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WoW Forever 消息2026年9月27日4 分鐘閱讀

WoW Forever 種族天賦:全種族技能一覽

WoW Forever 測試版用戶端中的全部種族天賦:每個種族各兩項主動與兩項被動,新增了哪些天賦,以及暴雪改動了什麼地方。

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編輯團隊 · 發布時間

本文目錄

WoW Forever 中每個種族現在都有兩項主動與兩項被動種族天賦,暴雪表示這樣的調整是為了讓每個種族擁有相近的進攻強度,同時保留各自的招牌功能。舊有的抗魔法種族天賦已經全數移除,而且每個種族都至少新增了一項天賦。以下是每個種族的天賦組合,依測試版用戶端(版本 1.60.1.70009)的說明列出,並附上暴雪提供的補充說明(如果有的話)。

聯盟

人類

  • 感知(主動):提高潛行偵測能力,持續 20 秒。
  • 求生意志(主動,新):立刻移除所有昏迷效果。
  • 劍類武器專精(被動):裝備劍或雙手劍時,使你所有法術和攻擊造成致命一擊的機率提高 2%。
  • 人類精魂(被動):精神提高 5%。

矮人

  • 石像形態(主動):立刻移除所有流血、中毒和疾病效果,並對這些效果免疫,同時使受到的所有物理傷害降低 10%,持續 8 秒。暴雪表示:防禦部分現在改為降低物理傷害,而不是提升護甲,因此對更多職業都有幫助。
  • 尋找財寶(主動):感知附近寶藏的位置,並顯示在小地圖上,直到取消為止。現在可以和其他追蹤類技能同時開啟。
  • 錘類武器專精(被動,新):裝備錘子或雙手錘時,使你所有法術和攻擊造成致命一擊的機率提高 1%。這原本是 Classic 裡人類的種族天賦,現在移到了矮人身上。
  • 王牌獵人(被動,新):對野獸造成的傷害提高 5%。

夜精靈

  • 影遁(主動):啟動後潛入陰影之中,降低敵人偵測到你的機率。此效果會持續到取消或移動為止。在戰鬥中使用這項技能,會讓敵人比較不願意攻擊你,但也會讓冷卻時間延長到 2 分鐘。
  • 伊露恩之光(主動,新):使你所有法術和攻擊造成致命一擊的機率提高 10%,持續 15 秒。
  • 迅捷(被動):閃躲機率提高 1%,移動速度提高 2%。夜精靈盜賊與德魯伊在潛行狀態下更難被偵測,效果相當於等級提高 1 級。
  • 精靈之魂(被動):死後化為幽光,移動速度提高 75%。

地精

  • 逃命專家(主動):立刻擺脫任何移動限制效果,並對這些效果免疫,持續 3 秒。
  • 大發現!(主動,新):你接下來的 3 個傷害技能,消耗降低 10%,造成的傷害提高 10%:戰士消耗怒氣、盜賊消耗能量、法師與術士消耗法力,牧師也消耗法力,且治療效果同樣受益。
  • 開闊思維(被動):法力上限提高 5%;盜賊則是能量上限,戰士則是怒氣上限。
  • 工程學專精(被動):地精的聰明才智,使你使用工程學裝置時的失效或反噬機率降低 20%。

部落

獸人

  • 血性狂暴(主動):攻擊強度和法術能量提高 10%,持續 15 秒。
  • 粉碎詛咒(主動,新):立刻移除所有詛咒和災禍效果,並對這些效果免疫,同時使受到的所有魔法傷害降低 15%,持續 8 秒。
  • 堅韌(被動):你身上的昏迷效果持續時間縮短 20%。
  • 斧專精(被動):裝備斧頭或雙手斧時,使你所有法術和技能造成致命一擊的機率提高 1%。

