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WoW Forever 消息2026年11月6日3 分鐘閱讀

《魔獸世界:永恆》11 月 10 日職業熱修正:寵物、毀壞、力量

暴雪11 月 10 日的《魔獸世界:永恆》熱修正:更耐打的獵人寵物和虛空行者,搭配毀壞的持續傷害法術,增強薩滿力量優先,升級時從現在起就該收集力量和攻擊強度裝備。

作者:Stowlen

Endgame Tools · 發布時間 · 更新時間

本文目錄

暴雪於11 月 6 日 21:11 UTC 公布了11 月 10 日(星期二)針對《魔獸世界:永恆》(WoW Forever)三個職業的熱修正。 社群經理 Kaivax 列出玩家自上市以來升級時發現的問題:獵人寵物和術士的虛空行者當坦克撐不住;痛苦術士的輸出循環把持續傷害法術晾在一旁;增強薩滿從法系屬性得到的收益比力量更多。暴雪計畫在星期二調整職業平衡,「之後若有必要,也會在往後的星期二調整」,並表示週末期間可能發現新的問題。

寵物和虛空行者:恢復 Classic Era 的耐久

暴雪寫道:「獵人寵物和術士的虛空行者當坦克,沒有我們希望的那麼耐打。」目標是讓牠們的效果「與 Classic Era 大致相同」,為此會調整牠們的屬性。正在升級的獵人或術士輸出時,正是這隻寵物替你擋住敵人:在熱修正之前,牠會比 Classic Era 更早倒下。

術士在 10 級學會召喚虛空行者。我們的獵人寵物指南介紹獵人可以馴服的各個寵物家族及其特色。

痛苦:毀壞與持續傷害法術

根據玩家回報,「一直引導毀壞,比同時施放生命虹吸、腐蝕術和痛苦災厄等持續傷害技能更好」。毀壞是痛苦天賦樹投入 30 點後才能學習的天賦,前置天賦為生命虹吸。在遊戲用戶端(版本 1.60.1.70862)中,它是引導法術:6 秒內每秒造成 86 點暗影傷害,並在這段期間讓目標受到你其他暗影持續傷害效果的傷害提高 10%。

暴雪會確保生命虹吸、腐蝕術和痛苦災厄「搭配毀壞時總是值得施放」,而且「不影響痛苦術士的總傷害」。改變的是輸出循環,不是傷害。我們的天賦模擬器和術士指南會在新數值進入遊戲後跟進。

增強:力量優先

暴雪寫道,增強薩滿「發現智力和法術能量比力量和攻擊強度更好」。暴雪希望力量「永遠是他們最強的屬性」,讓他們「不會偏好為法師和術士設計的裝備」。理想情況下,他們最好的物品帶有力量或攻擊強度,「再加上一些智力和/或法術能量」。

暴雪的建議現在就適用:「正在升級的增強薩滿從現在起應該收集力量和攻擊強度裝備。」

我們的增強 BiS 清單遵循遊戲的現狀。在遊戲用戶端(版本 1.60.1.70862)中,心靈迅敏把智力的 150% 轉化為攻擊強度,因此我們的權重把智力算作 1.03,略高於力量(1),攻擊強度每點算一半。思想迅捷額外提供的法術能量尚未計入,因為還沒有數字可以衡量。所以,與暴雪在熱修正之前的建議相反,我們的清單可能會優先選擇帶智力的物品,而不是帶力量的物品。熱修正進入遊戲後,我們會重新計算,我們的升級路線在每個等級也是如此。

接下來

暴雪把熱修正安排在11 月 10 日(星期二),表示週末期間可能發現新的問題,並承諾會隨時通知玩家。改動進入遊戲後,我們的天賦模擬器、法術頁面和 BiS 清單都會跟進,本文也會說明改了什麼。我們的薩滿指南展示了用戶端目前的增強天賦。

下一個目標

繼續探索天賦模擬器升級路線

標籤魔獸世界:永恆職業改動熱修正術士痛苦增強薩滿獵人寵物

常見問題

《魔獸世界:永恆》的職業熱修正什麼時候上線?

暴雪在 Kaivax 11 月 6 日 21:11 UTC 的貼文中,把它們安排在11 月 10 日(星期二)。職業平衡調整在星期二進行,若有必要也會在往後的星期二進行,週末期間也可能發現新問題。

獵人寵物和虛空行者會有什麼變化?

暴雪認為牠們當坦克不夠耐打,會調整屬性,讓牠們的效果與 Classic Era 大致相同。術士在 10 級學會召喚虛空行者。

痛苦術士還要施放持續傷害法術嗎?

根據玩家回報,一直引導毀壞比同時施放生命虹吸、腐蝕術和痛苦災厄更好。暴雪會讓這些法術搭配毀壞時總是值得施放,且不影響痛苦的總傷害:改變的是輸出循環,不是傷害。

正在升級的增強薩滿該拿什麼裝備?

從現在起拿力量和攻擊強度裝備:這是暴雪的建議,它的熱修正要讓力量成為增強薩滿最強的屬性。在熱修正進入遊戲之前,我們的增強 BiS 清單遵循遊戲的現狀:心靈迅敏把智力的 150% 轉化為攻擊強度,因此清單把智力算作 1.03,略高於力量(1),可能優先選擇帶智力的物品。

資料來源

  1. Blizzard Forums — Class Tuning Incoming - November 10 (Kaivax, November 6, 2026, 21:11 UTC)
  2. Blizzard Forums (EU) — Class Tuning Incoming - 10 November (Kaivax, November 6, 2026, 21:12 UTC)

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