暴雪于11 月 6 日 21:11 UTC 公布了11 月 10 日(星期二)针对《魔兽世界:无限》(WoW Forever)三个职业的热修。 社区经理 Kaivax 列出了玩家自上线以来升级时发现的问题:猎人宠物和术士的虚空行者作为坦克扛不住;痛苦术士的输出循环把持续伤害法术晾在一边;增强萨满祭司从法系属性中获得的收益比力量更多。暴雪计划在星期二调整职业平衡,“之后如有必要,也会在以后的星期二调整”,并表示周末期间可能发现新的问题。
宠物和虚空行者:恢复经典旧世的耐久
暴雪写道:“猎人宠物和术士的虚空行者作为坦克,没有我们希望的那么耐打。”目标是让它们的效果“与经典旧世大致相同”,为此会调整它们的属性。正在升级的猎人或术士输出时,正是这只宠物替你拉住敌人:在热修之前,它会比经典旧世里更早倒下。
术士在 10 级学会召唤虚空行者。我们的猎人宠物指南介绍了猎人可以驯服的各个宠物家族及其特点。
痛苦:折磨与持续伤害法术
根据玩家反馈,“一直引导折磨,比同时施放生命虹吸、腐蚀术和痛苦灾祸等持续伤害技能更好”。折磨是痛苦天赋树中投入 30 点后才能学习的天赋,前置天赋为生命虹吸。在游戏客户端(版本 1.60.1.70862)中,它是一个引导法术:6 秒内每秒造成 86 点暗影伤害,并在此期间使目标受到你其他暗影持续伤害效果的伤害提高 10%。
暴雪将确保生命虹吸、腐蚀术和痛苦灾祸“与折磨搭配时总是值得施放”,并且“不影响痛苦术士的总伤害”。改变的是输出循环,而不是伤害。我们的天赋模拟器和术士指南会在新数值进入游戏后跟进。