不死族

  • 亡靈意志(主動):立刻移除所有魅惑、恐懼和沉睡效果。現在不再對這些效果免疫。
  • 食屍(主動):啟動後,每 2 秒恢復總生命力的 7% 和總法力的 7%,持續 10 秒。只能對 5 碼內的人型生物或不死族屍體使用。食屍期間只要移動、做出任何動作或受到傷害,效果就會中斷。現在除了生命力,也會恢復法力。
  • 墓穴之觸(被動,新):你的法術和攻擊有機率吸取目標的生命力,最高可達生命力上限的 5%:牧師、法師與術士的機率為 10%,戰士、聖騎士與盜賊為 5%。
  • 水下呼吸(被動):水下呼吸時間比正常延長 300%。暴雪表示這項未經改動。

牛頭人

  • 戰爭踐踏(主動):使身邊 8 碼範圍內最多 5 個敵人昏迷,持續 2 秒。
  • 栽培(主動):催生附近一株草藥,使其長出你無需草藥學技能即可採集的複製品。每株草藥只能催生一次。
  • 耐久(被動):總生命力提高 5%,命中機率提高 1%。
  • 原野疾馳(被動,新):每移動 5 秒,移動速度就提高 1%,最多提高 30%。受到傷害或靜止不動都會降低這個效果。

食人妖

  • 狂暴(主動):使你的施法速度和攻擊速度提高 10%,冷卻時間 3 分鐘。
  • 迅速再生(主動,新):在 6 秒內恢復生命力上限的 50%。進行移動、做出任何動作或受到任何傷害都會中斷這個效果。
  • 再生(被動):生命力恢復速度提高 10%,此外,戰鬥中仍可保留 10% 的總生命力恢復效果。
  • 野獸殺手(被動):對野獸造成的傷害提高 5%。

天裔精靈

新種族有自己專屬的一組天賦,詳細內容收錄在我們的天裔精靈指南中:主動天賦包含解讀地脈、空中行走與天之視覺,被動天賦則有風之祝福(加速提高 1%)與元素洞察(對元素生物的傷害提高 5%)。

新天賦組合的共通點

武器專精現在提供的是所有法術和攻擊的致命一擊機率,而不是武器技能:人類的劍類專精是 2%,矮人的錘類專精與獸人的斧專精都是 1%。有幾個種族能對特定控制效果進行淨化:求生意志對付昏迷、粉碎詛咒對付詛咒、石像形態對付流血、中毒與疾病、亡靈意志對付魅惑、恐懼與沉睡、逃命專家對付減速與定身。矮人與食人妖對野獸都能造成多 5% 的傷害。

種族也決定了你的職業選項:全部 56 種組合都收錄在我們的種族與職業組合指南中,新增的不死族聖騎士則有專屬的聖騎士指南。想在上線前先測試一套天賦方案,可以到我們的天賦計算器。

標籤WoW Forever 種族天賦種族天賦墓穴之觸WoW Forever 最佳種族石像形態

常見問題

WoW Forever 中每個種族有幾項種族天賦?

四項:每個種族各有兩項主動與兩項被動天賦,暴雪表示這樣調整是為了讓每個種族擁有相近的進攻強度。

WoW Forever 新增了哪些種族天賦?

測試版用戶端中的新天賦包括:求生意志(人類)、錘類武器專精(矮人)、王牌獵人(矮人)、伊露恩之光(夜精靈)、大發現!(地精)、粉碎詛咒(獸人)、墓穴之觸(不死族)、原野疾馳(牛頭人)、迅速再生(食人妖)。

WoW Forever 中墓穴之觸有什麼效果?

這是不死族新增的被動天賦:法術和攻擊有機率吸取目標的生命力,最高可達生命力上限的 5%,牧師、法師與術士的機率為 10%,戰士、聖騎士與盜賊為 5%。

WoW Forever 中還有抗魔法的種族天賦嗎?

沒有。WoW Forever 測試版用戶端中的種族天賦組合都不再包含抗魔法效果,而 Classic 裡有五個種族擁有這類天賦。

WoW Forever 中哪些種族對野獸造成更多傷害?

擁有王牌獵人的矮人,以及擁有野獸殺手的食人妖:兩者對野獸造成的傷害都提高 5%。

資料來源

  1. Blizzard News — World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap
  2. Blizzard News — World of Warcraft: Forever What’s Next Panel Recap
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