WoW Forever 把术士的痛苦诅咒和厄运诅咒变成了灾祸,并为每棵天赋树新增了一个 31 点天赋:折磨、恶魔契约和烧尽。巨魔现在也可以当术士,这是六个新增种族与职业组合之一,与之并列的还有兽人、亡灵、人类和侏儒。暴雪的“深入了解”座谈会只详细介绍了圣骑士,因此本篇改为查阅测试服客户端(版本 1.60.1.70009)与暴雪 9月24日测试服说明。
灾祸,以及每个术士都会获得什么
- 痛苦灾祸(8 级)是痛苦诅咒的新名字,法术本身不变:1 级在 24 秒内造成 72 点暗影伤害,6 级(58 级学会)为 552 点。从提示框来看,灾祸和诅咒各自的“每个目标限一个”限制是分开计算的,所以同一个目标身上可以同时有一个灾祸和一个诅咒。
- 末日灾祸(60 级)以同样的方式取代了厄运诅咒:1 分钟后造成 1,742 点暗影伤害,冷却时间 1 分钟,若目标因此死亡则有几率召唤末日守卫;对玩家无效。
- 召唤传送门(60 级)是全新法术:一种引导型仪式,需要 2 名小队成员协助施放,传送门可以召唤一名被指定的小队或团队成员;冷却时间 2 分钟。
- 生命分流会把生命值转化为等量的法力值。暴雪 9月24日的说明修正了它的提示框,如今会显示正确的数值,并说明它只会随精神数值而变化。
- 说明还补充道,虚空行者的护盾法术牺牲如今能正确地随你治疗法术效果的 10% 而提升。
这个版本存在一个已知问题:放开目标再重新选取后,灾祸和诅咒的持续状态可能无法正确追踪。
痛苦:折磨与更强的吸取法术
- 邪咒(天赋树 5 点,5 级):使你的术士法术造成的周期性伤害提高 5%。
- 灵魂收割(天赋树 5 点,2 级):若受你的吸取灵魂影响的目标被击杀,你会获得 10 秒的效果,使你在施法时仍以正常速度回复法力,并使法力回复速度额外提高 100%。
- 强化吸取(天赋树 5 点,3 级):使吸取生命、吸取灵魂和折磨造成的伤害或吸取的生命提高 20%。
- 恶疾(天赋树 10 点,3 级):使腐蚀术、痛苦灾祸、末日灾祸、吸取灵魂、吸取生命、生命虹吸和折磨的爆击伤害加成提高 100%。
- 怨毒(天赋树 15 点,5 级):使你的暗影法术爆击几率提高 5%。
- 灵魂虹吸(天赋树 20 点,3 级):目标身上每有一个你的其他痛苦系效果,吸取生命、吸取灵魂和折磨造成的伤害或吸取的生命就提高 12%,最多提高 36%。这是强化吸取生命改的新名字(法术不变)。
- 折磨(天赋树 30 点,1 级):每 1 秒造成 36 点暗影伤害,持续 6 秒,并使目标受到你其他持续性暗影伤害效果的伤害提高 10%。需要先学会生命虹吸;吸取类天赋、夜幕和恶魔专注都对它生效。
疲劳诅咒是 16 点天赋(在经典版中是 20 点)。强化痛苦诅咒改名为强化痛苦灾祸(法术不变,从 3 级降为 2 级)。
恶魔学识:恶魔契约与稳住威胁值的宠物
- 恶魔庇护(天赋树 5 点,2 级):使恶魔皮肤和魔甲术的效果提高 30%。
- 邪能活力(天赋树 5 点,3 级):使你的恶魔生命值和法力值上限提高 15%,并使你自己的法力值上限提高 15%。这是邪能智力改的新名字(法术不变),从 5 级降为 3 级。
- 恶魔能量(天赋树 5 点,2 级):你造成的法术伤害会为你的宠物恢复相当于该伤害 15% 的生命值,并使宠物获得你通过生命分流所得法力值的 100%。
