sekunden Abklingzeit: Eine Taste trägt beide, und Umschalt wählt Mehrfachschuss, wenn eine Gruppe kommt.
Falke beschwören, Umschalt für Arkaner Schuss (Talent der Tierherrschaft, Stufe 25)
#showtooltip
/cast [mod:shift] Arkaner Schuss; Falke beschwören
/cast !Automatischer Schuss
Falke beschwören ist das 16-Punkte-Talent der Tierherrschaft in Forever: Ein Falke stößt auf dein Ziel herab und greift 18 Sekunden lang weiter an, höchstens zwei gleichzeitig. Das Talent teilt sich seine Abklingzeit mit Arkaner Schuss, also passen beide auf eine Taste, mit Umschalt für Arkaner Schuss.
Schnellfeuer mit beiden Schmuckstücken (Stufe 26)
#showtooltip Schnellfeuer
/use 13
/use 14
/cast Schnellfeuer
13 und 14 sind die Plätze der Schmuckstücke: Beide zünden mit Schnellfeuer, das 5 Minuten Abklingzeit hat, 3 Minuten mit den 2 Rängen des Treffsicherheit-Talents Schneller Tod. Ein Troll kann /cast Berserker über der letzten Zeile einfügen.
Bisse und Stich auf einer Taste (Stufe 36)
#showtooltip
/cast [mod:shift] Vipernbiss; [mod:ctrl] Skorpidstich; Schlangenbiss
Schlangenbiss als Standard, Umschalt für Vipernbiss, der einem Zauberwirker oder Heiler Mana entzieht, Strg für Skorpidstich, der die Trefferchance des Ziels senkt. Nur einer deiner Bisse oder Stiche bleibt auf einem Ziel.
Jeder Schuss auf den Gegner unter dem Mauszeiger (Stufe 4)
#showtooltip
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Schlangenbiss
Der Schuss trifft den Gegner unter deinem Mauszeiger, oder dein Ziel: So hältst du einen Biss auf einem zweiten Gegner, ohne den ersten aus dem Ziel zu verlieren. Tausch den Namen gegen Erschütternder Schuss, Wildtier ängstigen oder Einlullender Schuss.
Fallen und Kontrolle
Zwei Fallen auf einer Taste (Stufe 28 und 34)
#showtooltip
/cast [mod:shift] Frostfalle; Eiskältefalle
#showtooltip
/cast [mod:shift] Sprengfalle; Feuerbrandfalle
Es kann nur je eine Frostfalle und eine Feuerfalle gleichzeitig liegen, also teilt sich jedes Paar eine Taste: Eiskältefalle, Umschalt für Frostfalle; Feuerbrandfalle, Umschalt für Sprengfalle. Jede Falle hat 30 Sekunden Abklingzeit, 40 % weniger mit den 2 Rängen des Überleben-Talents Disziplin des Überlebenskünstlers. Bis Stufe 28 und 34 wirken Eiskältefalle (Stufe 20) und Feuerbrandfalle (16) allein auf diesen Tasten.
Streuschuss, dann Eiskältefalle (Talent der Treffsicherheit, Stufe 30)
#showtooltip
/petfollow
/petpassive
/castsequence reset=6 Streuschuss, Eiskältefalle
Erster Druck: Streuschuss desorientiert das Ziel 4 Sekunden lang und schaltet deinen Angriff ab. Jeder Schaden befreit es, darum ruft das Makro auch das Tier zurück. Zweiter Druck: Eiskältefalle dort, wo du stehst; geh zurück, damit das Ziel hineinläuft. Nach 6 Sekunden ohne Druck beginnt das Makro wieder mit Streuschuss. Schick das Tier danach mit einem der Tier-Makros wieder los.
Totstellen, das dich aus dem Kampf bringt (Stufe 30)
#showtooltip Totstellen
/stopattack
/petfollow
/cast Totstellen
Es stoppt deinen Angriff und ruft das Tier vor Totstellen zurück, damit keins von beiden dich im Kampf hält oder das Monster zu dir zurückbringt. 30 Sekunden Abklingzeit.
Erschütternder Schuss, Umschalt für Zurechtstutzen (Stufe 12)
#showtooltip
/cast [mod:shift] Zurechtstutzen; Erschütternder Schuss
Auf Distanz verlangsamt Erschütternder Schuss das Ziel; im Nahkampf nimmst du mit Umschalt Zurechtstutzen, das es ebenfalls verlangsamt, während du auf Schussweite zurückgehst.
Die Nahkampftaste von Überleben (Stufe 16, Gegenangriff ab 25)
#showtooltip
/startattack
/cast Gegenangriff
/cast Mungobiss
/cast Raptorstoß
Es startet deinen Nahkampfangriff und versucht jeden Schlag der Reihe nach:
- Gegenangriff, aktiv nach einer Parade. Das ist das Überleben-Talent der 16-Punkte-Reihe, das das Ziel 5 Sekunden lang bewegungsunfähig macht.
- Mungobiss, aktiv nach einem Ausweichen, oder durch das Talent Beute aufspüren, wenn du ein Ziel unter deinem Mal des Jägers triffst. Mit Aufschlitzende Schläge, dem 31-Punkte-Talent von Überleben, lässt er das Ziel zusätzlich bluten.
- Raptorstoß, der in Forever keine globale Abklingzeit auslöst und mit demselben Druck kommen kann.
Ohne das Talent Gegenangriff löschst du seine Zeile.
Aspekte und Aufspüren
Aspekte auf einer Taste (Stufe 20)
#showtooltip
/cast [mod:shift] !Aspekt des Affen; [combat] !Aspekt des Falken; !Aspekt des Geparden
Aspekt des Falken im Kampf, Aspekt des Geparden außerhalb, Umschalt für Aspekt des Affen und seine Ausweichchance. Aspekt des Geparden macht dich benommen, wenn du getroffen wirst, darum wählt das Makro ihn nie im Kampf. In der Gruppe setzt du Aspekt des Rudels (Stufe 40) an seine Stelle.
Aufspüren auf einer Taste (Stufe 24)
#showtooltip
/cast [mod:shift] Verborgenes aufspüren; [mod:ctrl] Wildtiere aufspüren; Humanoide aufspüren
Humanoide aufspüren als Standard, Umschalt für Verborgenes aufspüren, Strg für Wildtiere aufspüren. Es kann immer nur ein Aufspüren aktiv sein.
Woher diese Makros stammen
Jedes Makro auf dieser Seite gehört zu denen, bei denen sich mindestens zwei Makro-Guides für WoW Forever einig sind (die Quellen unten), angepasst an die Zauber von Forever. Jeder Zaubername, jede Lernstufe, jedes Talent und jede Abklingzeit stammt aus dem Client von WoW Forever, Version 1.60.1.70338. Die Beta endet bei Stufe 30, also warten die Makros ab Stufe 34 (Sprengfalle, Vipernbiss, Zorn des Wildtiers) auf den Start am 4. November. Unser Start-Countdown zu WoW Forever zeigt diesen Tag in deiner Zeitzone.
Plane die Talente dieser Makros in unserem Talentrechner für Jäger, prüfe jeden Rang in unserer Zauberliste des Jägers und lies im Jäger-Guide für WoW Forever, was sich für die Klasse ändert. Für das Tier, das diese Makros losschicken, zeigt unser Guide zu den Jäger-Pets jede Familie und wo du sie zähmst.