Les changements du chasseur dans WoW Forever : Visée au niveau 20, Lacérer, Invocation de faucon, Loup solitaire, Tir de précision et les nouveaux talents.
Dans WoW Forever, chaque chasseur apprend Visée auprès d’un maître des chasseurs au niveau 20 et un nouveau saignement, Lacérer, au niveau 30, et chaque spécialisation reçoit de nouveaux talents : un faucon à invoquer en Maîtrise des bêtes, Loup solitaire et Tir de précision en Précision, et des talents de Survie centrés sur les pièges, la mêlée et la Morsure de la mangouste. Les Humains peuvent être chasseurs pour la première fois, l’une des six nouvelles combinaisons de race et de classe, aux côtés des Nains, des Elfes de la nuit et des Éolides de l’Ordre suprême pour l’Alliance, et des Orcs, des Taurens, des Trolls et des Éolides sculpte-vents pour la Horde. Voici ce qui change, d’après le client de la bêta (build 1.60.1.70009) et les notes de Blizzard.
Ce que reçoit chaque chasseur
Visée auprès du maître au niveau 20 : talent de Précision dans Classic Era, c’est désormais un sort de classe. Elle a 2 s d’incantation et un temps de recharge de 6 s partagé avec Flèches multiples (niveau 18), et ajoute 20 points de dégâts à distance au rang 1 (75 points de mana), jusqu’à 166 au rang 6, au niveau 60.
Lacérer au niveau 30, un nouveau sort de maître : un saignement de mêlée instantané de 119 points de dégâts en 21 s au rang 1 (40 points de mana), jusqu’à 406 au rang 4, au niveau 60.
Familiers, dans les notes de la bêta du 24 septembre : le Hurlement furieux du loup, qui augmente la puissance d’attaque en mêlée du groupe (136 au rang 4 dans le client de la bêta), rapporte 40 % de moins qu’avant ; les chauves-souris ont désormais bien accès à Déflagration sonore, un cri qui inflige des dégâts de Nature et ralentit les incantations de la cible ; et Apprivoise une bête ne fonctionne plus sur les bêtes d’un niveau supérieur au vôtre. Les mêmes notes corrigent le bonheur des familiers, qui ne baissait plus une fois la loyauté maximale atteinte, et quelques fusils et arcs qui utilisaient mal les munitions.
Toucher et coups critiques : selon le récapitulatif de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever », les chances de toucher des sorts, en mêlée et à distance ne font plus qu’une, tout comme les chances de coup critique, ce qui rend, dit Blizzard, les pièges du chasseur plus fiables.
Maîtrise des bêtes : plus de dégâts pour le familier, et un faucon
Aspects mortels (0 point dans l’arbre, 5 rangs) : Lorsqu’Aspect du faucon est actif, les tirs automatiques ont 10 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque à distance de 30 % pendant 12 s ; Aspect de la bête fait de même pour les attaques automatiques en mêlée.
Feu focalisé (5 points dans l’arbre, 2 rangs) : Augmente de 2 % tous les dégâts que vous et votre familier infligez tant que ce dernier est actif.
Invocation de faucon (15 points dans l’arbre, 1 rang) : le nouveau talent à 16 points. D’après les données de sorts du client de la bêta, un faucon fond en piqué sur votre cible, lui inflige 32 points de dégâts physiques plus 5 % de votre puissance d’attaque à distance, puis continue son assaut pendant 18 s ; 2 faucons au plus peuvent être actifs à la fois. Instantané, il coûte 80 points de mana et partage le temps de recharge de 6 s de Tir des arcanes ; les rangs des niveaux 36, 48 et 60 portent ses dégâts de base à 108.
Fureur libérée (15 % de dégâts en plus) et Ferocité (10 % de chances de coup critique en plus) s’appliquent à vos faucons comme à votre familier. Science des chemins remonte à la rangée des 5 points, Aspect du singe amélioré passe de 5 à 3 rangs, et Courroux bestial reste le talent à 31 points.
Précision : morsures, coups critiques et Loup solitaire
Attaques mortelles (0 point dans l’arbre, 5 rangs) : Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec toutes vos attaques.
Morsures et piqûres améliorées (5 points dans l’arbre, 3 rangs) : Morsure de serpent inflige 20 % de dégâts en plus, le temps de recharge de Morsure de vipère baisse de 6 s et Piqûre de scorpide dure 45 s de plus.
Visée minutieuse (5 points dans l’arbre, 5 rangs) : Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 100 % de votre Intelligence.
Tueur rapide (10 points dans l’arbre, 2 rangs) : Réduit de 2 min le temps de recharge de Tir rapide ; de plus, quand vous tuez un adversaire non négligeable, ou qu’il meurt sous votre Morsure de serpent, votre prochain tir dans les 20 s inflige 20 % de dégâts en plus.
Loup solitaire (10 points dans l’arbre, 1 rang) : Vous infligez 20 % de dégâts supplémentaires avec toutes vos attaques tant que vous n’avez pas de familier actif. Les notes du 24 septembre corrigent un bug qui retirait 4 % de dégâts avec un familier actif après avoir désappris le talent.
Aura de précision (15 points dans l’arbre, 1 rang) : Augmente de 30 la puissance d’attaque à distance des membres du groupe à moins de 45 m. Dure 30 min. Talent à 31 points dans Classic Era, elle remonte à la rangée des 16 points, avec des rangs supérieurs jusqu’au niveau 60.
Recouvrement rapide (20 points dans l’arbre, 2 rangs) : Toucher une cible avec Morsure de serpent vous accorde 50 %, et consommer Tueur rapide 100 %, de votre régénération de mana pendant l’incantation, pour les 15 s suivantes.
