WoW Forever 保留了原有天赋树的结构:每个职业三棵天赋树,行数相同,10 级到 60 级共 51 点,但在经典版 11 点、21 点和 31 点的基础上新增了一个 16 点的里程碑,并对许多天赋进行了调整。以下是我们查阅的测试服客户端(版本 1.60.1.70009)中,每个专精新增的 16 点天赋和 31 点终极天赋。
保留了什么,又改变了什么
暴雪把这次调整形容为“经典向”:结构熟悉,行数不变,里程碑天赋仍位于 11、21 和 31 点,现在又加入了位于 16 点的新里程碑。部分天赋和 1.12 版本时完全一样,另一些则经过调整或强化,而曾经赋予职业关键增益效果的天赋——例如神圣之灵、王者祝福和强化野性印记——现在都已成为对应职业的基础技能。
点数总量没有变化:10 级到 60 级每级 1 点,共 51 点。经典旧世系统新增了“才华横溢”福利,可以让最初的几个点数最多提前 5 级获得,但总点数仍是 51 点。
每个专精的 16 点与 31 点天赋
| 职业 | 专精 | 16 点天赋 | 31 点天赋 |
|---|---|---|---|
| 战士 | 武器 | 穿刺打击 | 致死打击 |
| 狂怒 | 怒击 | 嗜血 | |
| 防护 | 先锋 | 盾牌猛击 | |
| 圣骑士 | 神圣 | 神恩术 | 圣光守望 |
| 防护 | 迅捷审判 | 神圣之盾 | |
| 惩戒 | 神圣仲裁者 | 圣光扭转 | |
| 猎人 | 野兽控制 | 召唤雄鹰 | 狂野怒火 |
| 射击 | 强击光环 | 狙击 | |
| 生存 | 反击 | 裂伤打击 | |
| 潜行者 | 奇袭 | 冷血 | 毒针 |
| 战斗 | 完美处刑 | 冲动 | |
| 敏锐 | 预谋 | 千刀万剐 | |
| 牧师 | 戒律 | 灵魂守护 | 能量灌注 |
| 神圣 | 联结治疗 | 愈合祷言 | |
| 暗影 | 吸血鬼的拥抱 | 暗影形态 | |
| 萨满祭司 | 元素 | 雷霆召唤 | 熔岩爆裂 |
| 增强 | 风暴打击 | 先知之怒 | |
| 恢复 | 法力之潮图腾 | 激流 | |
| 法师 | 奥术 | 飞弹连射 | 奥术强化 |
| 火焰 | 炽热连击 | 燃烧 | |
| 冰霜 | 寒冰屏障 | 寒冰护体 | |
| 术士 | 痛苦 | 疲劳诅咒 | 折磨 |
| 恶魔学识 | 恶魔支配 | 恶魔契约 | |
| 毁灭 | 燃烧 | 烧尽 | |
| 德鲁伊 | 平衡 | 虫群 | 枭兽形态 |
| 野性战斗 | Primal Bite | 狂暴 | |
| 恢复 | 迅捷治愈 | 野性成长 |
