WoW Forever 把術士的痛苦詛咒與厄運詛咒變成了災厄,並讓每個天賦樹都新增一個 31 點天賦:毀壞、惡魔契印與燒盡。食人妖現在也能當術士,這是六種新增種族與職業組合之一;此外,獸人、不死族、人類與地精也都能扮演術士。暴雪的 Deep Dive 座談會只詳細介紹了聖騎士,因此本篇改為查閱測試版用戶端(版本 1.60.1.70009)與暴雪 9月24日測試版筆記。
災厄,以及每個術士的共通改動
- 痛苦災厄(8 級)是痛苦詛咒的新名字,法術本身不變:第 1 級在 24 秒內造成 72 點暗影傷害,第 6 級(58 級)提高到 552 點。從提示框來看,一個目標只能有一個災厄與一個詛咒的限制是分開計算的,所以災厄與詛咒可以同時存在於同一個目標身上。
- 末日災厄(60 級)以同樣的方式取代了厄運詛咒:1 分鐘後造成 1,742 點暗影傷害,冷卻時間 1 分鐘,若目標因此死亡則有機率召喚末日守衛;無法對玩家使用。
- 召喚傳送門(60 級)是全新技能:一個需要 2 名隊伍成員協助引導的儀式,完成後的傳送門能召喚一名指定的隊伍或團隊成員;冷卻時間 2 分鐘。
- 生命分流會把生命力轉換成等量的法力。暴雪 9月24日的筆記修正了它的提示框,現在會顯示正確的數值,並只註明其效果會隨精神變化。
- 筆記還補充,犧牲這個虛空行者的護盾技能,現在會正確地隨你 10% 的法術治療數值變化。
這個版本有個已知問題:放開目標後再重新選取,災厄與詛咒的追蹤會不正確。
痛苦:毀壞與更強的吸取技能
- 詛咒(天賦樹 5 點,共 5 級):使你術士法術的週期性傷害提高 5%。
- 靈魂收割(天賦樹 5 點,共 2 級):以吸取靈魂擊殺目標,可在 10 秒內讓你的法力回復即使施法中也能全額進行,並額外提高 100% 的回復量。
- 強化吸取(天賦樹 5 點,共 3 級):使吸取生命、吸取靈魂與毀壞造成或吸取的數值提高 20%。
- 災疫(天賦樹 10 點,共 3 級):使腐蝕術、痛苦災厄、末日災厄、吸取靈魂、吸取生命、生命虹吸與毀壞的致命一擊加成提高 100%。
- 惡意(天賦樹 15 點,共 5 級):使你暗影系法術的致命效果機率提高 5%。
- 靈魂虹吸(天賦樹 20 點,共 3 級):目標身上每多一個其他痛苦系效果,就讓吸取生命、吸取靈魂與毀壞造成或吸取的數值多提高 12%,最多提高 36%。這是強化吸取生命的新名字(法術相同)。
- 毀壞(天賦樹 30 點,1 級):在 6 秒內每秒造成 36 點暗影傷害,並使目標受到你其他暗影持續傷害效果的傷害提高 10%。需要先習得生命虹吸;吸取系天賦、夜幕與惡魔專注都對它生效。
疲勞詛咒是 16 點天賦(Classic Era 是 20 點)。強化痛苦詛咒變成強化痛苦災厄(法術相同,等階從 3 級降為 2 級)。
惡魔學識:惡魔契印與能穩住仇恨的寵物
- 惡魔庇護(天賦樹 5 點,共 2 級):使惡魔皮膚與魔甲術的效果提高 30%。
- 惡魔活力(天賦樹 5 點,共 3 級):使你的惡魔生命力與法力上限提高 15%,你自己的法力上限也提高 15%。這是 Fel Intellect 的新名字(法術相同),等階從 5 級降為 3 級。
- 惡魔能量(天賦樹 5 點,共 2 級):使你能以 15% 的法術傷害治療寵物,寵物還會獲得你生命分流所得法力的 100%。