Tir de précision (30 points dans l’arbre, 1 rang) : Un tir précis qui augmente de 160 les points de dégâts infligés par votre attaque à distance. Le client de la bêta lui donne 4 s d’incantation et 15 s de recharge pour 365 points de mana ; les rangs des niveaux 48 et 58 portent le bonus à 295.
Loup solitaire occupe la rangée où Visée était le talent à 1 point. Oeil de faucon remonte à la première rangée, et Efficacité descend à celle des 5 points.
Survie : pièges, mêlée et Morsure de la mangouste
Pistage amélioré (0 point dans l’arbre, 5 rangs) : Lorsque vous pistez les bêtes, démons, draconiens, élémentaires, géants, humanoïdes ou morts-vivants, vous infligez 5 % de dégâts en plus à ce type de créature.
Tactique de survie (15 points dans l’arbre, 2 rangs) : Augmente de 10 % vos chances de toucher avec vos pièges et Feindre la mort.
Tranchant de prédateur (15 points dans l’arbre, 5 rangs) : Augmente de 30 % les dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée et de 50 % les dégâts de votre arme en main gauche.
Contre-attaque (15 points dans l’arbre, 1 rang) : remonte de la place à 21 points à la rangée des 16 points. Utilisable après une parade, elle inflige 50 % des dégâts de l’arme plus 26 et immobilise la cible pendant 5 s.
Ingéniosité (20 points dans l’arbre, 2 rangs) : Réduit de 60 % le coût en mana de vos pièges et techniques de mêlée, et vos coups critiques maintiennent 50 % de votre régénération de mana en incantation pendant 30 s.
Exposition de proie (20 points dans l’arbre, 2 rangs) : Vos attaques contre les cibles portant la Marque du chasseur ont 10 % de chances d’activer votre Morsure de la mangouste pendant 5 s. Sinon, la morsure n’est utilisable qu’après une esquive.
Discipline de survivaliste (20 points dans l’arbre, 2 rangs) : Réduit de 40 % le temps de recharge de vos pièges et de Dissuasion.
Coup de trotteur (20 points dans l’arbre, 1 rang) : Un coup de pied puissant qui inflige 100 % des dégâts de l’arme de mêlée et augmente la vitesse de déplacement de 30 % pendant 3 s, avec 8 s de recharge. Les notes du 24 septembre fixent ce même bonus. (La bêta n’a pas encore traduit ce talent.)
Frappes lacérantes (30 points dans l’arbre, 1 rang) : Votre Morsure de la mangouste fait également saigner la cible, ce qui lui inflige 40 % des dégâts de la morsure en 21 s. Depuis la mise à jour du 24 septembre, selon Blizzard, ce saignement peut infliger des coups critiques.
Coup de trotteur prend la place à 21 points qu’occupait Contre-attaque dans Classic Era. Survivant et Pied sûr remontent chacun d’une rangée, et Coupure d’ailes améliorée passe de 5 à 3 rangs.
Ce qui quitte les arbres
Treize talents de Classic Era disparaissent des arbres du chasseur, et seule Visée revient, comme sort de maître : Piqûre de wyverne, l’ancien talent à 31 points de la Survie, ne figure même pas dans la liste des sorts de la bêta. La Survie perd aussi Tueur de monstres et Tueur d’humanoïdes, dont la première rangée accueille désormais Pistage amélioré, ainsi que Feindre la mort amélioré, Maîtrise des pièges et Instinct du tueur. La Précision perd Marque du chasseur améliorée, Coups fatals et Piqûre de scorpide améliorée ; la Maîtrise des bêtes perd Aspect du faucon amélioré, Peau épaisse et Oeil de la bête amélioré.
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Questions fréquentes
01Quoi de neuf pour le chasseur dans WoW Forever ?
Chaque chasseur apprend Visée auprès du maître au niveau 20 et Lacérer, un saignement de mêlée, au niveau 30, et les trois arbres reçoivent de nouveaux talents, comme Invocation de faucon, Loup solitaire, Tir de précision et Frappes lacérantes.
02Les Humains peuvent-ils être chasseurs dans WoW Forever ?
Oui. Le chasseur humain fait partie des six nouvelles combinaisons de race et de classe de WoW Forever. Le chasseur peut aussi être nain, elfe de la nuit, orc, tauren, troll, Éolide sculpte-vents ou Éolide de l’Ordre suprême.
03Visée est-elle toujours un talent dans WoW Forever ?
Non. Dans le client de la bêta de WoW Forever, Visée est un sort appris auprès du maître au niveau 20, avec 2 secondes d’incantation et un temps de recharge de 6 secondes partagé avec Flèches multiples.
04Peut-on jouer chasseur sans familier dans WoW Forever ?
Oui, et le talent de Précision Loup solitaire le récompense : vous infligez 20 % de dégâts en plus avec toutes vos attaques tant que vous n’avez pas de familier actif. Les notes de la bêta du 24 septembre ont corrigé un bug qui retirait 4 % de dégâts avec un familier actif après avoir désappris le talent.
05À quoi sert Invocation de faucon dans WoW Forever ?
C’est le talent à 16 points de Maîtrise des bêtes : un faucon fond en piqué sur votre cible, lui inflige 32 points de dégâts physiques plus 5 % de votre puissance d’attaque à distance et continue d’attaquer pendant 18 secondes. Jusqu’à 2 faucons peuvent être actifs à la fois, et le sort partage les 6 secondes de recharge de Tir des arcanes.