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WoW Forever 资讯2026年9月27日阅读约 4 分钟

WoW Forever 种族特长:测试服全种族技能

WoW Forever 测试服客户端中的全部种族特长:每个种族两项主动、两项被动,哪些是新增的,暴雪改动了什么,以及哪些种族共享特性。

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WoW Forever 中每个种族现在都有两个主动种族特长和两个被动种族特长,暴雪表示这是为了让每个种族获得相近的进攻强度,同时保留各自的标志性作用。旧有的抗魔法类种族特长已经全部移除,每个种族都至少新增了一项特长。以下是测试服客户端(版本 1.60.1.70009)描述的每个种族的特长组合,并附有暴雪给出的说明(如果有的话)。

联盟

人类

  • 感知(主动):在 20 秒内大幅提高对隐形/潜行单位的侦测能力。
  • 生存意志(主动,新增):立即移除所有眩晕效果。
  • 剑类武器专精(被动):装备单手剑或双手剑时,你的法术和攻击暴击几率提高 2%。
  • 人类精魂(被动):精神提高 5%。

矮人

  • 石像形态(主动):立即移除所有流血、中毒和疾病效果,并对其免疫,同时在 8 秒内减少 10% 所受物理伤害。暴雪说明:其防御部分现在改为削减物理伤害,而不是增加护甲,因此对更多职业都有帮助。
  • 寻找财宝(主动):感知附近的财宝并在小地图上显示,直到取消为止。现在可以与其他追踪类技能同时保持开启。
  • 锤类武器专精(被动,新增):装备单手锤或双手锤时,你的法术和攻击暴击几率提高 1%。这原本是经典版中人类的种族特长,现在转移给了矮人。
  • 王牌猎人(被动,新增):对野兽造成的伤害提高 5%。

暗夜精灵

  • 影遁(主动):施放后潜入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续到取消或移动为止。在战斗中使用该技能会让敌人不愿攻击你,但冷却时间会提高到 2 分钟。
  • 艾露恩之光(主动,新增):在 15 秒内提高 10% 的法术和攻击暴击几率。
  • 迅捷(被动):闪避几率提高 1%,移动速度提高 2%。暗夜精灵潜行者和德鲁伊在潜行状态下更难被侦测,效果相当于等级高出 1 级。
  • 精灵之魂(被动):死亡后化身为精灵,移动速度提高 75%。

侏儒

  • 逃命专家(主动):立即摆脱任何影响移动的效果,并在 3 秒内对这类效果免疫。
  • 我知道了!(主动,新增):接下来 3 个造成伤害的技能消耗降低 10%,伤害提高 10%:战士消耗怒气,潜行者消耗能量,法师、术士和牧师消耗法力值,牧师的治疗效果同样能获得加成。
  • 开阔思维(被动):最大法力值提高 5%,潜行者对应能量上限,战士对应怒气上限。
  • 工程学专精(被动):凭借侏儒的巧思,你使用工程学装置时失败或适得其反的几率降低 20%。

部落

兽人

  • 血性狂暴(主动):在 15 秒内提高 10% 的攻击强度和法术强度。
  • 粉碎诅咒(主动,新增):立即移除所有诅咒和邪咒效果并对其免疫,同时在 8 秒内减少 15% 所受魔法伤害。
  • 坚韧(被动):你受到的眩晕效果持续时间减少 20%。
  • 斧专精(被动):装备单手斧或双手斧时,你的法术和技能暴击几率提高 1%。

亡灵

  • 被遗忘者的意志(主动):立即移除所有魅惑、恐惧和睡眠效果。不再对这类效果提供免疫。
  • 食尸(主动):施放后,在 10 秒内每 2 秒恢复总生命值和总法力值各 7%。只能对 5 码内的类人或亡灵尸体使用。食尸期间只要移动、行动或受到伤害都会中断该效果。现在除了生命值外还能恢复法力值。
  • 哀伤之触(被动,新增):你的法术和攻击有几率从目标身上吸取生命值,最多相当于你最大生命值的 5%:牧师、法师和术士的触发几率为 10%,战士、圣骑士和潜行者为 5%。
  • 水下呼吸(被动):水下可屏气时间比正常延长 300%。暴雪表示该特长未做改动。

牛头人

  • 战争践踏(主动):眩晕 8 码内最多 5 个敌人,持续 2 秒。
  • 栽培(主动):培育附近的一株草药,使其长出一株可供采集的复制品,无需草药学技能。每株草药只能培育一次。
  • 耐久(被动):总生命值提高 5%,命中几率提高 1%。
  • 原野疾驰(被动,新增):每持续移动 5 秒,移动速度提高 1%,最多可提高 30%。受到伤害或停止不动都会降低该效果。

巨魔

  • 狂暴(主动):提高 10% 的施法与攻击速度,冷却时间 3 分钟。
  • 极速再生(主动,新增):在 6 秒内恢复相当于最大生命值 50% 的生命值。移动、行动或受到伤害都会中断该效果。
  • 再生(被动):生命值恢复速度提高 10%。此外,10% 的生命值恢复效果在战斗中依然有效。
  • 野兽杀手(被动):对野兽造成的伤害提高 5%。

天裔

这个新种族有自己的一套特长,详见我们的天裔指南:主动特长包括阅读魔网、踏空而行和天穹视界,被动特长则是风灵护佑(急速提高 1%)和元素洞察(对元素生物造成的伤害提高 5%)。

新特长组合的共同点

武器专精现在提供的是法术和攻击的暴击几率,而不是武器技能:人类的剑类专精为 2%,矮人的锤类专精和兽人的斧类专精均为 1%。多个种族都获得了针对某一类控制效果的驱散手段:生存意志针对眩晕,粉碎诅咒针对诅咒,石像形态针对流血、中毒和疾病,被遗忘者的意志针对魅惑、恐惧和睡眠,逃命专家针对减速和定身。矮人和巨魔都能对野兽造成 5% 的额外伤害。

种族同样决定了你的职业选择:全部 56 种组合都收录在我们的种族与职业组合指南中,新增的亡灵圣骑士也有专属的圣骑士指南。想在正式上线前试一套天赋方案,可以用我们的天赋模拟器。

标签WoW Forever 种族特长种族特长哀伤之触WoW Forever 最佳种族石像形态

常见问题

WoW Forever 中每个种族有多少个种族特长?

四个:每个种族两项主动特长和两项被动特长,暴雪表示这样调整是为了让每个种族获得相近的进攻强度。

WoW Forever 新增了哪些种族特长?

测试服客户端中的新特长包括:生存意志(人类)、锤类武器专精(矮人)、王牌猎人(矮人)、艾露恩之光(暗夜精灵)、我知道了!(侏儒)、粉碎诅咒(兽人)、哀伤之触(亡灵)、原野疾驰(牛头人)、极速再生(巨魔)。

WoW Forever 中哀伤之触有什么效果?

这是亡灵新增的被动特长:法术和攻击有几率从目标身上吸取生命值,最多相当于最大生命值的 5%,牧师、法师和术士的触发几率为 10%,战士、圣骑士和潜行者为 5%。

WoW Forever 中还有抗魔法类种族特长吗?

没有。WoW Forever 测试服客户端中的种族特长组合都不再包含抗魔法效果,而经典版里有五个种族拥有这类特长。

WoW Forever 中哪些种族对野兽造成更多伤害?

拥有王牌猎人的矮人和拥有野兽杀手的巨魔:两者对野兽造成的伤害都提高 5%。

资料来源

  1. Blizzard News — World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap
  2. Blizzard News — World of Warcraft: Forever What’s Next Panel Recap
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