- 屠虐(天賦樹 15 點,共 2 級):使靈魂之火的冷卻時間縮短 90%。對生命力低於 35% 的目標,暗影箭與灼熱之痛造成的傷害提高 6%,並在 10 秒內使靈魂之火的施法時間縮短 40%,且不再消耗靈魂碎片。
- 惡魔烙印(天賦樹 15 點,共 3 級):灼熱之痛產生的仇恨降低 50%,並為目標烙印,持續 10 秒;你的寵物接下來對其發動的 6 次攻擊會產生高額仇恨,並造成隨你等級與法術傷害成長的額外火焰或暗影傷害。此數值取自用戶端資料表,我們的計算器目前尚未顯示。
- 強化惡魔獵犬(天賦樹 20 點,共 3 級):使腐壞之血、吞噬魔法與多疑的效果提高 30%,並使法術封鎖的冷卻時間縮短 6 秒。
- 惡魔知識(天賦樹 20 點,共 3 級):只要有惡魔在場,你與牠都能獲得法術傷害加成,最多可達你等級的 100%。
- 惡魔契印(天賦樹 30 點,1 級):召喚另一隻不同的惡魔,不再會取消你持續 2 小時的惡魔犧牲效果;但重新召喚被犧牲的那隻惡魔,仍然會取消。
惡魔支配是 16 點天賦(Classic Era 是 10 點)。惡魔犧牲與召喚大師都提前到 10 點,靈魂鏈結則從 31 點這一行移動到 20 點。
毀滅:16 點的焚燒與 31 點的燒盡
- 熔火之膚(天賦樹 5 點,共 5 級):使你受到的所有傷害降低 10%。
- 苦惱之焰(天賦樹 15 點,共 3 級):使灼熱之痛的致命一擊機率提高 10%,並使毀滅系法術的傷害提高 10%。這是強化灼熱之痛的新名字(法術相同),等階從 5 級降為 3 級。
- 浩劫之禍(天賦樹 20 點,1 級):持續 5 分鐘,目標會額外承受你對其他目標造成傷害的 15%;同時間只能有一個目標,並會佔用你的災厄欄位。
- 硫磺與火焰(天賦樹 20 點,共 3 級):使焚燒的致命一擊機率提高 25%,需要先習得焚燒。
- 暗影與火焰(天賦樹 25 點,共 5 級):焚燒命中會使你的暗影傷害提高 10%,暗影灼燒命中則讓你的火焰傷害提高 10%,持續 20 秒;焚燒也不再會消耗獻祭,暗影灼燒則必定返還一個靈魂碎片。
- 燒盡(天賦樹 30 點,1 級):造成 90 至 104 點火焰傷害,若目標身上有獻祭則再提高 25%;需要先習得浩劫之禍。
焚燒這個原本 31 點的天賦,現在變成 16 點天賦,並多了訓練師教授的五個等階,一路到 60 級(251 至 313 點火焰傷害,冷卻時間 10 秒)。毀滅天賦則從 20 點移動到 10 點,共 5 級;暗影灼燒依然是 10 點。頂端那一行的災禍天賦其實不算災厄之一:它的效果是縮短施法時間。
哪些天賦離開了天賦樹
- 痛苦:Dark Pact(原本的 31 點天賦),以及強化吸取靈魂、強化吸取法力、強化虛弱詛咒、強化疲勞詛咒與無情延伸。
- 惡魔學識:強化治療石、強化火焰石、強化法術石、強化制伏惡魔與惡魔耐力;這幾種石頭本身仍留在法術列表中。
- 毀滅:破壞、強化獻祭、琥珀風暴、強化火焰箭與強化劇痛鞭笞。
想打造自己的方案,可以到我們的術士天賦計算器;想查看每個等階的數值,可以看我們的術士法術列表;想了解 16 點指標天賦,可以參考我們的天賦指南。食人妖術士收錄在我們的種族與職業組合指南中,種族天賦指南則介紹了食屍:暴雪表示現在不死族術士使用食屍也能恢復法力。