- 灭杀(天赋树 15 点,2 级):使灵魂之火的冷却时间缩短 90%。对生命值低于 35% 的目标施放暗影箭或灼热之痛时,伤害提高 6%,并在接下来的 10 秒内使灵魂之火的施法时间缩短 40%,且不再消耗灵魂碎片。
- 恶魔印记(天赋树 15 点,3 级):使灼热之痛产生的威胁值降低 50%,并为目标打上持续 10 秒的印记;你的宠物接下来对其发动的 6 次攻击都会产生大量威胁值,并额外造成随你等级和法术伤害增长的火焰或暗影伤害。这些数值读取自客户端的数据表,我们的天赋模拟器暂时还没有显示。
- 强化地狱猎犬(天赋树 20 点,3 级):使腐坏之血、吞噬魔法和多疑的效果提高 30%,并使法术封锁的冷却时间缩短 6 秒。
- 恶魔知识(天赋树 20 点,3 级):召唤的恶魔宠物在场时,你和它的法术伤害最多提高,数值相当于你等级的 100%。
- 恶魔契约(天赋树 30 点,1 级):召唤另一种恶魔,不再会取消你持续 2 小时的恶魔牺牲效果;但重新召唤被牺牲的那只宠物,仍然会取消该效果。
恶魔支配是 16 点天赋(在经典版中是 10 点)。恶魔牺牲和召唤大师都提前到了 10 点,灵魂链接则从 31 点的位置移动到了 20 点。
毁灭:16 点的燃烧与 31 点的烧尽
- 熔岩之肤(天赋树 5 点,5 级):使你受到的所有伤害降低 10%。
- 苦痛之焰(天赋树 15 点,3 级):使灼热之痛的爆击几率提高 10%,并使你所有毁灭系法术的伤害提高 10%。这是强化灼热之痛改的新名字(法术不变),从 5 级降为 3 级。
- 浩劫灾祸(天赋树 20 点,1 级):持续 5 分钟,使目标额外承受你对其他目标造成伤害的 15%;同一时间只能影响 1 个目标,且会占用你的灾祸名额。
- 硫磺烈火(天赋树 20 点,3 级):使燃烧的爆击几率提高 25%,需要先学会燃烧。
- 影与焰(天赋树 25 点,5 级):击中燃烧会使你的暗影伤害提高 10%,击中暗影灼烧则使你的火焰伤害提高 10%,均持续 20 秒;燃烧从此不再消耗献祭效果,暗影灼烧也必定返还一块灵魂碎片。
- 烧尽(天赋树 30 点,1 级):造成 90 至 104 点火焰伤害,若目标受到献祭影响则再提高 25%;需要先学会浩劫灾祸。
燃烧原本是 31 点天赋,如今变成了 16 点天赋,训练师还会再传授 5 级,直到 60 级(造成 251 至 313 点火焰伤害,冷却时间 10 秒)。毁灭从 20 点移动到 10 点,共 5 级;暗影灼烧仍在 10 点。位于第一行的天赋灾祸其实并不是一种“灾祸”法术:它的作用是缩短施法时间。
哪些天赋离开了天赋树
- 痛苦:原本 31 点的黑暗契约,以及强化吸取灵魂、强化吸取法力、强化虚弱诅咒、强化疲劳诅咒和无情延伸。
- 恶魔学识:强化治疗石、强化火焰石、强化法术石、强化征服恶魔和恶魔耐力;治疗石、火焰石和法术石本身仍保留在法术列表中。
- 毁灭:破坏、强化献祭、琥珀风暴、强化火焰箭和强化剧痛鞭笞。
在我们的术士天赋模拟器中规划你的方案,在术士法术列表中查看每一级的数值,并阅读我们的天赋指南了解 16 点里程碑。巨魔术士收录在我们的种族与职业组合指南中,我们的种族特长指南则介绍了食尸——据暴雪表示,它现在也能为亡灵术士恢复法力值。